數(shù)字媒體基本概念2012_第1頁
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文檔簡介

1、2020/6/28,1,第一章 數(shù)字媒體技術(shù)概論,主要內(nèi)容,2020/6/28,3,1.1 媒體及其特征,1.1.1 媒體概念 媒體是交流和傳輸信息的工具(現(xiàn)代漢語大辭典),按照媒體種類不同,分別為:報紙、雜志、廣播、電視、計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、電話等; 就其目前適宜性來講,媒體應(yīng)按其形式劃分為平面、電波、網(wǎng)絡(luò)三大類; 加拿大多倫多大學(xué)的麥克盧漢認(rèn)為“媒體就是信息” 媒體包括兩點含義:一是傳遞信息的載體,及媒介或信息的表示形式;二是指信息的實體(物理載體)。,2020/6/28,4,按照國際電信聯(lián)盟CCITT的定義,媒體分為五大類: 感覺媒體(Perception Medium):直接作用于人的感官、

2、使人直接產(chǎn)生感覺的一類媒體。如語音、音樂、圖像、文字、動畫和視頻影像等。,電信聯(lián)盟CCITT對媒體的分類,2020/6/28,5,電信聯(lián)盟CCITT對媒體的分類,表示媒體(Representation Medium):說明交換信息的類型、定義信息的特征,一般以編碼的形式描述,如聲音編碼、圖像編碼、文本編碼等。 為了加工、處理、存儲和傳輸感覺媒體。,表示媒體就是信息的表示方法。信息本身是無形的,如果要使信息能被人理解和接受,必須將信息通過一定的方法表示出來(不同的文件格式)。,2020/6/28,6,電信聯(lián)盟CCITT對媒體的分類,顯示媒體(Presentation Medium):獲取和顯示信

3、息的設(shè)備,如顯示器、打印機(jī)、音箱等輸出設(shè)備,鍵盤、鼠標(biāo)、攝像機(jī)等輸入設(shè)備。,2020/6/28,7,存儲媒體(Storage Medium):存儲數(shù)據(jù)的物理設(shè)備,如磁盤、磁帶、光盤、內(nèi)存等。 傳輸媒體(Transmission Medium):傳輸信號的物理設(shè)備,如電纜、光纖、無線電波等。,電信聯(lián)盟CCITT對媒體的分類,2020/6/28,8,1.1.2 媒體特征,多樣性:信息媒體的多樣性 集成性:多種信息集成為一個有機(jī)整體 方便性(信息使用的方便性) 交互性:實現(xiàn)人機(jī)互動,2020/6/28,9,1.2 數(shù)字媒體及其特征,1.2.1 數(shù)字媒體概念 數(shù)字化的方法存儲、處理和傳播信息的媒體 2

4、005中國數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展白皮書-863計劃計算機(jī)軟硬件技術(shù)主題專家組指出:(2005.12.26) 數(shù)字媒體是數(shù)字化的內(nèi)容作品,以網(wǎng)絡(luò)為主要傳播載體,通過完善的服務(wù)體系,分發(fā)到終端和用戶進(jìn)行消費的全過程。 網(wǎng)絡(luò)是數(shù)字媒體傳播的最顯著、最關(guān)鍵途徑 目前數(shù)字媒體技術(shù)的研究將以VR、數(shù)字版權(quán)等前瞻性技術(shù)為中心,2020/6/28,10,數(shù)字媒體基本概念,1.2.2 數(shù)字媒體特征 數(shù)字化 交互性 模擬性和趣味性 集成性 技術(shù)與藝術(shù)的集合,2020/6/28,11,1.2.3 數(shù)字媒體的傳播模式,由比特組成的數(shù)字媒體通過計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行信息傳播,改變大眾傳播中傳播者和受眾的關(guān)系以及信息的組成、結(jié)構(gòu)、傳

