人類行為與社會(huì)環(huán)境之幼兒期階段_第1頁(yè)
人類行為與社會(huì)環(huán)境之幼兒期階段_第2頁(yè)
人類行為與社會(huì)環(huán)境之幼兒期階段_第3頁(yè)
人類行為與社會(huì)環(huán)境之幼兒期階段_第4頁(yè)
人類行為與社會(huì)環(huán)境之幼兒期階段_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩67頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、組長(zhǎng):柴淑穎組長(zhǎng):柴淑穎組員:林玉桃組員:林玉桃 楊婷婷楊婷婷 吳靈芝吳靈芝 吳曉燕吳曉燕 胡佳明胡佳明 范夏萍范夏萍 陳明英陳明英第五章第五章 幼兒期幼兒期幼兒期v3歲至歲至6歲,相當(dāng)于幼兒園教育階段。個(gè)體從歲,相當(dāng)于幼兒園教育階段。個(gè)體從3至至6、7歲的時(shí)歲的時(shí)期,又稱為學(xué)前期。幼兒期按年齡分為幼兒初期(期,又稱為學(xué)前期。幼兒期按年齡分為幼兒初期(34歲)、歲)、幼兒中期(幼兒中期(45歲)和幼兒晚期(歲)和幼兒晚期(5至至6歲)歲)v幼稚幼稚 成熟成熟v家庭家庭 幼兒園幼兒園v以游戲方式參與社會(huì)生活以游戲方式參與社會(huì)生活第一節(jié)第一節(jié) 生物系統(tǒng)及其對(duì)幼兒期的影響生物系統(tǒng)及其對(duì)幼兒期的影響v

2、一、生理發(fā)展一、生理發(fā)展特點(diǎn):特點(diǎn):1、身高體重發(fā)育速度變慢,四肢增長(zhǎng)快、身高體重發(fā)育速度變慢,四肢增長(zhǎng)快 2、乳牙、乳牙 開(kāi)始脫落,恒牙開(kāi)始脫落,恒牙 開(kāi)始萌芽開(kāi)始萌芽 3、消化功能發(fā)育成熟、消化功能發(fā)育成熟 4、需要營(yíng)養(yǎng)增加、需要營(yíng)養(yǎng)增加v二、腦和神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)展二、腦和神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)展1、幼兒的腦重量不斷增加,腦神經(jīng)纖維髓鞘化逐漸、幼兒的腦重量不斷增加,腦神經(jīng)纖維髓鞘化逐漸完成完成2、大腦皮質(zhì)基本成熟,大腦結(jié)構(gòu)趨于成熟、大腦皮質(zhì)基本成熟,大腦結(jié)構(gòu)趨于成熟3、大腦機(jī)能日趨完善:興奮與抑制過(guò)程不斷加強(qiáng)、大腦機(jī)能日趨完善:興奮與抑制過(guò)程不斷加強(qiáng)4、大腦單側(cè)化的形成:右腦病變,右利手、大腦單側(cè)化的形成:

3、右腦病變,右利手v三、運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展三、運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展 大運(yùn)動(dòng)技能和小運(yùn)動(dòng)技能大運(yùn)動(dòng)技能和小運(yùn)動(dòng)技能 P172v四、我國(guó)幼兒的營(yíng)養(yǎng)狀況四、我國(guó)幼兒的營(yíng)養(yǎng)狀況 (一)(一)基本狀況基本狀況:我國(guó)兒童膳食中鈣、鋅、維生素:我國(guó)兒童膳食中鈣、鋅、維生素A、維生素、維生素B2等營(yíng)養(yǎng)素的供給普遍不足,還需要提等營(yíng)養(yǎng)素的供給普遍不足,還需要提高優(yōu)質(zhì)蛋白的攝入量高優(yōu)質(zhì)蛋白的攝入量(二)幼兒期常見(jiàn)的營(yíng)養(yǎng)缺乏病和預(yù)防(二)幼兒期常見(jiàn)的營(yíng)養(yǎng)缺乏病和預(yù)防1、營(yíng)養(yǎng)不良、營(yíng)養(yǎng)不良2、兒童肥胖癥、兒童肥胖癥3、鋅的缺乏癥、鋅的缺乏癥4、缺鐵性貧血、缺鐵性貧血第二節(jié)第二節(jié) 心里系統(tǒng)及其對(duì)幼兒期的影響心里系統(tǒng)及其對(duì)幼兒期的影

4、響知覺(jué)發(fā)展知覺(jué)發(fā)展記憶發(fā)展記憶發(fā)展認(rèn)知發(fā)展認(rèn)知發(fā)展語(yǔ)言發(fā)展語(yǔ)言發(fā)展情緒發(fā)展情緒發(fā)展知覺(jué)發(fā)展知覺(jué)發(fā)展1.知覺(jué)的整體性和部分性知覺(jué)的整體性和部分性2.大小恒常性大小恒常性3.對(duì)象恒常性對(duì)象恒常性4.對(duì)多余線索的需要逐漸減少對(duì)多余線索的需要逐漸減少 三種趨勢(shì)(三種趨勢(shì)(P181)記憶發(fā)展記憶發(fā)展v是幼兒認(rèn)知能力發(fā)展的基礎(chǔ)是幼兒認(rèn)知能力發(fā)展的基礎(chǔ)v特點(diǎn):特點(diǎn): 1.以無(wú)意的形象記憶為主以無(wú)意的形象記憶為主 2.以機(jī)械記憶為主以機(jī)械記憶為主 3.易記易忘易記易忘 形象性、自我中心性形象性、自我中心性 4.記憶精確性較差記憶精確性較差 5.常識(shí)越豐富,記憶效果越好常識(shí)越豐富,記憶效果越好認(rèn)知發(fā)展認(rèn)知發(fā)展v

