昆明理工大學(xué)津橋?qū)W院《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁昆明理工大學(xué)津橋?qū)W院

《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在虛擬現(xiàn)實(shí)的醫(yī)療應(yīng)用中,假設(shè)要為心理治療提供一個(gè)沉浸式的環(huán)境,幫助患者克服恐懼和焦慮。以下哪種虛擬場景的設(shè)計(jì)可能最有幫助?()A.重現(xiàn)患者恐懼的真實(shí)場景,逐漸增加暴露程度B.創(chuàng)造一個(gè)完全虛構(gòu)的、放松的幻想場景C.模擬日常生活中的普通場景,讓患者適應(yīng)正常環(huán)境D.不設(shè)計(jì)場景,僅通過語言交流進(jìn)行治療2、虛擬現(xiàn)實(shí)中的社交互動(dòng)場景需要考慮以下哪些因素,以促進(jìn)用戶之間的交流?()A.共同任務(wù)B.表情互動(dòng)C.空間距離感知D.以上都是3、在虛擬現(xiàn)實(shí)的房地產(chǎn)應(yīng)用中,以下哪種展示方式可以讓潛在買家更好地感受房屋的空間布局?()A.虛擬看房B.室內(nèi)裝修預(yù)覽C.周邊環(huán)境模擬D.以上都是4、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在航空航天領(lǐng)域的模擬訓(xùn)練中有應(yīng)用。假設(shè)飛行員在虛擬現(xiàn)實(shí)的飛行模擬訓(xùn)練中,遇到突發(fā)狀況的模擬不夠真實(shí)和全面,這會(huì)對飛行員的應(yīng)對能力培養(yǎng)產(chǎn)生怎樣的影響?()A.降低飛行員在實(shí)際飛行中應(yīng)對突發(fā)狀況的能力B.增強(qiáng)飛行員的自信心C.提高訓(xùn)練的效率D.對訓(xùn)練沒有影響5、虛擬現(xiàn)實(shí)中的社交互動(dòng)需要?jiǎng)?chuàng)新的方式和機(jī)制。假設(shè)要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的在線會(huì)議平臺(tái),以下關(guān)于社交互動(dòng)功能的描述,正確的是:()A.僅提供語音交流功能,無需其他互動(dòng)方式B.允許用戶自由創(chuàng)建和分享虛擬空間,增強(qiáng)互動(dòng)的趣味性和個(gè)性化C.社交互動(dòng)功能對在線會(huì)議的效果沒有實(shí)質(zhì)影響,可以忽略D.不考慮用戶的身份驗(yàn)證和權(quán)限管理,保持平臺(tái)的開放性6、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用能夠讓設(shè)計(jì)師更好地展示和評估設(shè)計(jì)方案,以下哪個(gè)方面是其主要優(yōu)勢?()A.空間感知B.材料展示C.光照模擬D.以上都是7、虛擬現(xiàn)實(shí)顯示技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的重要組成部分。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)顯示技術(shù)的分類描述中,錯(cuò)誤的是?()A.虛擬現(xiàn)實(shí)顯示技術(shù)可以分為頭戴式顯示器、投影式顯示器、桌面式顯示器等類型B.頭戴式顯示器是目前最常用的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備,它能夠提供沉浸式的視覺體驗(yàn)C.投影式顯示器可以將虛擬世界投射到墻壁或屏幕上,適合多人觀看D.桌面式顯示器是一種比較傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備,它的沉浸感和交互性都比較差,已經(jīng)逐漸被淘汰8、虛擬現(xiàn)實(shí)的場景建模是創(chuàng)建虛擬世界的關(guān)鍵步驟。假設(shè)要構(gòu)建一個(gè)逼真的古代城市虛擬場景,以下關(guān)于場景建模方法的描述,正確的是:()A.使用手工建??梢跃_控制每一個(gè)細(xì)節(jié),但效率低下,適合小型場景B.基于圖像的建模能夠快速生成場景,但模型的準(zhǔn)確性和可編輯性較差C.程序生成建??梢宰詣?dòng)創(chuàng)建復(fù)雜的場景,但無法體現(xiàn)獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格D.以上建模方法各有優(yōu)缺點(diǎn),通常需要結(jié)合使用來構(gòu)建理想的虛擬場景9、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在音樂演出中的應(yīng)用,可以為觀眾帶來以下哪種新感受?()A.沉浸式音樂體驗(yàn)B.與音樂家互動(dòng)C.虛擬舞臺(tái)效果D.以上都是10、在虛擬現(xiàn)實(shí)的電影制作中,以下哪種拍攝手法可以為觀眾帶來更強(qiáng)烈的沉浸感?()A.第一人稱視角B.全景拍攝C.跟蹤拍攝D.以上都是11、虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸式體驗(yàn)受到多種因素的影響。假設(shè)一個(gè)用戶正在體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。以下關(guān)于影響沉浸式體驗(yàn)的因素的描述,哪一項(xiàng)是不準(zhǔn)確的?()A.畫面的逼真度、流暢度和清晰度對沉浸感有重要影響B(tài).舒適的頭戴設(shè)備和良好的人體工程學(xué)設(shè)計(jì)能減少疲勞感C.內(nèi)容的故事性和趣味性比技術(shù)因素對沉浸感的影響更大D.用戶的個(gè)人身體狀況和心理狀態(tài)對沉浸感沒有影響12、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用可以提高效率和創(chuàng)新能力。假設(shè)要利用虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行汽車外觀設(shè)計(jì)評審,以下關(guān)于評審過程的描述,正確的是:()A.讓評審人員僅通過觀看虛擬模型進(jìn)行評審,無需實(shí)際模型B.虛擬現(xiàn)實(shí)模型無法準(zhǔn)確展示汽車外觀的細(xì)節(jié)和材質(zhì)效果C.結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)和實(shí)際模型,讓評審人員從多個(gè)角度進(jìn)行評估D.