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文檔簡介
1、第01章 各種主流色彩模式及其概念1.01 rgb色彩模式:1、rgb=red、green、blue 三原色,即是 r(red)、g(green)、b(blue)。2、色彩通道和圖像通道概念上不完全相同。3、rgb值的多少代表亮度,各有 256級,范圍是0255。數(shù)值越小,表示亮度越?。粩?shù) 值越大,表示亮度越高。4、 紅色互補色為青色,綠色互補色為紫色,藍色互補色為黃色。亦即:紅色對青色、綠色對洋紅色、藍色對黃色。5、計算任意顏色的互補色,可用255分別減去其它 rgb值即可。6、單獨增加r成份,圖偏紅;增加 g成份,圖偏綠;增加 b成份,圖偏藍。7、rgb模式是顯示器的物理色彩模式。這就意味
2、著無論在軟件中使用何種色彩模式,只要是在顯示器上顯示的,圖像最終是以rgb方式出現(xiàn)的。因此使用 rgb模式進行操作是最快的,因為電腦不需要處理額外的色彩轉(zhuǎn)換工作。當然這種速度差異很難察覺,只是理論上的。1.02灰度色彩模式:1、灰度色是在 rgb數(shù)值相等的情況下出現(xiàn)。2、灰度色也分為 256級。3、灰度色通常的表現(xiàn)方式為百分比,范圍 0%-100%。這個百分比是以純黑為基準的百分比,與rgb正好相反,百分比越高顏色越偏黑,百分比越低顏色越偏白。4、灰度色的百分比與 rgb數(shù)值換算:256* (100%灰度百分比)=rgb數(shù)值,比如18% 的灰度等于82%的rgb亮度。1.03圖像通道:1、圖像
3、通道:指在 rgb模式下一副完整的圖像,是由紅、綠、藍三原色作為單獨的通道組成的。紅色綠色藍色三個通道缺一不可,通道存在、亮度為零和不存在是兩個不同的概念。2、如果通道調(diào)板中沒有顯示出縮覽圖,可以右鍵點擊調(diào)板中藍色通道下方的空白處,在彈 出的菜單中選擇小或中或大。3、最頂部的rgb不是一個通道,而是代表三個通道的總合效果。如果關(guān)閉了紅色綠色藍 色中任何一個,最頂部的 rgb也會被關(guān)閉。點擊了 rgb后,所有通道都將處在顯示狀態(tài)。4、通道中的純白,代表了該色光在此處為最高亮度,亮度級別是 255。通道中的純黑,代 表了該色光在此處完全不發(fā)光,亮度級別是0。也可以這樣記憶:在通道中,白(或較白)代
4、表光明的、看得見的、有東西。黑 (或較黑)代表黑暗的、看不見的、沒東西。通道中介于純黑純白之間的灰度,代表了不同的發(fā)光程度,亮度級別在1254之間,灰度中越偏白的部分,表示色光亮度值越高,越偏黑的部分則表示亮度值越低。5、通道是整個 photshop顯示圖像的基礎(chǔ),是通道改變了圖像,而不是圖像改變了通道。1.04 cmyk 色彩模式:1、cmyk :指印刷品色彩模式,顧名思義就是用來印刷的。2、cmyk 的含義:c一青色(cyan), m一洋紅(品紅色 magenta)、y黃色(yellow)、k一黑 色(black)。而k取的是black最后一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(bl
5、ue)混淆。從 理論上來說,只需要 cmy三種油墨就足夠了,它們?nèi)齻€加在一起就應(yīng)該得到黑色。但是由于目前制造工藝還不能造出高純度的油墨,cmy相加的結(jié)果實際是一種暗紅色。3、cmyk和rgb的不同:rgb模式是一種發(fā)光白色彩模式,cmyk是一種依靠反光的色彩模式。只要是在印刷品上看到的圖像,就是cmyk模式表現(xiàn)的。4、cmyk通道的灰度圖和 rgb類似,是一種含量多少的表示。rgb灰度表示色光亮度,cmyk灰度表示油墨濃度。rgb通道灰度圖中較白表示亮度 (發(fā)光程度)較高,較黑表示亮度(發(fā)光程度)較低。純白表 示亮度最高,純黑表示亮度為零。cmyk通道灰度圖中較白表示油墨含量較低,較黑表示油墨
