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文檔簡(jiǎn)介
2024學(xué)年第一學(xué)期高一年級(jí)期中考試
語(yǔ)文試卷
(2024.11)
本試卷共8頁(yè),考試時(shí)間150分鐘,試卷滿分150分。
一積累應(yīng)用(10分)
1.按要求填空。
(1),心念舊恩。(曹操《短歌行》)
(2)熊咆龍吟殷巖泉,o(李白《》)
(3)毛澤東《沁園春?長(zhǎng)沙》中動(dòng)靜結(jié)合,體現(xiàn)秋日生機(jī)勃勃的場(chǎng)面描寫的句子是:
2.下面是某大學(xué)學(xué)生會(huì)主席在迎新儀式上的發(fā)言片段,以下4處畫線中,詞語(yǔ)運(yùn)用不恰當(dāng)?shù)囊豁?xiàng)是()
學(xué)弟學(xué)妹們,你們【甲】十年寒窗,苦辣嘗盡,身經(jīng)百考,【乙】過(guò)關(guān)斬將,來(lái)到我們這片沃土。大學(xué)的生活將是
【丙】豐富多彩,【丁】丕二^的,希望大家擁有充實(shí)美好的大學(xué)生活,不虛度青春年華。
A.【甲】B.【乙】C.【丙】D.【丁】
3.下列各句中的“多少”和“古今多少事,都付笑談中”中的“多少”意義不同的一項(xiàng)是()
……在江邊,風(fēng)吹來(lái)江心的氣息,也傳來(lái)歷史的況味。據(jù)說(shuō)明朝崇禎年間,夏口修攔水長(zhǎng)堤,有藝人胡某在挑工,船夫,
農(nóng)人中說(shuō)書。湖北評(píng)書多說(shuō)三國(guó)故事,水滸英雄,隋唐好漢,岳家將,尤善于訴說(shuō)草莽英雄的事跡。正所謂古今多少事,都
付笑談中。百姓聽評(píng)書,每每聽到劉備敗走便暗自垂淚,聽到曹操大敗則喜不自禁。其中有“風(fēng)”,古風(fēng)。古風(fēng)亦好風(fēng)也。
A.春花秋月何時(shí)了,往事知多少。B.江山如畫,一時(shí)多少豪杰。
C.不知筋力衰多少,但覺(jué)新來(lái)懶上樓。D.南朝四百八十寺,多少樓臺(tái)煙雨中。
二閱讀(70分)
(一)(17分)
閱讀下面的文字,完成小題。
材料一:
取材于中國(guó)古典小說(shuō)《西游記》的《黑神話:悟空》是一款單機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由中國(guó)游戲開發(fā)商游戲科學(xué)于
2018年立項(xiàng),足足歷時(shí)6年開發(fā)完成。游戲上市首日,熱度迅速破圈,相關(guān)話題在抖音,微博等多個(gè)平臺(tái)榜單上均位居前
列。
玩家的游戲體驗(yàn)如何?網(wǎng)友“某梁”的游戲體驗(yàn)可以代表不少人的心聲:中式美學(xué)音畫體驗(yàn),獨(dú)此一家別無(wú)分
號(hào)。優(yōu)美的自然風(fēng)景,隨著光線呈現(xiàn)不同色澤的怪物毛發(fā),炫酷的法術(shù)特效,讓玩家感嘆:“妥妥的電影大片級(jí)享
受?!睉?zhàn)斗時(shí)激昂的鼓點(diǎn),旅行時(shí)如同流水淙淙的配樂(lè),高品質(zhì)的游戲配樂(lè)讓玩家直觀感受到中式音樂(lè)美學(xué)的魅力。
作為一款動(dòng)作類游戲,既要讓玩家對(duì)重要的敵方角色產(chǎn)生“敬畏之心”,又要避免因?yàn)閼?zhàn)斗難度太大而“勸退”玩
家,如何把控游戲難度是一個(gè)精妙而復(fù)雜的工程?!逗谏裨挘何蚩铡坊撕艽缶?duì)游戲難度進(jìn)行調(diào)節(jié),保持了足夠的
彈性和寬容度,以期讓玩家保持良好的游戲體驗(yàn)。游戲科學(xué)CEO馮驥很有信心地告訴大家:“如果你以前從沒(méi)玩過(guò)單
機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,那么《黑神話:悟空》非常適合作為你入門的第一款?!?/p>
玩家群體因何熱愛(ài)?不少游戲圈外的人,被《黑神話:悟空》上市首日的熱度“震住了”:為什么這游戲會(huì)火到
刷屏?其實(shí),用觸樂(lè)網(wǎng)創(chuàng)始人祝佳音的一句話就可以回答:對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō),單機(jī)3A游戲就像是奧運(yùn)會(huì)上的金牌。《黑
神話:悟空》表現(xiàn)出的高品質(zhì),對(duì)于缺乏國(guó)產(chǎn)3A大作而耿耿于懷多年的游戲玩家們,終于得以為情懷“激情買單”。
祝佳音形容《黑神話:悟空》的出現(xiàn)“可能就是送給我們看著《大鬧天宮》《阿凡提》《天書奇談》,乃至《幽靈公
主》長(zhǎng)大的人的一份情書?!?/p>
許多國(guó)外3A級(jí)單機(jī)游戲大作,深度植入了各國(guó)的歷史文化元素。例如《刺客信條》系列對(duì)中世紀(jì)地中海,法國(guó),意
大利等國(guó)家和地區(qū)歷史風(fēng)貌和文化的呈現(xiàn),《荒野大鏢客》對(duì)西部牛仔生活的描繪等等,讓玩家在不知不覺(jué)中接受了異
域文化的影響。而《黑神話:悟空》在精美畫面和音樂(lè)的包裹下,則是中國(guó)古典文化元素的一次集中展示。
敵方妖怪虎先鋒出現(xiàn)了,在玩家動(dòng)手降妖除魔之前,一個(gè)碩大的“虎”字率先浮現(xiàn)在屏幕上。游戲中的文化元素十
分密集,哪怕一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的漢字都很有來(lái)歷,如這個(gè)“虎”字取自唐代書法家顏真卿的《清遠(yuǎn)道士詩(shī)》。玩家每次經(jīng)
歷新的關(guān)卡和怪物時(shí),出現(xiàn)的介紹文字幾乎都來(lái)自中國(guó)書法名帖。而佛,道等中國(guó)宗教元素,在游戲中也有大量呈現(xiàn)。
例如玩家在旅途中路過(guò)的氣勢(shì)恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中國(guó)石雕風(fēng)格,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,耳旁時(shí)不時(shí)傳來(lái)
的佛教禪唱,讓中國(guó)玩家倍感親切,也讓外國(guó)玩家大開“耳”界。
在國(guó)產(chǎn)3A大作人聲鼎沸之時(shí),盛贊其創(chuàng)新之余也應(yīng)當(dāng)保持冷靜客觀的頭腦?!啊逗谏裨挘何蚩铡返墓适聦?duì)我來(lái)說(shuō)
有很強(qiáng)的濾鏡?!蓖婕叶帕汉敛谎陲椬约簩?duì)這款游戲“熱愛(ài)”,也希望它能推動(dòng)國(guó)內(nèi)的主機(jī)游戲市場(chǎng)走向成熟?;蛟S
正是“愛(ài)之深,責(zé)之切”,對(duì)于游戲的一些不足之處,杜梁也并不諱言:“從游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),還有很大的優(yōu)化進(jìn)步空間,
比如說(shuō)閃退問(wèn)題,戰(zhàn)斗機(jī)制問(wèn)題,地圖指引問(wèn)題,這些不盡完善的地方,也有待主機(jī)游戲創(chuàng)作的工業(yè)化水平提升?!?/p>
《西游記?第七十四回》有詩(shī)云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艱難的道路,只要執(zhí)著前行總能通過(guò)。
有突飛猛進(jìn)的制作技術(shù),有精益求精的創(chuàng)作態(tài)度,輔以千千萬(wàn)萬(wàn)網(wǎng)友的熱愛(ài)與支持,國(guó)產(chǎn)3A這類新型文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,前
路何愁?
