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文檔簡介

1、1,在加分層時;注意輸入模板注意若第四列沒有,那么在分層數(shù)據(jù)文件夾中,分層數(shù)據(jù)不會對應到分層文件夾中。 2,在18-12中輸?shù)卣鹳Y料的時候將line number改為9選3D即可輸入。3,make surface 時,Geometry選automatic(from input databoundary)再調網(wǎng)格數(shù)。4,怎么樣做一個面,然后用這個面來切斷層或其他的東西。方法;在2D窗口中用polygons圈一個面,然后make surface,用計算器給賦z值。右鍵單擊fault modeling,選operation輸入剛才做的surface,最后點擊cut/extend即可。注意:這個操作在

2、流程窗口中的setting中,雙擊流程或者是激活流程后在右邊窗口中點setting,或者右鍵流程點process dialog都會出來一樣的窗口。任務:挨個點擊流程右鍵的process dialog,然后查看其與一般setting的不同的地方。5,輸入網(wǎng)格數(shù)據(jù)時,網(wǎng)格數(shù)據(jù)格式為*.DAT,輸入格式為Zmap+grid(ASCII)(*.*)6,輸入層面時,看格式輸入,培訓中選擇general line/point , line type 中選擇contours 即可.7,調整地震工區(qū)大?。挥益I點擊地震數(shù)據(jù)文件,從中選insert virtual cropped volume 再根據(jù)層面及來進行

3、調整。8,計算horizon 的時候選automatic 自動算法,和make surface一樣。9,做make zones 時,在make type中選用conformable而不用isochors(等容線)Build From (TOP horizon 從頂建) volume correction (None correction 不相關) Build along TVT 10,聚類分析中計算器的用法 ;Fluvialnew=if(Fluvial=U,2,Fluvial)含義:若Fluvial=空白地段,則Fluvialnew=2,否則Fluvialnew=Fluvial 11,在做屬性

4、模型的時候主方向和次方向上的NO lags可以不同。而在垂直方向上的NO logs則應該比該地區(qū)的最小單砂體厚度小。12,若將流程窗口關閉,則可以在View 中選first 和second打開。13,surface層與Well tops中的數(shù)據(jù)應該吻合。14,若三個層面互相傾斜,且為不規(guī)則情況,則應該每個層分開做polygons來限制做surface 。15,做polygons的時候有專門的工具來用其閉合。16,怎么樣做一個報告來檢查數(shù)據(jù)于層面的交點坐標?方法;將面點開,well也點開,右鍵well,點report,將面輸入,點執(zhí)行,即可得到表格數(shù)據(jù),用來檢查。此操作中得到的數(shù)據(jù)也可以以str

5、atigraphyfaultsothers的形式,輸入到well tops中。(在做構造圖中用到了此方法,將井和層面的交點輸入到well tops中,在well tops的屬性中選擇well,在well filter中選井,然后就可以在做構造圖時將井名井號投到相應的層中。17,做一個任意形狀的面,并給其賦一個Z值方法;做一個polygons,點擊make/Edit Surface ,input polygons,邊界選自身(必須),在geometry中選auto,加上網(wǎng)格數(shù)。然后在Algorithm中的Method 中選Artificial Algorithms(人工算法),在Z中輸入想要的Z

6、值即可。18,將一個JPJ的圖變成層面的模式方法:載入一張圖,點開一個層面(并激活)將圖打開,雙擊JPJ圖的圖標,在color中選Textured,并在下面小框中將層輸入,點擊OK,即將圖片變成層面的模式。(此種方法應用與將儲量計算中得到的含油面積疊加到構造圖上)19,將兩個不同深度的面合并。方法:做兩個不同的polygons(一個包含另一個),用17的方法將其分別做面,并給其賦不同的Z值。右鍵單擊其中的一個面,打開Operations,從中選A Union B,Keep B 輸入B,然后點執(zhí)行即可。注:這種方法能夠幫助解決建屬性模型時從中扣除一部分不參與建模。(這個方法應用與圈一個polyg

7、ons,在巖相模型中扣出一部分其他屬性,注意給面賦值的時候和巖性代碼相匹配)20,將數(shù)字化點賦值到一個層面上。方法;打開一個面,打開一個數(shù)字化點圖,右鍵單擊點setting,并從中選calculations 在A?中輸入一個面(那個已經(jīng)打開了的面)在Assign中點z=A即將數(shù)字化電賦值到面上。21,在make horizons界面中,有一個fault界面,其中的active fault用來關掉誤切了面的斷層。(修改好了以后直接點OK,而不用重新計算horizons)22,有些斷層是直接數(shù)字化后產(chǎn)生的,直接將其轉化成polygons時,會有相互連接的情況,此時不能直接將其轉化成斷層pillar

8、若要將其連接的部分剪斷,操作為:右鍵點擊其中任意一個層,雙擊operationpolygons operation-split by horizontal length然后選定剪斷的范圍即可(注意;1,每一個POLYGONS的范圍都會有所不同,剪斷范圍都不同,而且不能太大也不能太小,試驗后確定其范圍;2,在polygons操作界面中有個小剪刀,這個用來單獨對單個polygons 來進行操作,煎polygons時注意兩個工具配合使用)23,在test模型中,horizons里面的不同于surface里面的最高值是由于網(wǎng)格而產(chǎn)生的而網(wǎng)格的變形則是因為有一個斷層的底部相對于其他斷層太靠上而產(chǎn)生的解決