5、皮亞杰的觀點(diǎn)皮亞杰的觀點(diǎn)前運(yùn)算階段前運(yùn)算階段v特點(diǎn):特點(diǎn): 1.具體形象思維具體形象思維 2.自我中心自我中心 3.泛靈論和實(shí)在論泛靈論和實(shí)在論 4.缺乏守恒缺乏守恒 5.對(duì)轉(zhuǎn)變的不完全理解對(duì)轉(zhuǎn)變的不完全理解 6.直覺(jué)思維的出現(xiàn)直覺(jué)思維的出現(xiàn) 7.中心化:所見(jiàn)即所想中心化:所見(jiàn)即所想語(yǔ)言發(fā)展語(yǔ)言發(fā)展v1.詞匯的發(fā)展詞匯的發(fā)展v2.表達(dá)能力的發(fā)展表達(dá)能力的發(fā)展 語(yǔ)法的發(fā)展語(yǔ)法的發(fā)展 語(yǔ)用技能的發(fā)展語(yǔ)用技能的發(fā)展情緒發(fā)展情緒發(fā)展v高興、憤怒、輕蔑、驚訝、恐懼、厭惡高興、憤怒、輕蔑、驚訝、恐懼、厭惡v包括:情緒理解和情緒調(diào)節(jié)包括:情緒理解和情緒調(diào)節(jié)v(P189)第三節(jié)第三節(jié) 社會(huì)系統(tǒng)及其對(duì)幼兒期的影

6、響社會(huì)系統(tǒng)及其對(duì)幼兒期的影響v自我意識(shí)的發(fā)展自我意識(shí)的發(fā)展v幼兒的社會(huì)性游戲幼兒的社會(huì)性游戲v社會(huì)交往對(duì)幼兒的影響社會(huì)交往對(duì)幼兒的影響 一、自我意識(shí)的發(fā)展一、自我意識(shí)的發(fā)展自我意識(shí)自我意識(shí)是對(duì)自己身心活動(dòng)的覺(jué)察是對(duì)自己身心活動(dòng)的覺(jué)察,是個(gè)體反映自是個(gè)體反映自身及其與外部世界關(guān)系的腦的機(jī)能活動(dòng)。具體包括身及其與外部世界關(guān)系的腦的機(jī)能活動(dòng)。具體包括認(rèn)識(shí)自己的認(rèn)識(shí)自己的生理狀況生理狀況(如身高、體重、體態(tài)等)、(如身高、體重、體態(tài)等)、心理特征心理特征(如興趣、能力、氣質(zhì)、性格等)以及(如興趣、能力、氣質(zhì)、性格等)以及自自己與他人的關(guān)系己與他人的關(guān)系(如自己與周圍人們相處的關(guān)系,(如自己與周圍人們相

7、處的關(guān)系,自己在集體中的位置與作用等)自己在集體中的位置與作用等) v特點(diǎn):特點(diǎn):v1、區(qū)別于他人的、區(qū)別于他人的“分離感分離感”,即意識(shí)到自己作為,即意識(shí)到自己作為一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,在身體、情感和認(rèn)識(shí)方面都具有一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,在身體、情感和認(rèn)識(shí)方面都具有自身的獨(dú)特性。自身的獨(dú)特性。 2、跨時(shí)間、跨空間的、跨時(shí)間、跨空間的“穩(wěn)定的同一感穩(wěn)定的同一感”,即知道,即知道自己是長(zhǎng)期地持續(xù)存在的,不隨環(huán)境及自身的變化自己是長(zhǎng)期地持續(xù)存在的,不隨環(huán)境及自身的變化而否認(rèn)自己是同一個(gè)人。而否認(rèn)自己是同一個(gè)人。 自我意識(shí)包括的內(nèi)容自我意識(shí)包括的內(nèi)容 (一)知(一)知 即自我認(rèn)識(shí),指對(duì)自己某種狀態(tài)或總體情況的覺(jué)察

8、和評(píng)價(jià),即自我認(rèn)識(shí),指對(duì)自己某種狀態(tài)或總體情況的覺(jué)察和評(píng)價(jià),包括自我覺(jué)察和自我評(píng)價(jià)。包括自我覺(jué)察和自我評(píng)價(jià)。 (二)情(二)情 即自我情感體驗(yàn),是個(gè)體對(duì)自己懷有的一種情緒體驗(yàn),即自即自我情感體驗(yàn),是個(gè)體對(duì)自己懷有的一種情緒體驗(yàn),即自己對(duì)自己所持有的一種態(tài)度。包括自尊、自信、自卑、成功己對(duì)自己所持有的一種態(tài)度。包括自尊、自信、自卑、成功感、失敗感、自豪感、羞恥感等。感、失敗感、自豪感、羞恥感等。 (三)意(三)意 即自我控制和調(diào)節(jié),是個(gè)體對(duì)自己行為、思想和言語(yǔ)等的控即自我控制和調(diào)節(jié),是個(gè)體對(duì)自己行為、思想和言語(yǔ)等的控制和調(diào)節(jié)。有兩方面的表現(xiàn):發(fā)動(dòng)和制止作用。制和調(diào)節(jié)。有兩方面的表現(xiàn):發(fā)動(dòng)和制止作

9、用。 主要方面主要方面v自我評(píng)價(jià) v自我體驗(yàn) v自我控制 1、幼兒自我評(píng)價(jià)開(kāi)始發(fā)生的年齡期為、幼兒自我評(píng)價(jià)開(kāi)始發(fā)生的年齡期為3 4歲間;歲間; 2、幼兒自我體驗(yàn)開(kāi)始發(fā)生的年齡期為、幼兒自我體驗(yàn)開(kāi)始發(fā)生的年齡期為4歲左歲左右;右; 3、幼兒自我控制開(kāi)始發(fā)生的年齡期為、幼兒自我控制開(kāi)始發(fā)生的年齡期為4 5歲間歲間 自我評(píng)價(jià)自我評(píng)價(jià)v1、(依從性和被動(dòng)性)、(依從性和被動(dòng)性)由依從性的評(píng)價(jià)發(fā)展到對(duì)自己個(gè)性由依從性的評(píng)價(jià)發(fā)展到對(duì)自己個(gè)性和多面性評(píng)價(jià)。幼兒初期由于認(rèn)知水平的限制,加之對(duì)成人和多面性評(píng)價(jià)。幼兒初期由于認(rèn)知水平的限制,加之對(duì)成人的尊重與服從,往往把成人對(duì)自己的評(píng)價(jià)就當(dāng)作是自己的評(píng)的尊重與服從

