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文檔簡介

趣味運動會活動方案(32篇)最新趣味運動會活動方案(通用32篇)最新趣味運動會活動方案篇11、眾星捧月(人數(shù)可以更多)比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有1名隊員負責放置球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。2、同舟共濟比賽開始前,8名參賽隊員手拿3塊泡沫墊站于起跑線后,裁判發(fā)令后,8名隊員同時站在一塊泡沫墊上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將泡沫墊收回為計時結束,用時少者名次列前。3、搶收搶種8名運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的`10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數(shù)為10名。去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。4、《瞎子敲鑼》每隊8名隊員,距離6米,按每隊在規(guī)定時間(3分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。比賽規(guī)則:1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),一次犯規(guī)加時20秒。5、激情碰撞:每人身上套5個氣球,時間3分鐘,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)通過擠、撞、碰、閃,將對方身上氣球擠破,看誰在最短的時間內(nèi)身上的氣球沒有破的多著為勝,評出一二三名。比賽紀律:比賽中應服從裁判,以裁判員的判罰為最終為判決。6、腳踏實地每組5人,比賽開始前,參賽隊員穿上大鞋在起跑線上做好準備,裁判發(fā)令后,隊員開始走或跑,賽程30米,最后用時最少隊為勝。7、毛毛蟲競速每組8人,一起站在環(huán)形的布條中間,距離30米,利用雙腳使環(huán)形布條向前滾動,看哪一組最后一個人過了終點線用時最少的隊算贏。最新趣味運動會活動方案篇2趣味運動競技是豐富干警的業(yè)余文化生活、促進干警溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵干警鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。一、活動目的二、活動領導小組三、活動地點及時間四、活動項目及規(guī)則五、活動順序六、活動所需器材活動方案主要分為六個部分一、領導小組組長:郭懷煒;總裁判長:張豐登;副組長:張豐登、高麗麗;成員:張敬陽、楊江濤、董政、吳群、賈虎勝等15人二、活動領導小組組長:郭懷煒總裁判長:張豐登副組長:張豐登、高麗麗;成員:張敬陽、楊江濤、董政、吳群、賈虎勝、王小明、張春強、王永宏、于浩良、杜豐、王斌、白毛良、曹亞斌、馬青云、馬英琳。最新趣味運動會活動方案篇3一、活動目的:為了促進部門群眾性體育運動的蓬勃發(fā)展,增強團隊建設及職工體質,豐富職工生活,培養(yǎng)職工的競爭意識,挑戰(zhàn)自我的機會,貫徹“健康第一”的指導思想,特面向公司全體職工舉辦本次趣味運動會活動。二、活動主題:攜手同心共創(chuàng)卓越;激情工作快樂生活;健康協(xié)作奮進三、主辦單位:_公司四、參賽人員:_公司全體職工五、比賽時間:__月__日上午六、比賽地點:七、參賽要求:1、報名參賽人員統(tǒng)一著裝,由公司提供運動裝備;2、每人限報比賽項目3項;八、獎項設置:每項設一等獎1名價值200元獎品,二等獎2名價值150元獎品,三等獎3名價值100元獎品,參與獎價值50元紀念品。九、籌備組組長:副組長:成員:十、裁判組裁判長:聘請學校有資質的體育老師裁判員:聘請學校有資質的體育老師十一、比賽項目1、趣味接力賽(每隊4人)設置單項和團體獎項1)、手足情深參賽隊員:每隊1人比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,另一手拿籃球,然后用單足跳的方式完成30米賽段。2)、我是喬丹(彎道)參賽人員:每隊1人比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成30米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。3)、30米背對背夾球跑(每隊2人)規(guī)則:每隊兩人背對背夾球在起跑線后,發(fā)令后兩人同時橫向運動,保證球不落地到終點,若半路丟球,在掉球處夾好后繼續(xù)比賽,每項比賽都以時間記成績,用時少者名次列前,分單項成績和接力成績。2、企鵝漫步單人賽比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。3、趣味保齡球自由組隊5人一組分單人成績和團體成績規(guī)則:每隊每人一次機會,5米外用腳踢足球打礦泉水瓶,以擊倒瓶為準,7人的`累計成績?yōu)楸娟牫煽儯磽舻苟嘀瘟星啊?、一分鐘踢毽子規(guī)則:計時1分鐘;在直徑2米的圓圈內(nèi),用一只腳或兩只腳互相踢毽;以一分鐘成功次數(shù)多者名次前列。5、50米慢騎自行車規(guī)則:多人同時比賽,每人在自己的跑道上,比賽過程中腳著地的或離開自己跑道的直接算失敗,以用時計算成績,最后用時多著名次列前。6、1分鐘單人跳繩比賽規(guī)則:男女不限,1分鐘內(nèi)成功次數(shù)多的名次列前。十二、活動預算1、參賽人員及所有工作人員統(tǒng)一著裝,按每套運動服490元,面向全體職工共計48人,預計花費23520元。2、獎品預計:一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名;參與獎30名.合計獎品花費預計9500元3、需要活動器材籃球5個、排球15個,足球5個,毽子5個,跳繩5條,口令哨5個等;預計花費800元。4、聘請裁判費用約5人,按每人200計算,預計1000元。5、礦泉水5箱,橫幅兩條預計200元。費用合計約為:35020元。最新趣味運動會活動方案篇4一、比賽時間:_年12月17日二、比賽地點:三、主辦單位:四、承辦單位:五、參加單位及分組:1.小學甲組:18個班級及以上的各所小學;2.小學乙組、幼兒園組:18個班級以下的各所小學及公辦幼兒園;3.初中組:各初中學校;4.高中、直屬單位組:各高中學校,直屬單位。六、比賽項目:1.趣味投籃接力比賽;2.跳繩、踢毽子接力比賽;3.排球空中飛;4.手足情深接力比賽;5.消防接力比賽。七、參加辦法:1.各運動員的參賽報名,由運動員所屬單位工會負責;參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;2.一名運動員限報參加兩個項目的比賽;3.消防接力比賽項目必須有一位校級領導參加;4.消防接力比賽必須參加,其他四個單項中選報三個項目參加比賽。八、運動員資格:運動員代表資格以人事從屬關系或勞動關系為依據(jù),運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工。九、競賽辦法:1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;2.比賽按比賽項目順序進行;3.道次由組委會編排或抽簽決定。十、錄取名次:1.各單項均錄取前八名,并分別按9、7、6、5、4、3、2、1計入各代表隊團體總分;2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變;3.團體總分各取八名,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次;4.