長(zhǎng)沙理工大學(xué)城南學(xué)院《設(shè)計(jì)表現(xiàn)1(手繪)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁(yè),共3頁(yè)長(zhǎng)沙理工大學(xué)城南學(xué)院《設(shè)計(jì)表現(xiàn)1(手繪)》

2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì)中,飾品的選擇要與整體風(fēng)格相統(tǒng)一。在一個(gè)簡(jiǎn)約現(xiàn)代風(fēng)格的客廳中,以下哪種飾品可能不太協(xié)調(diào)?()A.造型簡(jiǎn)潔的金屬擺件B.色彩鮮艷的民俗手工藝品C.線條流暢的抽象畫(huà)D.純色的柔軟抱枕2、在景觀建筑設(shè)計(jì)中,建筑與周圍環(huán)境的融合是設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。以下哪種建筑形式在自然風(fēng)景區(qū)中更能與山水景觀相得益彰?()A.現(xiàn)代玻璃建筑B.傳統(tǒng)木質(zhì)建筑C.高大的混凝土建筑D.金屬結(jié)構(gòu)建筑3、服裝設(shè)計(jì)中,色彩的搭配要考慮季節(jié)、場(chǎng)合等因素。不同的色彩搭配適合不同的情況。那么,在冬季的正式場(chǎng)合,以下哪種色彩搭配最為合適?()A.白色與黑色,經(jīng)典簡(jiǎn)潔B.紅色與綠色,充滿節(jié)日氛圍C.藍(lán)色與黃色,活潑亮麗D.灰色與棕色,穩(wěn)重低調(diào)4、在服裝設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)處理中,領(lǐng)口和袖口的設(shè)計(jì)能夠體現(xiàn)服裝的風(fēng)格。以下哪種領(lǐng)口設(shè)計(jì)更適合女性的晚禮服?()A.圓領(lǐng)B.方領(lǐng)C.V領(lǐng)D.一字領(lǐng)5、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要考慮用戶需求、使用場(chǎng)景等因素。不同的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)有不同的效果。那么,在一款游戲的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)方面最為重要?()A.游戲的畫(huà)面精美,吸引玩家B.游戲的操作簡(jiǎn)單,易于上手C.游戲的劇情豐富,引人入勝D.游戲的音效震撼,增強(qiáng)氛圍6、在UI設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)設(shè)計(jì)需要簡(jiǎn)潔明了且易于理解。以下哪種圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格更符合現(xiàn)代用戶的審美和使用習(xí)慣?()A.擬物化圖標(biāo)B.扁平化圖標(biāo)C.寫實(shí)化圖標(biāo)D.手繪風(fēng)格圖標(biāo)7、在品牌形象設(shè)計(jì)中,標(biāo)志的設(shè)計(jì)要具有獨(dú)特性和辨識(shí)度。以下哪種標(biāo)志設(shè)計(jì)可能容易與其他品牌混淆?()A.采用簡(jiǎn)潔幾何圖形,搭配獨(dú)特顏色B.運(yùn)用常見(jiàn)的動(dòng)物形象,且造型普通C.結(jié)合品牌名稱進(jìn)行創(chuàng)意變形D.創(chuàng)造一個(gè)全新的抽象符號(hào)8、在陶藝設(shè)計(jì)中,燒制工藝對(duì)作品的最終效果有重要影響。以下哪種燒制方法通常不能使作品表面產(chǎn)生光滑亮麗的質(zhì)感?()A.氧化燒制B.還原燒制C.素?zé)鼶.釉燒9、在標(biāo)志設(shè)計(jì)的演變過(guò)程中,要適應(yīng)時(shí)代的審美和品牌的發(fā)展。