9、的方法是將那個相對靠上的斷層往下拉,于其他斷層一樣對齊若有不應該切斷的層面,則在active fault中來解決(這種情況告訴我們,若有的地方發(fā)生異常,則首先從基礎數(shù)據(jù),基本斷層模型來找問題,不要貿然來修改當前值,這樣在不斷不好調,而且最基本的問題不解決,在后面的計算中還有可能依然會出現(xiàn)問題)24,在map窗口中,轉動滑輪時,有時為上下移動,有時候則會放縮比例原因是在窗口setting中,比例尺有沒有被鎖定若轉動滑輪地圖比例變化很大,則可用手輸一個接近當前比例的比例,再轉動滑輪,則比例變化適中25,關于層面的鏤空是在屬性模型建立了之后的操作在過濾器中過濾到泥或其他屬性。做屬性模型的珊狀圖也是在

10、其中。(注意filter一次只能過濾一個屬性,如果同時使用兩個過濾器不會有作用)26,vertical layering的質量控制要點 Make Horizons以后,依據(jù)頂層和底層的界面Petrel重新匹配Pillar的垂向范圍。 如果出現(xiàn)層面撕裂狀孔洞主要原因就是斷層鄉(xiāng)丁面或底面延仲時發(fā)生扭曲所致。 作Make Zones有時候會出現(xiàn)層面出現(xiàn)光滑的圓型孔洞,這個原因主要是由于 Zones的上下界面發(fā)生接觸局部厚度為零。 Layering里面有控制細分層的地質含義的選項,比如剝蝕可以采用Follow丁。p, 欠沉積可以采用Follow Base,而A可以指定最小劃分單元的厚度。27,變差函數(shù)

11、的分析首先設置主方向的分析參數(shù),包括帶寬,搜索半徑,步長,容差等,然后再設置次方向和垂向上的參數(shù),這些參數(shù)的設置需要用戶對本地區(qū)數(shù)據(jù)的大概了解的基礎上,否則分析的結果的可信度大大降低,在圖(5-41)顯示了一個分析參數(shù)和結果。在分析變差之前,首先大概了解數(shù)據(jù)的分布情況,然后再設置這些分析參數(shù),這樣才能達到比較好的分析效果。28,在輸入有DC解釋的時候用product well,可以輸入連續(xù)的,也可以輸入離散的。但要注意的是,如果最初輸入的數(shù)據(jù)是連續(xù)的,那么只用在setting中修改一下巖性代碼即可使用;若輸入的數(shù)據(jù)是離散的,那么要進行計算,具體計算見視頻教程。29,等厚圖的做法;在well t

12、ops 中,激活一個層,然后點擊需要做的另一個層,右鍵convert to isochors points OK,即生成一個等容點數(shù)據(jù)。在make surface 中輸入,屬性選thickness,即可生成厚度數(shù)據(jù)。(在生成的isochors points 的表格中可以查看厚度數(shù)據(jù),用他的數(shù)據(jù)統(tǒng)計出平均厚度用來做make zones可以節(jié)約很多時間。)若有厚度數(shù)據(jù),那么在輸入的時候用general point格式輸入,然后在模版中選擇thickness,生成厚度點。然后再make surface,其中輸入的數(shù)據(jù)類型選isochors point 注意:在用well tops數(shù)據(jù)來做等厚圖的時候

13、,make surface的時候屬性選thickness和做好了以后再改屬性效果不一樣;生成了厚度數(shù)據(jù)以后可以用來make zones,但不知道用厚度數(shù)據(jù)來make zones和直接用well tops來make zones有什么區(qū)別。30,做屬性模型時,若出現(xiàn)no upscale cell 的情況,而查看粗化曲線的時候發(fā)現(xiàn)曲線不讓粗化,這個時候應檢查基礎測井曲線,并重新輸入曲線(不要認為將井數(shù)據(jù)轉成*.las的格式就萬事大吉,當文件里相同名字的曲線太多太復雜的時候也會出現(xiàn)錯誤,正確的做法是打開文件,仔細檢查最大最小值,選擇最可能的曲線然后選出來重新編輯文件)31,輸入well logs和輸入

14、well tops 時,有時候有的井輸不進去,而且在總的管理器下會出現(xiàn)相重復的東西,這是因為以前這口井的曲線或分層曾經(jīng)輸入過,后來井被刪掉了,而其他數(shù)據(jù)卻沒有被刪掉,解決方法是將以前的數(shù)據(jù)和現(xiàn)在的新井相對應,或者全部刪掉重新輸入。重新輸入測井數(shù)據(jù)的時候,注意再設置里面勾上覆蓋原來曲線(注意如果不選這項將會出現(xiàn)錯誤)并將模板上的globe well logs中的曲線與現(xiàn)在要加的曲線對應上,否則會出現(xiàn)問題。32,在聚類分析中,儲層分類和單井相劃分選擇classification,曲線估值或者判斷選擇Estimation,做好聚類后,打開function windows ,選兩個參數(shù)作為x、y,聚類