5、播過程、方式和效果。 數(shù)字媒體是利用數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)、寬帶局域網(wǎng)、無線通信網(wǎng)和衛(wèi)星等渠道,以電視、計算機(jī)和手機(jī)為終端,向用戶提供視頻、音頻、語音數(shù)據(jù)服務(wù)、連線游戲遠(yuǎn)程教育等集成信息和娛樂服務(wù)的一種傳播模式。,2020/6/28,12,數(shù)字媒體的傳播模式-(1),1. 傳統(tǒng)大眾傳播媒體:是一對多的傳播過程,由一個媒介出到達(dá)大量的受眾;,2020/6/28,13,數(shù)字媒體的傳播模式-(2),2.香農(nóng)韋弗傳播模式:1949年,信息論創(chuàng)始人、貝爾實驗室的數(shù)學(xué)家香農(nóng)與韋弗一起提出了傳播的數(shù)學(xué)模式。一個完整的信息傳播過程應(yīng)該包括信息來源(Sourse)、編碼器(Encoder)、信息(Mes

6、sage)、通道(Channe)、解碼器(Decoder)、接收器(Receiver)。其中,“通道”就是香農(nóng)對媒體的定義,技術(shù)上定義為銅線,同軸電纜等。,2020/6/28,14,數(shù)字媒體的傳播模式-(3),3.數(shù)字媒體傳輸模式:數(shù)字媒體系統(tǒng)完全遵循信息論的通信模式。從通信技術(shù)上看,它主要由計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成,如圖1-3所示。它在傳播應(yīng)用方面比傳統(tǒng)的大眾傳播更有獨特的優(yōu)勢。 數(shù)字媒體傳播模式中,信源和信宿都是計算機(jī)。因此,信源和信宿的位置可以隨時互換的(P2P)。這與傳統(tǒng)的大眾傳播如報紙、廣播電視等相比,發(fā)生了深刻的變化和革命。,2020/6/28,15,數(shù)字媒體傳播模式,圖1-3 數(shù)字媒體傳

7、播模式,2020/6/28,16,數(shù)字媒體的傳播模式-(3),數(shù)字媒體傳播的理想信道是具有足夠帶寬的、可以傳輸比特流的高速網(wǎng)絡(luò)信道。網(wǎng)絡(luò)可能由電話線、光纜或衛(wèi)星通信構(gòu)成。圖1-3描述的是兩點之間的傳播過程,實際上數(shù)字媒體可以是多點之間的傳播,如圖1-4所示。,2020/6/28,17,網(wǎng)絡(luò)上的多點傳播模式,圖1-4 網(wǎng)絡(luò)上的多點傳播模式,2020/6/28,18,數(shù)字媒體的傳播模式-(4),4.超媒體傳播模式:范德比爾大學(xué)的兩位工商管理教授霍夫曼與納瓦克(Donna L.Hoffman and Thomas P.Novak)提出了超媒體的概念。 霍夫曼認(rèn)為以計算機(jī)為媒介的超媒體傳播方式延伸成多

8、人的互動溝通模式;傳播者(F-Firm)與消費者(C-Consumer)之間的信息傳遞是雙向互動的、非線性的、多途徑的過程,如圖1-5所示。,2020/6/28,19,超媒體傳播模式,圖1-5 超媒體傳播模式,2020/6/28,20,超媒體傳播模式,超媒體整合全球互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境平臺的電子媒體,包括存取該網(wǎng)絡(luò)所需的各項軟硬件。此媒體可達(dá)到個人或企業(yè)二者彼此以互動方式存取媒體內(nèi)容,并透過媒體進(jìn)行溝通。 超媒體傳播理論是學(xué)者們第一次從傳播學(xué)的角度研究互聯(lián)網(wǎng)等新型媒介,得到了國際網(wǎng)絡(luò)傳播學(xué)研究者的重視。,2020/6/28,21,1.3 數(shù)字媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域,1.3.1 數(shù)字媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè) 互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字

