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文檔簡介
AE自帶特效中英文對照表最新文檔(可以直接使用,可編輯最新文檔,歡迎下載)
AE自帶特效中英文對照表
AE自帶特效中英文對照表最新文檔(可以直接使用,可編輯最新文檔,歡迎下載)3DChannel三維通道特效
--3dchanelextract提取三維通道
--depthmatte深度蒙版
--depthoffield場深度
--fog3D霧化
--IDMatteID蒙版
Blur&Sharpen模糊與銳化特效
--boxblur方塊模糊
--channelblur通道模糊
--compoundblur混合模糊
--directionalblur方向模糊
--fastblur快速模糊
--gaussuanblur高斯模糊
--lensblur鏡頭虛化模糊
--radialblur徑向模糊
--reduceinterlaceflicker降低交錯閃爍
--sharpen銳化
--smartblur智能模糊
--unshartmask反遮罩銳化
Channel通道特效
--alphalevelsAlpha色階
--arithmetic通道運算
--blend混合
--calculations融合計算
--channelcombiner復(fù)合計算
--invert反相
--minimax擴亮擴暗
--removecolormatting刪除蒙版顏色
--setchannels設(shè)置通道
--setmatte設(shè)置蒙版
--shiftchannels轉(zhuǎn)換通道
--solidcomposite實體色融合
Colorcorrection顏色校正
--autocolor自動色彩調(diào)整
--autocontrast自動對比度
--autolevels自動色階
--brightness&contrast亮度核對比度
--broadcastcolors播放色
--changecolor轉(zhuǎn)換色彩
--changetocolor顏色替換
--channelmixer通道混合
--colorbalance色彩平衡
--colorblance(HIS)色彩平衡(HIS)
--colorlink色彩連接
--colorstabilizer色彩平衡器
--colorama彩光
--curves曲線調(diào)整
--equalize均衡效果
--exposure多次曝光
--gamma/pedestal/gain伽馬/基色/增益
--hue/saturation色相/飽和度
--leavecolor退色
--levels(individualcontrols)色階(個體控制)
--photofilter照片過濾
--PSarbitraryMap映像遮罩
--shadow/highlight陰影/高光
--tint淺色調(diào)/色度
--tritone三階色調(diào)整
Distort扭曲特效
--bezierwarp貝賽爾曲線彎曲
--bulge凹凸鏡
--cornerpin邊角定位
--displacementmap置換這招
--liquify像素溶解變換
--magnify像素?zé)o損放大
--meshwarp液態(tài)變形
--mirror鏡像
--offset位移
--opticscompensation鏡頭變形
--polarcoordinates極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換
--puppet木偶工具
--reshape形容
--ripple波紋
--smear涂抹
--spherize球面化
--transform變換
--turbulentdisplace變形置換
--twirl扭轉(zhuǎn)
--warp歪曲邊框
--wavewarp波浪變形
ExpressionControls表達式控制特效
--angelcontrol角度控制
--checkboxcontrol檢驗盒控制
--colorcontrol色彩控制
--layercontrol層控制
--pointcontrol點控制
--slidercontrol游標(biāo)控制
Generate生成--4-ccolorgradient四色漸變
--advancedlightning高級閃電
--audiospectrum聲譜
--audiowaveform聲波
--beam聲波
--beam光束
--cellpattern單元圖案
--checkerboard棋盤格式
--circle圓環(huán)
--ellipse橢圓
--eyedropperfill滴管填充
--fill填充
--fractal萬花筒
--grid網(wǎng)格
--lensflare鏡頭光暈
--lightning閃電
--paintbucker顏料桶
--radiowaves電波
--ramp漸變
--scribble涂抹
--stroke描邊
--vegas勾畫
--write-on手寫效果
Keying摳像特效
--colordifferencekey色彩差摳像
--differencematte差異蒙版(已淘汰)
--extract提?。ㄒ烟蕴?/p>
--inner/outerkey輪廓摳像
--lumakey亮度摳像--colorkey色彩摳像(效果差)
--colorrange色彩范圍(效果較差)--linearcolorkey線性色彩摳像(與spillsuppressor配合使用,效果可以接受)
