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核心素養(yǎng)視角下小學(xué)數(shù)學(xué)情景教學(xué)策略目錄TOC\o"1-2"\h\u8762核心素養(yǎng)視角下小學(xué)數(shù)學(xué)情景教學(xué)策略 113680【關(guān)鍵詞】:核心素養(yǎng);情景教學(xué);策略 111374一、核心素養(yǎng)及情景教學(xué)概述 122404(一)相關(guān)概念 164(二)核心素養(yǎng)視角下情景教學(xué)意義 114723二、核心素養(yǎng)視角下的情景教學(xué)策略 27942(一)運(yùn)用表演情景 230605(二)模擬生活情景 323541(三)采用游戲情景 42353三、結(jié)語 517615參考文獻(xiàn) 5【摘要】:本文首先闡述和核心素養(yǎng)與情景教學(xué)相關(guān)概念,給出了核心素養(yǎng)下情景教學(xué)的意義,最終給出了核心素養(yǎng)視角下小學(xué)中段數(shù)學(xué)情景教學(xué)策略,以期能夠幫助學(xué)生更加輕松高效地學(xué)得數(shù)學(xué)知識(shí)和培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,同時(shí)也為老師使數(shù)學(xué)課堂變得更加豐富、提升學(xué)生的主動(dòng)性和學(xué)習(xí)興趣提供一定的實(shí)踐路徑?!娟P(guān)鍵詞】:核心素養(yǎng);情景教學(xué);策略一、核心素養(yǎng)及情景教學(xué)概述(一)相關(guān)概念數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)指小學(xué)生在學(xué)完數(shù)學(xué)后,能夠針對(duì)在課堂中所理解的數(shù)學(xué)思維,將其運(yùn)用至實(shí)際生活當(dāng)中去解決問題,分析問題。培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng)是當(dāng)下時(shí)代數(shù)學(xué)教學(xué)中的非常重要的一項(xiàng)任務(wù)[1]。培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),能培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)地理解數(shù)學(xué)問題、提升分析問題的能力,一個(gè)好的核心素養(yǎng)構(gòu)建體系能提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)能力以及幫助教師更高效地達(dá)到教學(xué)目標(biāo)[2]。情景教學(xué),顧名思義,就是指教師在教學(xué)過程中,具有目的性地創(chuàng)造-一定的生動(dòng)、有趣、具體的教學(xué)情景,在創(chuàng)造的情景中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生在滿足自己好奇心和求知欲的同時(shí),提升數(shù)學(xué)思維,獲取數(shù)學(xué)知識(shí)[3]。(二)核心素養(yǎng)視角下情景教學(xué)意義情景教學(xué)有一個(gè)明顯的獨(dú)有優(yōu)點(diǎn),即與一般意義上的傳統(tǒng)教學(xué)方法相比較而言,它能高效率地調(diào)動(dòng)學(xué)生的情感,幫助學(xué)生找到深層的對(duì)知識(shí)的渴望和追去,讓學(xué)生通過各種愿意參加的形式,積極參與到數(shù)學(xué)思考和數(shù)學(xué)實(shí)踐中去。這種實(shí)踐性較高的教學(xué)方式傳統(tǒng)古板的、枯燥的授課方法所難以達(dá)到的。當(dāng)然,如果能夠通過現(xiàn)代信息化教學(xué)技術(shù)進(jìn)行配合展現(xiàn),以更加豐富的音頻動(dòng)畫等不同類別方式進(jìn)行呈現(xiàn),則會(huì)更加容易觸動(dòng)學(xué)生,從而獲得更加好的情感體驗(yàn)和數(shù)學(xué)教學(xué)體驗(yàn),使學(xué)生自然進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。二、核心素養(yǎng)視角下的情景教學(xué)策略教學(xué)老師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生自然而然地進(jìn)入與教學(xué)問題相關(guān)的情景,讓他們?cè)诤闷嫘牡尿?qū)使下,帶著興趣思考問題。首先,要求教師創(chuàng)設(shè)的問題情景要小、具體、新穎有趣、啟發(fā)性強(qiáng),同時(shí)要有適當(dāng)?shù)碾y度,最好同教材內(nèi)容的難度要求相對(duì)一致。