動畫規(guī)律與時(shí)間的掌握(第一章)_第1頁
動畫規(guī)律與時(shí)間的掌握(第一章)_第2頁
動畫規(guī)律與時(shí)間的掌握(第一章)_第3頁
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文檔簡介

1、課程:課程:運(yùn)動規(guī)律與時(shí)間的掌握本課程包含兩大部分(一)幾個(gè)基本概念(一)幾個(gè)基本概念1 1 重力、物體運(yùn)動和運(yùn)動軌跡重力、物體運(yùn)動和運(yùn)動軌跡2 2 時(shí)間的分配和運(yùn)動的節(jié)奏時(shí)間的分配和運(yùn)動的節(jié)奏 3 3 原畫和加動畫原畫和加動畫4 4 攝制表攝制表(二)動畫中的幾個(gè)基本運(yùn)動原理(二)動畫中的幾個(gè)基本運(yùn)動原理1 1 彈性運(yùn)動彈性運(yùn)動2 2 慣性運(yùn)動慣性運(yùn)動3 3 追隨運(yùn)動追隨運(yùn)動動畫運(yùn)動原理與時(shí)間掌握動畫運(yùn)動原理與時(shí)間掌握大綱考點(diǎn):大綱考點(diǎn):大綱考點(diǎn):大綱考點(diǎn):(三)動畫中人物的基本運(yùn)動規(guī)律1 人的運(yùn)動:走2 人的運(yùn)動:跑3 人的運(yùn)動:跳*第四章:動畫中動物的基本運(yùn)動規(guī)律1 四足動物的、跑、跳2

2、 飛鳥3 游魚*第五章:動畫中自然的運(yùn)動規(guī)律1 風(fēng)2 火3 煙4 雨5 雪6 水7閃電*第六章:動畫中幾種運(yùn)動的動畫表現(xiàn)1 變形運(yùn)動2 表情運(yùn)動3 口型運(yùn)動*第七章:動畫中動畫運(yùn)動的表現(xiàn)風(fēng)格1 夸張風(fēng)格2 寫實(shí)風(fēng)格*第一章:第一章: 動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)原理動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)原理1動作的時(shí)間與距離動作的時(shí)間與距離2 動畫的加速度與減速度動畫的加速度與減速度3 動作的節(jié)奏與停頓動作的節(jié)奏與停頓4 攝制表攝制表*第二章:第二章: 動畫設(shè)計(jì)的基本思路動畫設(shè)計(jì)的基本思路1動作臨摹動作臨摹2 整套構(gòu)思整套構(gòu)思3 草稿畫與動態(tài)線草稿畫與動態(tài)線4 關(guān)鍵幀動態(tài)關(guān)鍵幀動態(tài)5 姿態(tài)與夸張的幅度姿態(tài)與夸張的幅度6 中間幀動態(tài)的創(chuàng)

3、作空間中間幀動態(tài)的創(chuàng)作空間動畫設(shè)計(jì)動畫設(shè)計(jì)大綱考點(diǎn)大綱考點(diǎn)*第三章:第三章: 角色的復(fù)合動作設(shè)計(jì)角色的復(fù)合動作設(shè)計(jì) 1 1彈性運(yùn)動和慣性運(yùn)動彈性運(yùn)動和慣性運(yùn)動2 2 主體動作和跟隨動作主體動作和跟隨動作3 3 曲線運(yùn)動曲線運(yùn)動4 4 預(yù)備和緩沖預(yù)備和緩沖*第四章:第四章: 動畫特殊的表現(xiàn)語言動畫特殊的表現(xiàn)語言攝影機(jī)運(yùn)動攝影機(jī)運(yùn)動1 1攝影機(jī)運(yùn)動攝影機(jī)運(yùn)動2 2 攝影機(jī)運(yùn)動的模擬和夸張攝影機(jī)運(yùn)動的模擬和夸張3 3 攝影機(jī)綜合運(yùn)動攝影機(jī)綜合運(yùn)動*第五章:第五章: 動畫特殊的表現(xiàn)語言動畫特殊的表現(xiàn)語言變形運(yùn)動變形運(yùn)動1變形運(yùn)動原理的特殊意義變形運(yùn)動原理的特殊意義2 變形運(yùn)動原理的方法變形運(yùn)動原理的方

