


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
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文檔簡介
1、Flash部分練習(xí)題1、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH5”文件夾下的文件“文字旋轉(zhuǎn).fla”;(2)設(shè)置文字“學(xué)業(yè)水平考試”的字體為隸書、大小為50、粗體;(3)制作一個文字順時針旋轉(zhuǎn)5周、長度為30幀的動作動畫,效果如樣例“D:FLASH5旋轉(zhuǎn).swf”所示;(4)保存該文件;(5)將文件發(fā)布為“文字旋轉(zhuǎn).swf”,存放在“D:FLASH5”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。2、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH9”文件夾下的文件“孔子.fla”;(2)把第27幀的Alpha值設(shè)為25%,并把圖像移至右邊;(3)創(chuàng)建第20幀至27幀的動畫效果,效
2、果如樣例“D:FLASH9孔子.swf”所示;(4)保存該文件;(5)把文件發(fā)布為“孔子像淡出.swf”,存放在“D:FLASH9”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。3、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH10”文件夾下的文件“蝴蝶.fla”;(2)利用“庫”窗口中已給出的內(nèi)容,制作一個蝴蝶按照引導(dǎo)線運動的動畫效果(如果“庫”窗口沒打開,請點擊“窗口庫”命令);(3)動畫的總長度為60幀,效果如樣例“D:FLASH10蝴蝶.swf”所示;(4)保存該文件;(5)把文件發(fā)布為“蝴蝶飛舞.swf”,存放在“D:FLASH10”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。4、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操
3、作:(1)打開“D:FLASH14”文件夾下的文件“盧溝曉月.fla”;(2)選擇“窗口庫”命令,打開“庫”窗口;(3)用“盧溝橋”元件,制作一個淡入淡出的動作動畫,長度為30幀;第1幀時開始淡入,Alpha值設(shè)為10%,10幀時Alpha值設(shè)為100%,20幀時Alpha值設(shè)為100%,第30幀時淡出,Alpha值設(shè)為10%,效果如樣例“D:FLASH14盧溝曉月.swf”所示;(4)保存該文件;(5)將結(jié)果發(fā)布在“D:FLASH14”文件夾中,文件名為“盧溝曉月淡入淡出.swf”,并關(guān)閉應(yīng)用程序。5、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH15”文件夾下的文件“帆船.f
4、la”;(2)選擇“窗口庫”命令,打開“庫”窗口;(3)用“帆船”元件,制作一個小船在海平面上從左向右行駛的動作動畫,長度為40幀,效果如樣例“D:FLASH15帆船.swf”所示;(4)保存該文件;(5)把文件發(fā)布為“小船行駛.swf”,存放在“D:FLASH15”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。6、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH16”文件夾下的文件“拋帽子20.fla”;(2)導(dǎo)入文件“小丑.bmp”、“帽子.gif”到庫中(素材存放在“D:FLASH16”文件夾下);(3)制作帽子從下往上移動的動畫,動畫長度為40幀,效果如樣例“D:FLASH16拋帽子-20.sw
5、f”所示;(4)保存該文件;(5)把文件發(fā)布為“拋帽子20.swf”,保存在“D:FLASH16”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。7、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)新建一個動畫文件,文檔大小為200×60像素,幀頻為12fps;(2)在第1幀添加文字“黑龍江歡迎您”,字體為黑體,字號為20,顏色自定;在第12幀添加文字“冰雪之鄉(xiāng)歡迎您”,字體為隸書、字號為20,顏色自定;(3)在第1幀和第12幀之間實現(xiàn)由文字“黑龍江歡迎您”逐漸過渡到文字“冰雪之鄉(xiāng)歡迎您”的形狀動畫效果,效果如樣例“D:FLASH17黑龍江.swf”所示;(4)將文件保存在“D:FLASH17”文件夾下,文件名稱為
6、“黑龍江.fla”; (5)把文件發(fā)布為“文字變化.swf”,存放在“D:FLASH17”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。8、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)新建一個動畫文件,文檔大小為200×60像素、幀頻為12fps;(2)在第1幀中添加文字“我愛我家”,字體為黑體、字號為30、顏色自定;(3)制作一個長度30幀文字逐漸變淡直至消失的動作動畫,效果如樣例“D:FLASH18文字.swf”所示;(4)將文件保存在“D:FLASH18”文件夾下,文件名稱為“文字.fla”; (5)把文件發(fā)布為“文字消失.swf”,存放在“D:FLASH18”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。9、利用Flash