--spillsuppressor溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight(1.2),通過調(diào)節(jié)Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance三個參數(shù)調(diào)節(jié),簡單方便效果不錯Matte蒙版特效
--mattechoker蒙版清除
--simplechoker簡單清除--Noise&Grain噪波和雜點特效
--addgrain添加雜點
--dust&scratches雜點和劃痕
--fractalnoise不規(guī)則噪波
--matchgrain雜點匹配
--median中性
--noise雜點
--noisealphaalpha通道雜點
--noiseHLSHLS通道雜點
--noiseHLSauto自動生成HLS通道雜點
--removegrain減弱雜點
Paint繪畫
--paint繪畫工具
--vectorpaint矢量繪畫
perspective透視--3Dglasses立體眼鏡
--basic3D基礎(chǔ)三維
--bevelAlpha斜面Alpha--veveledges邊緣導(dǎo)角
--dropshadow陰影
--radialshadow放射狀的投影
simulation仿真特效
--CCBallAction
CC滾珠操作
--CCBubbles
CC吹泡泡--CCDrizzle
CC細雨滴
--CCHair
CC毛發(fā)
--CCMr.Mercury
CC水銀滴落--CCParticleSystemsⅡ
CC粒子仿真系統(tǒng)--CCParticleWorld
CC粒子仿真世界
--CCPixelPolly
CC像素多邊形
--CCRain
CC下雨
--CCScatterize
CC散射效果
--CCSnow
CC下雪
--CCStarBurst
CC星爆--carddance碎片飄移
--caustics焦散
--foam泡沫
--particleplayground粒子
--shatter爆碎
--waveworld波紋抖動
stylize風(fēng)格化特效
--brushstorkes畫筆描邊
--coloremboss彩色浮雕
--emboss浮雕
--findedges查找邊緣
--glow輝光
--mosaic馬賽克
--motiontile運動拼貼
--posterize多色調(diào)分離
--roughenedges粗糙邊緣
--scatter擴散
--strobelight閃光燈
--texturize紋理化
--threshold對比度極限
text文字特效
--basictext基本文字
--numbers數(shù)字
--pathtext路徑文字
--timecode時間碼
time時間特效--echo重影
--psterizetime招貼畫
--timedifference時間差異
--timedisplacement時間置換
--timewarp時間收縮
transition轉(zhuǎn)場特效--blockdissolve快面溶解
--cardwipe卡片擦除
--gradientwipe漸變擦拭
--iriswipe星形擦拭
--linearwipe線性擦拭
--radialwipe徑向擦拭
--venetianblinds百葉窗
utlity實用特效--cineonconverterCineon轉(zhuǎn)換
--colorprofileconverter色彩特性描述轉(zhuǎn)換
--growbounds范圍增長
--HDRcompanderHDR壓縮擴展
--HDRHighlightcompressionHDR高光壓縮Audio音頻特效
--backwards倒播
--bass&treble低音和高音
--delay延遲
--flange&chorus變調(diào)和合聲
--high-lowpass高低音過濾
--modulator調(diào)節(jié)器
--parametricEQEQ參數(shù)
--reverb回聲
--steromixer立體聲混合
--tone音質(zhì)AE的FOAM特效介紹
在After
EffectSimulation擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實例來介紹一下其中的Foam特效的使用。
1.
選擇菜單Composition→New
Composition設(shè)置為5
2.
選擇菜單Layer→New→Solid,新建一個黑色固態(tài)層。
3.
選擇菜單Effect→Simulation→Foam,添加Foam特效。
4.
展開Producer前的小三角,將Producer
Point361,360位置調(diào)整到屏幕底部中央位置。
5.
在Bubbles5個參數(shù)分別代表氣泡的大小、大
6.
在Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運動效果,把Initial
Speed調(diào)節(jié)為3,Wind
Speed調(diào)節(jié)為2,調(diào)節(jié)為180°,它們分別控制的是氣泡初始速度、
7.
在Zoom
8.
在Rendering中可調(diào)節(jié)氣泡的渲染屬性。其中,Blend
ModeBuble
Texture可調(diào)節(jié)氣泡的方向,Map可調(diào)節(jié)氣泡的反射層,從下拉列表中選擇。其下的兩個參數(shù)分別控制反射強度和聚合度。
9.
在Flow
Map中可以選擇對氣泡效果產(chǎn)生影響的目標(biāo)層。
10.
