《3ds Max室內(nèi)效果圖制作(第二版)》 課件 第四章 高級(jí)建模_第1頁(yè)
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04高級(jí)建模126第四章高級(jí)建模第一節(jié)創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象第二節(jié)多邊形建模第三節(jié)

三維修改器第四節(jié)

建立室內(nèi)空間模型127創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象第一節(jié)128第四章高級(jí)建模學(xué)習(xí)目標(biāo)◆掌握復(fù)合對(duì)象的“放樣”與“ProBoolean”運(yùn)算處理◆掌握單截面放樣與多截面放樣生成三維模型的方法◆掌握使用三維修改器制作編輯模型的方法◆掌握室內(nèi)空間模型建立的方法129第四章高級(jí)建模3dsMax中基礎(chǔ)建模、二維圖形生成三維模型往往不能完全滿足效果圖制作的需求。因此,3dsMax提供了更強(qiáng)大的高級(jí)建模功能來(lái)制作復(fù)雜的模型,如通過(guò)創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象的放樣建模、多邊形建模和使用三維修改器建模等。使用這些方法,可以對(duì)創(chuàng)建的模型進(jìn)行精細(xì)的編輯和處理。130第一節(jié)創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象復(fù)合對(duì)象的功能可以理解為是將兩個(gè)以上的物體通過(guò)特定的復(fù)合方式結(jié)合為一個(gè)物體,從而達(dá)到修改、編輯模型的目的。131第一節(jié)創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象

一、放樣放樣建模起源于古代造船術(shù),以龍骨為路徑,在不同截面處放入木板,從而產(chǎn)生模型。3dsMax中,用作截面的物體稱為“圖形”,拉伸的路線稱為“路徑”。對(duì)于截面圖形,可以有一個(gè)或多個(gè),可以不封閉或封閉;對(duì)于路徑,一個(gè)放樣物體只允許有一條。截面圖形的調(diào)整需要進(jìn)入圖形子層級(jí),可以對(duì)圖形進(jìn)行位移、旋轉(zhuǎn)和縮放;路徑的調(diào)整需要進(jìn)入路徑子層級(jí)點(diǎn)級(jí)別進(jìn)行調(diào)整。132第一節(jié)創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象

1.單截面放樣案例——制作辦公椅2.多截面放樣在放樣物體的一條路徑上允許有多個(gè)不同的截面圖形存在,它們共同控制放樣物體的外形。當(dāng)前路徑位置會(huì)以黃色十字交叉顯示,此位置的截面圖形顯示為綠色。133第一節(jié)創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象

(1)路徑的編輯。多截面放樣的截面圖形位置通過(guò)路徑參數(shù)來(lái)調(diào)整、控制,在放樣物體列表中單擊左側(cè)的“+”,選取“路徑”,進(jìn)入“路徑參數(shù)”面板,如圖4-9所示。(2)截面圖形的編輯。在放樣物體列表中單擊左側(cè)的“+”,選取“圖形”,進(jìn)入“圖形命令”面板,如圖4-10所示。134圖4-9圖4-10第一節(jié)創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象

