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文檔簡介

1、9.2實例:定義LS-DYNA的模型、載荷數(shù)據(jù)、控制卡片及輸出本實例包含以下內(nèi)容。在HyperMesh中查看LS-DYNA關(guān)鍵字,與LS-DYNA求解文件中格式相同。 理解part、material和section的創(chuàng)建和組織。創(chuàng)建setso創(chuàng)建速度。理解LS-DYNA數(shù)據(jù)對象與HyperMesh中單元和加載方式的關(guān)系。創(chuàng)建單點約束。使用segment編號創(chuàng)建接觸。定義輸出與仿真時間。 輸出LS-DYNA格式的求解文件。下列 tools/utilities 是 HyperMesh 設定 LS-DYNA 模型的基礎。LS-DYNA FE in put tran slator 。FE output

2、 template oLs-DYNA Utility Me nu。User Profile。本實例包含如下3個部分。實例1定義頭部和A柱的模型數(shù)據(jù)。實例2:為頭部和A柱碰撞分析定義邊界條件和載荷。實例3:為頭部和A柱碰撞分析定義碰撞時間和輸出。1 定義模型數(shù)據(jù)(1) *PART, *ELEMENT , *MAT,和 *SECTION 之間的關(guān)系*PART可以引用屬性(*SECTION )和材料(*MA T)等。使用了相同屬性的一組單元 一般放置到一個組件中。表 9-2 列出了 *ELEMENT , *PART , *SECTION 和 *MAT 在 HyperMesh 中的組織 關(guān)系。表 9-

3、2 *ELEMENT , *PART , *SECTION 和 *MAT 的引用關(guān)系*ELEMENTEIDPID單元存放于組件集合(Component)中*PARTPIDSIDMID組件(Component)的卡片*SECTIONSID屬性的卡片,通過在組件的卡片中指定屬性(*SECTION)給*PART*MATMID材料集合的卡片,通過指定材料集合(*MAT)給組件來定義*PART的材料可以使用Collectors *嚴辻汾!孫來創(chuàng)建和編輯組件,屬性和材料集合。(2 )在HyperMesh中查看LS-DYNA 關(guān)鍵字HyperMesh卡片編輯器可以查看 LS-DYNA關(guān)鍵字的數(shù)據(jù)行。在 Hy

4、perMesh中顯示的關(guān) 鍵字和數(shù)據(jù)與在 LS-DYNA 求解文件中的顯示一致。另外,對于一些關(guān)鍵字卡片,讀者可以 定義和編輯它們的參數(shù)和數(shù)據(jù)。Card Editor面板可以查看卡片,它位于 Tool菜單,即工具欄中的Card Editor (麒)按鈕或者右鍵單擊 Model Browser和Solver Browser彈出來的菜單中。(3) 創(chuàng)建 *MAT在HyperMesh中,*MAT是帶有卡片的材料收集器??梢酝ㄟ^將材料收集器指定到組件 (component)收集器來關(guān)聯(lián) *PART,也可以從 Model Browser、Solver Browser 或者 Material 下拉菜單來創(chuàng)

5、建材料收集器。(4 )更新組件的材料可以通過Component Collectors面板的update子面板來更新組件的材料。(5) Material Table Utility此工具位于 LS-DYNA Utility 下的DYNA Tools頁面,具有如下功能。查看模型中已有的材料和屬性。創(chuàng)建、編輯、合并、檢查重復的材料。(6) 創(chuàng)建 *SECTION在HyperMesh中,*SECTION是帶卡片的屬性收集器??梢詮?Property Collectors面板 的create子面板創(chuàng)建。實例1 :定義頭部和A柱碰撞分析模型數(shù)據(jù)本實例的目的是進一步熟悉在HyperMesh中定義LS-DYN

6、A 中的 materials、sections和parts,包括為頭部和 A柱碰撞分析定義模型數(shù)據(jù)。頭部和A柱模型如圖9-1所示。圖9-1頭部和A柱模型此實例包括如下步驟。定義頭部和A柱的材料為*MA T_ELASTIC。 定義A柱屬性為*SECTION_SHELL。 定義頭部屬性為*SECTION_SOLID 。定義頭部和 A柱為*PART。加載LS-DYNA模板。(1)從菜單欄選擇 Prefere nces User Profiles。(2)選擇LS-DYNA模板并單擊OK按鈕。打開HyperMesh文件。(1) 從工具欄單擊 Open Model按鈕,瀏覽并選擇文件 head_start

