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文檔簡介

1、中班上學(xué)期游戲活動新計劃 一、中班晨間集體游戲計劃游戲目標(biāo): 1.對“年和夕”的游戲活動感興趣,體驗游戲的快樂。2.了解并遵守游戲規(guī)則,能快速抓住“夕”。游戲準(zhǔn)備:小鈴,游戲活動場地 游戲玩法:1.幼兒圍成圓圈,四個小朋友做“夕”,在圈里圈外自由走動。教師點“爆竹”,邊點邊說:“咝嘭!”全體幼兒邊 跑邊 說“啪”。被點著的幼兒(1-3名)做“年”去抓“夕” ,其余幼兒做百姓,站在原地喊:“抓妖怪,抓妖怪”。2.站在原地的做百姓的幼兒不能去抓“夕”,也不能用身體去擋住“夕”逃跑。 二、我是小彈簧游戲目標(biāo):1能以肢體動作來表現(xiàn)繞彈簧過程及其彈跳特性。2體驗與同伴合作、協(xié)同游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:較為

2、寬敞的場地 游戲玩法:幼兒圍成圓圈,教師念兒 歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳。按得輕 跳得低;按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。幼 兒跟念并做 跳躍動作。再選 一個幼兒念兒歌,其他 幼兒跟念并做跳躍動作。 三、蜻蜓小飛機游戲目標(biāo):1模仿蜻蜓飛翔的動作,練習(xí)平衡和跑 步的技能。 2能聽信號行動。 游戲準(zhǔn)備:1平衡木。2地上畫一個圓圈。游戲玩法:1幼兒聽指令做蜻蜓快飛慢 飛的動作。當(dāng)教師說“蜻蜓快飛了”時,幼兒兩手側(cè)平舉,踮腳快跑;當(dāng)教師說“蜻蜓慢飛了 ”時,幼兒慢跑。2幼兒聽指令在場地上練習(xí)蜻蜓高飛低飛的 動作,注意保持身體的平衡。四、貓頭鷹抓田鼠 游戲目標(biāo):練習(xí)快跑、鉆和躲

3、閃,提高動作的靈敏素質(zhì)。游戲準(zhǔn)備:大積木和小圈若干;畫有稻谷的小圖片為幼兒人數(shù)的兩倍。游戲玩法:選一名幼兒做貓頭鷹,站在“大樹”(大積木)上,邊守稻谷邊念兒歌。做田鼠的幼兒從洞里(小圈) 迅速跑 出來,來來去去把稻谷偷回洞里。當(dāng)兒歌念到最后一個字時,貓 頭鷹迅速從“樹”上跳下來去 抓田鼠,而田鼠則趕快逃回自己的洞里躲好,未及時進 洞被捉到 的田鼠則與貓頭 鷹互換角色,游戲繼續(xù)進行。 規(guī)則:1當(dāng)兒歌念到最后一個字時,貓頭鷹才能從樹上跳下來去抓田鼠。2一個地洞只能進一只田鼠。 五、熊和樹游戲目標(biāo):1.能按信號快走和保持身體姿態(tài)。2.大膽想像樹和熊活動的動作。游戲準(zhǔn)備:較為寬敞的場地游戲玩法: 教師

4、或幼兒扮“熊”,站在終 點線上背向大家,其余幼兒四散站立在起點線后?!靶堋闭驹谠夭粍訒r,小樹邊做動作邊向終點快走?!靶堋被仡^時,小樹停止不動,保持原來姿勢。 如“熊”發(fā)現(xiàn)“樹 ”動了,則“樹”被淘汰。游戲繼續(xù),以最先到達終點者為勝。勝者扮“熊”。 六、老鼠籠游戲目標(biāo):提高鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展大肌肉群,鍛煉身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力。 游戲準(zhǔn)備:較為寬敞的場地游戲玩法: 教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,35名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老 鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出 。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立

5、即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“ 老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游 戲重新開始。兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。 七、大風(fēng)和樹葉 游戲目標(biāo):1.練習(xí)走、跑交替,并能聽信號做動作。2.培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格游戲準(zhǔn)備:較為寬敞的場地游戲玩法:教師做大風(fēng),幼兒做樹葉 蹲在地上。教師說:“起風(fēng)了”,小朋友站起來;教師說:“風(fēng)大了”,幼兒快快地跑;教師說: “風(fēng)小了”幼兒慢慢走;教師說:“風(fēng)停了”,幼兒蹲下不動。 八、認(rèn)出大灰狼游戲目標(biāo):1. 通過游戲鍛煉幼兒四散追逐跑和

6、跳的技能,發(fā)展跑和跳的能。2. 訓(xùn)練幼兒的靈活、協(xié)調(diào)能力。 游戲準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一個游戲玩法:幼兒站成大圓。教師:我們是群快樂 的小動物里面混進了一只大灰狼,要來吃小動物,大家快來把它認(rèn)出來吧。然后 邊念兒歌“叮叮當(dāng),叮叮當(dāng),認(rèn)出一只大灰狼”,邊按節(jié)奏逐 個拍小朋友的手,當(dāng)念到“狼”的時候,教師即把大灰狼的頭飾套在 被 拍到的幼 兒的頭上,這個幼兒就扮大灰狼,他可以任意,選擇吃什么小動物,如果大灰 狼說:“ 我要吃掉小 白兔”,其余的幼兒就學(xué)著兔跳動 作向四 面逃,如果大灰狼說要 吃掉 小鹿,其余幼兒就四散奔跑,大灰狼去追逐, 捉到大 豆 幼兒被 帶到場地的一 端,調(diào)換角色后,游戲重新開始。