10、,往往把成人對(duì)自己的評(píng)價(jià)就當(dāng)作是自己的評(píng)價(jià),所以他們的自我評(píng)價(jià)基本上就是成人對(duì)他們?cè)u(píng)價(jià)的簡(jiǎn)單價(jià),所以他們的自我評(píng)價(jià)基本上就是成人對(duì)他們?cè)u(píng)價(jià)的簡(jiǎn)單重復(fù)。重復(fù)。4 歲的幼兒可以進(jìn)行自我評(píng)價(jià),但主要是個(gè)別或局部歲的幼兒可以進(jìn)行自我評(píng)價(jià),但主要是個(gè)別或局部的,的,6 歲幼兒則表現(xiàn)出評(píng)價(jià)的多向性,幼兒晚期開(kāi)始出現(xiàn)獨(dú)歲幼兒則表現(xiàn)出評(píng)價(jià)的多向性,幼兒晚期開(kāi)始出現(xiàn)獨(dú)立性評(píng)價(jià),特別表現(xiàn)在成人評(píng)價(jià)與幼兒不一致時(shí),幼兒會(huì)申立性評(píng)價(jià),特別表現(xiàn)在成人評(píng)價(jià)與幼兒不一致時(shí),幼兒會(huì)申辯、表示反感和不信任。辯、表示反感和不信任。 v2、(表面性和局部性)、(表面性和局部性)幼兒的自我評(píng)價(jià),都集中在自我的幼兒的自我評(píng)價(jià),都集中在

11、自我的外部行為表現(xiàn),還不會(huì)評(píng)價(jià)自己的內(nèi)心活動(dòng)和個(gè)性品質(zhì)。如外部行為表現(xiàn),還不會(huì)評(píng)價(jià)自己的內(nèi)心活動(dòng)和個(gè)性品質(zhì)。如問(wèn)幼兒自己為什么是好孩子時(shí),只會(huì)說(shuō),問(wèn)幼兒自己為什么是好孩子時(shí),只會(huì)說(shuō),“我不罵人我不罵人”、“我自己穿衣服我自己穿衣服”等。只有到幼兒晚期,極少數(shù)的孩子在自等。只有到幼兒晚期,極少數(shù)的孩子在自我評(píng)價(jià)中涉及內(nèi)心品質(zhì),但仍屬于過(guò)渡狀態(tài)。我評(píng)價(jià)中涉及內(nèi)心品質(zhì),但仍屬于過(guò)渡狀態(tài)。 v3、(情緒性和不確定性)、(情緒性和不確定性)從主觀情緒性的評(píng)價(jià)到初步客觀從主觀情緒性的評(píng)價(jià)到初步客觀性評(píng)價(jià)。幼兒的自我評(píng)價(jià)常常不從具體事實(shí)出發(fā),而從情緒性評(píng)價(jià)。幼兒的自我評(píng)價(jià)常常不從具體事實(shí)出發(fā),而從情緒出發(fā),

12、帶有主觀片面性。對(duì)權(quán)威(如父母、教師)的評(píng)價(jià)出發(fā),帶有主觀片面性。對(duì)權(quán)威(如父母、教師)的評(píng)價(jià)(與同伴相比較時(shí))總是偏高。加之評(píng)價(jià)的依從性和被動(dòng)性,(與同伴相比較時(shí))總是偏高。加之評(píng)價(jià)的依從性和被動(dòng)性,幼兒的自我評(píng)價(jià)很不穩(wěn)定。幼兒自我評(píng)價(jià)的發(fā)展趨勢(shì)是時(shí)高幼兒的自我評(píng)價(jià)很不穩(wěn)定。幼兒自我評(píng)價(jià)的發(fā)展趨勢(shì)是時(shí)高時(shí)低的,尚無(wú)規(guī)律可循。時(shí)低的,尚無(wú)規(guī)律可循。 自我體驗(yàn)自我體驗(yàn)v幼兒的自我體驗(yàn)(主要表現(xiàn)為情緒)從初級(jí)向高級(jí)發(fā)展,從幼兒的自我體驗(yàn)(主要表現(xiàn)為情緒)從初級(jí)向高級(jí)發(fā)展,從生理性體驗(yàn)向社會(huì)性體驗(yàn)發(fā)展。幼兒的愉快和憤怒往往是生生理性體驗(yàn)向社會(huì)性體驗(yàn)發(fā)展。幼兒的愉快和憤怒往往是生理需要的表現(xiàn),而委屈、

13、自尊和羞怯則反映了他們的社會(huì)性理需要的表現(xiàn),而委屈、自尊和羞怯則反映了他們的社會(huì)性體驗(yàn)。幼兒自我體驗(yàn)中各個(gè)因素的發(fā)生和發(fā)展不是同步的,體驗(yàn)。幼兒自我體驗(yàn)中各個(gè)因素的發(fā)生和發(fā)展不是同步的,愉快和憤怒體驗(yàn)發(fā)展最早,而委屈、自尊和羞怯感則發(fā)展較愉快和憤怒體驗(yàn)發(fā)展最早,而委屈、自尊和羞怯感則發(fā)展較晚。此外,幼兒自我體驗(yàn)還表現(xiàn)出易變性、受暗示性、外露晚。此外,幼兒自我體驗(yàn)還表現(xiàn)出易變性、受暗示性、外露并且不穩(wěn)定性。并且不穩(wěn)定性。 自我控制自我控制v幼兒有一定的自我控制和自我調(diào)節(jié)能力,幼兒有一定的自我控制和自我調(diào)節(jié)能力, 2 2、3 3歲的幼兒此時(shí)歲的幼兒此時(shí)的自控能力還是比較弱的,時(shí)常有沖動(dòng)性的行為表現(xiàn)

14、,盡管如的自控能力還是比較弱的,時(shí)常有沖動(dòng)性的行為表現(xiàn),盡管如此,成人也要為其提供適當(dāng)?shù)目臻g去發(fā)展其此,成人也要為其提供適當(dāng)?shù)目臻g去發(fā)展其“獨(dú)立自主性獨(dú)立自主性”。只有到了只有到了5656歲才有一定的獨(dú)立性、堅(jiān)持性和自制力。歲才有一定的獨(dú)立性、堅(jiān)持性和自制力。 二、幼兒的社會(huì)性游戲二、幼兒的社會(huì)性游戲游戲:兒童在現(xiàn)實(shí)生活中,為了解決滿足各種需要和身游戲:兒童在現(xiàn)實(shí)生活中,為了解決滿足各種需要和身心發(fā)展的局限性之間矛盾的一種活動(dòng)。心發(fā)展的局限性之間矛盾的一種活動(dòng)。游戲的理論游戲的理論游戲的分類游戲的分類游戲的發(fā)展及意義游戲的發(fā)展及意義游戲的理論游戲的理論 自自19世紀(jì)下半葉至今一百多年的歷史上,

