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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁石家莊鐵道大學四方學院《信息架構與交互設計方法》
2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在交互設計的語音交互(VoiceInteraction)應用中,以下敘述錯誤的是:()A.語音交互作為一種新興的交互方式,為用戶提供了更加便捷和自然的操作體驗,尤其適用于雙手被占用或視力障礙的用戶B.語音識別技術的準確性和自然語言處理能力是影響語音交互體驗的關鍵因素,需要不斷優(yōu)化和改進C.設計語音交互界面時,需要考慮語音指令的簡潔性、明確性和容錯性,以及對用戶隱私的保護D.語音交互將完全取代其他交互方式,成為未來交互設計的主流2、關于交互設計中的無障礙設計(AccessibleDesign)原則,以下說法錯誤的是:()A.無障礙設計確保產(chǎn)品能夠被包括殘疾人、老年人和其他特殊群體在內(nèi)的所有用戶方便地使用,體現(xiàn)了設計的包容性和公平性B.設計時需要考慮視覺障礙、聽覺障礙、運動障礙等不同用戶的需求,提供相應的輔助功能和替代方案,如屏幕閱讀器支持、語音指令等C.無障礙設計會增加產(chǎn)品的開發(fā)成本和復雜度,因此在資源有限的情況下可以適當忽略D.遵循無障礙設計原則不僅是道德責任,也有助于擴大產(chǎn)品的用戶群體和市場份額3、對于交互設計中的信息架構設計,當考慮如何組織和呈現(xiàn)復雜的信息時,以下哪一項描述是最恰當?shù)??()A.信息架構設計需要綜合考慮用戶的認知模式、任務流程和信息的重要性與相關性,通過合理的分類、層級結構和導航設計,使用戶能夠快速、輕松地找到所需的信息,減少信息搜索的時間和認知負擔B.信息架構設計應該盡量追求簡潔和直觀,將所有信息平鋪展示,避免復雜的分類和層級,讓用戶一眼就能看到所有內(nèi)容C.信息架構設計主要依賴于技術實現(xiàn)的難易程度,而不是用戶的需求和使用習慣,只要技術上能夠?qū)崿F(xiàn)高效的信息檢索,就是好的設計D.信息架構設計不需要考慮用戶的反饋和測試結果,一旦設計完成就難以更改,應該在設計初期就確定最優(yōu)的方案4、在設計新聞資訊應用時,以下哪種內(nèi)容推薦方式最能滿足用戶的個性化需求?()A.基于用戶瀏覽歷史B.基于熱門話題C.基于地理位置D.基于用戶興趣標簽5、在設計移動應用的菜單布局時,考慮用戶的操作習慣和屏幕空間是重要的。當設計一個功能豐富的移動攝影應用的菜單時,以下哪種布局更便于用戶操作?()A.采用底部導航欄或側(cè)邊抽屜式菜單,將主要功能分類清晰展示,適當使用圖標和文字說明B.菜單選項分布在多個頁面和角落,難以找到常用功能C.所有功能都以列表形式排列在一個頁面,沒有分類和組織D.菜單設計過于復雜,使用晦澀的圖標和術語6、在計算機交互體驗設計中,關于用戶需求分析的重要性,以下哪種描述是較為準確的?()A.用戶需求分析是交互體驗設計的基礎,它涉及深入了解用戶的目標、期望、行為模式和痛點。通過有效的用戶研究方法,如用戶訪談、觀察、問卷調(diào)查等,收集和分析數(shù)據(jù),為設計提供有針對性的方向,從而打造滿足用戶真實需求的產(chǎn)品,提高用戶滿意度和產(chǎn)品的可用性B.用戶需求分析不重要,設計師憑借經(jīng)驗和直覺就能設計出好的交互體驗C.用戶需求分析只需要在產(chǎn)品開發(fā)的初期進行,后續(xù)階段不需要關注D.用戶需求分析的結果對交互設計的影響不大,設計過程可以隨意更改7、關于交互設計中的導航設計(NavigationDesign),以下哪種描述是正確的?()A.導航設計簡單即可,不需要考慮用戶的使用場景和目標B.有效的導航設計要清晰明確、易于理解和操作,能夠幫助用戶在不同頁面和功能之間快速、準確地切換,提供明確的位置感知和返回路徑,適應不同的用戶行為和任務流程C.導航設計只需要提供一種導航方式,無需多種方式并存D.導航設計不需要考慮網(wǎng)站或應用的內(nèi)容結構和層次8、對于交互設計中的可穿戴設備(WearableDevices)交互,以下說法錯誤的是:()A.