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文檔簡介
1、第五講第五講 元件、庫元件、庫和實(shí)例和實(shí)例內(nèi)容概要內(nèi)容概要l元件元件l元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)點(diǎn)點(diǎn)l創(chuàng)建元件、編輯元件、創(chuàng)建元件、編輯元件、l復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型l庫庫l庫面板的使用庫面板的使用l專用庫與公用庫專用庫與公用庫l實(shí)例實(shí)例l創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體l課堂練習(xí)課堂練習(xí)創(chuàng)建按鈕、添加花朵背景創(chuàng)建按鈕、添加花朵背景元件和實(shí)例概述元件和實(shí)例概述l元件是元件是flash中一個(gè)比較重要且使用非常頻繁的概念。中一個(gè)比較重要且使用非常頻繁的概念。 是指在是指在
2、 flash 創(chuàng)作環(huán)境中創(chuàng)作環(huán)境中(或使用(或使用 button (as 2.0)、simplebutton (as 3.0) 和和 movieclip 類)類)創(chuàng)建過一次的創(chuàng)建過一次的圖形、按鈕或影片剪輯,可以擁有圖形、按鈕或影片剪輯,可以擁有 flash 能夠創(chuàng)建的所能夠創(chuàng)建的所有功能,包括動畫。有功能,包括動畫。 l還可以包含從其它應(yīng)用程序中導(dǎo)入的插圖;還可以包含從其它應(yīng)用程序中導(dǎo)入的插圖;l元件一旦被創(chuàng)建(元件一旦被創(chuàng)建(只需創(chuàng)建一次只需創(chuàng)建一次),就會),就會被自動添加到當(dāng)前文檔被自動添加到當(dāng)前文檔的的中,中, 然后可以在當(dāng)前文檔或其它文檔中然后可以在當(dāng)前文檔或其它文檔中重復(fù)使用而不
3、會顯著重復(fù)使用而不會顯著增加文件的大小增加文件的大小。是指位于舞臺上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的是指位于舞臺上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本元件副本。l實(shí)例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。實(shí)例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。l編輯元件會更新它的所有實(shí)例,但對元件的一個(gè)實(shí)例應(yīng)用效果則編輯元件會更新它的所有實(shí)例,但對元件的一個(gè)實(shí)例應(yīng)用效果則只更新該實(shí)例。只更新該實(shí)例。元件的類型元件的類型:用來重復(fù)使用的靜態(tài)圖像:用來重復(fù)使用的靜態(tài)圖像l可應(yīng)用到其它類型的元件當(dāng)中,是可應(yīng)用到其它類型的元件當(dāng)中,是3種元件類型中最基本的類種元件類型中最基本的類型。型。:用來響應(yīng)鼠標(biāo)單擊、滑過或其它鼠標(biāo)動
4、作:用來響應(yīng)鼠標(biāo)單擊、滑過或其它鼠標(biāo)動作的交互式按鈕。的交互式按鈕。l可以定義與各種按鈕狀態(tài)關(guān)聯(lián)的圖形,可根據(jù)對不同按鈕狀態(tài)可以定義與各種按鈕狀態(tài)關(guān)聯(lián)的圖形,可根據(jù)對不同按鈕狀態(tài)的設(shè)置來觸發(fā)不同的特殊效果。的設(shè)置來觸發(fā)不同的特殊效果。:可重用的動畫片段。:可重用的動畫片段。lflash中最就有交互性、用途最多及功能最強(qiáng)的部分。中最就有交互性、用途最多及功能最強(qiáng)的部分。l影片剪輯擁有各自獨(dú)立于主時(shí)間軸的多幀時(shí)間軸(可設(shè)想為主影片剪輯擁有各自獨(dú)立于主時(shí)間軸的多幀時(shí)間軸(可設(shè)想為主電影中嵌套的小電影);基本上就是一個(gè)小的獨(dú)立影片,可包電影中嵌套的小電影);基本上就是一個(gè)小的獨(dú)立影片,可包含交互式控件