二、ProBoolean(超級(jí)布爾)ProBoolean(超級(jí)布爾)是對(duì)兩個(gè)或兩個(gè)以上的物體進(jìn)行并集、差集的運(yùn)算,從而得到新的三維模型,與布爾相比更方便,生成的模型三角面也較少,不會(huì)出現(xiàn)自交錯(cuò)誤,下面以一個(gè)墻體的案例來(lái)介紹ProBoolean(超級(jí)布爾)的運(yùn)用。135多邊形建模第二節(jié)136第二節(jié)多邊形建模多邊形建模是3dsMax系統(tǒng)中最成熟、最強(qiáng)大的建模方法,運(yùn)用多邊形建??梢詣?chuàng)建大多數(shù)建筑模型。一、多邊形建模的概念多邊形建模是一種整體建模方法,在正式制作模型前需要對(duì)創(chuàng)建的模型進(jìn)行幾何結(jié)構(gòu)分析,將模型分解為一個(gè)比較簡(jiǎn)單的幾何體或幾個(gè)幾何體的組合,然后再進(jìn)入制作。由于多邊形物體是一種網(wǎng)格物體,所以,在進(jìn)一步深入編輯時(shí)可以添加“編輯多邊形”或“編輯網(wǎng)格”修改器,在功能及使用上“編輯多邊形”或“編輯網(wǎng)格”修改器幾乎是一致的,都是針對(duì)點(diǎn)、邊、面的編輯操作。不同的是添加“編輯網(wǎng)格”修改器后的物體是由三角面構(gòu)成的框架結(jié)構(gòu),添加“編輯多邊形”修改器后的物體既可以是三角網(wǎng)格模型,也可以是四邊形或者更多。137第二節(jié)多邊形建模二、多邊形建模的步驟多邊形建模一般通過(guò)以下3個(gè)步驟完成模型創(chuàng)建。1.創(chuàng)建基本型,一般是根據(jù)觀察總結(jié),在標(biāo)準(zhǔn)幾何體、擴(kuò)展幾何體兩類簡(jiǎn)單的幾何體中創(chuàng)建,也可以用二維圖形添加修改器而生成。2.在修改器列表添加“編輯多邊形”或“編輯網(wǎng)格”修改器,也可以在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“轉(zhuǎn)化為可編輯網(wǎng)格”或者“轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形”,進(jìn)入子層級(jí)進(jìn)行編輯修改。子層級(jí)包括頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形和元素五個(gè)子層級(jí),可以在任何一個(gè)子層級(jí)對(duì)模型進(jìn)行深層的精細(xì)加工。3.添加“網(wǎng)格平滑”命令增加模型細(xì)節(jié)。138第二節(jié)多邊形建模三、“編輯多邊形”修改器的應(yīng)用模型轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后,可進(jìn)入子層級(jí)(點(diǎn)、邊、邊界、多邊形和元素)對(duì)模型進(jìn)行深層精細(xì)加工;可以執(zhí)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放等基本的修改變動(dòng),也可以按住“Shift”鍵的同時(shí)拖動(dòng)復(fù)制;還可以提供更多的對(duì)多邊形網(wǎng)格的編輯?!翱删庉嫸噙呅巍钡淖訉蛹?jí)卷展欄會(huì)根據(jù)選擇的模式而變化,常用的是選擇、軟選擇和編輯三部分,下面將分述各子層級(jí)的主要調(diào)節(jié)參數(shù)。頂點(diǎn)層級(jí)下的編輯面板的選擇、軟選擇和編輯頂點(diǎn)三部分,如圖所示。139第二節(jié)多邊形建模1.選擇卷展欄忽略背面:勾選此項(xiàng),背面不被選擇;不勾選則會(huì)選中正面及背面。收縮:?jiǎn)螕粼摪粹o,對(duì)當(dāng)前選擇的子物體進(jìn)行外圍方向的收縮選擇。擴(kuò)大:?jiǎn)螕粼摪粹o,對(duì)當(dāng)前選擇的子物體進(jìn)行外圍方向的擴(kuò)大選擇。環(huán)形:?jiǎn)螕魰r(shí)將會(huì)選擇與當(dāng)前選擇邊平行的邊,僅用于邊或者邊界層級(jí)。