摘自文匯報(bào)《〈黑神話:悟空》為何這么火?》(有刪改)
材料二:
以中國(guó)神話故事為背景,景觀以古建筑,塑像,壁畫等為藍(lán)本,配樂(lè)大量采用古箏,缽,梆,鑼等民族樂(lè)器,融入陜北說(shuō)
書等非遺文化……《黑神話:悟空》將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲結(jié)合。
“文化屬性是游戲中最有價(jià)值的部分?!惫I(yè)和信息化部信息通信經(jīng)濟(jì)專家委員會(huì)委員盤和林認(rèn)為,《黑神話:
悟空》之所以火,不僅是展示了國(guó)產(chǎn)游戲在技術(shù)上的突破,更是將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化通過(guò)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,打
造出一個(gè)充滿東方美學(xué)意境的虛擬世界,是文化自信的表達(dá)。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山說(shuō),文化屬性已經(jīng)
成為推動(dòng)游戲的相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵動(dòng)力。
近年來(lái),不止游戲,越來(lái)越多的文化產(chǎn)品從傳統(tǒng)文化中汲取營(yíng)養(yǎng),向著精品化,IP化的方向進(jìn)化?!短茖m夜宴》《只此
青綠》《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》好評(píng)如潮,國(guó)漫,古風(fēng),漢服,民樂(lè)“圈粉”無(wú)數(shù)……承載中華文化精神的文化產(chǎn)品揚(yáng)帆出海,也讓
越來(lái)越多的外國(guó)人愛(ài)上中國(guó)文化。
鄭州大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究中心主任汪振軍說(shuō),一系列富含傳統(tǒng)文化元素的文化產(chǎn)品取得巨大成功,并且在國(guó)內(nèi)外產(chǎn)生
廣泛影響,說(shuō)明市場(chǎng)開始更加注重文化主體性和本土文化基因的挖掘。
“'黑神話,不是終點(diǎn),而是起點(diǎn)。中國(guó)文化博大精深,我們有如此悠久的歷史,如此燦爛的文明,如此浩瀚的文學(xué)
作品,甚至于中國(guó)歷史的每一個(gè)時(shí)代,都能成為創(chuàng)作的對(duì)象?!北P和林說(shuō)。
摘自新華社電訊《從〈黑神話:悟空》爆火透視文化產(chǎn)業(yè)新亮點(diǎn)》(有刪改)
4.下列對(duì)材料相關(guān)內(nèi)容的理解和分析,不E卿的一項(xiàng)是()
A.馮驥的言論實(shí)際上是對(duì)《黑神話:悟空》在難度把控上所做努力的肯定。通過(guò)精細(xì)的設(shè)計(jì)和調(diào)整,游戲成功平衡了
挑戰(zhàn)性和可玩性,為玩家提供了良好的游戲體驗(yàn)。
B.祝佳音將單機(jī)3A游戲比作奧運(yùn)會(huì)上的金牌,凸顯了單機(jī)3A游戲在游戲界中的高地位。游戲玩家們對(duì)《黑神話:悟
空》的追捧也從側(cè)面展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)3A大作的稀缺性。
C.在國(guó)產(chǎn)3A大作備受矚目的當(dāng)下,杜梁的觀點(diǎn)展現(xiàn)了一種既熱情又理性的態(tài)度,對(duì)于游戲存在問(wèn)題的直言不諱,也體
現(xiàn)了他對(duì)游戲質(zhì)量提升和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的深切關(guān)注。
D.汪振軍主任的觀察表明,一系列富含傳統(tǒng)文化元素的文化產(chǎn)品在市場(chǎng)上取得了顯著的成功,從側(cè)面展現(xiàn)人們逐漸意
識(shí)到文化主體性和挖掘本土文化基因的重要性。
5.根據(jù)材料內(nèi)容,下列說(shuō)法不IE聊的一項(xiàng)是()
A.《黑神話:悟空》在音畫表現(xiàn)上達(dá)到了極高的水準(zhǔn),大量采用民族樂(lè)器,并融入了陜北說(shuō)書等非遺文化元素,將中式
美學(xué)淋漓盡致地展現(xiàn)出來(lái)。
B.國(guó)產(chǎn)3A這類新型文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要先進(jìn)的制作技術(shù),孜孜不倦的創(chuàng)作態(tài)度,玩家們的熱愛(ài)和支持更是推動(dòng)游戲不斷
進(jìn)步的動(dòng)力源泉。
C.《黑神話:悟空》爆火的原因,不僅是在技術(shù)上取得了突破,更重要的是它將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化進(jìn)行了創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化
和創(chuàng)新性發(fā)展。
D.盤和林最后的這番話也表達(dá)了對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的期待和信心,我們要深入挖掘中國(guó)文化的博大精深,將豐富的中國(guó)
文化轉(zhuǎn)化為創(chuàng)作的對(duì)象。
6.下列選項(xiàng)中能體現(xiàn)材料二第二段觀點(diǎn)的一項(xiàng)是()
A.《王者榮耀》中的李白,孫悟空等角色的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于古代神話,歷史名人或文學(xué)作品,游戲還定期推出與中國(guó)傳
統(tǒng)節(jié)日,歷史事件相關(guān)的活動(dòng)。
B.《原神》中璃月地區(qū)以中國(guó)傳統(tǒng)文化為背景,借助游戲生動(dòng)地展示了中華詩(shī)詞,戲曲,服飾,地貌,人文理念等文化元
素。
C.《江南百景圖》以中國(guó)古代江南地區(qū)為背景,融入古典建筑,園林藝術(shù)等傳統(tǒng)文化元素,相關(guān)的衍生品如游戲角色同
款漢服在線下爆紅。
D.《逆水寒》作為一款武俠端游,聯(lián)動(dòng)了《牡丹亭》《梁?!贰短煜膳洹返葌鹘y(tǒng)劇目,不僅豐富了游戲內(nèi)容,還促進(jìn)了傳
統(tǒng)文化的傳播與普及。
7.兩則材料都引用了他人的話來(lái)支持自己的觀點(diǎn),增加文章的說(shuō)服力,請(qǐng)分析兩則材料在“引用”上的不同之處。
8.習(xí)近平總書記曾言:“中國(guó)式現(xiàn)代化離不開優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的繼承和弘揚(yáng)?!闭?qǐng)結(jié)合材料分析,《黑神話:悟空》的
爆火對(duì)于我們繼承弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有什么啟示。
(二)(15分)
閱讀下文,完成下面小題。
到橘子林去
李廣田
①小孩子的記憶力真是特別好,尤其是關(guān)于她特別有興趣的事情,她總會(huì)牢牢地記著,到了適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)她就會(huì)把過(guò)
去的事來(lái)問(wèn)你,提醒你。
②“爸爸,你領(lǐng)我去看橘子林吧,橘子熟了,滿樹上是金黃的橘子?!?/p>
③今天,小岫忽然向我這樣說(shuō),我稍稍遲疑了一會(huì),還不等回她,她就又搶著說(shuō)了:“你看,今天是晴天,橘子一定都
熟了。爸爸說(shuō)過(guò)領(lǐng)我去看的?!?/p>
④我這才想起來(lái)了,那是很多天以前的事情,我曾領(lǐng)她到西郊去。那里滿坑滿谷都是橘子,但那時(shí)橘子還是綠的,她
并不覺(jué)得好玩,只是說(shuō):“這些橘子幾時(shí)才能熟呢?”
