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拓展游戲-撲克牌游戲(模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通)目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力游戲規(guī)則:1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為A,第二排位置為B、C,第三排位置分別為D、E、F、G。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。A是團隊領(lǐng)導(dǎo)者,B、C是團隊領(lǐng)導(dǎo)者A的直接下屬,D、E是B的直接下屬,F(xiàn)、G是C的直接下屬。2、每個角色都有一個信封,信封里有任務(wù)單和四張撲克牌。任務(wù)單里會描述本次游戲的任務(wù)和規(guī)則。3、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。4、游戲時間30分鐘。思考題1、為什么失?。ǔ晒Γ??2、中高層在執(zhí)行過程中犯了什么錯誤?3、基層干部在執(zhí)行過程應(yīng)該扮演什么角色?A的任務(wù)單你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),A是你自己的職位(團隊領(lǐng)導(dǎo)者),B、C、D、E、F、G都是你的下屬(其中BC是你的直接下屬)游戲規(guī)則:不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;不能讓別人看到你手上的撲克牌;可以同直接下屬B、C進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;可以同直接下屬B、C換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。游戲任務(wù):請在30分鐘時間內(nèi),采用規(guī)則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數(shù)字。B/C的任務(wù)單你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),B/C是你自己的職位,A是你的上級, C/B是你的同級、DE/FG都是你的下屬游戲規(guī)則:不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;不能讓別人看到你手上的撲克牌;可以同上級A和直接下屬DE/FG進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;可以同上級A和直接下屬DE/FG換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。準備好了嗎,游戲現(xiàn)在開始了!D/E的任務(wù)單你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),D/E是你自己的職位,B是你的上級, E/D是你的同級游戲規(guī)則:不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;不能讓別人看到你手上的撲克牌;可以同上級B進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;可以同上級B換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。準備好了嗎,游戲現(xiàn)在開始了!F/G的任務(wù)單你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),F(xiàn)/G是你自己的職位,C是你的上級, G / F是你的同級游戲規(guī)則:不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;不能讓別人看到你手上的撲克牌;可以同上級C進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;可以同上級C換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。準備好了嗎,游戲現(xiàn)在開始了!戶外游戲-心電感應(yīng)2007-08-07 14:27活動目的:競爭與合作;問題分析與策略的形成器材場地:室內(nèi)外均可,1216人一組(偶數(shù)為佳),每組3個骰子、玩偶或球(等于整組1/2人數(shù))規(guī)則:1.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數(shù),將整組分成兩小隊面對面坐下(中間距離兩個手臂長),拿一個玩偶置中放在隊伍最尾端(大約是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)2.當訓(xùn)練員擲出單數(shù)點數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分3.過程中不可說話,另外除排頭可以看骰子點數(shù)外,其余伙伴都要閉上眼睛5.每次得分,隊伍則往前推進一格(即排頭移動到最后一位的位置,第二位開始往前遞補為第一位,依此類推);如果搶錯了(偶數(shù)點搶玩偶),則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改變順序(可依情況調(diào)整規(guī)則)7.每組有2次暫停的機會可運用,每位伙伴都當過排頭且回復(fù)原來的位置才算獲勝變化:1.每個相對的伙伴中間均擺放一個玩偶2.規(guī)則同上計分方式改變?nèi)缦翧每個玩偶都是一分,最后一個玩偶分數(shù)是前面玩偶分數(shù)的總和(例如一共放了6個玩偶,最后一個是五分其余都是一分)B如果拿到半數(shù)以上玩偶,則總分可乘以2倍分享重點:1.你覺得整個團隊致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾(搶玩偶者)?還是訊息傳遞者?或者你有不同的看法?2.你覺得活動中那個角色是領(lǐng)導(dǎo)者?3.活動中團隊有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因為不同的任務(wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實際的生活、工作經(jīng)驗中是否有類似的情況?4.當你成為排頭(發(fā)號司令者),你有什么感覺?當你的角色是等待、傳遞訊息、行動先鋒(搶玩偶),你又是什么感受?5.對手的行動對你們團隊的影響是?是壓力還是激勵?你是如何看待你的對手?6.競爭是否讓你更有沖勁、更有行動力?7.是否所有人都知道看點數(shù)的重點?這在策略的形成上有沒有什么影響?8.團隊一共使用

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