7、.hmo(2)單擊Open按鈕。模型被加載至圖形區(qū)域。H為A柱和頭部定義材料*MAT_ELASTIC。(1 )右鍵單擊 Model Browser 選擇 Create Material,彈出 Create material 對話框。(2)在 Name 欄輸入 elastic。(3 )在 Card image 欄選擇 MATL1。(4)選中 Card edit material upon creation 來激活選項。(5)單擊Create按鈕創(chuàng)建材料并編輯其卡片。(6)單擊Rho區(qū)域,輸入密度值1.2E-6。(7)單擊楊氏模量E,輸入210。(8)單擊泊松比Nu,輸入0.26。(9)單擊ret

8、urn按鈕關(guān)閉面板。H 定義 A 柱屬性(*SECTION_SHELL),厚度為 3.5mm。(1 )右鍵單擊 Model Browser,選擇 Create Property。彈出 Create property 對話框。(2)在 Name 欄輸入 section3.5。(3)在 Type 欄選擇 SURFACE。(4 )在 Card image 欄選擇 SectShll。(5)選中 Card edit property upon creation 激活選項。(6)單擊Create按鈕生成屬性并編輯卡片。(7)單擊T1,輸入3.5。(8)單擊return按鈕離開此面板。I 定義頭部 *SEC

9、TION_SOLID。(1 )右鍵單擊 Model Browser 選擇 Create Property。(2 )在 Name 欄輸入 solid。(3) 在 Type 欄選擇 VOLUME。(4) 在 Card image 欄選擇 SectSId。(5) 選中 Card edit property upon creation 來激活選項。(6) 單擊Create按鈕生成屬性。將 A柱定義為*PART。MAT_ELASTIC 在材料收集器中的名稱為elastic,*SECTION_SHELL 在屬性收集器中的名稱為section3.5。(1 )在Model Browser中右鍵單擊pillar

10、組件,選擇 Edit。(2 )在 Card image 欄選擇 Part。(3) 單擊Material按鈕。(4) 選中Assign material選項來激活。(5 )在 Name 欄選擇 elastic。(6) 單擊Property按鈕。(7) 選中Assign property激活選項。(8) 在 Name 欄選擇 section3.5。(9) 單擊Update按鈕。Il定義頭部為*PART。*MA T_ELASTIC 的材料收集器名稱為 elastic,*SECTION_SOLID 的屬性收集器名稱為 solid。(1) 在 Model Browser中右鍵單擊 head組件,選擇 E

11、dit。(2) 在 Card image 欄選擇 Part。(3) 單擊Material按鈕。(4) 選中Assign material來激活選項。(5) 在 Name 欄選擇 elastic。(6) 單擊Property按鈕。(7) 選中Assign property選項來激活。(8) 在 Name 欄選擇 solid。(9) 單擊Update按鈕來更新組件。至此完成實例1的操作保存文件。2 定義邊界條件和載荷(1)*INITIAL_VELOCITY_(Option)表9-3列出了定義DYNA初始速度的關(guān)鍵字。表9-3定義初始速度的關(guān)鍵字DYNA關(guān)鍵字應用范圍在HyperMesh中創(chuàng)建*IN

12、ITIAL_VELOCITY節(jié)點集,*SET_NODE_LIST用于節(jié)點集,載荷收集器卡片名稱為InitialVel*INITIAL_VELOCITY_GENERATION*PART 或*PART 集 *SET_PART_LISTcomps集,載荷收集器卡片名稱為InitialVel*INITIAL_VELOCITY_NODE單個節(jié)點從Velocity面板創(chuàng)建,在載荷收集器中無卡片(2)*SET除了 *SET_SEGMENT,選擇ToolsCreateSets命令,可以從 Entity Sets面板創(chuàng)建所有 其他*SET類型。用Entity Sets面板中的review可以查看set的內(nèi)容,如

