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AE自帶特效中英文對照表最新文檔(可以直接使用,可編輯最新文檔,歡迎下載)

AE自帶特效中英文對照表

AE自帶特效中英文對照表最新文檔(可以直接使用,可編輯最新文檔,歡迎下載)3DChannel三維通道特效

--3dchanelextract提取三維通道

--depthmatte深度蒙版

--depthoffield場深度

--fog3D霧化

--IDMatteID蒙版

Blur&Sharpen模糊與銳化特效

--boxblur方塊模糊

--channelblur通道模糊

--compoundblur混合模糊

--directionalblur方向模糊

--fastblur快速模糊

--gaussuanblur高斯模糊

--lensblur鏡頭虛化模糊

--radialblur徑向模糊

--reduceinterlaceflicker降低交錯閃爍

--sharpen銳化

--smartblur智能模糊

--unshartmask反遮罩銳化

Channel通道特效

--alphalevelsAlpha色階

--arithmetic通道運算

--blend混合

--calculations融合計算

--channelcombiner復(fù)合計算

--invert反相

--minimax擴亮擴暗

--removecolormatting刪除蒙版顏色

--setchannels設(shè)置通道

--setmatte設(shè)置蒙版

--shiftchannels轉(zhuǎn)換通道

--solidcomposite實體色融合

Colorcorrection顏色校正

--autocolor自動色彩調(diào)整

--autocontrast自動對比度

--autolevels自動色階

--brightness&contrast亮度核對比度

--broadcastcolors播放色

--changecolor轉(zhuǎn)換色彩

--changetocolor顏色替換

--channelmixer通道混合

--colorbalance色彩平衡

--colorblance(HIS)色彩平衡(HIS)

--colorlink色彩連接

--colorstabilizer色彩平衡器

--colorama彩光

--curves曲線調(diào)整

--equalize均衡效果

--exposure多次曝光

--gamma/pedestal/gain伽馬/基色/增益

--hue/saturation色相/飽和度

--leavecolor退色

--levels(individualcontrols)色階(個體控制)

--photofilter照片過濾

--PSarbitraryMap映像遮罩

--shadow/highlight陰影/高光

--tint淺色調(diào)/色度

--tritone三階色調(diào)整

Distort扭曲特效

--bezierwarp貝賽爾曲線彎曲

--bulge凹凸鏡

--cornerpin邊角定位

--displacementmap置換這招

--liquify像素溶解變換

--magnify像素?zé)o損放大

--meshwarp液態(tài)變形

--mirror鏡像

--offset位移

--opticscompensation鏡頭變形

--polarcoordinates極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換

--puppet木偶工具

--reshape形容

--ripple波紋

--smear涂抹

--spherize球面化

--transform變換

--turbulentdisplace變形置換

--twirl扭轉(zhuǎn)

--warp歪曲邊框

--wavewarp波浪變形

ExpressionControls表達式控制特效

--angelcontrol角度控制

--checkboxcontrol檢驗盒控制

--colorcontrol色彩控制

--layercontrol層控制

--pointcontrol點控制

--slidercontrol游標(biāo)控制

Generate生成--4-ccolorgradient四色漸變

--advancedlightning高級閃電

--audiospectrum聲譜

--audiowaveform聲波

--beam聲波

--beam光束

--cellpattern單元圖案

--checkerboard棋盤格式

--circle圓環(huán)

--ellipse橢圓

--eyedropperfill滴管填充

--fill填充

--fractal萬花筒

--grid網(wǎng)格

--lensflare鏡頭光暈

--lightning閃電

--paintbucker顏料桶

--radiowaves電波

--ramp漸變

--scribble涂抹

--stroke描邊

--vegas勾畫

--write-on手寫效果

Keying摳像特效

--colordifferencekey色彩差摳像

--differencematte差異蒙版(已淘汰)

--extract提?。ㄒ烟蕴?/p>

--inner/outerkey輪廓摳像

--lumakey亮度摳像--colorkey色彩摳像(效果差)

--colorrange色彩范圍(效果較差)--linearcolorkey線性色彩摳像(與spillsuppressor配合使用,效果可以接受)

--spillsuppressor溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight(1.2),通過調(diào)節(jié)Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance三個參數(shù)調(diào)節(jié),簡單方便效果不錯Matte蒙版特效

--mattechoker蒙版清除

--simplechoker簡單清除--Noise&Grain噪波和雜點特效

--addgrain添加雜點

--dust&scratches雜點和劃痕

--fractalnoise不規(guī)則噪波

--matchgrain雜點匹配

--median中性

--noise雜點

--noisealphaalpha通道雜點

--noiseHLSHLS通道雜點

--noiseHLSauto自動生成HLS通道雜點

--removegrain減弱雜點

Paint繪畫

--paint繪畫工具

--vectorpaint矢量繪畫

perspective透視--3Dglasses立體眼鏡

--basic3D基礎(chǔ)三維

--bevelAlpha斜面Alpha--veveledges邊緣導(dǎo)角

--dropshadow陰影

--radialshadow放射狀的投影

simulation仿真特效

--CCBallAction

CC滾珠操作

--CCBubbles

CC吹泡泡--CCDrizzle

CC細雨滴

--CCHair

CC毛發(fā)

