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文檔簡(jiǎn)介

1、.手機(jī)游戲策劃案最后一顆子彈一:游戲概述1、 游戲名稱:暫定名最后一顆子彈2、 游戲類型:RPG+RTS 即時(shí)策略角色扮演射擊游戲3、 運(yùn)行環(huán)境:Android 2.2以上系統(tǒng)及iPhone4.3-6.14、 開(kāi)發(fā)語(yǔ)言環(huán)境:Unity 3D引擎5、 硬件支持:暫定6、 發(fā)行地域:中國(guó)大陸市場(chǎng)7、 載體:網(wǎng)絡(luò)下載8、 用戶分析:全階層的彩信移動(dòng)手機(jī)用戶群。因無(wú)臺(tái)、港等海外市場(chǎng)背景資料,僅對(duì)大陸市場(chǎng)的玩家群體作如下簡(jiǎn)單歸類分析: 1)從性別異同上可劃分為男性玩家。女性玩家。 (特點(diǎn):男性玩家-涵蓋全部游戲類型,集中于SLG。RPG。FPS。RTS。SPG等方面; 女性玩家-涵蓋大部分游戲類型,集中

2、于RPG。TAB等方面。) 2)從年齡段上可簡(jiǎn)單分為14歲以下。14-18歲。18-22歲。22-25歲。25-30歲。30歲以上用戶。 (特點(diǎn):14歲以下-童年期,以初二以下與小學(xué)生為主;家長(zhǎng)決策購(gòu)買(mǎi)為主; 14-18歲-青春前期,以初三至在校高中生為主;兩方式并存; 18-22歲-青年后期,以在校大學(xué)生與就職青年為主;自主決策購(gòu)買(mǎi)為主; 22-25歲-青年前期,以在職青年為主;自主決策購(gòu)買(mǎi)為主; 25-30歲-青年中期,以在職青年為主;自主決策購(gòu)買(mǎi)為主; 30歲以上-青年后期至終,職業(yè)形態(tài)不定,自主決策購(gòu)買(mǎi)為主。) 3)從收入來(lái)源上可簡(jiǎn)單分為在校學(xué)生用戶。工薪階層用戶。 (特點(diǎn):在校學(xué)生用

3、戶-無(wú)自主收入來(lái)源,主要靠家庭供給與決策購(gòu)買(mǎi); 工薪階層用戶-有自主收入來(lái)源,自主決策購(gòu)買(mǎi)。)9、 預(yù)計(jì)開(kāi)發(fā)時(shí)間:1-2個(gè)月(具體根據(jù)策劃案來(lái)制定,受團(tuán)隊(duì)合作人員影響)10、 預(yù)計(jì)開(kāi)發(fā)人員:程序2人,策劃1人,美工2人。11、 市場(chǎng)前景分析:目前國(guó)內(nèi)游戲已乘上快速發(fā)展的列車(chē),游戲種類多,競(jìng)爭(zhēng)激烈,但大多數(shù)玩家已經(jīng)厭煩老套的游戲模式,渴望體驗(yàn)新的游戲模式。本款游戲把射擊元素、策略元素、闖關(guān)元素融為一體,以Q版可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)、豐富的劇情、酷炫的槍械、高難度的闖關(guān)技巧給玩家一種全新的游戲體驗(yàn)。這樣的新型游戲可玩性集中體現(xiàn)在游戲的美工技術(shù)和關(guān)卡設(shè)計(jì)。12、 手機(jī)游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析: 優(yōu)點(diǎn):1)開(kāi)發(fā)周期短,資金

4、投入小,用戶廣泛統(tǒng)一。 2)載體方便,易于市場(chǎng)推廣。 3)收費(fèi)合理方便(后期根據(jù)市場(chǎng)決定是否推出收費(fèi)道具)。 缺點(diǎn):1)機(jī)能有限,容量小。 2)操作不便。 3)游戲類型受限制。 4)部分玩家受電力資源的限制。一:游戲系統(tǒng)設(shè)定和介紹1、 游戲規(guī)則: 規(guī)則名稱規(guī)則介紹勝利規(guī)則每關(guān)都會(huì)出現(xiàn)2波怪物,怪物只有移動(dòng)的他的攻擊范圍才會(huì)進(jìn)行攻擊,在自己不死的情況下消滅完進(jìn)攻的怪物即獲勝。成長(zhǎng)規(guī)則人物不可升級(jí),但可以用金幣解封其他角色,武器可以用金幣來(lái)升級(jí)和解鎖更高級(jí)的槍械。物品規(guī)則槍械可以用金幣進(jìn)行升級(jí),并且可以解鎖更強(qiáng)力的槍械,急救包在商店中購(gòu)買(mǎi),在游戲過(guò)程中使用。失敗規(guī)則在沒(méi)消滅完怪物前用完子彈失敗,在