13、何從 Contactsufs面 板創(chuàng)建*SET_SEGMENT不在此贅述。(3)HyperMesh Entity 對象和類型HyperMesh的單元和載荷的選擇可以通過配置(Con figuration )和類型(Type)來確定。配置(Con figuration )是HyperMesh的關(guān)鍵特征,類型(Type)用來定義載荷輸出模 板。一個配置(Configuration )可以支持多種類型( Type)。在生成單元和載荷之前,從 Elem Types面板選擇需要的類型(type)。Load Types子面板只使用在可以將載荷直接創(chuàng)建在節(jié)點或單元上的情況下。其他情況 下,載荷定義為一個有卡

14、片的載荷收集器。比如*INITIAL_VELOCITY_NODE(直接應用在節(jié)點上)可以由 Velocities面板創(chuàng)建,而*INITIAL_VELOCITY(作用在節(jié)點集上)是通過創(chuàng)建一個InitialVel卡片的載荷收集器來定義的。從Elem Types和Load Types面板能看到一系列單元和載荷類型,如圖 9-2和圖9-3所示。beam | SEAM|WEdTBELT圖9-2單元類型面板Agree Na d4-Pn GI n ii Trn p N 口 d 辛updea JNo da Pm tveloEry P r c r bVe 1So u nd SPCoccel&rahon -P

15、r c f bAd dloedB141presgurB | Se gme n t Pr &equAbon Eq ua1 i a n s圖9-3載荷類型面板一些單元的配置是rigid和quad4當加載了 DYNA.key模板后,rigid配置的具體單元類型 的名稱是 RgdBody、ConN ode 和 Gen Weld (關(guān)鍵字為 *CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY , *CONSTRAINED_NODE_SET 和*CONSTRAINED_GENERALIZED_WELD_SPOT )。 類似的,一些載荷的配置是force和pressure。pressure配置的具體

16、類型是 ShellPres和SegmentPre (關(guān)鍵字為 *LOAD_SHELL_ELEMENT 和*LOAD_SEGMENT )。 大多數(shù)單元和載荷的類型都能在創(chuàng)建它們的面板上進行選擇。例如,rigids從Rigids面板創(chuàng)建,約束從Constraints面板創(chuàng)建時,均可在它們的面板上選擇具體的Rigids類型Constraints類型。(4) *BOUNDARY_SPC_(Option)表9-4列出了定義單點約束的 DYNA關(guān)鍵字表9-4單點約束的關(guān)鍵字DYNA關(guān)鍵字應用范圍在HyperMesh中創(chuàng)建*BOUNDARY_SPC_NODE單個節(jié)點用Constaints面板創(chuàng)建約束并將其放

17、置于無卡片的載荷收集器中*BOUNDARY_SPC_SET節(jié)點集 *SET_NODE_LIST用于帶BoundSpcSet卡片的載荷收集器引用的節(jié)點集(5) *CONTACT 和 *SET_SEGMENT從BCs菜單打開 In terfaces面板,可以創(chuàng)建除*CONTACT_ENTITY 外的各種接觸(*CONTACT_ENTITY 可以從 BCs菜單下的 Rigid Walls面板創(chuàng)建)。DYNA接觸在HyperMesh中定義為組(groups)。如果用戶希望對*CONTACT 進行刪 除、編號或者顯示操作,應該編輯組HyperMesh模型瀏覽器中的groups。(6) DYNA 接觸的M

18、aster和Slave類型DYNY有很多類型的主和從可供選擇。HyperMesh完全支持它們,本節(jié)主要描述typeO的使用和設置segment ID。(7) *SET_SEGMENT 和 Contactsurfs 面板在Contactsurfs面板中創(chuàng)建*SET_SEGMENT。用這個面板還可以為已創(chuàng)建的*SET_SEGMENT 刪除或添加接觸單元,直接調(diào)整其法向,而不用去調(diào)整單元的法向。接觸面在屏幕上顯示為金字塔,每個segement對應一個金字塔。金字塔的方向代表了segme nt的法向。金字塔的方向默認與單元的法向相同。在In terfaces面板為*CONTACT 指定*SET_SEG