6、含量較高,純白表示完全沒有 油墨。純黑表示油墨濃度最高。1.05色彩模式的選擇:1、色彩數(shù)量上rgb色域的顏色數(shù)比cmyk多出許多。但兩者各有部分色彩是互相獨立(即 不可車t換)的。這意味著如果你用 rgb模式去制作印刷用的圖像,那么你所用的某些色彩也許是無法被打印出來的。一般來說,rgb中一些較為明亮的色彩無法被打印,如艷藍色、亮綠色等。如果不作修改地直接印刷,印出來的顏色可能和原先有很大差異。2、從rgb轉(zhuǎn)cmyk顏色將損失較多,而從 cmyk轉(zhuǎn)rgb模式顏色損失較少,在視覺上 有時很難看出區(qū)別。因此習(xí)慣上也有cmyk轉(zhuǎn)rgb時顏色無損的說法,其實這種說法的真正所指是:寧可 cmyk 轉(zhuǎn)r
7、gb,不可rgb轉(zhuǎn)cmyk 。3、圖像在電腦上顯示,用 rgb模式;圖像用于印刷品上,用 cmyk模式。1.1 6顏色的選?。罕局v主要講了拾色器的用法。photoshop中提供了三種選擇任意色彩的方式:第一是使用顏色調(diào)板r f63 ,拉動滑塊確定顏色;第二是使用滑塊下方的色譜圖,用鼠標直接在色譜圖中點擊即可選中顏色。也可以按住鼠標在色譜中拖動,松手確定顏色。選中顏色的同時,上方的滑塊會跟著變換讀數(shù)。色譜最右方 是一個純白和純黑。第三種方法是使用 photoshop的拾色器,方法是點擊工具欄上的前景色或背景色色塊(點擊顏色調(diào)板上的也可),就會出現(xiàn)拾色器。拾色器功能強大,使用方法也很多,最通常的用
8、法是右邊hsb方式的h被選擇,只要知道h色相方式就夠了。 在此種情況下,純白在大框最左上角, 注意那個選色的小圈的心才是選 中的顏色,因此要選擇最左上角的那個點,小圈要移出大框四分之三才可以,注意結(jié)合rgb的數(shù)值,均為255 了說明就已經(jīng)是純白了。;同樣,純黑在大框最左下角,用類似的方法選 出純黑。1.2 7 hsb色彩模式1、色彩模式有很多種,但這兩種是最重要和最基礎(chǔ)的是rgb和cmyk。其余的色彩模式,實際上在顯示的時候都需要轉(zhuǎn)換為rgb,在打印或印刷(又稱為輸出)的時候都需要轉(zhuǎn)為cmyk。但是rgb和cmyk比較抽象,不符合我們對色彩的習(xí)慣性描述。2、在選取顏色的時候,hsb模式較為直觀
9、和方便。在hsb模式中,h(hues)表示色相,s(saturation)表示飽和度,b(brightness)表示亮度。 hsb 模式對應(yīng)的媒介是人眼。色相:在0360的標準色輪上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標識的,比如紅、綠或橙色。黑色和白色無色相。飽和度:表示色彩的純度,為0時為灰色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。在最大飽和度時,每一色相具有最純的色光。飽和度相當于家庭電視機的色彩濃度,飽和度高色彩較艷麗。飽和度低色彩就接近灰色。亮度:也稱為明度,是色彩的明亮度。 為0時即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。 明度等同于彩色電視機的亮度, 亮度高色彩明亮,