可穿戴設備如智能手表、智能手環(huán)等為交互設計帶來了新的挑戰(zhàn)和機遇,需要考慮設備的尺寸、佩戴方式和使用場景等因素B.由于可穿戴設備的屏幕較小和輸入方式有限,交互設計應盡量簡潔和直觀,采用輕量級的操作和信息展示C.可穿戴設備的交互可以結合傳感器數(shù)據(jù)、語音指令和手勢操作等方式,提供便捷和個性化的服務D.可穿戴設備的交互設計與傳統(tǒng)設備完全相同,無需特殊考慮9、對于交互設計中的個性化體驗設計,假設要為一個音樂播放應用提供個性化服務,以下哪個因素是關鍵的?()A.個性化推薦不準確,不符合用戶喜好B.基于用戶的聽歌歷史、收藏、評分、搜索行為等數(shù)據(jù),運用算法和機器學習技術,為用戶提供精準的個性化歌曲推薦、歌單定制、界面主題選擇等服務,滿足用戶的獨特需求和偏好C.個性化體驗設計局限于表面,不深入挖掘用戶需求D.不重視用戶數(shù)據(jù)的隱私和安全,隨意使用數(shù)據(jù)進行個性化推薦10、關于交互設計中的微交互(Micro-interaction)設計,以下說法不準確的是:()A.微交互是產(chǎn)品中那些小而細微的交互細節(jié),如按鈕的點擊效果、加載動畫、切換狀態(tài)等,它們能夠為用戶帶來愉悅和驚喜B.微交互雖然看似微不足道,但卻能夠增強用戶對產(chǎn)品的感知和情感連接,提高產(chǎn)品的品質(zhì)和用戶忠誠度C.微交互的設計要注重細節(jié)和反饋,讓用戶能夠清晰地感知到操作的結果和系統(tǒng)的狀態(tài)變化D.微交互設計只需要關注視覺效果,無需考慮性能和響應速度11、在交互設計的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)應用中,以下說法錯誤的是:()A.VR和AR為交互設計帶來了全新的挑戰(zhàn)和機遇,需要考慮沉浸式體驗、空間交互、手勢追蹤等特殊的設計需求B.在VR和AR環(huán)境中,用戶的視角和動作更加自由,設計師要創(chuàng)造自然、直觀和舒適的交互方式C.VR和AR技術目前還不成熟,在交互設計中的應用有限,未來也不太可能成為主流D.考慮到用戶在VR和AR環(huán)境中的身體和視覺疲勞,交互設計要注意控制交互的強度和時長12、在交互設計的導航設計(NavigationDesign)方面,以下對于不同類型導航的特點和適用場景的描述,哪一項是準確的?()A.導航設計的類型不重要,用戶能夠自行適應任何形式的導航B.全局導航、局部導航、上下文導航等各有特點,應根據(jù)應用的功能和用戶需求選擇合適的導航類型,以提供清晰的路徑和便捷的操作C.為了創(chuàng)新,應盡量設計獨特的導航方式,不考慮傳統(tǒng)的導航模式D.導航設計越復雜越好,能夠展示更多的功能和內(nèi)容13、在設計辦公軟件的交互界面時,以下哪個功能對提高工作效率最為關鍵?()A.快捷鍵設置B.自動保存C.模板庫D.以上都是14、對于交互設計中的可用性原則(UsabilityPrinciples),以下關于其內(nèi)涵和應用的描述,哪一項是恰當?shù)??()A.可用性原則僅僅關注界面的美觀,不涉及功能和操作的便捷性B.遵循可用性原則,如易學性、效率、容錯性等,能夠提升用戶完成任務的滿意度和效率,需要在設計的各個環(huán)節(jié)加以考慮和應用C.可用性原則過于理論化,在實際設計中難以應用D.只有復雜的系統(tǒng)和應用才需要考慮可用性原則,簡單的界面無需關注15、對于交互設計中的語音交互設計,當考慮如何提高語音識別的準確性和自然度時,以下哪一項描述是最關鍵的?()A.提高語音識別的準確性和自然度需要綜合運用先進的語音識別技術、優(yōu)化聲學模型和語言模型、進行大量的語料訓練、考慮不同的口音和語言習慣、以及提供清晰的語音提示和反饋,以確保用戶的語音指令能夠被準確理解和響應B.語音識別的準確性和自然度主要取決于語音識別軟件的性能,設計師在這方面的作用有限,只需關注界面的配合C.為了提高語音識別的準確性,可以限制用戶的詞匯和語句表達方式,要求用戶按照固定的模式說話D.