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文檔簡介
第6章WinForms控件6.1單選按鈕 6.2圖片框
6.3選項卡控件
6.4滾動條
6.5進度條
6.6其他高級控件(定時器、打印等控件)
6.7自定義控件
6.8綜合案例:隨機數(shù)游戲
本章小結(jié)
練習與作業(yè)
上機部分(六)
學習目標●單選控件、圖片框控件、選項卡控件●滾動條、進度條控件●定時器控件●使用控件創(chuàng)建Windows應(yīng)用程序●創(chuàng)建和使用自定義控件6.1單選按鈕單選按鈕RadioButton控件用于為要提供給用戶的每個選項顯示單選框。然后,用戶可以通過單擊與所需選項相對應(yīng)的單選框來表明他們的選擇。注意,用戶一次只能選擇一個選項。RadioButton在工具箱中的圖標是。表6-1列出了RadioButton控件支持的屬性、方法和事件。如果要對單選按鈕進行分組,可以使用GroupBox控件,這樣在同一個窗體上就可以同時對多個RadioButton按鈕進行分組選擇了,具體效果如圖6-1所示。表6-1RadioButton的屬性、方法和事件圖6-1分組后的RadioButton【例6-1】下面舉一個簡單例子來說明如何獲得用戶單擊單選按鈕的值,步驟如下:
(1)首先創(chuàng)建一個WinForm程序,窗體Form1的設(shè)計界面如圖6-2所示。注意,將單選按鈕【男】的Checked屬性設(shè)置為True。
(2)然后雙擊Button,進入Click事件并輸入以下代碼:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) { stringstr=""; if(this.radioButton1.Checked) str+="男"; else str+="女"; MessageBox.Show(str); }(3)保存并運行程序,結(jié)果如圖6-3所示。圖6-2設(shè)計界面圖6-3運行結(jié)果6.2圖片框
PictureBox控件用于顯示圖像。圖像的類型可以是BMP、JPEG、GIF、PNG、圖元文件或圖標。表6-2列出了PictureBox控件支持的屬性和事件。PictureBox在工具箱中的圖標是。
SizeMode屬性使用PictureBoxSizeMode枚舉確定圖像在控件中的大小和位置。SizeMode屬性可以是AutoSize、CenterImage、Normal和StretchImage。
默認情況下,PictureBox控件在顯示時沒有任何邊框。即使圖片框不包含任何圖象,仍可使用BorderStyle屬性為其提供一個標準或三維的邊框。要加載PictureBox,首先創(chuàng)建一個基于Image的對象。例如,要把JPEG文件加載到PictureBox中,需要編寫如下代碼:
BitmapmyJpeg=newBitmap("mypic.jpg");pictureBox1.Image=(Image)myJpeg;
注意需要轉(zhuǎn)換回Image類型,因為這是Image屬性所要求的。表6-2PictureBox的屬性、方法和事件
【例6-2】
下面舉一個簡單例子說明如何在PictureBox中動態(tài)顯示一張圖片,步驟如下:
(1)首先創(chuàng)建一個WinForm程序,窗體Form1的設(shè)計界面如圖6-4所示。注意,PictureBox的SizeMode屬性設(shè)置為StretchImage。
(2)然后雙擊Button,進入Click事件并輸入以下代碼:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){BitmapmyJpeg=newBitmap(@"C:\Image\love.jpg");pictureBox1.Image=(Image)myJpeg;}(3)保存并運行程序,結(jié)果如圖6-5所示。圖6-4設(shè)計界面圖6-5運行結(jié)果6.3選?項?卡?控?件