15、國(guó)外有許多的心理學(xué)世紀(jì)下半葉至今一百多年的歷史上,國(guó)外有許多的心理學(xué)家研究?jī)和螒?,由于各研究者指?dǎo)思想及方法論的不同,所家研究?jī)和螒?,由于各研究者指?dǎo)思想及方法論的不同,所采用的心理學(xué)理論不同,以及研究的角度及實(shí)驗(yàn)的對(duì)象不同,采用的心理學(xué)理論不同,以及研究的角度及實(shí)驗(yàn)的對(duì)象不同,同時(shí)也由于所處時(shí)代不同及心理學(xué)發(fā)展的水平不同,因而形成同時(shí)也由于所處時(shí)代不同及心理學(xué)發(fā)展的水平不同,因而形成了各種不同的游戲理論。我們?cè)诖撕?jiǎn)單介紹:了各種不同的游戲理論。我們?cè)诖撕?jiǎn)單介紹:早期的游戲理論早期的游戲理論當(dāng)代的游戲理論當(dāng)代的游戲理論中國(guó)的游戲理論中國(guó)的游戲理論 (一)早期的游戲理論(一)早期的游戲理論

16、從十九世紀(jì)下半葉到二十世紀(jì)三十年代左右,是兒童游戲研從十九世紀(jì)下半葉到二十世紀(jì)三十年代左右,是兒童游戲研究的初興階段。在這一階段出現(xiàn)了最早的一批游戲理論,這究的初興階段。在這一階段出現(xiàn)了最早的一批游戲理論,這些理論今天被稱作些理論今天被稱作“經(jīng)典的游戲理論經(jīng)典的游戲理論”。 主要有:主要有:v精力過(guò)剩說(shuō)精力過(guò)剩說(shuō)v娛樂(lè)放松說(shuō)娛樂(lè)放松說(shuō)v種族復(fù)演說(shuō)種族復(fù)演說(shuō)v生活預(yù)備說(shuō)生活預(yù)備說(shuō)v成熟說(shuō)成熟說(shuō)1、精力過(guò)剩說(shuō)、精力過(guò)剩說(shuō) 其代表人物是德國(guó)的思想家其代表人物是德國(guó)的思想家弗里德里希弗里德里希席勒席勒和英國(guó)的社會(huì)和英國(guó)的社會(huì)學(xué)家、心理學(xué)家學(xué)家、心理學(xué)家赫伯特赫伯特斯賓塞斯賓塞 其主要觀點(diǎn)是:游戲是由于

17、機(jī)體內(nèi)剩余的精力需要發(fā)泄而產(chǎn)其主要觀點(diǎn)是:游戲是由于機(jī)體內(nèi)剩余的精力需要發(fā)泄而產(chǎn)生的。機(jī)體保護(hù)自己生存的精力除了維持正常的生活外,還生的。機(jī)體保護(hù)自己生存的精力除了維持正常的生活外,還有剩余。過(guò)剩的精力必須尋找方法消耗它,而有剩余。過(guò)剩的精力必須尋找方法消耗它,而游戲是剩余精游戲是剩余精力加以釋放的最好的形式。力加以釋放的最好的形式。 2、娛樂(lè)、娛樂(lè)-放松說(shuō)放松說(shuō) 其代表人物是德國(guó)的哲學(xué)家、心理學(xué)家其代表人物是德國(guó)的哲學(xué)家、心理學(xué)家拉扎魯斯拉扎魯斯 游戲不是發(fā)泄精力,而是松弛、恢復(fù)精力的一種方式。游戲和游戲不是發(fā)泄精力,而是松弛、恢復(fù)精力的一種方式。游戲和娛樂(lè)活動(dòng)可使機(jī)體解除緊張狀態(tài),具有一種

18、娛樂(lè)活動(dòng)可使機(jī)體解除緊張狀態(tài),具有一種恢復(fù)精力、增進(jìn)健恢復(fù)精力、增進(jìn)健康的機(jī)能康的機(jī)能,所以人需要游戲。,所以人需要游戲。 3、種族復(fù)演說(shuō)、種族復(fù)演說(shuō) 其代表人物是美國(guó)的心理學(xué)家其代表人物是美國(guó)的心理學(xué)家霍爾霍爾 其主要觀點(diǎn)是:游戲是其主要觀點(diǎn)是:游戲是遠(yuǎn)古時(shí)代人類祖先的生活特征在兒童身遠(yuǎn)古時(shí)代人類祖先的生活特征在兒童身上的重演上的重演。不同年齡的兒童重演祖先不同形式的本能活動(dòng),重。不同年齡的兒童重演祖先不同形式的本能活動(dòng),重演史前的人類祖先到現(xiàn)代人進(jìn)化的各個(gè)發(fā)展階段演史前的人類祖先到現(xiàn)代人進(jìn)化的各個(gè)發(fā)展階段4、生活預(yù)備說(shuō)、生活預(yù)備說(shuō) 其代表人物是德國(guó)心理學(xué)家、生物學(xué)家其代表人物是德國(guó)心理學(xué)家

19、、生物學(xué)家格羅斯格羅斯 其主要觀點(diǎn)是:游戲是其主要觀點(diǎn)是:游戲是對(duì)未來(lái)生活的一種無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是為對(duì)未來(lái)生活的一種無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是為成熟作預(yù)備性練習(xí)成熟作預(yù)備性練習(xí)。兒童有天生的本能,但本能不能適應(yīng)將來(lái)。兒童有天生的本能,但本能不能適應(yīng)將來(lái)復(fù)雜的生活,要有一個(gè)準(zhǔn)備生活的階段,在天賦本能的基礎(chǔ)上復(fù)雜的生活,要有一個(gè)準(zhǔn)備生活的階段,在天賦本能的基礎(chǔ)上進(jìn)行練習(xí),鍛煉自己為生存競(jìng)爭(zhēng)所必需的能力。游戲即是準(zhǔn)備進(jìn)行練習(xí),鍛煉自己為生存競(jìng)爭(zhēng)所必需的能力。游戲即是準(zhǔn)備生活階段一種練習(xí)本能的手段。生活階段一種練習(xí)本能的手段。 5、成熟說(shuō)、成熟說(shuō) 其代表人物是荷蘭心理學(xué)家、生物學(xué)家其代表人物是荷蘭心理學(xué)家、生物學(xué)