9、技術(shù)的快速發(fā)展正在顛覆傳統(tǒng)媒體,使得人們獲取信息、瀏覽信息、以及對信息反饋的方式都在發(fā)生相當(dāng)大的變化,如圖1-6所示。,2020/6/28,22,網(wǎng)絡(luò)使用者媒體消費行為調(diào)查結(jié)果,2020/6/28,23,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈,數(shù)字媒體新趨勢將在未來幾年內(nèi)成為不容忽視的重大經(jīng)濟(jì)驅(qū)動力,目前主要呈現(xiàn)出幾大發(fā)展趨勢。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈的延伸,是在3C(Computer,Communication,Comsumptive Electronics)融合基礎(chǔ)上,傳媒業(yè)、通信業(yè)和廣電業(yè)相互滲透所形成的新的產(chǎn)業(yè)形態(tài),如圖1-7所示。,2020/6/28,24,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈,2020/6/28,25,數(shù)字媒

10、體產(chǎn)業(yè)價值鏈,(1)內(nèi)容創(chuàng)建 內(nèi)容創(chuàng)建是數(shù)字媒體價值鏈過程中的第一個階段。數(shù)字媒體對象的創(chuàng)建有多種手段 從非數(shù)字化的媒體對象中采集,例如利用視頻采集卡、音頻采集卡、掃描儀等設(shè)備可將電視信號、聲音、圖片等采集為數(shù)字媒體 從已有的數(shù)字媒體對象中截取,例如應(yīng)用視頻編輯軟件可以截取數(shù)字視頻中的某些片斷或數(shù)字聲音中的某一部分 從某些數(shù)字媒體對象中分離,例如將數(shù)字視頻分解為靜態(tài)的圖片或單獨的數(shù)字聲音等。 創(chuàng)建階段的產(chǎn)品的存在形式一般是在存儲介質(zhì)中的各種格式的媒體文件。,2020/6/28,26,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈,(2)內(nèi)容管理 在數(shù)字媒體價值鏈中,數(shù)字媒體的內(nèi)容管理是非常重要的一個階段,包括存儲管理,查

11、詢管理,目錄、索引等等; 數(shù)字媒體攜帶的信息需要被格式化地表示出來,它的使用也將在管理階段被規(guī)范。 對數(shù)字媒體的管理大都是各個應(yīng)用程序中根據(jù)應(yīng)用的需要單獨設(shè)計、單獨完成。,2020/6/28,27,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈,(3)內(nèi)容發(fā)行 信息發(fā)布環(huán)節(jié)的主要作用是將信息送到用戶端。如,對數(shù)字媒體對象的買賣交易、在線銷售等。和管理階段一樣,目前對數(shù)字媒體的發(fā)布也是每個應(yīng)用程序單獨設(shè)計、單獨完成。 (4)應(yīng)用開發(fā) 應(yīng)用開發(fā)是將內(nèi)容展現(xiàn)給用戶的應(yīng)用,包括音樂點播服務(wù)、視頻點播服務(wù)、游戲服務(wù)等。將制作出來的數(shù)字媒體內(nèi)容,經(jīng)過一定的資源整合和優(yōu)化配置,形成新的應(yīng)用提供能力。并向數(shù)字媒體的運營平臺合作,共同向客

12、戶提供服務(wù)。,2020/6/28,28,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈,(5)運營接入 運營接入是提供具體將數(shù)字媒體應(yīng)用提供和傳播給客戶的運營平臺和傳輸通道。采用一系列先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)手段,實施內(nèi)容產(chǎn)品管理、帶寬管理、網(wǎng)絡(luò)使用的授權(quán)管理、安全認(rèn)證服務(wù)等。 (6)價值鏈集成 價值鏈集成指面向客戶銷售和交易數(shù)字媒體時,存在著最后對價值鏈的集成環(huán)節(jié),以提供給最終客戶更高性價比、內(nèi)涵豐富的各種服務(wù)集成產(chǎn)品,為整個價值鏈創(chuàng)造更多價值。價值鏈的集成包括商務(wù)集成和技術(shù)集成。,2020/6/28,29,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價值鏈,(7)媒體應(yīng)用 客戶利用各種接收裝置來獲取數(shù)字媒體的內(nèi)容,如PC、STB機(jī)頂盒、零售顯示屏、無線網(wǎng)關(guān)、