⑤“等著吧,等橘子熟了,等一個(gè)晴天的日子,我就領(lǐng)你來(lái)看看了?!边@地方陰雨的日子真是太多,偶然有一次晴天,
就令人覺(jué)得非常稀罕,簡(jiǎn)直覺(jué)得這一日不能隨便放過(guò)。小孩子對(duì)于這一點(diǎn)也該是敏感的,于是她就這樣問(wèn)我了。去嗎,那
當(dāng)然是要去。并不是為了那一言的然諾,卻是為了這一股子好興致。
⑥我們走到了大街上。今天,真是一切都明亮了起來(lái),活躍了起來(lái)。石頭道上的水洼子被陽(yáng)光照著,像一面面的鏡子,
女人頭上的金屬飾物隨著她們的腳步一明一滅,挑煤炭的出了滿頭大汗,脫了帽子,就冒出一大片蒸氣,而汗水被陽(yáng)光照
得一閃一閃的。天空自然是藍(lán)的了,一個(gè)小孩子仰臉看天,也許是看一只鴿子,兩行小牙齒放著白光,真是好看。小岫自
然是更高興的,別人的高興就會(huì)使她高興,別人的笑聲就會(huì)引起她的笑聲??墒撬刹](méi)有像我一樣關(guān)心到這些街頭的
景象。她毫沒(méi)有駐足而稍事徘徊的意思,她的小手一直拉著我向前走,她心里一定是只想著到橘子林去。
⑦走出城,人家稀少了,景象也就更寬闊了,也聽到好多地方的流水聲了,看不到洗衣人,卻聽到洗衣人的杵擊聲。而
那一片山,那紅崖,那巖石的紋理,層層疊疊,甚至是方方正正的,仿佛是由人工所壘成。沒(méi)有云,也沒(méi)有霧,崖面上為太陽(yáng)
照出一種奇奇怪怪的顏色,真像一架金碧輝煌的屏風(fēng)。還有瀑布,看起來(lái)像一絲絲銀線一樣在半山里飛濺。我看著眼前
這些景物,雖然手里還握著一只溫嫩的小胖手,我卻幾乎忘掉了我的小游伴。而她呢,她也并不擾亂我,我想,她不會(huì)關(guān)心
眼前這些景物的,她心里大概只想著到橘子林去。
⑧遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看見一大片濃綠,我知道橘子林已經(jīng)在望了,然而我們卻忽然停了下來(lái)。不是我要停下來(lái),而是她要停下來(lái),
眼前的一個(gè)故事把她吸引住了。
⑨是在一堆破爛茅屋的前面,兩個(gè)趕大車的人在給一匹馬修理蹄子。
⑩我認(rèn)識(shí)他們,我只是認(rèn)識(shí)他們是屬于這一種職業(yè)的人,而且他們還都是北方人,都是我的鄉(xiāng)親。他們時(shí)常叫我感到
那樣子的可親近,可信任。他們把內(nèi)地的貨物運(yùn)到邊疆上出口,又把外邊的貨物運(yùn)到內(nèi)地,他們給抗戰(zhàn)盡了不少的力
量他們兩個(gè)正在忙著,他們一心一意地“對(duì)付”那匹馬。你看,那匹馬老老實(shí)實(shí)地站著,不必拴,也不必籠,它的一對(duì)
富有感情的眼睛幾乎閉起來(lái)了。不但如此,我想這個(gè)好牲口,它一定心里在想:我的大哥給我修理蹄子,我們走的路太遠(yuǎn)
了,慢慢地修吧,修好了,我們就上路。慢慢地修,不錯(cuò),他正在給你慢慢地修哩。他搬起一個(gè)蹄子來(lái),先上下四周撫弄一
下,再前后左右仔細(xì)端詳一番,然后就用了一把銳利的刀子在蹄子的周圍修理著。我為那一匹牲口預(yù)感到一種飛揚(yáng)的快
樂(lè)……我這樣想著,看著,看著,又想著,只是頃刻之間的事情。猛一驚醒,才知道小岫的手掌早已從我的掌握中脫開了。
我低頭一看,卻正看見她把她的小手掌偷偷地抬起來(lái)注視了一下。她是在看她自己的小指甲。而且我也看見,她的小指
甲是相當(dāng)長(zhǎng)的,也頗污穢了,每一個(gè)小指甲里都藏著一點(diǎn)黑色的東西。
?我不愿再提起到橘子林去的事,我知道小岫對(duì)眼前這件事看得入神了。我不愿用任何言語(yǔ)擾亂她,我看她將要看
到什么時(shí)候?yàn)橹埂?/p>
?趕馬車的人把那一只馬蹄子修好了,然后又丁丁地釘著鐵掌。釘完了鐵掌,便把馬蹄子放下了。那匹馬把整個(gè)的
身子抖擻了一下,我說(shuō)那簡(jiǎn)直就是說(shuō)一聲謝謝,或者是故意調(diào)皮一下。然后,人和馬,不,是人跟著馬,可不是馬跟著人,更
不是人牽著馬,都悠悠然地走了,走到那破爛的茅屋里去了。那茅屋門口掛一個(gè)大木牌,上邊寫著拙劣的大字:“敘永騾
車店”。有店就好了,我想,你們也可以少受一些風(fēng)塵。
?“回家?!毙♂逗軋?jiān)決地說(shuō),而且已經(jīng)在向后轉(zhuǎn)了。
?“回家告訴媽媽:馬剪指甲,馬不哭,馬乖?!彼蚁蚧芈纷?。
?我心里笑了,我還是沒(méi)有說(shuō)什么,我只是跟著她向回路走。
(16)“我的手指甲也長(zhǎng)了,回家叫媽媽剪指甲,我不哭,我也乖。"她這么說(shuō)著,又自己看一看自己的小手。
?“對(duì),回家剪指甲,你真乖,你比馬還乖?!边@次我是不能不說(shuō)話了,我被她拉著,用相當(dāng)急促的腳步走著。
領(lǐng)時(shí)候,太陽(yáng)已經(jīng)向西天降落了,紅崖的顏色更濃重了些,地上的影子也都擴(kuò)大了。我們向城里走著,我們都沉默
著,小岫不說(shuō)話,我也不說(shuō)話。“我不再去看橘子了?!彼睦镆苍S有這么一句話,也許并沒(méi)有。
(一九四一年九月二十三日,有刪改)
9.下列對(duì)本文相關(guān)內(nèi)容的理解,正確的一項(xiàng)是()
A.“我”決定帶小岫到橘子林去,只是因?yàn)椴幌搿半S便放過(guò)”偶然到來(lái)的晴天,與她提醒“我”履行承諾無(wú)關(guān)。
B.“我”從“幾乎忘掉了我的小游伴”,到不知道小岫的手掌“早已從我的掌握中脫開”,這個(gè)變化表明“我”的出游
興致變高了。
C.趕大車的人讓“我”感到可親近,可信任,除了他們“都是北方人,都是我的鄉(xiāng)親”,還因?yàn)樗麄優(yōu)榭箲?zhàn)做出了貢
獻(xiàn)。
D.返回城里的路上,“小岫不說(shuō)話,我也不說(shuō)話”,父女二人的沉默表明他們對(duì)未到達(dá)橘子林感到有點(diǎn)失落。
10.請(qǐng)分析第⑦段劃線部分景物描寫作用。
11.本文的童趣往往通過(guò)細(xì)節(jié)體現(xiàn)出來(lái),請(qǐng)指出兩處這樣的細(xì)節(jié)并簡(jiǎn)要分析。
12.“我”和小岫最終放棄去橘子林,本文卻仍以“到橘子林去”為題,請(qǐng)談?wù)勀愕睦斫狻?/p>
(三)(8分)
閱讀下面兩首詩(shī),完成下面小題。
插秧歌
楊萬(wàn)里
田夫拋秧田婦接,小兒拔秧大兒插。笠是兜鰲蓑是甲,雨從頭上濕到胛。
喚渠朝餐歇半霎,低頭折腰只不答:“秧根未牢苛未匝,照管鵝兒與雛鴨?!?/p>
文氏外孫①入村收麥
蘇轍
欲收新麥繼陳谷,賴有諸孫替老人。三夜陰霍敗場(chǎng)圃,一竿晴日舞比鄰。
急炊大餅償饑乏,多博村酷勞苦辛。閉縻歸來(lái)真了事,賦詩(shī)憐汝足精神。
【注】①文氏外孫:指文驥,蘇轍的外孫。
13.以下選項(xiàng)中,鬟有可熊從中同時(shí)找尋到這兩首詩(shī)歌的選項(xiàng)是()
A.《田園古風(fēng)集》B.《唐宋今體詩(shī)錄》C.《兩宋格律詩(shī)選》D,《明前田園詩(shī)集》
14.下列對(duì)這首詩(shī)的賞析,不正確的一項(xiàng)是()
A.楊詩(shī)中,田夫?qū)ζ拮拥年P(guān)心不屑回答,轉(zhuǎn)而叫她提防鵝鴨作踐莊稼,簡(jiǎn)單的話語(yǔ)表現(xiàn)出農(nóng)家的艱辛。
B.楊詩(shī)中,“小兒”“鵝兒”“照管”等口語(yǔ)富有生活氣息,體現(xiàn)了楊萬(wàn)里活潑自然,饒有諧趣的創(chuàng)作風(fēng)格。
C.蘇詩(shī)頸聯(lián)中,詩(shī)人通過(guò)“急炊大餅”“多博村酷”等生活場(chǎng)景,從側(cè)面表現(xiàn)了麥?zhǔn)盏姆泵π量?,?gòu)思巧妙。
D.蘇詩(shī)尾聯(lián)中,人稱由上文“諸孫”轉(zhuǎn)而變?yōu)椤叭辍?,這一人稱變化更能親切地表達(dá)對(duì)外孫辛勤勞作的贊美。
15.兩詩(shī)都以勞動(dòng)作為主題,但在內(nèi)容,寫法等方面又各有不同,請(qǐng)結(jié)合詩(shī)句做分析。
(四)(19分)
閱讀下文,完成下面小題。
楊萬(wàn)里傳
①楊萬(wàn)里,字廷秀,吉州吉水人。中紹興二十四年進(jìn)士第,為贛州司戶,調(diào)永州零陵丞。時(shí)張浚謫永,杜門謝客,萬(wàn)里