Random
Seed控制氣泡的隨即種子數(shù)。
————AECS4菜單中英文對照表View菜單新視圖←NewView放大←ZoomIn縮小←ZoomOut解析度←Resolution┗Full→最佳Half→一半Third→三分之一Quarter→四分之一Custom→自定義隱藏/顯示標(biāo)尺←ShowRulers隱藏/顯示輔助線←HideGuides吸附輔助線←SnapToGuides鎖定輔助線←LockGuides清楚輔助線←ClearGuides隱藏/顯示網(wǎng)格←ShowGrid吸附網(wǎng)格←SnaptoGrid視圖選項←ViewOptions...顯示圖層控制←HideLayerControls重置3D視圖←Reset3DView切換3D視圖←Switch3DView┗ActiveCamera→當(dāng)前攝象機Front→前視圖Left→左視圖Top→頂視圖Back→后視圖Right→右視圖Bottom→底視圖CustomView1→自定視圖1CustomView2→自定視圖2CustomView3→自定視圖3快速設(shè)置3D窗口←Set3DViewShortcut┗Replace"Front"→替換為前視圖Replace"CustomView1"→替換為自定視圖1Replace"ActiveCamere"→替換為動態(tài)攝象機切換到最近的3D視圖←SwitchToLast3DView觀察選擇圖層←LookAtSelectedLayers觀察所有圖層←LookAtAllLayers前往指定時間←GoToTime...Layer菜單1新建←New┗Text→文字Solid...→實色Light...→燈光Camera..→攝象機NullObject→虛擬對象AdjustmentLayerv→調(diào)節(jié)層層設(shè)置←LayerSettings...打開層窗口←OpenLayerWindow打開素材窗口←OpenSourceWindow遮罩←Mask┗NewMask→新建遮罩MaskShape→遮罩形狀MaskFeather→遮罩羽化MaskOpacity→遮罩不透明度MaskExpansion→遮罩伸縮ResetMask→重置遮罩RemoveMask→刪除遮罩RemoveAllMasks→刪除所有遮罩Mode→模式┗None→無Add→相加Subtrace→相減Intersect→交集Lighten→變亮Darken→變暗Difference→差值RotoBezier→旋轉(zhuǎn)式曲線Inverse→反轉(zhuǎn)Closed→封閉SetFirstVertex→設(shè)置起始點Locked→鎖定MotionBlur→運動模糊┗SameAsLayer→與層相同On→開Off→關(guān)UnlockAllMaskss→解鎖所有遮罩LockOtherMasks→鎖定其他遮罩FreeTransformPoints→自由變換點質(zhì)量←Quality┗Best→最佳Layer菜單2Draft→草圖Wireframe→線框轉(zhuǎn)換開關(guān)←Switches┗HideOtherVideo→隱藏其他視頻層ShowAllVideo→顯示所有視頻層UnlockAllLayers→解鎖所有層Shy→退縮Lock→鎖定Audio→音頻Videl→視頻Solo→獨奏Effect→特效Collapse→卷展FrameBlending→幀融合MotionBlur→運動模糊AdjustmentLayer→調(diào)節(jié)層變換←Transform┗Reset→復(fù)位AnchorPoint→定位點Position→位置Scale→縮放Orientation→方向Rotation→旋轉(zhuǎn)Opacity→不透明度Auto-Orient→自動定向三維層←3DLayer添加標(biāo)記←Addmarker保持透明←PresserveTransparency混合模式←BlendingMode┗Normal→正常Dissolve→溶解DancingDissolve→動態(tài)溶解Daiken→變暗Multiply→正片疊底LinearBurn→線性加深ColorBurn→顏色加深ClassicColorBurn→典型顏色加深A(yù)dd→加Lighten→變亮Screen→屏幕LinearDodge→線性減淡ColorDodge→顏色減淡Layer菜單3ClassicColorDodge→典型顏色減淡Overlay→疊加SoftLight→柔光HardLight→強光LinearLight→線性光Vividlight→艷光PinLight→點光HardMix→強烈混合Difference→差值ClassicDifference→典型差值Exclusion→排除Hue→色相合成Sateration→飽和度Color→顏色Luminosity→亮度StencilAlpha→Alpha模版StencilLuma→亮度模版SilhouetteAlpha→Alpha輪廓SilhouetteLuma→亮度輪廓AlphaAdd→Alpha添加LuminescentPremul→冷光下一個混合模式←NextBlendingMode上一個混合模式←PreviousBlendingMode軌道蒙版←TrackMatte┗NoTrackMatte→無AlphaMatte→Alpha蒙版AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版LumaMatte→亮度蒙版LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版圖層置頂←BringLayertoFront圖層置上←BringLayerForward圖層置下←SendLayerBackward圖層置底←SendLayertoBack轉(zhuǎn)換為可編輯文本←ConvertToEditableText創(chuàng)建輪廓←CreateOutlines自動追蹤←Auto-trace...激活時間變速←EnableTimeRemapping時間伸縮←TimeStretch...