19、MENT,在add子面板將類型設置為 csurfs來指定 maste或 slave要弓丨用的 segemen。9.3實例:使用曲線、梁、剛體、鉸鏈本章實例實例包含兩個部分:實例1,定義座椅碰撞分析的模型數(shù)據(jù);實例2,定義邊界條件和載荷。通過本章涉及的實例,讀者可以學到如下內(nèi)容。創(chuàng)建XY曲線來定義非線性材料。用HyperBeam定義梁單元。創(chuàng)建 con stra ined no dal rigid bodies。創(chuàng)建運動副。定義 *DEFORMABLE_TO_RIGID 。定義 *LOAD_BODY。倉U建 *BOUNDARY_PRESCRIBED_MOTION_NODE。使用Component

20、 Table工具查看模型數(shù)據(jù)。本章涉及的實例將用到如下工具。DYNA Tools。Comp onent Table。Curve Editor。下面對這3個工具作一些介紹,其中的 DYNA Tools菜單可以從Utility Menu中找到。Comp on e nt Table是DYNA Tools中的一個工具。讀者可以用它來查看模型的part信息,創(chuàng)建和編輯part。下面列出了這個工具的一些功能。列出已顯示或模型中所有 part的列表,并在圖形區(qū)進行查看。顯示具有相同材料和屬性的part。重命名或重編號part、屬性或材料。更新厚度信息。創(chuàng)建新的part。為part賦予屬性和材料。導出用逗號分

21、隔格式的表格。在Component Table窗口,可以將光標置于相應按鈕上來顯示并查看各項功能的解釋。圖 9-6 即為 Component Table窗口。圖 9-6 Component Table窗口Curve Editor是個彈出窗口,它比 xy plots面板更能直觀地查看和編輯曲線。從XYPlots Curve Editor菜單打開 Curve Editor工具。下面列出了此工具的一些功能。改變曲線的屬性。改變graph的屬性。在圖形區(qū)域顯示曲線。創(chuàng)建新的曲線。刪除曲線。重命名曲線。圖9-7給出了 Curve Editor的示例圖片。這里首先介紹一下如何在 HyperMesh中定義模

22、型中的LS-DYNA關(guān)鍵字數(shù)據(jù):*DEFINECURVE、*DEFINE_TABLE、*ELEMENT_BEAM 、*SECTION_BEAM、*CONSTRAINED_ NODAL_RIGID_BODY 、*CONSTRAINED_JOINT 、*DEFORMABLE_TO_RIGID 等。1 . *DEFINE CURVE*DEFINE_CURVE卡片用來在LS-DYNA中定義曲線,曲線通常用來定義非線性材料和 載荷。在HyperMesh中有幾種方法來定義 DYNA曲線。(1)用曲線編輯器創(chuàng)建具體方法為在菜單欄選擇 XYPIots Curve Editor命令。圖 9- 7 Curve e

23、ditor(2)從文件輸入XY數(shù)據(jù)在xy plots菜單,可以通過讀入 XY數(shù)據(jù)文件來創(chuàng)建*DEFINE_CURVE 卡片。xy數(shù)據(jù) 文件格式的示例如下。XYDATA , vcurve one namex1 y1 x2 y2 ENDDATA XYDATA , vcurve two name x1 y1x2 y2ENDDATA工程師通過測試得到的數(shù)據(jù)格式通常是 Excel文件。從Excel導出的數(shù)據(jù)是由逗號或空 格分開的格式文件,可以被 HyperView讀取。將 HyperView切換到HyperGraph,從File菜 單選擇 Export Curves,用XY Data格式輸出。Hyper

24、View 導出的XY數(shù)據(jù)文件也可以被 HyperMesh 讀取。(3)用數(shù)學表達式創(chuàng)建從Edit Curves面板用數(shù)學表達式的方法創(chuàng)建 *DEFINE_CURVE 卡片。通過這個面板,可以同時使用數(shù)學表達式和XY數(shù)據(jù)文件來創(chuàng)建曲線。HyperMesh通常用curveN來命名曲線。曲線會顯示在plots上。在 Model Browser的Display面板,可以通過單擊 plot來顯示或隱藏曲線。如表9-6所示,用下列模板可以只輸出 LS-DYNA 格式的曲線。選擇FileExport命令,在File type處選擇Custom,選擇Curves.key作為模板。表9-6 導出LS-DYNA曲

