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文檔簡介
1、 淮 海 工 學(xué) 院 計算機工程學(xué)院課程設(shè)計報告設(shè)計名稱: 運動會管理系統(tǒng) 姓 名: 賈寧 學(xué) 號: 2012122580 專業(yè)班級: 計算機121 系 (院): 計算機工程學(xué)院計算機科學(xué)系 設(shè)計時間: 2013.6.17-2013.6.30 設(shè)計地點:計算機工程學(xué)院機房、教室、學(xué)生宿舍、圖書館 指導(dǎo)教師評語:成績: 簽名: 年 月 日C+課程設(shè)計報告 第 21 頁,共 21 頁1課程設(shè)計目的本課程設(shè)計是計算機科學(xué)與技術(shù)專業(yè)重要的實踐性環(huán)節(jié)之一,是在學(xué)生學(xué)習(xí)完C+程序設(shè)計課程后進行的一次全面的綜合練習(xí)。本課程設(shè)計的目的和任務(wù):(1)鞏固和加深學(xué)生對C+課程的基本知識的理解和掌握;(2)掌握C+
2、編程和程序調(diào)試的基本技能;(3)利用C+進行簡單軟件設(shè)計的基本思路和方法;(4)提高運用C+解決實際問題的能力;(5)掌握書寫程序設(shè)計說明文檔的能力。本次課程設(shè)計利用C+程序設(shè)計課程中所學(xué)到的編程知識和編程技巧,完成具有一定難度和工作量的程序設(shè)計題目,幫助學(xué)生掌握編程、調(diào)試的基本技能,使學(xué)生能夠獨立完成所布置的任務(wù)。2課程設(shè)計任務(wù)與要求:要求:1) 設(shè)計題目、設(shè)計要求以及系統(tǒng)功能需求分析;2) 總體設(shè)計:包括模塊說明、模塊結(jié)構(gòu)圖和系統(tǒng)流程圖;3) 詳細設(shè)計:包括主要功能模塊的算法設(shè)計思路以及對應(yīng)的工作流程圖;4) 源程序代碼及設(shè)計成果:完整源程序清單和設(shè)計成果;5)總結(jié): 調(diào)試分析過程描述:包
3、括測試數(shù)據(jù)、測試輸出結(jié)果以及對程序調(diào)試過程中存在問題的思考(列出主要問題的出錯現(xiàn)象、出錯原因、解決方法及效果等)包括課程設(shè)計過程中的學(xué)習(xí)體會與收獲、對C+和本次課程設(shè)計的認識等內(nèi)容.;任務(wù):設(shè)計一個運動會管理系統(tǒng),用于管理比賽時體操、跳水、滑冰等賽事裁判員對賽事的評分。假設(shè)只有這3場比賽event,每場有5個裁判評分。要求如下:1)能夠提供一個程序界面對運動員的基本資料進行輸入、刪除、修改和查詢等,基本資料應(yīng)保存在文件中。2)能夠輸入、修改、查詢某項比賽event的比賽時間,3項比賽的資料保存在文件中。3)比賽項目分男子組和女子組,每個運動員的總分計算規(guī)則是:去掉最高分、去掉最低分求平均值。4
4、) 提供界面讓工作人員輸入每場比賽的所有運動員的每個裁判的分數(shù),能查詢某場比賽所有運動員的最后得分5)評分的資料保存在score.txt中,包含的數(shù)據(jù)項有:所屬的學(xué)校、運動員編號、得分1、得分2、得分3、得分4、得分5、總分、平均分。3課程設(shè)計說明書概要設(shè)計一、模塊說明為了能夠在運動會中更好地管理運動會中參加比賽的學(xué)生們的各項情況,同時,便于數(shù)據(jù)的統(tǒng)計和查找,我設(shè)計了一個運動會信息管理系統(tǒng)。在本次程序設(shè)計中我設(shè)計了十二個模塊,分為五個大模塊,分別是運動員基本資料管理模塊、比賽event數(shù)據(jù)管理模塊、運動員分數(shù)輸入模塊、運動員分數(shù)查詢模塊、數(shù)據(jù)保存模塊,其中運動員基本資料管理模塊又分為運動員基本
5、資料輸入、運動員基本資料修改、運動員基本資料刪除、運動員基本資料查詢四個小模塊,比賽event數(shù)據(jù)管理模塊又分為比賽event數(shù)據(jù)輸入、比賽event數(shù)據(jù)修改、比賽event數(shù)據(jù)查詢?nèi)齻€小模塊。二、模塊結(jié)構(gòu)圖三、系統(tǒng)流程圖詳細設(shè)計 各功能模塊設(shè)計思路及流程圖:1、運動員基本資料管理模塊用于管理運動員資料的添加、修改、刪除、查詢等功能,分別通過4個函數(shù)來實現(xiàn)這個功能。2、比賽event數(shù)據(jù)管理模塊用于比賽event資料的輸入、修改、查詢等功能,分別通過3個函數(shù)來實現(xiàn)這個功能。運動員成績輸入通過for循環(huán)進行輸入。4課程設(shè)計成果程序源代碼#include #include #include #in
