《玩撲克 做數(shù)學(xué)》教案-2024-2025學(xué)年冀教版(2024)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊_第1頁
《玩撲克 做數(shù)學(xué)》教案-2024-2025學(xué)年冀教版(2024)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊_第2頁
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《玩撲克做數(shù)學(xué)》教案-2024-2025學(xué)年冀教版(2024)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊學(xué)情分析一年級學(xué)生在學(xué)習(xí)本節(jié)課之前,已經(jīng)掌握了20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識、10以內(nèi)加減法以及部分20以內(nèi)減法(如12減幾、15-18減幾)的計算方法,具備了一定的數(shù)感和運(yùn)算基礎(chǔ)。他們對生活中常見的游戲活動充滿興趣,具有較強(qiáng)的好奇心和動手操作欲望,但注意力集中時間較短,學(xué)習(xí)過程中易受外界干擾,對于抽象的數(shù)學(xué)計算容易感到枯燥。在知識應(yīng)用方面,學(xué)生雖然能夠進(jìn)行簡單的算式計算,但將數(shù)學(xué)知識與實際生活場景聯(lián)系起來的能力還有待提高,對于從游戲活動中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題、運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決問題的意識較為薄弱。在合作學(xué)習(xí)方面,學(xué)生初步具備與同伴交流的能力,但在小組活動中,可能存在部分學(xué)生參與度不高、合作不夠協(xié)調(diào)的情況。因此,在教學(xué)中需要通過有趣的游戲形式,吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生在游戲過程中主動探索數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)應(yīng)用能力和合作交流能力。核心素養(yǎng)教學(xué)目標(biāo)數(shù)感:通過玩撲克游戲,學(xué)生能進(jìn)一步感知20以內(nèi)數(shù)的大小、順序和數(shù)量關(guān)系,熟練掌握數(shù)在不同情境下的運(yùn)用,增強(qiáng)對數(shù)的敏感度和靈活運(yùn)用能力,例如快速判斷牌面數(shù)字大小,準(zhǔn)確計算數(shù)字組合的結(jié)果,從而提升數(shù)感。運(yùn)算能力:學(xué)生在游戲中熟練運(yùn)用20以內(nèi)加減法的計算方法,進(jìn)行快速、準(zhǔn)確的口算,理解加減法運(yùn)算的意義和算理,提高運(yùn)算的速度和準(zhǔn)確性。同時,在游戲的不同規(guī)則和情境中,靈活選擇合適的運(yùn)算策略,培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪\(yùn)算習(xí)慣,發(fā)展運(yùn)算能力。推理意識:在撲克游戲的過程中,學(xué)生根據(jù)牌面信息、游戲規(guī)則和已有的計算結(jié)果,進(jìn)行簡單的邏輯推理。如推測對手手中牌的可能情況,判斷下一步的運(yùn)算結(jié)果是否對自己有利等,培養(yǎng)初步的推理意識和邏輯思維能力,能夠有條理地表達(dá)自己的推理過程。模型意識:引導(dǎo)學(xué)生將撲克游戲中的問題抽象為數(shù)學(xué)模型,例如用加減法模型解決牌面數(shù)字組合的計算問題,理解游戲情境與數(shù)學(xué)知識之間的聯(lián)系,掌握運(yùn)用數(shù)學(xué)模型解決實際問題的方法,提高模型意識和數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。應(yīng)用意識:學(xué)生能夠在撲克游戲中主動發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,并運(yùn)用所學(xué)的20以內(nèi)加減法知識解決這些問題,體會數(shù)學(xué)在游戲中的應(yīng)用價值。同時,將這種應(yīng)用意識遷移到生活中的其他場景,主動運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題,增強(qiáng)應(yīng)用數(shù)學(xué)的自覺性。