13、信息站、媒體網(wǎng)關(guān)等等。數(shù)字媒體的最終使用者既是價值鏈的起點、價值鏈的歸宿,也是價值鏈的源泉。,2020/6/28,30,1.3.2數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展趨勢,數(shù)字媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點(6個): 內(nèi)容制作技術(shù)以及平臺 音視頻內(nèi)容搜索技術(shù) 數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù) 數(shù)字媒體人機(jī)交互與終端技術(shù) 數(shù)字媒體資源管理平臺與服務(wù) 數(shù)字媒體產(chǎn)品交易平臺。 其中,前四個屬于技術(shù)與平臺類,后兩個屬于技術(shù)與服務(wù)類。,2020/6/28,31,數(shù)字媒體技術(shù)六個重點發(fā)展方向,內(nèi)容制作技術(shù)以及平臺: 應(yīng)以高質(zhì)量和高效率制作為導(dǎo)向,研究開發(fā)國際先進(jìn)的數(shù)字媒體內(nèi)容制作軟件或功能插件。 音視頻內(nèi)容搜索技術(shù): 海量數(shù)字內(nèi)容檢索技術(shù)使數(shù)字內(nèi)容能

14、夠得到有效的制作、管理與充分的利用。 數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù): 為了保障數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的持續(xù)、健康發(fā)展,必須采取一套有效的數(shù)字版權(quán)保護(hù)機(jī)制。這是數(shù)字媒體服務(wù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心問題之一。 數(shù)字媒體人機(jī)交互與終端技術(shù): 如何將數(shù)字媒體用最好的體驗手段展現(xiàn)給用戶,是數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)最后能否得到市場接受的重要環(huán)節(jié)。,2020/6/28,32,數(shù)字媒體技術(shù)六個重點發(fā)展方向(續(xù)),數(shù)字媒體資源管理平臺與服務(wù): 對紛繁復(fù)雜的海量數(shù)字內(nèi)容素材、音視頻作品及最終產(chǎn)品,需要建立基于內(nèi)容描述的資源集成、存儲、管理、數(shù)字保護(hù)、高效的多媒體內(nèi)容檢索與信息復(fù)用機(jī)制等服務(wù)。 數(shù)字媒體產(chǎn)品交易平臺與服務(wù): 在統(tǒng)一的數(shù)字媒體運營與監(jiān)管標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)

15、范制約下,通過貫穿數(shù)字媒體產(chǎn)品制作、傳播與消費全過程的版權(quán)受控形成自主創(chuàng)新的數(shù)字媒體交易與服務(wù)體系。,2020/6/28,33,1.3.3數(shù)字媒體技術(shù)研究領(lǐng)域,數(shù)字媒體涉及的技術(shù)范圍很廣,技術(shù)很新、研究內(nèi)容很深,是多種學(xué)科和多種技術(shù)交叉的領(lǐng)域。主要技術(shù)范疇包括: (1)數(shù)字媒體表示與操作 數(shù)字聲音及處理、數(shù)字圖像及處理、數(shù)字視頻及處理、數(shù)字動畫技術(shù)等。 (2)數(shù)字媒體壓縮 通用壓縮編碼、專門壓縮編碼(聲音、圖像、視頻)技術(shù)等。 (3)數(shù)字媒體存儲與管理 光盤存儲(CD技術(shù)、DVD技術(shù)等)、媒體數(shù)據(jù)管理、數(shù)字媒體版權(quán)保護(hù)等。 (4)數(shù)字媒體傳輸 流媒體技術(shù)、P2P技術(shù)等。,2020/6/28,3