TabControl允許把相關(guān)的組件組合到一系列Tab頁面上,它在工具箱中的圖標是。TabControl管理TabPages集合。圖6-6是一個設(shè)計時的選項卡控件,其中選定的是該控件的TabControl部分,這個TabControl中共有兩個TabPage頁,每個TabPage頁可以用作控件的容器。表6-3列出了TabControl控件支持的屬性、方法和事件。有幾個屬性可以控制TabControl的外觀。Appearance屬性使用TabAppearance枚舉來確定Tab的外觀。其值是FlatButtons、Buttons或Normal。Multiline屬性的值是一個布爾值,確定是否顯示多行Tab。如果Multiline屬性設(shè)置為False,而有多個Tab不能一次顯示出來,就提供一組箭頭,允許用戶滾動查看剩余的Tab。圖6-6設(shè)計環(huán)境下的TabControl表6-3TabControl控件支持的屬性、方法和事件TabPage的Text屬性是在Tab上顯示的內(nèi)容。Text屬性也在重寫的構(gòu)造函數(shù)中用作參數(shù)。一旦創(chuàng)建了TabPage控件,它基本上就是一個容器控件,用于放置其他控件。VisualStudio.NET中的設(shè)計器使用集合編輯器,很容易給TabControl控件添加TabPage控件。在添加每個頁面時都可以設(shè)置各種屬性。接著把其他子控件拖放到每個TabPage控件上。通過查看SelectedTab屬性可以確定當前的Tab。每次選擇新Tab時,都會引發(fā)SelectedIndex事件。通過監(jiān)聽SelectedIndex屬性,再用SelectedTab屬性確認當前Tab,就可以根據(jù)每個Tab進行特定的處理?!纠?-3】下面舉一個簡單例子說明如何在TabControl中動態(tài)添加控件,步驟如下:
(1)首先創(chuàng)建一個WinForm程序,窗體Form1的設(shè)計界面如圖6-7所示。
(2)然后雙擊窗體,進入Form1_Load事件并輸入以下代碼:
privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){this.tabPage1.Text="系統(tǒng)信息";this.tabPage2.Text="幫助";Labellabel1=newLabel();Labellabel2=newLabel();Buttonbutton1=newButton();label1.Text="計算機名:"+Environment.MachineName;label2.Text="操作系統(tǒng):"+Environment.OSVersion.Platform.ToString();label1.Location=newPoint(10,10);label2.Location=newPoint(10,50);button1.Text="確定";button1.Click+=newEventHandler(button1_Click);button1.Location=newPoint(10,100);tabPage1.Controls.Add(label1);tabPage1.Controls.Add(label2);tabPage1.Controls.Add(button1);}voidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){Application.Exit();}
在上面的代碼段中,動態(tài)創(chuàng)建了兩個Label控件和一個Button控件,對其設(shè)置屬性后添加到TabPage1的控件集合中。同時,對Button控件的Click事件和方法button1_Click進行了預(yù)定,這樣,當單擊該Button時,將退出程序。
(3)保存并運行程序,結(jié)果如圖6-8所示。圖6-7設(shè)計界面圖6-8運行結(jié)果6.4滾動條
WinForms支持的滾動條有兩種類型:HScrollBar和VScrollBar。HScrollBar表示水平滾動條,在工具箱中的圖標是,VScrollBar表示垂直滾動條,在工具箱中的圖標是??捎脻L動條控件為用戶輸入數(shù)值數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)可以在控件中顯示,也可以在代碼中使用。表6-4列出了ScrollBar控件支持的屬性和事件。滾動條的Value屬性(默認值為0)是與滑塊在滾動條中的位置相對應(yīng)的一個整數(shù)值。當滑塊的位置值最小時,滑塊移到最左端(HScrollBar)或最頂端(VScrollBar);當滑塊的位置值最大時,滑塊移到最右端(HScrollBar)或最底端(VScrollBar)。Value屬性的值總是在用戶設(shè)置的Maximum屬性和Minimum屬性的范圍之內(nèi)。表6-4ScrollBar支持的屬性和事件
當用戶在滾動條的任何一邊單擊軌跡或按下PgUp/PgDn時,Value屬性將按照LargeChange屬性中設(shè)置的值而更改;當用戶按下某一箭頭或使用箭頭鍵時,Value屬性將按照SmallChange屬性中設(shè)置的值而更改;
【例6-4】下面舉一個簡單例子來說明如何使用滾動條控件,步驟如下:
(1)首先創(chuàng)建一個WinForm程序,窗體的設(shè)計界面如圖6-9所示。
(2)按照表6-5中所示設(shè)置控件Label的屬性。圖6-9設(shè)計界面表6-5Label屬性設(shè)置(3)雙擊界面,進入Form_Load事件,添加如下代碼:
privatevoidForm1_Load(objectsender,System.EventArgse){ hScrollBar1.Maximum=hScrollBar1.Width; label1.Width=hScrollBar1.Minimum;}(4)雙擊滾動條,進入Scroll事件,添加如下代碼:
privatevoidhScrollBar1_Scroll(objectsender,System.Windows.Forms.ScrollEventArgse){ label1.Width=hScrollBar1.Value;}(5)保存并運行該程序,當用戶移動滾動條時,Label的寬度也會隨之改變。運行結(jié)果如圖6-10所示。圖6-10運行結(jié)果6.5進度條
ProgressBar控件是較長操作的狀態(tài)的可視化表示,它在水平欄中顯示相應(yīng)數(shù)目的矩形,當操作完成時,該欄會被填滿。使用它可以指示計算機正在進行某個操作,用戶應(yīng)等待。該控件在工具箱中的圖標為。表6-6列出了ScrollBar控件支持的屬性和方法。
ProgressBar控件工作時要設(shè)置Minimum和Maximum屬性。這些屬性對應(yīng)于進度指示器的最左端(Minimum)和最右端(Maximum)。設(shè)置Step屬性,以確定每次調(diào)用PerformStep方法時數(shù)值的增量。還可以使用Increment方法,遞增在方法調(diào)用中傳入的值。Value屬性返回ProgressBar的當前值。表6-6ScrollBar的屬性和方法
可以使用Text屬性通知用戶已完成了操作的百分數(shù)或還未處理的條目數(shù)。還有一個BackgroundImage屬性可以定制進度條的外觀。
【例6-5】下面舉一個簡單例子來說明如何使用進度條控件,步驟如下:
(1)首先創(chuàng)建一個WinForm程序,窗體的設(shè)計界面如圖6-11所示。圖6-11設(shè)計界面(2)雙擊【計算】按鈕,進入Click事件,添加如下代碼:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){intnum=Convert.ToInt32(textBox1.Text);intres=0;progressBar1.Maximum=num;for(inti=1;i<=num;i++){res=res+i;progressBar1.Increment(1);}MessageBox.Show("計算結(jié)果為:"+res.ToString());(3)保存并運行該程序,運行結(jié)果如圖6-12所示。圖6-12運行結(jié)果6.6其他高級控件(定時器、打印等控件)WinForms所支持的某些控件具有特定的功能,其高級控件有Timer控件和打印支持控件。
1.Timer控件
Timer(定時器)控件是用來產(chǎn)生一定的時間間隔。在每個時間間隔中都可根據(jù)應(yīng)用程序的要求有相同或不同的事件或過程發(fā)生,Timer控件在工具箱中的圖標為。表6-7列出了Timer控件支持的屬性、方法和事件。
Interval屬性是Timer控件最重要的屬性之一,它決定著事件或過程發(fā)生的時間間隔,Interval屬性以千分之一秒為基本單位,就是事件發(fā)生的最短間隔是一毫秒,但是這樣的時間間隔對系統(tǒng)的要求很高,因此按時間精度的要求適當設(shè)置這個屬性也是工程運行速度和可靠性的一種保證。表6-7Timer的屬性、方法和事件Enabled屬性可以設(shè)置Timer控件是否為激活狀態(tài),一旦這個屬性為False,那么Timer控件將失去作用。反之,如果在某個條件下將這個屬性設(shè)置為True,Timer控件將會被激活,事件和過程將間隔發(fā)生。
使用Tick事件時,可用此事件在每次Timer控件時間間隔過去之后通知程序應(yīng)該做什么,Interval屬性指定Tick事件之間的間隔。無論何時,只要Timer控件的Enabled屬性被設(shè)置為True,而且Interval屬性大于0,則Tick事件以Interval屬性指定的時間間隔發(fā)生。
【例6-6】下例將實現(xiàn)電子時鐘的效果。其中Label1為一個標簽,Timer1為一個定時器控件,運行效果圖6-13所示。圖6-13運行效果
