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文檔簡介

煙灰缸基礎(chǔ)幾何體建?!n程團(tuán)隊(duì):湖南工院多媒體教研室設(shè)計(jì)要求1.煙灰缸的半徑為100個(gè)單位,高度為70個(gè)單位。2.煙灰缸的內(nèi)外邊緣必須有一定的圓角,表面光滑。3.煙灰缸上的三個(gè)缺口之間的夾角各為120度。4.設(shè)置渲染輸出為320240,并保存渲染圖,文件進(jìn)行歸檔。設(shè)計(jì)效果2(1)打開3dsmax,使用重置命令重新設(shè)定系統(tǒng),選擇工作窗口中的透視圖,單擊右下角的最大化顯示按鈕,將整個(gè)工作區(qū)定為透視圖,單擊[透視],在彈出的下拉菜單中選擇“顯示安全框”,如圖所示。3設(shè)計(jì)過程(2)單擊創(chuàng)建>幾何體,選擇擴(kuò)展基本體,單擊“切角圓柱體”,在鍵盤輸入卷展欄中輸入半徑值為100,高度為70,圓角為10,在參數(shù)卷展欄中輸入圓角分段數(shù)為5,邊數(shù)為36,單擊“創(chuàng)建”按鈕,在透視圖原點(diǎn)位置創(chuàng)建一個(gè)切角圓柱體,作為煙灰缸缸體,如圖所示。4設(shè)計(jì)過程(3)在透視圖中按F鍵將視圖切換至前視圖,單擊煙灰缸缸體按住shift鍵向上移動(dòng)一段距離,在彈出的“克隆選項(xiàng)”對(duì)話框中,選擇“復(fù)制”,并“確定”,復(fù)制一個(gè)切角圓柱體作為煙灰缸挖孔的圓柱體,如圖所示。5設(shè)計(jì)過程(4)按P鍵切換到透視圖,選擇克隆的切角圓柱體,單擊修改選項(xiàng)卡,在參數(shù)卷展欄中修改半徑值為90,將切角圓柱體改小,如圖所示。6設(shè)計(jì)過程(5)按F3鍵切換到線框顯示模式,單擊創(chuàng)建>幾何體,選擇擴(kuò)展基本體,單擊“切角長方體”,在鍵盤輸入卷展欄中,輸入長度為50,寬度為25,高度為35,圓角為10,在參數(shù)卷展欄中,設(shè)置圓角分段數(shù)為5,單擊“創(chuàng)建”按鈕,在透視圖創(chuàng)建一個(gè)切角長方體,作為煙灰缸開口槽,如圖所示。7設(shè)計(jì)過程(6)按F3鍵切換到真實(shí)顯示模式,使用移動(dòng)工具,將切角長方體移動(dòng)到煙灰缸右邊位置,如圖所示。8設(shè)計(jì)過程(7)單擊層級(jí)選項(xiàng)卡,在“調(diào)整軸”面板中單擊“僅影響軸”按鈕,選擇移動(dòng)工具,設(shè)置切角長方體軸心XY坐標(biāo)歸零,再單擊“僅影響軸”按鈕,取消軸心的激活狀態(tài),如圖所示。9設(shè)計(jì)過程(8)用鼠標(biāo)右鍵單擊“角度捕捉”工具圖標(biāo),在彈出的“柵格和捕捉設(shè)置”對(duì)話框中,單擊“選項(xiàng)”選項(xiàng)卡,設(shè)置“角度”為120度,再關(guān)閉對(duì)話框,如圖所示。10設(shè)計(jì)過程(9)用鼠標(biāo)右鍵單擊“旋轉(zhuǎn)”工具圖標(biāo),選擇切角長方體沿?zé)熁腋走吘壪蜃罄瓌?dòng)120度,在彈出的“克隆選項(xiàng)”對(duì)話框中,選擇“實(shí)例”,設(shè)置副本數(shù)為2,單擊“確定”,復(fù)制另外2個(gè)切角長方體,如圖所示。11設(shè)計(jì)過程(10)單擊煙灰缸缸體的切角圓柱體,創(chuàng)建>幾何體,選擇“復(fù)合對(duì)象”,單擊“布爾”,選擇“差集(A-B)”操作,單擊“拾取操作對(duì)象B”,在場景中單擊切角圓柱體的克隆體,制作煙灰缸中心圓孔,如圖所示。12設(shè)計(jì)過程(11)單擊煙灰缸上的任意一個(gè)切角長方體,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為:”>“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”,如圖所示。13設(shè)計(jì)過程(12)在“可編輯多邊形”命令面板中,單擊“附加”,再分別選擇煙灰缸上另外2個(gè)切角長方體,將3個(gè)切角長方體附加成為一個(gè)整體,如圖所示。14設(shè)計(jì)過程(13)單擊煙灰缸,選擇復(fù)合對(duì)象,單擊“布爾”,“拾取操作對(duì)象B”,在場景中單擊任意一個(gè)切角長方體,制作煙灰缸最終模型,如圖所示。15設(shè)計(jì)過程(14)單擊創(chuàng)建>幾何體,選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”,單擊“平面”,在“鍵盤輸入”卷展欄中輸入長度值為2000,寬度為2000,單擊“創(chuàng)建”,在透視圖創(chuàng)建一個(gè)平面作為地面,如圖所示。16設(shè)計(jì)過程(15)按M鍵打開材質(zhì)編輯器對(duì)話框,選擇第一個(gè)材質(zhì)球,命名為“煙灰缸材質(zhì)”,將其漫反射顏色設(shè)置為白色,反射高光的高光級(jí)別設(shè)置為80,光澤度為30,將材質(zhì)賦給煙灰缸,如圖所示。17設(shè)計(jì)過程(16)選擇第二個(gè)材質(zhì)球并命名為“地板材質(zhì)”,將其漫反射貼圖設(shè)置為木紋貼圖,高光級(jí)別為60,光澤度為30,反射貼圖類型為光線跟蹤貼圖,反射值為9,并把該材質(zhì)賦給場景中的地板,如圖所示。18設(shè)計(jì)過程(17)單擊最大化視口切換按鈕返回四視圖顯示模式,單擊創(chuàng)建>燈光,選擇“標(biāo)準(zhǔn)”,單擊“目標(biāo)聚光燈”按鈕,勾選“啟用”陰影,在“聚光燈參數(shù)”卷展欄設(shè)置“聚光區(qū)/光束”為25.2,“衰減區(qū)/區(qū)域”為45.1,先在頂視圖從左下角拉動(dòng)鼠標(biāo)創(chuàng)建一盞目標(biāo)聚光燈,再在前視圖用移動(dòng)工具將聚光燈向上拖拽到一定高度,依照透視圖顯示效果調(diào)整聚光燈的位置及角度,如圖所示。19設(shè)計(jì)過程(18)選擇透視圖,設(shè)置安全框,單擊所有視圖最大化按鈕,按F10鍵打開渲染設(shè)置對(duì)話框,選擇320×240的輸出大小,

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