團體總分名次的'統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的累計總和計算,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,以此類推。十一、報名規(guī)定:1.各單位需報領隊、教練員各一名;2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內(nèi)容(打印),并經(jīng)代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效。報名表一經(jīng)報出,不得更改。逾期報名視為自動放棄。3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,同時報送電子文本。聯(lián)系電話z,郵箱z。十二、本競賽規(guī)程的解釋權和修改權屬龍灣區(qū)教育工會最新趣味運動會活動方案篇5一.活動方案:_年11月13日。二.活動地點:學校操場內(nèi)。三.活動對象:家長及幼兒。四.活動目的:1、通過開展親子運動會,增強幼兒體質,增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長的共同了解的機會。培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識。2、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。3、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。五.活動形式:團體表演、游戲比賽項目、親子游戲項目。六.活動項目:>游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。材料準備:兔子頭飾.籃子.墊子活動規(guī)則:幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。《袋鼠跳》游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的'腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達終點者勝利。游戲規(guī)則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。友誼賽《拔河》游戲玩法:三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的那一方拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!材料準備:拔河的繩子最新趣味運動會活動方案篇6元旦佳節(jié)即將來臨,回顧快要走過的__年我們倍感自豪!挖掘機順利通過新產(chǎn)品鑒定、is09001質量體系認證通過、新開發(fā)機型實驗成功、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成績的取得無不讓員工歡欣鼓舞?,F(xiàn)在,公司全體員工正在摩拳擦掌,準備為__年取得更大的輝煌而貢獻自己力量!為了給為這一大好形勢推波助瀾,更為了豐富員工的業(yè)余文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的.精神文明建設和企業(yè)文化建設,建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個“元旦趣味運動會”。具體方案如下:一、運動會項目1、集體項目(1)拔河比賽參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組8人。比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。比賽地點:展廳東、西門前空地。比賽用時:3小時比賽用品:拔河繩2根。比賽裁判:兩名獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副(2)結隊而行參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(i小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參加)比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。比賽地點:展廳北門前空地。比賽用時:1小時比賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。比賽裁判:2名獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副2、單人項目(1)象棋比賽參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。比賽用時:三小時比賽用品:中國象棋8副。比賽裁判:8名獎項設置:冠軍獎一名獎品價值60元象棋一副亞軍獎一名獎品價值40元象棋一副季軍獎二名獎品價值20元象棋各一副備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。(2)一分鐘跳繩參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。比賽規(guī)則:一分鐘內(nèi)所跳個數(shù)的多少決定名次。比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。比賽地點:展廳內(nèi)東區(qū)。比賽用時:一小時比賽裁判:兩名獎項設置:冠軍獎一名獎品價值60元羽毛球拍一副亞軍獎三名獎品價值20元呼啦圈各一個季軍獎五名獎品價值10元跳繩各一根(3)升級比賽參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計14組。比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到3分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前6組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。比賽用時:三小時比賽用品:撲克14副。比賽裁判:7名獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值30元襯衣一件亞軍獎一名獎品每人價值20元手套一副季軍獎二名獎品每人價值10元手套一副二、運動會程序1、會前階段次序日期內(nèi)容120日前確定趣味運動會方案220日-25日下發(fā)趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。325日-28日最后確定運動會方案及參會人員名單。425日-29日采購運動會比賽項目用品及獎品530日上午布置運動會現(xiàn)場,檢查器材。630日下午召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。2、會中階段(12月31日)次序時間內(nèi)容17:30-8:00會場準備,集合員工。28:00-8:10全體員工共唱國歌。38:10-8:30公司主要領導發(fā)表講話,宣布運動會開始。48:30-8:40選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。58:40-11:30比賽進行中。611:30-12:00舉行頒獎儀式及閉幕式。2、會后階段(12月30日)次序時間內(nèi)容112月31日下午清理會場,整理運動會材料,采訪員工感受。212月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺及報社。31月1日通知員工注意收看電視。