--CCMr.Mercury

CC水銀滴落--CCParticleSystemsⅡ

CC粒子仿真系統(tǒng)--CCParticleWorld

CC粒子仿真世界

--CCPixelPolly

CC像素多邊形

--CCRain

CC下雨

--CCScatterize

CC散射效果

--CCSnow

CC下雪

--CCStarBurst

CC星爆--carddance碎片飄移

--caustics焦散

--foam泡沫

--particleplayground粒子

--shatter爆碎

--waveworld波紋抖動

stylize風(fēng)格化特效

--brushstorkes畫筆描邊

--coloremboss彩色浮雕

--emboss浮雕

--findedges查找邊緣

--glow輝光

--mosaic馬賽克

--motiontile運動拼貼

--posterize多色調(diào)分離

--roughenedges粗糙邊緣

--scatter擴散

--strobelight閃光燈

--texturize紋理化

--threshold對比度極限

text文字特效

--basictext基本文字

--numbers數(shù)字

--pathtext路徑文字

--timecode時間碼

time時間特效--echo重影

--psterizetime招貼畫

--timedifference時間差異

--timedisplacement時間置換

--timewarp時間收縮

transition轉(zhuǎn)場特效--blockdissolve快面溶解

--cardwipe卡片擦除

--gradientwipe漸變擦拭

--iriswipe星形擦拭

--linearwipe線性擦拭

--radialwipe徑向擦拭

--venetianblinds百葉窗

utlity實用特效--cineonconverterCineon轉(zhuǎn)換

--colorprofileconverter色彩特性描述轉(zhuǎn)換

--growbounds范圍增長

--HDRcompanderHDR壓縮擴展

--HDRHighlightcompressionHDR高光壓縮Audio音頻特效

--backwards倒播

--bass&treble低音和高音

--delay延遲

--flange&chorus變調(diào)和合聲

--high-lowpass高低音過濾

--modulator調(diào)節(jié)器

--parametricEQEQ參數(shù)

--reverb回聲

--steromixer立體聲混合

--tone音質(zhì)AE的FOAM特效介紹

在After

EffectSimulation擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實例來介紹一下其中的Foam特效的使用。

1.

選擇菜單Composition→New

Composition設(shè)置為5

2.

選擇菜單Layer→New→Solid,新建一個黑色固態(tài)層。

3.

選擇菜單Effect→Simulation→Foam,添加Foam特效。

4.

展開Producer前的小三角,將Producer

Point361,360位置調(diào)整到屏幕底部中央位置。

5.

在Bubbles5個參數(shù)分別代表氣泡的大小、大

6.

在Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運動效果,把Initial

Speed調(diào)節(jié)為3,Wind

Speed調(diào)節(jié)為2,調(diào)節(jié)為180°,它們分別控制的是氣泡初始速度、

7.

在Zoom

8.

在Rendering中可調(diào)節(jié)氣泡的渲染屬性。其中,Blend

ModeBuble

Texture可調(diào)節(jié)氣泡的方向,Map可調(diào)節(jié)氣泡的反射層,從下拉列表中選擇。其下的兩個參數(shù)分別控制反射強度和聚合度。

9.

在Flow

Map中可以選擇對氣泡效果產(chǎn)生影響的目標(biāo)層。

10.