5、、聲音甚至其它影片剪輯實(shí)例;也可以將影片剪含交互式控件、聲音甚至其它影片剪輯實(shí)例;也可以將影片剪輯實(shí)例放在按鈕元件的時(shí)間軸內(nèi),以創(chuàng)建動畫按鈕。輯實(shí)例放在按鈕元件的時(shí)間軸內(nèi),以創(chuàng)建動畫按鈕。l使用使用actionscript可以在剪輯之間發(fā)送消息以便相互控制??梢栽诩糨嬛g發(fā)送消息以便相互控制。使用元件的優(yōu)點(diǎn)使用元件的優(yōu)點(diǎn):一個(gè)元件在瀏覽中只:一個(gè)元件在瀏覽中只需下載一次;需下載一次;:若修改元件,同一元:若修改元件,同一元件生成的所有實(shí)例都會隨之更新,可大大節(jié)省件生成的所有實(shí)例都會隨之更新,可大大節(jié)省創(chuàng)作時(shí)間,提供工作效率;創(chuàng)作時(shí)間,提供工作效率;:同一元件的多個(gè):同一元件的多個(gè)實(shí)例在影片中只
6、保存元件一次,而每個(gè)實(shí)例只實(shí)例在影片中只保存元件一次,而每個(gè)實(shí)例只保存附加信息(位置及其它屬性);保存附加信息(位置及其它屬性);4.制作動作類的過濾動畫效果時(shí),必須將圖形轉(zhuǎn)制作動作類的過濾動畫效果時(shí),必須將圖形轉(zhuǎn)換成元件,否則將失去透明度等屬性,而且不換成元件,否則將失去透明度等屬性,而且不能制作補(bǔ)間動畫。能制作補(bǔ)間動畫。使用flash制作影片的一般工作流程1.影片總體設(shè)計(jì)計(jì)劃影片總體設(shè)計(jì)計(jì)劃2.制作所需的各種元件制作所需的各種元件3.在場景中添加元件的實(shí)例,并對實(shí)例進(jìn)行適在場景中添加元件的實(shí)例,并對實(shí)例進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕M織和編排當(dāng)?shù)慕M織和編排4.測試并發(fā)布影片測試并發(fā)布影片l使用元件和庫可以提高
7、影片的制作效率使用元件和庫可以提高影片的制作效率創(chuàng)建元件創(chuàng)建元件l新建元件新建元件l打開打開“創(chuàng)建新元件創(chuàng)建新元件”對話框?qū)υ捒虻姆椒ㄓ校旱姆椒ㄓ校?1.菜單項(xiàng)菜單項(xiàng)“插入插入|新建元件新建元件”2.“庫庫”面板左下角的面板左下角的“新建元件新建元件”按鈕按鈕 3.“庫庫”面板右上角的面板右上角的“庫面板庫面板”菜單中的菜單中的“新建元件新建元件”4.快捷按鈕快捷按鈕ctrl+f8 l名稱、類型、文件夾名稱、類型、文件夾l“確定確定”后,將該元件后,將該元件添加到庫中,并切換添加到庫中,并切換到到元件編輯模式元件編輯模式創(chuàng)建元件(創(chuàng)建元件(2)l將選定對象轉(zhuǎn)換為元件將選定對象轉(zhuǎn)換為元件l在舞臺
8、上選擇一個(gè)或多個(gè)在舞臺上選擇一個(gè)或多個(gè)對象,執(zhí)行下列操作之一對象,執(zhí)行下列操作之一打開打開“轉(zhuǎn)換為元件轉(zhuǎn)換為元件”對話框?qū)υ捒颍?l菜單項(xiàng)菜單項(xiàng)“修改修改|轉(zhuǎn)換為元件轉(zhuǎn)換為元件” l右鍵快捷菜單中的右鍵快捷菜單中的“轉(zhuǎn)換為元件轉(zhuǎn)換為元件”l將選中對象拖到將選中對象拖到“庫庫”面板上面板上l快捷鍵快捷鍵f8l注冊:注冊:actionscript控制控制元件時(shí)的中心參照點(diǎn)元件時(shí)的中心參照點(diǎn)l“確定確定”后,將該元件添加后,將該元件添加到庫中,舞臺上選定的對象將自動變成該元件的一個(gè)到庫中,舞臺上選定的對象將自動變成該元件的一個(gè)實(shí)例實(shí)例。 編輯元件編輯元件l編輯元件時(shí),可以使用任意繪畫工具、導(dǎo)入媒體或
