廣東金融學院《中文信息處理技術(shù)》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學號:凡年級專業(yè)、姓名、學號錯寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共1頁廣東金融學院《中文信息處理技術(shù)》

2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在計算機操作系統(tǒng)中,進程的同步和互斥是多進程協(xié)作的重要問題。假設(shè)多個進程需要訪問共享資源,以下關(guān)于同步和互斥機制的描述,正確的是:()A.信號量用于實現(xiàn)進程的同步和互斥B.互斥鎖保證在同一時刻只有一個進程訪問共享資源C.條件變量用于進程之間的等待和通知D.以上機制都可以用于解決進程之間的資源訪問問題2、在計算機中,數(shù)據(jù)的存儲和表示是非常重要的概念。以下關(guān)于數(shù)值數(shù)據(jù)在計算機中的表示方法,不準確的是()A.整數(shù)在計算機中通常采用原碼、反碼和補碼三種表示方法,其中補碼可以方便地進行加減運算B.浮點數(shù)由階碼和尾數(shù)兩部分組成,通過科學計數(shù)法的形式來表示實數(shù)C.在計算機中,數(shù)據(jù)的存儲單位有位(bit)、字節(jié)(Byte)、千字節(jié)(KB)、兆字節(jié)(MB)等,1字節(jié)等于8位D.所有的數(shù)值數(shù)據(jù)在計算機中都以十進制形式存儲和運算,因為十進制是人們最熟悉的數(shù)制3、在計算機軟件開發(fā)過程中,需求分析是至關(guān)重要的一步。它確定了軟件需要實現(xiàn)的功能和性能要求。假設(shè)一個團隊正在開發(fā)一個在線購物系統(tǒng),以下關(guān)于需求分析的描述,哪一項是不正確的?()A.需求分析需要與用戶、業(yè)務(wù)人員和技術(shù)人員進行充分的溝通和交流B.可以通過用戶調(diào)研、市場分析、競品研究等方法獲取需求信息C.需求分析的結(jié)果應(yīng)該是詳細、明確、可度量的,以便為后續(xù)的設(shè)計和開發(fā)提供依據(jù)D.需求一旦確定,就不能再進行修改和調(diào)整,必須嚴格按照需求進行開發(fā)4、在計算機科學中,算法的復(fù)雜度分析是評估算法性能的重要手段。假設(shè)要分析一個排序算法的時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度,以下關(guān)于復(fù)雜度分析的描述,正確的是:()A.時間復(fù)雜度只考慮最好情況下的運行時間,忽略平均和最壞情況B.空間復(fù)雜度只考慮算法執(zhí)行過程中臨時變量占用的空間,不包括輸入輸出數(shù)據(jù)的空間C.復(fù)雜度分析對于算法的實際應(yīng)用沒有太大意義,只要算法能完成任務(wù)就行D.準確的復(fù)雜度分析能夠幫助選擇合適的算法,并優(yōu)化算法的性能5、在計算機圖形學中,三維建模和渲染技術(shù)被廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、動畫制作和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域。假設(shè)一個游戲開發(fā)團隊正在創(chuàng)建一個具有逼真場景和角色的大型3D游戲,需要考慮模型的細節(jié)、材質(zhì)的真實感和渲染的效率。在這種情況下,以下哪種三維建模軟件和渲染引擎的組合可能最為適用?()A.3dsMax+V-RayB.Maya+ArnoldC.Blender+CyclesD.Cinema4D+Redshift6、在計算機網(wǎng)絡(luò)中,網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)描述了網(wǎng)絡(luò)中設(shè)備的連接方式。常見的網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)有星型、總線型、環(huán)型、樹型和網(wǎng)狀型等。假設(shè)需要構(gòu)建一個大型企業(yè)的網(wǎng)絡(luò),以下關(guān)于網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)選擇的描述,哪一項是不正確的?()A.星型拓撲結(jié)構(gòu)易于管理和維護,但中心節(jié)點故障可能導致整個網(wǎng)絡(luò)癱瘓B.總線型拓撲結(jié)構(gòu)成本低,但容易出現(xiàn)沖突,網(wǎng)絡(luò)性能隨著節(jié)點數(shù)量增加而下降C.環(huán)型拓撲結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)傳輸可靠,但節(jié)點的加入和刪除比較復(fù)雜D.網(wǎng)狀型拓撲結(jié)構(gòu)性能最優(yōu),因此在任何情況下都應(yīng)該選擇網(wǎng)狀型拓撲結(jié)構(gòu)7、在計算機圖形用戶界面(GUI)設(shè)計中,需要考慮用戶體驗和交互性。假設(shè)要設(shè)計一個易于使用的辦公軟件界面,以下關(guān)于GUI設(shè)計原則的描述,正確的是:()A.