7、軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH21”文件夾下的文件“籃球.fla”;(2)制作一個30幀的動作動畫,前20幀制作籃球下落到地面的動畫;(3)后10幀制作籃球接觸地面后變形的動畫,效果如樣例“D:FLASH21籃球.swf”所示;(4)保存該文件;(5)把文件發(fā)布為“籃球變形.swf”,存放在“D:FLASH21”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。10、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH23”文件夾下的文件“盧溝曉月.fla”;(2)選擇“窗口庫”命令,打開“庫”窗口;(3)用“盧溝橋”元件,制作一個淡入淡出的動作動畫,長度為30幀,第1幀時開始淡入,Alpha值
8、設(shè)為10%,10幀時Alpha值設(shè)為100%,20幀時Alpha值設(shè)為10%,30幀時Alpha值設(shè)為100%,效果如樣例“D:FLASH23盧溝曉月-2.swf”所示;(4)保存該文件;(5)把文件發(fā)布為“盧溝曉月淡入.swf”,存放在“D:FLASH23”文件夾中并關(guān)閉應(yīng)用程序。11、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)新建一個動畫文件,文檔大小為400×200像素、幀頻為12fps;(2)在第1幀畫面上繪制一個無邊框的紅色圓(#FF0000),大小自定;(3)在第30幀畫面繪制一個無邊框的藍(lán)色正方形(#0000FF),然后制作一個由圓形變正方形的變形動畫,效果如樣例“D:F
9、LASH26變形.swf”所示;(4)將文件保存在“D:FLASH26”文件夾下,文件名稱為“變形.fla”; (5)把文件發(fā)布為“圓形變正方形.swf”,存放在“D:FLASH26”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。12、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)新建一個動畫文件,文檔大小為400×200像素、幀頻為12fps;(2)在第1幀畫面上繪制一個無邊框的紅色圓(#FF0000),大小自定;(3)在第30幀畫面繪制一個紅色的心形,然后制作一個由圓形變心形的變形動畫,效果如樣例“D:FLASH27心形.swf”所示;(4)將文件保存在“D:FLASH27”文件夾下,文件名稱為“心形.fl
10、a”; (5)把文件發(fā)布為“心形變形.swf”,存放在“D:FLASH27”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。13、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)新建一個動畫文件,文檔大小為400×200像素、幀頻為12fps;(2)在第1幀畫面上繪制一個紅色的心形(#FF0000),大小自定;(3)在第30幀畫面輸入文字“愛心行動”,然后制作一個由心形變文字的變形動畫,效果如樣例“D:FLASH29形狀變文字.swf”所示;(4)將文件保存在“D:FLASH29”文件夾下,文件名稱為“形狀變文字.fla”; (5)把文件發(fā)布為“形變文字.swf”,存放在“D:FLASH29”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序
11、。14、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)新建一個動畫文件,文檔大小為400×200像素、幀頻為12fps;(2)在第1幀畫面上繪制一個紅色的心形(#FF0000),大小自定;(3)在第30幀畫面按原樣復(fù)制成三個心形,然后制作一個變形動畫,效果如樣例“D:FLASH31愛心奉獻(xiàn).swf”所示;(4)將文件保存在“D:FLASH31”文件夾下,文件名稱為“愛心奉獻(xiàn).fla”; (5)把文件發(fā)布為“愛心.swf”,存放在“D:FLASH31”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。15、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)新建一個動畫文件,文檔大小為550×400像素、幀頻為12fp
12、s、背景色為黑色(#000000);(2)在第1幀畫面左下角繪制一個白色的圓形月亮(#FFFFFF),大小自定;(3)新建一個圖層,繪制一個相同大小的黑色圓形,然后制作一個黑色圓形逐漸遮擋白色圓形,月亮由圓形變成半圓形效果的動作動畫,動畫總長度為30幀,效果如樣例“D:FLASH223月亮變形.swf”所示;(4)將文件保存在“D:FLASH223”文件夾下,文件名稱為“月亮變形.fla”; (5)把文件發(fā)布為“月亮.swf”,存放在“D:FLASH223”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。16、利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:(1)打開“D:FLASH224”文件夾下的文件“閃爍文字.fla”;(2
13、)把文檔大小更改為200×80像素,背景色改為#CC3399;(3)然后在第三幀處加入關(guān)鍵幀,把文字顏色更改為#FFFF33,樣式為加粗,樣例如“D:FLASH224文字.swf”所示;(4)保存該文件;(5)將文件發(fā)布為“閃爍文字.swf”,存放在“D:FLASH224”文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。17、用Flash打開“D:FLASH294”文件夾下的文件“美麗的自然風(fēng)景.fla”,進(jìn)行以下操作后并保存!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH294”文件夾下= (1)將“文字”圖層中的文字設(shè)置為黑體、紅色(#FF0000)、大小40;(2)在“動畫”圖層中,創(chuàng)建從第1幀到第30幀
