影視編導(dǎo)播音主持專(zhuān)業(yè) 沈陽(yáng)城市學(xué)院電競(jìng)爭(zhēng)霸賽比賽策劃.doc_第1頁(yè)
影視編導(dǎo)播音主持專(zhuān)業(yè) 沈陽(yáng)城市學(xué)院電競(jìng)爭(zhēng)霸賽比賽策劃.doc_第2頁(yè)
影視編導(dǎo)播音主持專(zhuān)業(yè) 沈陽(yáng)城市學(xué)院電競(jìng)爭(zhēng)霸賽比賽策劃.doc_第3頁(yè)
影視編導(dǎo)播音主持專(zhuān)業(yè) 沈陽(yáng)城市學(xué)院電競(jìng)爭(zhēng)霸賽比賽策劃.doc_第4頁(yè)
影視編導(dǎo)播音主持專(zhuān)業(yè) 沈陽(yáng)城市學(xué)院電競(jìng)爭(zhēng)霸賽比賽策劃.doc_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩16頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、本科論文摘 要隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的不斷更迭,游戲的不斷創(chuàng)新與研發(fā),電子競(jìng)技也慢慢受到更多人的追捧,電子競(jìng)技也逐漸變成了廣大游戲愛(ài)好者所喜歡的比賽,并且隨著亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的開(kāi)展,電子競(jìng)技也不斷獲得了主流社會(huì)的關(guān)注。電子競(jìng)技是帶有數(shù)字化的體育運(yùn)動(dòng),綜合了先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)手段,把體育運(yùn)動(dòng)擴(kuò)展到了電腦端的虛擬世界,電子競(jìng)技的團(tuán)隊(duì)組合模式能夠在一定程度上健全青少年網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)活動(dòng)的健康理念,增強(qiáng)青少年團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。近年來(lái),許多高校以學(xué)生的年齡特點(diǎn)與電子競(jìng)技的團(tuán)隊(duì)合作特點(diǎn),陸續(xù)舉辦各地區(qū)各高校的大學(xué)生電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),并且規(guī)模與參與人數(shù)也在不斷的擴(kuò)大增加。電子競(jìng)技活動(dòng)在高校的不斷開(kāi)展,不僅可以訓(xùn)練學(xué)生的集體意識(shí),同時(shí)還

2、可以豐富大學(xué)生活,讓高校學(xué)生在校園壓力下體驗(yàn)身心結(jié)合的放松。關(guān)鍵詞:沈陽(yáng)城市學(xué)院;電競(jìng)爭(zhēng)霸賽;賽事策劃AbstractWith the development of computer science and technology, E-sports is becoming more and more popular. E-sports has gradually become the game that the majority of game lovers like. And with the development of E-sports in the Asian Games, E-spo

3、rts has also been the focus of the mainstream society. E-sports is a kind of sports with digital technology, which integrates advanced network technology and extends sports to the virtual world on the computer end, and the team confrontation form of E-sports is conducive to improving the team consci

4、ousness of teenagers and the healthy concept of online entertainment activities. In recent years, many colleges and universities, with the characteristics of students age and E-sports team cooperation, have successively held E-sports for college students in various regions and colleges, and the scal

5、e and number of participants are also increasing. The holding of E-sports activities in Colleges and universities can not only train students mind, but also cultivate students sentiment, enhance students consciousness of team cooperation, and let students feel the relaxation of body and mind after i

6、ntense study.Keywords: Shenyang City University; electric competition; competition planning引 言近年來(lái),電子競(jìng)技成為炙手可熱的話題。隨著信息技術(shù)和體育事業(yè)的迅速發(fā)展,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)必將成為未來(lái)體育產(chǎn)業(yè)版圖中重要的一塊。在國(guó)家政策的扶持,當(dāng)前經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的鼓勵(lì),社會(huì)輿論的推動(dòng)下,移動(dòng)電競(jìng)進(jìn)入一個(gè)快速發(fā)展的階段。電子競(jìng)技賽事也是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中較為重要的一環(huán),它的存在直接關(guān)系著產(chǎn)業(yè)的上下游環(huán)節(jié)。移動(dòng)電競(jìng)賽事如火如茶開(kāi)展的過(guò)程中,電視轉(zhuǎn)播受限、平臺(tái)直播不規(guī)范、贊助商撤資、經(jīng)濟(jì)損耗等各種問(wèn)題的暴露,導(dǎo)致移動(dòng)電競(jìng)賽事的發(fā)展

