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文檔簡介

2024年大班游戲教案

大班游戲教案1

游戲背景:

《西游記》是孩子們非常熟悉、又非常喜愛的動畫片。尤其是“孫悟空"這一角色更是幼兒

再喜歡不過的藝術(shù)形象了,孩子們在平時的交談中話題總是不離"孫悟空",有幾個頑皮的男孩

還經(jīng)常學孫悟空的樣子,這給了我一個啟示:何不用幼兒熟悉的“孫悟空"這一藝術(shù)形象進行教

育活動呢?通過這一系列活動,使孩子們了解了《西游記》中人物的形象和精神所在,更使孩子

們從多種學科中增長了認知能力,例如:數(shù)學中的動物歸類,數(shù)學中的幾何圖形歸類和十以內(nèi)的

加減法,學看標記識路,運動中的跳、爬、鉆等。又培養(yǎng)了孩子們勇敢探索不怕困難的精神和獨

立解決問題的能力。所有這些活動對幼兒來說都是很有誘惑力的都很感興趣、積極性非常高漲。

為了滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,開拓幼兒的視野,同時力求提升和拓展主題活動,我們便設計生成了

以體育游戲為主的主題性游戲《孫悟空》。

游戲目標:

1、鼓勵幼兒大膽地進行化妝活動,提高幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美、欣賞美的能力。

2、通過創(chuàng)設情景活動,讓幼兒親自去探索,能有獨立克服困難、解決問題的能力。

3、通過游戲發(fā)展幼兒身體的靈敏性,柔韌性和協(xié)調(diào)性,讓幼兒體驗游戲的快樂

4、培養(yǎng)幼兒相互協(xié)商合作的能力。

5、引導幼兒講述戰(zhàn)勝困難的經(jīng)歷,提高幼兒的語言表達能力

材料準備:

1、動畫片《西游記》片段,幼兒自制的緊箍棒(人手一根)。

2、化裝所需的各種材料。

3、歌曲磁帶《猴哥》,師自編一套金箍棒操。

4、幼兒已玩過闖盤絲洞等的游戲,并已設置過通天河、盤絲洞、海場景。

5、多功能滑梯、木馬、鉆魚等

6、各條路的標記地圖人手一張,10以內(nèi)的加咸去題目、幾何圖形若干。

活動過程:

1、觀看動畫片《西游記》片段,激發(fā)幼學做孫悟空的‘興趣。

師:"今天老師要讓你們看一段動畫片。"(播放《西游記》的片段)

師:你們最喜歡動畫片中的誰?為什么?

幼:孫悟空,因為他勇敢、不怕困難、聰明。

幼:孫悟空,因為他聰明、本領大

師(另一位老師打扮成孫悟空):俺孫悟空來也。

師:我先來考考你們:我的老家在哪里?我的兵器是什么?

幼:花果山、金箍棒

師:你們真聰明!今天我到大(2)班來收徒弟,看誰既聰明又勇敢,就收他當我的徒弟,

把他帶到花果山,跟我學七十二變的本領。你們想不想跟孫悟空學本領呀?

幼:想

2、裝扮自己

師:請小朋友先把自己打扮成孫悟空。

幼兒化妝相互合作(用各種材料打扮成自己)。

師:武器沒有怎么辦?讓我變出許多金箍棒(平時活動中幼兒自制的)來。

3、集體操:金箍棒操

師:小朋友來跟我練一套金箍棒操。

(播放歌曲《猴哥》)幼)序做金箍棒操。

4、帶著徒弟回花果山

師(孫悟空):徒兒們,準備跟我回花果山吧,可是花果山在那里,該怎么走呢?(啟發(fā)幼

兒思考)

師:我用毫毛來變地圖給你們:它會指引你們來花果山的,只要你們能按地圖上的標記尋找

道路就能找到花果山。不過在通往花果山的路上,你們會碰到各種不同的困難,你們怕不怕?只

要你們肯動腦筋,就一定能到達花果山,現(xiàn)在,我已把標記地圖變到你們的椅子底下了。

師(孫悟空):讓我們一起來尋找地圖。

孫悟空與徒兒們一^找地圖,教師出示找到的大地圖告訴幼兒,去花果山有三條路

(1)數(shù)學題迷宮路

(2)動物標記路

(3)幾何圖形標記路小朋友手里的小地圖的道路只有一條,(4——5人相同)

師(孫悟空):先看清地圖上是什么標記的道路,然后找和自己相同路線的同伴結(jié)為一組,

徒兒們你們要看懂在地圖上該走哪條路,一起去找。

(讓幼兒互相幫助結(jié)伴而行)

每條路上至少設有3個障礙物,如:跳過小溝,爬山,鉆山洞,走獨木橋,穿越大森林、

遇到老虎、走過迷宮等等。讓幼兒在錯綜的三條路中邊看標記邊走、邊戰(zhàn)勝困難、邊尋找花果山。

大班游戲教案2

設計意圖:

為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼歡游戲這個特點,我精

心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練

自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。

活動目的:

1、使幼JL在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。

2、自制帽子若干

活動過程:

教師帶幼兒到戶夕牒場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫.傳帽子*,我們今

天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果給幼兒出示大蘋果卡片。

你們可要好好的'參與?。。?/p>

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,

各行派頭的幼J口各第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴

在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第

二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌

起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動反思

幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲在游戲中感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,

并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體

合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

大班游戲教案3

[活動目標]

1、在理解和感知歌曲內(nèi)容的基礎上,初步學習歌曲。

2、嘗試用肢體動作和語言表現(xiàn)對音樂的理解。

3、樂于與同伴合作表現(xiàn),體驗參與音樂活動樂趣。

[活動重難點]

重點:3難點:2

[活動準備]

圖片、頭飾、課件

[活動過程]

一、出示花轎圖片,引起課題。

師:看,這是什么?在哪見過?

