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1、Windows高級編程 窗口程序,Instructor : Teaching Assistants: ?,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 2,主要內(nèi)容,21 基本概念 22 程序結(jié)構(gòu) 23 程序?qū)嵗?Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 3,主要內(nèi)容,21 基本概念 22 程序結(jié)構(gòu) 23 程序?qū)嵗?介紹Windows窗口程序基本概念。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 4,窗口,窗口是Windows應(yīng)用程序中一個非常重要的元素,一個Windows應(yīng)用程序至少要有一個窗口,稱為主窗口。窗口是屏幕上
2、的一塊矩形區(qū)域,是Windows應(yīng)用程序與用戶進行交互的接口。利用窗口,可以接收用戶的輸入,以及顯示輸出。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 5,窗口(續(xù)),一個應(yīng)用程序窗口通常都包含標(biāo)題欄、菜單欄、系統(tǒng)菜單、最小化框、最大化框、可調(diào)邊框,有的還有滾動條。 窗口可以分為客戶區(qū)和非客戶區(qū)??蛻魠^(qū)是窗口的一部分,應(yīng)用程序通常在客戶區(qū)中顯示文字或者繪制圖形。標(biāo)題欄、菜單欄、系統(tǒng)菜單、最小化框和最大化框、可調(diào)邊框統(tǒng)稱為窗口的非客戶區(qū),它們由Windows系統(tǒng)來管理,而應(yīng)用程序則主要管理客戶區(qū)的外觀及操作。 窗口可以有一個父窗口,有父窗口的窗口稱為子窗口。對話框和消息框
3、也是一種窗口。在對話框上通常還包含許多子窗口,這些子窗口的形式有按鈕、單選按鈕、復(fù)選框、文本編輯框等。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 6,句柄,句柄是WONDOWS用來標(biāo)識被應(yīng)用程序所建立或使用的對象的唯一整數(shù),WINDOWS使用各種各樣的句柄標(biāo)識諸如應(yīng)用程序?qū)嵗?,窗口,控制,位圖,GDI對象等等。句柄并不是指針,采用句柄來訪問系統(tǒng)資源,可以防止應(yīng)用程序直接訪問系統(tǒng)對象的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。 例如:一個窗口打開之后,操作系統(tǒng)將會為它分配一個內(nèi)存塊,這個窗口所在的內(nèi)存塊地址往往會由操作系統(tǒng)做動態(tài)的調(diào)整,但窗口所對應(yīng)的句柄值卻不會隨之變化,因此可以通過句柄來訪問這個窗口
4、。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 7,句柄的常見類型,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 8,數(shù)據(jù)類型,Windows應(yīng)用程序中的數(shù)據(jù)量非常大,為了提高應(yīng)用程序的可讀性,Windows給許多基本數(shù)據(jù)類型定義了別名,例如: Typedef unsigned long DWORD; Typedef int BOOL; typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; 等等。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 9,數(shù)據(jù)類型(續(xù)),Wi
5、ndows應(yīng)用程序還使用了一些結(jié)構(gòu)類型的數(shù)據(jù),例如: typedefstructtag_POINT LONG x,y; POINT; 描述了一個點的位置。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 10,typedef struct tagMSG HWNDhwnd; UINTmessage; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINTpt; MSG;,這是一個事件,事件的描述是一個消息,事件與消息,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 11,事件驅(qū)動,在傳統(tǒng)的C程序中,我們調(diào)用fopen
6、函數(shù)打開文件,這個庫函數(shù)最終調(diào)用操作系統(tǒng)(提供的函數(shù))來打開文件。而在Windows中,不僅用戶程序可以調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù),反過來,系統(tǒng)也會調(diào)用用戶程序,這個調(diào)用是通過消息來進行的。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 12,事件驅(qū)動(續(xù)),Windows程序設(shè)計是一種事件驅(qū)動方式的程序設(shè)計模式,主要是基于消息的。例如,當(dāng)用戶在窗口中畫圖的時候,按下鼠標(biāo)左鍵,此時,操作系統(tǒng)會感知到這一事件,于是將這個事件包裝成一個消息,投遞到應(yīng)用程序的消息隊列中,然后應(yīng)用程序從消息隊列中取出消息并進行響應(yīng)。 在這個處理過程中,操作系統(tǒng)會給應(yīng)用程序“發(fā)送消息”。所謂“發(fā)送消息”