4、法3 變形運(yùn)動原理的運(yùn)用變形運(yùn)動原理的運(yùn)用考核要求:基本理解和學(xué)會運(yùn)用考核要求:基本理解和學(xué)會運(yùn)用*第六章:第六章: 綜合練習(xí)實(shí)例綜合練習(xí)實(shí)例1確定段落主題確定段落主題2 綜合角色運(yùn)動綜合角色運(yùn)動*題型舉例:題型舉例:任選一題:(任選一題:(紙張要求:紙張要求:A4動畫紙動畫紙15張)張)1,完成人的跑的一套動作。,完成人的跑的一套動作。2,完成人的完整的跳躍的一套動作。,完成人的完整的跳躍的一套動作。要求:要求:能夠正確理解并熟練掌握動畫運(yùn)動規(guī)律的基本制作,并具能夠正確理解并熟練掌握動畫運(yùn)動規(guī)律的基本制作,并具有一定的動作控制能力。有一定的動作控制能力。評分標(biāo)準(zhǔn):評分標(biāo)準(zhǔn):運(yùn)動規(guī)律基本掌握能

5、力運(yùn)動規(guī)律基本掌握能力70分分動作時(shí)間、節(jié)奏掌握能力動作時(shí)間、節(jié)奏掌握能力30分(分(攝影表繪制及填寫攝影表繪制及填寫)本課程的考試方法為技能考核,每次考試時(shí)間長度為本課程的考試方法為技能考核,每次考試時(shí)間長度為150分分鐘,滿分鐘,滿分100分。分。*一部好動畫片子要做到一部好動畫片子要做到視覺效果自然流暢、意念視覺效果自然流暢、意念清晰易懂清晰易懂:要有好的表現(xiàn)手法、美術(shù)設(shè)計(jì)、場景變換、:要有好的表現(xiàn)手法、美術(shù)設(shè)計(jì)、場景變換、鏡頭移動、角色動作鏡頭移動、角色動作.(運(yùn)動規(guī)律與時(shí)間掌握是基礎(chǔ)運(yùn)動規(guī)律與時(shí)間掌握是基礎(chǔ))。)。(1)學(xué)習(xí)時(shí)間掌握的目的學(xué)習(xí)時(shí)間掌握的目的*一般一部動畫片都是預(yù)先規(guī)定

6、時(shí)間一般一部動畫片都是預(yù)先規(guī)定時(shí)間(影片的長度影片的長度).我們我們學(xué)習(xí)這門課的學(xué)習(xí)這門課的主要目的主要目的:是使動作表演去適應(yīng)規(guī)定的時(shí)是使動作表演去適應(yīng)規(guī)定的時(shí)間間.* 導(dǎo)演負(fù)責(zé)全部故事或其中某一段特殊段落的總導(dǎo)演負(fù)責(zé)全部故事或其中某一段特殊段落的總設(shè)計(jì)的節(jié)奏,使動作去適應(yīng)預(yù)先規(guī)定的時(shí)間設(shè)計(jì)的節(jié)奏,使動作去適應(yīng)預(yù)先規(guī)定的時(shí)間.* * 影片總長度影片總長度(畫面劇本,它是影片的計(jì)劃藍(lán)(畫面劇本,它是影片的計(jì)劃藍(lán)圖,體現(xiàn)影片的主要內(nèi)容和設(shè)計(jì)圖,體現(xiàn)影片的主要內(nèi)容和設(shè)計(jì).)(2)時(shí)間掌握的重要性時(shí)間掌握的重要性(導(dǎo)演的職責(zé)導(dǎo)演的職責(zé))*場景(幾段)場景(幾段)*鏡頭鏡頭(幾個(gè)幾個(gè))*動作(秒)動作

7、(秒)*全動畫全動畫: :大量運(yùn)用單個(gè)拍攝大量運(yùn)用單個(gè)拍攝. .(電影的動畫片的特殊性)導(dǎo)電影的動畫片的特殊性)導(dǎo)演需先計(jì)算好每個(gè)鏡頭、每個(gè)演需先計(jì)算好每個(gè)鏡頭、每個(gè)片段、每個(gè)動作的準(zhǔn)確時(shí)間。片段、每個(gè)動作的準(zhǔn)確時(shí)間。攝影表v也稱律表-導(dǎo)演或設(shè)計(jì)稿環(huán)節(jié)填寫 它是動畫設(shè)計(jì)者根據(jù)鏡頭的內(nèi)容所做的動作、對白以及拍攝要求的指示性表格。 它是動作設(shè)計(jì)的相應(yīng)參照表,也是各個(gè)工序之間交流的依據(jù)。內(nèi)容BGABCDE12345678910111213141516171819202122232425BACKGROUNDABCDE*注意:設(shè)計(jì)的步驟注意:設(shè)計(jì)的步驟(2)時(shí)間掌握的重要性時(shí)間掌握的重要性(導(dǎo)演的職責(zé)導(dǎo)