7、屢屢受阻,歸咎其原因是缺乏成熟穩(wěn)定的商業(yè)模式。隨著商業(yè)環(huán)境的變化,如今各個(gè)產(chǎn)業(yè)商業(yè)化的勢(shì)頭已經(jīng)作為行業(yè)之間較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),同時(shí)產(chǎn)業(yè)商業(yè)化也會(huì)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。學(xué)者們對(duì)移動(dòng)電競(jìng)賽事的商業(yè)模式至今沒(méi)有一個(gè)系統(tǒng)的研究,在一定程度上影響著移動(dòng)電競(jìng)賽事的發(fā)展。1 活動(dòng)目的引導(dǎo)電競(jìng)活動(dòng)在沈陽(yáng)市內(nèi)高校的健康舉辦與長(zhǎng)足發(fā)展,讓學(xué)生在嚴(yán)重的緊張下,可以有效的減少壓力,來(lái)錘煉自己。通過(guò)參加電競(jìng)活動(dòng)的方式,不斷提高學(xué)生的思維方式和反應(yīng)能力,樹(shù)立學(xué)生健康競(jìng)技的觀念,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí),提升學(xué)生的心理綜合素質(zhì)等,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。為高校學(xué)生提供自我展示的平臺(tái),培養(yǎng)學(xué)生的交際交往能力,積極營(yíng)造高校的輕松氛圍,

8、不斷豐富學(xué)生的校園生活,創(chuàng)造團(tuán)結(jié)、合作、綠色、健康的校園,推動(dòng)高校電子競(jìng)技活動(dòng)的發(fā)展,積極引領(lǐng)電競(jìng)文化的潮流。通過(guò)這次大規(guī)模的電子競(jìng)技大賽,展現(xiàn)電競(jìng)社團(tuán)的特色,建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化,同時(shí)也擴(kuò)大沈陽(yáng)城市學(xué)院的聲望和聲譽(yù)度。2 活動(dòng)主題英雄聯(lián)盟電競(jìng)爭(zhēng)霸賽3 活動(dòng)形式線下分組競(jìng)賽形式。4 活動(dòng)開(kāi)展主辦單位:沈陽(yáng)城市學(xué)院活動(dòng)時(shí)間:5月18日-5月19日活動(dòng)地點(diǎn):備選四個(gè)地點(diǎn):沈陽(yáng)城市學(xué)院媒體樓演播廳,沈陽(yáng)城市學(xué)院籃球體育館,沈陽(yáng)城市學(xué)院南樓宴會(huì)廳,沈陽(yáng)城市學(xué)院電競(jìng)實(shí)驗(yàn)室及112階梯教室?;顒?dòng)對(duì)象:沈陽(yáng)市五大高校全體學(xué)生活動(dòng)流程:(1)5月18日進(jìn)行預(yù)選賽,比賽結(jié)束后決定初賽選手分組。 (2)5月19日上午

9、9:00進(jìn)行初賽,比賽結(jié)束后決定決賽選手分組。 (3)5月19日下午14:00進(jìn)行決賽,統(tǒng)計(jì)結(jié)果后選出獲勝選手。4.1 活動(dòng)前期:4.1.1 宣傳階段線上宣傳:學(xué)生會(huì)組織、學(xué)校官方微博、學(xué)校官方微信公眾號(hào)、輔導(dǎo)員、班級(jí)群五個(gè)方面一起發(fā)布電子競(jìng)技活動(dòng)的相關(guān)信息,制作短視頻和圖片,能夠招引學(xué)生的,積極提高活動(dòng)的參與率。線下宣傳:在校園廣播站上發(fā)布信息,以廣播的形式進(jìn)行電競(jìng)活動(dòng)信息的宣傳,提高宣傳力度,保證校園學(xué)生獲取信息的時(shí)效。展板宣傳:通過(guò)展板繪制的形式,組織活動(dòng)人員手繪宣傳板(宣傳內(nèi)容和版面設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)符合審美,色彩搭配要大膽吸睛),同時(shí)還要注重宣傳信息要言簡(jiǎn)意賅,不應(yīng)撰寫(xiě)的過(guò)于繁瑣,語(yǔ)句的使用要