在設(shè)計時,將Timer1的Enabled屬性設(shè)置為True,Interval屬性設(shè)置為1000。并在Tick事件中添加如下代碼:
privatevoidtimer1_Tick(objectsender,System.EventArgse) { this.label1.Text=DateTime.Now.ToLongTimeString(); }2.打印支持控件打印支持控件主要有PrintDocument(打印文檔)和PrintPreviewControl(打印預(yù)覽)控件。下面分別講解這兩個控件并給出一個示例。1)?PrintDocument控件
PrintDocument(打印文檔)控件用于設(shè)置描述打印內(nèi)容和打印文檔能力的屬性,PrintDocument控件的兩種主要情況是:
(1)簡單的打印作業(yè),如打印單個文本文件。在該控件的PrintPage事件處理程序中添加打印文件的編程邏輯,該編程邏輯應(yīng)以使用Print方法打印文檔結(jié)束。
(2)更為復(fù)雜的打印作業(yè),如想要重新使用已編寫的打印邏輯的情況。在這種情況下,應(yīng)從PrintDocument控件派生一個新組件,并重寫PrintPage事件。
2)?PrintPreviewControl控件
PrintPreviewControl(打印預(yù)覽)控件用于顯示PrintDocument控件打印時的外觀,該控件沒有按鈕或其他用戶界面元素。
該控件包含以下重要屬性:
(1)屬性Document,用于設(shè)置要預(yù)覽的文檔,文檔必須是PrintDocument對象。
(2)屬性Columns和Rows確定在控件上水平和垂直顯示的頁數(shù)。
【例6-7】下例將實現(xiàn)一個字符串的效果,實現(xiàn)步驟如下:
(1)在窗體上放置PrintDocument和PrintPreviewControl控件,如圖6-14所示。注意,PrintDocument在運行時是不可視組件,將出現(xiàn)在下面的組件欄里。圖6-14設(shè)計頁面(2)接著,找到printDocument1的PrintPage事件,添加如下所示代碼:privatevoidprintDocument1_PrintPage(objectsender,System.Drawing.Printing.PrintPageEventArgse){ e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black,e.MarginBounds); e.Graphics.DrawString("HelloWorld!",newFont("宋體",50,FontStyle.Italic),Brushes.Black,160,125);}(3)在Form1_Load事件中,添加如下代碼。
privatevoidForm1_Load(objectsender,System.EventArgse){ printPreviewControl1.Document=printDocument1;}(4)保存并運行程序,運行效果如圖6-15所示:在上述代碼中,首先在PrintDocument控件的PrintPage事件中編寫要打印的內(nèi)容,然后在窗體裝載時將打印預(yù)覽控件PrintPreviewControl的Document屬性賦值成已設(shè)置好打印內(nèi)容的文檔對象printDocument1。這樣,當窗體運行時,我們就可以在打印預(yù)覽控件PrintPreviewControl中看到打印文檔PrintDocument中的內(nèi)容了。
圖6-15運行頁面6.7自?定?義?控?件
WinForms為我們提供了大量的控件,這些控件可以滿足大多數(shù)應(yīng)用程序的要求。但是,有時我們需要能夠滿足特殊應(yīng)用程序中特定任務(wù)的要求的組件。這時“自定義控件”可以幫助解決問題。從廣義上說,自定義控件是指用戶自己定制的控件,它分為兩類:一類是用戶控件,一類是狹義上的自定義控件。這兩類控件的區(qū)別是:用戶控件一般只在一個項目中實現(xiàn)重用,而自定義控件能夠在多個項目中重用。下面我們通過例子來看看如何創(chuàng)建這兩種不同類型的控件。6.7.1用戶控件我們可以創(chuàng)建登錄對話框,并將它保存為用戶控件,這樣,任何時候需要使用到它,只需將它從工具箱拖放到窗體上即可。要創(chuàng)建用戶控件,請執(zhí)行以下步驟:
(1)新建一個Windows應(yīng)用程序。
(2)在資源管理器中該項目方案上單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“Add”→“UserControl…”,添加用戶控件。
