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文檔簡介

C++編程中斷與異??刂圃囶}及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于C++中斷的描述,錯誤的是:

A.中斷是程序執(zhí)行中的一個暫停點

B.中斷可以由系統(tǒng)自動產(chǎn)生,也可以由用戶程序產(chǎn)生

C.中斷處理程序是由操作系統(tǒng)提供的

D.中斷處理程序可以處理所有的中斷事件

2.下面關于C++異常處理的敘述中,錯誤的是:

A.異常處理是C++語言的一個重要特性

B.try塊中的代碼可能會拋出異常

C.catch塊用于捕獲并處理異常

D.throw關鍵字用于拋出異常

3.以下哪個語句可以拋出一個異常?

A.inti=0;

B.i++;

C.if(i>0)throw;

D.i=i/0;

4.以下哪個是C++中定義異常的格式?

A.classexception_name{};

B.classexception_name:publicstd::exception{};

C.exception_name{};

D.std::exceptionexception_name{};

5.以下關于C++異常鏈的描述,錯誤的是:

A.異常鏈用于記錄異常發(fā)生時的調(diào)用棧信息

B.可以通過構造函數(shù)在異常中傳遞異常鏈

C.使用`std::exception_ptr`可以訪問異常鏈

D.異常鏈不會影響異常的拋出和處理

6.以下關于C++異常處理的敘述中,正確的是:

A.捕獲異常的順序與拋出異常的順序無關

B.可以同時捕獲多個異常

C.如果try塊中有一個異常沒有被捕獲,程序會立即終止

D.在catch塊中,可以通過`std::rethrow_exception`重新拋出異常

7.以下關于C++中異常的優(yōu)先級的描述,錯誤的是:

A.異常的優(yōu)先級由異常的類型決定

B.如果多個catch塊匹配同一個異常類型,則優(yōu)先級由catch塊順序決定

C.如果沒有匹配的catch塊,則程序會拋出未處理的異常

D.可以通過定義自己的異常類型來改變異常的優(yōu)先級

8.以下關于C++異常處理的敘述中,正確的是:

A.try塊中的代碼可能會拋出異常

B.catch塊可以捕獲任何類型的異常

C.如果catch塊中有一個異常沒有被捕獲,程序會繼續(xù)執(zhí)行

D.在catch塊中,可以通過`std::current_exception`獲取當前拋出的異常

9.以下關于C++中異常處理的敘述中,錯誤的是:

A.異常處理可以提高程序的健壯性

B.異常處理會增加程序的性能開銷

C.異常處理可以簡化錯誤處理流程

D.異常處理會降低程序的執(zhí)行效率

10.以下關于C++中異常處理的敘述中,正確的是:

A.異常處理是C++語言的一個重要特性

B.異常處理可以簡化錯誤處理流程

C.異常處理會增加程序的可讀性

D.異常處理會降低程序的可維護性

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++中,以下哪些情況會導致中斷發(fā)生?

A.系統(tǒng)調(diào)用

B.輸入輸出操作

C.硬件故障

D.程序錯誤

2.以下哪些是C++中定義異常類時需要考慮的因素?

A.異常類的繼承關系

B.異常類的構造函數(shù)

C.異常類的析構函數(shù)

D.異常類的成員函數(shù)

3.以下哪些是C++中異常處理的基本步驟?

A.拋出異常

B.捕獲異常

C.處理異常

D.繼續(xù)執(zhí)行程序

4.以下關于C++異常處理的敘述,正確的是:

A.可以通過`try`塊中的代碼拋出異常

B.可以通過`catch`塊捕獲并處理異常

C.可以通過`throw`關鍵字拋出異常

D.可以通過`try-catch`塊嵌套處理異常

5.以下關于C++異常鏈的敘述,正確的是:

A.異常鏈可以記錄異常發(fā)生時的調(diào)用棧信息

B.異常鏈可以通過構造函數(shù)在異常中傳遞

C.異常鏈可以通過`std::exception_ptr`訪問

D.異常鏈不會影響異常的拋出和處理

6.以下關于C++異常處理的敘述,正確的是:

