教育教學(xué)論文 淺談信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合_第1頁
教育教學(xué)論文 淺談信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合_第2頁
教育教學(xué)論文 淺談信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合_第3頁
教育教學(xué)論文 淺談信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合_第4頁
教育教學(xué)論文 淺談信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、 淺談信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的深度融合 五大連池市第二小學(xué) 呂慧穎信息技術(shù)已成為優(yōu)化現(xiàn)代課堂教學(xué)的一種有效手段和途徑。其功能首先是利用聲、色、光對學(xué)生形成刺激,能夠迅速吸引學(xué)生的注意力,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的心理需求,進而主動參與學(xué)習(xí)活動。其次是利用信息技術(shù)在視覺、聽覺效果方面的獨特優(yōu)勢,實現(xiàn)虛實、遠(yuǎn)近、快慢的變換,各種色彩變化和動畫效果,鮮明直觀地展示客觀事物本身的本質(zhì)屬性,以提高認(rèn)知效果。運用信息技術(shù),把抽象的數(shù)學(xué)問題直觀化,能更好幫助學(xué)生學(xué)習(xí),增強課堂教學(xué)效果。信息技術(shù)的多元化,能使學(xué)生的思想長上翅膀,在科學(xué)知識的藍(lán)天下,展翅高飛。多媒體教學(xué)直觀、多變、省時的優(yōu)勢,可激發(fā)學(xué)習(xí)興

2、趣,非常適合小學(xué)階段數(shù)學(xué)的教學(xué)。小學(xué)數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)性、抽象性、邏輯性強的重要學(xué)科,容易使學(xué)生感到枯燥乏味,甚至產(chǎn)生厭學(xué)情緒。如何在課堂教學(xué)中“適時、適度、適效”地應(yīng)用信息技術(shù),使學(xué)生樂學(xué)、善學(xué),從而實現(xiàn)教學(xué)過程的優(yōu)化,達(dá)到深度整合,對全面實施素質(zhì)教育和培養(yǎng)創(chuàng)新人才具有重大意義。 一、利用課件虛擬現(xiàn)實情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣 以往的數(shù)學(xué)教學(xué),認(rèn)為知識一但從具體情境中抽象出來就能概括地反映它的“本質(zhì)”,進而認(rèn)為對概括性知識的學(xué)習(xí)可以獨立于現(xiàn)實情境來進行,而學(xué)習(xí)的結(jié)果可以自然而然的遷移到各種真實情境中去。然而,實踐證明,用圖文并貌,生動形象的課件創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情境,遠(yuǎn)比單調(diào)的教學(xué)手段,更具吸引力和感染

3、力,于是創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情境得到了重視。那么怎樣才能讓學(xué)生在課堂上獲得“身臨其境”的感覺呢?信息技術(shù)可以實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的開放,創(chuàng)設(shè)情境生動逼真,能夠使學(xué)生進入角色,積極性高,為教師的教,學(xué)生的學(xué),提供了很大的空間。為實現(xiàn)學(xué)習(xí)對象的情境化、活動化、創(chuàng)造條件。心理學(xué)指出:興趣是最好的老師,引起學(xué)生興趣和注意的動因常常是那些具體、直觀的事物。而數(shù)學(xué)本身是枯燥無味的,很多學(xué)生怕上數(shù)學(xué)課就是因為數(shù)學(xué)課太單調(diào)。信息技術(shù)融入數(shù)學(xué)課程以后,將音、形、像、色融為一體使原本枯燥的數(shù)學(xué)課堂變得豐富多彩,極大的引發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣。例如:我們在教學(xué)比較數(shù)的大小時,將數(shù)的比較融入小動物賽跑的情境中去,學(xué)生看著動物伴隨著音樂奔跑

4、的情境,興奮極了,積極動腦思考,這些動物誰跑得快呢?憑著自己對生活的經(jīng)驗和已有的知識,很快就做出了正確的判斷,在比較誰跑得快的過程中,學(xué)會了數(shù)的大小比較的方法。 傳統(tǒng)的應(yīng)用題教學(xué),除了枯燥的數(shù)字,最多也只是利用掛圖或投影片來創(chuàng)設(shè)情境,使知識的導(dǎo)入有時顯得生硬而蒼白。而利用多媒體網(wǎng)絡(luò)可以創(chuàng)設(shè)出與題意生動而又貼切的情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和潛能的發(fā)揮,使課堂教學(xué)從一開始就確立了學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生帶著濃厚興趣主動地接受了知識的引入。如:在教學(xué)減法的概念時,我制作課件設(shè)計了這樣幾個情景: 小明過10歲生日,在蛋糕上面插了10支蠟燭,現(xiàn)在小明吹滅了1支蠟燭,還剩下幾支蠟燭?;小紅的手上拿著9只氣