(3)從工具箱中為該用戶控件添加控件,進行設(shè)計。
(4)在用戶控件的事件過程中編寫代碼,以處理用戶控件可能會引發(fā)的事件。
(5)保存文件,關(guān)閉控件設(shè)計器。(6)生成項目,這樣,用戶控件會顯示在工具箱中。
(7)按照添加一般控件的通用方式,將用戶控件添加到窗體中。
【例6-8】
下面將實現(xiàn)一個注冊時判斷用戶輸入的密碼是否一致的控件,按照上面所講的步驟,新建一個Windows程序FirstWindowsApplication,并添加一個自定義控件Login,其顯示效果如圖6-16所示。圖6-16設(shè)計界面
接著,為該用戶控件添加如下代碼:
privatevoidtextBox2_Validating(objectsender,System.ComponentModel.CancelEventArgse){ if(textBox1.Text.Trim()!=textBox2.Text.Trim()) MessageBox.Show("密碼輸入不一致!");}privatevoidtextBox1_Validating(objectsender,System.ComponentModel.CancelEventArgse){ if(textBox1.Text.Trim()!=textBox2.Text.Trim()) MessageBox.Show("密碼輸入不一致!");}
在上述代碼中,對用戶輸入的文本進行判斷。當用戶將光標從任何一個TextBox中移開時,將觸發(fā)Validating事件。該事件將對兩個文本框中的內(nèi)容是否一致進行判斷,并彈出提示消息。最后,當關(guān)閉控件設(shè)計頁面并生成項目后,我們可以從工具箱的“FirstWindows-Application”選項卡中找到該Login控件并使用它,如圖6-17所示。圖6-17用戶控件開發(fā)環(huán)境6.7.2自定義控件自定義控件的創(chuàng)建過程稍微復(fù)雜一些。一般來說,創(chuàng)建的第一步就是選取一個基類?;惖倪x擇如下:
(1)已有控件類:最常用的自定義控件是那些對已有控件的行為只進行很小改動的控件。如果希望一個控件的行為與TextBox相似,那么就可以從TextBox中來繼承并進行改進。
(2)?System.Windows.Forms.Control:為自定義控件,使用這個基類是為了使這個控件與窗體的其他控件相孤立。也就是說,這個基類封裝了一個存在對象顯示的窗口,并能接受鼠標和鍵盤事件。
(3)?System.ComponentModel.Component:使用這個基類將不會封裝一個Win32窗口。使用這個基類的派生類將不會有用戶的接口。(4)?Object:所有類的最終基類都是Object。繼承它的優(yōu)點在于它提供了一個最輕量級的類。但這個類無法移植到桌面的?.NET框架下,因此較少使用。
【例6-9】采用第一種基類繼承方法來創(chuàng)建一個擴展了的TextBox控件UltraTextBox。它具有如下特點:●是普通文本框(TextBox)的兩倍?!裨讷@得焦點的時候其中文本被高亮顯示?!駥⑽谋咀鳛榇髮懽帜副4妗!裉峁┮环N方法,將文本作為小寫字母來返回。要創(chuàng)建該控件,實現(xiàn)步驟如下:
(1)新建一個“Windows控件庫”項目CustomerControls。
(2)將實現(xiàn)控件的代碼文件改名為UltraTextBox.cs。(3)?UltraTextBox.cs的后臺代碼如下:
usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;namespaceCustomerControls{ publicclassUltraTextBox:TextBox { publicUltraTextBox() //構(gòu)造函數(shù)
{
this.Width*=2; } protectedoverridevoidOnGotFocus(EventArgse) //重寫方法{ base.OnGotFocus(e); this.SelectAll(); } publicoverridestringText //重寫屬性
{ get { returnbase.Text; } set { value=value.ToUpper(); base.Text=value; }} publicstringToStringLower() //初始化方法
{ returnthis.Text.ToLower(); } }}(4)生成控件項目。