15、結果作為z,可以查看聚類結果。33,斷層線的用法;在make horizons之后,在horizons的setting中,有一個operations選項卡。在里面選擇resample 則在fault之下會出現(xiàn)horizon lines,打開horizon lines返回fault modeling中,在斷層編輯流程右邊的工具欄重點select horizon nodes后在斷層上會出現(xiàn)層面的投影,拉動他可以進行調整。調好上下盤后再重新make horizons(勾上使用resample)則新horizons會重新進行計算。34,數(shù)據(jù)分析中,probability中需要一個連續(xù)型變量的屬性模型(

16、某種地震屬性或反演數(shù)據(jù)體)其目的是分析該離散屬性和連續(xù)屬性的相關性并求出其相關概率曲線。35,連續(xù)數(shù)據(jù)(por,perm等)與不連續(xù)數(shù)據(jù)(巖性等)的數(shù)據(jù)分析區(qū)別有:連續(xù)數(shù)據(jù)有相約束;不連續(xù)數(shù)據(jù)多了兩種分析數(shù)據(jù)的方法(probability和thickness)共同點有:打開界面后都要進行刷新。 問題:數(shù)據(jù)分析里的相約束起什么作用?36,做削截的時候至少要有兩對key pillars 用來保證削截形態(tài)。37,斷層線 resample和horizons種的斷層選項卡種的斷距指的是斷層的垂向和水平斷距。38,輸出模型, 網(wǎng)格和屬性一起輸出(注意其中粗化的時候不要帶巖相模型,不然會出現(xiàn)錯誤)Gener

17、ic Eclipse style(ASC)grid geometry and properties(*.GRDECL)(*.*), 輸入斷層數(shù)據(jù), 輸入井數(shù)據(jù)。39,接觸關系的可視化中,在contacts下取消show fill on horizons的選擇項,即可以在構造模型中一邊顯示構造等值線,一邊顯示油水邊界。40,怎樣在3D網(wǎng)格下以屬性的方式顯示接觸關系. 鼠標右鍵單擊一個 Contact Set. 選擇 Settings. 在settings 窗口, 選擇 Operation tab. 選擇 Code above the highest contact, 例如. 選擇最高的接觸關系上

18、的一個 zone ,賦予一個代碼.賦予 每個接觸關系和較低的接觸關系之間一個特定的數(shù)值,例如 給一個zone 賦予一個數(shù)值. 單擊 OK ,一個新的網(wǎng)格會添加到 Properties 文件夾中. 在顯示窗口中顯示接觸關系注意:涉及到代碼的問題都可以再setting中來解決,編輯好代碼后進行重新計算會得到更好的效果,具體情況還需要繼續(xù)摸索。41,利用intersections中的grid I-direction切片對zones進行調整的時候,不需要點開相應的horizons,它檢查的是zones的質量,理解其含義。但有一點不理解的是,檢查zones最好是用一般的切片檢查,便與隨時查看約束點與面之

19、間的接觸關系,用grid I-direction時檢查不出這一點,所以用grid I-direction檢查似乎沒什么意義。若層面相交的時候,必須使用這兩格切片來將層與層拉開,然后才可以使用general intersection來調整zones。42,怎么樣不用計算器,不用曲線,直接利用巖相平面圖再生成一個巖相模型。利用幾何模型,直接生成一個全為泥巖的巖相模型(=0),然后在facies modeling流程中,選定已經(jīng)存在的模型,用做的沉積相圖為約束,做巖相模型。實際上有點多余,如果已經(jīng)有沉積相圖,可以在流程里直接計算出相同的結果,而且也可以不用曲線,在設置窗口的顏色菜單中定義相代碼的數(shù)目

20、。43,怎么樣做砂泥巖餅狀圖在well tops中,右鍵增加屬性,在增加的屬性中右鍵執(zhí)行operation操作,選擇to the zones at level,選好DC曲線,在average中選擇percentage,選擇所要分析的巖性。同樣再做一次,選擇另一種巖性。在well tops的setting中選餅狀圖顯示,再打開Map,并選擇所要顯示的層和剛做好的屬性,即可在其中顯示餅狀圖。注意:,在計算時,不知道模版和屬性離散、連續(xù)會對這個有什么影響,待研究。在average中選percentage來做比例圖,如果選thickness呢,會不會就是砂巖等厚圖?,在well tops中做出來的屬性

21、,指的都是井與層面交點,如果在fliter只有兩口井,那么即使曲線再全,做出來的屬性也只能有兩組數(shù)據(jù)。如果井分層很少,但井很多,而且都想要做砂泥巖比例,那么可以重新做一個well tops,點擊well,右鍵report,做一個層面與井的交點well tops,再在里面做砂泥比例圖,這樣可以統(tǒng)計所有的井(包括沒有井分層的井)44,利用43中新生成的砂泥巖百分比數(shù)據(jù)來做平面圖右鍵上面生成的屬性convert to point(如果使用過濾器,那么將會濾掉一些井),然后用這個數(shù)據(jù)作為約束來做surface,即可生成平面圖。砂巖百分比也可以轉成點然后做成平面圖。值得注意的是,選擇不同的輸入方式會導致