二、欣賞圖片,級理解歌詞

師:老師今天帶來一個很有趣的‘故事,要講給小朋友

們聽,小朋友們要豎起小耳朵仔細聽,待會兒老師要問小朋友問題噢!教師邊放圖片,邊講

故事。

師:有幾只小動物抬呢?(八只小狗抬花轎)

師:花轎里坐著誰?心情怎樣?從哪里看出來呢?(老虎坐轎把扇搖)

師:"哎呦"?咦,好像是小狗的聲音,怎么了呀?我們現(xiàn)在去看看?

觀察圖片,請幼兒說說小狗怎么了?(一只小狗跌一跤,老虎狠狠踢一腳)

原來,小狗不小心跌了一跤,差點弄翻了轎子,老虎很生氣,踢了小狗一腳,小狗生傷心。

三、請幼兒幫小狗想一個方法戰(zhàn)勝老虎。

四、在傾聽、理解的基本上學唱歌曲。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。

3、邊看圖片邊唱,幫助幼兒記憶歌詞。

4、幼兒隨音樂唱,并跟隨老師做動作。

六、活動結(jié)束

今天我們學了一首兒歌,小朋友們都特別棒,并且還幫小狗想了好多辦法戰(zhàn)勝老虎,小狗特

別高興,讓老師帶小朋友們到樓下做游戲。幼兒們邊唱兒歌邊"開小火車”走出活動室。

附:小狗抬花轎

八只小狗抬花轎,老虎坐轎把扇搖。

一只小狗跌一跤,老虎對它踢一腳。

小狗氣的汪汪叫,老虎卻在睡大覺。

小狗抬轎到山腰,想個辦法真正好。

一二三,往上拋。

老虎摔了一大跤。

大班游戲教案4

活動目標

1.引導幼兒理解故事內(nèi)容,并能夠復述故事。

2.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的語言習慣。

3.弓?導幼兒懂得實踐出真知的a理。

4.通過教師大聲讀,幼)勵情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

5.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

教學重點、難點

1.教學重點:理解故事內(nèi)容

2.教學難點:讓幼兒懂得只有親身體驗才能獲得知識,積累經(jīng)驗的的道理。

活動準備

L《我不敢做》的flash動畫

2.《小馬過河》掛圖和故事錄音

3.小馬,老牛,4淞鼠,老馬的頭飾

活動過程

開始環(huán)節(jié)

播放《我不敢做》的flash動畫,猴媽媽叫小猴上樹去摘桃子,小猴說:"我不敢做,我怕

摔下來!"猴媽媽叫小猴去拿來一些樹枝燒火做飯,小猴擺擺手說:"我不敢做,我怕扎著

手!”……

基本環(huán)節(jié)

一.談話導入,小朋友們,你們知道小猴子是怎樣的T立小朋友嗎?他為什么這也不敢做,那

也不敢做?(膽小,不能幫媽媽分擔家務…)

下面,我要向大家介紹一位新朋友一小馬,看看他遇到這樣的事是怎樣做的?

二.探究新知:出示掛圖,幼J應刻被掛圖上美麗的色彩和可愛的小動物所吸引。播放《小

馬過河》的故事錄音。

在一個美麗的村莊里,住著老馬媽媽和小馬。除了每天媽媽往河對岸送糧食外,小馬和媽媽

寸步不離??墒怯幸惶欤瑡寢層行┎皇娣?,,就對小馬說:力嗎,請你幫助媽媽把糧食送到河

對岸去,好嗎?”"沒問題,媽媽!"說完,小馬馱起一袋糧食就向河邊跑去,至于媽娼在背后說

了些什么,他根本沒聽見。邊跑還邊快樂地唱著歌??墒?,到了河邊,小馬愣住了,浪花滾滾的

小河似乎是在向小馬示威。怎么辦呢?東瞅瞅,西望望,看見了正在耕地的牛伯伯,/」但向

到白伯走去……

請幼兒思考以下問題:

1.小馬遇到了T書十么事?開始時他是怎樣做的'?(不敢過河,向牛伯伯請教)

2.牛伯伯是怎樣告訴小馬的,后來誰又給小馬提了建議,他是怎樣說的?(牛伯伯說河水很淺;

〃淞鼠,河水很深)

3.誰鼓勵了小馬?他過河了嗎?(嗎媽,安全的過了河)

4為什么牛伯伯和淞鼠說的K一樣?(牛伯伯高,小松鼠矮)

三.討論交流:1.將幼兒分組

2.以組為單位交流。

3.幼兒分組匯報。(突出重點)

四.學有所得:從4國過河的故事中,小朋友們知道了什么道理?小朋友們以后想做一個怎樣

的人?(遇到事情要多思考,要勇于實踐。)(突破難點)

五.比一比:小朋友們敘述小馬過河的故事,看誰講得最生動,老師獎勵他智慧星。(進一步

突出重點)

結(jié)束環(huán)節(jié)

分角色表演:將小朋友分組,讓他們自選角色,分別扮演〃嗎,老牛,小松鼠,老馬。老師

幫助小朋友戴上美麗的頭飾。幼兒在表演時,老師提醒幼兒注意禮貌用語的使用。

延伸環(huán)節(jié)

課堂延伸:小馬過河后是什么心、情,請小朋友們用動作表現(xiàn)出來,也可以用語言續(xù)編故事。

(此設計意在給小朋友們創(chuàng)造一個自由發(fā)揮的空間。)

教學反思:

通過本次教學活動,使幼1麻如下幾方面有所提高:

1,培養(yǎng)了幼兒的良好的語言習慣。如小馬在向甘白伯請教時,使用了禮貌用語:"您好,

請問,謝謝"等。在故事的其他地方也有禮貌用語的使用。

2,培養(yǎng)了幼兒的思維能力,在理解故事內(nèi)容時,我主要通過設計問題來幫助幼兒理解故事

內(nèi)容的。并且這些問題由淺入深,由表及里,符合幼兒的年齡特點和認知規(guī)律。

3,我在課堂中只是起了一個引導者的作用,而幼兒們則是課堂的主人,幼兒們發(fā)表看法,

幼兒們表演故事,幼兒們續(xù)編情節(jié)。

但在本次教學中,也有不足之處,如幼Jlz在匯報時,有爭著說的現(xiàn)象,我又不能批評幼兒,

只能盡力引導,但效果不好。我想,可能是在培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的傾聽習慣和交談習慣這方面做