20、家博伊千介克博伊千介克 其主要觀點(diǎn):反對(duì)生活準(zhǔn)備說(shuō),認(rèn)為游戲不是本能,而其主要觀點(diǎn):反對(duì)生活準(zhǔn)備說(shuō),認(rèn)為游戲不是本能,而是一般是一般欲望的表現(xiàn)欲望的表現(xiàn)。引導(dǎo)游戲的三種欲望是:排除環(huán)境障礙獲得自由,。引導(dǎo)游戲的三種欲望是:排除環(huán)境障礙獲得自由,發(fā)展個(gè)體主動(dòng)性的欲望;適應(yīng)環(huán)境與環(huán)境一致的欲望;重復(fù)練發(fā)展個(gè)體主動(dòng)性的欲望;適應(yīng)環(huán)境與環(huán)境一致的欲望;重復(fù)練習(xí)的欲望。習(xí)的欲望。 對(duì)早期游戲理論的簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)對(duì)早期游戲理論的簡(jiǎn)單評(píng)價(jià) 上述這些游戲理論,是在上述這些游戲理論,是在達(dá)爾文進(jìn)化論達(dá)爾文進(jìn)化論的影響下產(chǎn)生的,所的影響下產(chǎn)生的,所以它們都帶有濃厚的以它們都帶有濃厚的生物學(xué)生物學(xué)色彩,有著明顯的從先天的

21、、本能色彩,有著明顯的從先天的、本能的、生物學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)看待游戲,的、生物學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)看待游戲,否認(rèn)游戲的社會(huì)本質(zhì)否認(rèn)游戲的社會(huì)本質(zhì)的缺陷。同的缺陷。同時(shí)它們主要又時(shí)它們主要又是主觀思辨的產(chǎn)物是主觀思辨的產(chǎn)物,缺乏可靠的實(shí)驗(yàn)依據(jù)。但是,缺乏可靠的實(shí)驗(yàn)依據(jù)。但是,這些理論或多或少的解釋并說(shuō)明了游戲這一現(xiàn)象,對(duì)后人的研這些理論或多或少的解釋并說(shuō)明了游戲這一現(xiàn)象,對(duì)后人的研究產(chǎn)生了很大影響,推動(dòng)了兒童游戲研究的進(jìn)展。究產(chǎn)生了很大影響,推動(dòng)了兒童游戲研究的進(jìn)展。 (二)當(dāng)代的游戲理論(二)當(dāng)代的游戲理論v1、精神分析理論、精神分析理論v2、認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)、認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)v3、學(xué)習(xí)理論、學(xué)習(xí)理論1、精神分析理論、精神分

22、析理論 在現(xiàn)代西方心理學(xué)流派中,精神分析學(xué)派是最重視游戲問(wèn)在現(xiàn)代西方心理學(xué)流派中,精神分析學(xué)派是最重視游戲問(wèn)題的一個(gè)派別題的一個(gè)派別(1 1)發(fā)泄論(補(bǔ)償說(shuō))發(fā)泄論(補(bǔ)償說(shuō))(2)掌握論)掌握論(1)發(fā)泄論(補(bǔ)償說(shuō))發(fā)泄論(補(bǔ)償說(shuō)) 其代表人物是奧地利著名精神病學(xué)家、著名精神分析學(xué)派創(chuàng)始其代表人物是奧地利著名精神病學(xué)家、著名精神分析學(xué)派創(chuàng)始人人弗洛伊德弗洛伊德 主要觀點(diǎn):弗洛伊德認(rèn)為游戲也有潛意識(shí)的成分,主要觀點(diǎn):弗洛伊德認(rèn)為游戲也有潛意識(shí)的成分,游戲是補(bǔ)償游戲是補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段?,F(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段。動(dòng)物本動(dòng)物本能的欲望可以直接表現(xiàn)

23、,人的欲望卻常因受壓抑而不能隨意表能的欲望可以直接表現(xiàn),人的欲望卻常因受壓抑而不能隨意表現(xiàn)。游戲則是一種保護(hù)性的心理機(jī)制。游戲能使兒童得以逃避現(xiàn)。游戲則是一種保護(hù)性的心理機(jī)制。游戲能使兒童得以逃避現(xiàn)實(shí)生活中的緊張、拘束,為兒童提供了一條安全的途徑來(lái)發(fā)現(xiàn)實(shí)生活中的緊張、拘束,為兒童提供了一條安全的途徑來(lái)發(fā)泄情感,減少憂慮,發(fā)展自我力量,以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)泄情感,減少憂慮,發(fā)展自我力量,以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)的沖動(dòng)和欲望,使心理得到補(bǔ)償?,F(xiàn)的沖動(dòng)和欲望,使心理得到補(bǔ)償。(2)掌握論)掌握論 其主要代表人物是新精神分析學(xué)派、美國(guó)心理學(xué)家其主要代表人物是新精神分析學(xué)派、美國(guó)心理學(xué)家艾里克森艾里克

24、森 主要觀點(diǎn):認(rèn)為主要觀點(diǎn):認(rèn)為游戲是情感和思想的一種健康的發(fā)泄方式游戲是情感和思想的一種健康的發(fā)泄方式,在,在游戲中,兒童可以游戲中,兒童可以“復(fù)活復(fù)活”他們的他們的快樂(lè)經(jīng)驗(yàn)快樂(lè)經(jīng)驗(yàn),也能,也能修復(fù)修復(fù)自己的自己的精神創(chuàng)傷精神創(chuàng)傷。他還把游戲與。他還把游戲與人格的發(fā)展人格的發(fā)展聯(lián)系了起來(lái),突出了游戲聯(lián)系了起來(lái),突出了游戲在自我發(fā)展中的作用。游戲的形式隨年齡的增長(zhǎng)和人格的發(fā)展在自我發(fā)展中的作用。游戲的形式隨年齡的增長(zhǎng)和人格的發(fā)展而不同,游戲幫助兒童的人格從一個(gè)階段向另一個(gè)階段發(fā)展,而不同,游戲幫助兒童的人格從一個(gè)階段向另一個(gè)階段發(fā)展,使人格獲得理想的發(fā)展。使人格獲得理想的發(fā)展。對(duì)精神分析學(xué)派游