22、插值方法的不同。若前面不選擇輸入類型在后面來選擇插值方法也可以。45,體積計算時如果存在負的體積值,將給出警告. 如果存在交叉的pillars 就會出現(xiàn)負的體積值. 主要存在于垂直交切的斷層或其他斷層. 總體積屬性可以通過濾波來識別負的體積值. 在Properties Settings Filters Values Filter 對Bulk Volume 進行濾波檢查負的體積值.由于網(wǎng)格被三角切割,所以斷塊邊界和邊界周圍的網(wǎng)格體積是精確的 46,顯示誤差錐形圖(Error Cone)在井軌跡周圍可以顯示誤差錐形圖。該選項可以在Settings 窗口中的Error Cone 標簽中選擇,誤差錐形

23、圖圍繞井軌跡,離起始點越遠圓柱體越厚。(允許較大的不確定性). 47,屬性建模中粗化曲線時average method的選擇相模型中砂泥巖相的粗化方法用Most of all空隙度、飽和度曲線、及凈毛比用Arithmetic mean滲透率用:(再仔細地看,好像翻譯得有點問題) Harmonic mean (對低值敏感,不能有負值,每一個小層有持續(xù)的perm)Geometric mean(沒有空間相關性及對數(shù)自然分布時,對低值敏感)RMS(Root Mean Square)提供偏低的平均值Most of all:僅適用于離散曲線。Median:僅適用于離散曲線,輸入的數(shù)據(jù)按大小排序,然后取中間

24、一個數(shù)。48,粗化曲線時其他選項(1)Treat log :有As lines和As points兩種 用As points時,如果曲線沒有數(shù)值點落到網(wǎng)格里,那么該網(wǎng)格不會有這種屬性,所以它不能用與離散曲線。 用As lines:如果粗化算法中有體積加權,那么必然要用到As lines,其他幾乎所有的曲線粗化都用它。 As lines:如圖所示,Li表示曲線值的影響范圍(作為線,在li內,任意點的值都相同且等于中間點的值),若選用的計算方法為算數(shù)平均,則計算公式為aai 其中,ai為該點的曲線值,li為該點值的長度(取兩個點的中間值) 由此,我們可以看出,如上圖最右邊的那個點,雖然點在網(wǎng)格外,

25、但其值域有一部分在網(wǎng)格內,所以其仍然會參與網(wǎng)格內的值的計算,這個就稱為weighted。(2) Method:有simple、Through cell和Neighbor cell三種。它指的是井軌跡穿過時給哪些網(wǎng)格賦值。 simple是給所有的井軌跡穿過的網(wǎng)格賦值。 Through cell是指只給井軌跡擊穿的網(wǎng)格賦值(同時過網(wǎng)格頂?shù)酌婊騼蓚€相對的側面) Neighbor cell,若曲線穿過位與同一個layer的多個網(wǎng)格,那么這些同一個layer的網(wǎng)格數(shù)值將會取平均值。 一般情況下用simple和用Neighbor區(qū)別不大,但是如果遇到水平井的情況,那么就不能使用Neighbor了,這樣會使

26、很多網(wǎng)格都取一個值,最好使用simple,不容易出錯。49,make zones時如果使用的是小層的平均厚度thickness,那么在Build along里應該使用TVT,這樣才能統(tǒng)一50,off shore 指軟件按照真實情況給數(shù)據(jù)賦值,比如說海平面下的海拔值為負值(注意:數(shù)據(jù)中多數(shù)值為負的情況下軟件會將值轉為負,但若反過來則保持不變)On shore 不管怎么輸入,數(shù)據(jù)保持自己的輸入值不變。但錄像中為什么選on shore呢?因為什么原因?51,在well的setting中,Thickness標簽中將厚度輸入well tops是做什么用的?52,在輸入測井曲線的時候,會彈出一個對話框,里

27、面的setting中有一個other setting,跳過未定義曲線值是什么含義?為什么在錄像里都要選這一選項并將值改為-9999?增加曲線,但是NP132還是加不進去,所以這個和曲線加不進去無關。它的含義是曲線里面的點如果值為-9999(自己根據(jù)曲線里面的值來設)那么就為無意義的點,系統(tǒng)自動跳過。53,用DC解釋成果做成的Fluids模型(直接用LOG(*.*)的格式輸入,選擇模板為Fluids)做的是一個油氣水三相的一個模型,根據(jù)原始的油層,水層,氣層,干層等建立一個模型,可以直觀的看見油水、 油氣界面 。但是關于它的應用還待摸索,它和巖性模型,相模型在井剖面上對比,修改(還不知作用是什么

28、)A:Fluids的顏色模板和其在連井剖面中的形態(tài)(最右邊一個柱子) B:錄像中的巖相模型(lith)的判斷和他的顏色模版 做巖相模型進行了利用POR進行了兩次運算,第一次用Lith=if(POR=0.1,2,0)判斷出砂子和泥,然后修改模版使之對應。第二次又從砂子中判斷出好砂子利用左上圖公式。C:錄象中的Fancies模型的模版和三種資料的連井對比 D:這三種資料是怎么樣來進行對比的:操作1,去掉fluids中的zm柱 操作2,將lith和fancies中的砂子、河道修改得和Fluids中的砂子一致。 操作3,若lith和fancies中的相為泥,則消掉Fluids中對應的zm層 操作4,若

