033-游戲平衡設(shè)定(1).ppt_第1頁
033-游戲平衡設(shè)定(1).ppt_第2頁
033-游戲平衡設(shè)定(1).ppt_第3頁
033-游戲平衡設(shè)定(1).ppt_第4頁
033-游戲平衡設(shè)定(1).ppt_第5頁
已閱讀5頁,還剩37頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

游戲策劃基礎(chǔ)專業(yè)教程理論講解部分Ver1 0 溫故而知新先來回顧一下我們的規(guī)則體系 我們在制定規(guī)則的時候 嚴謹?shù)膽B(tài)度有利于我們的工作進度 那么 如何描述規(guī)則才算嚴謹呢 分成哪幾部分呢 關(guān)于升級所需要的升級曲線 單機游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲又不盡相同 區(qū)別在哪 為什么 課程概述 本課程將主要講解公式設(shè)計的平衡性在此基礎(chǔ)上學習靜態(tài)平衡和動態(tài)平衡 學習目標掌握游戲公式設(shè)計的平衡性理念 第10章 平衡設(shè)定 重點 公式設(shè)計的平衡性與系統(tǒng)性 難點 公式設(shè)計的平衡性與系統(tǒng)性 10 1公式設(shè)計的平衡性游戲的平衡對于它的生命期和耐玩度起著至關(guān)重要的作用 對于RPG游戲來說 設(shè)計平衡的游戲 能吸引人嘗試使用不同的游戲角色和不同的游戲技能 能讓人有信心花時間苦練自己喜歡的游戲角色和技能 因為在一個平衡的游戲中 任何角色都有可能成功 只要自己的技術(shù)和水平夠高 如果游戲的平衡性設(shè)計沒有得到保證 幾乎所有的玩家都會去選擇和使用他們認為強大的角色和技能 那些游戲設(shè)計人員設(shè)計的不合理的角色和技能就沒有玩家去選擇和使用 這實際上是對游戲進行簡化了 這會導(dǎo)致游戲的可玩性大大降低 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性對于網(wǎng)絡(luò)游戲來講 游戲平衡更為重要 而且設(shè)計起來更加困難 這是因為網(wǎng)絡(luò)游戲本身是由多個玩家來玩的 游戲的可玩性就是依賴于每個玩家自己創(chuàng)造故事 因此必須提供一個很好的背景和社會基礎(chǔ) 才能允許每個玩家很好地創(chuàng)造自己的故事 而平衡性就是其中最重要的一部分 它是保證網(wǎng)絡(luò)游戲公平進行的一個重要因素 由于每個玩家都會從自己的角度去考慮問題 智能性是游戲AI遠遠趕不上的 因此游戲設(shè)計人員要從多個角度出發(fā)進行考慮 而不要像單機游戲那樣只去維護一個主角 這就增加了平衡性的設(shè)計難度 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡10 1 2動態(tài)平衡10 1 3平衡的類型 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡靜態(tài)平衡與游戲的規(guī)則以及它們之間的相互作用有關(guān) 具體的例子可以參照作戰(zhàn)游戲個體間的相對實力 或者馬里奧跳過的平均距離對照兩個平臺間的平均距離 通常 當我們談及游戲平衡時 大多數(shù)人無意中指的都是靜態(tài)平衡 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡1 優(yōu)勢策略2 對稱平衡3 交替平衡4 結(jié)合5 循環(huán)平衡 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡1 優(yōu)勢策略游戲策略是典型的游戲理論術(shù)語 優(yōu)勢策略是一個在任何環(huán)境下超越其他可選策略的 最好的策略 但是這并不意味著它能成功 但應(yīng)該保證它不會失敗 嚴格地說 強有力的優(yōu)勢策略保證會成功 而軟弱的優(yōu)勢策略保證不會失敗 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡對稱是平衡游戲的最簡單的方法 每一個玩家 包括電腦 都擁有相同的起始條件和能力 這樣就能確保游戲的結(jié)果只依賴玩家的技能水平 但是這種方法只適合那些抽象的游戲 比如象棋 可以設(shè)想 在一個模擬實戰(zhàn)的游戲中 將步兵 騎兵 弓箭手完全對稱的排列起來會讓人感到不自然 游戲很快就會變得乏味 甚至在抽象的游戲當中 純對稱也會受到限制 