41月3日企業(yè)報發(fā)專版報道運動會。資料再次整理存檔,作為企業(yè)文化發(fā)展的歷史見證。三、運動會現(xiàn)場布置1、運動會開幕式設在廣場,主席臺上方設置條幅。2、開幕式現(xiàn)場布置,上方懸掛條幅。3、比賽現(xiàn)場用彩旗、彩紙書寫標語(友誼第一、比賽第二;自誤自樂、健康生活;倡導健康運動、提高職工素質;我愛趣味運動、我愛;為喝彩),彩旗布置在現(xiàn)場綠化帶內(nèi)、彩紙標語貼在展廳玻璃上。4、會議主席臺布置音響,并準備國歌光盤。5、展廳西區(qū)布置比賽用桌椅12套。四、運動會宣傳1、發(fā)動公司員工采寫運動會報道、感受等文章。2、兩名公司員工負責拍照及錄象。3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。五、費用預算1、會議現(xiàn)場布置費用2、比賽用品費用3、獎品費用合計:00000元比賽費用總預算:00元+00元+00元=_cvb元比賽人均成本:z_z_z元÷zczczc0人=czczc元/人六、效果分析這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛、更加以為驕傲!公司最近招聘的新員工將通過這次趣味運動會很快適應公司的企業(yè)文化,并且可能通過這次運動會與老員工結成朋友,為更好的開展今后的工作打下基礎,如果將這種輕松愉快的心情帶到工作中去,那么卡特重工的員工就真正能達到“工作著、并快樂著”的理想境界啦。以上方案如有不妥,懇請領導批評指正。__年12月14日最新趣味運動會活動方案篇7場地:操場、室內(nèi)體育館時間:11月12日下午1點人員:面向全體研究生,盡量以團體報名游戲如下:一.兩人三足1涉及人數(shù):每次進行6組_每組2人=12人_4輪=一共48人2時間:20分鐘3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。(2)升級賽:根據(jù)上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。(3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。二.托球50米賽跑1涉及人數(shù):1人/1隊_6=6人(6個人同時比賽)_5輪=一共30人2時間:20分鐘3過程:(1)玩法:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網(wǎng)球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網(wǎng)球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點。(2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。(3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。三、螃蟹賽跑1涉及人數(shù):每次進行4組_每組4人=16人_3輪=一共48人2時間:20分鐘3過程:(1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。規(guī)則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行(2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。四.4_100米趣味接力賽1涉及人數(shù):4隊_4人=16_3輪=一共48人2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。3過程:(1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監(jiān)督)完成這項任務后繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續(xù)進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續(xù)進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。④第四個一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。(2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品。五.仙人指路1涉及人數(shù):2人/隊_5組=10人_3輪=一共30人2時間:20分鐘3過程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。(2)評判標準:所有組比賽結束后,用時最短的3組獲獎。六.蘿卜蹲1涉及人數(shù):10人一組_8組=一共80人2時間:20分鐘3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“-蘿卜蹲,-蘿卜蹲,-蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說完的同時用手指相應的蘿卜組。比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。例:①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。②黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規(guī)則進行淘汰。如此循環(huán),直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。(2)賽制:此游戲根據(jù)現(xiàn)場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。(3)評判標準:因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。最新趣味運動會活動方案篇8城沙三小田徑運動會趣味運動會活動方案一、運動會主題“享受運動,快樂運動”二、活動宗旨在“健康第一”的指導思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全面實施素質教育,營造健康和和諧的學校體育文化,同時為增進學生之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生身體素質,特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。三、活動時間、地點時間:20__年10月29日地點:學校田徑場四、活動領導小組組長:z副組長:z成員:z各班主任五、后勤、安全保障組:z六、報道攝影宣傳組:z七、裁判組:總裁判長:z裁判員:z八、器材管理組:z九、記錄組:十、比賽項目:1、1分鐘跳繩2、碎碎平安(親子)3、老虎吃湯圓4、袋袋相傳(親子)十一、游戲規(guī)則:1、1分鐘跳繩:參賽對象:一、二年級各班10名學生代表游戲準備:跳繩若干游戲規(guī)則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區(qū)域內(nèi),當哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數(shù)之和為本班代表隊的最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復者可進行決賽。2、碎碎平安(親子):參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學生游戲準備:氣球若干游戲規(guī)則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的'對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊掌接力后,第二位家長方可出發(fā),以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。