Random

Seed控制氣泡的隨即種子數(shù)。

————AECS4菜單中英文對照表View菜單新視圖←NewView放大←ZoomIn縮小←ZoomOut解析度←Resolution┗Full→最佳Half→一半Third→三分之一Quarter→四分之一Custom→自定義隱藏/顯示標(biāo)尺←ShowRulers隱藏/顯示輔助線←HideGuides吸附輔助線←SnapToGuides鎖定輔助線←LockGuides清楚輔助線←ClearGuides隱藏/顯示網(wǎng)格←ShowGrid吸附網(wǎng)格←SnaptoGrid視圖選項←ViewOptions...顯示圖層控制←HideLayerControls重置3D視圖←Reset3DView切換3D視圖←Switch3DView┗ActiveCamera→當(dāng)前攝象機Front→前視圖Left→左視圖Top→頂視圖Back→后視圖Right→右視圖Bottom→底視圖CustomView1→自定視圖1CustomView2→自定視圖2CustomView3→自定視圖3快速設(shè)置3D窗口←Set3DViewShortcut┗Replace"Front"→替換為前視圖Replace"CustomView1"→替換為自定視圖1Replace"ActiveCamere"→替換為動態(tài)攝象機切換到最近的3D視圖←SwitchToLast3DView觀察選擇圖層←LookAtSelectedLayers觀察所有圖層←LookAtAllLayers前往指定時間←GoToTime...Layer菜單1新建←New┗Text→文字Solid...→實色Light...→燈光Camera..→攝象機NullObject→虛擬對象AdjustmentLayerv→調(diào)節(jié)層層設(shè)置←LayerSettings...打開層窗口←OpenLayerWindow打開素材窗口←OpenSourceWindow遮罩←Mask┗NewMask→新建遮罩MaskShape→遮罩形狀MaskFeather→遮罩羽化MaskOpacity→遮罩不透明度MaskExpansion→遮罩伸縮ResetMask→重置遮罩RemoveMask→刪除遮罩RemoveAllMasks→刪除所有遮罩Mode→模式┗None→無Add→相加Subtrace→相減Intersect→交集Lighten→變亮Darken→變暗Difference→差值RotoBezier→旋轉(zhuǎn)式曲線Inverse→反轉(zhuǎn)Closed→封閉SetFirstVertex→設(shè)置起始點Locked→鎖定MotionBlur→運動模糊┗SameAsLayer→與層相同On→開Off→關(guān)UnlockAllMaskss→解鎖所有遮罩LockOtherMasks→鎖定其他遮罩FreeTransformPoints→自由變換點質(zhì)量←Quality┗Best→最佳Layer菜單2Draft→草圖Wireframe→線框轉(zhuǎn)換開關(guān)←Switches┗HideOtherVideo→隱藏其他視頻層ShowAllVideo→顯示所有視頻層UnlockAllLayers→解鎖所有層Shy→退縮Lock→鎖定Audio→音頻Videl→視頻Solo→獨奏Effect→特效Collapse→卷展FrameBlending→幀融合MotionBlur→運動模糊AdjustmentLayer→調(diào)節(jié)層變換←Transform┗Reset→復(fù)位AnchorPoint→定位點Position→位置Scale→縮放Orientation→方向Rotation→旋轉(zhuǎn)Opacity→不透明度Auto-Orient→自動定向三維層←3DLayer添加標(biāo)記←Addmarker保持透明←PresserveTransparency混合模式←BlendingMode┗Normal→正常Dissolve→溶解DancingDissolve→動態(tài)溶解Daiken→變暗Multiply→正片疊底LinearBurn→線性加深ColorBurn→顏色加深ClassicColorBurn→典型顏色加深A(yù)dd→加Lighten→變亮Screen→屏幕LinearDodge→線性減淡ColorDodge→顏色減淡Layer菜單3ClassicColorDodge→典型顏色減淡Overlay→疊加SoftLight→柔光HardLight→強光LinearLight→線性光Vividlight→艷光PinLight→點光HardMix→強烈混合Difference→差值ClassicDifference→典型差值Exclusion→排除Hue→色相合成Sateration→飽和度Color→顏色Luminosity→亮度StencilAlpha→Alpha模版StencilLuma→亮度模版SilhouetteAlpha→Alpha輪廓SilhouetteLuma→亮度輪廓AlphaAdd→Alpha添加LuminescentPremul→冷光下一個混合模式←NextBlendingMode上一個混合模式←PreviousBlendingMode軌道蒙版←TrackMatte┗NoTrackMatte→無AlphaMatte→Alpha蒙版AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版LumaMatte→亮度蒙版LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版圖層置頂←BringLayertoFront圖層置上←BringLayerForward圖層置下←SendLayerBackward圖層置底←SendLayertoBack轉(zhuǎn)換為可編輯文本←ConvertToEditableText創(chuàng)建輪廓←CreateOutlines自動追蹤←Auto-trace...激活時間變速←EnableTimeRemapping時間伸縮←TimeStretch...