25、戲理論的評(píng)價(jià)對(duì)精神分析學(xué)派游戲理論的評(píng)價(jià) 1、該派的游戲理論帶有明顯的臨床色彩。它更注重研究各種、該派的游戲理論帶有明顯的臨床色彩。它更注重研究各種不同類型的不同類型的、個(gè)人的游戲個(gè)人的游戲,而且這些游戲往往只是個(gè)別兒童在,而且這些游戲往往只是個(gè)別兒童在某段時(shí)間某段時(shí)間內(nèi)所玩的游戲,而不像其它的理論注重的是傳統(tǒng)的、內(nèi)所玩的游戲,而不像其它的理論注重的是傳統(tǒng)的、一般性的有代表性的兒童的游戲,是所有兒童玩的游戲。因此一般性的有代表性的兒童的游戲,是所有兒童玩的游戲。因此使得該理論使得該理論缺乏系統(tǒng)性缺乏系統(tǒng)性。 2、該理論的基本出發(fā)點(diǎn)是泛性論。過(guò)分的強(qiáng)調(diào)了、該理論的基本出發(fā)點(diǎn)是泛性論。過(guò)分的強(qiáng)調(diào)了

26、個(gè)性和本能個(gè)性和本能沖動(dòng)沖動(dòng)的作用。的作用。 3、精神分析學(xué)派的游戲理論把游戲的研究與幼兒心理發(fā)展理、精神分析學(xué)派的游戲理論把游戲的研究與幼兒心理發(fā)展理論密切聯(lián)起來(lái)。強(qiáng)調(diào)論密切聯(lián)起來(lái)。強(qiáng)調(diào)早期經(jīng)驗(yàn)早期經(jīng)驗(yàn)對(duì)健康的成年生活的重要性,強(qiáng)對(duì)健康的成年生活的重要性,強(qiáng)調(diào)游戲?qū)τ谡{(diào)游戲?qū)τ谌烁癜l(fā)展人格發(fā)展、心理健康心理健康的價(jià)值,這對(duì)于人們重視游戲的價(jià)值,這對(duì)于人們重視游戲在兒童發(fā)展中的作用具有積極的意義。在兒童發(fā)展中的作用具有積極的意義。 2、認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)、認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō) 其代表人物是瑞士著名的心理學(xué)家,認(rèn)知學(xué)派的創(chuàng)始人其代表人物是瑞士著名的心理學(xué)家,認(rèn)知學(xué)派的創(chuàng)始人皮亞杰皮亞杰 主要觀點(diǎn)是:試圖在兒童智力

27、發(fā)展的總背景中來(lái)考察兒童的游主要觀點(diǎn)是:試圖在兒童智力發(fā)展的總背景中來(lái)考察兒童的游戲,認(rèn)為戲,認(rèn)為游戲是思維的一種表現(xiàn)形式,其實(shí)質(zhì)是同化超過(guò)了順游戲是思維的一種表現(xiàn)形式,其實(shí)質(zhì)是同化超過(guò)了順應(yīng)。應(yīng)。兒童早期認(rèn)知結(jié)構(gòu)發(fā)展不成熟,往往不能保持同化與順應(yīng)兒童早期認(rèn)知結(jié)構(gòu)發(fā)展不成熟,往往不能保持同化與順應(yīng)間的協(xié)調(diào)或平衡。間的協(xié)調(diào)或平衡。 當(dāng)當(dāng)順應(yīng)作用大于同化順應(yīng)作用大于同化,表現(xiàn)為主體忠實(shí)地重復(fù)范型(人或物),表現(xiàn)為主體忠實(shí)地重復(fù)范型(人或物)的動(dòng)作,即的動(dòng)作,即模仿模仿;當(dāng);當(dāng)同化作用大于順應(yīng)同化作用大于順應(yīng),表現(xiàn)為主體完全不考,表現(xiàn)為主體完全不考慮事物的客觀特性,只是為了滿足自我的愿望與需要去改造

28、現(xiàn)慮事物的客觀特性,只是為了滿足自我的愿望與需要去改造現(xiàn)實(shí),這就是實(shí),這就是游戲游戲。兒童在游戲時(shí)并不發(fā)展新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)(順。兒童在游戲時(shí)并不發(fā)展新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)(順應(yīng)),而是努力使自己的經(jīng)驗(yàn)適合于先前存在的結(jié)構(gòu)(同化)應(yīng)),而是努力使自己的經(jīng)驗(yàn)適合于先前存在的結(jié)構(gòu)(同化) 他認(rèn)為兒童認(rèn)知發(fā)展的階段性決定了兒童特定時(shí)期的游戲式。他認(rèn)為兒童認(rèn)知發(fā)展的階段性決定了兒童特定時(shí)期的游戲式。在在感知運(yùn)動(dòng)階段感知運(yùn)動(dòng)階段,兒童通過(guò)身體動(dòng)作和擺弄、操作具體物體來(lái),兒童通過(guò)身體動(dòng)作和擺弄、操作具體物體來(lái)進(jìn)行游戲,稱為進(jìn)行游戲,稱為練習(xí)游戲練習(xí)游戲,如反復(fù)去碰玩具讓它發(fā)生聲響。在,如反復(fù)去碰玩具讓它發(fā)生聲響。在前運(yùn)算

29、階段前運(yùn)算階段,兒童發(fā)展了象征性功能(詞語(yǔ)和表象)就可以進(jìn),兒童發(fā)展了象征性功能(詞語(yǔ)和表象)就可以進(jìn)行行象征性游戲象征性游戲,他能把眼前不存在的東西假象為存在的。,他能把眼前不存在的東西假象為存在的。以后,以后,可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的有規(guī)則的游戲。真正的有規(guī)則游戲出現(xiàn)在可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的有規(guī)則的游戲。真正的有規(guī)則游戲出現(xiàn)在具體具體運(yùn)算階段運(yùn)算階段。對(duì)皮亞杰游戲理論的評(píng)價(jià)對(duì)皮亞杰游戲理論的評(píng)價(jià) 皮亞杰的游戲理論開(kāi)拓了從兒童認(rèn)知發(fā)展的角度考察兒童游戲皮亞杰的游戲理論開(kāi)拓了從兒童認(rèn)知發(fā)展的角度考察兒童游戲的新途徑,尤其是他反對(duì)把游戲看作是一種的新途徑,尤其是他反對(duì)把游戲看作是一種本能活動(dòng)本能活動(dòng),以及通,以及