3、老虎吃湯圓:參賽對象:一、二年級10位學生游戲準備:乒乓球若干、桶4個游戲規(guī)則:,每班參賽運動員面對目標桶3米距離,依次將5個乒乓球投向桶內(nèi),一位學生投完5個球后,下一位運動員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進球數(shù)數(shù)最多依次錄取名次。4、袋袋相傳(親子):參賽對象:一、二年級6位家長、6位學生游戲準備:8個米袋游戲規(guī)則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發(fā),比哪班用時最短完成依次錄取名次。十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分最新趣味運動會活動方案篇9各股室、班、隊:為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質,加強機關系統(tǒng)精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養(yǎng)職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:一、指導思想本次運動會以團結、文明、創(chuàng)新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結和友誼為目的,通過規(guī)定項目的有序競賽,增強廣大干部職工的.健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。二、組織機構組長:副組長:籌備組:總裁判:副裁判:裁判員:三、項目設置個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽友誼賽:拔河四、比賽時間20__年6月10日五、比賽地點:一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球機關大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)六、個人競賽項目1、單人跳繩比賽規(guī)則:限時2分鐘,以跳繩的數(shù)量多少決定比賽名次。比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數(shù)。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。比賽結束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。2、踢毽子比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內(nèi),以個數(shù)為單位,以踢毽子個數(shù)最多決定比賽名次。比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內(nèi)接著再踢,個數(shù)累加。再次鳴哨后比賽停止,計數(shù)完畢,結束瞬間的那次記錄為有效。比賽結束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。3、定點投籃比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內(nèi)投球有效。比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數(shù)決定名次。比賽結束后,參賽選手比賽分數(shù)相同,進行加賽。獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。4、連擊乒乓球比賽規(guī)則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數(shù)量最多決定比賽名次。比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規(guī)定時間內(nèi)乒乓球掉在地上,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。比賽結束后,如果數(shù)量相同并且影響獲獎名次,加賽一場。獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。七、集體競賽項目1、集體跳長繩比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數(shù)最多決定比賽名次。比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,其余一人進入繩內(nèi)跳繩,如在規(guī)定時間內(nèi)有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。2、綁腿賽比賽規(guī)則:每3人為一個團體,自由組隊。比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),同心協(xié)力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規(guī)者不記成績。獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。3、拔河(友誼賽)比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等。比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。最新趣味運動會活動方案篇10為了推進我校中學生田徑運動的開展,全面鍛煉學生的身體,增強學生的體質,推動我校的群眾性體育活動的開展,經(jīng)學校研究決定舉行校田徑運動會,具體事項如下:一、舉辦時間:20__年9月25日二、舉辦部門:政教處三、舉辦地點:田徑運動場四、具體工作安排:1、總指揮:2、具體工作負責:3、裁判:五、比賽項目:中長跑,投擲,短跑,跳遠。六、組隊方法:1、以班級為單位參加。2、運動員必須是身體健康、學習進步者。3、每位運動員限報三項,每單項各班報名不少于2人,不多于4人。六、比賽設獎:1、團體獎年級前三名2、個人獎優(yōu)秀運動員6名七、具體比賽情況:A組:C165C170C177C171C173B組:C166C175C168C179C組:C176C167C169C178八、比賽結果:見后表最新趣味運動會活動方案篇11一、活動目標1、使家長了解自己孩子,加深家園情、師生情、親子情。2、通過活動、讓幼兒、家長感覺到運動的歡樂。3、讓他幼兒在活動中學會合作與交往,體驗其中的樂趣。二、活動組織者:蒙班教師。三、活動安排:(一)搶椅子1.幼兒8人一組進行游戲。2.音樂開始,幼兒繞蒙式線轉圈走。3.音樂停止,馬上搶到位子并坐好。4.沒有搶到位子即被淘汰,最后三名獲勝者各得獲獎品一份。(二)游戲名稱《滾大球》游戲準備:大球2,椅子2把游戲玩法:各組選出6幼兒參加比賽,排成一列縱隊在起點準備,第一個幼兒聽到口令滾大球向前跑,繞過椅子后返回,把球交給第二個幼兒,第二個幼兒接著滾大球,依次進行,先滾完的為勝。(三)親子游戲1、《親子二人行》每輪6個家庭玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子后返回起點,先到起點的'為勝。獎勵前三名。2、《小袋鼠摘果》裁判:玩法:家長在腰間栓一個筐,當袋鼠媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起自制果子扔進家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進果子最多的為勝。