重組←Pre-compose...Effect菜單1特效控制←EffectControls上一個特效←ReduceInterlaceFlicker全部刪除←RemoveAll有儲收藏←SaveFavorite應(yīng)用收藏←ApplyFavorite最近收藏←RecentFavorites三維通道←3DChannel┗3DChaccelExtract→提取三維通道DepthMatte→深度蒙版DepthofField→場深度Fog3D→霧化IDMatte→ID蒙版調(diào)整←Adjust┗Brightness&Contrast→亮度和對比度ChannelMixer→通道混合ColorBalance→色彩平衡ColorStabilizer→色彩平衡器Curves→曲張Hue/Saturation→色相/飽和度Levels→色階Levels(IndividualControls)→色階(個體控制)Posterize→色調(diào)分離Threshold→閾值音頻←Audio┗Backwards→倒播Bass&Treble→低音和高音Delay→延遲Flange&Chorus→變調(diào)和合聲High-LowPass→高低音過濾Modulator→調(diào)節(jié)器ParametricEQ→EQ參數(shù)Reverb→回聲StereoMixer→立體聲混合Tone→音質(zhì)模糊與銳化←Blur&Sharpen┗ChannelBlur→通道模糊ComoundBlur→混合模糊DirectionBlur→方向模糊FastBlur→快速模糊GaussianBlur→高斯式模糊RadialBlur→徑向模糊Effect菜單2Sharpen→銳化UnsharpMask→反遮罩銳化通道←Channel┗3DGlasses→三維眼睛AlphaLevels→Alpha色階Arithmetic→運算Blend→混合Calculations→計算ChannelCombiner→通道組合CineonConverter→轉(zhuǎn)換Cineon文件CompoundArithmetic→復(fù)合計算Invert→反相Minimax→擴亮擴暗RemoveColorMatting→刪除蒙版顏色SetChannels→設(shè)置通道SetMatte→設(shè)置蒙版ShiftChannels→轉(zhuǎn)換通道SolidComposite→實色合成扭曲←Distort┗BezierWarp→貝塞爾曲線彎曲Bulge→凹凸鏡CornerPin→邊角定位DisplacementMap→置換Liquify→液化Magnify→放大MeshWarp→網(wǎng)格變形Mirror→鏡像Offset→位移OpticsCompensation→鏡頭變形PolarCoordinates→極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換Reshape→形變Ripple→波紋Smear→涂抹Spherize→球面化Transform→變換TurbulentDisplace→劇烈置換Twirl→扭轉(zhuǎn)Warp→彎曲WaveWarp→波浪變形File菜單1新建←New┗NewProject→新建項目NewFolder→新建文件夾打開項目←OpenProject打開最近項目←OpenRecentProjects關(guān)閉←Close保存←Save另存為←SaveAs...保存副本←SaveaCopy...恢復(fù)←Revert導(dǎo)入←Import┗File...→文件MultipleFiles...→多個文件Placeholder...→輸入占位符Solid...→實色導(dǎo)入最近鏡頭←ImportRecentFootage輸出←Export查找←Find...再次查找←FindNext添加鏡頭到合成←AddFootagetoComp選定腳本建立合成←NewCompFromSelection...整理鏡頭←ConsolidateAllFootage刪除未用鏡頭←RemoveUnusedFootage簡化項目←ReduceProject文件打包←CollectFiles...瀏覽文件夾←WatchFolder...運行腳本←RunScript建立代理←CreateProxy┗Still...→靜態(tài)圖片Movie...→影片設(shè)置代理←SetProxy┗File...→文件None→無解釋鏡頭←InterpretFootage┗Main...→常規(guī)Proxy...→代理RememberInterpretation→保存解釋ApplyInterpretation→應(yīng)用解釋替換鏡頭←ReplaceFootage┗File...→文件Placeholder...→占位符Solid..→實色File菜單2重載鏡頭←ReloadFootage顯示所在文件夾←RevealinExplorer項目設(shè)置←ProjectSettings...打印←Print...退出←ExitEdit菜單撤消←UndoCopy重復(fù)←RedoCopy歷史記錄←History剪切←Cut復(fù)制←Copy粘貼←Paste清除←Clear副本←Duplicate分層圖層←SplitLayer抽出工作區(qū)域←LiftWorkArea擠壓工作區(qū)域←ExtraceWorkArea選擇全部←SelectAll全部取消←DeselectAll標(biāo)簽←Label清空←Pruge┗All→全部Undo→撤消ImageCaches→圖象緩存Snapshot→快照VideoMemory→視頻內(nèi)存編輯原稿←EditOriginal模版←Templates┗RenderSettings...→渲染設(shè)置OutputModule...→輸出模式預(yù)置←Preferences┗General...→常規(guī)Previews...→預(yù)演Display→顯示Import...→輸入Output→輸出Grids&Guides...→輔助線及網(wǎng)絡(luò)LabelColors...→標(biāo)簽顏色LabelDefaults...→標(biāo)簽設(shè)置Cache...→緩存VideoPreview...