5、球,手一松,一不小心飛走了2只,還剩下幾只?;汽車上有9位乘客,到站后,下去了6個人,車上還剩下幾位乘客? 通過我創(chuàng)設(shè)的生動形象的動畫情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,同學(xué)們的注意力一下子就被吸引了,學(xué)習(xí)起來非常主動積極。有時同學(xué)們一邊做作業(yè),一邊享受多媒體播放的輕音樂,感覺好極了。 二、使數(shù)學(xué)貼近生活,豐富學(xué)生知識面新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去”現(xiàn)代信息技術(shù)不僅具有模擬性,且可生動真觀地展示原來無法直接展示的東西,一個好的課件,其窗口

6、所承載的聲、像、圖、文信息是一種藝術(shù)美,會有極強的吸引力和感染力,使學(xué)生迅速進入角色,在美的氛圍中,情緒高漲地學(xué)習(xí),生動、活潑、主動地參與教學(xué)活動。數(shù)學(xué)來源于生活,生活中處處隱藏著豐富的數(shù)學(xué)。因此數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)材料的選擇應(yīng)注意聯(lián)系學(xué)生生活實際,注重實效性。而信息技術(shù)能夠使數(shù)學(xué)生活化,使數(shù)學(xué)更貼近學(xué)生們的現(xiàn)實生活,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如:教學(xué)“比在生活中的應(yīng)用”一課時,在上課伊?xí)r,多媒體出示三幅小動物照片:(一幅人像過大,背景過?。灰环讼襁^小,背景過大;一幅人像適中,讓學(xué)生利用自己已有的生活常識去判斷這三幅圖片中最美的一幅,并充分利用了學(xué)生現(xiàn)有的生活經(jīng)驗及審美的能力,激起了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的激情,

7、激活了學(xué)生的思維,密切了數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,這樣學(xué)生就比較容易感想、敢說。根據(jù)學(xué)生的標(biāo)準(zhǔn)選出第二幅是最美的之后,利用多媒體,把圖中的人像與照片化分為2:3指出了攝影中應(yīng)用到了比。像這樣,通過多媒體的演示,從學(xué)生身邊所熟悉的生活中引出問題,使學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)與生活有著密切的聯(lián)系,學(xué)生就會學(xué)得主動,從而喜歡數(shù)學(xué),愿意學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。三、突破教學(xué)難點,發(fā)展學(xué)生思維 在教學(xué)過程中,如何突出重點,突破難點是教學(xué)中最棘手的問題,而多媒體技術(shù)就成為老師在教學(xué)過程中突出重點,突破難點的有效手段。根據(jù)多媒體的特點和優(yōu)勢,適時的利用,就能起到化難為易、事半功倍的效果。例如、在教學(xué)“角的初步認(rèn)識”一課時,教學(xué)難點就是讓學(xué)生理

8、解角的大小與兩邊張開的大小有關(guān),而與兩邊的長短無關(guān)。在教學(xué)時,利用多媒體動態(tài)演示,角的兩邊張開得越大,所夾角越大;角的兩邊張開的越小,所夾的角就越小。而角的兩邊不管變長還是變短,所夾的角的大小不變。通過多媒體將靜態(tài)變成動態(tài),生動、直觀地展現(xiàn)在學(xué)生面前,難點不攻自破。又如,教學(xué)“相遇問題”一課時,重點是學(xué)會求相遇問題中的路程;難點是理解相遇問題中的相關(guān)術(shù)語的意思及弄清兩個物體相向運動時每經(jīng)過一個單位時間,兩個物體之間距離的變化。通過多媒體屏幕逐步把題目的條件用線段圖進行演示。屏幕中兩“人”同時閃動,生動直觀地解釋了兩人“同時出發(fā)”就是兩人在同一時刻出發(fā),兩“人”面對面地走去,又生動地解釋了“相向

