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文檔簡介

JAVA圖形庫使用技巧與實(shí)例試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪個(gè)類不是JavaSwing圖形庫的核心組件之一?

A.JFrame

B.JPanel

C.JLabel

D.File

2.在Swing中,哪個(gè)組件用于繪制圖形和圖像?

A.JButton

B.JLabel

C.Graphics

D.ImageIcon

3.以下哪個(gè)方法用于設(shè)置組件的背景顏色?

A.setBackground(Color)

B.setForeground(Color)

C.setColor(Color)

D.setFont(Color)

4.以下哪個(gè)方法用于獲取組件的當(dāng)前背景顏色?

A.getBackground()

B.getForeground()

C.getColor()

D.getFont()

5.在Swing中,如何創(chuàng)建一個(gè)無邊框的窗口?

A.JFrameframe=newJFrame("無邊框窗口",true);

B.JFrameframe=newJFrame("無邊框窗口",false);

C.JFrameframe=newJFrame("無邊框窗口",null);

D.JFrameframe=newJFrame("無邊框窗口",SwingConstants.CENTER);

6.以下哪個(gè)方法用于獲取組件的字體?

A.getFont()

B.setFont(Font)

C.getFontStyle()

D.getFontWeight()

7.在Swing中,如何設(shè)置組件的字體?

A.setFont(Font)

B.setFontStyle(FontStyle)

C.setFontWeight(FontWeight)

D.setFontSize(int)

8.以下哪個(gè)類用于實(shí)現(xiàn)文本輸入框?

A.JTextField

B.JTextArea

C.JLabel

D.JButton

9.在Swing中,以下哪個(gè)方法用于添加組件到容器中?

A.add(Component)

B.append(Component)

C.insert(Component)

D.put(Component)

10.以下哪個(gè)事件監(jiān)聽器用于處理鼠標(biāo)事件?

A.ActionListener

B.MouseListener

C.MouseMotionListener

D.KeyListener

二、填空題(每空1分,共5分)

1.在Swing中,可以使用________方法來獲取組件的字體。

2.在Swing中,可以使用________方法來設(shè)置組件的字體。

3.在Swing中,可以使用________類來繪制圖形和圖像。

4.在Swing中,可以使用________方法來設(shè)置組件的背景顏色。

5.在Swing中,可以使用________方法來獲取組件的當(dāng)前背景顏色。

三、簡答題(每題5分,共10分)

1.簡述Swing圖形庫的特點(diǎn)。

2.簡述Swing組件的常用事件監(jiān)聽器。

四、編程題(共15分)

編寫一個(gè)Java程序,實(shí)現(xiàn)以下功能:

1.創(chuàng)建一個(gè)窗口,窗口標(biāo)題為"圖形繪制示例"。

2.在窗口中添加一個(gè)按鈕,按鈕文本為"繪制圖形"。

3.點(diǎn)擊按鈕后,在窗口中繪制一個(gè)矩形和圓形。

4.矩形和圓形的顏色分別為紅色和藍(lán)色。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是JavaSwing圖形庫中的布局管理器?

A.BorderLayout

B.FlowLayout

C.GridLayout

D.CardLayout

E.BoxLayout

2.在Swing中,以下哪些組件可以用來顯示文本?

A.JLabel

B.JButton

C.JTextField

D.JTextArea

E.JPasswordField

3.以下哪些是Swing中的基本容器組件?

A.JFrame

B.JPanel

C.JDialog

D.JWindow

E.JApplet

4.在Swing中,以下哪些方法可以用來處理鍵盤事件?

A.keyPressed(KeyEvent)

B.keyTyped(KeyEvent)

C.keyReleased(KeyEvent)

D.keyDown(KeyEvent)

E.keyUp(KeyEvent)

5.以下哪些是Swing中的圖形繪制類?

A.Graphics

B.Image

C.BufferedImage

D.Graphics2D

E.Color

6.在Swing中,以下哪些方法可以用來設(shè)置組件的邊框?

A.setBorder(Border)

B.getBorder()

C.setBorderPainted(boolean)

D.setBorderSize(int)

E.setBorderInsetsInsets

7.以下哪些是Swing中的滾動(dòng)組件?

A.JScrollPane

B.JScrollBar

C.JSlider

D.JSpinner

E.JList

8.在Swing中,以下哪些組件可以用來處理鼠標(biāo)事件?

A.JComponent

B.JButton

C.JMenuBar

D.JPopupMenu

E.JTable

9.以下哪些是Swing中的菜單組件?

A.JMenuBar

B.JMenu

C.JMenuItem

D.JCheckBoxMenuItem

E.JRadioButtonMenuItem

10.在Swing中,以下哪些方法可以用來設(shè)置組件的可見性?