10、 亮度低色彩暗淡,亮度最高得到純白,最 低得到純黑。3、方法:選取顏色時,先確定 h (色相),再調(diào)整 s和b。4、在hsb模式中,h的取值單位是度,s和b的取值是百分比。5、photoshop的拾色器,拾色器的 h方式其實就是hsb取色方式。色譜就是色相,而大框 就包含了飽和度和明度(橫方向是飽和度,豎方向是明度 )。第02章 像素的概念,分辨率的概念,點陣及矢量圖象的特點。201圖像尺寸1、像素,意思就是構(gòu)成圖像的元素。像素作為圖像的一種尺寸,是一種虛擬的單位,只存 在于電腦中,現(xiàn)實生活中是沒有像素這個單位的。2、使用菜單【圖像 圖像大小】對話框中,其分辨率是指打印分辨率,與顯示器分辨率是
11、不 同的。其單位是像素/英寸, 簡稱為dpi, dot(點)per(每)inch(英寸)。為了方便計算和轉(zhuǎn)換, 通常使用像素每英寸作為打印分辨率的標準。3、圖片的像素大小,指的就是圖像在電腦中的大小。圖片的文檔大小,實際上就是打印大 小,指的就是這幅圖像打印出來的尺寸。4、在分辨率和打印尺寸的長度單位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸 4到?率=打印尺寸,或像素尺寸=分辨率布印尺寸。5、一般對于打印分辨率,印刷行業(yè)有一個標準:300dpi o就是指用來印刷的圖像分辨率,至少要為300dpi才可以,低于這個數(shù)值印刷出來的圖像不夠清晰。如果打印或者噴繪,只 需要72dpi就可以了。立.0
12、2點陣格式圖像1、電腦圖像分兩種:一類為點陣圖,一類為矢量圖2、像素就是組成點陣圖像中的那些點,是點陣圖最小的單位,它是不可再被分割的。每個 像素只能有一個顏色。3、圖像的像素越多,記錄的信息也越詳細,圖像的局部就越細致。4、在圖像窗口底端狀態(tài)欄的縮放倍數(shù)右方區(qū)域,按住alt鍵單擊就會出現(xiàn)像素數(shù)量信息。5、記住以下的幾個最常用的快捷鍵,這將讓你的操作變得迅速:放大縮小圖像的快捷鍵是r ctrl+3 e ctrl-3 ,這種放大會沿著圖像的中心點放 大。r空格+ctrl3 ,用鼠標單擊圖像的一個部分,這樣會以單擊的地方作為中心放大;類似地,縮小是按住r空格和 alt 3單擊。嚴格來說應(yīng)該是先按
13、ctrl再按空格。但是在中文 windows下這正好是默認的中文輸入法 切換方式。因此建議先按空格再按ctrl。抓手工具:空格鍵。用時可用滾動條來操作。5、不能隨意縮小或放大圖片,縮小或放大圖像都會造成對圖像的破壞。立.03矢量格式圖像1、點陣圖和矢量圖是現(xiàn)代計算機平面圖形的兩大概念。2、一般來說點陣圖和位圖(bitmap)是一個概念,亦稱為繪制圖像,刪格圖像,像素圖,簡單 的說,就是最小單位由像素構(gòu)成的圖,縮放會失真。這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠
14、的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。處理位圖時要著重考慮分辨率。3、矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小, 因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大后圖像不會失真, 和分辨率無關(guān),文件占用空間較小, 適用 于圖形設(shè)計、文字設(shè)計和一些標志設(shè)計、版式設(shè)計等。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧 線等等,它們都是通過數(shù)學(xué)公式計算獲得的。4、常用矢量圖繪畫工具: adobe公司的illustrator、corel公司的coreldraw 是
