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以下是已經(jīng)成稿的一百個(gè)為什么,雖然是草稿但是主體就是這了,本來(lái)想著想想寫寫就好,沒(méi)想到這么費(fèi)勁,這應(yīng)該至今為止是我最費(fèi)腦汁一篇了(斷斷續(xù)續(xù)想了一星期),我很高興會(huì)讓人終游(LOL)受用,這才是精華啊!戰(zhàn)術(shù)1.在開(kāi)局之前,你就可以想象一下對(duì)線的東西會(huì)怎樣對(duì)你,然后你會(huì)怎樣整他,這是游戲要做的第一件事。2.開(kāi)局的讀取界面會(huì)告訴你敵人的所有事,他在團(tuán)隊(duì)中要干什么(英雄樣式)?會(huì)針對(duì)誰(shuí)(召喚師技能)?他行不行(英雄哪期間強(qiáng)勢(shì))?對(duì)方打野會(huì)照顧我么(敵、我在團(tuán)隊(duì)的重要程度)?知道了這么多事情,順便好心的告訴一下隊(duì)友,然后就知己知彼,故百戰(zhàn)百勝。3.防守偷塔永遠(yuǎn)是最底線的策略。4.順風(fēng)逼對(duì)面團(tuán),只要不越塔,會(huì)越打越順。逆風(fēng)找第六個(gè)隊(duì)友(塔),逼對(duì)方越塔,反而會(huì)越打越順。塔5.在塔下小道卡好位會(huì)拯救你的隊(duì)友并極有機(jī)會(huì)反殺對(duì)方。6.塔內(nèi)/隔塔閃現(xiàn)是最好的真人TOP5。7.抱團(tuán)壓塔時(shí),在敵人塔視野邊放個(gè)眼,可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)(敵方嘲諷+我方跳眼)。8.中間的外一塔要比上下的外一塔加一起還要重要,同理外2塔也是。9.我玩努努經(jīng)常把加速丟給高法傷的中路讓他拆塔。10.塔的攻擊范圍是以塔為中心點(diǎn)的圓,所以貼著側(cè)邊走會(huì)讓你受到的傷害最小化。11.安妮的小熊,螞蚱的寶寶,金屬的靈魂,小丑的分身,妖姬的充氣娃娃,花女的草都可以把塔下小道堵的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)。12.沒(méi)裝備/沒(méi)血而去越塔殺人,是典型的坑貨教科書。13.塔永遠(yuǎn)會(huì)打在視野內(nèi)第一個(gè)攻擊敵方的人,只要人不走,會(huì)打一輩子。記住這條定理,血多皮(護(hù)甲)厚者抗,然后沒(méi)血離開(kāi)視野,再接一個(gè)抗,只要心有靈犀,塔下反殺將是敵人的妄想。14.對(duì)面塔下1換1到底值不值?答案是值!他喪失了兩撥兵線,且歸來(lái)時(shí)兵線卻推到我方的尷尬境地。15.最讓對(duì)方蛋碎的事是什么?把塔留一絲血,然后瀟灑的離開(kāi)。(限上下路)16.史上最大的杯具是什么?打野上去GANK反而被對(duì)方拿個(gè)雙殺帶紅藍(lán)BUFF,這就是個(gè)杯具啊。如何防止這種杯具有三,一、看自己血有一半沒(méi),二、看隊(duì)友是否是個(gè)2B,三、看敵人是否半血/有無(wú)召喚師技能,這個(gè)是個(gè)階梯理論,沒(méi)一無(wú)二,有二才看三。(塔下過(guò)去叫幫忙,不叫GANK)17.計(jì)算第二次的藍(lán)BUFF時(shí)間(6分55秒最快小丑7分15秒)找機(jī)會(huì)搶/偷/蹲,會(huì)使對(duì)面中期痛不欲生。18.自己隊(duì)友把兵線推到對(duì)方塔下(上塔或者下塔),如果你從圖邊草叢走的話(要張嘴問(wèn)隊(duì)友有木有眼),兵線會(huì)被塔推出來(lái),此時(shí)你會(huì)得到LOL成功率最高的GANK和最大的收益(一路打蹦)。19.1級(jí)團(tuán)的最佳時(shí)間其實(shí)是1分54秒,藍(lán)BUFF背后三岔道,中路英雄總會(huì)帶給你一血并讓他少吃兩撥兵。20.