A.捕獲異常的順序與拋出異常的順序無關

B.可以同時捕獲多個異常

C.如果try塊中有一個異常沒有被捕獲,程序會立即終止

D.在catch塊中,可以通過`std::rethrow_exception`重新拋出異常

7.以下關于C++中異常的優(yōu)先級的敘述,正確的是:

A.異常的優(yōu)先級由異常的類型決定

B.如果多個catch塊匹配同一個異常類型,則優(yōu)先級由catch塊順序決定

C.如果沒有匹配的catch塊,則程序會拋出未處理的異常

D.可以通過定義自己的異常類型來改變異常的優(yōu)先級

8.以下關于C++異常處理的敘述,正確的是:

A.異常處理可以提高程序的健壯性

B.異常處理會增加程序的性能開銷

C.異常處理可以簡化錯誤處理流程

D.異常處理會降低程序的執(zhí)行效率

9.以下關于C++中異常處理的敘述,正確的是:

A.異常處理是C++語言的一個重要特性

B.異常處理可以簡化錯誤處理流程

C.異常處理會增加程序的可讀性

D.異常處理會降低程序的可維護性

10.以下關于C++中異常處理的敘述,正確的是:

A.異常處理可以處理運行時錯誤

B.異常處理可以處理邏輯錯誤

C.異常處理可以處理資源分配錯誤

D.異常處理可以處理編譯時錯誤

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.中斷是程序執(zhí)行中的一個暫停點,它通常由系統(tǒng)自動產(chǎn)生。()

2.在C++中,所有的異常都必須是`std::exception`的子類。()

3.`try`塊中的代碼如果拋出異常,則程序會立即終止執(zhí)行。()

4.在C++中,可以通過`try-catch`塊來捕獲和處理異常。()

5.`catch`塊可以捕獲所有類型的異常。()

6.異常鏈可以記錄異常發(fā)生時的調(diào)用棧信息。()

7.在C++中,`throw`關鍵字只能用于拋出異常。()

8.如果`try`塊中沒有拋出異常,則`catch`塊不會執(zhí)行。()

9.在C++中,異常處理可以提高程序的執(zhí)行效率。()

10.在C++中,可以通過`std::current_exception`獲取當前拋出的異常。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中斷的基本概念及其產(chǎn)生的原因。

2.解釋C++中異常處理的基本步驟,并說明`try`、`catch`和`throw`關鍵字的作用。

3.描述C++中異常鏈的概念,以及如何通過異常鏈獲取異常發(fā)生時的調(diào)用棧信息。

4.說明C++中異常的優(yōu)先級是如何確定的,以及如何通過定義自己的異常類型來改變異常的優(yōu)先級。

5.解釋在C++中如何通過`try-catch`塊嵌套處理異常,并舉例說明。

6.列舉C++異常處理的優(yōu)勢和可能帶來的缺點。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.D

解析思路:中斷事件有很多種,如系統(tǒng)調(diào)用、輸入輸出操作、硬件故障等,但并非所有的中斷事件都能由處理程序處理。

2.B

解析思路:C++異常處理的基本步驟包括拋出異常、捕獲異常、處理異常和繼續(xù)執(zhí)行程序。`try`塊用于拋出異常,`catch`塊用于捕獲并處理異常,`throw`關鍵字用于拋出異常。

3.D

解析思路:`throw`關鍵字用于拋出一個異常,當執(zhí)行到這個關鍵字時,程序會立即停止執(zhí)行當前`try`塊中的代碼,并跳轉(zhuǎn)到最近的`catch`塊。