5、沒(méi)消滅完怪物之前死亡失敗。2、 游戲特色:(1)本游戲最大的特點(diǎn)是:Q版可愛(ài)的角色、酷炫的槍械、高難度的通關(guān)技巧。強(qiáng)烈的打擊感和節(jié)奏感使玩家玩起來(lái)更帶勁,給玩家在有限的彈藥下合理使用通關(guān)后巨大的成就感。 (2)游戲中要求玩家必須要思維靈活、心情放松,只有好的心情玩家才會(huì)玩的高興,玩的高興和心情愉快也是游戲的目的,不會(huì)向其它的游戲一樣只會(huì)使玩家產(chǎn)生壓迫感。 (3)游戲中一共2個(gè)人物:勇敢狂野的大衛(wèi)杜夫,美麗善良的凱琳,機(jī)智冷酷的杰森。 (4)游戲剛開(kāi)始時(shí)難度較小,玩家可通過(guò)新手引導(dǎo)快速了解游戲的背景故事并掌握游戲的玩法。 (5)游戲一共有8張地圖,會(huì)隨著劇情故事的發(fā)生改變。每張地圖有6關(guān),每關(guān)過(guò)

6、后根據(jù)玩家的表現(xiàn)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給予星級(jí)評(píng)分,1星最低,3星最高,后三張地圖的開(kāi)啟不僅需要?jiǎng)∏榈陌l(fā)展也需要玩家積累的一定的星星再能開(kāi)啟。 (6)隨著劇情的發(fā)展,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)解鎖新角色凱琳,但最強(qiáng)力的角色要到達(dá)一定劇情后的同時(shí)也需要一定數(shù)量的金幣才能解鎖。 (7)別樹(shù)一幟的關(guān)卡設(shè)計(jì)理念。在游戲中采用合理的關(guān)卡設(shè)計(jì)理念,大幅度增加游戲的難度以及游戲中劇情的多元化。3、 游戲玩點(diǎn):(1)怒氣:不同的主角會(huì)有不同的主動(dòng)技能,技能的觸發(fā)需要一定的怒氣,怒氣在打怪物的時(shí)候會(huì)積累。 (2)升級(jí):槍械可以通過(guò)用正義徽章和金幣來(lái)升級(jí)從而提升武器的威力,角色不可升級(jí)。 (3)道具:急救包可以用來(lái)加血,喪尸疫苗可以用來(lái)減速

7、怪物的行走速度,前者在殺怪的瞬間會(huì)掉落,后者在過(guò)關(guān)后有一定的幾率獲得。 (4)情節(jié):若怪物殺死主角則游戲失敗,若在怪物還沒(méi)消滅完之前消耗完子彈則失敗;在自己存活的前提下殺死所有的怪物,有的關(guān)卡還有時(shí)間限制,必須在有限的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。4、 游戲概述:游戲共有6張地圖,每張地圖都有不同的風(fēng)格特色。當(dāng)完成一個(gè)場(chǎng)景的任務(wù)后才能進(jìn)入另一個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有相應(yīng)的劇情和任務(wù),這樣就可以大大豐富游戲中的玩點(diǎn),從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的游戲模式。5、 游戲風(fēng)格:游戲的畫(huà)面風(fēng)格將采用比較清新Q版略帶夸張的風(fēng)格,畫(huà)面設(shè)定: 視角為正俯角顯示(斜45角),風(fēng)格為美式Q版。6、 游戲背景以及世界觀: 故事發(fā)生在21

8、世紀(jì)末,一場(chǎng)世界生化大戰(zhàn)一夜之間改變了整個(gè)世 界。被感染到Tyrant病毒的人大部分都變成了喪尸,世界反生化 組織迅速成立了,大衛(wèi)杜夫是遠(yuǎn)近聞名的喪尸狩獵者,他被組織 以高傭金雇傭,并派到喪尸最密集的地方拉斯維加斯的一個(gè)小鎮(zhèn) 完成搜救任務(wù)。到達(dá)該地區(qū)的基地后,大衛(wèi)發(fā)現(xiàn)這里的喪尸不僅 數(shù)量多,而且有一小部分已經(jīng)變異,如果不及時(shí)消滅,后果必定 不堪設(shè)想.大衛(wèi)積極的獵殺喪尸反的其果,越來(lái)越多的喪尸朝他 奔來(lái),遭到喪尸群體的包圍. 世界觀:生命誠(chéng)可貴,必須戰(zhàn)勝破壞人們美好家園的一切敵人。7、 靜態(tài)關(guān)卡地圖(草圖):8、 游戲操作:為了提高游戲界面的清潔,本游戲設(shè)置的按鍵盡量減少,具體如下: 按鍵功能商