10、短小精悍,讓人記憶深刻。條幅與海報(bào)宣傳:制作海報(bào)與條幅吊掛在校園內(nèi),海報(bào)配有圖片與信息,海報(bào)內(nèi)容要吸睛,有新意,要掛在校園里較為醒目的地方,將橫幅與海報(bào)擺放在學(xué)生流動(dòng)較多的地方,例如宿舍樓、學(xué)生食堂、教學(xué)樓等地方,保證宣傳效率。易拉寶(展架)宣傳:在建工樓、機(jī)電樓、宏志樓、西樺廳、二期超市以及一二期食堂擺放易拉寶進(jìn)行宣傳流動(dòng)音響宣傳:可以借助音響傳播,借助音響傳播范圍廣的特點(diǎn),在校園人流量多的地方播放錄音,或是在中午時(shí)候?qū)W生下課通往食堂的路上播放,可以增加宣傳力度。大型海報(bào)宣傳:大型海報(bào)掛在籃球場(chǎng),吸引每天來(lái)來(lái)往往上下課的同學(xué)們。4.1.2 咨詢(xún)報(bào)名階段(1)報(bào)名時(shí)間:5月14日到16日(2)

11、報(bào)名方式:加群填寫(xiě)線上報(bào)名表,線下到電競(jìng)實(shí)驗(yàn)室咨詢(xún)。(3)報(bào)名數(shù)量:參賽選手報(bào)名至16組后截止報(bào)名。(4)統(tǒng)計(jì)參賽人員后,活動(dòng)方建立微信群,組織所有參賽選手進(jìn)入群聊,通過(guò)抽簽方式進(jìn)行隊(duì)伍的組合。(5)賽前制作賽程表,通知各組選手,傳達(dá)比賽規(guī)則與注意事項(xiàng)。(6)參賽即贈(zèng)送小禮品。4.1.3 咨詢(xún)點(diǎn)宣傳攤位宣傳:攤位上方懸掛帶有“電競(jìng)爭(zhēng)霸賽”字樣的橫幅,還可以用易拉寶及海報(bào)呈現(xiàn)出“電競(jìng)爭(zhēng)霸賽”的相關(guān)主題內(nèi)容,色彩的使用要大膽醒目,讓報(bào)名選手可以容易找到活動(dòng)咨詢(xún)點(diǎn),并且可以設(shè)置相關(guān)的音響及麥克風(fēng)等設(shè)備,宣傳活動(dòng)事宜,進(jìn)行電子競(jìng)技的簡(jiǎn)單講說(shuō),吸引電競(jìng)愛(ài)好者進(jìn)行報(bào)名咨詢(xún)。音樂(lè)及視頻宣傳:可以在詢(xún)問(wèn)處放置

12、較大屏幕的電腦,循環(huán)播放電競(jìng)活動(dòng)的短視頻及活動(dòng)的內(nèi)容,這種做法不僅僅可以招引學(xué)生,提高學(xué)生報(bào)名的積極性,還可以活躍詢(xún)問(wèn)處的現(xiàn)場(chǎng)氣氛。傳單宣傳:在校園內(nèi)人流量多的地方派送“電競(jìng)爭(zhēng)霸賽”活動(dòng)的傳單,通過(guò)傳單宣傳電子競(jìng)技的活動(dòng)內(nèi)容,選擇口齒伶俐的工作人員,在派單的過(guò)程中進(jìn)行相關(guān)的解說(shuō),吸引學(xué)生積極報(bào)名參加電子競(jìng)技活動(dòng)。樹(shù)標(biāo)宣傳:在校園內(nèi)的標(biāo)志性的樹(shù)旁掛上自制的水彩畫(huà)和標(biāo)語(yǔ),并且掛一些顏色較為鮮艷的氣球,可以醒目地吸引人眼球,增加報(bào)名人數(shù),提升報(bào)名效率。Cosplay宣傳:向服裝店進(jìn)行租借有關(guān)游戲人物的服裝,讓工作人員進(jìn)行cosplay,在攤位前招攬學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生報(bào)名的積極性。咨詢(xún)點(diǎn)專(zhuān)