三往不得見,以書力請(qǐng),始見之??C阋浴罢恼\(chéng)意”之學(xué),萬(wàn)里眼其教終身,乃名讀書之室曰“誠(chéng)齋”。
②浚入相,薦之朝。除臨安府教授,未赴,丁父憂。改知隆興府奉新縣,審追胥不入鄉(xiāng),民逋賦者揭其名市中民歡趨之
賦不擾而足縣以大治。
③淳熙十二年五月,應(yīng)詔上書目:金人日逼,疆場(chǎng)日擾,而未聞防金人者何策,保疆場(chǎng)者何道?愿陛下超然遠(yuǎn)覽,昭然
遠(yuǎn)寤。勿以海道為無(wú)虞,勿以大江為可恃。增屯聚糧,治艦扼險(xiǎn)。舉置不急之務(wù),精專備敵之策。
④十四年夏旱,萬(wàn)里復(fù)應(yīng)詔,言:“旱及兩月,然后求言,不日遲乎?上自侍從,下止館職①,不日隘乎?今之所以旱
者,以上澤不下流,下情不上達(dá),故天地之氣隔絕而不通?!币蚴杷氖乱垣I(xiàn),言皆懇切。
⑤韓傀胄用事,欲網(wǎng)羅四方知名士相羽翼,嘗筑南園,屬萬(wàn)里為之記,許以掖垣②。萬(wàn)里日:“官可棄,記不可作也?!?/p>
傀胄恚,改命他人。臥家十五年,皆其柄國(guó)之日也??袑Y匀找嫔?,萬(wàn)里憂憤,怏怏成疾。忽族子自外至,遽言世胄用兵
事。萬(wàn)里慟哭失聲,亟呼紙書日:“韓屈胄奸臣,專權(quán)無(wú)上,動(dòng)兵殘民,謀危社稷,吾頭顱如時(shí),報(bào)國(guó)無(wú)路,惟有孤憤!”又
書十四言別妻子,筆落而逝。
(選自《宋史?楊萬(wàn)里傳》,有刪節(jié))
[注]①館職:指在昭文館,史館,集賢院等處擔(dān)任修撰,編校等工作的官職。②掖垣:唐代門下,中書兩省,后指重要
部門。這里代指高官。
16.寫出下列加點(diǎn)詞在句中的意思。
萬(wàn)里服其教終身()殖置不急之務(wù)()
17.為“鬟追胥不入鄉(xiāng)”該句中加點(diǎn)詞選擇釋義年強(qiáng)的一項(xiàng)()
A.追繳B.阻止C.收藏D.隱藏
18.為“吾頭顱如性”該句中加點(diǎn)詞選擇釋義正項(xiàng)一項(xiàng)()
A.稱贊B.應(yīng)允C.地方D.這樣
19.第②段畫線部分有三處需加句讀,以下選項(xiàng)中劃分正確的一項(xiàng)是()。
A.民逋賦者揭其名/市中民歡趨之/賦不擾而足/縣以大治。
B.民逋賦者揭其名市中/民歡趨之/賦不擾而足/縣以大治。
C.民逋賦者揭其名/市中民歡趨之賦不擾/而足縣以大治
D.民逋賦者揭其名市中/民歡趨之賦不擾/而足縣以大治。
20.把第⑤段畫線句譯成現(xiàn)代漢語(yǔ)。
韓倔胄用事,欲網(wǎng)羅四方知名士相羽翼,嘗筑南園,屬萬(wàn)里為之記,許以掖垣。
21.楊萬(wàn)里對(duì)于旱災(zāi)原因分析是否有說(shuō)服力?請(qǐng)根據(jù)第④段內(nèi)容加以評(píng)析。
22.楊萬(wàn)里終身以“正心誠(chéng)意”自勉,請(qǐng)以第⑤段為例,對(duì)此加以分析。
(五)(U分)
閱讀下文,完成下面小題。
【甲】
①元豐七年六月丁丑,余自齊安舟行適臨汝,而長(zhǎng)子邁將赴饒之德興尉,送之至湖口,因得觀所謂石鐘者。寺僧使小
童持斧,于亂石間擇其一二扣之,碇戚焉。余固笑而不信也。至莫夜月明,獨(dú)與邁乘小舟,至絕壁下。大石側(cè)立千尺,如猛
獸奇鬼,森然欲搏人,而山上棲鶻,聞人聲亦驚起,磔磔云霄間,又有若老人咳且笑于山谷中者,或目此鸛鶴也。余方心動(dòng)
欲還,而大聲發(fā)于水上,噌咳如鐘鼓不絕。舟人大恐。徐而察之,則山下皆石穴罅,不知其淺深,微波入焉,涵淡澎湃而為
此也。舟回至兩山間,將入港口,有大石當(dāng)中流,可坐百人,空中而多竅,與風(fēng)水相吞吐,有霰坎矮輅之聲,與向之噌嚨者相
應(yīng),如樂(lè)作焉。因笑謂邁曰:“汝識(shí)之乎?噌弦者,周景王之無(wú)射也,莪坎錢輅者,魏莊子之歌鐘也。古之人不余欺也!”
②事不目見耳聞,而臆斷其有無(wú),可乎?酈元之所見聞,殆與余同,而言之不詳,士大夫終不肯以小舟夜泊絕壁之下,
故莫能知,而漁工水師雖知而不能言。此世所以不傳也。而陋者乃以斧斤考擊而求之,自以為得其實(shí)。余是以記之,蓋嘆
酈元之簡(jiǎn),而笑李渤之陋也。
(節(jié)選自【宋】蘇軾《石鐘山記》)
【乙】
①東坡《石鐘山記》嘆酈元之簡(jiǎn)而笑李渤之陋,至今游石鐘山者,皆以坡語(yǔ)為然。余親家翁彭雪琴侍郎駐江西最
久,語(yǔ)余云:“湖口縣鐘山有二,一在城西,濱鄱陽(yáng)湖,目上鐘山,一在城東,臨大江,目下鐘山,下鐘山即東坡作記處。然
東坡謂山石與風(fēng)水相吞吐,有聲如樂(lè)作,此恐不然。天下水中之山多矣,凡有罅隙,風(fēng)水相遭,皆有噌吠錢將之聲,何獨(dú)茲
山為然?余居湖口久,每冬日水落,則山下有洞門出焉。入之,其中透漏玲瓏,乳石如天花散漫,垂垂欲落。途徑
蜿蜒如龍,峭壁上皆枯蛤黏著,儼然鱗甲。洞中寬敞,左右旁通,可容千人。最上層則昏黑不可辨。燭而登,其地平坦,氣
亦溫和,蝙蝠大如扇,夜明砂積尺許。旁又有小洞,蛇行而入,復(fù)寬廣,可容三人坐。壁上鐫‘丹房'二字,且多小詩(shī),語(yǔ)
皆可喜。如云:'我來(lái)醉臥三千年,且喜人世無(wú)人識(shí)。'又云:'小憩千年人不識(shí),桃花春漲洞門關(guān)。'無(wú)年代姓名,
不知何人所作也。蓋全山皆空,如鐘覆地,故得鐘名。上鐘山亦中空。此兩山皆當(dāng)以形論,不當(dāng)以聲論。東坡當(dāng)日,猶過(guò)
其門而未入其室也?!?/p>
(節(jié)選自【清】俞槌《春在堂筆記》卷七)
23.可填入【乙】文橫線處的虛詞是()
A.矣B.也C.夫D.乎
24.下列對(duì)原文有關(guān)內(nèi)容的概括和分析,不正硬的一項(xiàng)是()
A.【甲】文通過(guò)記游來(lái)發(fā)表議論的別開生面的文章,它既有記敘文寫景狀物形象生動(dòng)的特點(diǎn),又有議論文剖析事理,探
討問(wèn)題的性質(zhì)。
B.【甲】文中作者用棲鶻和鸛鶴的聲音渲染了一種陰森恐怖的氣氛,使人心驚膽戰(zhàn),側(cè)面凸顯出了作者的不怕艱險(xiǎn),勇
于探索的精神。
C.【乙】文認(rèn)為蘇軾只看到了下鐘山的山形似鐘,而沒(méi)看到上鐘山亦然。
D.【乙】文認(rèn)為蘇軾考察石鐘山,以為其得名是因風(fēng)水相吞吐而為聲,這也沒(méi)有探察到問(wèn)題的根本。
25.從俞械,蘇軾兩人對(duì)石鐘山命名原因的探討中,你受到哪些啟發(fā)?(至少二點(diǎn))
26.請(qǐng)簡(jiǎn)要分析彭雪琴批駁蘇軾對(duì)石鐘山命名看法的思路。
三作文(70分)
27.根據(jù)要求作文。
農(nóng)作物到一定發(fā)育階段,主莖的各節(jié)長(zhǎng)得很快,這叫做“拔節(jié)”。拔節(jié)期是農(nóng)作物吸收營(yíng)養(yǎng)快速生長(zhǎng)的關(guān)鍵時(shí)期。
這期間,獲取什么樣的營(yíng)養(yǎng),就會(huì)決定作物將來(lái)的長(zhǎng)勢(shì)。有人說(shuō)青少年階段正是人生的“拔節(jié)期”。
對(duì)此你有怎樣的感悟與思考?請(qǐng)以“我看人生‘拔節(jié)期'”為題,寫一篇議論文。
要求:800字左右,觀點(diǎn)明確,論據(jù)充分,論證合理。
2024學(xué)年第一學(xué)期高一年級(jí)期中考試
語(yǔ)文試卷
一積累應(yīng)用(10分)
i.按要求填空。
(1),心念舊恩。(曹操《短歌行》)
(2)熊咆龍吟殷巖泉,=(李白《》)
(3)毛澤東《沁園春?長(zhǎng)沙》中動(dòng)靜結(jié)合,體現(xiàn)秋日生機(jī)勃勃的場(chǎng)面描寫的句子是:
【答案】①.契闊談②.栗深林兮驚層巔③.夢(mèng)游天姥吟留別④.漫江碧透⑤.百舸爭(zhēng)流
【詳解】本題考查學(xué)生默寫常見的名篇名句,掌握文學(xué)常識(shí)的能力。
默寫時(shí)注意以下字詞:契,巔,吟,漫,舸。
2.下面是某大學(xué)學(xué)生會(huì)主席在迎新儀式上的發(fā)言片段,以下4處畫線中,詞語(yǔ)運(yùn)用不恰當(dāng)?shù)囊豁?xiàng)是()