→視頻預(yù)演Animation菜單添加關(guān)鍵幀←AddKeyframe凍結(jié)關(guān)鍵幀←ToggleHoldKeyframe關(guān)鍵幀插值←KeyframeInterpolation...關(guān)鍵幀速率←KeyframeVelcity...輔助關(guān)鍵幀←KeyframeAssistant┗ConvertAudiotoKeyframes→轉(zhuǎn)換音頻為關(guān)鍵幀ConvertExpressiontoKeyframes→轉(zhuǎn)換表達式為關(guān)鍵幀EasyEase→緩和曲線EasyEaseIn→緩和曲線進入EasyEaseOut→緩和曲線離開ExponentialScale→指數(shù)縮放RPFCameraImport→RPF攝象機導(dǎo)入SequenceLayers...→圖層排序Time-ReverseKeyframes→反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀文字動畫←AnimateText┗AnchorPoint→軸心點Position→位置Scale→縮放Skew→傾斜Rotation→旋轉(zhuǎn)Opacity→不透明度AllTransform→所有變換FillColor→填充色StrokeColor→描邊色StrokeWidth→描邊寬度Tracking→追蹤LineAnchor→線形頻譜LineSpacing→線形間距CharacterOffset→字符位移CharacterValue→字符值率添加文字選擇器←AddTextSelector┗Range→平行Wiggly→抖動移除所有文字動畫←RemoveAllTextAnimators添加表達式←AddExpression追蹤運動←TrackMotion穩(wěn)定運動←StabilizeMotion追蹤當(dāng)前屬性←Trackthisproperty顯示關(guān)鍵幀←RevealAnimatingProperties顯示被修改屬性←RevealModifiedPropertiesCompostion菜單新建合成←NewComposition合成設(shè)置←CompoditionSettings背景顏色←BackgroundColor設(shè)置海報←SetPosterTime修剪合成適配工作區(qū)域←TrimComptoWorkArea裁切合成適配自定區(qū)域←CropComptoRegionofInterest增加到渲染序列←AddToRenderQueue添加輸出模塊←AddOutputModule預(yù)演←Preview┗RAMPreview→內(nèi)存預(yù)演WireframePreview→線框預(yù)演MotionwithTrails→運動軌跡Audio→音頻AudioPreview(HereForward)→音頻預(yù)演(當(dāng)前位置)AudioPreview(WorkArea)→音頻預(yù)演(工作區(qū)域)存儲單幀為←SaveFrameAs┗File→文件PhotoshopLayers→Photoshop圖層制作影片←MakeMovie組合渲染←Pre-render存儲內(nèi)存預(yù)演←SaveRAMPreview觀察流程圖←CompFlowchartViewWindow菜單工作空間←Workspace┗OneCompView→單視圖TwoCompView→雙視圖FourCompView→四視圖ConformAllWindows→適應(yīng)窗口SaveWorkspace→存儲工作空間DeleteWorkspace→刪除工作空間層疊←Cascade拼貼←Tile排列圖標(biāo)←ArrangeIcons全部關(guān)閉←CloseAll全組關(guān)閉←ClosinginGroups工具箱←Tools信息調(diào)板←Info時間控制調(diào)板←TimeControls音頻調(diào)板←Audio特效調(diào)板←Effects字符調(diào)板←Character段落調(diào)板←Paragraph繪畫調(diào)板←Paint筆刷技巧調(diào)板←BrushTips運動草圖←MotionSketch智能遮罩插值←SmartMaskInterpolation平滑←TheSmoother抖動←TheWiggler對齊和分布←Align&Distribute追蹤控制←TrackerControls立方體建立←BoxCreatorLite立體散布←CubicDistributionLight圓柱體建立←CylinderCreatorLite當(dāng)前文件←UntitledProject.aep*項目流程圖←ProjectFlowchartView渲染序列←RenderQueue重置調(diào)板位置←ResetPaletteLocationsHelp菜單關(guān)于AfferEffects←AboutAfterEffectsAfferEffects幫助←AfterEffectsHelp特效幫助←EffectsHelp腳本幫助←ScriptingHelp每日技巧←TipogtheDay注冊←Registration效果與預(yù)置3DChannel(3D通道)3DChannelExtract3D通道擴展DepthMatte深厚粗糙DepthofField深層畫面Fog3D3D霧化IDMatteID粗糙Adjust(調(diào)整)Brightness&Contrast亮度與對比度ChannelMixer通道混合器ColorBalance色彩平衡ColorStabilizer色彩穩(wěn)壓器Curves曲線Hue/Saturation色飽和Levels色階Levels(IndividualControls)色階(分色RGB的控制)posterize色調(diào)分離Threshold閾值A(chǔ)udio(音頻)Backwards向后Bass&Treble低音與高音Delay延遲Flange&Chorus邊緣與合唱團High-LowPass高音/低音Modulator調(diào)幅器ParametricEQEQ參數(shù)Reverb回音StereoMixer立體聲混合器Tone音調(diào