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傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代藝術形式結合案例以黑悟空神話為例《黑神話:悟空》是一款由游戲科學開發(fā)和發(fā)行的動作角色扮演游戲,被媒體譽為中國首款“3A游戲”,游戲于2024年8月20日登錄Windows(Steam、EpicGames、WeGame)及PlayStation5平臺,XboxSeriesX/S版的發(fā)售日期待定。游戲內容改編自中國四大名著之一的《西游記》,在正式發(fā)布前,游戲已獲得業(yè)界媒體與評論家們的普遍好評,稱贊其在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、視覺設計以及世界觀方面的構建。游戲上線后迅速登頂多個平臺的銷量榜首,發(fā)售后一個月內全球銷量超過2000萬份,成為有史以來銷售速度最快的游戲之一。2024年6月,《黑神話:悟空》正式開啟預購,截至發(fā)行當日,游戲預售額已達人民幣4億元游戲上線后迅速登頂Steam、WeGame等多個平臺的銷量榜首,在Steam平臺,游戲在所有國家及地區(qū)的熱銷榜單中位列第一,同時位列全球第一?!逗谏裨挘何蚩铡繁徽J為是中國電子游戲產業(yè)向高端游戲和國際受眾轉型的一個重要因素。例如,在該游戲發(fā)布之前,《影之刃零》的總監(jiān)梁其偉就表示,他認為這款游戲會大受歡迎,大家都在關注它,而這款游戲的成功將給其他國產3A游戲帶來信心,中華人民共和國外交部發(fā)言人毛寧在記者會上被問及該游戲時稱,這款游戲反映了中國文化的吸引力,而文旅部門亦借助游戲宣傳旅游。Metacritic針對游戲統(tǒng)計了各家媒體的評分,PC版的平均得分為81/100分,PS5版的平均得分為75/100分。IGN中國給游戲打出了10分的滿分,認為游戲和國際知名的3A大作相比固然存在一定的差距,但游戲科學作為一家剛成立十年的公司游戲質量達到了相當?shù)母叨龋煞Q得上是中國游戲行業(yè)的里程碑。在設計游戲環(huán)境時,團隊進行實地考察,掃描不同地點的建筑和雕像,并將這些元素復制到游戲中或作為設計的基礎。作品中的許多建筑元素取材自現(xiàn)存的中國古代建筑,類型包括寺廟、佛塔、宮殿、城堡、住宅、園林等。根據已公布的36個取景地名單顯示,山西境內的取景地多達27個,包括忻州五臺山的南禪寺、佛光寺、南山寺、金閣寺、佑國寺、原平惠濟寺;大同的云岡石窟、渾源永安寺、渾源懸空寺、善化寺、華嚴寺、靈丘覺山寺;運城的解州關帝廟、永濟鸛雀樓、新絳福勝寺;臨汾的隰縣小西天、洪洞廣勝寺、堯都鐵佛寺;晉城的澤州玉皇廟、高平鐵佛寺、陵川西溪二仙廟;長治的潞州觀音堂、長子崇慶寺;朔州的崇福寺、應縣木塔;晉中平遙的鎮(zhèn)國寺和雙林寺。山西省之外,其他的取景地具有浙江麗水景寧的梅氏宗祠、時思寺;重慶的大足石刻;山東長清的靈巖寺塔林;陜西藍田的水陸庵;福建泉州的開元寺;安徽宿松的白崖寨攀龍門;貴州江口的承恩寺;

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