7、九、狼和小羊游戲目標(biāo):練習(xí)追逐跑,提高靈敏性和躲閃能力。游戲準(zhǔn)備:寬闊的場地 游戲玩法:兩位幼兒面對面站立,手拉手雙臂前 舉搭架子,其余幼兒扮小羊手拉手圍成圈,一個跟著一個 鉆過去。念完兒歌時,搭架 子的幼兒手放下扣住的幼兒就是狼,其余幼 兒四處散開。 狼 迅速去追趕羊,清 點抓住羊的數(shù)量后再次游戲。 十、捕小魚游戲目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑。游戲準(zhǔn)備:圈一個,一塊場地當(dāng)池塘。游戲玩法:小朋友做小魚念兒歌, 念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可 以看 看,圈里有很多叉叉,代表的是小石

8、洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被 抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才 可以動。當(dāng)老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。 十一、跟蹤追擊游戲目標(biāo):提高滾接球、拋接球的能力。培養(yǎng)動作靈敏性、協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備:球若干游戲玩法: 幼兒站成圓圈,選一名幼兒扮追 蹤者站在圈內(nèi)。圓圈上的幼兒通過滾接球或拋接球的方法把球相互傳遞,追蹤者在 圈內(nèi)跑來跑去,想方設(shè)法把球奪到手。傳遞過程中,誰傳的秋被追 蹤者搶到就與追蹤者交換角色,擔(dān)任搶球任務(wù)。球不能傳給左右的人。 十二、凍人游戲目標(biāo):通過跑的動作,訓(xùn)練幼兒的抑制能力。游戲準(zhǔn)備:用紅黃藍(lán) 蠟光

9、紙 卷三個小紙筒,做成三種顏色的鼻子,貼在凍人的鼻子上。 游戲玩法:扮演凍人的三個幼兒站在場中間。當(dāng)兒歌念完后,站在場地一邊的全班幼兒跑向另一邊,如被凍人手拍著的幼兒就被凍住了,不能再跑。被凍者可由第二次游戲時營救人拍他一下,解凍后跑回線內(nèi)。十三、丟手絹游戲目標(biāo):1.通過游戲提高幼兒追 趕奔跑 能力及反應(yīng)的靈敏性。2.增強幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。 游戲準(zhǔn)備:一塊手絹。游戲玩法:大家圍成一圈兒蹲下。一名幼兒 拿著手絹圍著圈兒走或跑,趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追。如果追到了,丟手絹的幼兒被罰出節(jié)目。如果沒追到,該幼兒蹲在空位上,拿手

10、絹的人就重新開始游戲。如 果丟完手絹 都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰表演節(jié)目,原來的幼兒繼續(xù)丟手絹。 十四、電風(fēng)扇游戲目標(biāo):1.學(xué)習(xí)原地自轉(zhuǎn),練習(xí)平衡能力。2.通過游戲情境和形象的語言,嘗試做自轉(zhuǎn)的動作。游戲準(zhǔn)備:較寬敞的場地 游戲玩法:當(dāng)聽到“電風(fēng)扇準(zhǔn)備”時,幼兒 兩臂側(cè)平舉作好準(zhǔn)備;當(dāng)聽到老師說“電來了”,幼兒邊念兒歌邊自轉(zhuǎn)23圈,自轉(zhuǎn)時嘴里可發(fā)出“呼呼”的風(fēng)聲;當(dāng)老師說“停電了”,幼兒兩臂放下,停下 來站在原地不動。十五、老狼老狼幾點鐘 游戲目標(biāo):練習(xí)追逐跑,提高反應(yīng)能力。游戲準(zhǔn)備:較寬闊的場地游戲玩法:一位幼兒當(dāng)老狼 ,其余幼兒為小兔 子在老狼身后覓食。老狼在前走,后面問老狼

11、:“老狼老 狼幾點鐘?”老狼說 出時間(1:00、2:00、3:00)。當(dāng)老狼說“天黑了! ”小兔子 迅速返回跑 到家中,老狼則在兔子回家之前去抓。 十六、黑夜找朋友游戲目標(biāo):練習(xí)閉眼向前走,提高平衡能力。游戲準(zhǔn)備:較寬闊的場地游戲玩法:幼兒站成面對面兩排,相距10米左右。一拍幼兒先閉上眼 睛,對準(zhǔn)對面的幼兒走去,走幾步后,教師說 “天亮了”,幼兒睜開眼 睛看一下目標(biāo),老師又說“天黑了”,幼兒雙眼閉上,繼續(xù)向前走。另一排幼兒在原地雙手接走過來的幼兒,并叫其名字,找到朋友。游戲輪換。十七、小兔找家 游戲目標(biāo):運用圈做各種游戲,提高跳躍能力。游戲準(zhǔn)備:圈游戲玩法:教師做兔媽媽,幼兒做小兔 ,媽媽帶小兔去采蘑菇,在采蘑菇的時候,可能遇到大灰狼,當(dāng)聽到媽媽說: “狼來了”。小兔就趕緊跳進家里(圈)。提醒幼兒一只圈只能一只小兔。并逐 漸增加難度(去掉幾個圈),沒占到圈的小兔算被狼抓到,站在一旁。十八、一年四季我知道 游戲目標(biāo):聽信號向指定方向走或跑,發(fā)展走、跑的能力。游戲準(zhǔn)備:用卡紙做春、夏、秋、冬四塊牌子游戲玩法:在場地四周劃分春 夏秋冬四個區(qū)域,游戲開始,全體幼兒邊跑向場地四周邊念兒歌:“小朋友

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