學(xué)弟學(xué)妹們,你們【甲】十年寒窗,苦辣嘗盡,身經(jīng)百考,【乙】過(guò)關(guān)斬將,來(lái)到我們這片沃土。大學(xué)的生活將是
【丙】豐富多彩,【丁】不一而足的,希望大家擁有充實(shí)美好的大學(xué)生活,不虛度青春年華。
A.【甲】B.【乙】C.【丙】D.【丁】
【答案】D
【詳解】本題考查學(xué)生正確使用成語(yǔ)的能力。
A.十年寒窗:形容長(zhǎng)年刻苦讀書。此處是對(duì)剛剛?cè)雽W(xué)的大學(xué)生的發(fā)言,用“十年寒窗”來(lái)形容大學(xué)新生曾經(jīng)經(jīng)歷的學(xué)
習(xí)過(guò)程,使用恰當(dāng)。
B.過(guò)關(guān)斬將:比喻競(jìng)賽中戰(zhàn)勝對(duì)手,進(jìn)入下一輪比賽,也比喻在前進(jìn)中克服困難。此處用來(lái)形容學(xué)生在高考中戰(zhàn)勝競(jìng)爭(zhēng)
對(duì)手進(jìn)入大學(xué)的結(jié)果,使用正確。
C.豐富多彩:形容花樣很多,內(nèi)容豐富。此處用來(lái)形容大學(xué)生活的形式多樣,內(nèi)容豐富。使用正確。
D.不一而足:形容同類的事情很多,不可盡舉。文章前面并沒(méi)有列舉同類事物,所以不能用“不一而足”。
故選D。
3.下列各句中的“多少”和“古今多少事,都付笑談中”中的“多少”算X不回的一項(xiàng)是()
……在江邊,風(fēng)吹來(lái)江心的氣息,也傳來(lái)歷史的況味。據(jù)說(shuō)明朝崇禎年間,夏口修攔水長(zhǎng)堤,有藝人胡某在挑工,船夫,
農(nóng)人中說(shuō)書。湖北評(píng)書多說(shuō)三國(guó)故事,水滸英雄,隋唐好漢,岳家將,尤善于訴說(shuō)草莽英雄的事跡。正所謂古今多少事,都
付笑談中。百姓聽評(píng)書,每每聽到劉備敗走便暗自垂淚,聽到曹操大敗則喜不自禁。其中有“風(fēng)”,古風(fēng)。古風(fēng)亦好風(fēng)也。
A.春花秋月何時(shí)了,往事知多少。B.江山如畫,一時(shí)多少豪杰。
C.不知筋力衰多少,但覺(jué)新來(lái)懶上樓。D.南朝四百八十寺,叁少樓臺(tái)煙雨中。
【答案】B
【詳解】本題考查學(xué)生辨析詞語(yǔ)多重含義的能力。
題干中的“多少”是指數(shù)量的多少。
A.指數(shù)量的多少。
B.偏義復(fù)詞,指很多,是感嘆涌起的豪杰之多。
C.指數(shù)量的多少。
D.指數(shù)量的多少。
故選B。
二閱讀(70分)
(一)(17分)
閱讀下面的文字,完成小題。
材料一:
取材于中國(guó)古典小說(shuō)《西游記》的《黑神話:悟空》是一款單機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由中國(guó)游戲開發(fā)商游戲科學(xué)于
2018年立項(xiàng),足足歷時(shí)6年開發(fā)完成。游戲上市首日,熱度迅速破圈,相關(guān)話題在抖音,微博等多個(gè)平臺(tái)榜單上均位居前
列。
玩家的游戲體驗(yàn)如何?網(wǎng)友“某梁”的游戲體驗(yàn)可以代表不少人的心聲:中式美學(xué)音畫體驗(yàn),獨(dú)此一家別無(wú)分
號(hào)。優(yōu)美的自然風(fēng)景,隨著光線呈現(xiàn)不同色澤的怪物毛發(fā),炫酷的法術(shù)特效,讓玩家感嘆:“妥妥的電影大片級(jí)享
受?!睉?zhàn)斗時(shí)激昂的鼓點(diǎn),旅行時(shí)如同流水淙淙的配樂(lè),高品質(zhì)的游戲配樂(lè)讓玩家直觀感受到中式音樂(lè)美學(xué)的魅力。
作為一款動(dòng)作類游戲,既要讓玩家對(duì)重要的敵方角色產(chǎn)生“敬畏之心”,又要避免因?yàn)閼?zhàn)斗難度太大而“勸退”玩
家,如何把控游戲難度是一個(gè)精妙而復(fù)雜的工程?!逗谏裨挘何蚩铡坊撕艽缶?duì)游戲難度進(jìn)行調(diào)節(jié),保持了足夠的
彈性和寬容度,以期讓玩家保持良好的游戲體驗(yàn)。游戲科學(xué)CEO馮驥很有信心地告訴大家:“如果你以前從沒(méi)玩過(guò)單
機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,那么《黑神話:悟空》非常適合作為你入門的第一款?!?/p>
玩家群體因何熱愛(ài)?不少游戲圈外的人,被《黑神話:悟空》上市首日的熱度“震住了”:為什么這游戲會(huì)火到
刷屏?其實(shí),用觸樂(lè)網(wǎng)創(chuàng)始人祝佳音的一句話就可以回答:對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō),單機(jī)3A游戲就像是奧運(yùn)會(huì)上的金牌?!逗?/p>
神話:悟空》表現(xiàn)出的高品質(zhì),對(duì)于缺乏國(guó)產(chǎn)3A大作而耿耿于懷多年的游戲玩家們,終于得以為情懷“激情買單”。
祝佳音形容《黑神話:悟空》的出現(xiàn)“可能就是送給我們看著《大鬧天宮》《阿凡提》《天書奇談》,乃至《幽靈公
主》長(zhǎng)大的人的一份情書?!?/p>
許多國(guó)外3A級(jí)單機(jī)游戲大作,深度植入了各國(guó)的歷史文化元素。例如《刺客信條》系列對(duì)中世紀(jì)地中海,法國(guó),意
大利等國(guó)家和地區(qū)歷史風(fēng)貌和文化的呈現(xiàn),《荒野大鏢客》對(duì)西部牛仔生活的描繪等等,讓玩家在不知不覺(jué)中接受了異
域文化的影響。而《黑神話:悟空》在精美畫面和音樂(lè)的包裹下,則是中國(guó)古典文化元素的一次集中展示。
敵方妖怪虎先鋒出現(xiàn)了,在玩家動(dòng)手降妖除魔之前,一個(gè)碩大的“虎”字率先浮現(xiàn)在屏幕上。游戲中的文化元素十
分密集,哪怕一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的漢字都很有來(lái)歷,如這個(gè)“虎”字取自唐代書法家顏真卿的《清遠(yuǎn)道士詩(shī)》。玩家每次經(jīng)
歷新的關(guān)卡和怪物時(shí),出現(xiàn)的介紹文字幾乎都來(lái)自中國(guó)書法名帖。而佛,道等中國(guó)宗教元素,在游戲中也有大量呈現(xiàn)。
例如玩家在旅途中路過(guò)的氣勢(shì)恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中國(guó)石雕風(fēng)格,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,耳旁時(shí)不時(shí)傳來(lái)
的佛教禪唱,讓中國(guó)玩家倍感親切,也讓外國(guó)玩家大開“耳”界。
在國(guó)產(chǎn)3A大作人聲鼎沸之時(shí),盛贊其創(chuàng)新之余也應(yīng)當(dāng)保持冷靜客觀的頭腦?!啊逗谏裨挘何蚩铡返墓适聦?duì)我來(lái)說(shuō)
有很強(qiáng)的濾鏡?!蓖婕叶帕汉敛谎陲椬约簩?duì)這款游戲“熱愛(ài)”,也希望它能推動(dòng)國(guó)內(nèi)的主機(jī)游戲市場(chǎng)走向成熟?;蛟S
正是“愛(ài)之深,責(zé)之切”,對(duì)于游戲的一些不足之處,杜梁也并不諱言:“從游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),還有很大的優(yōu)化進(jìn)步空間,
比如說(shuō)閃退問(wèn)題,戰(zhàn)斗機(jī)制問(wèn)題,地圖指引問(wèn)題,這些不盡完善的地方,也有待主機(jī)游戲創(chuàng)作的工業(yè)化水平提升?!?/p>
《西游記?第七十四回》有詩(shī)云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艱難的道路,只要執(zhí)著前行總能通過(guò)。
有突飛猛進(jìn)的制作技術(shù),有精益求精的創(chuàng)作態(tài)度,輔以千千萬(wàn)萬(wàn)網(wǎng)友的熱愛(ài)與支持,國(guó)產(chǎn)3A這類新型文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,前
路何愁?