8、演的職責(zé))*動作的設(shè)計(jì)繪制這部分分配給動畫家動作的設(shè)計(jì)繪制這部分分配給動畫家- -原畫原畫(動作的動作的時(shí)間掌握時(shí)間掌握)和和動畫動畫(中間畫中間畫).*動作時(shí)間掌握的三大步驟動作時(shí)間掌握的三大步驟: 1.先使觀眾預(yù)感到將要發(fā)生什么事情先使觀眾預(yù)感到將要發(fā)生什么事情 2.表現(xiàn)正在發(fā)生的動作本身表現(xiàn)正在發(fā)生的動作本身 3.表達(dá)對動作的反應(yīng)。表達(dá)對動作的反應(yīng)。原畫的定義原畫的定義 1.動畫角色動作表演的設(shè)計(jì)者動畫角色動作表演的設(shè)計(jì)者. 2.動畫角色的設(shè)計(jì)稿動畫角色的設(shè)計(jì)稿(動態(tài)關(guān)鍵張動態(tài)關(guān)鍵張) 3. 原畫設(shè)計(jì)師的作品原畫設(shè)計(jì)師的作品.* * 原畫稿原畫稿:具體內(nèi)容是體現(xiàn)角色的表演動作具體內(nèi)容是體

9、現(xiàn)角色的表演動作.是包括軌目表是包括軌目表.攝影表的角色動作的關(guān)鍵姿勢畫稿攝影表的角色動作的關(guān)鍵姿勢畫稿;是時(shí)間關(guān)系與繪畫稿的是時(shí)間關(guān)系與繪畫稿的結(jié)合體結(jié)合體.(3)原畫的職責(zé)及修養(yǎng)原畫的職責(zé)及修養(yǎng)* *原畫的原畫的素質(zhì)素質(zhì)要求要求:必須良好的繪畫必須良好的繪畫.表演表演.音樂的基礎(chǔ)音樂的基礎(chǔ),還要幽默且熟悉動畫制作的還要幽默且熟悉動畫制作的每一道工序每一道工序.1.時(shí)間和距離v時(shí)間:影片中物體在完成某一動作時(shí)所需的時(shí)間長度。v距離:也稱幅度。動畫片中活動形象在畫面上的活動范圍和位置。 即一個(gè)動作從開始到終止之間的距離,以及活動形象在每一張畫面之間的距離。1.時(shí)間和距離v動畫設(shè)計(jì)的要點(diǎn):v 在

10、掌握導(dǎo)演的分鏡頭劇本的基礎(chǔ)上,在規(guī)定的秒數(shù)內(nèi)預(yù)測動作的時(shí)間和速度,同時(shí)進(jìn)行動作姿態(tài)的設(shè)計(jì)。v動作時(shí)間掌握的三大步驟動作時(shí)間掌握的三大步驟:v 1.先使觀眾預(yù)感到將要發(fā)生什么事情先使觀眾預(yù)感到將要發(fā)生什么事情v 2.表現(xiàn)正在發(fā)生的動作本身表現(xiàn)正在發(fā)生的動作本身v 3.表達(dá)對動作的反應(yīng)。表達(dá)對動作的反應(yīng)。 例:小球彈跳-注重時(shí)間節(jié)奏和節(jié)拍,預(yù)留出運(yùn)動軌跡。2.外力、運(yùn)動軌跡v外力: 1)重力2)摩擦力3)彈力* *動畫設(shè)計(jì)三步驟: 1)運(yùn)動的距離和運(yùn)動的軌跡 2)根據(jù)角色決定受到多少重力的影響 3)設(shè)計(jì)好該角色自身動作的特點(diǎn)2.外力、運(yùn)動軌跡*表現(xiàn)一個(gè)重的物體的運(yùn)動,有三個(gè)特點(diǎn):1、要很大的力才能使之運(yùn)動。2、運(yùn)動的速度變化幅度較小。3、遇到阻擋較難會改變方向和速度。*相反,表現(xiàn)一個(gè)輕的物體的運(yùn)動,也有三個(gè)特點(diǎn):1、輕的物體用較小的力就可以使之運(yùn)動。2、運(yùn)動的速度變化幅度較大。3、遇到阻擋就容易改變方向和速度3.加速度和減速度v速度:物體在運(yùn)動過程中的快慢。 * 運(yùn)動速度越快-拍攝格數(shù)越少 運(yùn)動速度越慢-拍攝個(gè)數(shù)越多v例:加減速度圖例1234568911 1214 1517 1820 2123 24 2571319101622157891011121314151

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