13、人解說(shuō):可以在咨詢(xún)點(diǎn)處安排專(zhuān)門(mén)的技術(shù)人員進(jìn)行游戲及活動(dòng)的纖長(zhǎng)解說(shuō),并配有兩名工作人員在旁邊分發(fā)與收集報(bào)名表。在報(bào)名現(xiàn)場(chǎng)要注意參賽人員的數(shù)量,到達(dá)報(bào)名數(shù)量后要停止報(bào)名與宣傳工作,對(duì)多余感興趣的同學(xué)可以留下聯(lián)系方式,進(jìn)行日后的人員補(bǔ)充事宜。4.2活動(dòng)中期4.2.1 賽前準(zhǔn)備由電競(jìng)社團(tuán)賽前制作各支隊(duì)伍的比賽流程圖(計(jì)分表)。比賽前七天:聯(lián)系參賽隊(duì)每隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),建立比賽專(zhuān)用的qq群,在隊(duì)長(zhǎng)群聊內(nèi)發(fā)布有關(guān)比賽的相關(guān)信息,并進(jìn)行相關(guān)問(wèn)題的解答和活動(dòng)事宜的詳細(xì)解釋?zhuān)⒁箨?duì)長(zhǎng)向自己的隊(duì)員進(jìn)行轉(zhuǎn)達(dá)和解釋?zhuān)_定每個(gè)參賽選手都收到活動(dòng)的相關(guān)信息。設(shè)置游戲直播YY頻道。在進(jìn)行比賽前二天:與每個(gè)團(tuán)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行線下會(huì)議,

14、再次明確競(jìng)技賽活動(dòng)的后續(xù)事宜。比賽開(kāi)始前兩個(gè)小時(shí):確定參與競(jìng)賽的電腦設(shè)備等可以正常運(yùn)行,工作人員進(jìn)行會(huì)場(chǎng)布置,張貼游戲的相關(guān)海報(bào)和比賽規(guī)則及流程信息等。在比賽前半個(gè)小時(shí):安排工作人員組織參賽選手進(jìn)行簽到,確保參賽選手的正常入場(chǎng),然后工作人員引導(dǎo)選手入座,宣布比賽開(kāi)始。比賽現(xiàn)場(chǎng)要設(shè)有4個(gè)裁判,1個(gè)攝影師,2個(gè)設(shè)備更換員。4.2.2 比賽階段(1)預(yù)選賽部分比賽項(xiàng)目:LOL英雄聯(lián)盟比賽地點(diǎn):沈陽(yáng)城市學(xué)院宏志樓一樓電競(jìng)實(shí)驗(yàn)室比賽時(shí)間:5月18日賽前準(zhǔn)備:選手到達(dá)比賽地點(diǎn)對(duì)照名單進(jìn)行簽到,相關(guān)機(jī)器設(shè)備可以自帶,提前十分鐘引導(dǎo)選手入座,應(yīng)當(dāng)由裁判進(jìn)行決定,若違反比賽秩序取消參賽資格。在預(yù)選賽結(jié)束給選手充

15、分的賽前熟悉設(shè)備的時(shí)間。若是競(jìng)賽開(kāi)始后10分鐘,選手還未到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),將作為自動(dòng)放棄。若在競(jìng)賽過(guò)程中,選手發(fā)生意外情況或選手之間發(fā)生沖突等問(wèn)題,后由裁判進(jìn)行結(jié)果判定,根據(jù)結(jié)果選擇進(jìn)入初賽的選手。(2)初賽部分比賽項(xiàng)目:LOL英雄聯(lián)盟比賽地點(diǎn):沈陽(yáng)城市學(xué)院宏志樓一樓電競(jìng)實(shí)驗(yàn)室比賽時(shí)間:5月19日9:00賽前準(zhǔn)備:選手到達(dá)比賽地點(diǎn)對(duì)照名單進(jìn)行簽到,相關(guān)機(jī)器設(shè)備可以自帶,提前十分鐘引導(dǎo)選手入座,給選手充分的賽前熟悉設(shè)備的時(shí)間。若是比賽開(kāi)始后10分鐘,選手還未到場(chǎng),將視作自動(dòng)棄權(quán)。若在比賽過(guò)程中,選手發(fā)生意外情況或選手之間發(fā)生分歧等問(wèn)題,應(yīng)當(dāng)由裁判進(jìn)行決定,若違反比賽秩序取消參賽資格。在初賽結(jié)束后,由裁判