獎勵前三名3、保、齡球.給每位幼兒家庭發(fā)3個球。.站在規(guī)定線后,用手中的皮球向目標投擲。.擊倒10齡球以上算優(yōu)勝。_10個以上的從多到少排名發(fā)獎4、"二人三足跑"目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請6對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向前跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。獎前三名。5、全家搬搬樂玩法:爸媽兩手交叉在一起,讓幼兒坐在上面,到達一定目標后返回,先到終點者為勝。六家一組,獎前三名。6、揪“尾巴”爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內(nèi)跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”多為勝。依次計分(6組家庭、彩繩6根)。獎前三名。備注:家長直至所有游戲進行完畢后在老師那里領取紀念品一份。最新趣味運動會活動方案篇12一、指導思想:響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合潛力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。二、主辦單位:共青團太原市委太原市教育局太原市少工委三、承辦單位:太原市少年宮四、運動會時間:20__年10月30日上午(暫定)五、運動會地點:太原市少年宮廣場六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍七、運動會口號:天天運動,健康一生八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新九、參賽范圍:市直屬小學、各區(qū)屬小學在校學生十、運動會項目:1、躍動先鋒:⑴參與人數(shù):20人,10男10女⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M⑶比賽方法:①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,應對面站立;②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。⑷比賽規(guī)則:①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;③預備時,參賽隊員務必手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員務必在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍務必以跳繩的'形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。2、極速穿越:⑴參與人數(shù):22人,11男11女⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M⑶比賽方法:①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端應對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。⑷比賽規(guī)則:①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;②預備時,繩子務必處于靜止狀態(tài),搖繩者務必在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;③比賽過程中,每組參賽隊員務必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。最新趣味運動會活動方案篇13一、活動名稱:__學院春季運動會二、活動目的:為了讓材料學院的運動健兒有展示自我的舞臺,旨在突出運動會的全民參與性和團隊合作性,培養(yǎng)師生積極參與、團結協(xié)作、友誼第一、比賽第二的體育精神,體現(xiàn)材料學院師生的熱情、活力與奮進,增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。三、活動口號:團結、奮進、拼搏四、活動宗旨:促進交流,強身健體,增強班級凝聚力,構建和諧校園。五、主辦單位:__學院六、承辦單位:__學院學生會體育部七、活動時間:20__年_月_日八、活動地點:北院大操場九、參賽對象:1、本屆運動會主要以團隊為競賽單位,以。個班組成一個團隊參,一共分出個團隊進行比賽。2、其中大一年級共15個班,大二年級共個班,大三年級共個班,共計個班。十、比賽項目:(以實際參賽項目為準)_月_日上午:徑賽:男子組:100米,20__,400米,800米,1500米女子組:100米,20__,400米,800米,田賽:鉛球(男子),跳遠月日下午:徑賽:男子組:400米欄,4_100米接力女子組:400米欄,4_100米接力田賽:跳高,三級跳遠趣味運動會:綁腿跑拔河比賽(擬定)十一、報名方式:1、要求:在報名表中須填寫清楚各參賽隊領隊和隊長姓名、聯(lián)系方式,隊員的姓名和學號,田賽、徑賽每隊每項限報名3人(各隊中每班必須有人報名,否則視該隊棄權),每人最多可報3項(接力除外)。2、報名方式:由各個團隊選出一名負責人月日前上交名單。3、表隊構成:每個代表隊須指定1名領隊(建議為班長),一名隊長(建議為體育委員)。領隊負責隊伍與學生會主辦單位之間的溝通,隊長負責本隊比賽事宜。各隊的必選項目原則上不得在比賽過程中臨時報名及臨時替換參賽人員。如參賽運動員有特殊情況棄權或須更換運動員,該隊領隊務必在比賽前一小時以書面形式報告學生會主辦單位(報告書必須由輔導員老師簽字核實)。各隊的必選項目原則上不得在比賽過程中臨時報名及臨時替換參賽人員。如參賽運動員有特殊情況棄權或須更換運動員,該隊領隊務必在比賽前一小時以書面形式報告學生會主辦單位(報告書必須由輔導員老師簽字核實)。十二、積分方法:1、個人項目取每一個項目的前8名,依次積分為9、7、6、5、4、3、2、1。2、團隊項目(如4_100)取每個項目的前6名,依次積分為16、12、8、6、4、2。獎項設置和處罰獎項:運動員的前6名依次頒發(fā)獎狀,團隊項目的前6名一個隊一張獎狀??偡e分排名前五的代表隊,按成績頒發(fā)獎狀以及獎金。處罰:凡弄虛作假,冒名頂替和嚴重違規(guī)者,經(jīng)學生會查實,取消該隊員名次及所在隊的全部獎項(該獎項指團隊獎項)。精神文明獎評選辦法:精神文明建設是運動會的。一個重要組成部分,為了賽出水平,賽出風格,培養(yǎng)同學們積極參與、團結協(xié)作、友誼第一、比賽第二的體育精神,在征求意見和民主討論的基礎上,現(xiàn)擬定本次運動會精神文明獎評選辦法。1、評選范圍及名額:凡參加本屆運動會的所有參賽學生代表隊都有資格申報、參評,精神文明獎共評出兩個代表隊。已經(jīng)獲團體獎的隊不在體育道德風尚評選之列。2、評選條件:(1)開幕式和閉幕式的表現(xiàn)(20分):服從指揮,入場準時,服裝整潔,隊列整齊,朝氣蓬勃,精神面貌良好。不參加入場式無評選資格。參加閉幕式的人數(shù)每班不得少于該班級總人數(shù)的90%。(2)運動員場上表現(xiàn)(20分):努力拼搏,勇創(chuàng)佳績,尊重裁判,尊重其他選手,遵守比賽規(guī)則和賽場紀律,準時參加比賽,有良好的體育道德風尚。嚴重違規(guī)違紀,無理取鬧,對裁判不禮貌者,取消評選資格。(3)觀眾文明觀賽(20分):遵守賽場紀律,服從執(zhí)勤人員指揮,不得爭搶觀看位置。班級啦啦隊組織好,氣氛活躍熱烈。文明鼓動,不亂呼口號,不亂起哄。觀眾和運動員不得投擲飲料瓶、飯盒、紙屑等物,保持看臺和賽場整潔衛(wèi)生。