最好的辦法是有意識(shí)地讓學(xué)生陷入新的困境,引起認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生在原有知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)新知識(shí)的欲望。其次,在教學(xué)過程中,教師不應(yīng)以所有預(yù)設(shè)問題的發(fā)生來判斷教學(xué)的成功與否,而應(yīng)尊重學(xué)生的個(gè)體差異,不應(yīng)忽視或忽視未預(yù)料到的問題,以發(fā)現(xiàn)和探究問題為目的,能夠追根溯源,引導(dǎo)孩子理解找到解決問題的方法。(一)運(yùn)用表演情景1.讓學(xué)生在表演中感受知識(shí)運(yùn)用這種情景模式在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用較多。它比較適用于一些既定的情景性較強(qiáng)的內(nèi)容。顧名思義,表演情景指表現(xiàn)和演出。但由于這些參與者本身是學(xué)生,因此不是簡(jiǎn)單意義上的表演,其目的是通過學(xué)生自身的表現(xiàn),去加深他自身對(duì)于知識(shí)的記憶,同時(shí)幫助“觀眾”復(fù)習(xí)所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)。比如,在“除數(shù)、被除數(shù)、余數(shù)”這一教學(xué)環(huán)節(jié)時(shí),可以設(shè)計(jì)一定的表演情景。例如可以模擬購買商品的情景讓學(xué)生理解這些概念。老師可以設(shè)計(jì)在商場(chǎng)中,每位學(xué)生有固定的10元錢,分別去買2元、3元和4元的東西,盡量買的最多,并讓學(xué)生把自己的“計(jì)算過程”記下來,例如用10元錢去買4元的東西,最終能買2份,剩余2元錢。在整個(gè)游戲完整進(jìn)行后,之前的一些同學(xué)對(duì)除數(shù)、被除數(shù)和余數(shù)的實(shí)際意義不太了解,但在游戲之中的實(shí)際操作,慢慢學(xué)會(huì)了各部分的意義。又例如,再進(jìn)行方向教學(xué)的時(shí)候,可以設(shè)計(jì)當(dāng)下的某個(gè)街道的十字路口,你怎么去按照“東南”、“東北”、“西南”“西北”的方向走呢?讓學(xué)生走一走、指一指,即使學(xué)生開始之前不了解方向的概念,他通過這樣的表演情景,也能夠明白識(shí)別方向的重要性,同時(shí)也能夠?qū)Ω鞣较蛑g的關(guān)系有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。2.讓學(xué)生在表演中習(xí)得數(shù)學(xué)思維表演情景是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)生活密切相關(guān)的場(chǎng)景。鑒于這一特殊性,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重學(xué)生知識(shí)的運(yùn)用,更加注重學(xué)生將數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用到他們所喜愛的情景之中。而數(shù)學(xué)老師則應(yīng)該在數(shù)學(xué)教學(xué)中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)和數(shù)學(xué)思維方式,讓學(xué)生不僅能“演”好,而且能“學(xué)”好。很多時(shí)候,老師會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子的生活習(xí)慣直接或間接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣。這時(shí),教師可以在探索數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),創(chuàng)設(shè)有針對(duì)性的表演情景,讓表演影響孩子,讓思維改變孩子,培養(yǎng)孩子更加良好的習(xí)慣。同時(shí),教師在進(jìn)行情景設(shè)置的時(shí)候,特別是在引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用這些知識(shí)解決實(shí)際問題時(shí),教師不能講得過多,講得太“直白”;更不能在情景表演過程中出現(xiàn)錯(cuò)誤而去立馬“制止”孩子。這種看似有效的“引導(dǎo)”,往往會(huì)讓心理承受力弱的孩子們因害怕而停滯、因畏縮而不前。