16、進(jìn)行結(jié)果判定,根據(jù)結(jié)果選擇進(jìn)入決賽的選手。(3)決賽部分比賽項(xiàng)目:LOL 英雄聯(lián)盟比賽地點(diǎn):沈陽(yáng)城市學(xué)院宏志樓一樓電競(jìng)實(shí)驗(yàn)室比賽時(shí)間:5月19日14:00賽前準(zhǔn)備:選手到達(dá)比賽地點(diǎn)對(duì)照名單進(jìn)行簽到,相關(guān)機(jī)器設(shè)備可以自帶,提前十分鐘引導(dǎo)選手入座,給選手充分的賽前熟悉設(shè)備的時(shí)間。若是比賽開(kāi)始后10分鐘,選手還未到場(chǎng),將視作自動(dòng)棄權(quán)。若在比賽過(guò)程中,選手發(fā)生意外情況或選手之間發(fā)生分歧等問(wèn)題,應(yīng)當(dāng)由裁判進(jìn)行決定,若違反比賽秩序取消參賽資格。在決賽結(jié)束后,由裁判進(jìn)行結(jié)果判定,根據(jù)結(jié)果選擇獲勝選手。4.3 活動(dòng)后期保存比賽錄制現(xiàn)場(chǎng)的視頻,整理活動(dòng)相關(guān)的資料,為后續(xù)工作做準(zhǔn)備。在活動(dòng)中拍攝的照片在活動(dòng)之后要

17、上傳到微博或者群上、網(wǎng)站,讓更多同學(xué)了解這次電競(jìng)活動(dòng)。要收集參賽選手對(duì)此次電競(jìng)活動(dòng)的意見(jiàn),注重后期信息的反饋,進(jìn)一步增大電競(jìng)的影響力,也讓更多人了解沈陽(yáng)城市學(xué)院電競(jìng)比賽。所需物資:項(xiàng)目數(shù)量單價(jià)總價(jià)備注帳篷2個(gè)申請(qǐng)借用飯桌2張申請(qǐng)借用音響一套申請(qǐng)借用麥克風(fēng)2個(gè)借用電腦2個(gè)內(nèi)部自帶宣傳單1000張0.15150不彩印宣傳海報(bào)2張2550商家提供或內(nèi)部制作展示板一塊申請(qǐng)橫幅一條300自己制作(50元)商家提供報(bào)名表400張40簽到表10張1筆若干支內(nèi)部自帶膠布2卷5硬卡紙7張14顏料5瓶50相機(jī)一個(gè)內(nèi)部自帶教室一個(gè)申請(qǐng)絲帶一卷5剪刀2把內(nèi)部自帶氣球2包510打氣筒2個(gè)內(nèi)部自帶排插2個(gè)內(nèi)部自帶X 架2

18、個(gè)2040硬卡紙15海報(bào)紙5張5派克筆1盒20水6箱20120車(chē)費(fèi)500內(nèi)部人員獎(jiǎng)狀、證書(shū)30熱身賽90流動(dòng)資金400總計(jì)14454.4資金預(yù)算沈陽(yáng)城市學(xué)院提供獎(jiǎng)金1000元,按照冠軍、亞軍、季軍的等第進(jìn)行獎(jiǎng)金分配,其他費(fèi)用1500元。比賽共進(jìn)行兩天第一天在宏志樓一樓電競(jìng)實(shí)驗(yàn)室第二天在宏志樓一樓電競(jìng)教室,需要游戲賬號(hào)租借的費(fèi)用全部賬號(hào)租借費(fèi)用共3100元4.5 注意事項(xiàng)工作人員需佩戴活動(dòng)工作證。比賽期間注意公共財(cái)物的保管,維持比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。在比賽之后,要對(duì)電腦進(jìn)行檢查,確保無(wú)誤。要保持比賽現(xiàn)場(chǎng)一定的清潔衛(wèi)生。5 附錄(1)附錄一:咨詢(xún)當(dāng)天工作人員安排咨詢(xún)點(diǎn)共設(shè)四組人員,每組兩人,分別為咨詢(xún)事

19、宜的人員,負(fù)責(zé)比賽時(shí)間、比賽流程和比賽規(guī)則的相關(guān)事宜通知;報(bào)名事宜與填報(bào)的人員,負(fù)責(zé)報(bào)名表的分發(fā)與報(bào)名人員的統(tǒng)計(jì);選手群的建立和抽簽事宜的人員,負(fù)責(zé)建立報(bào)名選手及隊(duì)伍群,傳達(dá)比賽事宜人員;贈(zèng)送禮品人員,負(fù)責(zé)報(bào)名后禮品的分發(fā)。(2) 附錄二:初賽當(dāng)天工作人員安排 工作人員共設(shè)四組,每組三人,分別負(fù)責(zé)賽前設(shè)備的準(zhǔn)備工作;參賽選手入場(chǎng)的引導(dǎo)與簽到;參賽選手賽前流程及規(guī)則的解說(shuō);比賽過(guò)程中秩序的維護(hù)。(3) 附錄三:決賽當(dāng)天工作人員安排 工作人員共設(shè)四組,每組三人,分別負(fù)責(zé)賽前設(shè)備的準(zhǔn)備工作;參賽選手入場(chǎng)的引導(dǎo)與簽到;參賽選手賽前流程及規(guī)則的解說(shuō);比賽過(guò)程中秩序的維護(hù)。(4)附錄四:比賽流程16支隊(duì)伍

