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文檔簡介
1、.ae基礎(chǔ)知識大全這篇文章也是自己在學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)的,因為對自己幫助挺大的,所以將它整理標注了一下,發(fā)到自己的博客,供博友學(xué)習(xí)交流之用,對于ae要在實踐中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中實踐,結(jié)合學(xué)習(xí),來鍛煉自己的動手操作的能力ae層模式(混合模式)介紹在時間線上,通過按下時間線窗口左下角不同的層展開/折疊開關(guān)按鈕,可以展開層控制和層模式面板,按下快捷鍵f4,時間線窗口會在層面板和層模式面板之間進行切換,在層模式面板mode欄中可以選擇不同的層疊加方式:normal正常模式、dissolve溶解模式、dancing dissolve動態(tài)溶解模式、darken變暗模式、multiply正片疊底模式、linear b
2、urn線性加深模式、color burn顏色加深模式、classic color burn為兼容早版本的color burn模式、add增加模式、lighten變亮模式、screen屏幕模式、linear dodge線性減淡模式、overlay疊加模式、soft light柔光模式、hard light強光模式、liner light線性加光模式、vivid light清晰加光模式、din light阻光模式、hard mix強光混合模式、difference差別模式、classic difference兼容老版本的差別模式、exclusion排除模式、hue色相模式、saturation飽和
3、度模式、color顏色模式、luminosity高度模式。上面所列的層模式,是通上下層的顏色通道混合產(chǎn)生影響變化,而下層的層模式則是通過層的alpha通道影響混合變化。stencil alpha:alpha通道模式stencil luma:亮度模式slihouette alpha:alpha通道輪廓slihouette luma:亮度輪廓alpha add:alpha添加luminescent premul:冷光模式。ae的視頻轉(zhuǎn)場特效transition切換 block dissolve塊面溶解 card wipe卡片擦拭 gradient wipe漸變擦拭 iris wipe星形擦拭 li
4、near wipe線性擦拭 radial wipe徑向擦拭 venetian blinds百葉窗transition completion轉(zhuǎn)場完成度block width塊狀的寬度 block height塊狀的高度 feather羽化 soft edges(best quality)邊緣羽化ae風(fēng)格化的使用effect/stylize風(fēng)格化brush strokes畫筆描邊 color emboss彩色浮雕 emboss浮雕 find edges查找邊緣glow輝光 mosaic馬賽克 motion tile粗糙邊緣 scatter擴散strobe light閃光燈 texturize紋理化
5、 threshold閾值ae精彩文字特效effect/text文字basic text 基本文字頭 number 數(shù)字 path text 路徑文字 time code 時碼基本文字特效1、ctrl+n新建合成,長度為5秒。2、ctrl+y新建固態(tài)層。3、建立文字特效:右擊固態(tài)層/effect/text/basic textfont:字體style:字形(bold:加粗、bold italic:加粗傾斜、italic:傾斜、regular:常規(guī))drection:文字方向(horizontal:水平、vertical:垂直、rotate:旋轉(zhuǎn))alignment:對齊方式(left:左對齊、c
6、enter:中對齊、right:右對齊)彈出的特效控制面板參數(shù)position:軸心點fill and stroke:填充和描邊display options:顯示屬性(fill only僅有填充 fill stroke僅有描邊 fill over stroke填充壓著描邊 stroke over fill描邊壓著填充)fill color填充顏色 stroke color描邊顏色 stroke width描邊寬度size:字號 tracking:字間距 reset:復(fù)位 edit text:重置路徑文字特效1、ctrl+n新建合成(背景為深紅色)。2、ctrl+y新建固態(tài)層(黑色,施加文字特
7、效)。3、建立文字特效:右擊黑色固態(tài)層/effect/text/path text輸入文字information:信息path options 路徑屬性shape type 形狀類型、(bezier貝塞爾控制、circle圓環(huán)控制、loop循環(huán)控制、line直線控制)、control points控制點設(shè)置 custom path常用路徑、reverse path反轉(zhuǎn)路徑。fill and stroke填充和描邊character字體設(shè)置(size字號、tracking字間距、kerning克恩間距、orientation方向設(shè)置、horizontal shear水平傾斜、horizontal