得不夠,今后在教學中,我要多注意培養(yǎng)幼兒這方面的能力。其次,在課堂上,由于給了幼兒較

多的空間,尤其是在分角色表演這一環(huán)節(jié)上,幼兒貪玩的性格表現(xiàn)了出來,使得課堂上較亂,而

且時間又不好控制。我想我應該加強課堂的靈活應變能力,通過轉(zhuǎn)移注意力和獎勵等方式,將幼

兒引導到正常的課堂軌道上來。

總之,我會不斷的發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,提升自我。

大班游戲教案5

活動目標

1.幼J腐習助跑跨跳過一定距離的平行線。

2.發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、學微的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準備

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

活動過程

1.活動開始:老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地

跑跨跳。

2.引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設情境:

師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:“孩子你已經(jīng)長大了能幫媽

媽做點事嗎?■小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事,老馬說:"那好啊,你把這半口

袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去——4嗎在運糧去奶

奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(〃漪子)走出森林,第二個是跳

過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

3.穿過障礙,練習助跑跨跳。

(1)教師示范講解游戲玩法一次;

(2)幼兒自由練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結(jié):小朋友到小河邊千萬不要停下

來,這樣會跨不過去掉到河里。跨的時候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去?;貋淼臅r候,從隊

的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱

們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

(3)開始游戲旬嗎運糧,

師:現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關節(jié)

爬過去。幼兒游戲時,老師應始終提醒幼兒助跑跨跳的'動作要連貫,并及時組織幼兒排好隊,

進行第二輪游戲。孩不門記住了嗎?

(4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的4嗎最先順利到

達奶奶家。

(5)教師講評:們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。

4.結(jié)束部分

(1)教師小結(jié)游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。

(2)放松整理運動。教師帶領幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝

活動反思

《小馬過河》文章篇幅長,涉及的事物多,哲理深刻。但課文情節(jié)美、事物美、構(gòu)圖美,我

希望利用課文自身的美去調(diào)動學生學習的興趣,創(chuàng)設情境,在生動活潑的教學中扎扎實實地訓練

學生的語言表達能力。這個故事中主要"人物”是小馬,還有老馬,老牛伯伯、松鼠。這些"人

物”的語氣、語言的感情色彩不同老馬是“媽媽",說話該用親切的語氣。老牛伯伯是老一輩,

朗讀時聲音要粗,語氣穩(wěn)重。小松鼠從樹上跳下時講的話,語氣要急切。小馬天真、有禮貌,讀

時要用適當?shù)恼Z氣表現(xiàn)出來。在指導朗讀時,我先示范朗讀,引導學生進入情境。接著再讓學生

以小組為單位進行分角色朗讀。這樣訓練朗讀,可以讓學生在愉悅的氛圍中感受故事中蘊含的美。

當學生能正確、流?人有感情地朗讀課文之后,讓學生記住老馬、小馬、松鼠、老牛的話,

并想象當時的情境,進一步領悟"人物”的身份不同,說話的表情、語氣也不同,然后鼓勵學生

加上動作和表情,把課文的對話“表演”出來。這樣做,既能加深對課文的感受,又能激發(fā)閱讀

的興趣。

老馬說的話是理解的難點。為了突破這個難點,我設計了兩個問題:同樣一條河,老牛水水

很淺,松鼠說水很深。他們誰說得對?為什么?2.如果是一頭大象和一只小白兔要過這條河,問

問你,你該怎樣回答它們?在整個教學中,我尊重學生的獨立思考,給學生提供一定的思考和交

流的空間。先讓學生在小組內(nèi)交流、討論,然后全班進行交流。從而使學生知道了老牛和松鼠都

是以自己的親身經(jīng)歷為依據(jù),忽視了小馬的實際情況而下結(jié)論,它們說法不一,是因為它們自身

的高度不同。第二個問題讓學生明確,處理問題應根據(jù)不同的情況去判斷,要避免犯老牛和松鼠

的經(jīng)驗主義的錯誤。

總之,《小馬過河》是經(jīng)典的童話,它包容的東西太多,孩子們從中悟得的也應該是多方面

的多層面的。閱讀是極具個性化的東西,只有給個性化的閱讀交流的時間,我們才能聽到“花開

的聲音"。但是,我總感覺本節(jié)課上學生個性化閱讀交流的時間比較少,每個學生個性化的看法

表達不夠充分。以后教學中,還要在激發(fā)學生創(chuàng)新思維上多下功夫。

小百科:過河,即渡過河流之意。

大班游戲教案6

一、作品分析與設計思路

在開展的區(qū)域游戲"成都名片一寬窄巷子”活動中,孩子們對惟妙惟肖、形象生動的剪紙

游戲產(chǎn)生了很濃郁的興趣。于是我們嘗試與四川民間音樂相結(jié)合,根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗,在合作游

戲中大膽想象、創(chuàng)編,體驗本土民間音樂帶來的快樂,盡情地表達自我,抒發(fā)情感。

二、游戲玩法建議

兩兩合作:嘗試一人當剪刀一個當剪紙合作游戲,當剪刀動時紙不動,紙變成動物形象時剪

刀不動。

三、教學活動建議

I、感受音樂|XXIXXXI的節(jié)奏及四川民間音樂歡快的旋律。

2、在情境中嘗試用不同的肢體動作,有節(jié)奏的表現(xiàn)有趣的動物形象。

3、體驗剪刀和紙合作游戲的快樂。

音樂、鑰匙聲、動物PPT

(-)故事導入情景貝貝有一把神奇的小剪刀,這把小剪刀擁有特別厲害的魔法咒語,你

們仔細看一看"剪剪剪剪剪,剪刀看一看"(動作配語詞節(jié)奏),有了這個魔法咒語就想要什

么就能剪出什么。

提問:小剪刀的魔法本領是什么?做給我們看一看。(邀請1-2名幼兒)