6、clude using namespace std;void kaishi()/開始界面cout*學(xué)校運動會管理系統(tǒng)*endl;cout運動員基本資料數(shù)據(jù)管理 請按:1endl;cout比賽event數(shù)據(jù)管理 請按:2endl;cout運動員得分數(shù)據(jù)輸入 請按:3endl;cout運動員最終成績查詢 請按:4endl;cout運動員成績資料保存 請按:5endl;cout退出程序 請按:6endl;cout*endl;coutendl;cout請選擇:endl;class infoplayer/定義運動員數(shù)據(jù)的一個類public:int number;char eve20;char xuex2
7、0;infoplayer a5;int i=0;void input1()/運動員數(shù)據(jù)輸入函數(shù)ofstream file1(player.txt,ios:app);ofstream outfile(player.txt,ios:out);if(!outfile)cerr打開文件player.txt錯誤endl;exit(1);for(i=0;i5;i+)cout請分別輸入運動員的編號 參加的賽事及學(xué)校ai.numberai.eveai.xuex;outfileai.number ai.eve ai.xuexendl;cout-輸入成功-endl;void xiugai1()/運動員數(shù)據(jù)修改函數(shù)
8、cout現(xiàn)在對運動員基本資料數(shù)據(jù)進行修改endl;ofstream file1(player.txt,ios:app);ofstream outfile(player.txt,ios:out);if(!outfile)cerr打開文件player.txt錯誤endl;exit(1);int d;char panduan;docoutd;coutad-1.eve;coutad-1.xuex;for(i=0;i5;i+)outfile(i+1) ai.eve ai.xuexendl;cout修改成功endl;coutpanduan;while(panduan=y|panduan=Y);void c
9、haxun1()/運動員數(shù)據(jù)查詢函數(shù)cout運動員基本資料數(shù)據(jù)情況查詢,結(jié)果為:endl;cout運動員編號 參加的比賽 所在學(xué)校endl;for(i=0;i5;i+)cout(i+1) setw(14)setiosflags(ios:left)ai.evesetw(8)setiosflags(ios:left)ai.xuex;coutendl;coutendl;void shanchu1()/運動員數(shù)據(jù)刪除函數(shù)ofstream file1(player.txt,ios:app);ofstream outfile(player.txt,ios:out);int c;coutc;ac-1.num
10、ber=NULL;strcpy(ac-1.eve, );strcpy(ac-1.xuex, );for(i=0;i5;i+)outfile(i+1) ai.eve ai.xuexendl;cout-刪除成功-endl;coutpanduan;while(panduan=y|panduan=Y);void player()/運動員數(shù)據(jù)管理函數(shù)ofstream file1(player.txt,ios:app);cout*運動員基本資料數(shù)據(jù)管理*endl;cout運動員基本資料數(shù)據(jù)輸入 請按:1endl;cout運動員基本資料數(shù)據(jù)修改 請按:2endl;cout運動員基本資料數(shù)據(jù)刪除 請按:3en
11、dl;cout運動員基本資料數(shù)據(jù)查詢 請按:4endl;cout退出管理 請按:5endl;cout*endl;coutendl;cout請選擇:j;switch(j)case 1:input1();break;case 2:xiugai1();break;case 3:shanchu1();break;case 4:chaxun1();break;default:coutendl;break;class even/定義賽事時間的類public:int month;int day;even b3;void input2()/輸入賽事時間的函數(shù)ofstream file1(event.txt,i
12、os:app);ofstream outfile(event.txt,ios:out);if(!outfile)cerr打開文件event.txt錯誤endl;exit(1);for(i=0;i3;i+)cout請分別輸入賽事的比賽時間,順序為體操、跳水、滑冰。例如2月3日輸入2 3bi.monthbi.day;outfile體操比賽時間b0.month月b0.day日endl;outfile跳水比賽時間b1.month月b1.day日endl;outfile滑冰比賽時間b2.month月b2.day日endl;cout-輸入成功-endl;void xiugai2()/修改賽事時間的函數(shù)co