藍(lán)紅爸爸5分鐘一個(gè),小龍6分鐘一個(gè),男爵7分鐘一個(gè),按著順序記,簡(jiǎn)單易懂高端。21.玩1600以下局,大可不必全偷完對(duì)方紅藍(lán)BUFF,留一個(gè)小的他也會(huì)把那只可憐的小狼放上很久的,越到后期越久。22.請(qǐng)不要因?yàn)楹眯牧羧祟^給輸出而導(dǎo)致對(duì)方成為絲血逃生的主角。23.其實(shí)英雄的GANK是與守衛(wèi)(眼睛)的博弈,我們要做的就是如何避開(kāi)眼位(走別路),反之,就是如何發(fā)現(xiàn)敵人(眼插準(zhǔn))。24.打野爸爸去幫忙GANK的理由,1.告訴他什么地方插眼了,或沒(méi)插眼。2.敵人都交什么技能了(召喚師技能/大招)?3.最重要的一點(diǎn),要讓他知道父嫁是合理的,對(duì)他美言幾句,他會(huì)赴湯蹈火的。視野25.侵入眼就是插敵方四鬼草,紅藍(lán)BUFF草,上下近塔三岔口草。防守眼把敵方換成我方兩字。26.插眼在閃現(xiàn)的范圍內(nèi)是可以聽(tīng)到的,就算你沒(méi)進(jìn)草。27.把眼插在草邊緣會(huì)獲得最大視野。28.拆眼之后,假裝離開(kāi),再回頭躲進(jìn)草里,你就會(huì)看到輔助會(huì)傻傻的再來(lái)插眼,人頭妥妥的。29.上下路草叢時(shí),自己兵線離自己太遠(yuǎn),可以測(cè)試草里有沒(méi)有眼,小兵打你則有,反之則沒(méi)有。30.越是后期,越要用眼照亮中間大路視野,尤其是地圖的中心位置。31.準(zhǔn)確的插真眼會(huì)使你能收獲50G的同時(shí),威懾?cái)撤酱蛞盎虮茖?duì)面多花125去反眼,至于能不能拆掉就看對(duì)面的本事了。32.小龍門口插個(gè)眼,三岔草里插個(gè)眼,下路一生平安。33.400(先知藥水)的作用越到后期越有用,就是說(shuō)不管我方誰(shuí)帶著400,開(kāi)打前T/半肉的任務(wù)就是三陪到底,擋在人前,臉探草叢。34.在對(duì)方有400,將在會(huì)路過(guò)的地方插眼,會(huì)促使他為了獲得25塊錢,而被系統(tǒng)強(qiáng)制誘惑3秒,直接導(dǎo)致隊(duì)友過(guò)來(lái)秒了他,并丟失還沒(méi)捂熱的閃閃紅星。對(duì)線35.一波兵為175G,一個(gè)人頭為300G??醋约杭夹g(shù)量力而行。(補(bǔ)兵強(qiáng)就猥瑣,騷擾強(qiáng)就壓制)36.等別人交完類閃現(xiàn)技能后再用你自己的類閃現(xiàn)技能,而后還可再用閃現(xiàn),以保證拿下人頭。37.和對(duì)線的斜著站,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的指向型技能,你怎么走都能躲開(kāi)。38.想看敵人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔雙石頭人位置尤其要注意)。39.輔助請(qǐng)站在草叢邊上,你完全有能力A上兩下配合ADC的一下,秒殺25金(眼)。40.有寶寶的英雄可以用寶寶堵兵線,一是可以積攢兩撥兵在塔前然后迅速秒掉,二是大量無(wú)傷的小兵圍觀在對(duì)方塔下,磨塔磨血磨錢,何樂(lè)而不為呢。41.當(dāng)輔助沒(méi)事就扛著石頭人叫ADC來(lái)收的時(shí)候,那個(gè)人會(huì)果斷加你好友然后天天喊你親愛(ài)的。42.當(dāng)對(duì)面有提莫,女警的時(shí)候就不要鉆草叢了嘛。43.血拼的時(shí)候嗑兩瓶紅,絲血反N殺上TOP5妥妥的。44.輔助的名字叫什么?叫做站前賤浪,而不是跪后善良。45.遠(yuǎn)程小兵要比近戰(zhàn)小兵的攻擊高,血量低,無(wú)防御,你僅需做的就是往前走兩步。46.中路AP要養(yǎng)成自家四鬼清光,別家四鬼留怪的優(yōu)良素養(yǎng)。47.血拼的時(shí)候要找自己兵多的位置開(kāi)打,那么將是1.5 VS 1。48.