8、 scale水平大小、vertical scale垂直設(shè)置)paragraph段落設(shè)置(alignment對齊方式、left margin左縮進)advanced高級設(shè)置visible characters 可見字幕jitter settings抖動設(shè)置(baseline jitter max基本底線進行抖動、kerning jitter max基本水平抖動、rotation jitter max旋轉(zhuǎn)抖動、scale jitter max文字縮放抖動)ae摳像的使用effect/keying鍵控color difference key色彩差異鍵控(有些沒有) color key色彩鍵控 col
9、or range色彩范圍linear color key線性色彩鍵控 luma key亮度鍵控 color tolerance相近顏色edge thin邊緣收縮 edge feather邊緣羽化ae路徑文字的制作 1、 ctrl+n新建合成,進行命名,設(shè)置播放時間為10秒。2、 導(dǎo)入一圖片做為背景。3、 新建文字層(普通文字),輸入文字。4、 在文字層上用鋼筆工具描畫一條彎曲的路徑。5、 在時間線上展開文字層的屬性,text/path options路徑屬性,再次展開,在path相應(yīng)的選擇中選擇mask1路徑,可以看到文字已移到了路徑上。6、 設(shè)置perpendicular to path為o
10、ff。7、 打開first margin選項前的碼表,設(shè)置動畫,施加關(guān)鍵幀,第0秒為595,第2秒為177,第4秒為-122,第6秒為-581。(數(shù)值僅供參考)8、 為文字添加輝光和陰影:effect/perspective/drop shadow(陰影)effect/stylize/glow(輝光)9、 渲染輸出ae蒙版動態(tài)文字的制作1、 ctrl+n新建合成。2、 ctrl+y新建黑色固態(tài)層。3、 施加基本(basic)文字特效,輸入文字,文字設(shè)為“fill only”、白色,并且無限放大。4、 在position上施加關(guān)鍵幀,從大到小。5、 插入動態(tài)背景。6、 選中動態(tài)素材none/al
11、pha matte“black”。7、 選中兩個圖層,ctrl+d復(fù)制兩個完全相同的圖層。8、 選擇上層固態(tài)層,特效文字設(shè)為stroke only形式。9、 選中上層動態(tài)素材層施加特效color correction調(diào)色(在ae6.5中是effect/adjust)/brightness&contrast高度與對比度。10、 加大亮度、對比度值,并且加大描邊的值。11、 渲染輸出。ae特效中的產(chǎn)生及扭曲effect/generate(這在ae7.0以上版本中,在ae6.5中是effect/render)產(chǎn)生4color gradient四色漸變 advanced lightning高級閃電 a
12、udio spectrum聲譜 audion waveform聲波 beam光束 cell pattern單元圖案checkerborad棋盤格 circle圓形 ellipse橢圓 eyedropper fill滴管填充 fill填充 fractal分形grid網(wǎng)格 lens flare鏡頭光斑 lightning閃電 paint bucket油漆桶 radio waves電波 ramp漸變scribble涂寫 stroke描邊 vegas勾畫 writeon書寫effect/distort扭曲bezier warp貝塞爾曲線彎曲 bulge凸凹鏡 corner pin邊角定位 displa
13、cement wap置換貼圖 liquify液化 magnify放大mesh warp網(wǎng)格變形 mirror鏡像 offset位移 optics compensation鏡頭變形 polar coordinates極坐標轉(zhuǎn)換 reshape變形ripple波紋 smear涂抹 spherize球面化 transform變換 turbulent displace劇烈置換 twirl扭轉(zhuǎn)warp彎曲 wave warp波浪變形ae圖片的調(diào)色effect/color correction(這在ae7.0以上版本中,在ae6.5中是effect/adjust)調(diào)色auto color自動色彩 auto
14、 contrast自動對比度 auto levels自動色階brightness&contrast亮度/對比度 broadcast colors廣播級顏色 change colors轉(zhuǎn)換色彩change to colors定向轉(zhuǎn)換色彩 change mixer通道混合 color balance色彩平衡color balance(hls)hls色彩平衡 color link色彩鏈接 color stabilizer色彩穩(wěn)定(有的沒有) colorama彩色 curves曲線equalize均衡 exposure暴光 gamma/pedestal/gain伽馬/基色/增益 hue/saturat
