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文檔簡介

1、佛山巧手丫團(tuán)隊(duì)游戲大全(培訓(xùn)資料)無敵風(fēng)火輪一、 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型二、 道具要求:報(bào)紙、膠帶三、 場地要求:一片空曠的大場地四、 游戲時(shí)間:1010分鐘左右五、 詳細(xì)游戲玩法:12-1512-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式 大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、 活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)巧手丫益智手工樂園員工與加盟商的計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)巧手丫加盟商與總部人員之間的相互信任和理解。信任背摔一、 游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都

2、要筆直的從1.61.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。 每個(gè)人都希望可以和他人相互信任, 否則就會(huì)缺 乏安全感。要獲得他人的信任, 就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。二、 游戲人數(shù):12 16人三、 場地要求:高臺(tái)最宜四、 需要器材:束手繩五、 游戲時(shí)間:3030分鐘左右六、 活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;弓I導(dǎo)組員換位思考,讓 他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。齊眉棍一、 游戲簡介:把巧手丫經(jīng)營部與辦公室的人員混為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手

3、離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。二、 游戲人數(shù):10-1510-15人三、 場地要求:開闊的場地一塊四、 需要器材:3 3米長的輕棍五、 游戲時(shí)間:3030分鐘左右六、 活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,去卩很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+ +所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起

4、著至關(guān)重要的作用。驛站傳書一、 游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、 游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建 立與修正。三、 游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站, ,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7 7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束四游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后: :(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,1,不

5、能講話22不能回頭33后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)44當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn) 師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間55不能傳遞紙條和仍紙條66項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)77第一輪時(shí)間W分鐘. .(給出8 8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PKPK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效 ,新的規(guī)則增加:8,8,第一輪所有方法不能再使用. .99不能傳遞和扔任何

6、物品. .1010第二輪時(shí)間W1W1 分鐘(給出7 7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PKPK) 第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加11,11,第一輪第二輪所有方法不能使用1212第三輪時(shí)間 4 4秒 (給出6 6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PKPK) 第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加1313前三輪所有方法不可用 14.14.屁股不可以離開地面15.15.第四輪時(shí)間 2020秒 (給出5 5分鐘的討論時(shí)間,然后回來盲人方陣一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二道具要求:長繩一根三.場地要求:空曠的大場地四詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛, 在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正 方形,并且所有隊(duì)員都要均分

7、在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許 多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能 動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。解手鏈一、 游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。 這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。 大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。 圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑

8、戰(zhàn)。二、 游戲人數(shù):8 8 1212人/ /組三、 場地要求:開闊的場地一塊四、游戲時(shí)間:1515分鐘左右五、 活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的, 但是 我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著 在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)坐地起身一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型二道具要求:無需其他道具三. 場地要求:空曠的場地一塊四. 項(xiàng)目時(shí)間:2020分鐘-30-30分鐘五. 詳細(xì)游戲規(guī)則:1 1要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2 2、 在不用手撐地站起來;3 3、 隨后依次增加人數(shù),每次增加 2 2個(gè)直至1010人。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再

9、堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六. 活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。七彩連環(huán)炮一項(xiàng)目類型:競技游戲二比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3 3男3 3女)三道具要求:氣球若干四場地要求:空曠的大場地五游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué), 如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。六.競賽規(guī)則:(1 1 )、男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2 2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。七活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,

10、增強(qiáng)對他人的信任。十人九足一、 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、 場地要求:一片空曠的大場地三、 需要道具:每組一條長約五米的繩子四、 詳細(xì)游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起, 起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。五、 活動(dòng)目的:十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作 能力及協(xié)調(diào)能力。袋鼠跳一、 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味 游戲二、 場地要求:空曠的場地一片,最好在操場三、 需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A A,B B兩隊(duì)起跑線間

11、距離3030米,每條跑道寬1.21.2米。四、 詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì) 1010人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2 2個(gè)小隊(duì)記為 A A,B B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由 B B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向 A A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起, 但布袋必須始終套在腿上, 如有滑落必須重新套上后 方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接, 至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前, 整個(gè)交接過程必須 在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,

