實驗1:類、對象基礎(chǔ)知識運用剖析_第1頁
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文檔簡介

1、廣東技術(shù)師范學(xué)院實驗報告學(xué)院:計算機科學(xué)學(xué)專業(yè):技算師范與班級:成績:姓名:孔哥哥學(xué)號:組別:組員:實驗地點:Win 10電腦實驗日期:指導(dǎo)教師簽名:預(yù)習(xí)情況操作情況考勤情況數(shù)據(jù)處理情況實驗名稱:一、實驗?zāi)康模?、熟練掌握類、對象的的概念以及對事物的抽象。2、熟練掌握成員、方法的概念以及構(gòu)造方法的概念。3、熟練掌握封裝性,多態(tài)性的概念4、理解面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法。二、實驗內(nèi)容和步驟:(說明代碼及運行結(jié)果)1. 運行下面的程序,理解面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法的基本概念。 class value public int x,y;public value(i nt a,i nt b)x=a; y=b;p

2、ublic class Ch31 public static void main( Stri ng args) int total;value num=new value(24,65);total=nu m.x+nu m.y;System.out.pri ntl n(add=+total);* gMkLv yu9rii U*4i 酗t Ztpvi Hui Hhw 賊Hh . I* . Jf b J b 凸占Z . .吧I 】-* m Q. W J曲由E J敗曖*J ;尸嚇11_|山制炬弟-E|sideC&sideB+sideCsideA&sideA+sideCsideB)System. out

3、 .println( 三角形的周長為 +(sideA+sideB+sideC); else System. out .println( 不能構(gòu)成三角形 ); / 計算三角形的面積public void getArea()doublesideA=Math.sqrt(Math.pow(n1.x- n2.x ,2)+Math.pow( n1.y- n2y ,2);doublesideB=Math.sqrt(Math.pow(n1.x- n3.x ,2)+Math.pow( n1.y- n3y ,2);doublesideC=Math.sqrt(Math.pow(n3.x- n2.x ,2)+Math

4、.pow( n3.y- n2y ,2);double p=(sideA+sideB+sideC)/2;if (sideA+sideBsideC&sideB+sideCsideA&sideA+sideCsideB) System. out .println( 三角形的面積為 +Math. sqrt (p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC);else System. out .println( 不能構(gòu)成三角形 );再建一個 Test 類進行測試,代碼如下:public class Test public staticvoid main(String args)Point n

5、1=new Point(9,5);Point n2=new Point(5,9);Point n3= new Point(10,6); Triangle tr= new Triangle(); tr.setTr(n1,n2,n3);tr.getPerimeter();tr.getArea();代碼結(jié)果如下:三角形的周長:12.902019706710776三角形的面積:3.99999999999999964 將上題的方法setTri改用構(gòu)造方法實現(xiàn)初始化。 代碼如下:public classTrian gle/定義三個點,并進行初始化Pointn1 , n2 , n3 ;publicTrian

6、gle(Point n1,Point n2,Point n3)this . n1 =n1;this . n2 =n2;this . n3 =n3;/求三角形周長的方法public void getPerimeter()doublesideA=Math.sqrt(Math.pow (n1 .x- n2 .x ,2)+Math.pow ( n1 .y- n2 y,2);doublesideB=Math.sqrt(Math.pow (n1 .x- n3 .x ,2)+Math.pow ( n1 .y- n3 . y,2);doublesideC=Math.sqrt(Math.pow (n3 .x-

7、n2 .x ,2)+Math.pow ( n3 .y- n2 y,2);if (sideA+sideBsideC&sideB+sideCsideA&sideA+sideCsideB)System. out .println(三角形的周長:+(sideA+sideB+sideC);elseSystem. out .println(不能構(gòu)成三角形”);/求三角形面積的方法public void getArea()doublesideA=Math.sqrt(Math.pow (n1 .x- n2 .x ,2)+Math.pow ( n1 .y- n2 y,2);doublesideB=Math.sq

8、rt(Math.pow (n1 .x- n3 .x ,2)+Math.pow ( n1 .y- n3 . y,2);doublesideC=Math.sqrt(Math.pow (n3 .x- n2 .x ,2)+Math.pow ( n3 .y- n2 y,2);double p=(sideA+sideB+sideC)/2;if (sideA+sideBsideC&sideB+sideCsideA&sideA+sideCsideB)System. out .println(三角形的面積: +Math.sqrt (p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC);elseSyst

9、em. out .println( 不能構(gòu)成三角形 );四、習(xí)題1什么是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法?它有哪些基本特征?面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計從所處理的數(shù)據(jù)入手,以數(shù)據(jù)為中心而不是以服務(wù)為中心來描述系統(tǒng)。它把編程 問題視為一個數(shù)據(jù)集合,數(shù)據(jù)相對于功能而言,具有更強的穩(wěn)定性。面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的基本特征有:1,封裝性: 封裝性是指將對象相關(guān)的信息和行為狀態(tài)捆綁成一個單元,即將對象封裝為一個具體的類。封裝隱 藏了對象的具體實現(xiàn),當(dāng)要操縱對象時,只需調(diào)用其中的方法,而不用管方法的具體實現(xiàn)。2,繼承性: 一個類繼承另一個類,繼承者可以獲得被繼承類的所有方法和屬性,并且可以根據(jù)實際的需要添加 新的方法或者對被繼承類中

10、的方法進行覆寫,被繼承者稱為父類或者超類,繼承者稱為子類或?qū)С鲱悾^承提高了程序代碼的可重用性, Java 中一個子類只能繼承一個父類, Object 類是所有類的最終父類。3,多態(tài)性:多態(tài)性是指不同的對象對同一事物而做出的相同行為,一個類 A 可以指向其自身類和其導(dǎo)出類,一 個接口可以指向其接口實現(xiàn)類,在方法參數(shù)中,使用多態(tài)可以提高參數(shù)的靈活性。4.抽象性: 抽象就是忽略問題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的那些方面,以便充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面。2解釋類方法與實例方法、類屬性與實例屬性的區(qū)別。實例方法表示特定對象的行為,在聲明時前面不加 static 修飾符,在使用時需要發(fā)送 給一個類實例。類方法也

11、稱為靜態(tài)方法,在方法聲明時前面需加 static 修飾符,類方法表示具體實例 中類對象的共有行為。區(qū)別:實例方法可以直接訪問實例變量, 調(diào)用實例方法, 實例方法可以直接訪問類變量, 調(diào)用類方法;類方法可以直接調(diào)用類變量和類方法,類方法不能直接調(diào)用實例變量和實 例方法;實例方法表示特定對象的行為,在聲明時前面不加static修飾符,在使用時需要發(fā)送給一個類實例。3 簡述構(gòu)造方法的特點構(gòu)造方法主要有以下特點:(1)構(gòu)造方法的方法名與類名相冋;(2)構(gòu)造方法沒有返回類型(修飾符void也不能有);(3)構(gòu)造方法通常被聲明為公有的(public);(4)構(gòu)造方法可以有任意多個參數(shù);(5)構(gòu)造方法的主要作用是完成對象的初始化工作;

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