師:剛才你們看的真仔細,記得很清楚。

我們一起來試試魔法咒語吧!(完整欣賞音樂,A段剪刀——動作配語詞節(jié)奏;B段固定節(jié)

奏)

(二)根據(jù)情節(jié),感受節(jié)奏

1、老虎館

一天貝貝帶著小剪刀去動物園玩,回家的時候粗心的‘貝貝把小剪刀忘在了動物園里。天黑

了,小剪刀孤零零的一個人,可害怕了,突然…一"(老虎"吼"一聲響起)

師:聽這是什么聲音?原來這里是老虎館,小剪刀好害怕?。?/p>

你們能不能幫小剪刀想想辦法打敗老虎呢?(幼兒互相討論,引導小剪刃的本領)

第一遍音樂:老師當紙,幼兒當剪刀游戲。(一對許多)

配課老師:切!這只老虎一點也不厲害,我才不怕呢!

提問:為什么你們用了魔法咒語,剪出的老虎也不動?(突出剪刀的節(jié)奏)

第二遍再次重復游戲。(一對許多)當B段音樂出現(xiàn),配課老師出來和剪出的老虎PK,最

終打敗老虎,師幼一起歡呼勝利!

2、猴山

師:小剪刀繼續(xù)向前走來到了猴山,看到有好多頑皮的猴子在玩,我也想和小猴一起玩,小

剪刀們幫幫我吧?(幼互討論)

第一遍:老師當紙,幼兒當剪刀。(老師清唱旋律)

提問:為什么只有我的身體在動,而頭沒有動呢?(引導剪刀從頭到尾不同的順序變化)

第二遍:兩名教師示范

提問:剪頭時剪刀在哪里?剪頭身體時、剪爪子時、剪為本時剪刀在哪里?(重點突出剪刀

方位變化)

第三遍:老師當紙,幼兒當剪刀(一對許多)

小結(jié):我們按順序剪出來的小猴子真是聰明又頑皮。

3、水族館

師:剪出了這么多聰明的猴子,小剪刀又看到了一座大大的玻璃房子,這是什么地方?。浚ㄋ?/p>

族館)咦?挺著白肚皮搖搖擺擺走過來的是誰???原來是可愛的小企鵝!

師:小企鵝是怎樣走路的呢?

教師示范

提問:我要剪一只大企鵝,清認真看看我們是怎么配合的?

第一遍:師與個別幼兒示范(老師清唱旋律,強調(diào)剪刀動紙不動,紙動剪刀不動)

提問:誰來說說我們是怎么配合的?(強調(diào)剪刀動紙不動,紙動剪刀不動)

我想要剪許多可愛的小企鵝,你能做到剪刀動的時候紙不動嗎?

第二遍:老師當剪刀,幼兒當紙(一對許多)

提問:哇!真的剪出許多可愛的小企鵝啦!你會剪小企鵝嗎?

第三遍:一半幼兒當剪刀,一半幼兒當紙(一半對一半)

第四遍:互換角色,剪出水族館里的各種動物。

4、動物園里酌各種動物

師:動物園里還有什么動物呢?你想剪什么動物呢?(幼兒自由想象,創(chuàng)編動作)

第一遍:教師邀請幼兒兩兩組合,進行討論誰當紙,誰當剪刀,想剪什么動物。再進行游戲。

(兩兩合作,重點提示動物的典型特點)

小結(jié):動物園里真熱鬧啊,我看到了大象、熊貓、鯊魚、海獅…一

提問:小剪刀剪出了不同動物的特點,那我們現(xiàn)在互換角色,看看會不會出現(xiàn)更多不同的有

趣動物哦!

第二遍:互換角色(兩兩合作)

小結(jié):請小剪刀介紹剪出的各種動物,突出動物不同的特點。

鑰匙聲響起,師:快聽,是什么聲音?糟了!保安叔叔來了,快點躲起來!

(引導幼兒回到位子上坐下)

(三)活動結(jié)束

師:好險啊,差點就被發(fā)現(xiàn)了,天快要亮了,小剪刀越來越想貝貝了,你們能不能幫它想想

辦法啊?(幼兒自由發(fā)揮想象,想出各種方法)

鼓勵小剪刀用自己的好辦法送小剪刀回家。(活動結(jié)束)

四、友情提示

1、活動中教師要關注幼兒在剪紙方面的已有經(jīng)驗,對于幼兒的表現(xiàn)及時給予肯定和鼓勵。

2、將故事貫穿在整個活動中,并給予幼兒肢體動作探索表現(xiàn)的機會和開放空間,更多的發(fā)

揮幼1序習的主動性和創(chuàng)造性,讓幼J府愉快的體驗過程中,感受本土音樂本身所帶來的審美感

受,傳遞快樂的游戲精神。

大班游戲教案7

活動目標:

1、能探索出桌子、椅子多種創(chuàng)造性的玩法。

2、利用椅子練習跨、跳、平衡等動作。

3、克服畏難情緒,愿意向自己發(fā)出挑戰(zhàn)。

活動準備:

經(jīng)驗準備:

1、有雙腳跳和跨跳的經(jīng)驗

物質(zhì)準備:

1、十二張桌子

2、九把椅子

活動過程:

一、探索椅子和桌子的玩法。

L幼兒主動探索桌子的玩法。在幼兒探索的過程中,教師關注一些值得學習的動作,排除

那些危險或過于簡單的動作,并請大家學習有價值的動作。

師:我們先來和我們的椅子打個招呼,你們想一下,平時大人見面時是怎樣打招呼的?引導

幼兒回答,有握手,擁抱,親吻等。下面我們用我們的規(guī)則來和你的‘小椅子打招呼,用你的小

鼻子去和椅子來打招呼,首先來用鼻子親親椅子的頭,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!現(xiàn)在老師

