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1、幼兒園角色游戲材料 (一 )幼兒園教育指導(dǎo)綱要中明確指出,幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的身心 發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲不僅給幼兒帶來(lái)了 快樂(lè),更重要的是能促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常 喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進(jìn) 行角色游戲的物質(zhì)條件, 它不僅起著角色的作用, 還能增加游戲情節(jié), 豐富游戲內(nèi)容。 因此,教師為幼兒提供的角色游戲材料應(yīng)合理、 恰當(dāng)。 一、游戲材料應(yīng)適應(yīng)幼兒的年齡特征和發(fā)展水平。由于幼兒身心發(fā)展水平、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同,教師在選擇、投放、變換游 戲材料時(shí),應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平。1小班幼兒角色游戲的材料 小班幼兒的注意力以

2、無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響, 隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周圍成人活動(dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的, 不完整的。 此階段幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng) 的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的 目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游戲材料,離不 開(kāi)周圍具體環(huán)境的刺激。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的 因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。 小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī), 幫助他們展開(kāi)特定的想象。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈 活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí) “以物代物 ”的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀?仿同伴的

3、游戲時(shí)也往往追求和同伴相同的玩游戲材料,若同樣的玩具 材料不足時(shí),就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而成人在幫助他們開(kāi)展游戲時(shí),要 注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開(kāi)展游戲的 愿望。為避免爭(zhēng)搶玩具,在一個(gè)時(shí)期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類 上可適當(dāng)少一些,而同類物品在數(shù)量上應(yīng)多一些。2中班幼兒角色游戲的材料。 與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的 直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡 管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但幼兒在選擇角色后能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì) 游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)或動(dòng)作排列起來(lái),使之 具有一定的連貫性。如在 “娃娃家”中,“媽媽

4、”先喊“娃娃起床 ”再給他洗 臉,喂飯。 “汽車司機(jī)先把車開(kāi)到北京,再開(kāi)到上海,最后開(kāi)回蘇州 等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能 夠積極連貫地把游戲開(kāi)展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。3大班幼兒角色游戲的材料。大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展和加深,直接經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,其想象 變得活躍起來(lái)。在有主題的角色游戲中伴隨游戲情節(jié)的逐漸展開(kāi),材 料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望。大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng) 和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。 例如,菜場(chǎng) ”游戲進(jìn)行到一

5、半,來(lái)了一位 “顧客”要買肉骨頭,可 “菜場(chǎng) ”沒(méi)有現(xiàn) 成的肉骨頭賣,怎么辦呢?游戲似乎只能終止, 或者“顧客 ”改買別的菜。 可是,這位 “顧客”是因?yàn)榧抑械?“外婆”生病了, “醫(yī)生”說(shuō)要熬肉骨頭湯 給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成 條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是, 肉骨頭就有了, “顧客”高興地買 回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半 成品材料。二、游戲材料應(yīng)功能豐富,應(yīng)用靈活。 想象,創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對(duì)于成 品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對(duì)于成品玩具,幼兒 只會(huì)問(wèn)“這是什么? ”,“它是干什么的? ”而對(duì)于一些非成品材料, 幼兒 就會(huì)問(wèn)“這是什么? ”它“像什么? ”它“可以用來(lái)干什么? ”因此,我們將 原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,塑料 .海綿 塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。 鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料, 大膽想象,創(chuàng)造。 材料最主要的特征是具有象征性,材料的象征性也是從低級(jí)往高級(jí)發(fā) 展的。隨著幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,他們?cè)絹?lái)越多地使用代用品和符號(hào) 物。如中班幼兒在開(kāi)展 “醫(yī)院 ”角色游戲時(shí),開(kāi)始提供藥瓶,聽(tīng)診器,針 筒等成品玩具,以后逐漸減少。先將聽(tīng)診器拿走,幼兒就會(huì)去尋找類 似圓形物的插片, 瓶蓋等,再用一根繩子串上, 變做成了一

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