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1、寫這篇文章的時候,本人也是剛剛接觸mapx??紤]到網(wǎng)上關(guān)于 C#+Mapx放大、拖動、縮小 地圖的文章已經(jīng)很多,在此不做贅述。從我本人的角度考慮,任何一個接觸mapx的人都會 想著怎么在地圖上添加新的圖元, 而這方面的東西網(wǎng)上卻很少, 也許是那些大牛認(rèn)為這個不 值得去說教,那我這個菜鳥來嘮叨嘮叨,大家不要拍磚??! 1. 添加線段 MapXLib.Layer lyr; MapXLib.CoordSys coor = axMap1.DisplayCoordSys;/ 坐標(biāo) lyr = axMap1.Layers.CreateLayer(temp_start, Type.Missing, 100,
2、10, coor); axMap1.Layers.AnimationLayer = lyr;/ 新建一個臨時圖層 lyr.Editable = true; 新建起點 新建終點 lyr.Visible = true; MapXLib.Point start = new MapXLib.PointClass();/ MapXLib.Point end = new MapXLib.PointClass();/ start.Set(node1.X, node1.Y); end.Set(node2.X, node2.Y); MapxLib.Feature LineObg; MapXLib.Points
3、pts=new MapXlib.PointClass(); MapXLib.Feature LineObj; MapXLib.Points pts = new MapXLib.PointsClass(); pts.Add(start, 1); pts.Add(end, 2); LineObj = axMap1.FeatureFactory.CreateLine(pts, axMap1.DefaultStyle); lyr.AddFeature(LineObj, Type.Missing); 2. 添加文本 MapXLib.Layer lyr; lyr = axMap1.Layers.Creat
4、eLayer(temp_start, Type.Missing, 100, 10, coor); axMap1.Layers.AnimationLayer = lyr;/ 新建一個臨時圖層 lyr.Editable = true; lyr.Visible = true; MapXLib.Style mystyle = new StyleClass();/ 文本格式 mystyle.TextFont.Bold = false; mystyle.TextFont.Size = 0.1m; mystyle.TextFontColor = 0 x0000FF; MapXLib.Feature Text
5、Obj; TextObj = axMap1.FeatureFactory.CreateText(middle, EdgeID.ToString(), Type.Missing, mystyle);/ 第一個參數(shù)為 Point lyr.AddFeature(TextObj, Type.Missing); 3. 添加符號 MapXLib.Layer tempstar_lyr; MapXLib.CoordSys coor = axMap1.DisplayCoordSys; tempstar_lyr = axMap1.Layers.CreateLayer(temp_start, Type.Missin
6、g, 100, 10, coor); tempstar_lyr.Editable = true; tempstar_lyr.Visible = true; tempstar_lyr.AutoLabel = true; tempstar_lyr.OverrideStyle = true; tempstar_lyr.Style.SymbolFontColor = 0 x0000FF; tempstar_lyr.Style.SymbolType = MapXLib.SymbolTypeConstants.miSymbolTypeVector;/ 選擇 符號樣式 tempstar_lyr.Style.SymbolVectorSize = 20; MapXLib.Feature SymbolObj=new FeatureClass(); SymbolObj.Attach(axMap1.GetOcx(); SymbolObj.KeyValue = S; SymbolObj.Point = pt; tempstar_lyr.AddFeature(SymbolObj, Type.Missing); Note:大家在網(wǎng)上能看到不少 VC+mapx的代碼,其中有些方法中的參數(shù)可以省略或取空, VC環(huán)境下會認(rèn)為是取默認(rèn)的參數(shù),但是在C#下這樣編譯確實無法通過的,
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