)Blur&Sharpen(模糊與銳化)ClannelBlur通道模糊CompoundBlur復(fù)合的模糊DirectionalBlur方向性的模糊FastBlur快污模糊GaussianBlur高斯模糊RadialBlur徑向模糊Sharpen銳化UnsharpMask銳化掩膜Channel(通道)AlphaLevelsALPHA層通道Arithmetic運算Bland柔化CineonConverter間距轉(zhuǎn)換器CompoundArithmetic復(fù)合運算Invert反向Minimax像素化RemoveColorMatting去除粗顆粒顏色SetChannels調(diào)節(jié)通道SetMatte調(diào)節(jié)粗糙度ShiftChannels轉(zhuǎn)換通道Distort(變型)BezierWarpBezier變型Bulge魚眼DisplacementMap畫面偏移MeshWarp網(wǎng)狀變形Mirror鏡像Offset偏移量OpticsCompensation光學(xué)替換(可制作球體滾動效果)PolarCoordinates極坐標(biāo)Reshape重塑Ripple漣漪Smear涂片Spherize球型變形Transform變換Twirl旋轉(zhuǎn)變形WaveWarp波型變形ExpressionControls(表達式控制)AngleControl角度控制CheckboxControl復(fù)選框控制ColorControl顏色控制PointControl銳化控制SliderControl滑塊控制LayerControl圖層控制ImageControl(圖像控制)ChanerColor改變顏色ColorBalance(HLS)色彩平衡(HLS)Colorama著色劑Equalize平衡Gamma/Pedestal/GainGAMMA/電平/增益Median中線PSArbitraryMapPS任意的映射Tint去色Keying(鍵控制)ColorDifferenceKey差異的色鍵ColorKey色鍵ColorRange色鍵幅度DifferenceMatte不同粗粗糙(以粗顆粒漸變到下一張圖)Extract擴展InnerOuterKey內(nèi)部、外部色鍵LinearColorKey線性色鍵LumaKeyLUMA鍵SpillSuppressor溢出抑制器MatteTools(粗糙工具)MatteCloker粗糙窒息物*SimpleChoker簡單的窒息物*Paint(油漆)VectorPaint矢量油漆Perspective(透視)Basic3D基本的3DBevelAlpha傾斜ALPHABevelEdges傾斜邊DropShadow垂直陰影Simulation(模擬)ParticlePlayground粒子運動場Shatter粉碎Render(渲染)4-ColorGradient4色傾斜度AdvancedLightning高級閃電AudioSpectrum音頻光譜AudioWaveform音頻波形Beam射線CellPattern單元模式Ellipse橢圓Fill填充Fractal分?jǐn)?shù)維FractalNoise粗糙的分?jǐn)?shù)維Grid網(wǎng)格LensFlare鏡頭光暈Lightning閃電RadioWaves音波Ramp斜面Stroke筆劃(與stylize-writeon功能類似)Vegas維加斯Stylize(風(fēng)格化)BrushStrokes筆刷ColorEmboss顏色浮雕Emboss浮雕FindEdges查找邊緣Glow照亮邊緣LeaveColor離開顏色Mosaic馬賽克MotionTile運動平鋪Noise噪音RoughenEdges變粗糙邊Scatter分散StrobeLight匣門光*Texturize基底凸現(xiàn)Write-on在上寫(與render-stroke功能類似)Text(文本)BasicText基本的文本Numbers數(shù)字文本PathText路徑文本Time(時間)Echo回響PosterizeTime發(fā)布時間TimeDifference時間差別*TimeDisplacement時間偏移Transition(轉(zhuǎn)場)BlockDissolve塊溶解GradientWipe斜角轉(zhuǎn)場IrisWipe愛麗斯轉(zhuǎn)場(三角形轉(zhuǎn)場)LinearWipe線性轉(zhuǎn)場RadialWipe半徑轉(zhuǎn)場VenetianBlinds直貢呢的遮掩(百葉窗式轉(zhuǎn)場)Video(視頻)BroadcastColors廣播色ReduceInterlaceFlicker降低頻閃Timecode時間碼表達式控制←ExpressionControls┗AngleControl→角度控制CheckboxControl→檢驗盒控制ColorControl→色彩控制LayerControl→層控制PointControl→點控制SliderControl→游標(biāo)控制圖象控制←ImageControl┗ChangeColor→轉(zhuǎn)換色彩ChangeToColor→定向轉(zhuǎn)換色彩ColorBalance(HLS)→色彩平衡ColorLink→色彩連接Colorama→彩光Equallize→均衡Gamma/Pedestal/Gain→伽瑪/基色/增益GrowBounds→增長邊緣PSArbitraryMap→映象Tint→色彩鍵控←Keying┗ColorDifferenceKey→色彩差異鍵ColorKey→色彩鍵ColorRange→色彩范圍DifferenceMatte→差異蒙版Extrace→提取Inner/OuterKey→輪廓鍵Keylight→光鍵LinearColorKey→線性色彩鍵LumaKey→亮度鍵SpillSuppressor→溢色抑制蒙版工具←MatteTools┗MatteChoker→蒙版清除SimpleChoker→簡單清除雜色←Noise繪畫←Paint透視←Perspective渲染←Render仿真←Simulation風(fēng)格化←Stylize時間←Time切換←Transition視頻←VideoFile菜單

