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文檔簡介
深化VB理解的試題與答案提示姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于VisualBasic的描述中,錯誤的是()
A.VisualBasic是一種面向對象的編程語言
B.VisualBasic主要用于開發(fā)Windows應用程序
C.VisualBasic不能進行網(wǎng)絡編程
D.VisualBasic支持事件驅動的編程模型
2.在VisualBasic中,下列關于模塊的說法中,錯誤的是()
A.模塊是VisualBasic中的一種獨立程序單元
B.模塊可以包含過程、變量和常量
C.模塊可以分為窗體模塊和標準模塊
D.模塊之間不能進行數(shù)據(jù)交換
3.下列關于控件的說法中,正確的是()
A.控件是VisualBasic中的基本編程元素
B.控件可以自由地移動和改變大小
C.控件不能被用戶直接操作
D.控件必須放在窗體上才能使用
4.在VisualBasic中,下列關于事件的說法中,錯誤的是()
A.事件是VisualBasic中的一種特殊操作
B.事件是由用戶操作觸發(fā)的
C.事件可以由程序代碼觸發(fā)
D.事件可以由系統(tǒng)自動觸發(fā)
5.下列關于窗體的說法中,錯誤的是()
A.窗體是VisualBasic中的基本編程單元
B.窗體可以包含控件
C.窗體不能被用戶直接操作
D.窗體可以通過代碼進行編程
6.在VisualBasic中,下列關于變量的說法中,錯誤的是()
A.變量是VisualBasic中的數(shù)據(jù)存儲單元
B.變量可以存儲不同類型的數(shù)據(jù)
C.變量必須在聲明后才能使用
D.變量的數(shù)據(jù)類型不能在運行時改變
7.下列關于常量的說法中,錯誤的是()
A.常量是VisualBasic中的固定值
B.常量在聲明后不能被修改
C.常量可以存儲不同類型的數(shù)據(jù)
D.常量的數(shù)據(jù)類型不能在運行時改變
8.在VisualBasic中,下列關于函數(shù)的說法中,錯誤的是()
A.函數(shù)是VisualBasic中的程序塊
B.函數(shù)可以返回一個值
C.函數(shù)可以接受參數(shù)
D.函數(shù)不能進行數(shù)據(jù)交換
9.下列關于過程的說法中,錯誤的是()
A.過程是VisualBasic中的程序塊
B.過程可以執(zhí)行一系列操作
C.過程可以接受參數(shù)
D.過程不能返回值
10.在VisualBasic中,下列關于數(shù)組的說法中,錯誤的是()
A.數(shù)組是VisualBasic中的數(shù)據(jù)集合
B.數(shù)組可以存儲相同類型的數(shù)據(jù)
C.數(shù)組可以通過索引訪問元素
D.數(shù)組的元素必須在聲明時指定類型
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列關于VisualBasic編程環(huán)境的說法,正確的是()
A.VisualBasic編程環(huán)境提供了代碼編輯器
B.VisualBasic編程環(huán)境提供了調試工具
C.VisualBasic編程環(huán)境提供了設計視圖
D.VisualBasic編程環(huán)境只能用于開發(fā)Windows應用程序
E.VisualBasic編程環(huán)境支持多種編程語言
2.下列關于VisualBasic控件的屬性的說法,正確的是()
A.控件的屬性用于定義控件的行為和外觀
B.控件的屬性可以在設計時設置,也可以在運行時設置
C.控件的屬性值可以是數(shù)字、文本或布爾值
D.控件的屬性值在運行時不能修改
E.控件的屬性值在代碼中可以直接訪問和修改
3.下列關于VisualBasic事件的說法,正確的是()
A.事件是控件或窗體上發(fā)生的事情
B.事件可以由用戶操作觸發(fā),也可以由程序代碼觸發(fā)
C.事件可以由系統(tǒng)自動觸發(fā)
D.事件處理程序是專門用于處理特定事件的代碼塊
E.事件處理程序必須在設計時定義
4.下列關于VisualBasic過程的說法,正確的是()
A.過程是一段可以被重復調用的代碼
B.過程可以接受參數(shù),也可以返回值
C.過程可以獨立于窗體或控件存在
D.過程必須在設計時定義
E.過程可以在運行時動態(tài)創(chuàng)建
5.下列關于VisualBasic數(shù)組的說法,正確的是()
A.數(shù)組是一種數(shù)據(jù)結構,用于存儲相同類型的元素
B.數(shù)組可以通過索引訪問其元素
C.數(shù)組的大小在聲明時確定,運行時不能修改
D.數(shù)組可以存儲不同類型的元素
E.數(shù)組可以在設計時定義,也可以在運行時動態(tài)創(chuàng)建
6.下列關于VisualBasic文件的讀寫操作的說法,正確的是()
A.文件是存儲數(shù)據(jù)的一種方式
B.文件可以存儲文本、二進制數(shù)據(jù)或圖像等
C.文件可以通過文件操作語句進行讀寫
D.文件操作可以在設計時進行,也可以在運行時進行
E.文件操作不受程序執(zhí)行環(huán)境限制
7.下列關于VisualBasic數(shù)據(jù)庫編程的說法,正確的是()
A.數(shù)據(jù)庫是存儲和管理數(shù)據(jù)的系統(tǒng)
B.VisualBasic可以通過ADO(ActiveXDataObjects)進行數(shù)據(jù)庫編程
C.數(shù)據(jù)庫編程涉及連接數(shù)據(jù)庫、查詢數(shù)據(jù)、更新數(shù)據(jù)等操作