重組←Pre-compose...Effect菜單1特效控制←EffectControls上一個特效←ReduceInterlaceFlicker全部刪除←RemoveAll有儲收藏←SaveFavorite應(yīng)用收藏←ApplyFavorite最近收藏←RecentFavorites三維通道←3DChannel┗3DChaccelExtract→提取三維通道DepthMatte→深度蒙版DepthofField→場深度Fog3D→霧化IDMatte→ID蒙版調(diào)整←Adjust┗Brightness&Contrast→亮度和對比度ChannelMixer→通道混合ColorBalance→色彩平衡ColorStabilizer→色彩平衡器Curves→曲張Hue/Saturation→色相/飽和度Levels→色階Levels(IndividualControls)→色階(個體控制)Posterize→色調(diào)分離Threshold→閾值音頻←Audio┗Backwards→倒播Bass&Treble→低音和高音Delay→延遲Flange&Chorus→變調(diào)和合聲High-LowPass→高低音過濾Modulator→調(diào)節(jié)器ParametricEQ→EQ參數(shù)Reverb→回聲StereoMixer→立體聲混合Tone→音質(zhì)模糊與銳化←Blur&Sharpen┗ChannelBlur→通道模糊ComoundBlur→混合模糊DirectionBlur→方向模糊FastBlur→快速模糊GaussianBlur→高斯式模糊RadialBlur→徑向模糊Effect菜單2Sharpen→銳化UnsharpMask→反遮罩銳化通道←Channel┗3DGlasses→三維眼睛AlphaLevels→Alpha色階Arithmetic→運算Blend→混合Calculations→計算ChannelCombiner→通道組合CineonConverter→轉(zhuǎn)換Cineon文件CompoundArithmetic→復(fù)合計算Invert→反相Minimax→擴亮擴暗RemoveColorMatting→刪除蒙版顏色SetChannels→設(shè)置通道SetMatte→設(shè)置蒙版ShiftChannels→轉(zhuǎn)換通道SolidComposite→實色合成扭曲←Distort┗BezierWarp→貝塞爾曲線彎曲Bulge→凹凸鏡CornerPin→邊角定位DisplacementMap→置換Liquify→液化Magnify→放大MeshWarp→網(wǎng)格變形Mirror→鏡像Offset→位移OpticsCompensation→鏡頭變形PolarCoordinates→極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換Reshape→形變Ripple→波紋Smear→涂抹Spherize→球面化Transform→變換TurbulentDisplace→劇烈置換Twirl→扭轉(zhuǎn)Warp→彎曲WaveWarp→波浪變形File菜單1新建←New┗NewProject→新建項目NewFolder→新建文件夾打開項目←OpenProject打開最近項目←OpenRecentProjects關(guān)閉←Close保存←Save另存為←SaveAs...保存副本←SaveaCopy...恢復(fù)←Revert導(dǎo)入←Import┗File...→文件MultipleFiles...→多個文件Placeholder...→輸入占位符Solid...→實色導(dǎo)入最近鏡頭←ImportRecentFootage輸出←Export查找←Find...再次查找←FindNext添加鏡頭到合成←AddFootagetoComp選定腳本建立合成←NewCompFromSelection...整理鏡頭←ConsolidateAllFootage刪除未用鏡頭←RemoveUnusedFootage簡化項目←ReduceProject文件打包←CollectFiles...瀏覽文件夾←WatchFolder...運行腳本←RunScript建立代理←CreateProxy┗Still...→靜態(tài)圖片Movie...→影片設(shè)置代理←SetProxy┗File...→文件None→無解釋鏡頭←InterpretFootage┗Main...→常規(guī)Proxy...→代理RememberInterpretation→保存解釋ApplyInterpretation→應(yīng)用解釋替換鏡頭←ReplaceFootage┗File...→文件Placeholder...→占位符Solid..→實色File菜單2重載鏡頭←ReloadFootage顯示所在文件夾←RevealinExplorer項目設(shè)置←ProjectSettings...打印←Print...退出←ExitEdit菜單撤消←UndoCopy重復(fù)←RedoCopy歷史記錄←History剪切←Cut復(fù)制←Copy粘貼←Paste清除←Clear副本←Duplicate分層圖層←SplitLayer抽出工作區(qū)域←LiftWorkArea擠壓工作區(qū)域←ExtraceWorkArea選擇全部←SelectAll全部取消←DeselectAll標(biāo)簽←Label清空←Pruge┗All→全部Undo→撤消ImageCaches→圖象緩存Snapshot→快照VideoMemory→視頻內(nèi)存編輯原稿←EditOriginal模版←Templates┗RenderSettings...→渲染設(shè)置OutputModule...→輸出模式預(yù)置←Preferences┗General...→常規(guī)Previews...→預(yù)演Display→顯示Import...→輸入Output→輸出Grids&Guides...→輔助線及網(wǎng)絡(luò)LabelColors...→標(biāo)簽顏色LabelDefaults...→標(biāo)簽設(shè)置Cache...→緩存VideoPreview...→視頻預(yù)演Animation菜單添加關(guān)鍵幀←AddKeyframe凍結(jié)關(guān)鍵幀←ToggleHoldKeyframe關(guān)鍵幀插值←KeyframeInterpolation...關(guān)鍵幀速率←KeyframeVelcity...輔助關(guān)鍵幀←KeyframeAssistant┗ConvertAudiotoKeyframes→轉(zhuǎn)換音頻為關(guān)鍵幀ConvertExpressiontoKeyframes→轉(zhuǎn)換表達式為關(guān)鍵幀EasyEase→緩和曲線EasyEaseIn→緩和曲線進入EasyEaseOut→緩和曲線離開ExponentialScale→指數(shù)縮放RPFCameraImport→RPF攝象機導(dǎo)入SequenceLayers...