又改規(guī)則了,親椅子腿的時候你的腿不能彎曲,該怎么辦呢?動動腦筋想辦法。很好,我喜歡有

爭議的想法。太棒了,你真有想法。

師:我發(fā)信號,你們一起來做動作,好不好?先坐好,手放在膝蓋上。

開始:請把兩只手舉起來,放下;請把你的左手舉起來,放下;請把你的右手舉起來,放下;

請把你的左腿抬起來,放下;請把你的右腿抬起來,放下;請把你的雙手舉起來雙腿抬起來,很

好,放下;請拍手3次,來,和我一起數(shù):123,請拍腳3次,請拍手和拍腳3次,很好。

2、教師提供預設的動作(參照第二環(huán)節(jié)的動作)并講解動作要領,孩子來學習模仿,為后

面的集體游戲做鋪墊。

二、桌子游戲,嘗試翻、鉆、跳、爬

1、翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼桌子上翻過。

2、爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來調(diào)整每兩張桌子之間的距離,

幼兒從桌子上面爬過:

3、鉆:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鉆過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒

從下面鉆過、

4、跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿用讓桌子,最后從桌子上

直接跳到墊子上。(可根據(jù)幼兒表現(xiàn),繼續(xù)增加距離。)

三、勇敢者繼續(xù)擬城

1、在老師的保護和幫助下能嘗試更遠距離的以歐,克服恐懼心理。

2、讓孩子自己選擇兩張桌子之間的距離大小,了解自己的能力,鍛煉膽量和雙腳跳、跨跳

的能力。

四、放松活動

幼兒放松自己的腰部、腿部,幫助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己將椅子搬回教室。

大班游戲教案8

活動目標:

練習一個跟著一個走。

樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

培養(yǎng)幼兒的.合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

活動準備:

紙折飛機若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),紙折飛機一架?!督】蹈琛芬魳?。

活動過程:

一、準備活動:

師幼一起跟著《健康歌》音樂做動作,活動一下肢體。

二、活動過程:

1、教師和幼兒兩臂平伸作飛機狀,老師在前面,幼兒一個一個跟在老師后面轉(zhuǎn)圈飛行。

2、教師手持飛機,幼J仔持小飛機,四散地站在飛機場上。

3、游戲開始,家一手舉著飛機在機場內(nèi)四散走C),邊走邊念兒歌:"小飛機,飛飛飛,

飛到西,飛到東,快快飛到高空中念完兒歌,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個跟著一個

沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機的聲音。教師說:"飛機降落。"幼兒走回機場蹲下,同時手臂放

下。游戲結(jié)束。

4、把幼兒分成男孩、女孩兩組分別進行游戲,看那組表現(xiàn)好。

三、放松活動:

跟著《小星星》音樂一起做放松活動。

活動反思:

通過這節(jié)課的練習,幼兒一個跟著一個走的能力提高,并且規(guī)則意識增強。

大班游戲教案9

設計意圖:

《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識字課,有一次組內(nèi)教研過程中,一位年輕老師提出:"現(xiàn)

在上聽讀游戲課太難了,尤其是長篇的科學故事性的文章,真不知怎么教給孩子?"。其實對于

小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習慣,又能增強

識字的能力,每一篇詩歌有講述一曲識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識字是必不可

少的重要組成部分?!缎』ㄘ堈液埂肥且黄苓m合低齡小朋友的科學童話,孩子們通過閱讀能了

解一些動物出汗的科學常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學生的閱讀興趣,

有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點,我有了以下的教學設計。

活動目標:

1、復習學過的生字:貓豬狗牛馬。學習新授生字:說問汗吐

2、在理解詩歌的基礎上,進行分角色創(chuàng)作表演童話故事。

3、正確、流^地朗讀課文…培養(yǎng)學生對科學詩歌的興趣,對科學探究的興趣。

活動準備:

教桿字卡若干釣竿小魚池教具

小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片律動音樂《小動物》

表演用背景幕布錄像機

活動過程:

律動《小動物模仿操》教師領幼兒入座。

一、導入:

播放動畫片《小花貓找汗》

二、聽讀游戲詩歌教學:

動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動物?

(讓幼兒發(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動物的圖片)

(隨后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)

教師引導幼J曲“連連看”的游戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應出汗的位置

的詞卡廉潔,以此鞏固關于小動物出汗部位的知識教育)

三、復習學過的生字

這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動物圖片翻過來,后面是相對

應的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)

認讀認讀識字游戲

1、"聽聲音認生字"游戲(老師或小朋友學小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應的字

卡)

四、學習新授生字

這首童話里還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術(shù)帽。(教師運用魔術(shù)帽變出

"說""問""汗""吐"四個生字)

教師引領幼兒觀察,并讓幼兒獨立分析字形,比如說:

說-----個人在看電視,電視里有一個人說話

問-----個人在大門里問問題.

汗-----人本來是干的‘,運動后就出汗了。

吐_左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。

之后進行組詞,并說一句話。

五、玩識字游戲

1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請____找一找。

2、誰當小老師?

3、猜猜誰不見了。

六、童話故事表演

小朋友們,我們知道了《4我貓找汗》的故事,君峨們想不想表演這個故事呢?下面我們請

大二班的小朋友表演《小花貓找汗》

(教師分發(fā)頭飾)

(讓第一組幼兒討論分配角色,之后進行表演童話故事)一教師進行錄像

表演結(jié)束了,請下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?

(讓幼兒自由討論優(yōu)點和缺點,綜合之前的經(jīng)驗,請第二組小朋友表演)

七、教師小結(jié):

小朋友們表演得真棒,通過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不為也是

不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什么部位出汗嗎?