以下哪個(gè)品牌的標(biāo)志更新更能體現(xiàn)品牌的創(chuàng)新和進(jìn)步?()A.只是簡(jiǎn)單改變顏色B.完全拋棄原有的設(shè)計(jì)元素C.在保留核心元素的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化D.頻繁更換設(shè)計(jì)風(fēng)格10、在游戲界面設(shè)計(jì)中,按鈕和圖標(biāo)的設(shè)計(jì)要易于識(shí)別和操作。以下哪種按鈕和圖標(biāo)的設(shè)計(jì)可能會(huì)讓玩家產(chǎn)生誤操作?()A.形狀獨(dú)特、顏色鮮明B.大小適中、有清晰的提示C.與背景對(duì)比度低、邊界模糊D.有明確的動(dòng)畫(huà)反饋11、在汽車外觀設(shè)計(jì)中,線條和曲面的運(yùn)用能夠展現(xiàn)車輛的動(dòng)感和速度感。以下哪種汽車線條和曲面的設(shè)計(jì)可能會(huì)顯得較為笨重和遲緩?()A.流暢的曲線和傾斜的車身B.硬朗的直線和棱角分明的造型C.圓潤(rùn)飽滿的曲面和柔和的過(guò)渡D.富有張力的折線和凸起的輪拱12、在家具材質(zhì)選擇中,環(huán)保和可持續(xù)性成為重要考慮因素。以下哪種家具材質(zhì)更符合環(huán)保理念?()A.實(shí)木B.人造板C.塑料D.金屬13、在室內(nèi)照明設(shè)計(jì)中,燈光的色溫選擇能夠影響室內(nèi)的氛圍。對(duì)于一個(gè)溫馨的家庭餐廳,以下哪種燈光色溫更合適?()A.冷白色B.正白色C.暖黃色D.藍(lán)色14、關(guān)于工業(yè)設(shè)計(jì)中的人機(jī)工程學(xué),其主要目的是使產(chǎn)品符合人的生理和心理特點(diǎn)。以下哪項(xiàng)不是人機(jī)工程學(xué)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的考慮因素?()A.產(chǎn)品的外觀造型B.使用者的操作姿勢(shì)C.產(chǎn)品的尺寸和重量D.使用者的視覺(jué)感受15、在園林景觀設(shè)計(jì)中,植物的搭配和布局能夠營(yíng)造出不同的景觀效果。對(duì)于一個(gè)中式古典園林,以下哪種植物搭配更能體現(xiàn)其韻味?()A.大量的外來(lái)珍稀植物B.單一品種的植物密集種植C.梅蘭竹菊等傳統(tǒng)植物,錯(cuò)落有致的布局D.雜亂無(wú)章的植物組合16、在室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì)中,窗簾和地毯的選擇能夠影響室內(nèi)的整體氛圍。對(duì)于一個(gè)簡(jiǎn)約風(fēng)格的臥室,以下哪種窗簾和地毯的搭配更合適?()A.厚重的遮光窗簾和花紋復(fù)雜的地毯B.輕薄的紗質(zhì)窗簾和純色的地毯C.色彩鮮艷的窗簾和毛絨質(zhì)地的地毯D.復(fù)古風(fēng)格的窗簾和幾何圖案的地毯17、在動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中,角色的動(dòng)作和表情設(shè)計(jì)能夠豐富角色的性格。以下哪種動(dòng)作設(shè)計(jì)更能表現(xiàn)出角色的活潑可愛(ài)?()A.夸張的跳躍動(dòng)作B.優(yōu)雅的舞蹈動(dòng)作C.緩慢的行走動(dòng)作D.靜止的站立動(dòng)作18、在包裝插畫(huà)設(shè)計(jì)中,畫(huà)面的內(nèi)容和風(fēng)格需要與產(chǎn)品的特點(diǎn)相呼應(yīng)。對(duì)于一款兒童食品的包裝,以下哪種插畫(huà)風(fēng)格更能吸引兒童的注意力?()A.寫實(shí)風(fēng)格B.卡通風(fēng)格C.水墨風(fēng)格D.油畫(huà)風(fēng)格19、在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)中,包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院對(duì)設(shè)計(jì)理念產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。