摘自文匯報(bào)《〈黑神話:悟空》為何這么火?》(有刪改)
材料二:
以中國(guó)神話故事為背景,景觀以古建筑,塑像,壁畫等為藍(lán)本,配樂(lè)大量采用古箏,缽,梆,鑼等民族樂(lè)器,融入陜北說(shuō)
書等非遺文化……《黑神話:悟空》將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲結(jié)合。
“文化屬性是游戲中最有價(jià)值的部分?!惫I(yè)和信息化部信息通信經(jīng)濟(jì)專家委員會(huì)委員盤和林認(rèn)為,《黑神話:
悟空》之所以火,不僅是展示了國(guó)產(chǎn)游戲在技術(shù)上的突破,更是將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化通過(guò)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,打
造出一個(gè)充滿東方美學(xué)意境的虛擬世界,是文化自信的表達(dá)。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山說(shuō),文化屬性已經(jīng)
成為推動(dòng)游戲的相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵動(dòng)力。
近年來(lái),不止游戲,越來(lái)越多的文化產(chǎn)品從傳統(tǒng)文化中汲取營(yíng)養(yǎng),向著精品化,IP化的方向進(jìn)化?!短茖m夜宴》《只此
青綠》《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》好評(píng)如潮,國(guó)漫,古風(fēng),漢服,民樂(lè)“圈粉”無(wú)數(shù)……承載中華文化精神的文化產(chǎn)品揚(yáng)帆出海,也讓
越來(lái)越多的外國(guó)人愛(ài)上中國(guó)文化。
鄭州大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究中心主任汪振軍說(shuō),一系列富含傳統(tǒng)文化元素的文化產(chǎn)品取得巨大成功,并且在國(guó)內(nèi)外產(chǎn)生
廣泛影響,說(shuō)明市場(chǎng)開始更加注重文化主體性和本土文化基因的挖掘。
“'黑神話,不是終點(diǎn),而是起點(diǎn)。中國(guó)文化博大精深,我們有如此悠久的歷史,如此燦爛的文明,如此浩瀚的文學(xué)
作品,甚至于中國(guó)歷史的每一個(gè)時(shí)代,都能成為創(chuàng)作的對(duì)象?!北P和林說(shuō)。
摘自新華社電訊《從〈黑神話:悟空〉爆火透視文化產(chǎn)業(yè)新亮點(diǎn)》(有刪改)
4.下列對(duì)材料相關(guān)內(nèi)容的理解和分析,不兀卿的一項(xiàng)是()
A.馮驥的言論實(shí)際上是對(duì)《黑神話:悟空》在難度把控上所做努力的肯定。通過(guò)精細(xì)的設(shè)計(jì)和調(diào)整,游戲成功平衡了
挑戰(zhàn)性和可玩性,為玩家提供了良好的游戲體驗(yàn)。
B.祝佳音將單機(jī)3A游戲比作奧運(yùn)會(huì)上的金牌,凸顯了單機(jī)3A游戲在游戲界中的高地位。游戲玩家們對(duì)《黑神話:悟
空》的追捧也從側(cè)面展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)3A大作的稀缺性。
C.在國(guó)產(chǎn)3A大作備受矚目的當(dāng)下,杜梁的觀點(diǎn)展現(xiàn)了一種既熱情又理性的態(tài)度,對(duì)于游戲存在問(wèn)題的直言不諱,也體
現(xiàn)了他對(duì)游戲質(zhì)量提升和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的深切關(guān)注。
D.汪振軍主任的觀察表明,一系列富含傳統(tǒng)文化元素的文化產(chǎn)品在市場(chǎng)上取得了顯著的成功,從側(cè)面展現(xiàn)人們逐漸意
識(shí)到文化主體性和挖掘本土文化基因的重要性。
5.根據(jù)材料內(nèi)容,下列說(shuō)法不IE卿的一項(xiàng)是()
A.《黑神話:悟空》在音畫表現(xiàn)上達(dá)到了極高的水準(zhǔn),大量采用民族樂(lè)器,并融入了陜北說(shuō)書等非遺文化元素,將中式
美學(xué)淋漓盡致地展現(xiàn)出來(lái)。
B.國(guó)產(chǎn)3A這類新型文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要先進(jìn)的制作技術(shù),孜孜不倦的創(chuàng)作態(tài)度,玩家們的熱愛(ài)和支持更是推動(dòng)游戲不斷
進(jìn)步的動(dòng)力源泉。
C.《黑神話:悟空》爆火的原因,不僅是在技術(shù)上取得了突破,更重要的是它將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化進(jìn)行了創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化
和創(chuàng)新性發(fā)展。
D.盤和林最后的這番話也表達(dá)了對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的期待和信心,我們要深入挖掘中國(guó)文化的博大精深,將豐富的中國(guó)
文化轉(zhuǎn)化為創(chuàng)作的對(duì)象。
6.下列選項(xiàng)中能體現(xiàn)材料二第二段觀點(diǎn)的一項(xiàng)是()
A.《王者榮耀》中的李白,孫悟空等角色的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于古代神話,歷史名人或文學(xué)作品,游戲還定期推出與中國(guó)傳
統(tǒng)節(jié)日,歷史事件相關(guān)的活動(dòng)。
B.《原神》中璃月地區(qū)以中國(guó)傳統(tǒng)文化為背景,借助游戲生動(dòng)地展示了中華詩(shī)詞,戲曲,服飾,地貌,人文理念等文化元
素。
C.《江南百景圖》以中國(guó)古代江南地區(qū)為背景,融入古典建筑,園林藝術(shù)等傳統(tǒng)文化元素,相關(guān)的衍生品如游戲角色同
款漢服在線下爆紅。
D.《逆水寒》作為一款武俠端游,聯(lián)動(dòng)了《牡丹亭》《梁?!贰短煜膳洹返葌鹘y(tǒng)劇目,不僅豐富了游戲內(nèi)容,還促進(jìn)了傳
統(tǒng)文化的傳播與普及。
7.兩則材料都引用了他人的話來(lái)支持自己的觀點(diǎn),增加文章的說(shuō)服力,請(qǐng)分析兩則材料在“引用”上的不同之處。
8.習(xí)近平總書記曾言:“中國(guó)式現(xiàn)代化離不開優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的繼承和弘揚(yáng)?!闭?qǐng)結(jié)合材料分析,《黑神話:悟空》的
爆火對(duì)于我們繼承弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有什么啟示。
【答案】4.A5.B
6.C7.①材料一從玩家游戲體驗(yàn),游戲難度把控,玩家群體熱愛(ài)原因,游戲的不足之處等角度,引用游戲界相關(guān)人員
的話,論證《黑神話:悟空》作為一款游戲爆火的原因。
②材料二從游戲的文化屬性角度,引用權(quán)威人士的觀點(diǎn),論證《黑神話:悟空》蘊(yùn)含了文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新亮點(diǎn)。
8.①注重對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,表達(dá)文化自信?!逗谏裨挘何蚩铡吠ㄟ^(guò)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性
發(fā)展,賦予傳統(tǒng)文化新的生命力和時(shí)代價(jià)值。
②從傳統(tǒng)文化中汲取營(yíng)養(yǎng),向著精品化,IP化的方向進(jìn)化?!逗谏裨挘何蚩铡返闹谱鲌F(tuán)隊(duì)以精益求精的態(tài)度,致力于打造
高品質(zhì)的游戲產(chǎn)品,贏得了玩家的認(rèn)可和好評(píng),實(shí)現(xiàn)了對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的繼承發(fā)揚(yáng)。
③深度融合傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技?!逗谏裨挘何蚩铡吠ㄟ^(guò)深度挖掘中國(guó)古典文化元素,如《西游記》的故事背景,古建
筑,塑像,壁畫等,并將其與現(xiàn)代游戲技術(shù)相結(jié)合,讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新生。
④推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的同時(shí),促進(jìn)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳播和普及。通過(guò)廣泛的傳播渠道和平臺(tái),將傳統(tǒng)文化元素傳遞給
海內(nèi)外更廣泛的受眾群體,引發(fā)了全社會(huì)的關(guān)注和討論。
【導(dǎo)語(yǔ)】?jī)蓜t材料以《黑神話:悟空》為例,探討了現(xiàn)代游戲如何通過(guò)融合傳統(tǒng)文化元素,實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)的突破與創(chuàng)
新。材料一強(qiáng)調(diào)該游戲在音畫體驗(yàn),難度平衡及文化元素展示上的成功以及其在玩家中的受歡迎程度,反映了文化自信
的提升。材料二則分析了傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代游戲中的應(yīng)用與轉(zhuǎn)化對(duì)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要意義,指出文化屬性是推動(dòng)游戲