(5)按照添加一般控件的通用方式,將該控件添加到其他項目的窗體中即可。6.8綜合案例:隨機數(shù)游戲在這一節(jié)中,我們將開發(fā)一個隨機數(shù)游戲——LuckySeven。同時學習如何使用時鐘控件和創(chuàng)建隨機數(shù)。具體的創(chuàng)建步驟如下:
(1)創(chuàng)建一個Windows應(yīng)用程序LuckySeven。
(2)設(shè)計如圖6-18所示的窗體界面。
(3)按照表6-8中所示設(shè)置控件的屬性。
(4)在窗體類中聲明三個整型變量,用于存放三個隨機數(shù)。
privateintd1,d2,d3;圖6-18設(shè)計界面表6-8相關(guān)控件屬性(5)雙擊Timer控件,在Tick事件中輸入如下代碼:
privatevoidtimer1_Tick(objectsender,System.EventArgse) { Randomrnd=newRandom(); d1=rnd.Next(10); d2=rnd.Next(10); d3=rnd.Next(10); lblFirst.Text=d1.ToString(); lblSecond.Text=d2.ToString(); lblThird.Text=d3.ToString(); }
注意,創(chuàng)建隨機數(shù)我們使用的是Random類的對象。采用rnd.Next(10)方法將獲得10以內(nèi)(0~9)的隨機整數(shù)。(6)雙擊【開始】按鈕,在Click事件中輸入如下代碼:
privatevoidbtnStart_Click(objectsender,System.EventArgse) { timer1.Enabled=true; btnStart.Enabled=false; btnStop.Enabled=true; }(7)雙擊【結(jié)束】按鈕,在Click事件中輸入如下代碼:
privatevoidbtnStop_Click(objectsender,System.EventArgse) { timer1.Enabled=false; btnStart.Enabled=true; btnStop.Enabled=false;if(d1==7||d2==7||d3==7) { MessageBox.Show("恭喜你,中獎了!"); } }(8)保存并運行應(yīng)用程序,查看效果。本章小結(jié)
單選按鈕RadioButton控件用于給用戶的每個選項顯示單選框。
PictureBox控件用于顯示圖像。
TabControl允許把相關(guān)的組件組合到一系列Tab頁面上。
WinForms支持的滾動條有兩種類型:HScrollBar和VScrollBar。
ProgressBar控件是較長操作的狀態(tài)的可視化表示。
WinForms所支持的某些控件具有特定的功能,其高級控件有Timer控件和打印支持控件。
自定義控件是指用戶自己定制的控件,分為兩類:用戶控件和自定義控件。練習與作業(yè)一、選擇題
1.使用PictureBox顯示圖片時,要想讓圖片大小調(diào)整到PictureBox控件大小,則需將SizeMode屬性設(shè)置為()。
A.?AutoSize B.?CenterImage C.?Normal D.?StretchImage2.要設(shè)置當用戶點擊滾動條箭頭按鈕時滑塊移動的大小,可以設(shè)置的屬性是()。
A.?Maximum B.?Minimum C.?LargeChange D.?SmallChange3.Timer的()事件在每個時間間隔內(nèi)被重復(fù)激發(fā)。A.
Click B.
Tick C.
ServerTick D.
ServerClick4.要預(yù)覽打印內(nèi)容,必須設(shè)置PrintPreviewControl控件的()屬性。A.
Text B.
Label
C.
Document D.
PrintText5.要創(chuàng)建一個自定義的Button控件,最好的方法是()。
A.繼承Button類并進行擴展
B.繼承UserControl類并進行擴展
C.繼承Control類并進行擴展
D.繼承Object類并進行擴展
二、編程題
1.創(chuàng)建一個Windows應(yīng)用程序,使用戶可以創(chuàng)建和打印賀卡。窗體通過TextBox接受用戶輸入的祝愿人姓名和問候語,并在打印預(yù)覽PrintPreviewControl中瀏覽該卡片。
2.創(chuàng)建一個圖片瀏覽器程序,當用戶輸入想要瀏覽的圖片的路徑后,從窗體的PictureBox中裝載并顯示該圖片。上機部分(六)
實訓目標學會使
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