(4)各參賽隊伍的比賽成績:比賽成績作為參考條件之一,若其他條件相同,則首先評定比賽成績較低者。(5)獎勵:頒發(fā)獎狀。(6)本評定辦法的最終解釋權屬于學生會。3、評選辦法:由社團部和調研部負責以上評選條件的采集。主席團負責監(jiān)督與最后的統(tǒng)計與審核十三、注意事項:1、所有參賽隊須嚴格遵守大會的各項規(guī)定,服從大會的統(tǒng)一指揮。2、各代表隊領隊上午須帶隊于8點20分前在總簽到處簽到;下午各代表隊領隊須帶隊于14點前在總簽到處簽到。3、遵守比賽時間,按時檢錄,參賽。比賽開始前十分鐘檢錄不到者以棄權處理,該項目計零分。4、運動員參賽應著合適比賽的服裝,不得穿皮鞋或拖鞋進入場地。十四、運動會安全規(guī)則:1、各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本單位人員觀看比賽和參加比賽。2、師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規(guī)章制度,聽從執(zhí)勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。3、非參賽人員嚴禁以任何借口進入比賽區(qū)。不聽勸阻者扣單位團體總分5—10分。4、參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規(guī)則。5、嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現(xiàn)相互謾罵、攻擊和不文明行為。6、凡違反上述規(guī)定者,該單位不能評為精神文明單位和獲得精神文明獎。對情節(jié)嚴重者,還應追究有關人員的責任。十五、運動會工作分配體育部主要負責運動會前的準備工作,如運動會報名、運動員訓練、秩序冊的制作,確保運動會能如期順利地舉行,主席團協(xié)助體育部負責運動會期間各部門的工作分配和協(xié)調工作。運動會期間各部門的分工如下:工作名稱負責部門負責人備注運動會報名;秩序冊的制作;時間表制作;運動員檢錄體育部計數(shù)統(tǒng)計;播音文藝部藝術團運動會飲水、必需物品購置(醫(yī)療)生活部運動會桌椅租借、歸還、擺放;準備院旗、獎狀、桌布等物品辦公室體育部召集學生會所有男干事運動會成績收集、抄寫、登表;寫獎狀秘書處運動會宣傳海報、展板;運動會成績大表繪制;運動會場地整體布置(美觀方面)運動會音響設備租借、歸還、調試;照相外聯(lián)部記者團照相是采集運動會期間的精彩瞬間,感人畫面;借、還音響時叫某幾個部門的男干事協(xié)助運動會期間的監(jiān)督工作(裁判,運動員,觀眾)三檢運動會期間考勤,觀眾場地劃分,入場式策劃體育部考勤結果納入精神文明的評獎運動會贊助項目外聯(lián)部運動會精神文明隊考核,評比采集科創(chuàng)部嚴格按照考核辦法收集運動會賽場清潔,運動員服務工作三檢查出動學院青年志愿者,如校運會上那樣做一定的清潔工作配合辦公室工作,跑鞋租用,入場式策劃文藝部藝術團協(xié)調各部門工作主席團十六、運動會開支預算(以實際費用為準)最新趣味運動會活動方案篇14各分會:為了貫徹落實《__大學促進教職工身心健康二十條》,活躍校園文化生活,在第108個“三八”國際勞動婦女節(jié)到來之際,交大工會、校女教職工工作委員會擬舉辦20__年女教工趣味運動會,具體安排如下:一、時間:3月5日下午2:30二、地點:廣場三、活動項目:(1)瘋狂的毛毛蟲每隊4名女隊員,比賽開始前,4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(2)滾滾向前每隊8名女隊員,兩人坐在氣墊上面保護氣球不掉下去,4人往前推氣墊讓氣墊前行,2人不停的.抽換柱子,賽程50米。用時少者名次列前。(3)袋鼠運瓜每隊6名女隊員,裁判發(fā)令后,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點球;依此類推,以最后一球(共8個球)落筐為計時停止,用時少者名次列前,賽程為60米。(4)眾星捧月每隊10女名隊員,比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另2名隊員負責放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。四、報名方式:以分會為單位組隊參加,各單位可報領隊、教練各1人,參加4項活動的人員盡量不交叉。請各分會女工委員積極組織,填寫附件中的報名表,紙質版加蓋公章于2月28日(周三)下班前報校工會辦公室(教學主樓),電子版請同時發(fā)至。聯(lián)系人:祝女同胞們節(jié)日快樂!__大學工會__大學女教職工工作委員會20__年2月25日最新趣味運動會活動方案篇15一、活動目的:為提高廣大學生體質,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。二、活動領導小組:組長:副組長:成員:三、活動時間:4月18號(星期五)活動地點:本校操場四、活動內(nèi)容:一二年級組:趕豬種豆得豆吊瓶三四年級組:摸石頭過河兩人三足托球跑羽毛球比賽見附表五、獎項設置:各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。六、注意事項:1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質,任課教師并協(xié)同管理好各班。3、請注意比賽過程中運動員的安全。4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。活動內(nèi)容:競賽項目1、趕豬一名同學在左右寬為50厘米的.跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。2、種豆得豆隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。3、吊瓶隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)4、摸石頭過河【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員?!颈荣惼鞑摹窟^河磚【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前?!颈荣愐?guī)則】(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。(4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。(5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。5、兩人三足本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。6、托球跑比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)羽毛球比賽羽毛球計分規(guī)則正式比賽,每場均采用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當分數(shù)成10平時,先領先對方兩球者獲勝。每一局比賽結束,雙方應換場區(qū)。最新趣味運動會活動方案篇16一、活動名稱:趣味運動會二、活動主題:齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我三、活動目的:為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。四.活動簡介:1.活動時間:2.活動地點:運動場3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加4.比賽項目及規(guī)則:集體賽:1.