中班數(shù)學(xué)活動《漫游魔法王國》教案_第1頁
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PAGEPAGE1中班數(shù)學(xué)活動《漫游魔法王國》教案中班數(shù)學(xué)活動《漫游魔法王國》教案包含了,活動目標(biāo)是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形,通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。數(shù)學(xué),是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科。對于中班幼兒來說,他們所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識不僅僅包含數(shù)字、數(shù)量等基礎(chǔ)知識,還包含簡單的分類排序等。他們有粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。如何讓抽象的東西形象化,如何讓本來要求嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)課生動起來,一直是我思考的問題。我借鑒做中學(xué)的幼兒科學(xué)教學(xué)模式運用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,因此,設(shè)計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。進行形狀的分類?;顒幽繕?biāo):1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。3、激發(fā)幼兒探索的欲望?;顒臃椒ǎ阂杂螒蚍橹?,結(jié)合操作法和講解演示法?;顒又攸c、難點:圓形和方形的區(qū)分和分類?;顒訙?zhǔn)備:1、三種幾何圖形若干。圖片如干2、幾何圖形拼組成的圖畫。每人一個信封,內(nèi)裝有圓形、三角形、方形圖片3、魔術(shù)箱、魔法棒。繪畫用品4、小吉、小狗、小貓的教具。活動過程:(一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。(二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。1、游戲:摸一摸魔術(shù)箱師:小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。(1)、教師念兒歌:魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本長方形的書,問:這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)為什么說書是正方形的?問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)(2)、再念兒歌:魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸。當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。(3)、教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)(4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?(5)、老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。反思:這是第一個游戲。孩子的探究能力被激發(fā)。當(dāng)一個個物品被發(fā)現(xiàn),被歸類,孩子們臉上有很強的成就感。他們從生活中找到了很多可以準(zhǔn)確有形狀來表示的物品。對于幾種圖形的特征,幼兒用自己的語言進行了總結(jié),并且也很到位。所以我也就沒再用兒歌來總結(jié)。在不斷地糾錯中,孩子們反復(fù)強調(diào)各種圖形的特征2、游戲:誰的本領(lǐng)大(1)、教師用魔法。棒變出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。并歸類師:小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。(2)、教師用魔法棒依次變出另外一幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。并歸類反思:這個環(huán)節(jié)我讓幾個孩子自己動手取下圖形中的幾何圖片,他們因為是自己動手,顯得特別高興。一時間,操作的小朋友,下面坐著的小朋友,都忙得不可開交。操作的小朋友想取更多的圖片,觀看的小朋友不時提醒操作的小朋友的錯誤。氣氛相當(dāng)熱烈。當(dāng)然有個別的小朋友也出現(xiàn)了錯誤,糾錯的小朋友能很快糾正,通過說為什么,再次強調(diào)了各種圖形的特征。3、游戲:小動物找點心師:魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ㄗ兂鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰???師:咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。小狗、小雞、小貓,你們怎么啦?(教師模擬小動物的聲音)我們見不到媽媽給我們準(zhǔn)備的點心了!小朋友們,我們來幫小動物找找吧!你們愿不愿意?。繋煟哼?!在哪里呢?我來問問魔術(shù)箱。他說要小朋友在自己的椅子下找找看!師:小動物說它們的點心都是有形狀的,小雞說,它們的點心是正方形的,小朋友們看到正方形的點心rsquo;了嗎?讓幼兒把正方形的卡片舉起來。放到我的小籃子里師:小朋友們做得真好,都幫小雞找到點心了了。小狗說,它們的點心是三角形的,小朋友們看到三角形的lsquo;點心rsquo;了嗎?讓幼兒把三角形的卡片舉起來。師:小狗也找到家了,小貓說,它們的點心是圓形的,小朋友們看看圓形的lsquo;點心rsquo;在哪里?讓幼兒把圓形的卡片舉起來。師:小朋友們真能干,也幫小貓找到點心了。師:小朋友們真聰明,都幫小動物們找到點心了,小狗、小雞、小貓可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。(把三種小動物分別送到相應(yīng)的房子里)反思:藏在桌子底下的信封中裝有三種圖形的卡片,當(dāng)孩子們驚奇的發(fā)現(xiàn)這些信封時,課堂氣氛呈現(xiàn)出另一個高潮。他們的開心寫在臉上,我也明白了實施制造一些驚喜,可以讓孩子如此的興奮。當(dāng)他們高高取其手中的卡片,按要求做出選擇的時候,我知道他們是真的開心。(三)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。師:小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰?。浚ㄒ来纬鍪救N幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。師:魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,他還帶來了一幅畫,小朋友看一看,這幅畫里藏著什么秘密,原來都是有各種圖形拼成的如果涂上顏色就更漂亮了。請小朋友將圓形涂成紅色,三角形涂成綠色,正方形涂成黃色的,長方形涂成藍色!畫好后匠心裝進信封送給爸爸媽媽!延伸活動:幼兒完成作業(yè)反思:這個環(huán)節(jié)是第二天在園組織進行的。我并沒有出示范畫,而是按其顏色形狀張貼了相應(yīng)的卡片。所有的孩子的作業(yè)都完成的很好。不用說,教學(xué)活動的目的達到了,除此以外,孩子們收獲到了一份快樂,而我則享受了一份輕松。后記:在這次活動中,我沒有進行任何形式的總結(jié),而是反復(fù)讓孩子進行操作,真正體現(xiàn)在做中學(xué)的理念。豐富的教具、學(xué)具是這堂課開展的前提,主題統(tǒng)一的三個游戲是這節(jié)課的主線,孩子是整節(jié)課的主人。做中學(xué),玩中學(xué)不僅符合幼兒的年齡特征,更符合幼兒的思維習(xí)慣。隨著一個又一個

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