→圖層排序Time-ReverseKeyframes→反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀文字動畫←AnimateText┗AnchorPoint→軸心點Position→位置Scale→縮放Skew→傾斜Rotation→旋轉(zhuǎn)Opacity→不透明度AllTransform→所有變換FillColor→填充色StrokeColor→描邊色StrokeWidth→描邊寬度Tracking→追蹤LineAnchor→線形頻譜LineSpacing→線形間距CharacterOffset→字符位移CharacterValue→字符值率添加文字選擇器←AddTextSelector┗Range→平行Wiggly→抖動移除所有文字動畫←RemoveAllTextAnimators添加表達式←AddExpression追蹤運動←TrackMotion穩(wěn)定運動←StabilizeMotion追蹤當(dāng)前屬性←Trackthisproperty顯示關(guān)鍵幀←RevealAnimatingProperties顯示被修改屬性←RevealModifiedPropertiesCompostion菜單新建合成←NewComposition合成設(shè)置←CompoditionSettings背景顏色←BackgroundColor設(shè)置海報←SetPosterTime修剪合成適配工作區(qū)域←TrimComptoWorkArea裁切合成適配自定區(qū)域←CropComptoRegionofInterest增加到渲染序列←AddToRenderQueue添加輸出模塊←AddOutputModule預(yù)演←Preview┗RAMPreview→內(nèi)存預(yù)演WireframePreview→線框預(yù)演MotionwithTrails→運動軌跡Audio→音頻AudioPreview(HereForward)→音頻預(yù)演(當(dāng)前位置)AudioPreview(WorkArea)→音頻預(yù)演(工作區(qū)域)存儲單幀為←SaveFrameAs┗File→文件PhotoshopLayers→Photoshop圖層制作影片←MakeMovie組合渲染←Pre-render存儲內(nèi)存預(yù)演←SaveRAMPreview觀察流程圖←CompFlowchartViewWindow菜單工作空間←Workspace┗OneCompView→單視圖TwoCompView→雙視圖FourCompView→四視圖ConformAllWindows→適應(yīng)窗口SaveWorkspace→存儲工作空間DeleteWorkspace→刪除工作空間層疊←Cascade拼貼←Tile排列圖標(biāo)←ArrangeIcons全部關(guān)閉←CloseAll全組關(guān)閉←ClosinginGroups工具箱←Tools信息調(diào)板←Info時間控制調(diào)板←TimeControls音頻調(diào)板←Audio特效調(diào)板←Effects字符調(diào)板←Character段落調(diào)板←Paragraph繪畫調(diào)板←Paint筆刷技巧調(diào)板←BrushTips運動草圖←MotionSketch智能遮罩插值←SmartMaskInterpolation平滑←TheSmoother抖動←TheWiggler對齊和分布←Align&Distribute追蹤控制←TrackerControls立方體建立←BoxCreatorLite立體散布←CubicDistributionLight圓柱體建立←CylinderCreatorLite當(dāng)前文件←UntitledProject.aep*項目流程圖←ProjectFlowchartView渲染序列←RenderQueue重置調(diào)板位置←ResetPaletteLocationsHelp菜單關(guān)于AfferEffects←AboutAfterEffectsAfferEffects幫助←AfterEffectsHelp特效幫助←EffectsHelp腳本幫助←ScriptingHelp每日技巧←TipogtheDay注冊←Registration效果與預(yù)置3DChannel(3D通道)3DChannelExtract3D通道擴展DepthMatte深厚粗糙DepthofField深層畫面Fog3D3D霧化IDMatteID粗糙Adjust(調(diào)整)Brightness&Contrast亮度與對比度ChannelMixer通道混合器ColorBalance色彩平衡ColorStabilizer色彩穩(wěn)壓器Curves曲線Hue/Saturation色飽和Levels色階Levels(IndividualControls)色階(分色RGB的控制)posterize色調(diào)分離Threshold閾值A(chǔ)udio(音頻)Backwards向后Bass&Treble低音與高音Delay延遲Flange&Chorus邊緣與合唱團High-LowPass高音/低音Modulator調(diào)幅器ParametricEQEQ參數(shù)Reverb回音StereoMixer立體聲混合器Tone音調(diào)Blur&Sharpen(模糊與銳化)ClannelBlur通道模糊CompoundBlur復(fù)合的模糊DirectionalBlur方向性的模糊FastBlur快污模糊GaussianBlur高斯模糊RadialBlur徑向模糊Sharpen銳化UnsharpMask銳化掩膜Channel(通道)AlphaLevelsALPHA層通道Arithmetic運算Bland柔化CineonConverter間距轉(zhuǎn)換器CompoundArithmetic復(fù)合運算Invert反向Minimax像素化RemoveColorMatting去除粗顆粒顏色SetChannels調(diào)節(jié)通道SetMatte調(diào)節(jié)粗糙度ShiftChannels轉(zhuǎn)換通道Distort(變型)BezierWarpBezier變型Bulge魚眼DisplacementMap畫面偏移MeshWarp網(wǎng)狀變形Mirror鏡像Offset偏移量OpticsCompensation光學(xué)替換(可制作球體滾動效果)PolarCoordinates極坐標(biāo)Reshape重塑Ripple漣漪Smear涂片Spherize球型變形Transform變換Twirl旋轉(zhuǎn)變形WaveWarp波型變形ExpressionControls(表達式控制)AngleControl角度控制CheckboxControl復(fù)選框控制ColorControl顏色控制PointControl銳化控制SliderControl滑塊控制LayerControl圖層控制ImageControl(圖像控制)ChanerColor改變顏色ColorBalance(HLS)色彩平衡(HLS)Colorama著色劑Equalize平衡Gamma/Pedestal/GainGAMMA/電平/增益Median中線PSArbitraryMapPS任意的映射Tint去色Keying(鍵控制)ColorDifferenceKey差異的色鍵ColorKey色鍵ColorRange色鍵幅度DifferenceMatte不同粗粗糙(以粗顆粒漸變到下一張圖)Extract擴展InnerOuterKey內(nèi)部、外部色鍵LinearColorKey線性色鍵LumaKeyLUMA鍵SpillSuppressor溢出抑制器MatteTools(粗糙工具)MatteCloker粗糙窒息物*SimpleChoker簡單的窒息物*Paint(油漆)VectorPaint矢量油漆Perspective(透視)Basic3D基本的3DBevelAlpha傾斜ALPHABevelEdges傾斜邊DropShadow垂直陰影Simulation(模擬)ParticlePlayground粒子運動場Shatter粉碎Render(渲染)4-ColorGradient4色傾斜度AdvancedLightning高級閃電AudioSpectrum音頻光譜AudioWaveform音頻波形Beam射線CellPattern單元模式Ellipse橢圓Fill填充Fractal分?jǐn)?shù)維FractalNoise粗糙的分?jǐn)?shù)維Grid網(wǎng)格LensFlare鏡頭光暈Lightning閃電RadioWaves音波Ramp斜面Stroke筆劃(與stylize-writeon功能類似)Vegas維加斯Stylize(風(fēng)格化)BrushStrokes筆刷ColorEmboss顏色浮雕Emboss浮雕FindEdges查找邊緣Glow照亮邊緣LeaveColor離開顏色Mosaic馬賽克MotionTile運動平鋪Noise噪音RoughenEdges變粗糙邊Scatter分散StrobeLight匣門光*Texturize基底凸現(xiàn)Write-on在上寫(與render-stroke功能類似)Text(文本)BasicText基本的文本Numbers數(shù)字文本PathText路徑文本Time(時間)Echo回響PosterizeTime發(fā)布時間TimeDifference時間差別*TimeDisplacement時間偏移Transition(轉(zhuǎn)場)BlockDissolve塊溶解GradientWipe斜角轉(zhuǎn)場IrisWipe愛麗斯轉(zhuǎn)場(三角形轉(zhuǎn)場)LinearWipe線性轉(zhuǎn)場RadialWipe半徑轉(zhuǎn)場VenetianBlinds直貢呢的遮掩(百葉窗式轉(zhuǎn)場)Video(視頻)BroadcastColors廣播色ReduceInterlaceFlicker降低頻閃Timecode時間碼表達式控制←ExpressionControls┗AngleControl→角度控制CheckboxControl→檢驗盒控制ColorControl→色彩控制LayerControl→層控制PointControl→點控制SliderControl→游標(biāo)控制圖象控制←ImageControl┗ChangeColor→轉(zhuǎn)換色彩ChangeToColor→定向轉(zhuǎn)換色彩ColorBalance(HLS)→色彩平衡ColorLink→色彩連接Colorama→彩光Equallize→均衡Gamma/Pedestal/Gain→伽瑪/基色/增益GrowBounds→增長邊緣PSArbitraryMap→映象Tint→色彩鍵控←Keying┗ColorDifferenceKey→色彩差異鍵ColorKey→色彩鍵ColorRange→色彩范圍DifferenceMatte→差異蒙版Extrace→提取Inner/OuterKey→輪廓鍵Keylight→光鍵LinearColorKey→線性色彩鍵LumaKey→亮度鍵SpillSuppressor→溢色抑制蒙版工具←MatteTools┗MatteChoker→蒙版清除SimpleChoker→簡單清除雜色←Noise繪畫←Paint透視←Perspective渲染←Render仿真←Simulation風(fēng)格化←Stylize時間←Time切換←Transition視頻←VideoFile菜單
新建←New
┗NewProject→新建項目
NewFolder→新建文件夾
打開項目←OpenProject
打開最近項目←OpenRecentProjects
在Bridge內(nèi)瀏覽←BrowseinBridge
瀏覽模板←BrowseTemplateProjects
關(guān)閉←Close
關(guān)閉項目←CloseProject
保存←Save
另存為←SaveAs...
保存副本←SaveaCopy...
另存為XML格式←SaveaCopyAsXML
增量保存←IncrementandSave
恢復(fù)←Revert
導(dǎo)入←Import
┗File...→文件
MultipleFiles...→多個文件CaptureinAdobePremierePro→PremierePro采集AdobeClipNotesComments..→Adobe剪輯注釋評論AdobePremiereProProject…→PremierePro項目…VanishingPoint(vpe)…→PS消失點(.vpe)…
Placeholder...→輸入占位符
Solid...→實色
導(dǎo)入最近素材←ImportRecentFootage
輸出←ExportAdobeDynamicLinkAdobe←動態(tài)鏈接
查找←Find...
再次查找←FindNext
添加素材到合成←AddFootagetoComp
選定腳本建立合成←NewCompFromSelection...