9、其它元件編輯元件時(shí),可以使用任意繪畫工具、導(dǎo)入媒體或其它元件的實(shí)例;該文檔中該元件的所有實(shí)例將隨之一起改變。的實(shí)例;該文檔中該元件的所有實(shí)例將隨之一起改變。l正在編輯的元件的名稱會顯示在舞臺頂部的編輯欄內(nèi)正在編輯的元件的名稱會顯示在舞臺頂部的編輯欄內(nèi)l三種編輯方式:三種編輯方式:l編輯編輯:切換到只顯示該元件:切換到只顯示該元件的單獨(dú)視圖的單獨(dú)視圖 l在當(dāng)前位置編輯在當(dāng)前位置編輯:在原場景:在原場景中,其它對象以灰顯方式出現(xiàn)中,其它對象以灰顯方式出現(xiàn) l在新窗口中編輯在新窗口中編輯”:在單獨(dú)的:在單獨(dú)的窗口單獨(dú)編輯,可與原場景來窗口單獨(dú)編輯,可與原場景來回切換回切換編輯元件(編輯元件(2)l進(jìn)
10、入元件編輯模式進(jìn)入元件編輯模式l“編輯編輯”菜單中菜單中l(wèi)右鍵快捷菜單中右鍵快捷菜單中l(wèi)“庫庫”面板菜單中的面板菜單中的“編輯編輯” l雙擊雙擊“庫庫”面板中的面板中的元件圖標(biāo)元件圖標(biāo)編輯編輯l在舞臺上雙擊該元在舞臺上雙擊該元件的一個(gè)實(shí)例件的一個(gè)實(shí)例在在當(dāng)前位置編輯當(dāng)前位置編輯編輯元件(編輯元件(3)l退出元件編輯模式退出元件編輯模式l“返回返回”按鈕按鈕l單擊編輯欄中的場景名稱單擊編輯欄中的場景名稱l雙擊元件的外部(雙擊元件的外部(“在當(dāng)前位置編在當(dāng)前位置編輯輯”時(shí))時(shí))l“關(guān)閉關(guān)閉”按鈕(按鈕(“在新窗口編輯在新窗口編輯”時(shí))時(shí))l菜單項(xiàng)菜單項(xiàng)“編輯編輯|編輯文檔編輯文檔”。創(chuàng)建按鈕創(chuàng)建按
11、鈕l按鈕實(shí)際上是四幀的交互影片剪輯,其時(shí)間軸按鈕實(shí)際上是四幀的交互影片剪輯,其時(shí)間軸上包含四幀:上包含四幀:l彈起幀:代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。彈起幀:代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。 l指針經(jīng)過幀:代表指針滑過按鈕時(shí)該按鈕的外觀。指針經(jīng)過幀:代表指針滑過按鈕時(shí)該按鈕的外觀。 l按下幀:代表單擊按鈕時(shí)該按鈕的外觀。按下幀:代表單擊按鈕時(shí)該按鈕的外觀。 l點(diǎn)擊幀:設(shè)定了響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域點(diǎn)擊幀:設(shè)定了響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域l 此區(qū)域在此區(qū)域在 swf 文件中是不可見的。文件中是不可見的。l時(shí)間軸實(shí)際上并不播放,它只是對指針運(yùn)動和動作時(shí)間軸實(shí)際上并不播放,它只是對指針運(yùn)動和動作做出反應(yīng),
12、跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。做出反應(yīng),跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。 復(fù)制元件復(fù)制元件l打開打開“直接復(fù)制元直接復(fù)制元件件”對話框?qū)υ捒騦“庫庫”面板中的面板中的“直接復(fù)制直接復(fù)制”l右鍵快捷菜單中右鍵快捷菜單中l(wèi)面板菜單中面板菜單中l(wèi)菜單項(xiàng)菜單項(xiàng)“修改修改|元件元件|直接復(fù)制元件直接復(fù)制元件”刪除元件刪除元件l要從文檔中徹底刪除要從文檔中徹底刪除一個(gè)元件,只能在一個(gè)元件,只能在“庫庫”面板中進(jìn)行刪除面板中進(jìn)行刪除l在舞臺上進(jìn)行的刪除,在舞臺上進(jìn)行的刪除,只是刪除了元件的一只是刪除了元件的一個(gè)實(shí)例個(gè)實(shí)例l“庫庫”面板中的面板中的“刪除刪除”l右鍵快捷菜單中右鍵快捷菜單中l(wèi)面板菜單中面板菜單中l(wèi)“刪除刪除”按鈕按鈕更改元
13、件類型更改元件類型1.打開打開“元件屬性元件屬性”對話框?qū)υ捒騦“庫庫”面板中的面板中的“屬性屬性”l右鍵快捷菜單中右鍵快捷菜單中l(wèi)面板菜單中面板菜單中l(wèi)“屬性屬性”按鈕按鈕2.更改更改“類型類型”后,后,確定確定內(nèi)容概要內(nèi)容概要l元件元件l元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)點(diǎn)點(diǎn)l創(chuàng)建元件、編輯元件、創(chuàng)建元件、編輯元件、l復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型l庫庫l庫面板的使用庫面板的使用l專用庫與公用庫專用庫與公用庫l實(shí)例實(shí)例l創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體l課堂練習(xí)課堂練習(xí)創(chuàng)建按鈕、