及相關(guān)文化產(chǎn)品發(fā)展的關(guān)鍵動(dòng)力。通過(guò)引用專家見解,兩則材料共同展示了傳統(tǒng)文化創(chuàng)新發(fā)展的新路徑。
【4題詳解】
本題考查學(xué)生分析和理解材料相關(guān)內(nèi)容的能力。
A.”游戲成功平衡了挑戰(zhàn)性和可玩性,為玩家提供了良好的游戲體驗(yàn)”錯(cuò)誤。根據(jù)原文“以期讓玩家保持良好的游戲
體驗(yàn)”,可知,平衡游戲的難度的目的是為了讓玩家保持良好的游戲體驗(yàn),這是游戲難度設(shè)計(jì)的目標(biāo),題干中的表述將未
然變?yōu)橐讶弧?/p>
故選Ao
【5題詳解】
本題考查學(xué)生根據(jù)材料內(nèi)容進(jìn)行推理和判斷的能力。
B.“玩家們的熱愛(ài)和支持更是推動(dòng)游戲不斷進(jìn)步的動(dòng)力源泉”錯(cuò)誤。根據(jù)原文“有突飛猛進(jìn)的制作技術(shù),有精益求精
的創(chuàng)作態(tài)度,輔以千千萬(wàn)萬(wàn)網(wǎng)友的熱愛(ài)與支持”,可知,網(wǎng)友的熱愛(ài)與支持是輔之的條件,不是推動(dòng)游戲進(jìn)步的動(dòng)力源
泉。
故選B。
【6題詳解】
本題考查學(xué)生分析論點(diǎn),論據(jù)和論證方法的能力。
材料二第二段觀點(diǎn)是“文化屬性已經(jīng)成為推動(dòng)游戲的相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵動(dòng)力”。
ABD三項(xiàng)都是只展現(xiàn)了在游戲中融入傳統(tǒng)文化,具有文化屬性,但沒(méi)有提到游戲的相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
C.從游戲中的文化屬性,發(fā)展出衍生品,推動(dòng)了游戲的相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,所以能體現(xiàn)材料二第二段的觀點(diǎn)。
故選Co
【7題詳解】
本題考查學(xué)生分析論點(diǎn),論據(jù)和論證方法的能力。
兩則材料都引用了他人的話來(lái)支持自己的觀點(diǎn),增加文章的說(shuō)服力,這是二者共有的引用效果,所以本題可從引用內(nèi)容
和引用目的來(lái)闡述兩則材料引用的不同。
引用內(nèi)容的不同:材料一在論證《黑神話:悟空》爆火的原因時(shí),從玩家的游戲體驗(yàn)(如“中式美學(xué)音畫體驗(yàn),獨(dú)此一
家別無(wú)分號(hào)”),游戲難度把控(如游戲科學(xué)CEO馮驥的話),玩家群體熱愛(ài)的原因(如觸樂(lè)網(wǎng)創(chuàng)始人祝佳音的話)
以及游戲的不足之處(如玩家杜梁對(duì)游戲優(yōu)化的看法)進(jìn)行了引用,引用的對(duì)象主要是游戲界的相關(guān)人員,包括游戲玩
家,游戲開發(fā)者,游戲評(píng)論者等,這些人員的觀點(diǎn)直接反映了游戲本身的品質(zhì),玩家的感受以及市場(chǎng)的反饋。材料二在論
證《黑神話:悟空》蘊(yùn)含的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新亮點(diǎn)時(shí),主要從游戲的文化屬性角度進(jìn)行了引用,引用的內(nèi)容集中在游戲如
何展現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,如何推動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展等方面。引用的對(duì)象主要是權(quán)威人士,包括工業(yè)和信息化部信息通信
經(jīng)濟(jì)專家委員會(huì)委員盤和林,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山以及鄭州大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究中心主任汪振軍等。
這些權(quán)威人士的觀點(diǎn)代表了行業(yè)內(nèi)的專業(yè)判斷和發(fā)展趨勢(shì)。
引用目的的不同:材料一引用具體,生動(dòng)地展示《黑神話:悟空》作為一款游戲在多個(gè)方面的優(yōu)勢(shì),以及玩家和市場(chǎng)對(duì)
其的認(rèn)可,通過(guò)引用不同角度的觀點(diǎn),全面,客觀地分析了游戲爆火的原因。而材料二的引用是為了強(qiáng)調(diào)《黑神話:悟
空》所蘊(yùn)含的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新亮點(diǎn),特別是游戲在展現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和推動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面的作用。通過(guò)引用
權(quán)威人士的觀點(diǎn),增強(qiáng)了論證的權(quán)威性和說(shuō)服力。
【8題詳解】
本題考查學(xué)生歸納內(nèi)容要點(diǎn),評(píng)價(jià)文本產(chǎn)生的社會(huì)價(jià)值和影響的能力。
①文本二中明確提到,“《黑神話:悟空》之所以火,是因?yàn)閷⒅腥A優(yōu)秀傳統(tǒng)文化通過(guò)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,打造
出一個(gè)充滿東方美學(xué)意境的虛擬世界?!边@句話直接點(diǎn)明了游戲成功的關(guān)鍵在于對(duì)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)
展。在繼承傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,通過(guò)創(chuàng)新的方式賦予其新的生命力和時(shí)代價(jià)值,是《黑神話:悟空》給我們的重要啟
zjso
②文本二中提到,“近年來(lái),越來(lái)越多的文化產(chǎn)品從傳統(tǒng)文化中汲取營(yíng)養(yǎng),向著精品化,IP化的方向進(jìn)化?!边@句話描述
了當(dāng)前文化產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì),即追求高品質(zhì)和打造有影響力的IP?!逗谏裨挘何蚩铡分谱鲌F(tuán)隊(duì)精益求精,致力于打造高
品質(zhì)的游戲產(chǎn)品,贏得了玩家的認(rèn)可和好評(píng),實(shí)現(xiàn)了對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的繼承發(fā)揚(yáng),啟示我們?cè)趧?chuàng)作文化產(chǎn)品時(shí),應(yīng)注重品
質(zhì)的提升和IP的打造,通過(guò)精品化和IP化的方式,更有效地傳承和弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。
③文本一中“《黑神話:悟空》……在精美畫面和音樂(lè)的包裹下,展示了中國(guó)古典文化元素,如漢字,佛道宗教元素
等?!钡让枋鲶w現(xiàn)了傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技的深度融合?!逗谏裨挘何蚩铡吠ㄟ^(guò)深度挖掘《西游記》的故事背景,古建
筑,塑像,壁畫等中國(guó)古典文化元素,并將其與現(xiàn)代游戲技術(shù)相結(jié)合,讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新生,啟示我們?cè)诶^承和弘揚(yáng)優(yōu)秀
傳統(tǒng)文化的過(guò)程中,應(yīng)充分利用現(xiàn)代科技手段,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化表達(dá)和傳播,讓傳統(tǒng)文化以更加生動(dòng),直觀的方式
呈現(xiàn)給現(xiàn)代人。
④文本二中提到,“富含傳統(tǒng)文化元素的文化產(chǎn)品取得了巨大成功,并在國(guó)內(nèi)外產(chǎn)生廣泛影響?!边@句話說(shuō)明了富含傳
統(tǒng)文化元素的文化產(chǎn)品不僅在國(guó)內(nèi)受到歡迎,還在國(guó)際上產(chǎn)生了廣泛影響,推動(dòng)了文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和文化傳播。啟示我
們?cè)诶^承和弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的過(guò)程中,應(yīng)注重文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,通過(guò)文化產(chǎn)品的傳播和普及,讓更多人了解和熱愛(ài)我
們的傳統(tǒng)文化,從而推動(dòng)文化的傳承和發(fā)展。
(二)(15分)
閱讀下文,完成下面小題。
到橘子林去
李廣田
①小孩子的記憶力真是特別好,尤其是關(guān)于她特別有興趣的事情,她總會(huì)牢牢地記著,到了適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)她就會(huì)把過(guò)
去的事來(lái)問(wèn)你,提醒你。
②“爸爸,你領(lǐng)我去看橘子林吧,橘子熟了,滿樹上是金黃的橘子?!?/p>
③今天,小岫忽然向我這樣說(shuō),我稍稍遲疑了一會(huì),還不等回她,她就又搶著說(shuō)了:“你看,今天是晴天,橘子一定都
熟了。爸爸說(shuō)過(guò)領(lǐng)我去看的?!?/p>
④我這才想起來(lái)了,那是很多天以前的事情,我曾領(lǐng)她到西郊去。那里滿坑滿谷都是橘子,但那時(shí)橘子還是綠的,她
并不覺(jué)得好玩,只是說(shuō):“這些橘子幾時(shí)才能熟呢?”