整理素材←ConsolidateAllFootage
刪除未用素材←RemoveUnusedFootage
簡化項目←ReduceProject
文件打包←CollectFiles...
瀏覽文件夾←WatchFolder...
運行腳本←Script
建立代理←CreateProxy
┗Still...→靜態(tài)圖片
Movie...→影片
設(shè)置代理←SetProxy
┗File..→文件
None→無
解釋素材←InterpretFootage
┗Main...→常規(guī)
Proxy...→代理
RememberInterpretation→保存解釋
ApplyInterpretation→應(yīng)用解釋
替換素材←ReplaceFootage
┗File...→文件
Placeholder...→占位符
Solid..→實色
重載素材←ReloadFootage
顯示所在文件夾←RevealinExplorer
項目設(shè)置←ProjectSettings...
打印←Print...
退出←Exit==================================================Edit菜單
撤消副本←Can’tUndo
不可重復(fù)←Can’tRedo
歷史記錄←History
剪切←Cut
復(fù)制←Copy僅復(fù)制表達式←CopyExpressionOnly
粘貼←Paste
清除←Clear
副本←Duplicate
拆分圖層←SplitLayer提升工作區(qū)域←LiftWorkArea抽出工作區(qū)域←ExtraceWorkArea
全選←SelectAll
解除全選←DeselectAll
標(biāo)簽←Label
清空←Pruge
┗All→全部
Undo→撤消
ImageCaches→圖象緩存
Snapshot→快照
VideoMemory→視頻內(nèi)存
編輯原稿←EditOriginal
在AdobeAudion中編輯←EditinAdobeAudition在AdobeSoundbooth中編輯←EditinAdobeSoundbooth
模版←Templates
┗RenderSettings..→渲染設(shè)置
OutputModule...→輸出模式
首選項←Preferences
┗General...→常規(guī)
Previews...→預(yù)演
Display→顯示
Import...→導(dǎo)入
Output→輸出
Grids&Guides...→網(wǎng)格與輔助線
LabelColors...→標(biāo)簽顏色
LabelDefaults...→默認(rèn)標(biāo)簽
Media&DiskCache…→媒體與磁盤緩存
VideoPreview…→視頻預(yù)演
Appearance…→用戶界面顏色
Auto-Save…→自動保存
Memory&Multiprocessing…→內(nèi)存與多處理器控制…
AudioHardware…→音頻硬件
AudioOutputMapping…→音頻輸出映射…====================================================Compostion菜單
新建合成←NewComposition
合成設(shè)置←CompoditionSettings
背景顏色←BackgroundColor
設(shè)置標(biāo)識幀←SetPosterTime
修剪合成至工作區(qū)←TrimComptoWorkArea
裁剪合成到目標(biāo)范圍←CropComptoRegionofInterest
增加到渲染序列←AddToRenderQueue
添加輸出模塊←AddOutputModule
預(yù)演←Preview
┗RAMPreview→內(nèi)存預(yù)演
WireframePreview→線框圖預(yù)演
MotionwithTrails→動態(tài)跟蹤
Audio→音頻
AudioPreview(HereForward)→音頻預(yù)演(從當(dāng)前位置開始)
AudioPreview(WorkArea)→音頻預(yù)演(工作區(qū)域)
另存單幀為←SaveFrameAs
┗File→文件
PhotoshopLayers→Photoshop圖層
制作影片←MakeMovie
組合渲染←Pre-render
保存內(nèi)存預(yù)演←SaveRAMPreview
合成流程圖←CompositionFlowchart
合成組微型流程圖←CompositionMini-Flowchart=======================================================Layer菜單
新建←New
┗Text→文字
Solid...→實色
Light...→燈光
Camera..→攝象機
NullObject→虛擬對象
ShapeLayer→形狀圖層
AdjustmentLayerv→調(diào)節(jié)層
AdobePhotoshopFile.→AdobePhotoshop文件
圖層設(shè)置←LayerSettings...