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 1 傳遞關(guān)系 2 不傳遞關(guān)系 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 1 傳遞關(guān)系簡單地說 傳遞關(guān)系是在兩個或多個實體間定義的一種單一關(guān)系 比如 A能擊敗B B能擊敗C C擊敗不了任何人 這里就暗示了A可以擊敗C 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 1 傳遞關(guān)系傳遞關(guān)系在游戲中非常普遍 特別是在第一人稱射擊游戲中 例如在最早的標志性游戲 DOOM 毀滅公爵 中 如圖10 2所示 游戲在剛開始的時候 玩家只有一把差勁的手槍來與怪物抗衡 每個怪物都要多開幾槍才能打死 當游戲進行一段時間以后 玩家會找到更有效的霰彈槍 這時玩家可以比較容易地打死怪物 然后怪物會變得更加難殺死 霰彈槍的彈藥也會越來越少 這樣玩家就回到了起始點 擁有一把差勁的武器 玩家需要像前面一樣 尋找其他更加強大的武器 這就是游戲吸引玩家 并且驅(qū)使玩家進行下去的地方 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 1 傳遞關(guān)系 馬里奧 塞達爾 模擬人生 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 1 傳遞關(guān)系 超級瑪麗 第10章 平衡設(shè)定 超級瑪麗 游戲 是采用了一系列側(cè)面卷軸的平臺游戲 角色的級別就是Mario的能力 吃了一個蘑菇 Mario的個頭就會增長一倍 吃了其他的道具 Mario還會具有其他的能力 包括飛行和無敵 等等 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 1 傳遞關(guān)系 塞達爾 第10章 平衡設(shè)定 塞達爾 是一款組織管理嚴密的角色扮演游戲 如圖10 4所示 主人公link通過收集物件來提高他的技能和持久力 游戲的基本內(nèi)容是通過在一系列的地牢中冒險地解決了全部的需求 通常 每個地牢都有各種各樣的獎勵來提高link的能力 這里提及它的一個非常好的設(shè)計 這種增強的能力在他穿越隱秘的地牢時非常有用 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 1 傳遞關(guān)系 模擬人生 第10章 平衡設(shè)定 模擬人生 是一款家庭模擬類游戲 它允許玩家創(chuàng)造和布置房間 然后在里面安排家庭生活 玩家可以購買每一件家庭物品 在一個物品上花費的錢越多 它就越有效 比如 它可能會占更少的空間 變得更漂亮或者發(fā)揮更大的作用 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡2 對稱平衡 2 不傳遞關(guān)系最顯而易見的例子就是孩子們經(jīng)常玩的游戲 石頭 剪刀 布 規(guī)則基本上就是剪刀勝布 布勝石頭 石頭勝剪刀 石頭 剪刀 布 是一種零和游戲 也就是說 如果一方勝利 則另一方一定輸 如果一方是平局 則另一方也一定會是平局 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡3 交替平衡兩個實體間的關(guān)聯(lián)并不都能在低級和高級之間轉(zhuǎn)化 一個實體可能會比其他實體在某些方面更好一些 在某方面卻不是 但普通的改進有時卻能通過環(huán)境的轉(zhuǎn)變而獲得 比如手槍在陸地上比魚叉更有效 但是在水中卻相反 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡4 結(jié)合傳遞關(guān)系和不傳遞關(guān)系不需要必須包含單一的實體 也就是說 你不需要指定弓箭手必須擊敗步兵 在一些游戲平衡時 兩個以上的實體會當作一個整體來看待 比如說 即使一個步兵不足以打敗一個弓箭手 你可以一個步兵和其他兵種結(jié)合使用 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 1靜態(tài)平衡5 循環(huán)平衡游戲的基本進程是先從靜態(tài)開始 然后動態(tài)平衡 然后從一條途徑獲得平衡 再從另一條途徑獲得平衡 它象秋千一樣前后擺動 先一個玩家領(lǐng)先 然后另外一個玩家領(lǐng)先 直到某個玩家最后領(lǐng)先到別人追不上為止 