20、每個(gè)學(xué)校16*5=80支預(yù)選賽分2輪淘汰:4小時(shí)第一輪、第二輪每次176臺(tái)機(jī)正式賽:5小時(shí)15分A、B、C、D、EBD+CE AC+DE AD+BE AE+BC AB+CD決賽:6小時(shí)1.隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行抽簽分組比賽。再以抽簽的形式?jīng)Q定房間創(chuàng)建方。2.以BO1單敗淘汰賽的形式進(jìn)行,選出學(xué)校代表參加正式賽。3.各所學(xué)校選出4支隊(duì)列進(jìn)入正式賽。正式賽:1.選手進(jìn)行抽簽,分配競(jìng)賽。再以抽簽的形式?jīng)Q定房間創(chuàng)建方。2.分為4組(有一組為3隊(duì))以組隊(duì)循環(huán)積分賽的形式進(jìn)行,勝得一分,敗得零分。3.每個(gè)小組中積分最高的隊(duì)伍進(jìn)入決賽(同分則按該隊(duì)伍的該場(chǎng)比賽的勝負(fù)作為標(biāo)準(zhǔn))決賽:1.選手進(jìn)行抽簽,分配比賽。再以抽簽的形

21、式?jīng)Q定房間創(chuàng)建方。2.分成兩組,以BO3單敗淘汰方式比賽(獲兩勝則比賽結(jié)束),勝者進(jìn)入冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn),敗組進(jìn)入季軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)。(5)附錄五:比賽規(guī)則1名稱(chēng):英雄聯(lián)盟(League of Legends)2游戲版本:v3.0.4.23參賽人數(shù):5人4種類(lèi):DOTA對(duì)抗類(lèi)5隊(duì)伍組成:每隊(duì)7人(可有2名替補(bǔ)),必須有固定的隊(duì)伍名稱(chēng)和一名隊(duì)長(zhǎng)。6競(jìng)賽模式:競(jìng)賽征召模式,一個(gè)回合以拆掉對(duì)方的基地為勝利.。7比賽地圖:召喚師峽谷8選手要求:注重個(gè)人素養(yǎng),禁止在比賽過(guò)程中出現(xiàn)任何辱罵行為。9勝負(fù)判定:一方的基地被另一方拆掉為輸,拆基地的方法不限.10其他(6)附錄六:賽前注意事項(xiàng)1 所有參賽選手報(bào)名賽事,即代表已同

22、意并遵守賽事條款,同意遵守裁判的裁決,并愿意服從最終比賽結(jié)果。2 隊(duì)長(zhǎng)專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)各自隊(duì)伍,代表整個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行發(fā)言,活動(dòng)主辦方及裁判只與各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)溝通,其他隊(duì)員的私自溝通無(wú)效。比賽開(kāi)始前30分鐘內(nèi)參賽選手需要攜帶本人身份證至線下賽電競(jìng)館比賽賽區(qū)簽到處簽到簽到,一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)必須所有隊(duì)員(4/5名隊(duì)員,不包含不參賽隊(duì)員)都簽到才算簽到完成。如果在比賽開(kāi)始前30分鐘戰(zhàn)隊(duì)未完成簽到,則直接視為棄權(quán)。3 前期積分賽報(bào)到后戰(zhàn)隊(duì)不可更換成員,若發(fā)現(xiàn)代打、或戰(zhàn)隊(duì)成員并不來(lái)自同一學(xué)校的情況,取消該戰(zhàn)隊(duì)比賽資格,代打成員和原比賽人員終身禁賽處理。4 決賽期間,戰(zhàn)隊(duì)有一次調(diào)整隊(duì)伍的機(jī)會(huì),可選擇同樣來(lái)自本戰(zhàn)隊(duì)所代表學(xué)校的、參加過(guò)