7、,實際上是操作系統(tǒng)調(diào)用應(yīng)用程序中一個專門負責(zé)處理消息的函數(shù),這個函數(shù)稱為窗口過程。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 13,消息,在Windows程序中,消息是由MSG結(jié)構(gòu)體來表示的。MSG結(jié)構(gòu)體的定義如下(參見MSDN): typedef struct tagMSG HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; MSG;,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 14,消息(續(xù)),第一個成員變量hwnd表示消息所屬窗口的句柄。
8、我們通常開發(fā)的程序都是窗口應(yīng)用程序,一個消息一般都是與某個窗口相關(guān)聯(lián)的。例如,在某個活動窗口中按下鼠標(biāo)左鍵,產(chǎn)生的按鍵消息就是發(fā)給該窗口的。在Windows程序中,用HWND類型的變量來標(biāo)識窗口。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 15,消息(續(xù)),第二個成員變量message指定了消息的標(biāo)識符。在Windows中,消息是由一個數(shù)值來表示的,不同的消息對應(yīng)不同的數(shù)值。但是由于數(shù)值不便于記憶,所以Windows將消息對應(yīng)的數(shù)值定義為WM_XXX宏(WM是Window Message的縮寫)的形式,XXX對應(yīng)某種消息的英文拼寫的大寫形式。例如,鼠標(biāo)左鍵按下消息是W
9、M_LBUTTONDOWN,鍵盤按下消息是WM_KEYDOWN,字符消息是WM_CHAR,等等。在程序中我們通常都是以WM_XXX宏的形式來使用消息的。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 16,消息(續(xù)),第三、第四個成員變量wParam和lParam,用于指定消息的附加信息。例如,當(dāng)我們收到一個字符消息的時候,message成員變量的值就是WM_CHAR,但用戶到底輸入的是什么字符,那么就由wParam和lParam來說明。wParam、lParam表示的信息隨消息的不同而不同。 最后兩個變量分別表示消息投遞到消息隊列中的時間和鼠標(biāo)的當(dāng)前位置。,Window
10、s高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 17,常見的Windows消息,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 18,主要內(nèi)容,21 基本概念 22 程序結(jié)構(gòu) 23 程序?qū)嵗?介紹Windows窗口程序的結(jié)構(gòu) 及工作原理。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 19,一個基本的窗口程序,Windows應(yīng)用程序大多數(shù)都有一個窗口,要編寫一個帶窗口的基本程序必須要經(jīng)過以下幾步: 定義窗口過程函數(shù) 注冊窗口類 創(chuàng)建窗口 顯示并更新窗口 進入消息循環(huán),Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 20,Wi
11、ndows、主函數(shù)、窗口函數(shù)之間的關(guān)系,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 21,窗口過程函數(shù),一個Windows應(yīng)用程序的主要代碼部分就集中在窗口過程函數(shù)中。在MSDN中可以查到窗口過程函數(shù)的聲明形式,如下所示: LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, / handle to window UINT uMsg, / message identifier WPARAM wParam, / first message parameter LPARAM lParam / second message parameter );
12、窗口過程函數(shù)的名字可以隨便取,如WinSunProc,但函數(shù)定義的形式必須和上述聲明的形式相同。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 22,窗口過程函數(shù)實例,LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) /處理感興趣的消息 switch (message) case WM_DESTROY: /當(dāng)用戶關(guān)閉窗口,窗口銷毀,程序需結(jié)束, /發(fā)退出消息,以退出消息循環(huán) PostQuitMessage (0) ; return 0 ; /其他消息交給由系統(tǒng)提供
13、的缺省處理函數(shù) return :DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; ,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 23,定制窗口類結(jié)構(gòu),WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; /關(guān)聯(lián)消息處理函數(shù) wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ;
14、 /實例句柄 wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;/圖標(biāo) wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; /光標(biāo) wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);/畫刷 wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName;/類名稱,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 24,注冊窗口類,if