現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。

大班游戲教案10

設計意圖:

幼兒的語言是在生活中通過積極主動的運用而發(fā)展起來的。以朵拉探險闖關的游戲為主線設

計這節(jié)《動詞游戲》,旨在讓孩子在寬松和諧的語言環(huán)境里,通過肢體感知動詞,在輕松愉悅的

游戲中讓幼兒大膽地學說動詞,并有良好的傾聽習慣,體驗交流和分享的樂趣。

活動目標:

1、在游戲中正確使用動詞”走、跑、跳、飛、爬"等。

2、樂意參加游戲,能夠大膽表述。

活動重點:在游戲中正確使用動詞"走、跑、跳、飛、爬"等。

活動難點:能夠在活動中大膽表述。

活動準備:

森林情境(小路、森林、小河、山洞、大山),PPT,動物操音樂

活動過程:

一、談話導入

1、師:(PPT出示朵拉和布茨圖片)小朋友,看看她是誰:(朵拉和布茨),今天,愛探

險的朵拉要帶我們?nèi)ヒ粋€神奇美麗的地方。但是要想去到那里,需要經(jīng)過重重考驗,小朋友你們

準備好了嗎?

2、師:小朋友,我們要出發(fā)嘍?。úシ哦淅诫U主題曲)

二、情境表演,感知動詞

1、我們先要經(jīng)過一條小路,路上有小草,我們輕輕地走過去。(走過草地)

2、前面是一片大森林,森林里有大灰狼,我們需要快快地跑過森林。不然就會被大灰吃掉。

(跑過森林)

3、前面是小河,我們該怎么辦?(跨過小河)

4、再往關走,你看到了什么?(山洞),我們該怎么經(jīng)過山洞?(鉆過山洞)

5、再往前走,你看到了什么?(大山)我們需要爬過大山,才能到達終點。(爬過大山)

三、觀看PPT,說動詞

師:小朋友,真是太棒了,我們闖關成功,終于來到了智慧之門,只要打開它,就會到達神

奇美麗的地方?,F(xiàn)在,有一個要求:

小朋友,需要說出剛才你是怎么闖關的?才能打開智慧之門。

走過草地一跑過森林-----跨過小河-------鉆過山洞---------爬過大山

現(xiàn)在我們?nèi)⒂^一下,這個美麗神奇的地方。

我們來到花叢里,看到有什么?(小蝴蝶)小蝴蝶在花叢里干什么呢?(飛)那我們完整的

說出來吧。(小蝴蝶在花叢里飛。)

我們來到草地上,看到有什么?小免在草地上跳。

我們來到池塘邊,看到有什么?小魚在池塘里游。

看看小路上有什么?(小馬)小馬在干什么?小馬在馬路上跑。

我們來到沙灘上,沙灘上有誰?它在干什么?烏龜在沙灘上爬。

這么美的'地方,小動物都在運動鍛煉身體呢?我們也來聽著

音樂鍛煉身體吧。

四、模仿動物操

活動反思:

小班的孩子活潑好動,對動物特別感興趣,對他們充滿了好奇,很樂意去了解它們,更加樂

意去模仿他們的動作,但是語言表達能力還不是很好,所以這個語言活動《動詞游戲》非常符合

幼兒的年齡特點和學習特點。既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠的發(fā)展;既貼近幼兒的生

活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”活動始終以動靜結(jié)合融入的形式展開,符合幼J崎心發(fā)

育特點,易于幼兒在輕松、愉快的氣氛和實踐中接受。所以孩子們整個活動很積極,能夠看圖準

確說出動詞,但要表達出"誰在什么地方干什么”還是有很大困難。需要教師Z在以后的活動中

慢慢豐富孩子的語言,提高孩子的表達能力。

大班游戲教案11

一、教學目標

、能正確拼讀由聲母、、、、與帶調(diào)單韻母、@、干組成的音節(jié),并能

1"hIgmd""Ues

找到與音節(jié)相對應的漢字。

2、能為漢字"雨、花、手”組成不同的詞語不少于三個。

3、能正確認讀"過山車”上的詞語;在活動中,嘗試用這些詞語組成不同的陳述句。

4、能通過老師示范,學習多種形式朗讀兒歌。

二、重點和難點

1、能正確拼讀"hU、上、ge.ma.he,d¥6個音節(jié),并能找到與音節(jié)相對應的漢字。

2、通過為所給漢字組詞、朗讀兒歌的活動中,激發(fā)學生學習語文的興趣。

3、在整個識字活動中,能夠根據(jù)例題所示,獨立完成練習。

三、教學方法、教學策略

教學方法

1、各種形式的活動實踐,復習拼讀音節(jié)、認讀漢字。

2、通過課堂中各種形式的合作,產(chǎn)生師生、生生間的互動。

教學策略

1、游戲鞏固拼音、識字策略。

3、習慣養(yǎng)成策略。(包括完成連線習題的條理性和課堂中認真傾聽的習慣。)

四、教學準備

教師:拼音、識字卡片,歡快樂曲一段。

五、教學過程

研究了教材,制定了教學目標后,我對課堂教學進行了設計:

-)揭示課題,復習鞏固聲母和帶調(diào)單韻母,正確拼讀音節(jié),并能找到與音節(jié)相對應的漢字。

1、導入談話,揭示課題。

2、復習聲母"h、I、g、m、d"(特別是"b"與廿,"f"與"t"的認讀);與帶調(diào)

單韻母“、爸、&牙’,并能正確拼讀它們所組成的6個音節(jié)“府、危、g&ma.he.d牙’。

3、聯(lián)系生活說說與音節(jié)發(fā)音相同的漢字,教師隨機板書。

4、同桌拍手游戲鞏固音節(jié)的正確拼讀。(例如:hu,什么hu?hu老虎的虎。)

5、出示漢字,模仿例題與相對應音節(jié)連線搭配。

說明:

學生拼讀音節(jié)時,要有充分的自由拼讀的時間,教師要關注的是拼讀的準確性并適時地進行

拼讀要領的提醒聲母讀得"輕而短",帶調(diào)單韻母尤其是第三聲要讀足了,音節(jié)拼讀要做到"前

音輕短后音重,兩音相連猛一碰"。

為了促進學生拼讀音節(jié)的興趣,將音節(jié)的拼讀與漢字的發(fā)音相聯(lián)系,提高學生學習拼音的熱

情。

二)游戲活動,為漢字組詞。

1、以漢字"雨"為例,說明游戲"手拉手,看誰朋友多”的游戲規(guī)則。

2、根據(jù)游戲規(guī)則,開展競賽活動。

(1)全班分成男女兩隊,各隊在“花、手"中任選一個漢字,看看誰的朋友多!

