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文檔簡介
1、小學音樂游戲化教學一、游戲化的節(jié)奏訓練如果能夠通過游戲的形式制造一個讓學生自身感受、想象的音樂環(huán)境,從而將“拍子”的抽象概念進行化解,這將會很大程度提升教學效率。首先,可以讓學生們先分辨出聲音的長短:火車汽笛聲長,汽車喇叭聲短;貓叫聲音長,狗叫聲音短等,使學生對于聲音的長短得到直觀的感性認識。接著,讓學生閉眼聆聽老師發(fā)出的不同節(jié)拍的走步聲和跑步聲,由學生用拍手、跺腳的方式把聽到的模仿出來,從而完成由聲音感知到動作感知的過渡。為了鞏固已學的概念,我把幾段風格各異的兒歌,讓學生按一定節(jié)拍的規(guī)律朗誦出來。這樣加入游戲形式的教學學生不僅感到新鮮、有趣,而且對于相關(guān)教學內(nèi)容也學 得透、記得牢。二、游戲化
2、的音高訓練音高是小學音樂教學中另一個基本的領(lǐng)域,在培養(yǎng)學生們對于音高有基本的認知時,通常會采用練耳的教學模式。練耳訓練的目的在于培養(yǎng)耳朵聽覺對聲樂和器樂具備良好的識別記憶能力,目的在于培養(yǎng)并發(fā)展學生對音樂的聽辨能力和記憶能力,從而豐富和提高其內(nèi)在聽覺,加深對樂譜的實際理解和音響效果的想象力。練耳訓練為的是鍛煉學生的基本功,這項訓練也是非常有必要的。然而,常規(guī)模式下展開的練耳訓練對于小學生而言是相對枯燥的,學生們很難接受那種枯燥乏味的訓練模式,那樣的訓練效果往往也不高。在小學音樂教學中,完全可以將練耳訓練借助游戲的形式展開,可以在游戲中來有效鍛煉學生對于音高的辨識,進而培養(yǎng)他們具備更好的音樂素養(yǎng)
3、。在課堂教學中我會將音階比喻為小動物的活動,對于不同音程的音階也會給予他們特定的比喻。例如,小跳音階我會比喻為小兔子蹦蹦跳跳,大跳音階我則比喻為小猴子翻筋斗。這兩個比喻非常形象,很難讓學生們來分辨小跳音階和大跳音階的差異,但是這兩個比喻卻很好化解了這個教學難關(guān)。學生在想象小兔子蹦蹦跳跳和小猴子翻筋斗時就很直觀地感受到這兩種音階間的差異,后者明顯會比前者跨度更大,這也是需要學生們明白的小跳音階和大跳音階間的差異。為了鞏固學生們對于知識的掌握程度,我會讓學生們以游戲的形式展開對于教學點的實際應(yīng)用。我會用鋼琴彈奏出不同的音階,一段音階結(jié)束后會讓學生們分辨,這個是“小兔子跳”還是“小猴子翻筋斗”呢?這
4、個方法非常實用,學生們借助這個小游戲能夠很清晰地辨識出不同的音階,音高訓練也潛移默化地展開,過程中學生們的音樂素養(yǎng)也在一點點提 升。三、游戲化的模仿訓練小學音樂課本中的很多教學內(nèi)容都是在引導學生對于各種不同的音樂類型展開欣賞,在于借助美好的音樂不斷陶冶學生的情操。很多教學內(nèi)容中都和大自然有著很直接的聯(lián)系,無論是自然界中存在的各種美好的聲音,還是各種不同動物的歌唱。這些教學內(nèi)容都能夠在引導學生對于不同的聲音有更好認識的同時,讓學生的基本樂理知識得到積累。在培養(yǎng)學生對于各種不同的聲音有更好感知的過程中,可以借助游戲化的模仿訓練培養(yǎng)學生的音樂感知力。歡樂谷這一章的教學重點在于讓學生們關(guān)注日常生活中的
5、動畫音樂,加強學生們對音樂節(jié)奏、音色、旋律的感受能力,能與大家分享可愛的卡通人物和好聽的卡通片歌曲。在課堂教學中我會讓學生們借助小鈴、沙球、三角鐵等課堂中常見的音樂器材來模擬他們熟悉而喜愛的動畫音樂。很多學生們對于這個游戲都非常感興趣,很興奮地模仿出各種聲音,手中的樂器起到了很好的輔助作用。模仿到盡興處有些學生會情不自禁地唱起來,還會主動模仿那些自己非常喜愛的動畫人物的講話。很多學生聽了后哈哈大笑,越來越多的學生們參與到游戲中來,課堂氛圍異?;钴S,學生們在輕松愉快的游戲中很好地鍛煉了自己的音樂模仿 能力。四、結(jié)語想要讓小學音樂課程的教學游戲化,這可以從很多方面展開。教師可以在節(jié)奏訓練時穿插有趣的游戲,這能夠很好地簡化教學知識點。在進行音高訓練時也可以以游戲的形式展開,這將能夠更好地提升學生對課堂的
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