D.數(shù)據(jù)庫編程通常需要使用SQL(StructuredQueryLanguage)語句
E.數(shù)據(jù)庫編程不受操作系統(tǒng)限制
8.下列關于VisualBasic圖形界面的說法,正確的是()
A.圖形界面可以提高程序的用戶體驗
B.圖形界面可以通過控件實現(xiàn)各種功能
C.圖形界面編程通常涉及事件驅動模型
D.圖形界面編程需要使用大量的代碼
E.圖形界面編程可以簡化程序的開發(fā)過程
9.下列關于VisualBasic網(wǎng)絡編程的說法,正確的是()
A.網(wǎng)絡編程允許程序訪問遠程資源
B.VisualBasic可以通過Winsock控件進行網(wǎng)絡編程
C.網(wǎng)絡編程涉及發(fā)送和接收數(shù)據(jù)包
D.網(wǎng)絡編程通常需要處理異常和錯誤
E.網(wǎng)絡編程不受網(wǎng)絡速度限制
10.下列關于VisualBasic面向對象編程的說法,正確的是()
A.面向對象編程是一種編程范式
B.面向對象編程強調數(shù)據(jù)和操作的封裝
C.面向對象編程使用類和對象的概念
D.面向對象編程可以簡化程序的設計和開發(fā)
E.面向對象編程不受程序復雜度限制
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在VisualBasic中,每個窗體模塊只能有一個窗體()
2.VisualBasic中的事件處理程序總是以Private關鍵字開頭()
3.在VisualBasic中,可以使用Dim關鍵字聲明變量()
4.VisualBasic中的數(shù)組可以在聲明時指定元素的數(shù)據(jù)類型()
5.在VisualBasic中,字符串類型的數(shù)據(jù)可以與數(shù)值類型的數(shù)據(jù)進行算術運算()
6.VisualBasic中的函數(shù)必須返回一個值()
7.在VisualBasic中,過程可以沒有參數(shù)()
8.VisualBasic中的文件操作只能通過文件系統(tǒng)對象(FileSystemObject)進行()
9.在VisualBasic中,可以使用DoEvents語句來處理其他事件()
10.VisualBasic中的面向對象編程只適用于大型項目()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述VisualBasic中窗體模塊和標準模塊的區(qū)別。
2.解釋在VisualBasic中如何使用事件處理程序來響應用戶操作。
3.描述在VisualBasic中如何聲明和使用數(shù)組。
4.說明在VisualBasic中如何進行文件讀寫操作。
5.簡要介紹VisualBasic中面向對象編程的基本概念。
6.解釋在VisualBasic中如何使用循環(huán)結構實現(xiàn)重復操作。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.C
解析:VisualBasic可以用于網(wǎng)絡編程,例如通過Winsock控件進行。
2.D
解析:模塊之間可以通過公共變量或屬性進行數(shù)據(jù)交換。
3.A
解析:控件是編程元素,但并非基本編程元素,如變量、過程等也是基本編程元素。
4.E
解析:事件可以由系統(tǒng)自動觸發(fā),如定時器事件。
5.C
解析:窗體可以被用戶操作,例如移動、調整大小等。
6.D
解析:變量的數(shù)據(jù)類型可以在運行時通過轉換函數(shù)改變。
7.C
解析:常量在聲明后不能被修改,但可以存儲不同類型的數(shù)據(jù)。
8.D
解析:函數(shù)可以返回值,而過程通常不返回值。
9.D
解析:過程可以在運行時動態(tài)創(chuàng)建,如使用Sub關鍵字。
10.B
解析:數(shù)組的元素可以通過索引訪問,但不能在聲明時指定類型。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.ABC
解析:VisualBasic編程環(huán)境提供了代碼編輯器、調試工具和設計視圖,但不限于Windows應用程序。
2.ABCE
解析:控件的屬性用于定義行為和外觀,可以在設計時設置,也可以在運行時設置,屬性值可以是多種類型。
3.ABCD
解析:事件可以由用戶操作、程序代碼或系統(tǒng)自動觸發(fā),事件處理程序是專門用于處理事件的代碼塊。
4.ABC
解析:過程可以獨立存在,可以接受參數(shù),也可以返回值。
5.ABCE
解析:數(shù)組可以存儲相同類型的元素,可以通過索引訪問,大小在聲明時確定,但不能存儲不同類型的元素。
6.ABCD
解析:文件可以存儲多種類型的數(shù)據(jù),可以通過文件操作語句讀寫,操作可以在設計時或運行時進行。
7.ABCDE
解析:數(shù)據(jù)庫是存儲和管理數(shù)據(jù)的系統(tǒng),可以通過ADO進行編程,涉及連接、查詢和更新等操作。
8.ABCE
解析:圖形界面可以提高用戶體驗,可以通過控件實現(xiàn)功能,通常使用事件驅動模型。
9.ABCD
解析:網(wǎng)絡編程允許訪問遠程資源,通過Winsock控件進行,涉及發(fā)送和接收數(shù)據(jù)包。
10.ABCDE
解析:面向對象編程是一種編程范式,強調封裝,使用類和對象,可以簡化設計和開發(fā)。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.錯
解析:每個窗體模塊可以有多個窗體,但每個窗體只能有一個窗體模塊。
2.錯
解析:事件處理程序可以用Private或Public關鍵字修飾。
3.
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