(2)交流,老師板書詞語。

(3)在競賽中,可以對對方詞語進行補充,最后,以詞語的數(shù)量多少評定結(jié)果!

說明:

結(jié)合習題,運用學生所喜歡的游戲形式,開展男女生競賽,并在交流詞語時,老師及時地在

黑板上出現(xiàn)相對應的詞語,使學生有成就感和自豪感。尤其是當學生用"花"組成了諸如"百花

齊放、花香四溢”等高水準的詞語老師要大力表揚并詢問詞語的來源激發(fā)學生還生活中識字、

認詞積累詞語的興趣。

三)小組合作,看誰的過山車先開動。

1、開展多種形式,正確朗讀詞語。

2、以小組為單位,先讀一讀詞語,再想一想,說一說,自由選擇詞語排列組成句子。

3、交流。評價時鼓勵學生多種表達方式,重點在句子的完整性。

說明:

正確朗讀詞語是出色完成習題的基礎,但本題中出現(xiàn)的詞語選自課文中,因此正確朗讀詞語

的難度系數(shù)不高。教學中,借用多種形式,比如開火車讀、個人競賽朗讀等方法快速掃清認讀障

礙。

對于學生的交流,老師重在評價并隨機滲透最常見的完整句式“誰做什么"和"誰在什么地

方做什么"。

四)朗讀兒歌,大家來唱拍手歌。

1、老師范讀,學生認真聽。

2、同桌一起合作朗讀兒歌,然后交流朗讀,老師和學生共同參與評點字音。

3、為兒歌配上相應的動作,表演。(配上快樂的音樂)

4、找到自己的好朋友,來唱這首拍手歌。

說明:

整首拍手歌充滿了童趣,都是學生所喜歡的小動物"小公雞、小猴子、小鳥、小花狗、綠鸚

鵡",內(nèi)容便于記,但是要做到正摘朗讀還是需要加強指導的,特別是平翹舌音"穿、三、山、

四、只”等。

為了使學生能夠正確的朗讀兒歌,除了聽老師的‘范讀,還要讓同學之間互動,如同桌朗讀,

同學點評,取長補短;為了幫助學生記憶兒歌,讓學生根據(jù)兒歌的內(nèi)容自編動作,體驗學習的快

樂!

關于課后反思

《識字游戲4》由四個習題組成,除了第一題音節(jié)與漢字連線時要用寫的形式,其余活動都

是通過說來完成的。因此在課堂中,老師往往只引導學生關注習題本身,如正確朗讀音節(jié),注意

詞語的平翹舌音,卻將學生審題的工作包辦代替,并按照自己的理解,用解釋性的話語好告訴

學生。

課后,當我再一次閱讀各大習題的要求“一請你幫小手找到自己的手套"二手拉手,看

誰朋友多。""三看誰的過山車先開動(任選幾個詞語,一次排隊組成句子)。""四大家來唱

拍手歌。",題目的語言十分規(guī)范,我想學生能夠通過閱讀理解西提的要求,題目要求就像是寫

文章時的綱要,一旦讀明白了,完成習題就能事半功倍。由此,我對自己在課堂上這種“直截了

當”的解釋進行了反思,感到自己忽視了學生的主體性,不利于學習能力的養(yǎng)成:經(jīng)常剝奪學生

讀題的機會,容易使學生養(yǎng)成做題目不看要求的習慣,增加了今后獨立完成習題的難度。其次,

經(jīng)常由老師來解釋習題要求,容易使學生產(chǎn)生依賴性,依賴于老師的講解和指導。

我覺得在今后的教學中尤其是綜合性的游戲課應當注意培養(yǎng)學生學生認真閱讀題目喜歡,

要引導學生會讀題目,讀懂題目。

1、要給予充足的時間,朗讀題目要求,做到讀通、讀順,因為流利的朗讀有助于理解。

2、適當分析題目的要求。有些題目要求較長,培養(yǎng)學生找出關鍵詞,對完成習題有指向意

義的詞。

3、引導學生利用課文中的例子和插圖幫助理解題目要求。

幫助學生掌握讀懂習題的方法,能有效促使學生養(yǎng)成讀題的習慣,提高閱讀理解能力。

大班游戲教案12

活動目標:

1.回憶生活經(jīng)驗,學習用協(xié)商的方法自主分配角色。

2.遵守游戲規(guī)則,能用角色語言和行為積極交流。

3.養(yǎng)成游戲前后主動擺放、收拾游戲材料和整理活動場地的好習慣。

活動準備:

紅太狼家的環(huán)境布置(一套娃娃家的游戲材料),蛋糕店、花店相關區(qū)域游戲材料。

活動過程:

一、談話導入,激發(fā)興趣。

孩子們,還記得前天我們續(xù)編的《喜羊羊與灰太狼》的故事嗎?現(xiàn)在它們之間關系怎樣啊?

今天,紅太狼過生日,它們會遨請誰去做客呢?

二、回憶生活經(jīng)驗,了解各社會角色的語言和行為。

1.為了迎接客人,灰太狼、紅太狼還有小灰灰他們一家需要做哪些準備?客人來了它們該

如何招待?怎么熱情打招呼?

2.客人們會帶些什么禮物?(蛋糕、鮮花……)蛋糕、鮮花到哪兒買?

客人們除了帶禮物還會帶些什么祝福的話?

3.如果你是蛋糕店的營業(yè)員,怎樣來推銷你店里的蛋糕?

三、利用各種方法自主分配角色。

1.確定角色:

師:今天,我們就來玩"紅太狼過生日”這個游戲,想想:這個游戲需要哪些角色?