25、線的模板HyperMesh templateDYNA input file generated from templatels-DYNAcurves.keyVersion 970 keyword format for curves onlyLs-DYNA960curves.keyVersion 960 keyword format for curves onlyCurves.key 模板文件位于 ALTAIR_HOMEtemplatesfeoutput,可以使用 Import 按鈕來導 入文件模板。2 . *DEFINE_TABLE*DEFINE_TABLE 用來定義一個表,包括了一系列的輸入

26、曲線。每條曲線定義了一組升 序的數(shù)據(jù),由*DEFINE_CURVE來定義這些曲線。l聊Cldelault在HyperMesh中,可以用空的*DEFINE_CURVE 來生成*DEFINE_TABLE。用上面的任 何一種方法生成一個空曲線(dummy curve),再在Card Edit面板編輯此空曲線。在彈出的 卡片中激活 DEFINE_TABLE 選項,來創(chuàng)建*DEFINE_TABLE 并指定值和加載曲線。如圖 9-8 所示為*DEFINE_TABLE卡片。*DEFINE.TAELEHM En t r i e-sin number of via 1 ubb VALUE|U DOO0JVALU

27、ER)2rCuiveTablsHeip pDEFlNE-TABLE I-Tide圖 9-8 *DEFINE_TABLE 卡片比如,給出對應不同應變率的10條不同的應力應變曲線,HyperMesh將在第一個*DEFINE_TABLE 卡片后給出10 個*DEFINE_CURVE 卡片入口。10 條對應的 *DEFINE_CURVE 將被定義于 *DEFINE_TABLE 卡片中。3 . *ELEMENT_BEAM在Bars面板可以創(chuàng)建*ELEMENT_BEAM ??赡苄枰脩糁付ǖ谌齻€節(jié)點來確定截面的 方向。但不是所有的梁單元都需要第三個節(jié)點,需要用Card Editor面板來編輯梁單元的卡片來

28、抑制第三節(jié)點。梁單元放置于帶 Part卡片的組件中(component)。用Card Editor面板編輯單元來指定 梁單元的THICKNESS 和PID。4 . *SECTION_BEAM*SECTION_BEAM是一個梁屬性收集器。當ELFORM設置為2或3時,使用HyperBeam創(chuàng)建的截面可以支持*SECTION_BEAM。 HyperBeam面板位于1D頁面,可以創(chuàng)建梁截面并保存于 beamsec。從*SECTION_BEAM 卡 片選擇一個beamsec截面來自動填寫 A, Iss, Itt,和Irr。使用工具欄上的秦和暮可以在屏幕 上顯示截面形狀。5 CONSTRAINED NO

29、DAL RIGID BODY _ _ _從菜單欄選擇 Tools Create Cards 或 Mesh Create 1D Elements Rigids 可以創(chuàng)建 *CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY 。如圖 9-9 所示是 RIGIDS 面板的圖片。選中 attach nodes as set,會自動創(chuàng)建一個包含從節(jié)點的*SET_NODE_LIST集??梢杂?Renumbers面板 來為其重新編號。在 DYNA 輸出的求解文件中,*SET_NODE_LIST卡片緊隨*CONSTRAINED_ NODAL_RIGID_BODY 卡片之后。圧 createnode1:n

30、niiisp dofl0 doM廣 updatenodes仃 |node旺 dof2旺 dof5reject廠 combine7 dof3旺 dof6revierw 匕如“匚h nodes as setelem types = | R g d B o d yf eturn圖9-9 RIGIDS面板6 . *CONSTRAINED_JOINT單擊 Tools Create Cards 或 Mesh Create 1D Elements Joints 可以創(chuàng)建所有的 DYNA 運動副。它們被放置于一個沒有卡片的組件(compo nent)。與其他1維單元不一樣,用戶不需要在Elem Types面板