14、的補間動畫,形成如樣例“樣例.swf”所示的“自然”兩個字逆時針旋轉(zhuǎn)1周移動的效果;(3)將圖層“圖層 1”重命名為“背景”;(4)保存文件并關(guān)閉應(yīng)用程序。18、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“臺球.fla”,保存在“D:FLASH295”文件夾下!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH295”文件夾下= (1)將“球桌.jpg”和“小球.gif”導(dǎo)入到庫中;(2)將“球桌.jpg”放到“圖層 1”上,并將“圖層 1”名稱改為“背景”; (3)新建一個名為“臺球”的圖層,將“小球.gif”拖放到“臺球”圖層上;(4)在“臺球”圖層上插入一個名為“引導(dǎo)層: 臺球”的引導(dǎo)層,制作一個
15、長度30幀的小球按指定線路運動的動畫,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“臺球.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH295”文件夾下。19、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“文字變形.fla”,保存在“D:FLASH296”文件夾下!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH296”文件夾下= (1)將圖層“圖層 1”重命名為“文字”,然后在第1幀處輸入文本“2008北京奧運會”,字體為隸書,大小60,顏色為藍(lán)色(#0000FF);(2)在“文字”圖層的第30幀處輸入文本“2010上海世博會”,字體為幼圓,大小60,顏色為黑色(#000000);(3)創(chuàng)建
16、如“樣例.swf”所示的動畫效果,動畫長度為30幀;(4)以文件名“文字動畫.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH296”文件夾下。20、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“吉祥物.fla”,保存在“D:FLASH297”文件夾下!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH297”文件夾下= (1)將“吉祥物1.jpg、吉祥物2.jpg、吉祥物3.jpg、吉祥物4.jpg”圖片導(dǎo)入到庫中;(2)將圖層“圖層 1”改名為“動畫”;(3)分別在第1幀處插入“吉祥物1.jpg”、在第5幀處插入“吉祥物2.jpg”,在第10幀處插入“吉祥物3.jpg”,在第15幀處插入“吉祥物4.jpg”;(4)
17、將所有圖片的大小修改為:寬500、高460,位置調(diào)整為:X為28.3,Y為-49.6 ,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“吉祥物動畫.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH297”文件夾下。21、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“文字動畫.fla”,保存在“D:FLASH298”文件夾下!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH298”文件夾下= (1)將圖層“圖層 1”改名為“世界杯”;(2)在圖層“世界杯”上的第1幀輸入文字“2010”,第20幀輸入文字“南非”,第40幀輸入文字“2010南非”,第60幀輸入文字“2010南非世界杯”;(3)創(chuàng)建文字
18、變形動畫,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“世界杯.swf ”發(fā)布動畫到“D:FLASH298”文件夾下。22、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“舞蹈.fla”,保存在“D:FLASH299”文件夾下!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH299”文件夾下= (1)將圖片“舞蹈.gif”導(dǎo)入到庫中;(2)將圖層“圖層 1”改名為“跳舞”,并將“舞蹈.gif”拖動到“跳舞”圖層上;(3)設(shè)置“舞蹈.gif”第1幀的Alpha值為10%,第15幀的Alpha值為100%,第30幀的Alpha值為10%,形成從左向右、漸隱漸現(xiàn)移動的效果,整個動畫如樣例“
19、樣例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“舞蹈作品.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH299”文件夾下。23、用Flash打開“D:FLASH300”文件夾下的文件“籃球運動.fla”,進(jìn)行以下操作后并保存!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH300”文件夾下= (1)將“籃球.gif”導(dǎo)入到庫中,新建一個名為“籃球”的圖層;(2)將“籃球.gif”拖放到“籃球”圖層上,做一個籃球落下再彈起的動畫,動畫長度為40幀,第1幀到第20幀時籃球落下,第20幀到第40幀籃球往上彈起,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“籃球運動.swf”發(fā)布動畫到“D:FLA