15、(!RegisterClass ( ,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 25,建立窗口,HWND hwnd ; hwnd = CreateWindow (szAppName, /窗口類名稱 TEXT (The Hello Program), /窗口標(biāo)題 WS_OVERLAPPEDWINDOW, /窗口風(fēng)格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance,/實例句柄 NULL);,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 -
16、26,顯示、更新窗口,ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ;,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 27,消息循環(huán),MSG msg ; while (GetMessage (,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 28,Windows消息循環(huán)機制,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 29,Windows消息處理機制,(1)操作系統(tǒng)接收到應(yīng)用程序的窗口消息,將消息投遞到該應(yīng)用程序的消息隊列中。 (2)應(yīng)用程序在消息循環(huán)中調(diào)用GetMessag
17、e函數(shù)從消息隊列中取出一條一條的消息。取出消息后,應(yīng)用程序可以對消息進行一些預(yù)處理,例如,放棄對某些消息的響應(yīng),或者調(diào)用TranslateMessage產(chǎn)生新的消息。 (3)應(yīng)用程序調(diào)用DispatchMessage,將消息回傳給操作系統(tǒng)。消息是由MSG結(jié)構(gòu)體對象來表示的,其中就包含了接收消息的窗口的句柄。因此,DispatchMessage函數(shù)總能進行正確的傳遞。 (4)系統(tǒng)利用WNDCLASS結(jié)構(gòu)體的lpfnWndProc成員保存的窗口過程函數(shù)的指針調(diào)用窗口過程,對消息進行處理(即“系統(tǒng)給應(yīng)用程序發(fā)送了消息”)。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 30,消
18、息隊列,每一個Windows應(yīng)用程序開始執(zhí)行后,系統(tǒng)都會為該程序創(chuàng)建一個消息隊列,這個消息隊列用來存放該程序創(chuàng)建的窗口的消息。 例如,當(dāng)我們按下鼠標(biāo)左鍵的時候,將會產(chǎn)生WM_LBUTTONDOWN消息,系統(tǒng)會將這個消息放到窗口所屬的應(yīng)用程序的消息隊列中,等待應(yīng)用程序的處理。 Windows將產(chǎn)生的消息依次放到消息隊列中,而應(yīng)用程序則通過一個消息循環(huán)不斷地從消息隊列中取出消息,并進行響應(yīng)。這種消息機制,就是Windows程序運行的機制。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 31,消息的獲取,從消息隊列中獲取消息還可以調(diào)用PeekMessage函數(shù),該函數(shù)的原型聲明
19、如下所示: BOOL PeekMessage( LPMSG lpMsg, / message information HWND hWnd, / handle to window UINT wMsgFilterMin, / first message UINT wMsgFilterMax, / last message UINT wRemoveMsg / removal options); 前4個參數(shù)和GetMessage函數(shù)的4個參數(shù)的作用相同。最后1個參數(shù)指定消息獲取的方式,如果設(shè)為M_NOREMOVE,那么消息將不會從消息隊列中被移除;如果設(shè)為PM_REMOVE,那么消息將從消息隊列中被移
20、除(與GetMessage函數(shù)的行為一致)。關(guān)于PeekMessage函數(shù)的更多信息,請參見MSDN。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 32,消息的發(fā)送,發(fā)送消息可以使用SendMessage和PostMessage函數(shù)。 SendMessage將消息直接發(fā)送給窗口,并調(diào)用該窗口的窗口過程進行處理。在窗口過程對消息處理完畢后,該函數(shù)才返回(SendMessage發(fā)送的消息為不進隊消息)。 PostMessage函數(shù)將消息放入與創(chuàng)建窗口的線程相關(guān)聯(lián)的消息隊列后立即返回。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 33,主要內(nèi)容,21 基本概念 22 程序結(jié)構(gòu) 23 程序?qū)嵗?介紹Windows窗口程序開發(fā)過程。,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一學(xué)期 緒論 - 34,在VC中建立工程,Windows高級編程 20072008 學(xué)年 第一
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