A.setVisible(boolean)

B.isVisible()

C.setEnabled(boolean)

D.isEnabled()

E.setFocusable(boolean)

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.Swing圖形庫中的組件都是線程安全的。()

2.在Swing中,所有的組件都必須是JComponent的子類。()

3.BorderLayout布局管理器可以將組件放置在窗口的任何位置。()

4.FlowLayout布局管理器會(huì)自動(dòng)調(diào)整組件的大小以適應(yīng)窗口大小。()

5.GridLayout布局管理器可以同時(shí)容納多種類型的組件。()

6.在Swing中,可以通過調(diào)用repaint()方法來重繪組件。()

7.在Swing中,JLabel組件默認(rèn)不接收鍵盤輸入。()

8.Swing中的事件監(jiān)聽器是通過繼承接口實(shí)現(xiàn)的。()

9.在Swing中,可以使用Graphics類來繪制復(fù)雜的圖形。()

10.Swing中的JFrame組件默認(rèn)無邊框且不可調(diào)整大小。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述Swing事件處理機(jī)制的基本原理。

2.解釋什么是布局管理器,并列舉幾種常見的布局管理器及其特點(diǎn)。

3.描述在Swing中如何使用事件監(jiān)聽器來處理鼠標(biāo)事件。

4.說明在Swing中如何使用Graphics類來繪制簡單的圖形,如矩形、圓形和線條。

5.解釋在Swing中如何使用SwingWorker類來執(zhí)行耗時(shí)的后臺(tái)任務(wù),并更新UI。

6.簡述Swing中的國際化(i18n)和本地化(l10n)的概念及其實(shí)現(xiàn)方法。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題答案及解析:

1.D.File(解析:File類是Java的文件操作類,不屬于Swing圖形庫的組件。)

2.C.JLabel(解析:JLabel用于顯示文本,不用于繪制圖形和圖像。)

3.A.setBackground(Color)(解析:setInBackground(Color)方法用于設(shè)置組件的背景顏色。)

4.A.getBackground()(解析:getBackground()方法用于獲取組件的當(dāng)前背景顏色。)

5.B.JFrameframe=newJFrame("無邊框窗口",false);(解析:setUndecorated(false)表示窗口有邊框。)

6.A.getFont()(解析:getFont()方法用于獲取組件的字體。)

7.A.setFont(Font)(解析:setFont(Font)方法用于設(shè)置組件的字體。)

8.A.JTextField(解析:JTextField用于實(shí)現(xiàn)文本輸入框。)

9.A.add(Component)(解析:add(Component)方法用于將組件添加到容器中。)

10.B.MouseListener(解析:MouseListener用于處理鼠標(biāo)事件。)

二、多項(xiàng)選擇題答案及解析:

1.ABCDE(解析:這些選項(xiàng)都是Swing圖形庫中的布局管理器。)

2.ACD(解析:JLabel、JTextField和JTextArea都可以用來顯示文本。)

3.ABCDE(解析:這些選項(xiàng)都是Swing中的基本容器組件。)

4.ABCD(解析:這些選項(xiàng)都是Swing中處理鍵盤事件的方法。)

5.ACD(解析:Graphics、BufferedImage和Graphics2D都是用于圖形繪制的類。)

6.ABCDE(解析:這些選項(xiàng)都是用于設(shè)置和獲取組件邊框的方法。)

7.ABDE(解析:JScrollPane、JScrollBar、JSlider和JList都是滾動(dòng)組件。)

8.ABDE(解析:JComponent、JButton、JPopupMenu和JTable都可以處理鼠標(biāo)事件。)

9.ABCDE(解析:這些選項(xiàng)都是Swing中的菜單組件。)

10.ABD(解析:setVisisble(boolean)、isVisible()和setEnabled(boolean)可以設(shè)置組件的可見性和啟用狀態(tài)。)

三、判斷題答案及解析:

1.×(解析:Swing圖形庫中的組件不一定是線程安全的,部分組件需要使用SwingUtilities類來在正確的線程上調(diào)用。)

2.×(解析:并非所有組件都是JComponent的子類,例如JFrame和JDialog。)

3.×(解析:BorderLayout布局管理器只能將組件放置在預(yù)定的區(qū)域。)

4.×(解析:FlowLayout布局管理器不會(huì)自動(dòng)調(diào)整組件的大小,組件的大小取決于其自身的尺寸。)

5.×(解析:GridLayout布局管理器只能容納相同類型的組件。)

6.√(解析:調(diào)用repaint()方法會(huì)請(qǐng)求組件重新繪制。)

7.√(解析:JLabel默認(rèn)不接收鍵盤輸入。)

8.√(解析:事件監(jiān)聽器是通過實(shí)現(xiàn)接口來實(shí)現(xiàn)的。)

9.√(解析:可以使用Graphics類來繪制簡單的圖形。)

10.×(解析:JFrame默認(rèn)無邊框且可調(diào)整大小。)

四、簡答題答案及解析:

1.簡述Swing事件處理機(jī)制的基本原理。

-Swing事件處理機(jī)制基于事件監(jiān)聽器模型,當(dāng)組件上發(fā)生事件時(shí),會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的事件,然后調(diào)用注冊(cè)的事件監(jiān)聽器的方法來處理事件。

2.解釋什么是布局管理器,并列舉幾種常見的布局管理器及其特點(diǎn)。

-布局管理器用于在容器中自動(dòng)排列組件。常見的布局管理器有:FlowLayout(流式布局)、BorderLayout(邊界布局)、GridLayout(網(wǎng)格布局)、CardLayout(卡片布局)和BoxLayout(盒式布局)。

3.描述在Swing中如何使用事件監(jiān)聽器來處理鼠標(biāo)事件。

-通過實(shí)現(xiàn)MouseListener接口并重寫相應(yīng)的方法來處理鼠標(biāo)事件,如mouseClicked()、mousePressed()、mouseReleased()等。

4.說明在Swing中如何使用Graphics類來繪制簡單的圖形,如矩形、圓形和線條。

-使用Graphics類的方法,如drawRect()、drawOval()和drawLine()來繪制

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