29、Fluids中為水層,而lith和fancies中為泥,則修改lith和fancies與Fluids一致(水層對應砂層)總結:對比原則是以DC做的Fluids為主,增加lith和fancies中的砂巖,以lith和fancies中的泥巖為標準,消去Fluids中的zm層。其他的情況未說明。54,make surface后可以如果看起來比較暗,則可以將它設為高亮狀態(tài)Setting-soli-Material-Highlight55, 用構造面做surface時,可以選高密度的點,也可以不選。不知道兩者區(qū)別是什么?做surface時候可以不選輸入類型。56,連井剖面可以兩邊延長,在setting-

30、plan setting中。57 在windows窗口下的well section的曲線的設置中有一個Curve filling-Delete,它的作用是去掉曲線填充顏色。58,當兩條曲線都在一個道里面的時候,可以將其中一條變?yōu)樘摼€,以便對比。曲線-setting-style-line type59,井設計的錄像:,用等厚圖來make zones,然后再將生成的horizons轉成surface。另外再生成一個網(wǎng)格,用轉化而來的surface 來make horizon(注意,不是用來make zones),不做zone,選其中一個層做laying(只做一個laying)弄清楚到底是為什么?

31、為什么不直接用第一個模型來做呢?是否牽扯到horizons和zones的區(qū)別?,做連井剖面的方法,將井和面放大,polygon點在井柱子上且離面要近,這樣做切面的時候才好一點。然后再切面的設置里面延伸切面的長度。,在一個horizons上做laying后只能再這個horizons上來做屬性模型,做好屬性后,再在上面做連井剖面,點開粗化的por曲線,效果如下 , 在3D窗口中的切片中打開井、屬性后,就可以開始井設計了,直接點well design的圖標,開始井設計。點擊圖標(用polygons的那個工具來設計井軌跡也一樣),然后在剖面中開始設計井軌跡。在well中找到剛設計好的井,右鍵,打開表格

32、,可以得到這口井的井斜等其他各種參數(shù)。右鍵setting有一個make logs,可以做出新井的曲線,report可以得到井與層面交點等數(shù)據(jù)。 ,右鍵well section -Layout-panel-By domain可以顯示設計井做出來的曲線。(但做出來的曲線不對,不知道是不是方法不對?)這個模版里面的功能還有其他的專門找時間摸索。最后效果圖如下: , 還有一種設計井的方法是在面上需要用來鉆穿的目的層上用make polygons中的做散點的工具,來點上需要的點,然后再來點擊well design輸入點后自動生成所需要的井資料。60,盡量利用文件的復制,粘貼功能,能夠減少工作量。例如:在

33、設置數(shù)字化層面的polygon的寬度的時候,可以設置一個,然后再用復制功能使文件夾中的其他polygon也改變設置。61,make surface 的時候也可以用井點來控制,well adjustment中輸入分層數(shù)據(jù)。但這么做有什么作用?其中算法等等也都可選,不同算法之間有些什么區(qū)別?62,在surface里的operation中有一個eliminate where,圈一個polygon后可以去掉圈外或圈內的層面。63,如果斷層polygons相交,利用斷層里面的工具也可以生成斷層。64,pillar girding里面,用圖標可以在2D窗口中移動斷層的節(jié)點。65,在well section

34、中,按照某一個層面對齊,可以直接點擊分層數(shù)據(jù),右鍵即可以對齊了(比進入窗口setting設置方便)65,在斷層卡片中,關掉第二格,Allow hing,然后設置最小垂直斷距,設置平滑次數(shù)。 關閉Allow hing后,斷層兩盤的horizons會有垂直方向上的斷距產(chǎn)生,設置最小最大斷距后,如果超過這個值那么斷距按同一個相同的斷距處理。66,在make zone中的一個選項,僅僅在從底或從頂建中使用。勾上了以后,在遇到了陡峭的坡面時,電腦會使用一種算法通過排除斷層來恢復原始地貌。67,做好油水界面以后,打開一個切片,然后生成一個打開一個new intersection窗口,再打開油水界面和hor

35、izon,打開井,在切片的setting中調整井距,顯示名稱和well tops就可以做一張圖。68,在加載曲線的時候,如果曲線和一般的曲線不一樣,MD是右大到小的,那么就選這一項。69,在基于目標的河流相模型中,除了依次設置外,還有一項值得注意的是在Trends有一個應用砂泥百分比的選項,注意一定不要漏選(選了此項后,在運算之前先在數(shù)據(jù)分析窗口中統(tǒng)計砂泥百分比。70,在計算滲透率的屬性時,用孔隙度來進行約束,在下面的方法中選擇Collocated co-kriging,然后再下面設置常數(shù)(經(jīng)過了數(shù)據(jù)變換和數(shù)據(jù)分析之后)不知道這一項的含義是什么,為什么要選這一項?71,錄像中不同的模型之間的計