31、指定運動副類型,而要在FEJoints面板進行指定。FE Joints面板有property=和orientation選擇器,用戶可以忽略它們。DYNA 運動副使用的一對節(jié)點是位置重合的。選擇Preferences Graphics來激活coincident picking選項,可以在兩個重合節(jié)點中選取想要的節(jié)點,此功能也可以用在重合單 元、載荷、坐標系的選取上。從Geom頁面打開Nodes面板,可以用已有的節(jié)點創(chuàng)建一個重合的節(jié)點。選擇type in子面板,單擊as node后從屏幕選擇一個節(jié)點并單擊create按鈕來創(chuàng)建一個重合的節(jié)點。*CONSTRAINED_JOINT_STIFFNESS

32、_OPTION 是帶 JointStff 卡片的屬性收集器。7 . *DEFORMABLE_TO_RIGID表 9-7 列出了 *DEFORMABLE_TO_RIGID 的關(guān)鍵字。表 9- 7 *DEFORMABLE_TO_RIGID 的關(guān)鍵字LS_DYNA關(guān)鍵字用途*DEFORMABLE_TO_RIGID從計算開始將parts轉(zhuǎn)換為剛體*DEFORMABLE_TO_RIGID_AUTOMATIC在計算某時刻將Part轉(zhuǎn)換為剛體或可變形體*DEFORMABLE_TO_RIGID_INERTIA當柔體轉(zhuǎn)換為剛體后定義剛體的轉(zhuǎn)動慣量表9-8所示是這些運動副關(guān)鍵字的卡片格式。表9-8運動副卡片123

33、45678PIDMRB其中,PID需要轉(zhuǎn)換從part的ID號;MRB只有當part要轉(zhuǎn)換成剛體時, *DEFORMABLE_TO_RIGID 和 *DEFORMABLE_ TO_RIGID_AUTOMA TIC 卡片才會顯示在這 個域,是要合并的主剛體的ID號。不必一次指定一個 part,使用HyperMesh可以用一個part集來同時選定多個 part。輸出 時,part集中包含的part ID號會根據(jù)上述格式寫到 DYNA求解文件中。實例1 :定義座椅碰撞分析模型數(shù)據(jù)本部分實例將進一步練習并熟悉定義LS-DYNA的模型數(shù)據(jù),包括定義和查看模型數(shù)據(jù)等。座椅和剛體塊模型如圖 9-10所示。圖9

34、-10座椅和剛體塊模型加載LS-DYNA模板(1) 選擇 Preferences User Profiles,或者單擊 User Profiles 按鈕。(2) 選擇 LsDYNA。打開HyperMesh文件。(1 )打開模型 seat_start.hmo(2)用不同視角來觀察模型。創(chuàng)建一個xy plot。(1)選擇 XY Plots Create Plots,打開 Plots 面板。(2 )在 plot=欄輸入 seat_mat=(3)確認將 plot type 設置為 standard。(4) like =為空即可。此處當選擇已有的plot,新的plot會使用相同的屬性。(5)單擊 cre

35、ate plot 按鈕。(6)單擊return按鈕。|由文件讀入數(shù)據(jù)來創(chuàng)建兩條應力應變曲線。(1)選擇 XYPlots Create Curves Read Curves,進入 Read Curves面板。(2 )在 plot =欄設置為 seat_mat=(3)單擊 browse.按鈕瀏覽文件至 seat_mat_data.txt。(4)單擊in put按鈕來讀入文件。(5) 注意創(chuàng)建了兩條曲線并分別命名為0.001 strain rate for steel (curve1)和 0.004 strain rate for steel (curve2)。(6)單擊return按鈕。H創(chuàng)建一個

36、空xy curve用來創(chuàng)建*DEFINE_TABLE。(1)選擇 XYPlots Edit Curves,打開 Edit Curves 面板。(2)選擇create子面板。(3 )在 plot =欄選擇 seat_mat=(4)激活math選項。(5)在 x =欄輸入0.0,0.2。(6)在 y =欄輸入0.4,0.4。(7)單擊create按鈕創(chuàng)建曲線。(8)曲線顯示在 seat_mat plot,名稱為curve3。(9)單擊return按鈕關(guān)閉面板。1用空曲線來創(chuàng)建*DEFINE_TABLE。(1 )在 Model Browser中右鍵依次單擊 curve3和Card Edit按鈕。(2