我們應(yīng)該知道,許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)都是在一次失敗中積累起來的。要給學(xué)生足夠的時(shí)間去體驗(yàn)和思考,給他們創(chuàng)造一個(gè)“空白”的局面,讓他們冷靜下來,認(rèn)真分析和澄清自己的想法,調(diào)動(dòng)內(nèi)心的探索激情。(二)模擬生活情景1.以生活情景調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性生活中到處都是知識(shí)。將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)融入到學(xué)生熟悉的生活情景中,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣。目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常見的圖片和內(nèi)容很多,但許多東西學(xué)生并沒有見過或經(jīng)歷過。因此,在創(chuàng)設(shè)生活情景時(shí),教師應(yīng)從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),合理有效地整合教材,使教學(xué)更符合學(xué)生在課堂上的特點(diǎn),可以采用通過學(xué)生熟悉生活情景進(jìn)行教學(xué)。在熟悉的生活情景中,學(xué)生的思維更加活躍,回答問題的積極性也更高,對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容充滿了探究興趣。這種生活情景較為容易的激發(fā)學(xué)生的參與熱情,在生活情景的教學(xué)中使他們對(duì)知識(shí)的掌握更加扎實(shí),對(duì)知識(shí)的理解更加透徹。比如在教學(xué)“數(shù)學(xué)單位”的概念時(shí),猶如“公里”、“米”、“分米”、“厘米”等概念較為抽象,教師可以設(shè)想利用最近的假期模擬一次家庭旅游,例如當(dāng)學(xué)生家在某一位置時(shí),通過列舉其距離較近的旅游景點(diǎn)和較遠(yuǎn)的旅游景點(diǎn),讓學(xué)生明白“公里”的定義及用法;同時(shí)“確定”好旅游景點(diǎn)后,通過制定旅游路線,標(biāo)出各節(jié)點(diǎn)的距離,然后可以通過多媒體的方式展示個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的地圖位置間的“厘米”、“分米”數(shù)及其所代表的真實(shí)距離,從而使得學(xué)生明白各個(gè)數(shù)學(xué)單位之間的關(guān)系。又例如,在進(jìn)行“平行四邊形”、“周長(zhǎng)”、“面積”等進(jìn)行認(rèn)知教學(xué)時(shí),可以模擬學(xué)生們生活的情景,比如問學(xué)生吃飯的桌子是個(gè)什么形狀,能否將它畫在黑板上,家里的電視、冰箱又是一個(gè)什么樣的外形,它們大概有多大等,從而引出我們所要講學(xué)的內(nèi)容。用這種學(xué)生熟悉的方式,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)探索精神,促進(jìn)學(xué)生激活原有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),用自己的方式確保新的知識(shí)與已有知識(shí)之間形成合理的聯(lián)系,提高學(xué)生的聯(lián)想能力和歸納總結(jié)能力。2.融入生活情景解決實(shí)際問題數(shù)學(xué)源于生活,又高于生活。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的目的是解決生活中的實(shí)際問題。因此,數(shù)學(xué)要從生活的實(shí)際出發(fā),以數(shù)學(xué)的思維方式為框架創(chuàng)造一種生活情景,讓學(xué)生真正體驗(yàn)身邊的數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)解決現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際問題,從而讓學(xué)生擁有解決問題的自豪感,也能提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信,增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用意識(shí),培養(yǎng)自主創(chuàng)新解決問題的能力。但老師在進(jìn)行教學(xué)時(shí),仍然需要注意的是,模擬的生活情景和現(xiàn)實(shí)生活是不同的,它是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)、理解數(shù)學(xué)概念的載體。