15、眾多矢量圖 形設(shè)計軟件中的佼佼者。flashmx制作的動畫也是矢量圖形動畫。吐04圖像格式的選擇1、矢量圖像是基于線段的,它不適合記錄色彩較為復(fù)雜的圖像。 而點陣圖像記錄原理簡單, 計算量少,可以較為快速地儲存圖像,適合記錄色彩較為復(fù)雜的圖像。這是從攝影的角度來 說。2、photoshop是以點陣圖像為主的軟件,雖然它針對矢量圖像的操作和效果非常有限,但從創(chuàng)作和繪制的角度來說,矢量格式同樣可以表達出很豐富的色彩,仍然可以為我們帶來極大的便利。在進行標志或徽章設(shè)計時,應(yīng)盡可能使用矢量格式,以便于修改。3、矢量圖像的可修改性比點陣圖像更加優(yōu)越。矢量圖像很容易轉(zhuǎn)換為點陣圖像,而點陣圖 像轉(zhuǎn)為矢量則要
16、復(fù)雜一些。4、顯示器是點陣的,包括傳統(tǒng)的ctr顯示器、液晶顯示器、等離子顯示器等。無論你在制作時候采用點陣還是矢量,最終在顯示器上還是以點陣方式展現(xiàn)的。而兩者的區(qū)別,只體現(xiàn)在對圖像的處理過程中。5、制作好的圖像在電腦中保存時,可以用兩種格式:通用格式和專用格式。但需要注意的 是,通用圖像格式是不能包含可編輯信息的。對于不需要修改的圖像,只用通用格式即可; 對于需要修改的圖像, 應(yīng)保存為軟件的專用格式,這也是一種最大可能地保留可修改性的作法。6、對于傳到網(wǎng)上的圖像,必須是通用格式。7、photoshop的專用格式是 psd, illustrator的專用格式是 ai , golive不屬于圖像制
17、作軟件, 屬于網(wǎng)頁制作軟件,它的文件格式就是普通的網(wǎng)頁文件格式。8、文件格式通??梢詮奈募U展名上看出來,在 windows xp及更高版本中,默認取消了已知類型文件擴展名的顯示,這將使得有些圖像文件看不出來是什么格式,比如shop.bmp只顯示shop。因此建議關(guān)閉這個功能??梢詮目刂泼姘?一工具一文件夾選項 一查看中關(guān) 閉隱藏已知文件類型的擴展名。第03章photoshop的基本操作方式,畫筆工具的使用及筆刷的設(shè)定。3. 01界面概覽1、photoshop的界面與其它很多軟件一樣,有標題欄,菜單欄,工具欄(箱),屬性欄(公共欄),調(diào)板區(qū)(浮動面板),工作區(qū),狀態(tài)欄,等。除了菜單的位置不可變
18、動外,其余各部分都是可以自由移動的,且調(diào)板在移動過程中有自動對齊其他調(diào)板的功能,在移動調(diào)板的過程中按住shift鍵將對齊到photoshop主窗口的四邊。2、對于上述標題欄、浮動面板等,了解下列幾點:標題欄:顯示文件名、縮放比例,括號內(nèi)顯示當前所選圖層名、色彩模式、通道位數(shù)。單擊標題欄可移動工作窗口,雙擊標題欄可最大化工作窗口。狀態(tài)欄:顯示一些相關(guān)的狀態(tài)信息, 可單擊狀態(tài)欄上的黑色三角按鈕來選擇顯示何種信息。 可更改狀態(tài)欄左側(cè)的百分比改變圖像顯示比例。對于調(diào)板區(qū),掌握調(diào)板的分離與合并(左右合并或上下合并),調(diào)板的伸縮方法,調(diào)板的最小化與復(fù)原方法。上下合并的方法是將調(diào)板標簽拖動至另外一個調(diào)板的底
19、部重合。雙擊調(diào)板的標題區(qū)或標簽名稱,可以將調(diào)板縮成最小,再次雙擊展開調(diào)板?;螯c擊調(diào)板的最小化按鈕,調(diào)板將變?yōu)楹喴问?,此時調(diào)板功能可能會部分保留,再次點擊將恢復(fù)。在使用中按下tab鍵將隱藏除了菜單以外所有的內(nèi)容,方便整體觀看圖像。再次按 tab鍵 恢復(fù)??赏ㄟ^【窗口 工作區(qū) 復(fù)位調(diào)板位置】來將所有調(diào)板 (包括工具欄)歸位。有一些性質(zhì)相近的工具被放到一起,只占用一個圖標的位置, 展開的方法是單擊鼠標左鍵不放或直接單擊鼠標右鍵。它們具有相同的快捷鍵,默認以上一次用過的為準,切換方法是rshift+快捷鍵1 ,有日也可按住 alt鍵單擊,而不必展開工具列表就可以切換工具。3、總結(jié)一下快捷鍵:首先強調(diào)