以下關(guān)于包豪斯設(shè)計(jì)理念的描述,哪一項(xiàng)是不準(zhǔn)確的?()A.強(qiáng)調(diào)藝術(shù)與技術(shù)的新統(tǒng)一B.主張?jiān)O(shè)計(jì)的目的是人而不是產(chǎn)品C.注重形式追隨功能,忽視裝飾D.提倡在設(shè)計(jì)中遵循自然與客觀的法則20、在舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)中,燈光和布景的配合能夠增強(qiáng)演出的效果。在一場(chǎng)音樂(lè)劇的舞臺(tái)設(shè)計(jì)中,以下哪種燈光效果更能營(yíng)造出夢(mèng)幻的氛圍?()A.強(qiáng)烈的聚光燈B.柔和的散射光C.多彩的閃光燈D.單一的白色光21、在標(biāo)志設(shè)計(jì)的演變過(guò)程中,設(shè)計(jì)風(fēng)格不斷變化。以下哪種標(biāo)志設(shè)計(jì)風(fēng)格更注重簡(jiǎn)潔和符號(hào)化的表達(dá)?()A.立體標(biāo)志B.手繪標(biāo)志C.扁平化標(biāo)志D.光影效果標(biāo)志22、在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)至關(guān)重要。以下哪項(xiàng)不是影響網(wǎng)頁(yè)用戶體驗(yàn)的因素?()A.頁(yè)面加載速度B.網(wǎng)站的內(nèi)容質(zhì)量C.網(wǎng)頁(yè)的背景音樂(lè)D.導(dǎo)航欄的清晰程度23、在壁畫(huà)設(shè)計(jì)中,題材和表現(xiàn)手法的選擇要考慮空間環(huán)境和受眾。以下哪種壁畫(huà)題材不太適合用于醫(yī)院的走廊?()A.寧?kù)o的自然風(fēng)光B.歡快的兒童嬉戲場(chǎng)景C.血腥恐怖的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面D.溫馨的家庭生活場(chǎng)景24、在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,角色的形象塑造是吸引觀眾的關(guān)鍵。一個(gè)成功的動(dòng)漫角色形象通常具備以下哪些特點(diǎn)?()A.形象過(guò)于復(fù)雜,難以記憶B.個(gè)性鮮明,具有獨(dú)特的外貌和性格特征C.與其他角色形象相似,缺乏辨識(shí)度D.沒(méi)有明確的性格特點(diǎn),模糊不清25、在影視特效設(shè)計(jì)中,特效的運(yùn)用要與劇情和畫(huà)面融合。以下哪種特效的使用可能會(huì)讓觀眾感到突兀和不真實(shí)?()A.與場(chǎng)景光線和色調(diào)一致的特效B.過(guò)于夸張和不符合物理規(guī)律的特效C.能夠增強(qiáng)氛圍和情感的特效D.與角色動(dòng)作和表情配合默契的特效26、對(duì)于游戲設(shè)計(jì),關(guān)卡的設(shè)計(jì)需要考慮難度曲線和趣味性。以下哪種關(guān)卡設(shè)計(jì)可能會(huì)導(dǎo)致玩家很快失去興趣?()A.難度逐漸遞增,且有適當(dāng)?shù)奶崾竞酮?jiǎng)勵(lì)B.一開(kāi)始就設(shè)置過(guò)高的難度,沒(méi)有引導(dǎo)C.每個(gè)關(guān)卡都有不同的主題和挑戰(zhàn)D.難度有起伏,讓玩家保持新鮮感27、在景觀設(shè)計(jì)中,植物的配置對(duì)于營(yíng)造美觀和生態(tài)平衡的環(huán)境至關(guān)重要。在設(shè)計(jì)一個(gè)城市公園時(shí),以下哪種植物組合能夠在四季都呈現(xiàn)出較好的景觀效果?()A.全部種植常綠植物B.以落葉喬木為主,搭配少量灌木C.多種花卉混合種植D.按照季節(jié)分別種植不同的花卉和樹(shù)木28、在攝影作品的后期處理中,調(diào)整對(duì)比度和飽和度可以改變畫(huà)面的氛圍。