14、添加花朵背景創(chuàng)建按鈕、添加花朵背景庫面板庫面板是存儲和組織管理是存儲和組織管理flash中中創(chuàng)建的各種元件的地方創(chuàng)建的各種元件的地方l打開打開“庫庫”面板面板l菜單項(xiàng)菜單項(xiàng)“窗口窗口|庫庫”l快捷鍵快捷鍵ctrl+ll“庫庫”面板的構(gòu)成面板的構(gòu)成l面板菜單面板菜單l庫名、庫名、“固定當(dāng)前庫固定當(dāng)前庫”按鈕、按鈕、“新建庫面板新建庫面板”按鈕按鈕l預(yù)覽窗口預(yù)覽窗口l搜索欄搜索欄l庫元件列表、庫元件列表、“排序排序”按鈕按鈕l按鈕:新建元件、新建按鈕:新建元件、新建、屬性、刪除、屬性、刪除專用庫與公用庫專用庫與公用庫:存放各自:存放各自flash文檔中創(chuàng)建文檔中創(chuàng)建的元件。的元件。:flash 附
15、帶的范例公用庫,附帶的范例公用庫,或者自定義創(chuàng)建的公用庫。或者自定義創(chuàng)建的公用庫。l聲音聲音l按鈕按鈕l類類內(nèi)容概要內(nèi)容概要l元件元件l元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)點(diǎn)點(diǎn)l創(chuàng)建元件、編輯元件、創(chuàng)建元件、編輯元件、l復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型l庫庫l庫面板的使用庫面板的使用l專用庫與公用庫專用庫與公用庫l實(shí)例實(shí)例l創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體l課堂練習(xí)課堂練習(xí)創(chuàng)建按鈕、添加花朵背景創(chuàng)建按鈕、添加花朵背景實(shí)例及其創(chuàng)建實(shí)例及其創(chuàng)建是指位于舞臺上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的是指位于舞臺
16、上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本元件副本。l實(shí)例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。實(shí)例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。l編輯元件會更新它的所有實(shí)例,但對元件的一個(gè)實(shí)編輯元件會更新它的所有實(shí)例,但對元件的一個(gè)實(shí)例應(yīng)用效果則只更新該實(shí)例。例應(yīng)用效果則只更新該實(shí)例。l創(chuàng)建實(shí)例創(chuàng)建實(shí)例l選擇時(shí)間軸上的某幀的某個(gè)圖層,將庫中已有的元選擇時(shí)間軸上的某幀的某個(gè)圖層,將庫中已有的元件拖拽到舞臺上件拖拽到舞臺上實(shí)例的屬性實(shí)例的屬性l“屬性屬性”面板面板l實(shí)例名稱實(shí)例名稱l實(shí)例類型實(shí)例類型l位置和大小位置和大小實(shí)例的屬性(實(shí)例的屬性(2)l色彩效果色彩效果l樣式:樣式:不設(shè)置顏色效果:不設(shè)置顏色
17、效果:用來調(diào)整實(shí)例的相對亮度和安度。:用來調(diào)整實(shí)例的相對亮度和安度。-100%100%,-100%為白色,為白色,100%為黑色為黑色:用來增加某種色調(diào),可用顏色拾取器,也可直接:用來增加某種色調(diào),可用顏色拾取器,也可直接輸入輸入0%100%,0%不受影響,不受影響,100%完全取代原有顏色完全取代原有顏色:用于調(diào)整實(shí)例的紅、綠、藍(lán)和透明度。:用于調(diào)整實(shí)例的紅、綠、藍(lán)和透明度。0%100%,0%完全不可見,完全不可見,100%完全可見完全可見實(shí)例的屬性(實(shí)例的屬性(3)l循環(huán)(僅圖形元件)循環(huán)(僅圖形元件)l循環(huán):按照當(dāng)前實(shí)例占用的幀數(shù)來循環(huán)包含在該實(shí)循環(huán):按照當(dāng)前實(shí)例占用的幀數(shù)來循環(huán)包含在該