越是逆風(fēng)越要買更多的血瓶/藍(lán)瓶,這會(huì)讓你長(zhǎng)時(shí)間賴線并獲得更高的經(jīng)驗(yàn),更多的錢。49.輔助是ADC的媽媽,打野是ADC的爸爸,沒(méi)有一個(gè)父母不呵護(hù)子女的。50.不好補(bǔ)兵?!看到遠(yuǎn)程小兵的龜太氣功了么?哪個(gè)小兵身上挨的多,哪個(gè)就先死。51.真正的輔助每次出門必帶眼的(寧可不買裝備也得帶眼),就像怪蜀黍?yàn)榱诵∨⒖倳?huì)帶棒棒糖一個(gè)道理。52.我方的炮車是對(duì)面ADC的小女兒,鬼父沖上去抱是人間至理,不給這種敗類來(lái)一套技能簡(jiǎn)直天理難容。隊(duì)友53.說(shuō)一下對(duì)線的人MISS又不會(huì)懷孕。54.如果隊(duì)友都坑,只有你自己是順的,就算你是T或半肉,請(qǐng)果斷的轉(zhuǎn)輸出裝,讓別的半肉隊(duì)友出純?nèi)?,這會(huì)讓你帶領(lǐng)你的隊(duì)伍走向勝利。55.6級(jí)的時(shí)候上路幫中路,中路幫下路,然后能殺倆人以上就可以拿龍了(被龍打死也值)。56.你就算去幫一個(gè)坑貨GANK,他該坑還是要坑的,同時(shí)別路隊(duì)友會(huì)被打野照顧而被虐,輸是在所難免的。57.看見(jiàn)眼區(qū)視野有敵人經(jīng)過(guò),習(xí)慣地點(diǎn)一下可以瞬間讓你的隊(duì)友變得聰明無(wú)比。58.隊(duì)里連個(gè)肉都沒(méi)有?好,你們等著,讓你看看法師坦克carry世界。裝備59.大順風(fēng)的時(shí)候出個(gè)五速鞋會(huì)得到意想不到的驚喜(任何人)。60.對(duì)面物理多就出護(hù)甲裝,法傷強(qiáng)就出魔抗裝,爆發(fā)秒就出個(gè)女妖,控制太狠果斷春哥,想輸都難。61.只需要花費(fèi)250金,你就可以得到5分鐘的小冰錘(紅藥),黃叉(綠藥),惡魔法典(藍(lán)藥),看情況果斷出一件,會(huì)讓你扳回劣勢(shì)。62.逆風(fēng)時(shí)才出工資裝,順風(fēng)你再出工資裝那是得不償失,會(huì)把我方的優(yōu)勢(shì)拱手讓人,你什么時(shí)候像職業(yè)玩家+0物理或+0法傷,還能打爆對(duì)面的時(shí)候,再考慮一下會(huì)更好。一句真言,順風(fēng)大件壓制,逆風(fēng)工資猥瑣,獲勝手到擒來(lái)。63.真實(shí)傷害其實(shí)并不可怕,出個(gè)龜殼,巨人腰帶神馬的,讓刀妹、狂戰(zhàn)、斷手見(jiàn)鬼去吧。64.軍團(tuán)護(hù)盾是唯一一件可以疊加兩個(gè)BUFF的光環(huán)裝,別人的一個(gè)BUFF+自己的BUFF,也就是說(shuō)如果每人都出軍團(tuán)了,那么五人將會(huì)擁有兩個(gè)軍團(tuán)BUFF。(建議T和突進(jìn)同出)65.靈魂法衣到底有什么用?LOL唯一一件光環(huán)性減冷卻裝,團(tuán)隊(duì)都是吃技能CD的家伙的話,出一個(gè)會(huì)直接提升隊(duì)伍一個(gè)檔次。66.黑切到底有多牛?物理攻擊減少目標(biāo)15點(diǎn)護(hù)甲,最高3次疊到45護(hù)甲。這個(gè)和現(xiàn)在非常流行的深淵權(quán)杖一個(gè)道理,隊(duì)友都可以獲得這個(gè)收益,可以破防到負(fù)值,意味著多AD隊(duì)伍能瞬間秒殺一個(gè)脆皮,越早出這件裝備收益就越大,滾雪球神器。67.殺人書(梅賈的竊魂卷)誰(shuí)出最好?答案是眾星之子-索拉卡。(走位你懂么)68.T的標(biāo)準(zhǔn)出裝是蘭頓之兆+自然之力,再加上可以配合蘭盾主動(dòng)的冰霜之心,減攻速55%+移速35%,神馬!你竟然還是個(gè)石頭人?!好吧,這根本沒(méi)法打。賤招69.物品欄正數(shù)第二個(gè)空位留著會(huì)誤導(dǎo)敵人(第一個(gè)位一個(gè)最好是血瓶):你有眼,且已經(jīng)插下。70.金屬的靈魂和妖姬的充氣娃娃也可以擋女警的大和寒冰的大。