以下哪種調(diào)整更能突出風(fēng)景照片中的主體?()A.降低對(duì)比度和飽和度B.提高對(duì)比度和飽和度C.只調(diào)整對(duì)比度,不改變飽和度D.只調(diào)整飽和度,不改變對(duì)比度29、在游戲設(shè)計(jì)中,關(guān)卡設(shè)計(jì)的合理性會(huì)影響玩家的體驗(yàn)。如果是一款冒險(xiǎn)類游戲,以下哪種關(guān)卡設(shè)計(jì)可能會(huì)讓玩家感到過(guò)于困難和挫???()A.逐步增加難度,提供適當(dāng)?shù)奶崾竞酮?jiǎng)勵(lì)B.一開(kāi)始就設(shè)置極高難度,沒(méi)有任何引導(dǎo)C.難度適中,有多種通關(guān)方式可供選擇D.每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)和解決方案30、在插畫(huà)設(shè)計(jì)中,不同的繪畫(huà)風(fēng)格能夠傳達(dá)不同的情感和氛圍。以下哪種插畫(huà)風(fēng)格通常給人以神秘、奇幻的感覺(jué)?()A.寫實(shí)風(fēng)格B.卡通風(fēng)格C.水墨風(fēng)格D.哥特風(fēng)格二、簡(jiǎn)答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)論述在藝術(shù)設(shè)計(jì)的概念草圖階段,如何快速表達(dá)設(shè)計(jì)想法和進(jìn)行初步的方案篩選。2、(本題5分)闡述在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的文化符號(hào)運(yùn)用中,如何挖掘和運(yùn)用具有代表性的文化符號(hào),傳達(dá)設(shè)計(jì)作品的文化內(nèi)涵和價(jià)值。3、(本題5分)分析在特色民宿室內(nèi)設(shè)計(jì)中,如何體現(xiàn)當(dāng)?shù)仫L(fēng)情和文化特色,為游客提供獨(dú)特的住宿體驗(yàn)?4、(本題5分)論述在游戲界面的圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,如何保證清晰易懂和美觀獨(dú)特。5、(本題5分)分析在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,如何塑造生動(dòng)的角色形象和精彩的故事情節(jié),以吸引觀眾并傳達(dá)深刻的主題?三、名詞解釋(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)對(duì)“日式風(fēng)格設(shè)計(jì)”這一概念進(jìn)行解釋,探討其文化根源、設(shè)計(jì)哲學(xué)、常見(jiàn)的設(shè)計(jì)手法和在建筑、室內(nèi)及產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。2、(本題5分)闡釋“設(shè)計(jì)中的敏捷開(kāi)發(fā)方法”,介紹敏捷開(kāi)發(fā)的原則、團(tuán)隊(duì)協(xié)作方式,以及在設(shè)計(jì)項(xiàng)目管理中的應(yīng)用。3、(本題5分)解釋“纖維藝術(shù)設(shè)計(jì)”這一術(shù)語(yǔ),涵蓋纖維材料的運(yùn)用、制作工藝、表現(xiàn)形式和在藝術(shù)與裝飾領(lǐng)域的發(fā)展。4、(本題5分)“仿生設(shè)計(jì)”從自然界中獲取靈感,模仿生物的形態(tài)、結(jié)構(gòu)和功能進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)新,分析其應(yīng)用領(lǐng)域和優(yōu)勢(shì)。5、(本題5分)闡釋“藝術(shù)設(shè)計(jì)中的留白藝術(shù)”,包

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