2.提出要求:

有這么多角色呀!小朋友可要記清楚哦。等會兒請大家相互協(xié)商,分配角色。注意哦:紅太

狼、灰太狼還有小灰灰它們一家是待朋友最熱情的,要請平時待人最熱情的小朋友扮演;營業(yè)員

要會熱情地推銷自己的產(chǎn)品;客人們做客時要有禮貌!

3.相互協(xié)商,自主分配。

四、幼兒自主游戲,教師巡回指導。

1.教師觀察幼兒游戲時的語言交流和游戲規(guī)則遵守情況,并以角色的身份介入指導。

2.鼓勵幼兒用角色語言互相交流。

3.教師以角色的身份宣布游戲結(jié)束。

4.整理活動場地和游戲材料。

五、分享快樂,集體評價。

師:孩子們,今天你們玩得開心嗎?為什么這么快樂?

1.請扮演“紅太狼”的小朋友說自己的感受,和大家一起分享快慶隨著幼兒的講述投影

儀慢慢出現(xiàn)相應場面,再現(xiàn)顧客買蛋糕時擁擠的鏡頭,提問:這里有問題嗎?什么問題?

2.請一位扮演"營業(yè)員”的小朋友說說感受。投影儀再現(xiàn)顧客忘記帶錢去買花,營業(yè)員彬

彬有禮的鏡頭,請營業(yè)員上前介紹熱情待客的話語"對不起,您沒帶錢,請明天再來。”集體學

說文明語言。

3.請T立扮演"客人”的小朋友說說感受。投影儀再現(xiàn)紅太狼家客人們做客時的.鏡頭,引

導幼兒從文明做客、熱情待客的角度發(fā)現(xiàn)問題,討論正確做法。

教師小結(jié):

今天你們玩游戲開心嗎?我也很開心,因為我們明白了:

到商店買東西時要學會等待,人多要排隊,遵守秩序;

沒有錢是不能買東西的;

到人家去做客懂得不能隨便亂翻人家的東西,還要有禮貌,小朋友在生活中可要記住哦!

活動反思:

動畫片《喜羊羊與灰太狼》播出后,深受孩子們的喜愛,但灰太狼與朋友們之間斗毆的行為

總給孩子們帶來一些負面的影響,為了幫助幼兒建立和諧的人際關系,在游戲前,我組織孩子們

續(xù)編了《喜羊羊與灰太狼》團結(jié)友愛的故事,而后生成了角色游戲"紅太狼過生日"。圍繞角色

游戲"紅太狼過生日",共設置了三個區(qū)域:紅太狼家、喜羊羊蛋糕房、喜羊羊花店。

活動中,我始終尊重幼兒的主體地位,把孩子的游戲交還給了孩子,讓他們充分地感受到自

己是游戲活動的主人。如在角色分配這一環(huán)節(jié)里,孩子們爭執(zhí)得比較激烈,當時灰太狼、營業(yè)員、

點心師等角色有很多小朋友都想扮演,于是我引導幼兒運用石頭剪子布、點兵點將等多種方式,

自己來確定角色,充分體現(xiàn)了自主性和公平性,這是本次活動的一個亮點。

游戲時,孩子們玩得很投入,能以角色身份互相交流,還會提醒對方進入角色,很真實、很

自然。同時,我對幼兒的游戲進行了全面的觀察,以角色的身份介入了指導,使游戲的質(zhì)量得到

了提高?;顒釉u價這一環(huán)節(jié)也是本次活動的一個亮點,經(jīng)過子課題組成員的探討與交流,我們改

變以往老師講、孩子聽,孩子講、大家評的傳統(tǒng)評價方式,決定當場拍攝下幼兒玩游戲時的一些

有價值的鏡頭,引導幼兒一起觀看,集體評價。

事實證明,這是一個有效的嘗試,通過再現(xiàn)游戲情節(jié),孩不門的注意力一下就投入到游戲評

價中來,他們迅速從游戲主體換位為觀察主體,自己去觀察、發(fā)現(xiàn)、反思,收到了事半功倍的效

果??傊?,游戲前教師具體的引導,是游戲順利開展的前提,游戲中教師針對性的指導,是游戲

質(zhì)量完善與提高的保障。當然,活動中我也發(fā)現(xiàn)了自身存在的不足,如應答語言不夠豐富等,在

今后的實踐中我將不斷學習,注重積累,努力嘗試,逐步提升自己的教育教學技能。

大班游戲教案13

《從不同角度說》這一活動是以培養(yǎng)幼兒求異創(chuàng)新精神,通過不同的物品,啟發(fā)幼兒觀察、

嘗試從不同角度說出物品好的一面和不好的一面、并充分發(fā)揮自己的想象體驗創(chuàng)新設計的樂趣。

教材本身內(nèi)容來源于生活,激發(fā)幼兒多留意、關注并觀察自己身邊的周圍事物。本活動由幼兒對

物品的不同角度的看法,使孩子感受到物品的不同的用途。在此基礎上注重了觀察能力、推理能

力和求異思維能辯論能力相互滲透和培養(yǎng)。

[幼兒分析]

大班的孩子已經(jīng)有意識的關注自己身邊的周圍事物,而且,對于身邊發(fā)生的問題有一定的主

見,能夠善于觀察、大膽說出自己的觀點并進行創(chuàng)新。因此,注重他們自身已有的生活經(jīng)驗是很

重要的。讓孩子主動參與、積極探索,充分表現(xiàn)自己。通過觀察、交流、操作、嘗試,鼓勵他們

從不同角度去思考、解決問題,大膽想象,勇于創(chuàng)新。

[活動目標]

1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

[活動準備]

物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

[活動過程]

(-)故事導入:

出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的.小動物一起來慶祝呢。

看都有誰,他們在做什么?

(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

1、結(jié)合課件講故事:

第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生E快樂。幼兒2:在喝飲

料。

第二幅:小兔和〃'狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾

桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面發(fā)對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做

裝飾畫。

2、教師小結(jié):引導幼兒簡單總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的

一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

(三)游戲:從不同角度說

1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩

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