13、ut現(xiàn)在對比賽event數(shù)據(jù)進行修改endl;ofstream file1(event.txt,ios:app);ofstream outfile(event.txt,ios:out);if(!outfile)cerr打開文件event.txt錯誤endl;exit(1);int d;char panduan;docoutd;cout請輸入新的比賽時間:bd-1.monthbd-1.day;outfile體操比賽時間b0.month月b0.day日endl;outfile跳水比賽時間b1.month月b1.day日endl;outfile滑冰比賽時間b2.month月b2.day日endl;c
14、out修改成功endl;coutpanduan;while(panduan=y|panduan=Y);void chaxun2()/查詢賽事時間的函數(shù)cout比賽event的比賽時間為:endl;cout體操比賽的時間為b0.month月b0.day日endl;cout跳水比賽的時間為b1.month月b1.day日endl;cout滑冰比賽的時間為b2.month月b2.day日endl;coutendl;void event()/賽事管理函數(shù)ofstream file1(event.txt,ios:app);cout*比賽event數(shù)據(jù)管理*endl;cout比賽event數(shù)據(jù)輸入 請按:
15、1endl;cout比賽event數(shù)據(jù)修改 請按:2endl;cout比賽event數(shù)據(jù)查詢 請按:3endl;cout退出管理 請按:4endl;cout*endl;coutk;switch(k)case 1:input2();break;case 2:xiugai2();break;case 3:chaxun2();break;default:coutendl;break;class score/定義運動員分數(shù)的類public:float sco5;float sum;float aver;score c5;void inputscore()/成績輸入函數(shù)for(i=0;i5;i+)cou
16、t請輸入5名評委給(i+1)號運動員的打的分數(shù)ci.sco0ci.sco1ci.sco2ci.sco3ci.sco4;cout-輸入成功-endl;int x,j;float temp;for(x=0;x5;x+)for(j=0;j5;j+)for(i=0;icx.scoi+1)temp=cx.scoi;cx.scoi=cx.scoi+1;cx.scoi+1=temp;cx.aver=(cx.sco1+cx.sco2+cx.sco3)/3;cx.sum=cx.sco1+cx.sco2+cx.sco3+cx.sco4+cx.sco5;void inquiry()/成績查詢函數(shù)cout運動員的最終
17、得分為:endl;cout運動員編號 得分1 得分2 得分3 得分4 得分5 最終得分endl;for(i=0;i5;i+)coutsetw(12)setiosflags(ios:left)(1+i)setw(6)setiosflags(ios:left)ci.sco0setw(6)setiosflags(ios:left)ci.sco1setw(6)setiosflags(ios:left)ci.sco2setw(6)setiosflags(ios:left)ci.sco3setw(6)setiosflags(ios:left)ci.sco4setw(6)setiosflags(ios:le
18、ft)ci.averendl;void baocun()/數(shù)據(jù)保存ofstream file1(score.txt,ios:app);ofstream outfile(score.txt,ios:out);if(!outfile)cerr打開文件score.txt錯誤endl;exit(1);for(i=0;i5;i+)outfile(i+1) ai.eve ai.xuex endl;outfileci.sco0 ci.sco1 ci.sco2 ci.sco3 ci.sco4 ci.sum ci.averendl;cout-保存成功-i;switch(i)case 1:player();break;case 2:event();break;case 3:inputscore();break;case 4:inquiry();break;case 5:baocun();break;case 6:cout謝謝使用,請關(guān)閉endl;exit(0);break;default:break; while(6);return 0;運行截圖程序主界面運動員數(shù)據(jù)管理界面運動員數(shù)據(jù)輸入運動員數(shù)據(jù)修改運動員數(shù)據(jù)刪除運動員數(shù)據(jù)的查詢比賽數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)及數(shù)據(jù)的輸入比賽數(shù)據(jù)的修改比賽數(shù)據(jù)的查詢運動員分數(shù)數(shù)據(jù)的輸入運動員成績的查詢文件的保存程序的退出5.課程設(shè)計心
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