合作與交流能力:在小組玩撲克游戲的過程中,學(xué)生學(xué)會與同伴分工協(xié)作、相互溝通,共同制定游戲策略,分享游戲經(jīng)驗和計算方法。能夠傾聽他人的意見和想法,清晰表達(dá)自己的觀點,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神和人際交往能力,提高合作學(xué)習(xí)的效率和質(zhì)量。創(chuàng)新意識:鼓勵學(xué)生在遵循基本游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,嘗試創(chuàng)新游戲玩法和規(guī)則,設(shè)計不同的數(shù)學(xué)問題和挑戰(zhàn),培養(yǎng)創(chuàng)新思維和創(chuàng)造力,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的探索欲望。教學(xué)重難點教學(xué)重點引導(dǎo)學(xué)生在玩撲克游戲的過程中,熟練運(yùn)用20以內(nèi)加減法進(jìn)行計算,鞏固和深化對計算方法的理解與掌握。通過游戲活動,培養(yǎng)學(xué)生從游戲情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題、提出數(shù)學(xué)問題并運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決問題的能力,體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。促進(jìn)學(xué)生在小組游戲中的合作與交流,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神和人際交往能力。教學(xué)難點引導(dǎo)學(xué)生在復(fù)雜的游戲情境中,準(zhǔn)確提取數(shù)學(xué)信息,分析數(shù)量關(guān)系,將游戲問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題,并選擇合適的計算方法解決問題。在游戲過程中,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,鼓勵學(xué)生嘗試不同的游戲玩法和數(shù)學(xué)思考方式,避免思維定式。教學(xué)準(zhǔn)備教具準(zhǔn)備:多媒體課件,制作包含撲克游戲規(guī)則講解動畫、游戲示范視頻、數(shù)學(xué)問題展示圖表等內(nèi)容;實物教具,準(zhǔn)備足夠數(shù)量的撲克牌(去掉J、Q、K、大王、小王,A看作1);制作游戲評價量表,從計算準(zhǔn)確性、合作表現(xiàn)、創(chuàng)新思維等方面設(shè)計評價指標(biāo);準(zhǔn)備小獎品,如卡通貼紙、數(shù)學(xué)趣味卡片等,用于獎勵表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生。學(xué)具準(zhǔn)備:每位學(xué)生準(zhǔn)備一副撲克牌(去掉J、Q、K、大王、小王,A看作1);準(zhǔn)備練習(xí)本和鉛筆,用于記錄游戲過程中的數(shù)學(xué)問題和計算結(jié)果。知識準(zhǔn)備:學(xué)生已掌握20以內(nèi)數(shù)的組成、10以內(nèi)加減法運(yùn)算以及20以內(nèi)部分減法(如12減幾、15-18減幾)的計算方法。教學(xué)過程情境導(dǎo)入展示撲克,激發(fā)興趣:教師拿出一副撲克牌,向?qū)W生展示。師:同學(xué)們,看老師手里拿的是什么?生(齊聲):撲克牌!師:對啦!撲克牌不僅是一種有趣的游戲工具,還能和我們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成為好朋友呢!今天這節(jié)課,我們就一起來玩撲克,做數(shù)學(xué)?。ò鍟n題:玩撲克做數(shù)學(xué))提問互動,引發(fā)思考師:大家平時玩過撲克游戲嗎?都玩過哪些玩法?生1:我玩過抽烏龜!生2:我玩過爭上游!師:哇,大家玩過這么多有趣的撲克游戲!那你們有沒有想過,在這些游戲里藏著很多數(shù)學(xué)知識呢?今天我們就用撲克來玩一些和數(shù)學(xué)有關(guān)的游戲,看看誰能在游戲中發(fā)現(xiàn)更多的數(shù)學(xué)奧秘!設(shè)計意圖:通過展示撲克牌,快速吸引學(xué)生的注意力,利用學(xué)生對撲克游戲的熟悉和喜愛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。