15、ion色相/飽和度 leave color色調(diào)分離levels色階 levels(individual contronls)個體控制 photo filter照片濾鏡 ps arbitrary map映像 shadow/highlight陰影/高光tint染色ae運動文字的制作(和特效問子有區(qū)別,做動畫)(常和矢量畫筆一塊使用,左手寫字效果較好)1、 ctrl+n新建合成,pal d1/dv形式,大小為720*576,時長為5秒。2、 layer/new/text(直接單擊工具欄上的文字工具也可以),在合成窗口中輸入“以德為本言而有信”的一些字樣。在character面板中設(shè)置文字的字體、大小
16、、顏色、字間距、位置等。3、單擊文字層前面的小三角,展開text,單擊打開“animate”后,彈出的菜單中選擇“opacity(不透明度)、為其添加一個animator動畫,設(shè)置opacity為0%,展開range selector1,在第0幀時打開offset前的碼表,設(shè)置動畫如下:第0秒為0%,第2秒為100%。4、單擊animator1右側(cè)的add,選擇property/scale(縮放),并將下方出現(xiàn)的scale設(shè)置為1500%。5、單擊animator1右側(cè)的add選擇property/rotation(旋轉(zhuǎn)),設(shè)置其反轉(zhuǎn)2周,即“-2*0.0”。6、 單擊“text”后方的“an
17、imate”,在彈出的菜單中選擇“anchor point”添加一個animator2,并且設(shè)置為0,-17。7、 添加一個畫面延續(xù)和倒角效果:(1)effect/time/echo(畫面延續(xù)),echo特效在層的不同時間對前后幀進行混合,產(chǎn)生拖影或動感模糊的效果。(2)effect/perspective/bevel alpha(倒角)。8、 ctrl+y新建紅色固態(tài)層,并用矩形遮罩工具畫出一個矩形遮罩。9、在時間線上展開固態(tài)層,按下快捷鍵m,出現(xiàn)mask1選擇,打開后面的inverted開關(guān),反轉(zhuǎn)mask,并將其拖至最底層。10、 渲染輸出。ae中的雜點和顆粒特效(也翻譯 噪波和顆粒)no
18、ise&grain雜點和顆粒add grain增加顆粒 dust&scratches夢塵與劃痕 fractal noise分形噪波 match grain條形顆粒median中值 noise噪波 noise alpha:alpha噪波 noise hls:hls噪波noise hls auto:自動hls噪波 remove grain降噪仿真特效(也翻譯模擬特效)simulation仿真card dance卡片舞蹈 caustics折射反射 foam 汽泡partcle playground粒子運動場shatter爆炸wave world波紋(當(dāng)然還有很多,以后會添上)音頻特效audio音頻b
19、ackwards倒放 bass&treble低音和高音 reverb回聲 delay延遲stereo mixer立體聲混合 flange&chorus變調(diào)和合聲 tone音質(zhì) highlow pass高低音過濾 modulatox調(diào)節(jié)器 parametric eq:eq參數(shù)通道特效channel通道alpha levels:alpha色階 arithmetic運算 blend混合 calculations計算channel conbiner通道混合 compound arithmetic復(fù)合計算 invert反轉(zhuǎn) minimax擴亮擴暗remore color matting刪除蒙版顏色 se
20、t channels設(shè)置通道 set matte設(shè)置蒙版shift channels轉(zhuǎn)換通道 solid composite固態(tài)合成ae中模糊與銳化及透視特效effect/blur&sharpen模糊與銳化box blur立方體模糊 channel blur通道模糊 compound blur混合模糊我 directional blur方向模糊 past blur快速模糊 gaussian blur高斯模糊lens blur鏡頭模糊 radial blur徑向模糊 reduce interlace flicker消除交錯閃爍 sharpen銳化 smart blur智能模式 unsharp m
21、ask反遮罩銳化effect/perspective透視3d glasses:3d眼鏡 basic 3d:基本三維 bevel alpha:alpha倒角 bevel edges:邊緣倒角 drop shadow:投影 radial shadow徑向投影ae中常用的快捷鍵新建項目:ctrl+alt+n 項目設(shè)置:ctrl+shift+k添加素材:ctrl+i 新建合成:crtl+n合成設(shè)置 :ctrl+k 背景顏色:ctrl+shift+b輸出影片 :ctrl+m 跳轉(zhuǎn)到某時間:ctrl+g到工作區(qū)開始:home 到工作區(qū)結(jié)束:end新建文字層:ctrl+alt+shift+t 新建固態(tài)層:c