18、實(shí)例內(nèi)的所有動畫序列。例內(nèi)的所有動畫序列。 l播放一次:從指定幀開始播放動畫序列直到動畫結(jié)播放一次:從指定幀開始播放動畫序列直到動畫結(jié)束,然后停止。束,然后停止。 l單幀:顯示動畫序列的一幀;單幀:顯示動畫序列的一幀; 指定要顯示的幀。指定要顯示的幀。l例如:例如:“rs_l5/改變實(shí)例類型改變實(shí)例類型.fla”實(shí)例的屬性(實(shí)例的屬性(4)l交換:替換當(dāng)前指定給交換:替換當(dāng)前指定給所選實(shí)例的元件所選實(shí)例的元件l打開打開l“直接復(fù)制元件直接復(fù)制元件”按鈕按鈕分離實(shí)例、調(diào)用其它文檔中的元件分離實(shí)例、調(diào)用其它文檔中的元件:斷開實(shí)例與元件之間的鏈接,可:斷開實(shí)例與元件之間的鏈接,可修改實(shí)例且不影響元件
19、本身和該元件的其它修改實(shí)例且不影響元件本身和該元件的其它實(shí)例。實(shí)例。內(nèi)容概要內(nèi)容概要l元件元件l元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)元件和實(shí)例的概述、元件的類型、使用元件的優(yōu)點(diǎn)點(diǎn)l創(chuàng)建元件、編輯元件、創(chuàng)建元件、編輯元件、l復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類型l庫庫l庫面板的使用庫面板的使用l專用庫與公用庫專用庫與公用庫l實(shí)例實(shí)例l創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體l課堂練習(xí)課堂練習(xí)創(chuàng)建按鈕、添加花朵背景創(chuàng)建按鈕、添加花朵背景課堂練習(xí)課堂練習(xí)1創(chuàng)建按鈕創(chuàng)建按鈕l步驟步驟1:新建元件:新建元件l打開打開“創(chuàng)建新元件創(chuàng)建新元件”對話框,類型
20、為對話框,類型為按鈕按鈕l步驟步驟2:制作彈起:制作彈起幀幀l將將“按鈕素材按鈕素材.psd”導(dǎo)入到庫導(dǎo)入到庫l選擇選擇“彈起彈起”下的下的關(guān)鍵幀,將關(guān)鍵幀,將“庫庫”面板中面板中“按鈕素按鈕素材材.psd資源資源”下的下的“圖層圖層1”拖拽到按拖拽到按鈕元件的場景中鈕元件的場景中課堂練習(xí)課堂練習(xí)1創(chuàng)建按鈕(創(chuàng)建按鈕(2)l步驟步驟3:制作指針經(jīng)過幀:制作指針經(jīng)過幀l選擇選擇“指針經(jīng)過指針經(jīng)過”下的幀,下的幀,“插入關(guān)鍵插入關(guān)鍵幀幀”l選中舞臺中的實(shí)例,打開選中舞臺中的實(shí)例,打開“變形變形”面板,面板,將實(shí)例放大將實(shí)例放大110%l在在“屬性屬性”面板中設(shè)置面板中設(shè)置“色彩效果色彩效果|樣式樣式|色調(diào)色調(diào)”:色調(diào):色調(diào)59%,紅,紅255,綠,綠0,藍(lán),藍(lán)206l步驟步驟4:制作按下幀:制作按下幀l選擇選擇“指針經(jīng)過指針經(jīng)過”下的幀,下的幀,“插入關(guān)鍵插入關(guān)鍵幀幀”l選中舞臺中的實(shí)例,打開選中舞臺中的實(shí)例,打開“變形變形”面板,面板,將實(shí)例放大將實(shí)例放大90%l在在“屬性屬性”面板中設(shè)置面板中設(shè)置“色彩效果色彩效果|樣式樣式|色調(diào)色調(diào)”:色調(diào):色調(diào)61%,紅,紅255,綠,綠255,藍(lán)藍(lán)0課堂練習(xí)課堂練習(xí)1創(chuàng)建按鈕(創(chuàng)建按鈕(3)l步驟步驟5:為指針經(jīng)過幀添加文字
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