提問互動環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生回憶已有的撲克游戲經(jīng)驗,引發(fā)學(xué)生對撲克與數(shù)學(xué)聯(lián)系的思考,自然地引出本節(jié)課的主題,為后續(xù)教學(xué)做好鋪墊。講解游戲規(guī)則,示范游戲玩法介紹游戲一:比大小算差值師:我們先來玩第一個游戲——比大小算差值。游戲規(guī)則是這樣的:兩人一組,每人從牌堆里抽出一張牌,同時亮出,比較兩張牌數(shù)字的大小,用大的數(shù)字減去小的數(shù)字,算出它們的差值,算得又快又準(zhǔn)的同學(xué)就可以贏得這兩張牌。比如,老師抽到一張5,同學(xué)抽到一張3,5比3大,那我們就用5-3=2,差值是2。(教師邊講解邊示范,邀請一位學(xué)生上臺配合演示)師:現(xiàn)在大家明白了嗎?誰想和同桌先試一試?(學(xué)生兩人一組進(jìn)行嘗試,教師巡視指導(dǎo),幫助學(xué)生掌握游戲規(guī)則和計算方法)介紹游戲二:湊十/二十師:接下來我們玩第二個游戲——湊十/二十。同樣兩人一組,每人依次從牌堆里抽取兩張牌,用這兩張牌上的數(shù)字通過加法運(yùn)算,看誰能最快湊成10或者20。比如抽到4和6,就可以說4+6=10;如果抽到9和11(A看作1),就可以說9+11=20。先湊成的同學(xué)贏得這四張牌。(教師再次進(jìn)行示范,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和計算要點)設(shè)計意圖:詳細(xì)講解游戲規(guī)則并進(jìn)行示范,讓學(xué)生清楚了解游戲的玩法和數(shù)學(xué)計算要求,避免學(xué)生在游戲過程中因規(guī)則不清而產(chǎn)生混亂。通過教師示范和學(xué)生初步嘗試,幫助學(xué)生快速掌握游戲方法,為后續(xù)自主游戲和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。小組合作,開展游戲分組游戲:教師將學(xué)生分成小組,每組4-6人,讓學(xué)生自主選擇想玩的游戲,或者輪流玩不同的游戲。師:現(xiàn)在請大家以小組為單位,開始玩撲克游戲。在游戲過程中,要注意遵守規(guī)則,認(rèn)真計算,還要和小組同學(xué)友好合作哦!如果遇到問題,可以互相商量,也可以舉手問老師。(學(xué)生分組進(jìn)行游戲,教師巡視各小組,參與部分小組的游戲,觀察學(xué)生的游戲情況和計算過程)巡視指導(dǎo):教師在巡視過程中,關(guān)注學(xué)生的游戲進(jìn)展和數(shù)學(xué)計算情況。對于計算錯誤的學(xué)生,及時給予指導(dǎo),引導(dǎo)他們理解算理,糾正錯誤;對于合作不順利的小組,幫助他們協(xié)調(diào)分工,明確各自的任務(wù);鼓勵學(xué)生嘗試不同的游戲策略和計算方法,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。收集問題:教師收集學(xué)生在游戲過程中遇到的典型數(shù)學(xué)問題和有趣的游戲案例,為后續(xù)的討論和總結(jié)做準(zhǔn)備。設(shè)計意圖:小組合作開展游戲,為學(xué)生提供了自主探索和合作交流的空間,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作精神和人際交往能力。教師巡視指導(dǎo)能夠及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題,給予針對性的幫助,確保學(xué)生在游戲中鞏固數(shù)學(xué)知識,提高計算能力和解決問題的能力。收集問題和案例,為后續(xù)教學(xué)環(huán)節(jié)提供豐富的教學(xué)資源。教材內(nèi)容講解結(jié)合教材,深化理解:教師展示教材中與撲克游戲相關(guān)的內(nèi)容,可能是一些游戲情境圖、數(shù)學(xué)問題示例等。師:同學(xué)們,我們玩的游戲和教材上的內(nèi)容有很多相似的地方呢!大家翻開課本,看看教材上是怎么用撲克做數(shù)學(xué)的。(引導(dǎo)學(xué)生觀察教材內(nèi)容)師:這里有一個問題(指著教材例題),小明和小紅玩比大小算差值的游戲,小明抽到8,小紅抽到5,他們算出的差值是多少呢?誰能說一說怎么計算?生:用8-5=3,差值是3。師:非常正確!那大家再看看這個湊十的例子(繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生觀察教材),卡片上是7和3,怎么用加法湊成10呢?