新建←New

┗NewProject→新建項目

NewFolder→新建文件夾

打開項目←OpenProject

打開最近項目←OpenRecentProjects

在Bridge內(nèi)瀏覽←BrowseinBridge

瀏覽模板←BrowseTemplateProjects

關(guān)閉←Close

關(guān)閉項目←CloseProject

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另存為←SaveAs...

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另存為XML格式←SaveaCopyAsXML

增量保存←IncrementandSave

恢復(fù)←Revert

導(dǎo)入←Import

┗File...→文件

MultipleFiles...→多個文件CaptureinAdobePremierePro→PremierePro采集AdobeClipNotesComments..→Adobe剪輯注釋評論AdobePremiereProProject…→PremierePro項目…VanishingPoint(vpe)…→PS消失點(.vpe)…

Placeholder...→輸入占位符

Solid...→實色

導(dǎo)入最近素材←ImportRecentFootage

輸出←ExportAdobeDynamicLinkAdobe←動態(tài)鏈接

查找←Find...

再次查找←FindNext

添加素材到合成←AddFootagetoComp

選定腳本建立合成←NewCompFromSelection...

整理素材←ConsolidateAllFootage

刪除未用素材←RemoveUnusedFootage

簡化項目←ReduceProject

文件打包←CollectFiles...

瀏覽文件夾←WatchFolder...

運行腳本←Script

建立代理←CreateProxy

┗Still...→靜態(tài)圖片

Movie...→影片

設(shè)置代理←SetProxy

┗File..→文件

None→無

解釋素材←InterpretFootage

┗Main...→常規(guī)

Proxy...→代理

RememberInterpretation→保存解釋

ApplyInterpretation→應(yīng)用解釋

替換素材←ReplaceFootage

┗File...→文件

Placeholder...→占位符

Solid..→實色

重載素材←ReloadFootage

顯示所在文件夾←RevealinExplorer

項目設(shè)置←ProjectSettings...

打印←Print...

退出←Exit==================================================Edit菜單

撤消副本←Can’tUndo

不可重復(fù)←Can’tRedo

歷史記錄←History

剪切←Cut

復(fù)制←Copy僅復(fù)制表達式←CopyExpressionOnly

粘貼←Paste

清除←Clear

副本←Duplicate

拆分圖層←SplitLayer提升工作區(qū)域←LiftWorkArea抽出工作區(qū)域←ExtraceWorkArea

全選←SelectAll

解除全選←DeselectAll

標(biāo)簽←Label

清空←Pruge

┗All→全部

Undo→撤消

ImageCaches→圖象緩存

Snapshot→快照

VideoMemory→視頻內(nèi)存

編輯原稿←EditOriginal

在AdobeAudion中編輯←EditinAdobeAudition在AdobeSoundbooth中編輯←EditinAdobeSoundbooth

模版←Templates

┗RenderSettings..→渲染設(shè)置

OutputModule...→輸出模式

首選項←Preferences

┗General...→常規(guī)

Previews...→預(yù)演

Display→顯示

Import...→導(dǎo)入

Output→輸出

Grids&Guides...→網(wǎng)格與輔助線

LabelColors...→標(biāo)簽顏色

LabelDefaults...→默認(rèn)標(biāo)簽

Media&DiskCache…→媒體與磁盤緩存

VideoPreview…→視頻預(yù)演

Appearance…→用戶界面顏色

Auto-Save…→自動保存

Memory&Multiprocessing…→內(nèi)存與多處理器控制…

AudioHardware…→音頻硬件

AudioOutputMapping…→音頻輸出映射…====================================================Compostion菜單

新建合成←NewComposition

合成設(shè)置←CompoditionSettings

背景顏色←BackgroundColor

設(shè)置標(biāo)識幀←SetPosterTime

修剪合成至工作區(qū)←TrimComptoWorkArea

裁剪合成到目標(biāo)范圍←CropComptoRegionofInterest

增加到渲染序列←AddToRenderQueue

添加輸出模塊←AddOutputModule

預(yù)演←Preview

┗RAMPreview→內(nèi)存預(yù)演

WireframePreview→線框圖預(yù)演

MotionwithTrails→動態(tài)跟蹤

Audio→音頻

AudioPreview(HereForward)→音頻預(yù)演(從當(dāng)前位置開始)

AudioPreview(WorkArea)→音頻預(yù)演(工作區(qū)域)

另存單幀為←SaveFrameAs

┗File→文件

PhotoshopLayers→Photoshop圖層

制作影片←MakeMovie

組合渲染←Pre-render

保存內(nèi)存預(yù)演←SaveRAMPreview

合成流程圖←CompositionFlowchart

合成組微型流程圖←CompositionMini-Flowchart=======================================================Layer菜單

新建←New

┗Text→文字

Solid...→實色

Light...→燈光

Camera..→攝象機

NullObject→虛擬對象

ShapeLayer→形狀圖層

AdjustmentLayerv→調(diào)節(jié)層

AdobePhotoshopFile.→AdobePhotoshop文件

圖層設(shè)置←LayerSettings...

打開圖層←OpenLayer

打開圖層素材←OpenLayerSource

遮罩←Mask

┗NewMask→新建遮罩

MaskShape→遮罩形狀

MaskFeather→遮罩羽化

MaskOpacity→遮罩不透明度

MaskExpansion→遮罩?jǐn)U展

ResetMask→重置遮罩

RemoveMask→移除遮照

RemoveAllMasks→移除所有遮罩

Mode→模式

┗None→無

Add→相加

Subtrace→相減

Intersect→交集

Lighten→變亮

Darken→變暗

Difference→差值

Inverted→反轉(zhuǎn)

Locked→鎖定

MotionBlur→運動模糊

┗SameAsLayer→與層相同

On→開

Off→關(guān)