20、SH300”文件夾下。24、用Flash打開“D:FLASH301”文件夾下的文件“圖形變形.fla”,進(jìn)行以下操作后并保存!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH301”文件夾下= (1)將“元件 1、元件 2、元件 3”拖動到“圖層 1”中;(2)創(chuàng)建一個變形動畫,第1至15幀處圖形由四方形變形為五邊形,第15至30幀時圖形由五邊形變?yōu)閳A形,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“圖形變形.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH301”文件夾下。25、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“世博會中國館.fla”,保存在“D:FLASH302”文件夾下!=本題
21、所有素材及樣例存放在“D:FLASH302”文件夾下=(1) 將圖層“圖層 1”改名為“背景”,導(dǎo)入圖片“中國館.jpg”到庫中,并拖放到“背景”圖層上;(2) 插入新圖層取名為“遮罩層”,并繪制球型,將該圖層設(shè)為遮罩層;(3) 創(chuàng)建如樣例“樣例.swf”所示的遮罩動畫,動畫長度為30幀,圓形從左上角(第1幀)移動到右下角(第30幀),整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(4) 保存文件后,以文件名“世博會中國館.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH302”文件夾下。26、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“飛翔.fla”,保存在“D:FLASH303”文件夾下!=本題所有素材及樣例存
22、放在“D:FLASH303”文件夾下= (1)將圖片“背景.jpg”,“鳥.gif”導(dǎo)入到庫中;(2)將圖層“圖層 1”改名為“背景”,并將“背景.jpg”拖動到“背景”圖層中;(3)新建一個名為“鳥”的圖層,并將“鳥.gif”拖放到“鳥”圖層中,并在圖層的第1幀處設(shè)置“鳥.gif”圖片的大小為:寬100,高97;(4)在圖層“鳥”的上面插入一個名為“引導(dǎo)層: 鳥”的引導(dǎo)層,制作一個40幀的小鳥按引導(dǎo)線路運動的動畫,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(5)保存文件后,以文件名“小鳥飛翔.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH303”文件夾下。27、在Flash中新建一個動畫文件,文件名為“動
23、物淡入淡出.fla”,保存在“D:FLASH304”文件夾下!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH304”文件夾下= (1)將圖層“圖層 1”改名為“動物”;(2)導(dǎo)入圖片“動物.jpg”到庫中,并拖放到“動物”圖層中;(3)制作一個長度為40幀的動畫,動物從舞臺左邊淡入,移動到舞臺右邊淡出。第1幀和第40幀的Alpha值為20%,第20幀的Alpha值為100%,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(4)保存文件后,以文件名“淡入淡出動畫.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH304”文件夾下。28、用Flash打開“D:FLASH313”文件夾下的文件“世界杯1.fla”進(jìn)行以下操作
24、后并保存!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH313”文件夾下=(1)將庫中的“大力神杯”拖動到“圖層 1”中,放置在小獅子的上面;(2)設(shè)置“大力神杯.jpg”在第1幀和第30幀處的Alpha值分別為0%和100%,形成大力神杯從無到有、從小到大、逆時針旋轉(zhuǎn)1次逐漸出現(xiàn)的效果,動畫長度為30幀,效果如樣例“樣例.swf”;(3)保存文件后,以文件名“世界杯.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH313”文件夾中。29、用Flash打開“D:FLASH314”文件夾下的文件“大自然1.fla”進(jìn)行以下操作后并保存!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH314”文件夾下=(1)將庫中的“鳥
25、”拖入到“圖層 2”中;(2)在“圖層 2”上添加一個名為“引導(dǎo)層: 圖層 2”的引導(dǎo)圖層,制作一個40幀的小鳥按引導(dǎo)線飛翔的動畫,效果如樣例“樣例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“大自然.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH314”文件夾中。30、用Flash打開“D:FLASH315”文件夾下的文件“大自然2.fla”進(jìn)行以下操作后并保存!=本題所有素材及樣例存放在“D:FLASH315”文件夾下=(1)將庫中的“云.gif”拖入到“圖層 3”中;(2)將“圖層 3”中的云朵的第1幀的Alpha值為100%,第20幀的Alpha值為10%,第40幀的Alpha值為100%,形成云朵從左向右,漸隱漸現(xiàn)的效果,整個動畫效果如樣例“樣例.swf”所示;(3)保存文件后,以文件名“云朵.swf”發(fā)布動畫到“D:FLASH315”文件夾中。31、用Flash打開“D:FLASH316”文件夾下的文件“中
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