30、通過(guò)長(zhǎng)期觀察和研究所提出的游戲發(fā)展的階段,是極有價(jià)值的。過(guò)長(zhǎng)期觀察和研究所提出的游戲發(fā)展的階段,是極有價(jià)值的。但他過(guò)于強(qiáng)調(diào)但他過(guò)于強(qiáng)調(diào)智力發(fā)展智力發(fā)展對(duì)于兒童游戲的對(duì)于兒童游戲的制約制約,而,而忽視忽視了了游戲游戲?qū)?duì)于智力發(fā)展的于智力發(fā)展的促進(jìn)促進(jìn)作用。作用。3、學(xué)習(xí)理論、學(xué)習(xí)理論 其代表人物是美國(guó)著名的心理學(xué)家其代表人物是美國(guó)著名的心理學(xué)家桑代克桑代克 桑代克認(rèn)為游戲是一種桑代克認(rèn)為游戲是一種習(xí)得行為習(xí)得行為,游戲遵循,游戲遵循“效果律效果律”。效果。效果律強(qiáng)調(diào)強(qiáng)化會(huì)增加一種反應(yīng)出現(xiàn)的可能性,而懲罰則會(huì)減少他律強(qiáng)調(diào)強(qiáng)化會(huì)增加一種反應(yīng)出現(xiàn)的可能性,而懲罰則會(huì)減少他出現(xiàn)的可能性。游戲雖然不同于

31、工作,但它仍受學(xué)習(xí)的影響。出現(xiàn)的可能性。游戲雖然不同于工作,但它仍受學(xué)習(xí)的影響。游戲依靠社會(huì)上成人對(duì)它的強(qiáng)化,在很大程度上受文化的制約。游戲依靠社會(huì)上成人對(duì)它的強(qiáng)化,在很大程度上受文化的制約。每種文化和亞文化都重視和獎(jiǎng)勵(lì)不同類型的行為,所以不同文每種文化和亞文化都重視和獎(jiǎng)勵(lì)不同類型的行為,所以不同文化中社會(huì)兒童的游戲反映了這些差別?;猩鐣?huì)兒童的游戲反映了這些差別。(三)中國(guó)的游戲理論(三)中國(guó)的游戲理論 中國(guó)的心理學(xué)家認(rèn)為,游戲是適合于幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活中國(guó)的心理學(xué)家認(rèn)為,游戲是適合于幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)方法,也是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的一種最好的活動(dòng)方式。動(dòng)方法,也是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的一

32、種最好的活動(dòng)方式。 首先,游戲具有首先,游戲具有社會(huì)性社會(huì)性,它是人的社會(huì)活動(dòng)的一種初級(jí)模擬形,它是人的社會(huì)活動(dòng)的一種初級(jí)模擬形式,式,反映了兒童周圍的社會(huì)生活反映了兒童周圍的社會(huì)生活。解決了渴望與能力之間的關(guān)。解決了渴望與能力之間的關(guān)系。兒童在與成人的交往中,渴望參與成人的一些活動(dòng)可是又系。兒童在與成人的交往中,渴望參與成人的一些活動(dòng)可是又受到身心發(fā)展水平的限制,游戲恰恰解決了這一矛盾。受到身心發(fā)展水平的限制,游戲恰恰解決了這一矛盾。 其次,游戲是其次,游戲是想象想象與與現(xiàn)實(shí)生活現(xiàn)實(shí)生活的一種的一種獨(dú)特結(jié)合獨(dú)特結(jié)合,它不是社會(huì)生,它不是社會(huì)生活簡(jiǎn)單的翻版,也不受現(xiàn)實(shí)的嚴(yán)格限制?;詈?jiǎn)單的翻版,

33、也不受現(xiàn)實(shí)的嚴(yán)格限制。 游戲能滿足兒童社會(huì)生活中的身心發(fā)展需要,是兒童主動(dòng)參游戲能滿足兒童社會(huì)生活中的身心發(fā)展需要,是兒童主動(dòng)參與的、伴有愉悅體驗(yàn)的活動(dòng),它既不像勞動(dòng)那樣要求創(chuàng)造財(cái)富,與的、伴有愉悅體驗(yàn)的活動(dòng),它既不像勞動(dòng)那樣要求創(chuàng)造財(cái)富,又不像學(xué)習(xí)那樣具有強(qiáng)制的義務(wù)性,因而深受兒童喜愛(ài)。又不像學(xué)習(xí)那樣具有強(qiáng)制的義務(wù)性,因而深受兒童喜愛(ài)。游戲的分類游戲的分類v行為表現(xiàn)類游戲行為表現(xiàn)類游戲v認(rèn)知類游戲認(rèn)知類游戲v社會(huì)類游戲社會(huì)類游戲v創(chuàng)造性類游戲創(chuàng)造性類游戲v幼兒教育類游戲幼兒教育類游戲行為表現(xiàn)類游戲行為表現(xiàn)類游戲v言語(yǔ)游戲:言語(yǔ)游戲:主要目的不是以交流信息為目的主要目的不是以交流信息為目的 ,

34、而是從對(duì)語(yǔ),而是從對(duì)語(yǔ) 言符號(hào)的探索和操作中得到樂(lè)趣。言符號(hào)的探索和操作中得到樂(lè)趣。v運(yùn)動(dòng)游戲:運(yùn)動(dòng)游戲:通過(guò)手腳活動(dòng)的形式進(jìn)行的游戲,例如拍球,蹦通過(guò)手腳活動(dòng)的形式進(jìn)行的游戲,例如拍球,蹦跳等游戲。跳等游戲。v想像游戲:想像游戲:幼兒在假象的情景中按自己的原意扮演各種角色,幼兒在假象的情景中按自己的原意扮演各種角色,并從中體驗(yàn)各種思想情感的游戲。并從中體驗(yàn)各種思想情感的游戲。v交往游戲:交往游戲:兩個(gè)以上的幼兒在遵循一定規(guī)則的基礎(chǔ)上展開(kāi)的兩個(gè)以上的幼兒在遵循一定規(guī)則的基礎(chǔ)上展開(kāi)的社會(huì)性游戲。社會(huì)性游戲。v表演游戲:表演游戲:幼兒以故事或童話為表演內(nèi)容的一種游戲。幼兒以故事或童話為表演內(nèi)容的一