12、以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。五、 活動(dòng)目的:袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉 了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。一、 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、 參賽人員:由6 6名隊(duì)員參賽(3 3男3 3女)三、 場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:3030米四、 競賽方法:參加游戲者 6 6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車, 最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為3030米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā), 跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝

13、。按時(shí)間記名次,按名次記分。五、 競賽規(guī)則:(1 1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人 的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0 0分;(2 2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3 3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2 2秒,依次累加。六、 活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。搭橋過河一、 項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲二、 參賽人員:每隊(duì)派六人上場(2 2男4 4女)三、 場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:3030米四、

14、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)五、 競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊小地毯”由第一名隊(duì)員向前搭放小地毯”第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的 小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著小地毯”前進(jìn)3030米,其距離為3030米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過地毯”以同樣的方式往回走, 最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。七、 競賽規(guī)則: (1 1 )、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才 能開始接力。(2 2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用 時(shí)給與增加。八、

15、 活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。心、心相?。ū硦A球)一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲二、 場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:2020米三、 需要道具:每組一條長約五米的繩子四、 比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì) 1212人,(6 6男6 6女)五、 詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:每組2 2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走 時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2 2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。(1 1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。(2 2)途中不得以手、臂碰球,如有

16、違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī) 一次比賽成績加2 2秒(3 3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以 裁判員的判罰為最終判決。六、 活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。地雷陣一游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲二、 游戲時(shí)間:15153030分鐘三、 游戲人數(shù):至少1212人,越多越好。四、 所需道具:1 1、每對參賽者一塊蒙眼布。2 2、 兩根約1010米長的繩子(3030英尺)。3 3、 一些報(bào)紙,使用對角線約 60cm60cm(2 2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中 的地雷”五、

17、 游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。六、 詳細(xì)步驟:1 1選一塊寬闊平整的游戲場地。2.2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。 當(dāng)參加游戲的人較多時(shí), 游戲場地會(huì)變得非常喧 鬧。這是一個(gè)有利因素, 因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從, 難以分清聽到的指令是來自 自己的同伴,還是來自其他小組的人。3 3讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。4 4給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。5 5眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為1010米 (3030英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。6 6在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬

18、紙板、膠合板等)。7 7被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。盲人足球一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二道具要求:1 1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。三.場地要求:空曠的大場地四詳細(xì)游戲步驟:1 1、 每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。2 2、 每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。穿越生

19、死網(wǎng)一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二道具要求:網(wǎng)繩三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4 4米的樹四詳細(xì)游戲規(guī)則: 在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假 想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去, 并且穿過的洞口不能再過人,而碰到高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人 或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了生死網(wǎng)”。五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個(gè)人是不能保障通

20、過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的, 一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識的更深入了。人椅一游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲二游戲目的:從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的 力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三游戲規(guī)則和程序:1 1、 所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;2 2、 聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;3 3、 坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;4 4、 可以以小組比賽的形式進(jìn)行,

21、看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;珠行萬里一、 游戲簡介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá) 指定的目的地為止。二、 游戲人數(shù):12 16人三、 場地要求:空曠的平地四、 需要器材:乒乓球、球槽五、 游戲時(shí)間:約4040分鐘六、 活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力, 為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的 責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。瘋狂的設(shè)計(jì)一、 游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型二、 游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力三、 游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10

22、10人左右四、 游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)五、 游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的2626個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。六、 游戲時(shí)間:3030分鐘殺人游戲一、游戲類型:心理游戲、策略游戲二、游戲特點(diǎn):11簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會(huì)玩了。22參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上 會(huì)殺成一片。三、 游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。四、 游戲人物:法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對公正。殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然 后不得再發(fā)言。五、 游戲規(guī)則:以9 9人為例1 1、 根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9 9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1 1人、殺手2 2人、好人6 6人。2 2、 每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。3 3、 法官宣

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