36、算。目的:將巖性模型和河流相模型結合起來,河道加到巖性模型里去,此外還有一個用固定值做的模型,三個模型經(jīng)過計算數(shù)器而組合在一起,建一個新河流相模型,和巖相模型結合,faciesnew=if(Lithologies=1,2,0),都為河流相模型了,用下一個計算公式。faciesnew=if(fancies=1,1,faciesnew),用平面圖來建一個有邊界的屬性模型,再用計算器來糅合在一起。由此可見,在做巖相模型時,一定要靈活運用各種資料,盡量的使之與現(xiàn)有資料相吻合。 72,做完了孔滲等屬性后,在模型的setting中有一個more,可以對屬性沿著相模型的邊界來進行平滑。實驗了一下,發(fā)現(xiàn)還是不

37、用為好,它會使砂子和有屬性的地方變少。但是在凈毛比模型中卻會使值變得好一些,不知道為什么,有時間仔細看說明。73,在巖相模型的setting中,點開Variogram,點擊Variogram map ,就可以使用Output選項卡來做一個變量圖了(在Map窗口中看) 也可以在Sample variogram中來做一個由點組成的曲線圖。74,數(shù)據(jù)分析中,泥巖也要做數(shù)據(jù)分析以及變差函數(shù)分析。但做得比較簡單,物源方向來自與地質分析結果。75,多次實現(xiàn)累積概率求儲量、用蒙卡羅特法來求。76,網(wǎng)格匹配(Zone mapping),指的是地質模型里的多少個網(wǎng)格合成一個粗化網(wǎng)格。粗化網(wǎng)格的時候最好是等比例設

38、置,這樣比較容易匹配網(wǎng)格。但如果不是等比例的,也就是說layering匹配不好,那么在輸出模型的時候選擇幾何匹配(Upscale by matching geometry)77,關于屬性的粗化,por用凈毛比和體積加權; Sw用凈毛比、孔隙度和體積加權;NTG只用體積加權;perm也只用體積加權。 78,變差函數(shù)分析看不懂,似乎沒有什么規(guī)律。但是數(shù)據(jù)變換做得很簡單分別為input Truncation output Truncation Normal Score ,點擊右邊來賦值然后點左邊的圖來刷新曲線就分析完畢,在做泥巖等其他沒有屬性為0的數(shù)據(jù)變換中一定要注意使用輸入截斷。 但是滲透率的數(shù)據(jù)

39、變換中新加入了一項對數(shù)Logarithmic,為什么?79,打開intersection 窗口,做一個剖面圖的時候,右鍵切片setting,如圖,Distance limit指的是投井的時候的最大距離,若井離切片距離超過這個值,那么井將不能投到這個切片上。80,滲透率的數(shù)據(jù)變換里面都要加上對數(shù)。81,在make polygon的進程里面,圖標可以給已經(jīng)圈定的polygon賦深度值。,后面的inc值為間隔值,可以給不同的polygon按照相同的間隔來給定Z值。82,A11斷塊模型屬性分析(華北研究院做) 有效孔隙度數(shù)據(jù)分析:有的小層做了數(shù)據(jù)分析,而有的小層沒有做數(shù)據(jù)分析。做數(shù)據(jù)分析的小層都用相模

40、型作為約束,只要有數(shù)據(jù)的地方都做了數(shù)據(jù)變換(輸入截斷、空間變換和正態(tài)變換)而有的層沒有做數(shù)據(jù)分析不知道原因。 所有的小層都沒有做變差函數(shù)。 相模型;找不到河流相的計算過程,只能看到砂泥巖相的計算過程。計算方法是續(xù)貫指示模擬;砂巖做了變差函數(shù)和含量統(tǒng)計,泥巖沒有做變差,但做了含量統(tǒng)計; 孔隙度:用巖相模型作為約束,砂巖用的是克里金算法。砂巖做了簡單的變差函數(shù)和輸出統(tǒng)計;泥巖用的是續(xù)貫指示,沒有做任何統(tǒng)計。 有效孔隙度:用河流相模型作為約束,計算方法用續(xù)貫高斯模擬,引用數(shù)據(jù)分析里的空間變換,每一種相都做了簡單的變差函數(shù)分析 滲透率模型:用巖相模型作為約束,克里金算法。砂巖做了簡單的變差函數(shù),泥巖沒

41、有做變差函數(shù)。都做了輸出統(tǒng)計,輸入輸出相同的地方都做了修改。 含水飽和度:巖相模型作為約束,砂巖用克里金算法;泥巖為續(xù)貫高斯模擬,砂巖做變差,泥巖不做變差;泥巖沒有做輸出統(tǒng)計,砂巖做了輸出統(tǒng)計。分析:拋開有效孔隙度的做法,就其他模型而言 都用巖相模型作為約束;砂巖計算方法都為克里金,泥巖為續(xù)貫高斯;都沒有專門數(shù)據(jù)分析,砂巖都做簡單的變差和輸出統(tǒng)計,而泥巖則只選計算方法,沒有進行基本的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。總結:看到的這一部分很可能只是最終模型前的粗略的一個模型,用河流相來約束的模型才可能會是真正的最終完成模型。可惜被刪掉83,了。83,1-29模型屬性分析(小曲做) 都沒有做專門做數(shù)據(jù)分析 巖相模型用續(xù)貫