22、trl+y特效控制 :f3 顯示標尺:ctrl+r開始工作區(qū)域 :b 結(jié)束工作區(qū)域:n工具箱:ctrl+/ 信息調(diào)板:ctrl+2時間控制面板:ctrl+3 音頻調(diào)板:ctrl+4特效及預(yù)設(shè)面板:ctrl+5 字符調(diào)板:ctrl+6段落調(diào)板:ctrl+7 繪畫調(diào)板:ctrl+8筆刷技巧調(diào)板:ctrl+9 激活合成項目:ctrl+0激合渲染隊列 :ctrl+alt+0 位置:p縮放:s 旋轉(zhuǎn):r不透明:t 顯示關(guān)鍵幀:u滿屏顯示:ctrl+alt+f 選擇工具:v抓手工具:h(空格) 縮放工具:z旋轉(zhuǎn)工具:w 照相機工具:c軸心點工具:y 矩形遮罩工具:q鋼筆工具:g 文字工具:ctrl+t畫筆
23、工具:ctrl+b 圖章工具:ctrl+b橡皮工具:ctrl+b 放大:ctrl+“+”縮?。篶trl+“-” 屬性:t修改固態(tài)層:ctrl+shift+y 返回:ctrl+z還原:ctrl+shift+z 素材的入點:alt+“”素材的出點:alt+“” 剪切:shift+ctrl+d復(fù)制圖層:ctrl+d多層拼合:ctrl+shift+c設(shè)置默認幀速率:ctrl+alt+shift+k窗口組成元素菜單欄、合成窗口、工具欄、信息窗口/音樂編輯窗口、項目窗口/特效窗口、時間線窗口、特效及預(yù)設(shè)窗口。菜單欄file(文件)、edit(編輯)、composition(合成)、layer (圖層)、e
24、ffects(特效)、animation(動畫)、view(視圖)、window(窗口)、help(幫助)project項目面板項目面板是用來導(dǎo)入和管理合成文件的一個窗口,在這個窗口中,可以清楚地看到每個文件的類型、尺寸大小、時間長短、文件路徑等信息。tools工具欄工具欄提供了對合成窗口中的對象進行操作的各種工具。注:ae是作影視特效處理,功能依附于各種插件,而對工具則用的不多,所以工具欄中的工具會少些。工具欄各按扭選擇工具:v 抓手工具:h(空格) 縮放工具:z 旋轉(zhuǎn)工具:w照相機工具:c 軸心點工具:y 矩形遮罩工具:q 鋼筆工具:g 文字工具:ctrl+t 畫筆工具:ctrl+b 圖章
25、工具: ctrl+b 橡皮工具: ctrl+b自身坐標系統(tǒng)模式 世界坐標系統(tǒng)模式 視圖坐標系統(tǒng)模式effect controls特效窗口特效窗口是用來控制特效參數(shù)調(diào)節(jié)的一個窗口,所有的參數(shù)調(diào)節(jié)都可以在此完成,并且能夠記錄參數(shù)關(guān)鍵幀。timeline時間線窗口是ae7.0效果合成的最重要窗口之一,可以調(diào)整素材層在合成圖像中的位置、素材長度、疊加方式、合成圖像的范圍以及層的動畫和各種效果。composition(comp)合成窗口:顯示合成的最終效果。ae常見術(shù)語及基礎(chǔ)參數(shù)設(shè)置ae新建的時候是一個工程文件,其實是一個工程目錄,之中可以包含多個工程信息,如視頻、音頻、圖片等,要為這些素材放置在一個合
26、適的文件夾里,這樣素材的鏈接才不會丟失。新建工程文件:file/newproject(ctrl+alt+n)新建影片剪輯:composition/new compsition(ctrl+n)相關(guān)參數(shù)composition name 影片剪輯名字 basic基礎(chǔ)面板advanced高極面板 preset預(yù)設(shè)width寬度 height高度pixel aspect ratio像素寬高比 fram rate 幀速率resolution分辨率 star timecode開始時間幀duration結(jié)束時間幀ae的基本操作導(dǎo)入素材:1、在項目窗口中雙擊2、file/import/file(ctrl+i)新
27、建固態(tài)層:layer/new/solid (ctrl+y)修改:layer/solid settings(ctrl+shift+y)輸入文字:effect/txet/basic text返 回:ctrl+z向 前:ctrl+shift+z修改影片:composition/composition settings(ctrl+k)ae的初始化設(shè)置幀的速度:ae7.0初次裝載時,幀速主要為30 fps(每秒30幀),這是ntsc制式的幀速率,而國內(nèi)使用的統(tǒng)一制式為pal制式,即25fps(每秒25幀),因此需要設(shè)置一個默認的幀速率。操作:file/project settings(ctrl+alt+shift+k)/time code bace當(dāng)我們在項目窗口中調(diào)入序列圖片時,也要設(shè)置其幀速率操作:edit preferences/import(靜態(tài)圖片設(shè)置播放速度)preferences的其它設(shè)置general:設(shè)置返回步數(shù),默認為20output:輸出時的虛擬空間,選擇硬盤空間最多的
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