語音交互設計不需要考慮環(huán)境噪音對語音識別的影響,因為這是技術問題,無法通過設計解決16、在交互設計的導航設計(NavigationDesign)原則中,以下描述不正確的是:()A.導航設計的目的是幫助用戶在產(chǎn)品中快速準確地找到自己需要的信息和功能,提高產(chǎn)品的易用性和用戶滿意度B.導航菜單應清晰可見、易于理解,并且在不同頁面和場景中保持一致,讓用戶能夠輕松預測和操作C.可以采用全局導航、局部導航和上下文導航等多種導航方式相結合,滿足用戶在不同層次和場景下的導航需求D.導航設計越復雜越好,能夠展示產(chǎn)品的豐富功能和內(nèi)容17、在交互設計的社交互動設計中,對于促進用戶之間的交流和合作,以下哪一種策略是最關鍵的?()A.社交互動設計通過建立用戶社區(qū)、提供私信、評論、點贊、分享、組隊等功能,促進用戶之間的交流、分享經(jīng)驗、互相幫助和合作,同時營造積極的社交氛圍,增強用戶的歸屬感和參與度B.社交互動設計主要關注用戶之間的競爭關系,通過排行榜和競賽等方式激發(fā)用戶的積極性C.社交互動設計可以忽略用戶的隱私和安全需求,以獲取更多的用戶數(shù)據(jù)和促進互動D.社交互動設計只需要提供基本的交流功能,用戶之間的互動效果主要取決于用戶自身的主動性18、關于交互設計中的個性化推薦(PersonalizedRecommendation)功能,以下哪種描述是恰當?shù)??()A.個性化推薦僅僅基于用戶的歷史行為,不考慮其他因素B.有效的個性化推薦通過分析用戶的興趣、偏好、行為等多維度數(shù)據(jù),為用戶提供符合其需求的內(nèi)容和服務,同時要注意保護用戶隱私和避免信息繭房C.個性化推薦會侵犯用戶隱私,應該被禁止D.個性化推薦總是準確的,能夠滿足用戶的所有需求19、在設計運動健身類應用的界面時,以下哪個元素能夠激發(fā)用戶的運動動力?()A.運動數(shù)據(jù)統(tǒng)計B.社交分享C.個性化訓練計劃D.教練視頻指導20、在交互設計的智能推薦系統(tǒng)中,關于如何精準地滿足用戶的潛在需求,以下哪種方法是最核心的?()A.智能推薦系統(tǒng)通過收集和分析用戶的歷史行為數(shù)據(jù)、偏好、搜索關鍵詞、瀏覽記錄等信息,運用機器學習算法和數(shù)據(jù)挖掘技術,預測用戶的潛在需求和興趣,為用戶提供個性化、精準的推薦內(nèi)容和服務,不斷優(yōu)化推薦結果以提高匹配度和滿意度B.智能推薦系統(tǒng)主要依靠用戶的明確反饋和評價來進行推薦,忽略用戶的隱性行為數(shù)據(jù)C.智能推薦系統(tǒng)可以隨機推薦一些熱門的內(nèi)容,認為用戶可能會對這些普遍受歡迎的內(nèi)容感興趣D.智能推薦系統(tǒng)的算法和模型一旦建立就不需要更新和優(yōu)化,因為用戶的需求相對穩(wěn)定二、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)闡述在健身運動類應用中如何增強用戶的互動體驗?2、(本題5分)描述如何設計直觀的操作引導。3、(本題5分)解釋如何設計支持用戶感知焦點穩(wěn)定的界面元素。4、(本題5分)解釋如何設計具有適應性操作提示的新手引導。5、(本題5分)闡述在投資理財培訓應用中提供專業(yè)的投資建議交互?三、設計題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)為寵物醫(yī)生設計一款寵物病歷與治療方案管理應用。應用具備寵物病歷記錄、疾病診斷分析、治療方案制定、用藥提醒、復診安排、寵物健康檔案等功能,界面專業(yè)嚴謹,保障寵物醫(yī)療服務質(zhì)量。2、(本題5分)為皮劃艇愛好者設計一款皮劃艇活動組織和水域查詢應用程序,包含活動發(fā)布、水域信息、裝備推薦、經(jīng)驗交流。界面要清新自然,突出水上運動特色。3、(本題5分)為古玩收藏者設計一款古玩鑒定與交流應用,提供古玩知識科普、鑒定專家在線咨詢、藏品展示和交易平臺,保證交易安全和信息真實,界面古典優(yōu)雅。4、(本題5分)為茶藝師設計一款茶文化傳播與課程
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