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 2動態(tài)平衡動態(tài)平衡的意義動態(tài)平衡意味著把游戲系統(tǒng)恢復(fù)到平衡位置 那么 討論的游戲平衡應(yīng)該假設(shè)游戲開始是一個需要恢復(fù)平衡的系統(tǒng) 在某些方面 平衡的部分是玩家自己 沒有必要為玩得好的玩家設(shè)置障礙 這樣新手就能自己控制 可以很快感受到游戲的平衡 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 2動態(tài)平衡動態(tài)平衡的意義維護平衡類游戲建立平衡類游戲破壞平衡類游戲 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 2動態(tài)平衡動態(tài)平衡的意義維護平衡類游戲舉例賽車游戲 開始游戲 保持賽車正常行駛 賽車撞毀 游戲結(jié)束 維護平衡 平衡被打破 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 2動態(tài)平衡動態(tài)平衡的意義建立平衡類游戲舉例經(jīng)營類游戲 開始游戲 進行經(jīng)營 擴大到新的規(guī)模 游戲結(jié)束 建立平衡 建立了新的平衡 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 2動態(tài)平衡動態(tài)平衡的意義破壞平衡類游戲舉例格斗類游戲 開始游戲 雙方格斗 一方被打敗 游戲結(jié)束 打破平衡 平衡被破壞 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型勢均力敵相對變化互相制約互相協(xié)作 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型勢均力敵 甲方 乙方 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型勢均力敵 舉例 星際爭霸 基地2 玩家 基地2 玩家 基地1 玩家 基地3 玩家 基地1 玩家 基地3 玩家 勢均力敵平衡 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型相對變化 甲方 乙方 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型相對變化 舉例 星際爭霸 基地 基地 武器系統(tǒng) 生產(chǎn)系統(tǒng) 武器系統(tǒng) 生產(chǎn)系統(tǒng) 坦克 士兵 資源 人口上限 坦克 士兵 資源 第10章 平衡設(shè)定 人口上限 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型互相制約 甲 乙 丙 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型互相制約 舉例 星際爭霸 地面武器系統(tǒng) 防空武器系統(tǒng) 空中武器系統(tǒng) 互相制約平衡 坦克士兵碉堡 飛機飛艇飛行兵 防空炮防空兵 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型互相協(xié)作 甲 乙 丙 丁 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性10 1 3平衡的類型互相協(xié)作 舉例 星際爭霸 武器系統(tǒng) 采集系統(tǒng) 制造系統(tǒng) 互相協(xié)作平衡 第10章 平衡設(shè)定 10 1公式設(shè)計的平衡性以星際爭霸為例論述平衡在游戲中的運用 基地 基地 武器系統(tǒng) 生產(chǎn)系統(tǒng) 武器系統(tǒng) 生產(chǎn)系統(tǒng) 坦克 士兵 資源 坦克 士兵 資源 成本 行進速度 攻擊頻率 成本 時間 防護能力 性能 殺傷力 第10章 平衡設(shè)定 人口上限 人口上限 小結(jié)主要內(nèi)容 靜態(tài)平衡動態(tài)平衡知識點 平衡的類型 第10章 平衡設(shè)定 小測試 題目部分 1 在考慮游戲公式設(shè)計上應(yīng)考慮游戲的 兩方面 2 動態(tài)平衡在游戲中體現(xiàn)為 3 動態(tài)平衡的類型 第10章 平衡設(shè)定 小測試 答案部分

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論