⑤“等著吧,等橘子熟了,等一個(gè)晴天的日子,我就領(lǐng)你來(lái)看看了?!边@地方陰雨的日子真是太多,偶然有一次晴天,
就令人覺(jué)得非常稀罕,簡(jiǎn)直覺(jué)得這一日不能隨便放過(guò)。小孩子對(duì)于這一點(diǎn)也該是敏感的,于是她就這樣問(wèn)我了。去嗎,那
當(dāng)然是要去。并不是為了那一言的然諾,卻是為了這一股子好興致。
⑥我們走到了大街上。今天,真是一切都明亮了起來(lái),活躍了起來(lái)。石頭道上的水洼子被陽(yáng)光照著,像一面面的鏡子,
女人頭上的金屬飾物隨著她們的腳步一明一滅,挑煤炭的出了滿頭大汗,脫了帽子,就冒出一大片蒸氣,而汗水被陽(yáng)光照
得一閃一閃的。天空自然是藍(lán)的了,一個(gè)小孩子仰臉看天,也許是看一只鴿子,兩行小牙齒放著白光,真是好看。小岫自
然是更高興的,別人的高興就會(huì)使她高興,別人的笑聲就會(huì)引起她的笑聲??墒撬刹](méi)有像我一樣關(guān)心到這些街頭的
景象。她毫沒(méi)有駐足而稍事徘徊的意思,她的小手一直拉著我向前走,她心里一定是只想著到橘子林去。
⑦走出城,人家稀少了,景象也就更寬闊了,也聽到好多地方的流水聲了,看不到洗衣人,卻聽到洗衣人的杵擊聲。而
那一片山,那紅崖,那巖石的紋理,層層疊疊,甚至是方方正正的,仿佛是由人工所壘成。沒(méi)有云,也沒(méi)有霧,崖面上為太陽(yáng)
照出一種奇奇怪怪的顏色,真像一架金碧輝煌的屏風(fēng)。還有瀑布,看起來(lái)像一絲絲銀線一樣在半山里飛濺。我看著眼前
這些景物,雖然手里還握著一只溫嫩的小胖手,我卻幾乎忘掉了我的小游伴。而她呢,她也并不擾亂我,我想,她不會(huì)關(guān)心
眼前這些景物的,她心里大概只想著到橘子林去。
⑧遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看見一大片濃綠,我知道橘子林已經(jīng)在望了,然而我們卻忽然停了下來(lái)。不是我要停下來(lái),而是她要停下來(lái),
眼前的一個(gè)故事把她吸引住了。
⑨是在一堆破爛茅屋的前面,兩個(gè)趕大車的人在給一匹馬修理蹄子。
⑩我認(rèn)識(shí)他們,我只是認(rèn)識(shí)他們是屬于這一種職業(yè)的人,而且他們還都是北方人,都是我的鄉(xiāng)親。他們時(shí)常叫我感到
那樣子的可親近,可信任。他們把內(nèi)地的貨物運(yùn)到邊疆上出口,又把外邊的貨物運(yùn)到內(nèi)地,他們給抗戰(zhàn)盡了不少的力
量...他們兩個(gè)正在忙著,他們一心一意地“對(duì)付”那匹馬。你看,那匹馬老老實(shí)實(shí)地站著,不必拴,也不必籠,它的一對(duì)
富有感情的眼睛幾乎閉起來(lái)了。不但如此,我想這個(gè)好牲口,它一定心里在想:我的大哥給我修理蹄子,我們走的路太遠(yuǎn)
了,慢慢地修吧,修好了,我們就上路。慢慢地修,不錯(cuò),他正在給你慢慢地修哩。他搬起一個(gè)蹄子來(lái),先上下四周撫弄一
下,再前后左右仔細(xì)端詳一番,然后就用了一把銳利的刀子在蹄子的周圍修理著。我為那一匹牲口預(yù)感到一種飛揚(yáng)的快
樂(lè)……我這樣想著,看著,看著,又想著,只是頃刻之間的事情。猛一驚醒,才知道小岫的手掌早已從我的掌握中脫開了。
我低頭一看,卻正看見她把她的小手掌偷偷地抬起來(lái)注視了一下。她是在看她自己的小指甲。而且我也看見,她的小指
甲是相當(dāng)長(zhǎng)的,也頗污穢了,每一個(gè)小指甲里都藏著一點(diǎn)黑色的東西。
?我不愿再提起到橘子林去的事,我知道小岫對(duì)眼前這件事看得入神了。我不愿用任何言語(yǔ)擾亂她,我看她將要看
到什么時(shí)候?yàn)橹埂?/p>
?趕馬車的人把那一只馬蹄子修好了,然后又丁丁地釘著鐵掌。釘完了鐵掌,便把馬蹄子放下了。那匹馬把整個(gè)的
身子抖擻了一下,我說(shuō)那簡(jiǎn)直就是說(shuō)一聲謝謝,或者是故意調(diào)皮一下。然后,人和馬,不,是人跟著馬,可不是馬跟著人,更
不是人牽著馬,都悠悠然地走了,走到那破爛的茅屋里去了。那茅屋門口掛一個(gè)大木牌,上邊寫著拙劣的大字:“敘永騾
車店”。有店就好了,我想,你們也可以少受一些風(fēng)塵。
?“回家?!毙♂逗軋?jiān)決地說(shuō),而且已經(jīng)在向后轉(zhuǎn)了。
?“回家告訴媽媽:馬剪指甲,馬不哭,馬乖?!彼蚁蚧芈纷摺?/p>
?我心里笑了,我還是沒(méi)有說(shuō)什么,我只是跟著她向回路走。
(16)“我的手指甲也長(zhǎng)了,回家叫媽媽剪指甲,我不哭,我也乖?!八@么說(shuō)著,又自己看一看自己的小手。
?“對(duì),回家剪指甲,你真乖,你比馬還乖?!边@次我是不能不說(shuō)話了,我被她拉著,用相當(dāng)急促的腳步走著。
領(lǐng)時(shí)候,太陽(yáng)已經(jīng)向西天降落了,紅崖的顏色更濃重了些,地上的影子也都擴(kuò)大了。我們向城里走著,我們都沉默
著,小岫不說(shuō)話,我也不說(shuō)話。“我不再去看橘子了?!彼睦镆苍S有這么一句話,也許并沒(méi)有。
(一九四一年九月二十三日,有刪改)
9.下列對(duì)本文相關(guān)內(nèi)容的理解,正確的一項(xiàng)是()
A.“我”決定帶小岫到橘子林去,只是因?yàn)椴幌搿半S便放過(guò)”偶然到來(lái)的晴天,與
溫馨提示
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