16、4,數(shù)字媒體技術(shù)主要的研究方向,數(shù)字媒體的技術(shù)范疇規(guī)劃了數(shù)字媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域,其主要的研究方向包括: (1)數(shù)字聲音處理 音頻及其傳統(tǒng)技術(shù)(記錄、編輯技術(shù))、音頻的數(shù)字化技術(shù)(采樣、量化、編碼)、數(shù)字音頻的編輯技術(shù)、話音編碼技術(shù)(如PCM、DA、ADM)。 數(shù)字音頻技術(shù)可應(yīng)用于個人娛樂、專業(yè)制作、數(shù)字廣播等。 (2)數(shù)字圖像處理 數(shù)字圖像的計算機(jī)表示方法(位圖、矢量圖等)、數(shù)字圖像的獲取技術(shù)、圖像的編輯與創(chuàng)意設(shè)計。常用的圖像處理軟件有Photoshop等。 數(shù)字圖像處理技術(shù)可應(yīng)用于家庭娛樂、數(shù)字排版、工業(yè)設(shè)計、企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計、漫畫創(chuàng)作、動畫原形設(shè)計、數(shù)字繪畫創(chuàng)作。,2020/6/28,35,數(shù)

17、字媒體技術(shù)主要的研究方向(續(xù)),(3)數(shù)字視頻處理 數(shù)字視頻及其基本編輯技術(shù)、后期特效處理技術(shù)。常用的視頻處理軟件有Premiere等。 數(shù)字視頻處理技術(shù)可應(yīng)用于個人、家庭影像記錄、電視節(jié)目制作、網(wǎng)絡(luò)新聞。 (4)數(shù)字動畫設(shè)計 動畫的基本原理、動畫設(shè)計基礎(chǔ)(包括環(huán)節(jié):構(gòu)思、劇本、情節(jié)鏈圖片、模板與角色、背景、配樂)、數(shù)字二維動畫技術(shù)、數(shù)字三維動畫技術(shù)、數(shù)字動畫的設(shè)計與創(chuàng)意。 常用動畫設(shè)計軟件有3DMAX、Flash等。數(shù)字動畫可應(yīng)用于少兒電視節(jié)目制作、動畫電影制作、電視節(jié)目后期特效包裝、建筑和裝潢設(shè)計、工業(yè)計算機(jī)輔助設(shè)計、教學(xué)課件制作等。 (5)數(shù)字游戲設(shè)計 游戲設(shè)計相關(guān)軟件技術(shù)(Direct

18、x、OpenGL、Director等)、游戲設(shè)計與創(chuàng)意。,2020/6/28,36,數(shù)字媒體技術(shù)主要的研究方向(續(xù)),(6)數(shù)字媒體壓縮 數(shù)字媒體壓縮技術(shù)及分類、通用的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)(行程編碼、字典編碼、熵編碼等)、數(shù)字媒體壓縮標(biāo)準(zhǔn),如用于聲音的MP3、MP4、用于圖像的JPEG、用于運動圖像的MPEG。 (7)數(shù)字媒體存儲 內(nèi)存儲器、外存儲器、光盤存儲器等。 (8)數(shù)字媒體管理與保護(hù) 數(shù)字媒體的數(shù)據(jù)管理、媒體存儲模型及應(yīng)用、數(shù)字媒體版權(quán)保護(hù)概念及框架、數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù),如加密技術(shù)、數(shù)字水印技術(shù)、權(quán)利描述語言等。 (9)數(shù)字媒體傳輸技術(shù) 流媒體傳輸技術(shù)、P2P技術(shù)、IPTV技術(shù)等。等等。,202