42、指示模擬,所有的巖性都做了變差和含量統(tǒng)計 沉積相模型用續(xù)貫指示模擬,但只有砂巖做了變差。(砂子多,最后結果也用它) 用相控建模,砂子用續(xù)貫高斯模擬,其他巖性直接賦值為0。分析總結:砂子做了變差,其他巖性不做變差,最后結果是只做砂子變差的相效果好,砂子多。在做其他屬性的時候如果只有砂子參與計算,其他相控的地方直接賦值為0做出來的模型會和相的模型差不多,不會出現(xiàn)偏差。84,NP1-1模型屬性分析(張燕紅做) 同小曲模型,只是相模型所有的巖性都做了變差和含量統(tǒng)計。85,Note: Instead of a General Intersection, which is linear, you coul

43、d digitize a polygon and then create a vertical section through it. This is static though, and can not be played through the model(試驗)86,數(shù)據(jù)統(tǒng)計應用:surface的z值為正數(shù),而isochors的z值為負數(shù)。87,general point/lines 能輸入任何以X,Y,Z表示的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)必須是以列的格式來存儲,列于列之間以空格隔開。輸入的時候必須指定共有多少列,標記值和無定義的值分別指定x,y,z分別所在的列以點數(shù)據(jù)輸入還是以線數(shù)據(jù)輸入。88,頭文

44、件可以先復制到excel 中,然后在粘貼到well tops 中的well top editor中。(試驗)擴展:加入新或新的數(shù)據(jù)(如斷點數(shù)據(jù)),也可以直接在其中操作。89,將斷點數(shù)據(jù)用general points/lines 格式加載進去,然后再轉化成斷點數(shù)據(jù)(如何操作,試驗)90,英文教程day 1第34頁介紹了給各種不同的軟件的輸出的一些東西。91,輸入數(shù)據(jù)通常需要編輯來使他們和模型一致,例如:斷層polygons 也許會含有負值 線數(shù)據(jù)在輸入的時候如果沒有指定標記值從而顯示線塊(標記值可能會插入來使數(shù)據(jù)線變?yōu)閿?shù)據(jù)塊,通常線數(shù)據(jù)在線塊的末端被解釋成一個沒有標記值的連續(xù)的線)試驗在輸入數(shù)據(jù)

45、的時候指定標記值消除不合理的數(shù)據(jù)不規(guī)則的2D網(wǎng)格需要平滑2D網(wǎng)格和地震解釋面有時候包含高的異常值。92,給一個斷層 polygons賦上合適的Z值也是在Arithmetic operations 或者在計算器上來進行.93,make surface 是通過網(wǎng)格線、點、線、well tops、斷點來生成一個2D網(wǎng)格的進程。 輸入數(shù)據(jù)(如果是well tops,則注意一定要選擇屬性) 給輸出的surface命名。 定義幾何tab中的內容。 選擇算法。 可選:使用邊界、調整。94,在well correlation(well section 窗口中)中可以通過計算或是手工生成一個不連續(xù)的曲線。(試驗

46、,通過計算怎么生成一個不連續(xù)的曲線,創(chuàng)造一個不連續(xù)的曲線怎么樣來操作)95,在well section窗口中,白色和灰色的部分代表了顯示的比例。如果白色的部分充滿了整個刻度,那么曲線會整個顯示在窗口中;白色比分越小,曲線比例越小。(試驗)96,當給一條曲線充填顏色的時候可以直接用充填圖標,但是如果是同一道里有很多條曲線,則最好是進入到“曲線充填”標簽里來設置(點一條曲線的設置,然后進入到curve filling”中,然后進行設置)填充的時候可以選擇填充模板(填砂子還是泥,根據(jù)相來設置(min或者max)(試驗)97,生成一個新的well tops,注意要先激活create/edit well

47、 tops 然后再才能激活Add new well tops (試驗,是否如此)98,使用計算器來計算一條離散曲線(例如巖相模型),若GR超過一個特定值,則定義為泥巖,如果沒有超過一個特定值,則定義為砂巖。一種比較好的方法是利用這種方法來做粗略解釋,然后用手工來進行詳細的解釋。(練習、熟練)99,交互式相解釋: 生成曲線:點擊 create/Edit discrete log和Create new discrete log 圖標,出現(xiàn)一個窗口,指定曲線類型,選擇合適模板,按ok, 開始解釋:右鍵空白地方,選擇相代碼可見(這些相代碼是事先在顏色中來定義的),左鍵點擊,拖動鼠標從起始點到結束點來畫

48、相。 微調:激活create/Edit discrete log ,移動鼠標到兩個相的連接處,對相進行微調。100,輸入文件的例子在輸入流程文件夾中顯示,輸入/輸出到petrel里的可用到的文件格式的全部菜單,點擊petrel里的Help按鈕,選擇“可用的格式條目”。所有的格式例子的條目看在線幫助里的附錄1。101,控制斷層的空間位置(走向、傾向、傾角)的幾個因素:fault stick fault polygons well tops (well cuts point) digitize surface digitize 3D line digitize seismic digitize i