名稱:蒙眼投籃比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結束時數(shù)量相等,則進入加時。2.名稱:趣味拔河比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。3.名稱:兩人雙足跑比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。個人賽:1.名稱:氣球快跑比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。2.名稱:定點投球比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。3.名稱:趣味單車比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。五、獎項設置:六、經(jīng)費預算:最新趣味運動會活動方案篇17為培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20--年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:時間:20--年12月3日上午(如下雨改期另行通知)地點:明桂圓大門前坪主題:我健康、我快樂、我參與一、開幕式程序1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)2、奏國歌,升國旗。3、家長代表講話。4、運動員代表講話。5、園長致辭,宣布運動會開幕。6、運動員退場。二、比賽程序地點:明桂圓大門前坪1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)8、親子項目《引路》(葡萄班)9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)三、比賽方法1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產(chǎn)生決賽選手再進行決賽。2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。四、注意事項1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的要求自定。4、保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設施。最新趣味運動會活動方案篇18選手:以教研組為參賽單位,小的'教研組合并參賽,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。器械:接力棒場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。比賽方法:每隊由八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。規(guī)則:(1)采用站立式起跑,當裁判員發(fā)出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。(2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規(guī)定,則取消該隊成績。(3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規(guī)定,則取消該隊成績。計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少者勝出。最新趣味運動會活動方案篇19一、活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區(qū)五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。二、活動目的:1、豐富同學們的課余活動;2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員?;顒庸灿?個項目:1、雙龍戲珠2、送雞毛信3、托球跑4、綁腿跑接力5、愛心速遞賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵?;顒訒r間:活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)活動受眾:__級港區(qū)五_班全體同學四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:(1)雙龍戲珠①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。②規(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。(2)送雞毛信①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。(3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。(4)綁腿跑接力參加人數(shù)二人①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。(5)愛心速遞①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。六、注意事項:此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。八、經(jīng)費預算:視情況而定。最新趣味運動會活動方案篇20一、活動目的:全面貫徹落實學校體育運動工作計劃要求,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現(xiàn)學生的精神風貌,培養(yǎng)學生頑強拼搏、團結協(xié)作的.精神,豐富學生的體育活動。于20__年12月20日—21日,我校組織召開本校第二屆趣味運動會。二、活動時間:20__-12-20(7:50——9:40)三、活動地點:本校前操場四、參加對象:本校全體師生五、各項工作安排:會場總負責:會場布置:美術組、全體男科任教師音響:主持:拍照:裁判員代表:運動員代表;候場組織:會場紀律:當周值勤教師、學生會六、活動程序:1、入場前準備(7:50);各班組運動員組成方塊隊(4路樅隊)在新教學樓前的指定位置候場,各隊帶隊教師各就各位準備入場。入場順序:國旗隊——會標——彩旗隊——一年級代表隊——二年級代表隊——三年級代表隊——四年級代表隊——五年級代表隊——六年級代表隊——中學代表隊——裁判員代表隊。(注:各班進場時喊班中號)2、大會主席團就坐(主席團為本次運動會的委員及領導嘉賓)3、主持人宣布本屆趣味運動會開幕式開始,運動員、裁判員進場4、主持人依次介紹各代表隊。5、升旗儀式6、校長致開幕詞7、運動員代表宣誓8、裁判員代表宣誓9、主持人宣布大會開幕10、運動員、裁判員退場,比賽開始。最新趣味運動會活動方案篇21選手:以教研組為參賽單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。五人任意組合,男女不限場地:田徑場跑道比賽方法:劃兩條相距30米的平行直線,一條為起跑線,一條為終點線。5名隊員平行站在起跑線上,相鄰隊員用手掌持球,掌心相對,五指朝上,利用兩人手掌的推力使球不掉下來。五人共持四只排球。聽到出發(fā)信號后,集體向終點線跑進。比賽規(guī)則:(1)站在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發(fā)令。當裁判發(fā)出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的`隊取消比賽資格。(2)比賽中如中途掉球,所有隊員必須立即停止并回到出現(xiàn)上述情況的地點,在裁判員指揮下重新開始起跑。其間,裁判不停表,不再發(fā)出起跑口令。落地點由裁判員確定。