9、運動”(相對而行或稱“相向而行”)就是兩人(或兩個物體)在同一條線路上,從兩地面對面地走去;最后兩人相對運動到距離變成“0”因而使學(xué)生形象地了解“相遇”這個概念的含義。就這樣利用多媒體教學(xué)的動態(tài)演示把相遇問題的圖形、圖像動態(tài)化,使概念的形成過程直觀、生動地展示給學(xué)生,幫助學(xué)生理解概念的產(chǎn)生和發(fā)展過程。四、利用多媒體,進行數(shù)學(xué)實驗實驗不是只能在實驗室里進行,利用多媒體進行數(shù)學(xué)模擬實驗,能夠在課堂上很方便地突破時間,空間的限制,拓展學(xué)生的知識面,增強學(xué)習(xí)的效果。例如,在學(xué)習(xí)“可能性”一課時,課中安排,讓學(xué)生動手做拋硬幣的實驗,學(xué)生都能借助自已的生活經(jīng)驗,感受到哪一面朝上是不確定的。但是實驗是一個漫

10、長的過程,需要許多次實驗,即使把全班學(xué)生的實驗結(jié)果累加起來,也常常難以反映正反面出現(xiàn)的概率的規(guī)律性。用常規(guī)的手段,教師只能給出表格,或直接給出結(jié)果。但釆用信息技術(shù),通過課件的演示,可以讓計算機模擬許多次的拋硬幣實驗,使學(xué)生信服拋硬幣正反出現(xiàn)的可能性各占一半,而且印象深刻,節(jié)省時間,短短的幾分鐘,就能完成成千上萬次拋硬幣動作,通過實驗顯示了不確定事件發(fā)生的規(guī)律,生動直觀地展示在學(xué)生眼前。學(xué)生們在老師指導(dǎo)下觀察、思考、深刻地感受到了知識的生成過程,學(xué)得生動有趣,在愉悅的氣氛中,感覺到意猶未盡。五、有效培養(yǎng)學(xué)生思維的創(chuàng)新性小學(xué)生正處于思維發(fā)展的最佳年齡,培養(yǎng)小學(xué)生創(chuàng)新性思維具有重要的意義。特別是在農(nóng)

11、村地區(qū),因為地域和經(jīng)濟等原因,小學(xué)生的思維創(chuàng)新能力相對比較薄弱,所以培養(yǎng)他們的思維創(chuàng)新能力尤為重要。而現(xiàn)代信息技術(shù)能夠很好的彌補農(nóng)村地區(qū)小學(xué)教育在學(xué)生思維創(chuàng)新能力培養(yǎng)上的欠缺?,F(xiàn)代信息技術(shù)在培養(yǎng)小學(xué)生思維的創(chuàng)新上有它獨特的優(yōu)勢。利用多媒體教學(xué)具有融合性,是人和計算機的融合。”利用信息技術(shù),在數(shù)學(xué)課堂中,創(chuàng)設(shè)各種與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的情境,把問題建立在學(xué)生的生活背景上,可以擴大學(xué)生探索數(shù)學(xué)的視野,激活課堂思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。教學(xué)時,根據(jù)需要選擇其中與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的片斷、設(shè)置為問題情境,在課堂上應(yīng)用,從而吸引學(xué)生積極、主動地參與活動,參與問題的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生在有趣的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),如教學(xué)平均分時,

12、教師提出這樣一個問題,用一條直線把這個長方形分成一樣大小的兩部分,怎樣分?學(xué)生議論紛紛:“這還不好辦?!”我說:“還有一個條件,我不僅要看誰分的最多,而且還要看誰分的方法最獨特?!睂W(xué)生們躍躍欲試,很快投入電腦操作。不一會,有一個學(xué)生高興地大叫起來,“老師,我發(fā)現(xiàn)了!我發(fā)現(xiàn)了!只要是通過長方形最中心的那個點畫的直線,都可以把長方形分成同樣大小的兩半,有無數(shù)種分法!”學(xué)生在操作中探索,在探索中發(fā)現(xiàn)了規(guī)律性知識,也正是在探索、發(fā)現(xiàn)規(guī)律性知識的過程中,學(xué)生思維的獨特性品質(zhì)得到了發(fā)展。例如在教學(xué)“時、分、秒的認(rèn)識”。此課要求學(xué)生認(rèn)識鐘面、時針、分針和秒針,并且會看鐘表。對小學(xué)低年級的同學(xué)而言,時間是一個抽象的概念,不容易理解。加上實物鐘存在著鐘面較小的缺點,教具種存在著撥動分針時針不作相應(yīng)移動的缺點。因此,在教學(xué)中存在著“時間單位抽象、進率難理解”的困難。但通過多媒體教學(xué)中的變化,移動和透明化的演示,同學(xué)們不

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論