在課堂上,老師應(yīng)該以數(shù)學(xué)問題為主線,貫穿到設(shè)計(jì)的生活環(huán)境中去,慢慢縮小現(xiàn)實(shí)生活與數(shù)學(xué)知識(shí)的距離,讓學(xué)生感覺到自然、生動(dòng)、親切。教學(xué)內(nèi)容從易到難貫穿其中,就像建筑業(yè)中使用的“腳手架”,通過腳手架的作用,把學(xué)生的思維發(fā)展從一個(gè)層次提升到另一個(gè)層次,并逐步得到支持,使學(xué)生不怕遇到新問題。(三)采用游戲情景1.利用游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情兒童在游戲中成長(zhǎng),游戲也是兒童最熟悉、最愿意參與的活動(dòng)。在教學(xué)過程中,老師應(yīng)該根據(jù)實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)符合孩子需要的游戲活動(dòng),啟發(fā)學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)相關(guān)概念和規(guī)律,分析數(shù)量關(guān)系,掌握解決問題的思路。將單調(diào)、枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行模擬游戲化是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的最好的辦法。因?yàn)閿?shù)學(xué)一門歸納總結(jié)的課程,因此它包含了許多公式和原則,一方面趣味性不高,第二是難度略大,從而可能使得學(xué)生無法集中注意力。在這種情況下,如果不根據(jù)具體情況采用新的教學(xué)方法,教學(xué)效果會(huì)不盡如人意,學(xué)生對(duì)所學(xué)的知識(shí)也不能完全消化。如果教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和實(shí)際情況,結(jié)合學(xué)生的水平,創(chuàng)設(shè)游戲或?qū)υ捛榫?,讓更多的學(xué)生參與其中,成為領(lǐng)導(dǎo)者,在這種情景氛圍下,學(xué)生會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí)新知識(shí),他們的學(xué)習(xí)熱情自然會(huì)被激發(fā)起來,而更積極地參與到課堂知識(shí)學(xué)習(xí)中來,在這種學(xué)生能夠接受、愿意接受的氛圍下也能使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。比如在教學(xué)“乘法的交換律、結(jié)合律”等這一理論性較強(qiáng)的課程內(nèi)容時(shí),由于可能涉及的大小教學(xué)課程略顯枯燥,可以設(shè)計(jì)一些小游戲,我們準(zhǔn)備漂亮布袋一個(gè),硬數(shù)字卡若干,將同學(xué)們分為若干組,不同的組抽取不同數(shù)量和不同數(shù)字的卡片,例如一組有3個(gè)同學(xué)抽取數(shù)字5,則改組數(shù)字和為“5乘以3”,另一組有5個(gè)同學(xué)抽取數(shù)字3,則該組數(shù)字和為3乘以5,兩組成員最終數(shù)字和相同,反復(fù)幾次,從而可以引出乘法“交換律”的概念,同樣地也可以利用該類游戲讓學(xué)生們更深刻地理解乘法的其他類型的性質(zhì)。2.在游戲情景中樹立知識(shí)結(jié)構(gòu)創(chuàng)設(shè)游戲情景時(shí),教師不僅要考慮游戲的新穎性和趣味性,還要考慮在游戲過程中是否能激發(fā)其數(shù)學(xué)思維,引導(dǎo)學(xué)生深入思考,使學(xué)生在游戲進(jìn)展的同時(shí)也能進(jìn)行知識(shí)探索,促進(jìn)學(xué)生的思維面向多層次、多角度的發(fā)展,使他們從小游戲的角度學(xué)會(huì)把握問題的本質(zhì),有效地解決問題。教師在創(chuàng)設(shè)游戲情景時(shí)還應(yīng)考慮學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)構(gòu),使游戲更好地符合學(xué)生的思維,而且能激發(fā)學(xué)生的探究欲望。當(dāng)游戲完成后,學(xué)生會(huì)感受到學(xué)習(xí)的樂趣,鼓勵(lì)他們更積極地探索數(shù)學(xué)知識(shí),獲得更多的成就感,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。三、結(jié)語知之者不如好之者,好之者不如樂之者
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