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精品文檔=CS之起源 CS2 Bot設(shè)置大全=在控制臺里輸入以下命令:1、智能:bot_difficulty 0簡單bot_difficulty 1中等bot_difficulty 2困難bot_difficulty 3專家2、增添:bot_add添加機器人bot_kick踢出機器人bot_kill殺死機器人無法一次將所有的機器人加上:add_bot如何殺死電腦人重新下一局:kill_bot3、武器選擇:bot_knives_only只用刀子bot_pistols_only只用手槍bot_rifles_only只用來復(fù)bot_snipers_only只用狙擊bot_all_weapons所有武器4、機器人加入哪方bot_add_t添加一個土匪bot_add_ct添加一個警察bot_join_team t加入土匪bot_join_team ct加入警察bot_join_team any隨機加入5、服務(wù)器mp_restartgame 11秒后游戲復(fù)位CS起源-控制臺命令大全按下即可開啟 使用時先輸入?yún)?shù)名 然后按下SPACE空出一格 再輸入設(shè)定值即可 一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數(shù)) 不過.如果你是開LAN GAME的人 就能進階到Server專用指令下表內(nèi)指令后的參數(shù)大多是默認值 大多數(shù)指令之參數(shù)0代表關(guān)閉此功能 地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp = Server專用banid 幾分鐘 #編號 kick.踢人Wonid讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch 1.開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉decalfrequency 30.玩家的logo多久可噴一次(秒)kick #編號.踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)mapcyclefile mapcycle.txt.選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準備好幾份設(shè)定檔mp_autokick 1.睡死和TK三次后自動被系統(tǒng)踢掉mp_autoteambalance 1.自動隊伍平衡,0為準許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)!mp_buytime 1.5.以分鐘計,即90秒內(nèi)均可回基地買東西mp_c4timer 45.設(shè)定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0.設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股mp_consistency 1.限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn).mp_decals 250.貼圖分辨率,降低可減少lagmp_fadetoblack 1.這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體mp_falldamage 1.會不會摔傷mp_flashlight 1.開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉mp_footsteps 1.開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉mp_forcechasecam 0.死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地mp_forcerespawn 0.死后立即重新出發(fā)mp_freezetime x.每一場開始前的購物靜止秒數(shù)mp_friendly_genrade_damage 0.設(shè)定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友mp_friendlyfire 0.設(shè)定會不會殺傷隊友。1是會,0是關(guān)閉mp_ghostfrequency 0.1.鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lagmp_hostagepenalty 13.殺了多少人質(zhì)或隊友后會被踢mp_limitteams 2.隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會自動平衡)mp_logfile 1.開不開紀錄文件(那要怎幺存盤?)mp_logmessages 0.控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設(shè)定必需同時設(shè)定log onmp_logfile 1才可生效mp_lowlag 0.子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6.票選地圖的人數(shù)達60%以上才會換地圖,0.0-1.0mp_roundtime 5.設(shè)定每回合的時間。(只能315分鐘)mp_tkpunish 1.TK者下回合會自殺mp_weaponstay 0.保留落下的武器nightvision 1.夜試鏡能否使用pauseble 0.可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)status.列出玩家IP編號等sv_accelerate 5.0.加速sv_aim 0.自動瞄準頭部sv_airaccelerate 10.空中移動的速度sv_airmove 1.可否在空中移動&轉(zhuǎn)向sv_bounce 1.各種獎勵金開啟sv_cheats 0.可不可以使用秘技sv_clienttrace 1.可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定.sv_clipmode 0.Server端切換是否允許Client端穿墻?sv_clipmode 0.應(yīng)該是對象是否用3D表示.like mp5.?sv_friction 40.3D畫面方面的東東sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0.限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值sv_maxspeed 320.最大速度sv_minrate 0.限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值sv_password 0.進入游戲的密碼sv_restartround 0.設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分數(shù)/武器/金錢的初始值。(沒效.?)sv_sendvelocity 0.設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Serversv_stepsize 18.腳步大小.; 越大爬坡越快吧.sv_waterfriction 10.水中的阻力.users.列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)changelevel 地圖名.立刻換地圖,所有USER不會離開游戲map 地圖名.立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。mp_maxrounds X.X幾回合之后換地圖mp_winlimit X.任一隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3mp_timelimit 45.每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)sv_rcon_maxfailures 5.試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30.單位秒。如果在此時間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了sv_

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