4.B

解析思路:定義異常類時,通常需要繼承自`std::exception`類,并重寫`what()`成員函數(shù)以提供異常描述。

5.D

解析思路:異常鏈用于記錄異常發(fā)生時的調(diào)用棧信息,可以通過構造函數(shù)在異常中傳遞,并通過`std::exception_ptr`訪問。

6.D

解析思路:`try`塊中的代碼可能會拋出異常,如果沒有匹配的`catch`塊,則程序會通過`std::terminate`函數(shù)終止執(zhí)行。

7.D

解析思路:異常的優(yōu)先級由異常的類型決定,可以通過定義自己的異常類型來改變異常的優(yōu)先級。

8.D

解析思路:`try`塊中的代碼可能會拋出異常,如果沒有匹配的`catch`塊,則程序會通過`std::terminate`函數(shù)終止執(zhí)行。

9.B

解析思路:異常處理雖然可以提高程序的健壯性,但也會增加程序的性能開銷,因為異常處理涉及到額外的棧幀管理和異常傳播。

10.A

解析思路:異常處理是C++語言的一個重要特性,它允許程序在發(fā)生錯誤時優(yōu)雅地處理異常情況,而不是立即終止。

二、多項選擇題

1.A,B,C

解析思路:中斷可以由系統(tǒng)調(diào)用、輸入輸出操作、硬件故障等多種情況產(chǎn)生。

2.A,B,C

解析思路:定義異常類時需要考慮異常類的繼承關系、構造函數(shù)、析構函數(shù)和成員函數(shù)。

3.A,B,C,D

解析思路:C++異常處理的基本步驟包括拋出異常、捕獲異常、處理異常和繼續(xù)執(zhí)行程序。

4.A,B,C,D

解析思路:`try`塊中的代碼可能會拋出異常,`catch`塊用于捕獲并處理異常,`throw`關鍵字用于拋出異常,嵌套使用可以處理更復雜的異常情況。

5.A,B,C

解析思路:異常鏈可以記錄異常發(fā)生時的調(diào)用棧信息,可以通過構造函數(shù)傳遞,并通過`std::exception_ptr`訪問。

6.A,B,C

解析思路:`try`塊中的代碼可能會拋出異常,`catch`塊可以捕獲并處理異常,如果沒有匹配的`catch`塊,則程序會終止。

7.A,B,C,D

解析思路:異常的優(yōu)先級由異常的類型決定,可以通過定義自己的異常類型來改變異常的優(yōu)先級。

8.A,B,C

解析思路:異常處理可以提高程序的健壯性,但也會增加程序的性能開銷,可能會降低執(zhí)行效率。

9.A,B,C

解析思路:異常處理是C++語言的一個重要特性,它簡化了錯誤處理流程,但可能會降低程序的可維護性。

10.A,B,C

解析思路:異常處理可以處理運行時錯誤、邏輯錯誤和資源分配錯誤。

三、判斷題

1.×

解析思路:中斷可能由系統(tǒng)自動產(chǎn)生,但也可以由用戶程序通過特定的系統(tǒng)調(diào)用或函數(shù)觸發(fā)。

2.×

解析思路:并非所有的異常都必須是`std::exception`的子類,也可以是任何自定義的類。

3.×

解析思路:`try`塊中的代碼拋出異常后,如果沒有匹配的`catch`塊,程序會通過`std::terminate`函數(shù)終止執(zhí)行,而不是立即終止。

4.√

解析思路:C++異常處理的基本步驟包括拋出異常、捕獲異常、處理異常和繼續(xù)執(zhí)行程序。

5.×

解析思路:`catch`塊只能捕獲它指定的異常類型,不能捕獲所有類型的異常。

6.√

解析思路:異常鏈可以記錄異常發(fā)生時的調(diào)用棧信息,通過構造函數(shù)在異常中傳遞。

7.×

解析思路:`throw`關鍵字不僅用于拋出異常,還可以用于拋出任何類型的值。

8.√

解析思路:如果`try`塊中沒有拋出異常,則`catch`塊不會執(zhí)行。

9.×

解析思路:異常處理可能會增加程序的性能開銷,因為它涉及到額外的棧幀管理和異常傳播。

10.√

解析思路:`std::current_exception`可以用于獲取當前拋出的異常,從而可以在`catch`塊中對其進行處理。

四、簡答題

1.解析思路:中斷是程序執(zhí)行中的一個暫停點,由系統(tǒng)或用戶程序觸發(fā),用于處理特定的任務,如系統(tǒng)調(diào)用、輸入輸出操作等。

2.解析思路:C++異常處理的基本步驟包括拋出異常、捕獲異常、處理異常和繼續(xù)執(zhí)行程序。`try`塊用于拋出異常,`catch`塊用于捕獲并處理異常,`throw`關鍵字用于拋出異常。

3.解析思路:異常

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