71.重?fù)艨梢允褂迷诎材莸男?,螞蚱的寶寶和花女的草?2.看AD英雄有沒(méi)有5點(diǎn)法傷,就告訴你他有沒(méi)有點(diǎn)燃。73.大紅(紅色藥劑)是唯一一件能克制點(diǎn)燃類型的主動(dòng)道具。74.有時(shí)就算有眼,你也可以站那逼著他們連經(jīng)驗(yàn)都吃不到(嘲諷對(duì)面利器,可叫中路在附近陰著)。75.死之后不要立即就買裝備,敵人會(huì)在你尸體上嘲諷跳舞大笑并且看到你的出裝,然后各種針對(duì)你。(一直沒(méi)修改的BUG,這不科學(xué)!)大小龍76.男爵:越多人坑里打,傷害越小(做好走位視野,進(jìn)坑打)。小龍:它的DOT傷害與紅BUFF類似,減攻速與微量真實(shí)傷害(不要讓攻速性AD抗)77.男爵的仇恨是打離的最近的人,用遠(yuǎn)程技能打醒男爵去噴掉排眼輔助的半管血喜聞樂(lè)見(jiàn)。78.高地兵營(yíng)比男爵重要。79.小龍要記得拉出來(lái)打。80.打男爵之前一定要用真視/真眼排掉男爵坑里的眼,如果你不想上JITP坑爹TOP3的話。團(tuán)戰(zhàn)81.送人頭是什么?一個(gè)接一個(gè)上。拿人頭是什么?大家一起上。這兩者只是相差了十幾秒的等待,結(jié)果卻是天壤之別。82.使用大招控制住別人再用閃現(xiàn)/控制技能會(huì)比先控制技能/閃現(xiàn)再使用大招有效的多。83.想放好指向性全屏大招其實(shí)很簡(jiǎn)單,順著小道的方向放就可以了(越是野區(qū)戰(zhàn)越有利)。84.閃現(xiàn)的真正作用不是為了逃命殺人,而是為了救隊(duì)友。85.被圍堵時(shí)假裝閃現(xiàn)越墻,其實(shí)正好相反你閃到了附近的草叢,這種逆向思維往往會(huì)保住你一條小命。86.把控制技能留在突進(jìn)身上比去控制對(duì)方后排要更加有用。87.坦克的天生被動(dòng)就是春哥附體,你不去爆對(duì)面菊誰(shuí)去爆?88.如何讓自己的后期團(tuán)戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì)?這其實(shí)是你團(tuán)戰(zhàn)前要做的事,先插好眼,然后抓死掉單的笨蛋(輔助排眼喜聞樂(lè)見(jiàn)),讓團(tuán)戰(zhàn)變成5V4/5V3,接著嘲諷對(duì)面熱血青年上來(lái)憤青,Triple Kill,GG思密達(dá)。89.對(duì)方太肉,突進(jìn)太多,我這個(gè)ADC根本打不動(dòng)怎么辦?讓我方的T保護(hù),跟著突進(jìn),切他們后排。(肉多必然傷害來(lái)源少,沒(méi)傷害來(lái)源,再肉死也是時(shí)間問(wèn)題)90.大戰(zhàn)完殘血的時(shí)候一定要跑回我方區(qū)域近塔回城,因?yàn)槟悴恢罃撤讲輩驳降子袥](méi)有眼。常識(shí)91.人頭的多少不是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,最關(guān)鍵的是那些人頭都給在了誰(shuí)身上,只要照顧干掉傷害源頭,人頭再多也是枉然。92.高手之間的對(duì)決不是英雄的強(qiáng)勢(shì)差異,而是計(jì)算對(duì)面各種技能CD的對(duì)決。93.與其讓基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑別人。94.沖分竅門有二,會(huì)玩所有英雄,死玩一個(gè)英雄。95.對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)是什么?不是人頭多,也不是助攻多,而是不死。96.肉是什么?是為了吸收對(duì)面的傷害。突進(jìn)是什么?是為了推倒對(duì)面的傷害。輸出是什么?是為了干掉對(duì)面吸收傷害的東西。理清這三樣
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