虛擬現(xiàn)實(shí)評審結(jié)果不準(zhǔn)確,應(yīng)主要依靠傳統(tǒng)的評審方法13、虛擬現(xiàn)實(shí)中的音頻空間定位技術(shù),以下哪種方法能夠更精確地確定聲音的來源方向?()A.基于聲道的定位B.基于相位差的定位C.基于到達(dá)時(shí)間差的定位D.以上都是14、在虛擬現(xiàn)實(shí)的教育培訓(xùn)中,比如進(jìn)行化學(xué)實(shí)驗(yàn)的模擬教學(xué)。為了確保學(xué)生的安全和實(shí)驗(yàn)效果,以下哪個(gè)措施可能是重要的?()A.錯(cuò)誤操作的提示和糾正B.危險(xiǎn)化學(xué)物質(zhì)的虛擬替代C.實(shí)驗(yàn)步驟的引導(dǎo)和示范D.以上都是15、在虛擬現(xiàn)實(shí)的旅游宣傳中,以下哪種方式可以讓游客對目的地產(chǎn)生更強(qiáng)烈的向往?()A.當(dāng)?shù)靥厣朗痴故綛.著名景點(diǎn)的虛擬游覽C.民俗文化體驗(yàn)D.以上都是16、在虛擬現(xiàn)實(shí)的文化遺產(chǎn)保護(hù)中,以下哪種方式可以讓更多人了解和欣賞珍貴的文化遺產(chǎn)?()A.虛擬博物館B.文物修復(fù)模擬C.歷史場景重建D.以上都是17、在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)中,為了確保不同硬件設(shè)備上的性能和兼容性,通常會(huì)選擇以下哪種開發(fā)框架?()A.UnityB.UnrealEngineC.OpenVRD.以上都有可能18、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越廣泛。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用描述中,錯(cuò)誤的是?()A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)和研發(fā),讓設(shè)計(jì)師和工程師更加直觀地感受產(chǎn)品的外觀和性能B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用于生產(chǎn)制造,提高生產(chǎn)效率和質(zhì)量C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用于員工培訓(xùn),讓員工在虛擬環(huán)境中學(xué)習(xí)和掌握工作技能D.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用只適用于大型企業(yè),對于中小企業(yè)沒有必要使用19、對于虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺反饋設(shè)備,以下哪種類型能夠模擬物體的形狀和紋理?()A.觸覺板B.觸覺筆C.觸覺環(huán)D.以上都是20、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在科學(xué)研究中的應(yīng)用不斷拓展,以下哪個(gè)領(lǐng)域不太適合應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?()A.天文學(xué)B.歷史學(xué)C.數(shù)學(xué)D.化學(xué)二、簡答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的虛擬環(huán)境的實(shí)時(shí)全局光照技術(shù),分析其對場景真實(shí)感的提升和性能要求。2、(本題5分)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在智能交通系統(tǒng)中的應(yīng)用,如駕駛模擬、交通規(guī)劃等,能夠改善交通狀況。請舉例說明其在交通領(lǐng)域的具體應(yīng)用和價(jià)值。3、(本題5分)虛擬現(xiàn)實(shí)的渲染技術(shù)直接影響畫面質(zhì)量和用戶體驗(yàn)。請解釋實(shí)時(shí)渲染和離線渲染的區(qū)別,以及在虛擬現(xiàn)實(shí)中如何優(yōu)化渲染效果以實(shí)現(xiàn)流暢的視覺體驗(yàn)。4、(本題5分)論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的虛擬環(huán)境的光影實(shí)時(shí)變化模擬技術(shù),分析其對營造真實(shí)時(shí)間感的作用。5、(本題5分)虛擬現(xiàn)實(shí)中的毛發(fā)和植被模擬是具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。請闡述相關(guān)的建模和渲染技術(shù),以及如何在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)逼真的效果。三、分析題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在消防培訓(xùn)中的運(yùn)用,比如火災(zāi)場景模擬、救援演練等,分析其對消防人員技能提升的作用。2、(本題5分)深入分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在音樂創(chuàng)作中的應(yīng)用,如音樂場景搭建、音效模擬等,研究其如何激發(fā)音樂人的創(chuàng)作靈感和創(chuàng)新音樂表現(xiàn)形式。3、(本題5分)詳細(xì)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在舞臺(tái)藝術(shù)中的應(yīng)用,如舞臺(tái)布景設(shè)計(jì)、演員排練等,思考如何為舞臺(tái)藝術(shù)帶來創(chuàng)新和突破。4、(本題5分)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在體育用品制造行業(yè)的應(yīng)用,如體育器材設(shè)計(jì)、使用體驗(yàn)?zāi)M等,探討其對產(chǎn)品研發(fā)的幫助。5、(本題5分)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在釣魚運(yùn)動(dòng)中的應(yīng)用,如釣魚場景模擬、魚群分布展示等,探討如何增加釣魚的樂趣和提高釣魚技巧,并給出實(shí)際應(yīng)用場景。四、論述題(本大題共3個(gè)小題,共30分)1、(本題10分)論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在圖書館中的應(yīng)用前景。虛擬現(xiàn)實(shí)

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