打開圖層←OpenLayer
打開圖層素材←OpenLayerSource
遮罩←Mask
┗NewMask→新建遮罩
MaskShape→遮罩形狀
MaskFeather→遮罩羽化
MaskOpacity→遮罩不透明度
MaskExpansion→遮罩?jǐn)U展
ResetMask→重置遮罩
RemoveMask→移除遮照
RemoveAllMasks→移除所有遮罩
Mode→模式
┗None→無
Add→相加
Subtrace→相減
Intersect→交集
Lighten→變亮
Darken→變暗
Difference→差值
Inverted→反轉(zhuǎn)
Locked→鎖定
MotionBlur→運動模糊
┗SameAsLayer→與層相同
On→開
Off→關(guān)
UnlockAllMasks→解鎖所有遮罩
LockOtherMasks→鎖定其他遮罩
HideLockedMasks→隱藏已鎖定遮照
MaskandShapePath→遮罩與形狀路徑
┗RotoBezier→旋轉(zhuǎn)曲線
Closed→關(guān)閉
SetFirstVertex→設(shè)置首個頂點
FreeTransformPoints→自由變換點,
質(zhì)量←Quality
┗Best→最佳
Draft→草圖
Wireframe→線框
轉(zhuǎn)換開關(guān)←Switches
┗HideOtherVideo→隱藏其他視頻層
ShowAllVideo→顯示所有視頻層
UnlockAllLayers→解鎖所有層
Shy→退縮
Lock→鎖定
Audio→音頻
Video→視頻
Solo→獨奏
Effect→特效
Collapse→塌陷
MotionBlur→運動模糊
AdjustmentLayer→調(diào)節(jié)層
變換←Transform
┗Reset→復(fù)位
AnchorPoint→定位點
Position→位置
Scale→縮放
Orientation→方向
Rotation→旋轉(zhuǎn)
Opacity→透明度FlipHorizontal→水平方向翻轉(zhuǎn)FlipVertical→垂直方向翻轉(zhuǎn)CenterInView→視點居中FittoComp→適配到合成FittoCompWideth→適配為合成寬度FittoCompHeight→適配為合成高度
Auto-Orient→自動定向時間→Time
┗EnableTimeRemapping→啟用時間重置
Time-ReverseLayer→時間反向?qū)?/p>
TimeStretch→時間伸縮
FreezeFrame→凍結(jié)幀
FrameBlending→幀融合
┗Off→關(guān)
FrameMix→幀融合
PixelMotion→像素運動
三維層←3DLayer
柵格層←GuideLayer
添加標(biāo)記←Addmarker
保持透明←PreserveTransparency
混合模式←BlendingMode
┗Normal→正常
Dissolve→溶解
DancingDissolve→動態(tài)溶解
Darken→變暗
Multiply→正片疊底
ColorBurn→顏色加深
ClassicColorBurn→典型顏色加深
LinearBurn→線性加深
DarkenColor→暗色
Add→添加
Lighten→變亮
Screen→屏幕
ColorDodge→顏色減淡
ClassicColorDodge→典型顏色減淡
LinearDodge→線性減淡
LighterColor→亮色
Overlay→疊加
SoftLight→柔光
HardLight→強光
LinearLight→線性光
Vividlight→艷光
PinLight→點光
HardMix→強烈混合
Difference→差值
ClassicDifference→典型差值
Exclusion→排除
Hue→色相位
Saturation→飽和度
Color→顏色
Luminosity→亮度
StencilAlpha→Alpha模版
StencilLuma→亮度模版
SilhouetteAlpha→Alpha輪廓
SilhouetteLuma→亮度輪廓
AlphaAdd→Alpha添加
LuminescentPremul→冷光預(yù)乘
下一個混合模式←NextBlendingMode
上一個混合模式←PreviousBlendingMode
軌道蒙版←TrackMatte
┗NoTrackMatte→無
AlphaMatte→Alpha蒙版
AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版
LumaMatte→亮度蒙版
LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版LayerStyles→圖層樣式┗ConverttoEditableStyles→轉(zhuǎn)換為可編輯樣式ShowAll→全部顯示RemoveAll→全部移除DropShadow→陰影InnerShadow→內(nèi)側(cè)陰影OuterGlow→外側(cè)輝光InnerGlow→內(nèi)側(cè)輝光BevelandEmboss→斜邊與浮雕Satin→光澤ColorOverlay→顏色疊加GradientOverlay→漸變疊加Stroke→描邊GroupShapes→形狀編組UngroupShapes→解除形狀編組排列←Arrange┗圖層置頂←BringLayertoFront
圖層置上←BringLayerForward
圖層置下←SendLayerBackward
圖層置底←SendLayertoBackAdobeEncore→AdobeEncore
┗CreateButton→創(chuàng)建按鈕
AssigntoSubpicture1→分配給子圖像1
AssigntoSubpicture2→分配給子圖像2
AssigntoSubpicture3→分配給子圖像3
AssigntoVideoThumbnail→分配給視頻縮略圖轉(zhuǎn)換為實時實時Photoshop3D←ConverttoLivePhotoshop3D轉(zhuǎn)換為可編輯文字←ConverttoEditableText從文字創(chuàng)建形狀←CreateSharpsfromText從文字創(chuàng)建輪廓線←CreateMasksfromText自動跟蹤←Auto-trace...
Pre-compose…←預(yù)合成======================================================Effect菜單
特效控制←EffectControls上一個特效←ReduceInterlaceFlicker
全部刪除←RemoveAll
有儲收藏←SaveFavorite
應(yīng)用收藏←ApplyFavorite
最近收藏←RecentFavorites
三維通道←3DChannel
┗3DChaccelExtract→提取三維通道
DepthMatte→深度蒙版
DepthofField→場深度(景深)
ExtractoR→提取器
Fog3D→霧化3D
IDMatte→ID蒙版
Identifier→標(biāo)識符
音頻←Audio
┗Backwards→倒播
Bass&Treble→低音和高音
Delay→延遲
Flange
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