生:7+3=10。師:大家都掌握得很好!教材上還有很多有趣的問題和游戲,我們一起來挑戰(zhàn)一下吧?。ńM織學(xué)生完成教材上相關(guān)的練習(xí)題,如填空、列式計算等,教師巡視指導(dǎo),及時反饋學(xué)生的答題情況)拓展延伸:教師根據(jù)教材內(nèi)容,進(jìn)行適當(dāng)?shù)耐卣寡由臁煟撼私滩纳系倪@些玩法,我們還可以把游戲升級一下。比如在湊十/二十的游戲中,我們可以每人抽取三張牌,看看能不能通過加減法運(yùn)算湊成10或者20。大家想不想試試?(學(xué)生嘗試新的游戲玩法,教師引導(dǎo)學(xué)生思考不同的數(shù)字組合和運(yùn)算方法)設(shè)計意圖:結(jié)合教材內(nèi)容進(jìn)行講解和練習(xí),幫助學(xué)生將游戲中的數(shù)學(xué)體驗與教材知識相結(jié)合,加深對20以內(nèi)加減法知識的理解和掌握。通過拓展延伸,激發(fā)學(xué)生的探索欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識的靈活性和多樣性。交流分享,總結(jié)提升小組分享:教師邀請各小組代表上臺,分享小組在游戲過程中的收獲、有趣的發(fā)現(xiàn)以及遇到的問題和解決方法。組1代表:我們組在玩比大小算差值的游戲時,發(fā)現(xiàn)有時候可以不用慢慢算,一眼就能看出兩張牌相差幾,比如9和6,一看就知道相差3。師:這個發(fā)現(xiàn)很厲害!能快速看出數(shù)字的差值,說明你們的數(shù)感越來越強(qiáng)了!還有其他小組想分享嗎?組2代表:我們在玩湊十的游戲時,遇到了一些困難,但是通過互相幫助,我們找到了很多湊十的組合,比如2和8、1和9。師:看來合作的力量很大!大家在小組里互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步,老師為你們點贊!總結(jié)方法:教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)在撲克游戲中運(yùn)用的數(shù)學(xué)知識和計算方法。師:通過今天的游戲,我們用到了哪些數(shù)學(xué)知識呀?生(齊聲):20以內(nèi)的加減法!師:對!那在計算的時候,我們有哪些小技巧呢?生1:可以用破十法、想加算減法。生2:還可以記住一些常見的組合,比如湊十的組合。師:大家說得都非常好!這些方法能幫助我們在游戲和學(xué)習(xí)中算得又快又準(zhǔn)。強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系師:同學(xué)們,今天我們用撲克玩游戲?qū)W到了很多數(shù)學(xué)知識。其實,生活中還有很多像撲克游戲這樣有趣的數(shù)學(xué)問題,只要我們用心觀察,就能發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)無處不在!希望大家以后繼續(xù)用數(shù)學(xué)的眼光去觀察生活,用數(shù)學(xué)知識解決更多的問題!設(shè)計意圖:交流分享環(huán)節(jié)為學(xué)生提供了展示自我和互相學(xué)習(xí)的平臺,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力和傾聽能力。通過總結(jié)方法,幫助學(xué)生梳理在游戲中運(yùn)用的數(shù)學(xué)知識和計算技巧,加深對20以內(nèi)加減法的理解和記憶。強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生在生活中探索數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的意識。課堂總結(jié)回顧內(nèi)容師:同學(xué)們,這節(jié)課馬上就要結(jié)束了。誰能說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你都有哪些收獲?生1:我學(xué)會了用撲克玩數(shù)學(xué)游戲,還鞏固了20以內(nèi)的加減法。生2:我在游戲中學(xué)會了和小組同學(xué)合作,還交到了新朋友。生3:我發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)原來這么有趣,生活中到處都有數(shù)學(xué)。強(qiáng)調(diào)重點師:大家的收獲都很豐富!我們通過玩撲克游戲,進(jìn)一步掌握了20以內(nèi)加減法的計算方法,學(xué)會了從游戲中

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