循環(huán):在選擇的邊對(duì)齊方向以四點(diǎn)傳播方式擴(kuò)展選擇,僅用于邊或邊界層級(jí)。140第二節(jié)多邊形建模2.軟選擇卷展欄使用軟選擇:勾選后,在對(duì)點(diǎn)進(jìn)行選擇移動(dòng)時(shí),所選點(diǎn)周圍的點(diǎn)會(huì)隨設(shè)置的數(shù)值聯(lián)動(dòng)。衰減:調(diào)節(jié)所選點(diǎn)對(duì)周圍影響的范圍大小。收縮、膨脹:調(diào)節(jié)軟選擇控制曲線的曲率。141第二節(jié)多邊形建模3.編輯卷展欄每一個(gè)子層級(jí)都有相應(yīng)的編輯卷展欄,會(huì)根據(jù)選擇的模式不同而變化,最常用的子層級(jí)有點(diǎn)、邊和多邊形。頂點(diǎn):以頂點(diǎn)為最小單位進(jìn)行選擇編輯。邊:以邊為最小單位進(jìn)行選擇編輯。邊界:用于選擇開(kāi)放的邊,非邊界的邊不能被選擇,單擊邊界上的某一條時(shí),整個(gè)邊界線將全部被選擇。多邊形:以四邊形為最小單位進(jìn)行選擇編輯元素:以元素為最小單位進(jìn)行選擇編輯可編輯多邊形按鈕形態(tài)如圖所示。142第二節(jié)多邊形建模(1)“頂點(diǎn)”模式下的編輯頂點(diǎn)卷展欄如圖所示,其參數(shù)含義如下:移除:移除當(dāng)前選擇的點(diǎn)。移除與刪除的不同是去除頂點(diǎn)但不破壞表面的完整,周圍的點(diǎn)將重新結(jié)合。143第二節(jié)多邊形建模斷開(kāi):?jiǎn)螕艉髸?huì)在選擇點(diǎn)的位置創(chuàng)建更多的點(diǎn),在使用移動(dòng)工具移動(dòng)點(diǎn)時(shí),該點(diǎn)所在的表面會(huì)出現(xiàn)分裂。擠出:按下此按鈕可在視圖中手動(dòng)對(duì)選擇的點(diǎn)進(jìn)行擠壓操作。拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),選擇的點(diǎn)會(huì)沿著法線方向在擠壓同時(shí)創(chuàng)建出新的多邊形表面。右側(cè)的按鈕可以通過(guò)輸入數(shù)值來(lái)設(shè)置擠壓閾值。144第二節(jié)多邊形建模焊接:用于頂點(diǎn)之間的焊接操作。在視圖中選擇需要焊接的點(diǎn),單擊此按鈕,在閾值范圍內(nèi)的點(diǎn)將被焊接為一個(gè)點(diǎn),右側(cè)的按鈕可以通過(guò)輸入數(shù)值來(lái)設(shè)置焊接閾值。切角:按下此按鈕拖動(dòng)選擇點(diǎn)將會(huì)進(jìn)行切角處理,右側(cè)的按鈕可以通過(guò)輸入數(shù)值來(lái)設(shè)置切角閾值。目標(biāo)焊接:按下此按鈕后,在視圖中將選擇的點(diǎn)拖動(dòng)到需要焊接的頂點(diǎn),將會(huì)自動(dòng)進(jìn)行焊接。連接:在選擇點(diǎn)之間產(chǎn)生新的邊。移除孤立頂點(diǎn):?jiǎn)螕艉髮h除所有孤立的點(diǎn)。移除未使用的貼圖頂點(diǎn):刪除不能用于貼圖的點(diǎn)。145第二節(jié)多邊形建模(2)“邊”模式下的編輯邊卷展欄如圖所示。邊與邊界層級(jí)的一些命令的功能與點(diǎn)層級(jí)相關(guān)命令的功能相同,這里不再重復(fù),其他參數(shù)含義如下:插入頂點(diǎn):手動(dòng)對(duì)可視邊進(jìn)行細(xì)分,在邊上單擊可以加入任意點(diǎn)。移除:移除選擇的邊,移除的邊周圍的面會(huì)重新進(jìn)行結(jié)合。編輯三角剖分:?jiǎn)螕舭粹o后,多邊形內(nèi)部隱藏的邊以虛線顯示,選擇頂點(diǎn)并拖動(dòng)至對(duì)角頂點(diǎn),鼠標(biāo)顯示為“+”圖標(biāo),釋放鼠標(biāo)后四邊形內(nèi)部邊的劃分方式改變。146第二節(jié)多邊形建模(3)“多邊形”模式下的編輯多邊形卷展欄如圖4-25所示,其參數(shù)含義如下:擠出:可以對(duì)選擇的多邊形進(jìn)行擠出操作,單擊右側(cè)的“設(shè)置”按鈕