20、一下:如果啟用了中文輸入法,有些快捷鍵就無效了,此時應(yīng)關(guān)閉中文輸入法。建議只有在需要輸入中文的時候才打開中文輸入法,而平時都應(yīng)將它關(guān)閉。rf:在ps的3種屏幕顯示模式間循環(huán)切換,分別為標準模式、帶菜單的全屏模式、 無菜單的全屏模式。rtab1 :隱藏(或顯示)除了菜單以外所有的內(nèi)容。rh1 :抓手快捷鍵.按住空格鍵點擊也可實現(xiàn)同樣的效果.rf71 :開啟圖層調(diào)板rctrl+tabl :可以在打開多幅圖像時進行圖像間的切換rb1 :畫筆工具和鉛筆工具的快捷鍵,r shift+bl切換鉛筆、畫筆工具,有時按住 alt 鍵單擊也可達類似效果。r ctrl+d 1 :取消選擇快捷鍵.移動調(diào)板的過程中按
21、住 shift鍵將對齊到photoshop主窗口的四邊.3. 02 新建 photoshop 圖像1、新建圖像的方式:使用菜單【文件新建】;快捷鍵r ctrl n 1 ;按住ctrl雙擊photoshop的空白區(qū),即既沒有圖像也沒有調(diào)板的地方。注:對于,在有的版本中不是新建文件,而是打開文件,即相當于r ctrl+o 1。2、預(yù)設(shè)(預(yù)置尺寸):預(yù)設(shè)指的是已經(jīng)預(yù)先定義好的一些圖像大小。如果在預(yù)設(shè)中選擇 a4、a3或其他和打印有關(guān)的預(yù)設(shè),高寬會轉(zhuǎn)為厘米或毫米英寸,打印分辨率會自動設(shè)為300。如果選擇640x480這類的預(yù)設(shè),分辨率則為 72,高寬單位是像素。寬度和高度可以自行填入數(shù)字,但在填入前應(yīng)
22、先注意單位的選擇是否正確。避免把640像素輸入成640厘米之類。分辨率一般應(yīng)為像素/英寸為準。如果圖像是網(wǎng)上用(用于顯示器),則應(yīng)以像素為單位,無需注意分辨率,顏色模式選rgb,選8位就足夠了,若選16位或32位,則遠超出了人眼的分辨能力,且影響系統(tǒng)的運行速 度;如果作為印刷品,則應(yīng)選傳統(tǒng)單位(英寸,厘米,毫米),同時還要注意分辨率,及顏色模式為cmyk。如果手工輸入了一些非預(yù)設(shè)的內(nèi)容(即在原先的預(yù)設(shè)選項中不存在的設(shè)定),比如把寬度設(shè)為 400 ,高度設(shè)為300 ,則可使用儲存預(yù)設(shè)按鈕其保存下來,下次就可以直接從預(yù)設(shè)列表中找 到,避免重復(fù)輸入。預(yù)設(shè)的名稱將以長寬自動命名,也可以改為其他。儲存的
23、內(nèi)容可以包括分辨率、背景內(nèi)容、色彩模式、色彩配置文件、色彩通道數(shù)(位深度卜像素長寬比例。3. 03 photoshop 畫筆工具的使用1、關(guān)于畫筆的形狀預(yù)覽:【可通過鍵盤上的大小寫轉(zhuǎn)換鍵capslock是否處于關(guān)閉狀態(tài),然后從 photoshop首選項中的顯示與光標項目中的繪畫光標中的選項進行設(shè)定。在畫筆屬性欄中,如果在畫筆列表中找不到你所要的畫筆,可以先復(fù)位畫筆,方法是:先點向下的小三角形,再點向右的小三角形,點復(fù)位畫筆。2、關(guān)于畫筆的一些選項:一改變畫筆不透明度,方法有5種:將鼠標移到不透明度數(shù)值上點擊,輸入數(shù)字。也可上下滾動鼠標滾輪(使用鍵盤上下方向鍵的效果與滾輪一致,按shift鍵可加
