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文檔簡介

1、通信鏈路中隊列管理機制在NS2中的應用,2010年11月24日,學習DropTail和RED隊列管理機制,以了解被動式和主動式管理機制的優(yōu)缺點。 1.DropTail和被動式隊列管理機制 2.RED和主動式隊列管理機制 NS2實現(xiàn),DropTail和被動式隊列管理機制,在Internet中最簡單且最普通的隊列管理機制就是DropTail DropTail與FIFO( First In First Out)排程管理機制搭配運作 DropTail在丟棄封包是不考慮屬于哪個數(shù)據(jù)流,實際操作簡單,DropTail容易造成“TCP全局同步問題”。 數(shù)據(jù)流的突發(fā)本質(zhì)-隊列滿-連續(xù)大量丟包且TCP數(shù)據(jù)流具有

2、自適應特性,來源端發(fā)現(xiàn)封包丟失, 降低傳送速度-網(wǎng)絡擁塞解除 | | V 網(wǎng)絡擁塞 - 增加傳送速度 Random與DropFront,RED和主動式隊列管理機制,主動隊列管理機制是在隊列滿之前開始把封包丟棄,對具有擁塞控制的傳送端做流量速度管制,以避免滿隊列狀態(tài)造成較長端到端延遲或鏈路利用率低。 RED RED使用平均隊列長度預測擁塞,隨機選擇方式丟包,有擁塞控制的傳送端提示要進行流速管制,避免了擁塞的發(fā)生,RED采用指數(shù)加權(quán)平均方式計算平均隊列長度:,avg:平均隊列長度 q是目前實際的隊列長度 Wq為目前實際的隊列長度加權(quán)系數(shù) 需滿足: 0wq1,丟包概率計算公式:Pb=maxp(avg-min.th)(max.th-min.th)maxp為網(wǎng)管預先設置的丟棄概率值,Pb值的變化,而RED再真正決定是否丟棄封包,要對Pb做出修正: Pa=Pb/ (1-countPb) count記錄了從上一個封包被丟棄后有多少封包進入隊列。 選擇適當?shù)膮?shù)很有必要:wq,min.th,max.th,maxp等,如max.th2*min.th, min.th所有數(shù)據(jù)流中最大的封包大小。,NS2對RED隊列管理機制的實現(xiàn),仿真的網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)圖如下 R1和R2是路由器,,用NS2模擬被動與主動隊列管理機制。 下面是10條TCP數(shù)據(jù)流,我

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