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文檔簡介

1、七度空間少女系列 公關(guān)策劃書 整部策劃的公關(guān)活動主要采用線上+線下的體驗式營銷手段: 體驗式 實地體 驗 網(wǎng)絡(luò)游 戲體驗 一、網(wǎng)絡(luò)游戲體驗一、網(wǎng)絡(luò)游戲體驗 游戲名稱游戲名稱:2012大逃亡之尋找七度空間 開發(fā)開發(fā):由國內(nèi)著名的游戲代理制作公司上海燭龍公司制作并在 全國范圍內(nèi)發(fā)售,取名于近期影響頗大的電影2012,借此 電影為游戲做無形的宣傳,降低游戲宣傳成本。 游戲類型游戲類型:單機游戲(可通過對戰(zhàn)平臺聯(lián)網(wǎng)協(xié)同合作)及網(wǎng)絡(luò) 游戲。 游戲主題游戲主題:災難和逃生 游戲情景游戲情景:傳說中的2012世界末日即將爆發(fā),大地顫動、巖漿 噴發(fā)、洪水泛濫天地間充滿著死亡般的氣息,這時候,幾 個年輕人,為了

2、擺脫這份上帝給的束縛,而踏上尋找傳說中的 “七度空間”的征程 游戲模式:游戲模式:游戲中會定期的出現(xiàn)強制劇情,而這些劇情中,會 充分體現(xiàn)“束縛感”,為了闖關(guān),只有打破這些束縛才能前進。 此間,還會有很多選擇,不同的選擇,注定了不一樣的結(jié)局。 只有放棄束縛,做出正確選擇的人,才能最終找到傳說中的 “七度空間”。 場景選擇:場景選擇:采用現(xiàn)在主流制作模式,以2012電影的背景為游戲 背景,游戲中如出現(xiàn)商店的部分,可以植入“七度空間”品牌。 體驗目的體驗目的: (1)可以作為部分人消磨時間的工具; (2)其間用于擺脫束縛才能過的關(guān)卡,更形象的讓消費者產(chǎn)生 “七度空間 ”、“不要束縛”的品牌聯(lián)想;而沖

3、破束縛之后給 人帶來的喜悅和幸福感,讓人們感覺,這就是“我要的幸?!薄?(3)其游戲的性質(zhì),可以讓其成為病毒式營銷的模式,形成更 廣泛的品牌認知度。 (4)是線下主要活動的縮影,可以吸引更多的人參加到線下活 動,擴大活動的影響,從而達到品牌宣傳的效果。 二、實地體驗 所有的活動在暑期進行,既是一種體驗形式,亦可當作人生的 一種生活經(jīng)歷或度假。2010年7月10號2010年8月1號 ,總共三 周時間,分為三段進行,每段時間為一個活動期,由蝴蝶破繭 的三個時期的虛擬形象構(gòu)成: 而每期活動都會離開淘汰一些人,這樣,留到最后的就是實地 體驗找到“七度空間”的勝利者 成長篇破繭篇起舞篇 (一)成長篇(一

4、)成長篇 活動主題:活動主題: 隱形的翅膀野外生存能力大考察 活動時間:活動時間:2011年7月11號2011年7月17號 主題闡述:主題闡述:蝴蝶之所以會飛翔,是因為一雙美麗的翅膀。在繭 里的日子,它們用盡所有的力量,來充實自己的翅膀,只為了 破繭后自由的飛翔。女孩子也希望自己有天使般的翅膀,那或 許只是夢想,但是,我們可以通過學習更多的知識,來成就那 雙隱形的翅膀,成就我要的飛翔,“我要的幸?!?。 活動目的:活動目的:讓品牌顯得更有內(nèi)涵,提高品牌的檔次。 活動內(nèi)容: 1.聯(lián)系全國持有“七度空間”限量版優(yōu)盤的150名學生(提供一 定的獎勵機制,以吸引他們參加)。并最終確定其中30人來參 加活