UnlockAllMasks→解鎖所有遮罩

LockOtherMasks→鎖定其他遮罩

HideLockedMasks→隱藏已鎖定遮照

MaskandShapePath→遮罩與形狀路徑

┗RotoBezier→旋轉(zhuǎn)曲線

Closed→關(guān)閉

SetFirstVertex→設(shè)置首個頂點

FreeTransformPoints→自由變換點,

質(zhì)量←Quality

┗Best→最佳

Draft→草圖

Wireframe→線框

轉(zhuǎn)換開關(guān)←Switches

┗HideOtherVideo→隱藏其他視頻層

ShowAllVideo→顯示所有視頻層

UnlockAllLayers→解鎖所有層

Shy→退縮

Lock→鎖定

Audio→音頻

Video→視頻

Solo→獨奏

Effect→特效

Collapse→塌陷

MotionBlur→運動模糊

AdjustmentLayer→調(diào)節(jié)層

變換←Transform

┗Reset→復(fù)位

AnchorPoint→定位點

Position→位置

Scale→縮放

Orientation→方向

Rotation→旋轉(zhuǎn)

Opacity→透明度FlipHorizontal→水平方向翻轉(zhuǎn)FlipVertical→垂直方向翻轉(zhuǎn)CenterInView→視點居中FittoComp→適配到合成FittoCompWideth→適配為合成寬度FittoCompHeight→適配為合成高度

Auto-Orient→自動定向時間→Time

┗EnableTimeRemapping→啟用時間重置

Time-ReverseLayer→時間反向?qū)?/p>

TimeStretch→時間伸縮

FreezeFrame→凍結(jié)幀

FrameBlending→幀融合

┗Off→關(guān)

FrameMix→幀融合

PixelMotion→像素運動

三維層←3DLayer

柵格層←GuideLayer

添加標(biāo)記←Addmarker

保持透明←PreserveTransparency

混合模式←BlendingMode

┗Normal→正常

Dissolve→溶解

DancingDissolve→動態(tài)溶解

Darken→變暗

Multiply→正片疊底

ColorBurn→顏色加深

ClassicColorBurn→典型顏色加深

LinearBurn→線性加深

DarkenColor→暗色

Add→添加

Lighten→變亮

Screen→屏幕

ColorDodge→顏色減淡

ClassicColorDodge→典型顏色減淡

LinearDodge→線性減淡

LighterColor→亮色

Overlay→疊加

SoftLight→柔光

HardLight→強光

LinearLight→線性光

Vividlight→艷光

PinLight→點光

HardMix→強烈混合

Difference→差值

ClassicDifference→典型差值

Exclusion→排除

Hue→色相位

Saturation→飽和度

Color→顏色

Luminosity→亮度

StencilAlpha→Alpha模版

StencilLuma→亮度模版

SilhouetteAlpha→Alpha輪廓

SilhouetteLuma→亮度輪廓

AlphaAdd→Alpha添加

LuminescentPremul→冷光預(yù)乘

下一個混合模式←NextBlendingMode

上一個混合模式←PreviousBlendingMode

軌道蒙版←TrackMatte

┗NoTrackMatte→無

AlphaMatte→Alpha蒙版

AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版

LumaMatte→亮度蒙版

LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版LayerStyles→圖層樣式┗ConverttoEditableStyles→轉(zhuǎn)換為可編輯樣式ShowAll→全部顯示RemoveAll→全部移除DropShadow→陰影InnerShadow→內(nèi)側(cè)陰影OuterGlow→外側(cè)輝光InnerGlow→內(nèi)側(cè)輝光BevelandEmboss→斜邊與浮雕Satin→光澤ColorOverlay→顏色疊加GradientOverlay→漸變疊加Stroke→描邊GroupShapes→形狀編組UngroupShapes→解除形狀編組排列←Arrange┗圖層置頂←BringLayertoFront

圖層置上←BringLayerForward

圖層置下←SendLayerBackward

圖層置底←SendLayertoBackAdobeEncore→AdobeEncore

┗CreateButton→創(chuàng)建按鈕

AssigntoSubpicture1→分配給子圖像1

AssigntoSubpicture2→分配給子圖像2

AssigntoSubpicture3→分配給子圖像3

AssigntoVideoThumbnail→分配給視頻縮略圖轉(zhuǎn)換為實時實時Photoshop3D←ConverttoLivePhotoshop3D轉(zhuǎn)換為可編輯文字←ConverttoEditableText從文字創(chuàng)建形狀←CreateSharpsfromText從文字創(chuàng)建輪廓線←CreateMasksfromText自動跟蹤←Auto-trace...

Pre-compose…←預(yù)合成======================================================Effect菜單

特效控制←EffectControls上一個特效←ReduceInterlaceFlicker

全部刪除←RemoveAll

有儲收藏←SaveFavorite

應(yīng)用收藏←ApplyFavorite

最近收藏←RecentFavorites

三維通道←3DChannel

┗3DChaccelExtract→提取三維通道

DepthMatte→深度蒙版

DepthofField→場深度(景深)

ExtractoR→提取器

Fog3D→霧化3D

IDMatte→ID蒙版

Identifier→標(biāo)識符

音頻←Audio

┗Backwards→倒播

Bass&Treble→低音和高音

Delay→延遲

Flange

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