9、城購(gòu)買(mǎi)武器藥品?;厣?jí)武器和解鎖武器及人物。暫停暫停游戲退出退出游戲進(jìn)入主菜單武器進(jìn)行武器切換技能釋放技能 三:游戲中的世界1、 游戲中的角色 游戲提供了3個(gè)角色:名字參考圖片屬性主動(dòng)技能使用方式大衛(wèi)杜夫性格開(kāi)朗,勇敢善戰(zhàn)。血量中等,換彈速度慢。終極激光:對(duì)直線的怪物發(fā)射強(qiáng)力激光當(dāng)怒氣集滿,點(diǎn)擊技能,再點(diǎn)擊怪物即可。凱琳美麗性感,永不畏懼。血量低,換彈速度快。愈治之光:對(duì)自己加血至滿,增加血量厚度。當(dāng)怒氣集滿,點(diǎn)擊技能即可。杰森冷酷帥氣,機(jī)智果斷。血量高,換彈速度中。湮沒(méi)裁決:對(duì)全圖怪物少量傷害,并減少怪物移動(dòng)速度。當(dāng)怒氣集滿,點(diǎn)擊技能即可。2、 游戲中的怪物 游戲中不同的關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)不同的怪

10、物,具體如下:怪物名稱參考圖片基本屬性自動(dòng)技能技能說(shuō)明低級(jí)喪尸行走緩慢,血量低無(wú)技能低級(jí)加強(qiáng)版行走緩慢,血量中等無(wú)技能中級(jí)喪尸行走較快,血量低無(wú)技能中級(jí)加強(qiáng)版行走慢,血量中等疾走血量少于一半觸發(fā),行走速度加快。高級(jí)喪尸行走中等,血量中等無(wú)技能高級(jí)加強(qiáng)版行走中等,血量中等護(hù)盾受到攻擊開(kāi)啟護(hù)盾,抵擋一定的子彈。油桶喪尸行走慢,血量中等爆炸油桶在離主角一定距離范圍內(nèi)觸發(fā),油桶可被子彈打掉。變異喪尸行走快,血量中等無(wú)技能變異加強(qiáng)版行走快,血量中等移形換位當(dāng)受到一定傷害時(shí),變換行走路線。智能喪尸行走中等,血量高無(wú)技能智能加強(qiáng)版行走中等,血量高群集血量低于三分之一后觸發(fā)。所有的喪尸都會(huì)想他靠近。3、 角色

11、道具描述: 角色可使用的武器如下: 槍械名稱參考圖片攻擊范圍攻擊威力使用方式區(qū)別步槍M4A1對(duì)單體怪物進(jìn)行攻擊威力一般。威力依次增強(qiáng),m4AKXM。點(diǎn)擊怪物,即可進(jìn)行攻擊。步槍與機(jī)槍的區(qū)別:步槍裝彈數(shù)量少,且威力小。 AK47 XM8機(jī)槍LSAT對(duì)單體怪物進(jìn)行攻擊威力中等。LSAT布雷達(dá)。點(diǎn)擊怪物,即可進(jìn)行掃射。布雷達(dá)30型輕機(jī)槍火箭炮RPG對(duì)群體怪物進(jìn)行攻擊威力巨大。RPG阿皮拉斯點(diǎn)擊怪物,自動(dòng)顯示攻擊范圍,移動(dòng)到合適位置放手即可進(jìn)行轟炸火箭炮與迫擊炮的區(qū)別:PRG水平直線發(fā)射,觸碰怪物爆炸,迫擊炮彈道有弧度,可以攻擊后方怪物。阿皮拉斯迫擊炮M19對(duì)群體怪物進(jìn)行攻擊威力巨大。M19M224點(diǎn)

12、擊怪物,自動(dòng)顯示彈道和攻擊范圍,移動(dòng)到合適位置防守即可進(jìn)行轟炸M2244、 游戲中的元素及屬性數(shù)據(jù)(暫定):槍械名稱具體名稱攻擊屬性攻擊范圍換彈速度(s)裝彈數(shù)步槍M4A111230AK471.51230MX821230機(jī)槍LSAT21360布雷達(dá)31380火箭筒RPG5351阿皮拉斯10351迫擊炮M195451M224104515、 游戲中角色及怪物的屬性(暫定):角色及怪物名HP攻擊屬性大衛(wèi)杜夫3凱里4杰森5低級(jí)喪尸21加強(qiáng)低級(jí)41中級(jí)喪尸21加強(qiáng)中級(jí)41高級(jí)喪尸41加強(qiáng)高級(jí)41油桶喪尸52變異喪尸62高級(jí)變異72智能喪尸82高級(jí)智能1546、 其他說(shuō)明: 1)怒氣原則:a角色受到怪物攻擊一次累加1點(diǎn)怒氣 b角色在本關(guān)殺怪?jǐn)?shù)達(dá)10即累加1點(diǎn)怒氣 c本場(chǎng)景怪物超過(guò)一定數(shù)量增加1點(diǎn)怒氣

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