19、0/6/28,37,1.3.4 數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域,數(shù)字媒體有著廣泛的應(yīng)用和開發(fā)領(lǐng)域,包括教育培訓(xùn)、電子商務(wù)、信息發(fā)布、游戲娛樂、電子出版、創(chuàng)意設(shè)計等。,2020/6/28,38,數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域教育培訓(xùn),在教育培訓(xùn)方面,可以開發(fā)遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)多媒體資源、制作數(shù)字電視節(jié)目等。 數(shù)字媒體因能夠?qū)崿F(xiàn)圖文并茂、人機(jī)交互、反饋,從而能有效地激發(fā)受眾的學(xué)習(xí)興趣。 用戶可以根據(jù)自己的特點和需要來有針對性地選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,主動參與。以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程教學(xué),極大地沖擊著傳統(tǒng)的教育模式,把集中式教育發(fā)展成為使用計算機(jī)的分布式教學(xué)。 學(xué)生可以不受地域限制,接受遠(yuǎn)程教師的多媒體交互指導(dǎo)。因此,教學(xué)突破了時空的限制

20、,并且能夠及時交流信息,共享資源。,2020/6/28,39,數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域電子商務(wù),在電子商務(wù)領(lǐng)域,開發(fā)網(wǎng)上電子商城,實現(xiàn)網(wǎng)上交易。網(wǎng)絡(luò)為商家提供了推銷自己的機(jī)會。通過網(wǎng)絡(luò)電子廣告、電子商務(wù)網(wǎng)站,能將商品信息迅速傳遞給顧客,顧客可以訂購自己喜愛的商品。 目前,國際上比較流行的電子商務(wù)網(wǎng)站有網(wǎng)上拍賣電子灣eBAY、網(wǎng)絡(luò)書店amazon,國內(nèi)的電子商務(wù)網(wǎng)站有卓越網(wǎng)()、阿里巴巴()、淘寶網(wǎng)()等。,2020/6/28,40,數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域信息發(fā)布,在信息發(fā)布方面,組織機(jī)構(gòu)或個人都可以成為信息發(fā)布的主體。 各公司、企業(yè)、學(xué)校及政府部門都可以建立自己的信息網(wǎng)站,通過媒體資料展示自我和提供信息。超

21、文本鏈接使大范圍發(fā)布信息成為可能。 討論區(qū)、BBS可以讓任何人發(fā)布信息,實時交流。如水木清華()擁有廣泛的國內(nèi)外用戶。 另外,博客、播客等形式提供了展示自我和發(fā)布個人信息的舞臺。,2020/6/28,41,數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域個人娛樂,在個人娛樂方面,開發(fā)娛樂網(wǎng)站,利用IPTV、數(shù)字游戲、影視點播、移動流媒體等為人們提供娛樂。隨著數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的改進(jìn),數(shù)字電影從低質(zhì)量的VCD上升為高質(zhì)量的DVD、高清視頻。 通過數(shù)字電視,不僅可以看電視、錄像,實現(xiàn)視頻點播,而且微機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、聯(lián)網(wǎng)電話、電子郵箱、電腦游戲、家居購物和理財都可以使用。另外,數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)及DVD光碟的發(fā)展,也推動了數(shù)字電視的發(fā)展。

22、 電腦游戲已成為流行的娛樂方式,特別是網(wǎng)絡(luò)在線游戲因其新穎、開放、交互性好和娛樂性強等特點,受到越來越多人的青睞。,2020/6/28,42,數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域電子出版,在電子出版方面,開發(fā)多媒體教材,出版網(wǎng)上電子雜志、電子書籍等。實現(xiàn)編輯、制作、處理輸出數(shù)字化,通過網(wǎng)上書店,實現(xiàn)發(fā)行的數(shù)字化。 電子出版是數(shù)字媒體和信息高速公路應(yīng)用的產(chǎn)物。 我國新聞出版署對電子出版物曾有以下界定:“電子出版物系指以數(shù)字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲在磁、光、電介質(zhì)上,通過計算機(jī)或類似設(shè)備閱讀使用,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳播媒體?!?目前,電子出版物基本上可以分為兩大類:封裝型的電子書刊和電子網(wǎng)絡(luò)出版物。前者以光盤等為主要載體,后者以多媒體數(shù)據(jù)庫和Internet為基礎(chǔ)。電子出版物的內(nèi)容可以包括

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