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文檔簡介

1、2021年元宵節(jié)趣味活動主題策劃方案 鬧花燈是元宵節(jié)傳統(tǒng)節(jié)日習(xí)俗,通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,很多地方都會 _歡樂的活動,那么你是否準(zhǔn)備好了呢?。下面是為大家收集的關(guān)于2021年元宵節(jié)趣味活動主題策劃方案五篇。希望可以幫助大家。 正月十四(3月1日周四)晚上19:3021:30 正月十五(3月2日周五)中午11:3013:30 正月十五(3月2日周五)晚上17:3019:30 資源部、動力部、品管部、黨支部、分別負(fù)責(zé)編制謎面和謎底。 傳統(tǒng)的燈謎100個:字謎、成語、習(xí)俗、地名、人名等。(總經(jīng)辦行政組負(fù)責(zé)) 公司制度問答燈謎50個:最新公司考勤制度、薪酬管理制度、員工轉(zhuǎn)正考

2、核管理辦法、員工晉升與降職管理辦法和獎懲管理辦法等(人力資源部負(fù)責(zé)) 公司的產(chǎn)品質(zhì)量、體系知識燈謎50個,普及公司產(chǎn)品知識(品管部負(fù)責(zé))。 生產(chǎn)安全知識燈謎50個(動力部負(fù)責(zé))。 消防、安保、環(huán)境知識燈謎50個(總經(jīng)辦安保組負(fù)責(zé))。 工會知識問答燈謎50個:普及工會知識,宣傳工會精神(工會負(fù)責(zé)) 編題人員將題目按格式制作謎面,于25日17:30前報送給總經(jīng)辦王鑫。 活動現(xiàn)場設(shè)“謎底 _核對處”和“抽獎處”。 (1)“謎底 _核對處”:地點在一樓前臺處,負(fù)責(zé) _核對謎底,猜謎員工在核對謎底時須出示“邀請券”,答案有誤“邀請券”不回收,繼續(xù)讓其參與;若答案正確,則工作人員將在“邀請券”上蓋章,并做

3、記錄;用對講機通知“謎底公布組”工作人員將猜出的謎底寫貼在謎面上公布。 (2)“抽獎處”:位置一樓展廳門口,負(fù)責(zé) _猜謎的員工憑蓋章的“邀請券”抽獎,根據(jù)抽出的號碼發(fā)予對應(yīng)獎品。 活動主旨: 每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。 出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。 活動目的: 通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。 游戲規(guī)則: 游戲規(guī)則:全

4、體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進(jìn)行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈 _狀。 雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 游戲規(guī)則: 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿

5、的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。 游戲規(guī)則: 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。 游戲規(guī)則: 人數(shù):兩人以上,多多益善 方法: 根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。 概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲 道具:舊報紙 方法: 注意事項:不可以用手去拉。 游戲規(guī)則: 用具:報紙 人數(shù):兩組,每組4人 方法

6、: 1結(jié)合學(xué)習(xí)第一課元宵節(jié),使學(xué)生在活動中輕松完成識字任務(wù)。 2著眼點:過程與方法。鼓勵學(xué)生自己動手 _活動,參與到整個活動中來,體現(xiàn)學(xué)生是學(xué)習(xí)和活動的主體這個理念。培養(yǎng)他們 _和參與活動的能力,包括合作能力、參與能力、搜集的能力、獲取新知識的能力 情感態(tài)度:讓學(xué)體會到自己才是學(xué)習(xí)活動的主人,獲得成就感,激發(fā)他們積極、主動求知的愿望, 3豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,使他們感到學(xué)校和學(xué)習(xí)都是生機盎然的,充滿趣味的。 1時間:二月21日晚上6:008:00 2地點:本班教室內(nèi)外 3人員:本年級全體學(xué)生及自愿參加的家長、教師。 4要求:每個學(xué)生至少帶一個燈籠,(最好有自制的)查閱資料,或自制燈謎若干,寫在紙

7、條上。要符合一年級學(xué)生認(rèn)知水平,并自備獎品,準(zhǔn)備獎勵給猜出自己制作的燈謎的同學(xué)??梢哉埱蠹议L協(xié)助(比如寫燈謎),但不能完全代替。 5活動名稱再過一次元宵節(jié) 1動員,集思廣益。在開學(xué)報到完后,召開班會,激發(fā)學(xué)生的興趣,鼓勵學(xué)生討論如何辦好這次活動。歸納總結(jié)活動方法,鼓勵大家積極籌備,簡單分工。(比如哪些同學(xué)重點搜集跟羊有關(guān)系的詞語,哪些同學(xué)重點搜集喜慶的詞語,或是跟元宵節(jié)有關(guān)的知識等。)指導(dǎo)學(xué)生通過四五天時間搜集資料,制作燈謎、燈籠。 2教師,做好領(lǐng)路人。重點指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備活動,在籌備過程中,鍛煉能力。為了落實活動中的知識能力目標(biāo),教師一方面做好引導(dǎo),一方面也要參與到活動中去、可以設(shè)計制作一些燈謎

8、,有意識地包含第一單元的生字詞以及一些估計學(xué)生不好完成的目標(biāo)。 3家長,好幫手。充分調(diào)動家長這支好幫手隊伍。請幾個比較有 _能力的家長來協(xié)助管理,以便更有秩序的搞好活動,同時也讓家長從中體會新課程的理念。 社區(qū)在二月X日、X日,分別舉辦猜謎語、乒乓球友誼比賽活動。 二月X日的猜謎活動,在公園100小區(qū)活動室拉開大幕,幾百條鮮紅的謎面掛滿全屋,滿堂生輝。謎面科學(xué)而通俗,其中涵蓋著政策法規(guī)、計生、保健、養(yǎng)生、生活知識等內(nèi)容,生動而活潑,面廣而量大,達(dá)到了宣傳群眾的目的。 參加猜謎的居民人山人海,水泄不通,男女老少歡天喜地,其樂融融,人們在謎面前沉思,咀嚼耐人尋味,仔細(xì)品味, _到了一次教育蘊含在寓

9、教于樂之中,熱鬧而喜慶,有的家庭老少三代上陣,其樂融融,猜不著不灰心,只圖個歡樂祥和的氣氛如歡樂的海洋。 二月X日的乒乓球友誼比賽更勝一籌,社區(qū)的廣大居民踴躍參加,老少同堂,三十二名老少運動員精神抖擻,揮拍上陣,賽場上歡聲笑語,個個不服輸?shù)膭蓬^返回了青春年少時的歡樂時光,經(jīng)過三十場你爭我奪的激烈拼搏,終于決出了前六名優(yōu)勝者,其中,六十五歲的戴桂芹,她不服老、不認(rèn)輸,以頑強的毅力,戰(zhàn)勝了眾選手,以一個女同志名列二甲,受到了所有參加者的贊揚。正如我們?nèi)?常生活中一樣,只要認(rèn)真、執(zhí)著、不服輸、不畏艱難、堅持不懈,一定能取得勝得的。 比賽結(jié)束,社區(qū)黨委書記向取得前六名的優(yōu)勝頌獎,并向所有參加者頒發(fā)紀(jì)念

10、品。 整個活動,精彩紛呈,歡樂而喜慶。 活動主旨: 每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。 活動目的: 通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。 游戲規(guī)則: 游戲規(guī)則:全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進(jìn)行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類

11、推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈 _狀。 雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 游戲規(guī)則: 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。 游戲規(guī)則: 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。 游戲規(guī)則: 人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自

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