37、)激活選項 DEFINE_TABLE。(3)在卡片中的ArrayCount輸入2。(4)這里指定了應變率的數(shù)量。(5)在應變率 VALUE(1)中輸入0.001。(6)在應變率 VALUE(2)中輸入0.004。(7)單擊CurveId(1)按鈕并選擇curve1。(8)單擊 CurveId(2)按鈕并選 curve2。(9)單擊return按鈕退出面板。創(chuàng)建非線性材料(*MAT_PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY)。(1)選擇 View Browsers HyperMesh Solver,打開 Solver Browser。(2 )在 Solver Browser 任意地

38、方單擊右鍵,選擇Create *MA T MAT (1-50) 24-*MA T_PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY 。(3)在Name欄輸入steel并選擇OK按鈕。(4) 注意到 *MA T_PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY卡片已被創(chuàng)建。(5)在密度Rho欄輸入7.8 E-6。(6)在楊氏模量E欄輸入200。(7)在泊松比NU欄輸入0.3。(8)在屈服應力SIGY欄輸入0.25。(9)在 *DEFINE_TABLE id LCSS 欄選擇 curve3 (id=5)。(10)單擊return按鈕退出卡片編輯。H更新base_frame和back_f

39、rame components材料為非線性材料。(1)選擇 Tools Component Table。(2 )從 Table 菜單單擊 Editable。(3)單擊base_frame高亮選擇。(4)在 Assign Values選擇 Material name。(5)在 HM-Mats:選擇 steel。(6)單擊Set按鈕再單擊Yes按鈕確認。(7)重復(3)(6)操作為back_frame更新材料。(8)關(guān)閉 Component Table?;氐筋A定義視圖(1 )在工具欄上單擊 User Views (博I)按鈕。跳出一個對話框。(2) 單擊restorel按鈕回到beam視角。將 b

40、eams 置為當前 component。在 Model Browser,右鍵單擊 beams并選擇 Make Current。H創(chuàng)建beam(1) 選擇 Mesh Create 1D Elements Bars,打開面板。(2) 單擊最左邊orientation按鈕并選擇node。direction node需要選擇來定義截面的方向。(3) 單擊Node A選擇器并激活。(4) 選擇左邊剛體單元的中心點作為Node A。Node B已激活。(5) 選擇右邊剛體單元的中心點作為Node B。(6 )選擇任意不是中點的節(jié)點作為direction node。(7) beam單元已創(chuàng)建。(8) 單擊r

41、eturn按鈕關(guān)閉面板。是為了創(chuàng)建一個梁單元*ELEMENT_BEAM,以使back_frame 與 side_frame 連接。顯示節(jié)點編號便于后續(xù)操作。(1) 單擊numbers ()按鈕打開 Numbers面板。(2) 改變選擇器類型為 n odes。(3) 單擊 nodes并選擇 by id.,輸入 425-427,431 后按 Enter 鍵。(4) 激活display單選框,單擊on按鈕顯示IDs。(5) 單擊return按鈕。設置 welding 為當前 component。在 Model Browser,右鍵單擊 welding 并選擇 Make Current。在rigid配

42、置下選擇單元類型為RgdBody。(1) 選擇 Mesh Assign Element Type。(2) 在 rigid =欄選擇 RgdBody。(3)選擇return按鈕。H 倉U建 no dal rigid body (*CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY)。(1) 選擇 Mesh Create 1D Elements Rigids。(2) 設置 no des 2-n 為 multiple no des。(3) 選擇梁單元自由點為 n ode1。(4) 選擇 425、426、427 和 431 作為 nodes 2-n。(5) 激活 attach no des as

43、 se選項。(6) 單擊 create 按鈕創(chuàng)建 nodal rigid body。(7) 單擊return按鈕。注意,并沒有創(chuàng)建*CONSTRAINED_JOINT_STIFFNESS ,它不是必需的。|顯示節(jié)點編號便于后續(xù)操作。(1)單擊numbers()按鈕,打開 Numbers面板。(2)選擇器類型為n odes。(3)單擊nodes并選擇by id,輸入1635、1636后按Enter鍵。(4)激活display單選框,單擊on按鈕顯示IDs。(5)單擊return按鈕。(6) 單擊工具欄的 Wireframe Eleme nts (Sk in On ly) (G歩)按鈕。激活重合選

