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文檔簡介

汽車設計終工作總結2從七月大學畢業(yè)到現(xiàn)在,不知不覺過了快一年了,做為一個剛剛進入車身設計行業(yè)的新人,由于種種原因,我并不是像我原來想象的那樣先從小弟干起,而是,用我們老大話講,直接頂上去,負責了一個整車項目的白車身大地板總成的部分設計任務,總控了地板的梁系統(tǒng)。汽車設計,或許一年之前對于我來說是很神秘的東西,但現(xiàn)在我更多的感覺是個體力活,當然我自己感覺和資深工程師還是有很大的差距,這種差距也是我將來努力的方向。以下是我做為一個新手一年來的體會,隨便寫寫,希望給那些將來想進入車身設計領域的人點經(jīng)驗,同時也想和我有著類似經(jīng)歷的人交流下工作的經(jīng)驗和體會。一、我們在做設計之前需掌握的基礎技能1. 了解車身設計的內容談到車身設計,起碼知道是要設計哪些東西。一般來說,車身設計主要指的是白車身,大概可以分為,門蓋系統(tǒng),側圍系統(tǒng),地板系統(tǒng)。一個精英設計隊伍我覺得象轎車那種工作量的白車身項目89個人可以搞定(很強悍的隊伍,有合作的經(jīng)歷)。本人對內飾系統(tǒng)了解不多,故介紹的內容除去內飾,主要指白車身的板金件。2.軟件的培訓和使用目前車身設計的軟件主要用的是catia和UG。我用的是catia。對與catia來說我們主要要精通其中的GSD 和part design模塊,掌握product模塊和點云操作的模塊,會使用部分free style的命令。最后根據(jù)個人不同的分工,掌握自己負責系統(tǒng)需要用的一些專用模塊,比如門蓋系統(tǒng)需要用的DMU相關模塊。如果以上兩點你都做到了,那么恭喜你,就像電腦一樣,你的硬件系統(tǒng)都有了,確的就是設計概念,經(jīng)驗以及項目的洗禮。二、我這一年來的工作經(jīng)歷的簡單回顧(按時間順序)1.開始工作的第一個月很顯然,我們新人工作的第一個月主要在培訓中度過了。首先是catia軟件的培訓,內容這里不在多說了。這里我想說的是我個人掌握這個軟件的小體會。如果你之前從來沒有接觸過catia,那么,上手這個軟件我比較推薦從有實例的書籍學起,先依葫蘆畫瓢按照那些書的步驟介紹練習例子。做的例子多了或多或少都會對軟件有個大概的認識。過了這個階段(你覺得你需要知道書上例子畫圖順序的原因,并且想了解更多命令原理的時候),推薦你去看看專門介紹catia命令的書籍或者catia幫助??傊?,軟件這種東西,上手容易精通難,需要大量的經(jīng)驗積累。學習軟件過了大半個月,我出差經(jīng)歷了一個白車身的拆解項目。也就是在這個時候,我第一次接觸了明細表這個東西,以現(xiàn)在的眼光看,明細表是設計里面必不可少的東西,非常重要!由于我做的是大地板總成,因此大地板明細表給我的第一感覺是奇煩無比。這次出差也是我人生的第一次,感覺除了累還是累,每天工作到十點后,最夸張的一次是搞到了點后。拆解白車身我們是腦力體力活一起上,這次我不但是在同事的幫助下獨立完成的大地板明細表,更是體會了把板金工的工作, 用鉆頭打焊點,用漆筆標識焊點,用大鐵塊敲平變形的板金.呵呵,貌似挺好玩。拆解白車身,主要是給客戶提供樣車實物的某種我們理解的焊接順序,提供一份比較權威的明細表。2.一個月后一直到現(xiàn)在這段時間,我就是在忙著做整車項目的地板結構建模工作了。第一個階段:1掃描點云,做必要的簡單測量和拆解。2完全拆解車身包括白車身,底盤和內外飾。3前面工作的產(chǎn)生的三大文件:明細表,拆解記錄,焊點圖。另外還有一份給客戶的初步的零件清單。第二個階段:1結構建模2檢查數(shù)模(自檢)3提供焊接方案(參考)和標記焊點4配合底盤系統(tǒng)給出系統(tǒng)孔位信息5這段時間的產(chǎn)物是單件的catia part文件,裝配文件,焊點文件,級次圖,爆炸圖,比較完善的明細表。第三個階段:1整理品質基準書2修改數(shù)模3修改說明4完善以前的文件5整理主截面相信大家看了也大概對這個流程有個感性的了解,設計呢,是個體力活(你精通的前提下)三、我的一些主要的體會1.對與新人來說,設計工作首先要自己喜歡他,態(tài)度要端正,工作嚴謹,對數(shù)模精益求精。這樣才能達到一個比較好的狀態(tài)。2.軟件重要但不是最重要的東西,真正重要核心的東西是設計概念,經(jīng)驗,設計思路。對于單件或許我們照著點云描就OK了,但是建模時候我們還要考慮零件相互焊接的關系,各種特征的作用。3.前期對樹模的理解特別對于是新人很重要,我們要以總成的眼光看單件,甚至到一定程度的時候還要在建單件的時候有意識的考慮焊接問題,必要的工藝問題等等。4

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