(3)全隊以最后一名隊員軀干過終點線為比賽結束。(4)聽到出發(fā)信號后開始計時,最后一名隊員軀干過終點線后沿計時結束,用時短者獲勝。(5)比賽中途不得換人。比賽場地及器材比賽在田徑場中間進行,使用標準排球。計時與名次:比賽取前八名,用時少者列前。最新趣味運動會活動方案篇22一、活動主題:開心運動,快樂參與二、活動目的:為提高廣大學生體質,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的少年。三、活動時間及地點時間:20__年12月2日(星期五)活動地點:學校操場四、參賽對象:一至六年級全體學生五、活動項目1)自行車比慢(限教師參加);在20米跑道內(nèi)騎一圈,不得偏離跑道或下車。到終點后用時最少的為勝。2)踩高蹺;在15米跑道內(nèi)走一來回,用時最短的為勝。3)學生投籃比準;在發(fā)球線上每人投10次,中球多的為勝。4)“大豐收”;由兩個學生配合,在距離五米外做籃球擊地傳球,穿向另一個背框的隊友。每位選手有五次傳球機會,進框多的為勝。(背框隊友可從班級里其他參賽選手挑)。5)一分鐘跳繩;一分鐘時間內(nèi)跳繩次數(shù)多的為勝。6)一分鐘踢毽子;一次踢毽子最多的為勝。7)羽毛球拍球比遠;每位參賽選手三次機會,取最好成績。8)投壺;在五米距離處每位參賽選手投五次,進壺多的為勝。9)競技類活動;60預決賽、100米預決賽、200米預決賽、跳高、跳遠、鉛球六、活動規(guī)則1)每個班級由班主任和科任老師帶隊挑選班級里5男5女學生進行參賽,參賽選手每人只能選兩個項目,每個項目只能報兩個人。2)單項比賽中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。3)取團體總分前三名進行獎勵。七、活動安排(1)第一場(時間類項目)1、自行車比慢2、踩高蹺3、60米預決賽4、100米預決賽5、200米預決賽(2)第二場(個數(shù)類項目)1、學生投籃比準2、“大豐收”3、投壺4、跳繩5、踢毽子(3)第三場(距離類)1、跳高2、跳遠3、鉛球4、羽毛球拍球比遠八、活動準備1、各班要及時把本次活動安排和規(guī)則告訴班級的學生,精心選拔隊員參賽(在規(guī)定人數(shù)內(nèi),盡量讓每個學生有參賽的機會),抓緊時間訓練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求。組織好班上其他同學當拉拉隊,為自己班級加油。2、各個項目的`負責人要閱讀清楚相關比賽規(guī)則,提前準備好場地和器材,及時做好比賽記錄。九、注意事項1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。2、參加活動不擁擠、要排隊。3、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。4、活動時要注意安全。十、評比原則及獎項設置1、本次趣味運動會分為低年級組(一、二年級)、中年級組(三、四年級)、高年級組(五、六年級),各年級組之間進行比賽。2、個人項目的前三名頒發(fā)單項獎,各年級組中總成績得分最高的班級頒發(fā)集體獎。十一、趣味運動會程序1、全體師生集合。2、奏國歌。3、致開幕詞。(鄭慶揚)4、裁判員代表宣誓、運動員代表宣誓。(張麗娜老師、游祺杰同學)5、宣布大會紀律和比賽項目。6、比賽開始,各班可以投廣播稿為自己的班級吶喊、助威。7、比賽結束,集合宣布比賽成績。8、頒獎。9、致閉幕詞。十二、人員安排1、總裁判長:副裁判長:2、項目主裁判兼發(fā)令員:3、后勤組長;4、衛(wèi)生員;5、安全員:十三、場地劃分各班在非本班比賽期間,最好在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)觀看比賽,不要在賽場中亂穿影響運動員比賽,班主任要管好本班的學生。最新趣味運動會活動方案篇23事業(yè)部工會各位領導:大家好,根據(jù)事業(yè)部工會領導部署,事業(yè)部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在于豐富員工的業(yè)余生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的'熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用項目),請領導批示。具體方案如下:一、活動主題:迎元旦趣味運動會二、活動時間:20__年12月27日.下午12:30-14:00.三、活動地點:停車場四、活動參與對象:事業(yè)部全體員工五、具體活動細則簡介:項目一:財源滾滾工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數(shù):每隊6人,男女不限。比賽規(guī)則:6人一組,每4組進行比賽。獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤面包機6份。比賽方法:比賽開始前,6名隊員雙腳分別立于比賽器材內(nèi)側立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側,賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)項目二:同舟共濟工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數(shù):每隊4人,男女不限。比賽規(guī)則:4人一組,每4組進行比賽。獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站于起跑線后的器材上,裁判發(fā)令后,4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)項目三:一穿到底工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督3人。比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4-5個;秒表3個;哨子一個。比賽人數(shù):每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。比賽規(guī)則:20人一組,同時進行比賽。獎品:床上用品20份。比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)項目四:螃蟹運球(備選)工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4-5個;秒表4個;哨子一個。比賽人數(shù):每隊4人,男女不限。比賽規(guī)則:4人一組,每4組進行比賽。獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始后,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)項目五:人橋接力(備選)工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數(shù):每隊4人,男女不限。比賽規(guī)則:4人一組,每4組進行比賽。獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤面包機6份。比賽方法:最新趣味運動會活動方案篇24為紀念第94個“五四”青年節(jié)、建黨92周年,進一步加強隊伍文化建設,豐富干部職工文化生活,激發(fā)全局上下團結拼搏、勇于挑戰(zhàn)、爭創(chuàng)一流的工作熱情,提升環(huán)保隊伍的凝聚力、戰(zhàn)斗力和創(chuàng)造力,全面展示環(huán)保隊伍奮發(fā)有為、開拓進取的精神風貌,經(jīng)研究決定開展“慶五四、迎七一”活動,制定如下方案:

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