35、種游戲。認(rèn)知類游戲認(rèn)知類游戲v練習(xí)游戲:練習(xí)游戲:又稱感知運(yùn)動(dòng)游戲,從感官中獲得快感的游戲。又稱感知運(yùn)動(dòng)游戲,從感官中獲得快感的游戲。v象征游戲:象征游戲:將知覺(jué)到的事物用其他替代物來(lái)象征的游戲。將知覺(jué)到的事物用其他替代物來(lái)象征的游戲。v結(jié)構(gòu)游戲:結(jié)構(gòu)游戲:又稱工作游戲,指幼兒運(yùn)用各種材料進(jìn)行建筑或又稱工作游戲,指幼兒運(yùn)用各種材料進(jìn)行建筑或 構(gòu)造,從而創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。構(gòu)造,從而創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。v規(guī)則游戲:規(guī)則游戲:按照一定規(guī)則從事的游戲。按照一定規(guī)則從事的游戲。社會(huì)類游戲社會(huì)類游戲v獨(dú)自游戲:獨(dú)自游戲:幼兒獨(dú)自進(jìn)行的游戲,歲年齡增長(zhǎng)內(nèi)容和形式越幼兒獨(dú)自進(jìn)行的游戲,歲年齡

36、增長(zhǎng)內(nèi)容和形式越來(lái)越復(fù)雜。來(lái)越復(fù)雜。v平行游戲:平行游戲:幼兒獨(dú)自間進(jìn)行相似的游戲。幼兒獨(dú)自間進(jìn)行相似的游戲。v分享游戲分享游戲: 又稱為聯(lián)合游戲,多個(gè)幼兒在一起進(jìn)行同樣或類又稱為聯(lián)合游戲,多個(gè)幼兒在一起進(jìn)行同樣或類似游戲,但沒(méi)有分工,目標(biāo)和組織。似游戲,但沒(méi)有分工,目標(biāo)和組織。v合作游戲:合作游戲:幼兒共同進(jìn)行的具有一定規(guī)則、任務(wù)和競(jìng)爭(zhēng)性的幼兒共同進(jìn)行的具有一定規(guī)則、任務(wù)和競(jìng)爭(zhēng)性的游戲。游戲。v旁觀游戲:旁觀游戲:幼兒獨(dú)自看著其他同齡人在玩游戲,自己只是在幼兒獨(dú)自看著其他同齡人在玩游戲,自己只是在一旁觀看。一旁觀看。創(chuàng)造性類游戲創(chuàng)造性類游戲v累積型游戲:累積型游戲:將不同內(nèi)容的片段性游戲活動(dòng)

37、連接起來(lái)的游戲。將不同內(nèi)容的片段性游戲活動(dòng)連接起來(lái)的游戲。v幻想型游戲:幻想型游戲:幼兒獨(dú)自進(jìn)行探索,想像反映社會(huì)生活、解決幼兒獨(dú)自進(jìn)行探索,想像反映社會(huì)生活、解決各種實(shí)際生活中無(wú)法解決的問(wèn)題。各種實(shí)際生活中無(wú)法解決的問(wèn)題。v假定游戲:假定游戲:與現(xiàn)實(shí)相關(guān)但又有些夸張的游戲。與現(xiàn)實(shí)相關(guān)但又有些夸張的游戲。幼兒教育類游戲幼兒教育類游戲v自發(fā)游戲:自發(fā)游戲:兒童自己想出來(lái)的、能充分發(fā)揮他們自主性的游兒童自己想出來(lái)的、能充分發(fā)揮他們自主性的游戲。戲。v教學(xué)游戲:教學(xué)游戲:有計(jì)劃地對(duì)幼兒進(jìn)行教育,從而達(dá)到豐富知識(shí),有計(jì)劃地對(duì)幼兒進(jìn)行教育,從而達(dá)到豐富知識(shí),發(fā)展智力的目的的一種游戲。發(fā)展智力的目的的一種

38、游戲。v親子游戲:親子游戲:家長(zhǎng)與孩子一同進(jìn)行的游戲,從而增強(qiáng)孩子與父家長(zhǎng)與孩子一同進(jìn)行的游戲,從而增強(qiáng)孩子與父母間關(guān)系。母間關(guān)系。游戲的發(fā)展及意義游戲的發(fā)展及意義發(fā)展:發(fā)展:v1、游戲的內(nèi)容越來(lái)越豐富、游戲的內(nèi)容越來(lái)越豐富v2、游戲的形式越來(lái)越多樣化、游戲的形式越來(lái)越多樣化v3、游戲所需技能越來(lái)越高、游戲所需技能越來(lái)越高1.內(nèi)容:身體的游戲內(nèi)容:身體的游戲 想像性游戲想像性游戲2.形式:美國(guó)學(xué)者佩根(形式:美國(guó)學(xué)者佩根(Bergen)游戲發(fā)展模式游戲發(fā)展模式(P197) 道具:簡(jiǎn)單道具:簡(jiǎn)單 復(fù)雜復(fù)雜 人數(shù):獨(dú)自游戲人數(shù):獨(dú)自游戲 平行游戲平行游戲 聯(lián)合游戲聯(lián)合游戲3.技能:游戲的內(nèi)容和形式

39、復(fù)雜化,所需技能也越來(lái)越高級(jí)技能:游戲的內(nèi)容和形式復(fù)雜化,所需技能也越來(lái)越高級(jí) 意義:意義:v第一,游戲是幼兒活動(dòng)和情感愉悅的精神寄托。第一,游戲是幼兒活動(dòng)和情感愉悅的精神寄托。 v第二,游戲是促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展的重要渠道。第二,游戲是促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展的重要渠道。 v第三,游戲是幼兒之間社會(huì)交往的最好園地。第三,游戲是幼兒之間社會(huì)交往的最好園地。 v第四,游戲是幼兒實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的最佳載體。第四,游戲是幼兒實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的最佳載體。 三、社會(huì)交往對(duì)幼兒的影響三、社會(huì)交往對(duì)幼兒的影響(1)家庭家庭 (2)同伴同伴 (3)教師教師家庭家庭 父母父母:“重要他人重要他人”,父母是孩子第一任教師,父母是孩子第一任教師,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論