24、速,按住 alt可減速),回車。點擊數(shù)字右邊的三角箭頭,在彈出的滑塊上拖動。把鼠標移動到公共欄不透明度文字上,此時按下鼠標光標會變?yōu)殡p向的箭頭,左右拖動即可改變數(shù)值,效果與類似。按住shift鍵可加速,按住 alt可減速。直接按鍵盤上的數(shù)字鍵。如改為80%就按8, 40%就按4, 100%按下0, 15%就連續(xù)按下1和5。1%就連續(xù)按下0和1。這種方法最快速也最實用。但不是所有地方都適用。二|直接按下回車鍵,此時不透明度數(shù)值將自動被選擇,然后輸入數(shù)字。注意此方法并非在任何地方都適用。減低畫筆不透明度將減淡色彩,筆畫重疊處會出現(xiàn)加深效果。注意重疊的畫筆必須是分次繪制的才會有加深效果,一次繪制的筆
25、畫即使重疊了也不會有加深效果。關(guān)于畫筆的流量:在圖像中涂抹,起初會覺得降低流量和降低不透明度效果差不多,逐漸就會覺出不同了,那就是在一次繪制中,重疊的區(qū)域也會有加深的效果,多重疊幾次顏色就更飽和。即:減低不透明度就是減淡色彩,筆畫分次繪制的重疊處會出現(xiàn)加深的效果。流量是在一次的繪制中,重疊的區(qū)域也會有加深的效果。更改流量的快捷鍵和更改不透明度快捷鍵類似,也是通過數(shù)字鍵,不同的是要先按住 shift鍵再按相應(yīng)的數(shù)字鍵。如 50%就是r shift 5 1 , 80%就是shift 8 1 , 45%就是shift 451 , 1%就是r shift 01 1。注意這里的數(shù)字鍵必須是鍵盤字母區(qū)上方
26、的數(shù)字鍵,使用數(shù) 字小鍵盤無效。一 關(guān)于筆刷的硬度:筆刷的軟硬度在效果上就表現(xiàn)為邊緣的虛化 (也稱為羽化)程度。較軟的筆刷由于邊緣虛 化,看上去會顯得較小些。更改筆刷軟硬的快捷鍵是r shift + 1和rshift+ 1 ,每次改 變 25%。3、關(guān)于歷史紀錄調(diào)板:歷史紀錄調(diào)板可以撤消的步驟默認是20步。如果超過20步,最新的步驟將取代最早的步驟。消失的歷史紀錄是不能找回來的。歷史紀錄的步驟數(shù)可從 photoshop預(yù)置rctrl k常規(guī)中的歷史紀錄狀態(tài)修改,最多為1000。但數(shù)字越大會導(dǎo)致運行速度逐漸變慢。大多數(shù)情況下20步已經(jīng)足夠了。如果在撤消到原先的某步后再做了其它操作的話,原來跟在后
27、面的歷史紀錄會被全部清除, 重新開始紀錄。正如同沒有母親就沒有孩子一樣,歷史紀錄的前后是線性的因果關(guān)系。4、關(guān)于畫筆繪制直線:按住shift可以繪制水平或者垂直的直線。如果要繪制任意角度的直線呢,可以先在起點處點擊一下,然后按住shift ,再點擊終點處,即可完成這兩點間的直線連接。體驗一下:在操作過程中,先按shift再點畫筆,與先點畫筆再按shift,有什么不同效果?5、關(guān)于一些快捷鍵:二|rd:設(shè)置默認前景色、背景色;rx:交換前景色和背景色。前景色填充:alt+delete或alt+backspace ;背景色填充:ctrl+delete或 ctrl+backspace 。rctrl+k 1 :預(yù)置快捷鍵,首選項的快捷鍵。 _rb1 :畫筆工具和鉛筆工具的快捷鍵,r shift+bl切換鉛筆、畫筆工具,有
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