23、本次比賽但已被淘汰的戰(zhàn)隊(duì)成員,替換掉當(dāng)前戰(zhàn)隊(duì)成員,但換人率不能超過(guò)50%。5 比賽日?qǐng)?bào)到后輪空者,該輪比賽按獲勝方結(jié)算。6 賽前選手需要調(diào)試好比賽設(shè)備,確保設(shè)備的正常使用和比賽的正常進(jìn)行,若是在比賽過(guò)程中由于選手的比賽設(shè)備出現(xiàn)任何問(wèn)題導(dǎo)致比賽無(wú)法進(jìn)行由選手承擔(dān)責(zé)任。(1) 賽中注意事項(xiàng)1 比賽過(guò)程中嚴(yán)禁使用影響比賽平衡的第三方軟件和插件,一經(jīng)核實(shí),該競(jìng)賽判負(fù),情節(jié)嚴(yán)重者可取消參賽資格。2 若比賽中由于選手的個(gè)人原因出現(xiàn)無(wú)法正常參加比賽的情況,該選手所在戰(zhàn)隊(duì)可選擇放棄比賽或繼續(xù)比賽,放棄比賽被視為敗方。比賽過(guò)程中若選手惡意利用賽事規(guī)則,裁判可根據(jù)情況予以處罰。3 競(jìng)賽過(guò)程中若團(tuán)隊(duì)累計(jì)受到兩次犯規(guī)

24、警告后將失去比賽資格。(2) 突發(fā)情況1 斷線與處理A. 意外斷線:是指由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò),電腦,電源或事故的原因,屬于不可抗力因素導(dǎo)致比賽選手與游戲失去連接。處理:因線下賽賽點(diǎn)為電競(jìng)館,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境較好,若因游戲服務(wù)器原因造成大面積掉線,雙方可協(xié)商后,聯(lián)系裁判擇日重賽;如果游戲時(shí)間已經(jīng)超過(guò)20分鐘,并且在主辦方的判斷下,認(rèn)定在一定程度上可以確認(rèn)某支隊(duì)伍將會(huì)不可避免地落敗,主辦方可以直接判定一方獲勝。B. 故意斷線:選手因?yàn)閭€(gè)人情況原因退出游戲或?qū)е聢F(tuán)隊(duì)人數(shù)不足的行為,無(wú)論選手的真實(shí)意圖為何都被視為故意掛線(掛機(jī))。處理:由裁判依據(jù)當(dāng)場(chǎng)情況判斷,故意斷線方將被給予判負(fù)處理。2 故障干擾硬件或軟件發(fā)生阻

25、礙(例如顯示器斷電、設(shè)備阻礙或游戲出現(xiàn)問(wèn)題),選手應(yīng)立即告訴主辦方人員,此官方人員將全權(quán)處理。選手身體受到干擾(例如觀眾干擾或桌椅出現(xiàn)了破壞),在這種情況下,戰(zhàn)隊(duì)必須立即告知一名主辦方人員,此官方人員將全權(quán)處理。若因客觀因素導(dǎo)致比賽中斷,雙方可協(xié)商后,聯(lián)系裁判擇日重賽;比賽中本著友好協(xié)商的原則,若雙方無(wú)法達(dá)成共識(shí),可聯(lián)系裁判解決,雙方需遵守裁判做出的判罰。(3) 限制條件1 設(shè)備使用主辦方將提供專(zhuān)業(yè)設(shè)備以供參賽選手在所有線下賽中專(zhuān)門(mén)使用,包括個(gè)人電腦與顯示器,外設(shè)設(shè)備,桌椅,其中選手可以自帶外設(shè)設(shè)備,如果在五分鐘調(diào)試時(shí)間內(nèi)無(wú)法正常使用自帶外設(shè)的選手,官方將會(huì)提供設(shè)備。2 電腦程序及使用選手只能