49、ntersection這些控制因素既可以用來控制斷層的空間位置也可以用來控制的空間位置,只有幾個因素相互約束才可以得到一個精密控制的斷層。 102,用2D網(wǎng)格做的surface 和3D地震面來做斷層?;驹硎窍仍谏弦粋€面上數(shù)字化斷層的頂部控制點,然后在下一個面上用”snapping”按鈕來調整斷層的下部控制點,使他們一致。103,地震體在斷層中的運用:直接在地震體中來解釋斷層(先做斷層stick,然后在轉化成斷層)用地震體來對斷層進行QC,斷層可以全部顯示在地震體中先打開一個地震切面,然后定義要生成的斷層的類型,然后用點來生成斷層,完成后跳一條線,繼續(xù)下一個面來解釋,直到所有的有斷層的面解釋

50、完為止,這樣就可以直接在地震體中來生成一個斷層了。104,Philosophy of key pillar editing :use as few key pillars as possible/necessaryuse as few shape points as possible/necessaryuse enough key pillars and shape points to define the faults form 105,安裝好軟件后再次仔細放映幻燈片,結合軟件看英文說明.106,網(wǎng)格是由斷層而控制的,所以只要不更新斷層,那么井的更新以及層面的更新都可以不用建斷層模型和pil

51、lar girding.107, create boundary ,點擊以后在斷層封閉的地方自動將這個區(qū)域分成一個塊.108,為什么要分塊? 在體積計算里可以分開來計算各小塊的儲量,還可以使用計算器,使同一個模型的不同小塊用不同的方法來計算儲量.(斷層、趨勢和邊界都可以作為條件來做塊的邊界)109,在pillar grading 中,明亮的線表示是否參與分塊,顏色表示是否代表趨勢,實線和虛線表示是否作為斷層。 110,在pillar gridding 之后也要進行質量控制,在I和J方向上來播放三維網(wǎng)格。111,在make surface的時候,在斷層卡選項中設置斷層的斷距很重要.(但一定要注意

52、距離要適當)112,petrel_training_day2幻燈片中第21頁有時深轉換的內容,有時間細看.113,在幻燈片petrel_training_day2,第26頁中,當make laying的時候有一個選項是使用”Follow top +using a depositonal surface “是什么意思? (重要,沉積面怎么確定?)114,幾何模型中,Bulk Volume 能夠用來檢查負體積的網(wǎng)格.Cell Angle 用來檢查非正交的網(wǎng)格.115,在粗化曲線中,選擇的應用:因為曲線粗化以后作為模型的一個部分且不能使用過濾器來進行過濾,所以,如果你想要做幾個不同的模型,那么你就可

53、以選擇不同的來進行粗化產(chǎn)生許多不同的粗化曲線,再用這些粗化曲線來做模型,這樣就可以得到許多不同的模型。116,粗化曲線中的Log as Bias :連續(xù)曲線(比如孔隙度)應該偏向與離散曲線(比如相曲線)這樣做的目的是保證連續(xù)曲線粗化后與所粗化的相模型一致。例如:粗化相模型的時候選擇的是most of all,這樣有的地方的泥會被忽略,變成砂子,但是它所對應的網(wǎng)格里的POR所選的平均算法卻不是most of all,這樣有可能粗化后的por曲線值有可能會不能反映對應的網(wǎng)格的巖性。而選了bais 選項后,por曲線的粗化會直接選用大多數(shù)的比較接近的值來進行粗化,以保證最后的結果和巖性相匹配。(圖例

54、說明見幻燈片2第34頁)117,關于屬性模型里面的過濾器:如果打開過濾器選項,那么可以是屬性過濾器(對確定的相代碼的過濾)、zone過濾器和segment過濾器,注意:如果你打開過濾器,那么所有的過濾器都會打開,所以如果你要使用過濾器,那么只激活你要使用的過濾器。118,在屬性模型的一般設置選項里,ensure that all cells get a value 使用默認選項(默認為勾上)119,基于目標的相建模步驟:打開通用設置,設置實現(xiàn)次數(shù)以及是否使用過濾器。打開zone setting,開鎖、選擇zone以及計算方法(object modeling)Add a new body ,在s

55、etting中統(tǒng)計砂子比例,選擇背景相設置body的幾何形狀以及尺寸大小使用趨勢,包括垂直趨勢和Areal 趨勢Add a new channel 統(tǒng)計砂泥巖比例設置背景相設置layoutchannellevee的參數(shù)120,在基于目標相建模中的一些設置的含義及注意事項:綜述:基于目標的相建模允許用戶使用許多不同的bodies來組合一個離散的相模型,這些bodies可以有不同的幾何形狀,不同的相代碼以及成分。背景相可以是一個相代碼或者是一個存在的模型,侵蝕和代替規(guī)則(erosion/replacement rules)可以應用到不同的bodies中去;垂直和aerial趨勢可以應用來定義空間分布;所生成的相屬性可以用來約束計算孔隙度、滲透率等其他模型每一個不同的zone 都會有不同的沉積相,所以在建模的時候一定要收集盡可能多的資料來確定不同的zone都是數(shù)據(jù)什么沉積,進而選用不同的建模方法和不同的設置。所有的幾何輸入都控制著body的形狀(方向、寬度、厚度)這些都由用戶自己定義。如果設置了Triangu

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