界面元素越多越好,能夠提供更多的功能和信息B.顏色搭配和字體選擇不重要,只要功能齊全就行C.遵循一致性、簡潔性、反饋性等原則,提高用戶操作的便捷性和效率D.GUI設(shè)計完全取決于開發(fā)者的個人喜好,沒有統(tǒng)一的標準8、研究移動操作系統(tǒng)(如Android、iOS)與傳統(tǒng)桌面操作系統(tǒng)的差異。9、在計算機圖形用戶界面設(shè)計中,需要考慮用戶體驗、交互性和可視化效果等因素。假設(shè)要設(shè)計一個用于醫(yī)療設(shè)備的操作界面,要求界面簡潔明了、操作便捷、信息展示清晰。那么,應(yīng)該遵循哪些設(shè)計原則,以及如何選擇合適的顏色、字體和圖標等元素呢?()A.一致性、簡潔性、可訪問性B.直觀性、反饋性、容錯性C.對比度、可讀性、可識別性D.以上都是10、研究磁盤調(diào)度算法(如FCFS、SSTF、SCAN等)對磁盤I/O性能的影響。11、計算機系統(tǒng)中的總線是連接各個部件的公共通信線路。以下關(guān)于總線的描述,哪一項是不準確的?()A.總線按照功能可以分為數(shù)據(jù)總線、地址總線和控制總線B.總線的帶寬決定了數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣?,帶寬越大,傳輸速度越快C.并行總線可以同時傳輸多個數(shù)據(jù)位,串行總線一次只能傳輸一位數(shù)據(jù),因此并行總線的性能一定優(yōu)于串行總線D.總線標準的制定有助于不同廠家生產(chǎn)的設(shè)備能夠相互兼容12、在軟件工程中,軟件需求分析是軟件開發(fā)的第一步。假設(shè)要開發(fā)一個在線購物系統(tǒng),以下關(guān)于需求分析的描述,正確的是:()A.只需要了解用戶的基本需求,無需考慮系統(tǒng)的性能和可擴展性B.需求分析可以在開發(fā)過程中隨時進行修改和完善,不需要在前期做詳細規(guī)劃C.通過與用戶、業(yè)務(wù)人員和技術(shù)人員的溝通,明確系統(tǒng)的功能、性能、安全等方面的需求D.需求分析的結(jié)果對軟件開發(fā)的后續(xù)階段影響不大13、在計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中,指令系統(tǒng)的設(shè)計對計算機的性能和編程的便利性有很大影響。假設(shè)一種指令系統(tǒng)具有多種尋址方式,包括立即尋址、直接尋址、間接尋址和寄存器尋址等。對于一個需要頻繁訪問內(nèi)存中數(shù)據(jù)的操作,以下哪種尋址方式能夠提高指令的執(zhí)行效率?()A.立即尋址,操作數(shù)直接包含在指令中B.直接尋址,指令中直接給出操作數(shù)的內(nèi)存地址C.間接尋址,通過寄存器或內(nèi)存單元間接得到操作數(shù)的地址D.寄存器尋址,操作數(shù)存放在寄存器中14、在計算機編程語言中,異常處理機制用于處理程序運行時可能出現(xiàn)的錯誤情況。假設(shè)在一個程序中,可能會發(fā)生除數(shù)為0的錯誤。以下哪種方式能夠正確地捕獲和處理這個異常?()A.在可能出錯的代碼段前添加判斷語句,避免除數(shù)為0B.使用try-catch語句塊,將可能出錯的代碼放在try部分,在catch部分處理異常C.忽略這個錯誤,讓程序在出現(xiàn)異常時崩潰D.不進行任何處理,依靠操作系統(tǒng)處理異常15、在計算機系統(tǒng)中,操作系統(tǒng)的文件系統(tǒng)采用了不同的目錄結(jié)構(gòu)。以下關(guān)于目錄結(jié)構(gòu)的描述,哪一項是不準確的?()A.單級目錄結(jié)構(gòu)簡單,但不便于文件的分類和管理B.兩級目錄結(jié)構(gòu)將用戶目錄和系統(tǒng)目錄分開,提高了文件的安全性C.樹形目錄結(jié)構(gòu)層次清晰,便于文件的組織和查找,但可能會出現(xiàn)路徑過長的問題D.無環(huán)圖目錄結(jié)構(gòu)可以實現(xiàn)文件的共享,但增加了目錄管理的復(fù)雜性二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)什么是外存?舉例說明常見的外存設(shè)備。2、(本題5分)簡述游戲開發(fā)中涉及的技術(shù)和知識。3、(本題5分)什么是游戲開發(fā)?簡述其涉及的技術(shù)和流程。4、(本題5分)說明網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的概念及常見的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)論述計算機在湘繡藝術(shù)中的作用。2、(本題5分)論述計算機在絎縫工藝中的應(yīng)用。3、(本題5分)論述計算機技術(shù)在智能城市建設(shè)中的核心作用和目標。4、(本題5分)分析計算機在蘇繡技藝中的影響。5、(本題5分)談?wù)勀銓τ嬎銠C在文學研究中應(yīng)用的認識。四、操作題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)在Photoshop中,對一組人物照片進行批量處理

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