26、使用活動(dòng)官方提供的程序,不能私自安裝其他程序。A. 語(yǔ)音聊天:選手只能使用主辦方規(guī)定的語(yǔ)音聊天方式所需軟件,除非官方根據(jù)特殊情況決定更改語(yǔ)音聊天方式。主辦方將會(huì)自主決定是否監(jiān)聽(tīng)隊(duì)伍的語(yǔ)音聊天。B. 非必要設(shè)備:無(wú)論出于任何原因,都禁止在主辦方大賽的計(jì)算機(jī)上連接非必要的設(shè)備,例如手機(jī)、閃存盤(pán)或音樂(lè)播放器等。C. 臺(tái)上物品:為確保比賽電腦不受干擾,在電競(jìng)座位上的所有隊(duì)伍成員,一律不可攜帶任何電子用品。3 賬號(hào)使用A. 選手賬號(hào)名稱(chēng):比賽服賬號(hào)(整個(gè)大賽期間中途不得更換),并注意兩個(gè)賬號(hào)名稱(chēng)保持一致,賬號(hào)名稱(chēng)不得包含侮辱性或有傷社會(huì)風(fēng)氣的詞匯。B. 戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng):戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng)不得包含賬號(hào)侮辱性或有傷社會(huì)風(fēng)氣

27、的詞匯。4 選手行為限制A. 比賽時(shí)選手不可在公共頻道打字發(fā)言。裁判可以根據(jù)違反程度作出口頭警告、失去本次比賽資格和禁賽等的處罰。B. 比賽時(shí)雙方戰(zhàn)隊(duì)不得對(duì)對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)成員做出侮辱、干擾、誹謗、仇恨的言論及行為。裁判可以根據(jù)違反程度作出口頭警告、失去本次比賽資格和禁賽等的處罰。C. 參賽選手不得以任何直接、間接的方式參與賽事相關(guān)的賭博,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),主辦方將保留獎(jiǎng)金發(fā)放的權(quán)利,且參與選手將被處以終身禁賽。主辦方擁有以上所有規(guī)則的最終解釋權(quán)。(7)附錄七:賽前解說(shuō)詞歡迎收看今天沈陽(yáng)城市學(xué)院Super Uni杯電競(jìng)爭(zhēng)霸賽英雄聯(lián)盟八強(qiáng)賽第x場(chǎng)的直播,本次沈陽(yáng)城市學(xué)院Super Uni杯電競(jìng)爭(zhēng)霸賽是由沈陽(yáng)城市

28、學(xué)院校團(tuán)委與學(xué)生處主辦、SU電競(jìng)運(yùn)營(yíng)實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)室承辦的電競(jìng)賽事,感謝學(xué)校與沈陽(yáng)秀波優(yōu)妮網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的大力支持。我是今天的解說(shuō)xxx歡迎各位老師、同學(xué)的積極參與,接下來(lái)我宣布本次學(xué)院城市英雄聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽正式開(kāi)始!接下來(lái)是對(duì)本次學(xué)院爭(zhēng)霸賽的相關(guān)事宜介紹,期望大家能夠有所了解,謝謝!我代表全體選手宣誓:為了保證競(jìng)賽的公平與公正,我們將遵守比賽規(guī)則,尊重對(duì)手,將電子競(jìng)技的運(yùn)動(dòng)精神帶到本次賽場(chǎng)。為了增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的精神,建立公平公正的比賽意識(shí)觀,營(yíng)造健康良好的比賽氛圍,我們保證遵守現(xiàn)場(chǎng)比賽規(guī)定和活動(dòng)主委會(huì)下達(dá)的通知管理。為順利進(jìn)行比賽,我代表全體裁判員莊嚴(yán)宣誓:保證服從裁判長(zhǎng)指揮,嚴(yán)格遵守競(jìng)賽規(guī)則,履行裁判員職責(zé),為選手和活動(dòng)以及電競(jìng)運(yùn)動(dòng)負(fù)責(zé),公平文明進(jìn)行判斷,為本次比賽提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),并做出最大貢獻(xiàn)。最后預(yù)祝各代表隊(duì)取得優(yōu)異成績(jī),祝比賽取得圓滿成功!參考文獻(xiàn)1字體不對(duì)張弛. 高校電子競(jìng)技社團(tuán)發(fā)展研究D.北京體育大學(xué),2018. 2韋家悅. 杭州市打造“電競(jìng)之都”的路徑選擇和基本策略D.杭州師范大學(xué),2018. 3王夢(mèng)桐. 電競(jìng)游戲比賽網(wǎng)絡(luò)直播畫(huà)面的著作權(quán)問(wèn)題研究D.北京化工大學(xué),2018. 4張迪. 產(chǎn)鎮(zhèn)融合視角下泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)特色小鎮(zhèn)規(guī)劃設(shè)計(jì)研究D.重慶大學(xué),2018. 5賈彬. 網(wǎng)游賽事直播的畫(huà)面

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論