5、動。 2.在本周的活動中,主要有野外生存知識、能力學習;生理知 識學習;智力開發(fā)類課程等。 3.考核機制。在現(xiàn)有的30人之中,依照最后成績,淘汰最后15 名,讓其余15名進入下一輪。 4.被淘汰的15人可以獲得第一輪的相應獎勵。 (二)破繭篇(二)破繭篇 活動主題:活動主題:荒島余生 活動時間:活動時間:2011年7月18日2011年7月24日 主題闡述:主題闡述: 蝴蝶只有在繭的擠壓下,將血液傳輸?shù)匠岚?,才能有飛翔的力 量。而想起女孩子在“那幾天”,就像包在一個繭里面,痛苦 掙扎。每個人,總要為更好的生活付出代價,既然這樣,那就 讓我們多一份堅強,只有這樣,才能找到真正“我要 的幸福”。 活

6、動目的活動目的: 1.讓少女擺脫生理上的束縛,學會在逆境中生長。 2.傳達并推廣七度空間“沒有束縛”的概念。 3.配合其他平面廣告及促銷,提高七度空間美譽度。 活動內(nèi)容:活動內(nèi)容: 1.已經(jīng)通過上一輪活動考核的15人,可以進入此輪的“荒島余 生模擬2012大逃亡”活動。 2.在島上模擬2012大逃亡之尋找七度空間網(wǎng)絡(luò)游戲部分可 執(zhí)行場景,進行模擬逃亡。怎樣擺脫束縛?怎樣做出最正確的 選擇,成了她們是否能沖破關(guān)卡,最終能否找到傳說中“七度 空間”的最大挑戰(zhàn)。這些模擬場景中設(shè)體力+智力活動,充分 展示活動的真實性和趣味性。 3.由騰訊進行跟蹤實錄,追蹤這些女生的生活,看看這些女生 是怎樣通過自己的

7、選擇,放下束縛,用自己的智慧和力量最終 通過所有關(guān)卡。并放入騰訊直播頻道,建立相應的騰訊論壇, 通過招貼等形式進行宣傳。展現(xiàn)女孩子擺脫束縛的堅強和獲得 放松后的自由感和成就感。 4.預計會有5個人成功的通過所有的考驗而進入下一輪。 5.其余未能通關(guān)的10人則獲得此輪的相應獎品。 危機及應對:危機及應對: 1.選擇相對較安全的島,如海南島,一方面讓人們覺得是度假 的形式,增加報名踴躍性,另一方面降低危險系數(shù); 2.隨行有企業(yè)管理人員及野外生存教練; 3.隨隊配有專業(yè)醫(yī)護人員。 (三)起舞篇(三)起舞篇 活動主題:活動主題:“ 玩美”游樂園 活動時間:活動時間:2011年7月25日2011年7月3

8、1日 主題闡釋:主題闡釋: 每個女孩子心中,都有一個童話般的夢想。夢里,她們背著蝶 兒的翅膀,追隨著蝶兒的舞步,無憂的飛舞在藍天下,呼吸著 自由的空氣,俯瞰著青春的腳步,用歲月去描繪七色的未來。 而七度空間,就是夢想“翩躚起舞”的地方,我們 永遠的青春避風港。那是“我要的幸?!?,心最終的方向。 活動目的:活動目的: 1.推廣新包裝,表現(xiàn)產(chǎn)品活潑可愛的形象,與少女“玩美主義” 相契合。 2.加強品牌聯(lián)想,深化品牌內(nèi)涵。 3.加強品牌忠誠度,配合品面影視招貼等,促進銷售。 活動內(nèi)容:活動內(nèi)容: 1.上一輪通過自己的智慧和勇敢通過所有關(guān)卡的5人進入 此輪。 2.此輪是屬于勝利者的活動,進入此輪的5人可以獲得“香港 迪士尼樂園一周游”。這就是她們“尋找七度空間”活動的最 后一站,這就是他們的樂園,他們的避風港。七度空間就像迪 士尼樂園一樣,永遠給與你沒有束縛的青春,充滿活力的青春。 3.將這5位一周的生活在騰訊網(wǎng)進行實錄播出,就像真人秀一 樣。 4.要求這5人每天更新qq空間博文,博文放入騰訊網(wǎng)每日推薦 文章,文章中需出現(xiàn)“七度空間少女系列衛(wèi)生巾”字樣。 最后,在此次整體活動完成之后,輔以公益活動。 1.首先以公司名義,向災區(qū)捐資捐物,給與災區(qū)人民一些力所 能及的幫助; 2

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