,彈出對(duì)話框。擠出的類型分為三種:組法線、本地法線和按多邊形。147圖4-26圖4-25第二節(jié)多邊形建模輪廓:用于增大或縮小輪廓邊的尺寸,單擊“設(shè)置”按鈕

,可以通過(guò)輸入數(shù)值來(lái)控制輪廓邊的大小。倒角:對(duì)選擇的多邊形進(jìn)行擠出和輪廓處理,單擊“設(shè)置”按鈕

,可以進(jìn)行數(shù)值調(diào)控。倒角類型設(shè)置與擠出類型設(shè)置相同。插入:在“輪廓”功能之上增加產(chǎn)生新的面,單擊“設(shè)置”按鈕

,可以進(jìn)行數(shù)值調(diào)控。148第二節(jié)多邊形建模從邊旋轉(zhuǎn):選擇多邊形后單擊多邊形的某條邊,即以指定的某條邊為樞軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)擠出,如圖所示。149第二節(jié)多邊形建模沿樣條線擠出:選擇的多邊形沿樣條線擠出。選擇多邊形后拾取樣條線即可擠出模型選擇的多邊形,如圖所示。根據(jù)對(duì)話框繼續(xù)編輯沿樣條線擠出的多邊形,可使其錐化和扭曲,如圖所示。編輯三角剖分:自動(dòng)對(duì)多邊形內(nèi)部三角面重新劃分。150三維修改器第三節(jié)151第三節(jié)三維修改器通過(guò)幾何體創(chuàng)建的模型往往不能完全滿足效果圖的要求,因此,需要使用修改器對(duì)基礎(chǔ)模型進(jìn)行修改,從而使得模型更加精細(xì)。本節(jié)主要介紹三維修改器的使用方法和應(yīng)用技巧。152第三節(jié)三維修改器一、“彎曲”修改器“彎曲”修改器的“參數(shù)”卷展欄如圖所示,它可以對(duì)已選擇的物體進(jìn)行彎曲變形操作,并通過(guò)X、Y、Z軸的“軸向”調(diào)控彎曲的角度和方向,可以用“限制”選項(xiàng)中的“上限”和“下限”調(diào)整彎曲的影響范圍。153第三節(jié)三維修改器二、“錐化”修改器“錐化”修改器的“參數(shù)”卷展欄如圖所示,通過(guò)縮放模型的兩端使其產(chǎn)生錐形效果?!皵?shù)量”決定錐化傾斜的程度,正值向外,負(fù)值向內(nèi),“曲線”決定錐化的彎曲程度,正值向外,負(fù)值向內(nèi);可以通過(guò)X、Y、Z軸的“軸向”調(diào)控錐化主軸和效果軸向;可以用“限制”選項(xiàng)中的“上限”和“下限”調(diào)整影響范圍。154第三節(jié)三維修改器三、“拉伸”修改器“拉伸”修改器的“參數(shù)”卷展欄如圖所示,“拉伸”設(shè)置強(qiáng)度,“放大”設(shè)置拉伸中部擴(kuò)大變形的程度;可以通過(guò)X、Y、Z軸的“軸向”調(diào)控拉伸依據(jù)的坐標(biāo)軸向;可以用“限制”選項(xiàng)中的“上限”和“下限”調(diào)整影響范圍。155第三節(jié)三維修改器四、“扭曲”修改器“扭曲”修改器的“參數(shù)”卷展欄如圖所示,“角度”設(shè)置扭曲的角度值,“偏移”設(shè)置扭曲向上或向下的偏向度;可以通過(guò)X、Y、Z軸的“軸向

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