44、擇。(1)選擇 Preferences Graphics(2)選中 coincident picking。(3)單擊return按鈕。設置當前 component 為 joint。在Model Browser面板右鍵單擊joint組件,選擇 Make Current。H 為兩個nodal rigid bodies創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)畐(*CONSTRAINED_JOINT_REVOLUTE兩個剛體必須擁有一條共同的邊線來定義運動副,且邊線的端點不能與剛體的節(jié)點合并 到一起。這兩個剛體將圍繞共同的邊線進行旋轉(zhuǎn)。(1 )右鍵單擊 Solver Browser,選擇 Create *CONSTRAINED *C

45、ONSTRAINED_ JOINT_REVOLUTE。(2)選擇 joint type 為 revolute。node1 已激活。(3 )單擊節(jié)點1635。注意由于設置了重復選擇功能,所以顯示了兩個節(jié)點,1635和1633。(4)選擇1635的節(jié)點作為nodel。node2已激活。(5) 同樣方法選擇1633的節(jié)點作為node2。node3已激活。(6 )選擇節(jié)點1636。顯示兩個重合節(jié)點,1636和1634。(7)選擇節(jié)點1636作為node 3。node4已激活。(8 )選擇節(jié)點1634作為node 4。(9)單擊create按鈕生成旋轉(zhuǎn)副。(10)單擊return按鈕。H 創(chuàng)建一個 se

46、t 集,包含 base_frame、back_frame 和 cover。(1)選擇 Tools Create Sets(2)在 name = 欄輸入 set_part_sea。(3 )在 card image 欄選擇 Part選擇器自動設置為comps。(4)單擊黃色 comps 按鈕并選擇 base_frame back_frame 禾口 cover 。(5)單擊create按鈕創(chuàng)建sets(6)單擊return按鈕。定義*DEFORMABLE_TO_RIGID,在分析開始時將座椅轉(zhuǎn)換為剛體。(1 )右鍵單擊 Solver Browse,接著 Create *DEFORMABLE_TO_R

47、IGID *DEFORMABLE_ TO_RIGID。(2)在Name欄輸入dtor并單擊OK按鈕創(chuàng)建卡片。(3)單擊PSID兩次并選擇 set_part_seat(4)單擊MRB兩次并選擇back_frame。(5)單擊return按鈕。 創(chuàng)建*DEFORMABLE_TO_RIGID_AUTOMATIC ,在碰撞開始時將剛體座 椅轉(zhuǎn)換為柔體。(1 )右鍵單擊 Solver Browser,選擇 Create*DEFORMABLE_TO_RIGID*DEFORMABLE_ TO_RIGID_AUTOMATIC 。(2)在 Name欄輸入dtor_automatic并單擊OK按鈕。(3 )在SW

48、SET欄輸入1。(4)激活轉(zhuǎn)換模式CODE,并選擇0。轉(zhuǎn)換將發(fā)生在TIME1。(5)在TIME1欄輸入175。轉(zhuǎn)換將發(fā)生在175ms時刻后。(6)在菜單激活 R2D_Flag。剛體轉(zhuǎn)換為柔體的part數(shù)量將寫到R2D域(card 2, field 6 )。這個數(shù)值基于下一步選擇 的set中包含的part數(shù)量。(7) 卷動左邊滾動條到PSIDR2D。(8) 單擊PSIDR2D按鈕兩次并選擇set_part_sea。(9) 單擊return按鈕。 是為了定義*DEFORMABLE_TO_RIGID,設置座椅為剛體直至冊始接觸剛體塊,以減少計算時間。顯示指定材料的parts (Ex: steel)。(1) 在 Model Browser 面板單擊 Material View (臨)按鈕。(2 )高亮顯示steel,右鍵單擊并選擇isolate,只顯示關(guān)聯(lián)指定材料的component。(3) 為查看多個材料,單擊

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