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文檔簡(jiǎn)介

1、第第11章章 河濱小學(xué)鳥(niǎo)瞰圖河濱小學(xué)鳥(niǎo)瞰圖11.1 實(shí)例效果展示實(shí)例效果展示11.2 實(shí)例制作流程實(shí)例制作流程11.3 實(shí)例制作過(guò)程實(shí)例制作過(guò)程11.1 實(shí)例效果展示實(shí)例效果展示本實(shí)例的最終效果如圖11-1所示。圖11-1 小鳥(niǎo)瞰圖的最終效果11.2 實(shí)例制作流程實(shí)例制作流程本實(shí)例制作流程如圖11-2所示。圖11-2 實(shí)例制作流程圖11.3 實(shí)例制作過(guò)程實(shí)例制作過(guò)程11.3.1 制作底板制作底板 對(duì)于鳥(niǎo)瞰圖來(lái)說(shuō),底板是非常重要的一部分,因?yàn)榻ㄖ驮诖嘶A(chǔ)之上建立的。而且對(duì)于高試點(diǎn)來(lái)說(shuō),底板占了圖面的很大一部分比重。底板按精細(xì)程度分有以貼圖為主和以建模為主為主兩類。一般以對(duì)象面積大小決定采用哪種

2、創(chuàng)建方法。由于這個(gè)小學(xué)的面積比較小,所以在這里采用以建模為主的方法,這是因?yàn)槊娣e小了就適于表現(xiàn)得比較精細(xì). 這個(gè)實(shí)例的底板分為幾個(gè)層次,最下面的一層是城市道路,之上是幾塊大的建筑用地(都先做成綠地),之上是城市河流,這些是總平面上的規(guī)劃分區(qū)。而在小學(xué)這塊用地上,又分了幾個(gè)層次,第一層是為建筑用地(水泥),第二層綠地,第三層為硬質(zhì)鋪地(地磚),第三四層為各種運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地。 一般在制作鳥(niǎo)瞰效果圖時(shí)都要分清底板的層次,這樣不僅對(duì)自己的制作思路有幫助,而且修改起來(lái)也非常方便。11.3 實(shí)例制作過(guò)程實(shí)例制作過(guò)程1.制作道路制作道路 在頂視圖中,創(chuàng)建一個(gè)在頂視圖中,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)度長(zhǎng)度為為700000mm、寬度寬

3、度為為700000mm、高度高度為為100000mm的立方體作為最底層的城市街道。的立方體作為最底層的城市街道。 此對(duì)象的材質(zhì)如圖此對(duì)象的材質(zhì)如圖11-3所示。所示。環(huán)境光環(huán)境光和和漫反射漫反射為為:r190、g190、b190.圖11-3 道路的材質(zhì)2. 制作綠地制作綠地在頂視圖中創(chuàng)建如圖在頂視圖中創(chuàng)建如圖11-4所示的曲線,注意曲線要閉合,所示的曲線,注意曲線要閉合,所有點(diǎn)要所有點(diǎn)要焊接焊接在一起,接著將它在一起,接著將它擠出擠出1050mm。圖11-4 建筑用地的平面形狀此對(duì)象的材質(zhì)如圖11-5所示,在漫反射貼圖里選擇如圖11-6所示的圖片。圖11-5 綠地材質(zhì)參數(shù)圖11-6 草地圖片貼

4、圖坐標(biāo)設(shè)置如圖11-7 所示。圖11-7 貼圖坐標(biāo)3. 制作城市河流制作城市河流在頂視圖中創(chuàng)建如圖11-8所示的曲線,將它擠出1050mm。并將其定義為紅色(r255)。圖11-8 城市河流的一段 與其他效果制作水面不同的是,鳥(niǎo)瞰圖的水面一般不做貼圖處理,而是在photoshop里面制作。 這里只需要將其定義為較高飽和度和顏色,待photoshop處理時(shí)用魔術(shù)棒將其選取出來(lái)后再作處理。此時(shí)攝像機(jī)視圖的渲染結(jié)果如圖11-10所示。圖11-10 渲染結(jié)果4. 制作小學(xué)的水泥地制作小學(xué)的水泥地 選擇剛才制作的“綠地”,進(jìn)入樣條線(樣條)修改層級(jí),選擇圖11-11所示的線,單擊 按鈕,將它分離出原曲線

5、,命名為“小學(xué)(水泥)”,如圖11-12所示。圖11-11 選擇曲線樣條圖11-12 分離為“小學(xué)(水泥)” 接著退出修改面板,選擇剛才分離出來(lái)的曲線,將它擠出1050mm。賦予它“水泥地面”的材質(zhì)。5. 制作小學(xué)的地磚制作小學(xué)的地磚 由于地磚的形狀比較復(fù)雜,所以可以先作出地面,然后再創(chuàng)建綠地。 首先在頂視圖中創(chuàng)建出如圖11-13所示的曲線,關(guān)于線編輯命令在前面章節(jié)已有多次提及,這里就不再重復(fù)講解了。接著將其擠出1070mm,并在z軸上旋轉(zhuǎn)14度,移動(dòng)到如圖11-14所示的位置。 鋪地的材質(zhì)如圖11-19所示,磚塊顏色為r200、g225、b255,磚縫顏色為純白。圖11-19 鋪地的材質(zhì)渲染

6、此時(shí)的攝像機(jī)視圖,結(jié)果如圖11-20所示。圖11-20 鋪地完成后的效果6. 制作小學(xué)的草地制作小學(xué)的草地 在頂視圖中創(chuàng)建出如圖11-21所示的線型,其中有些線段可以利用前面創(chuàng)建的鋪地線型得到,然后將它擠出1100mm.將“綠地”材質(zhì)賦予此對(duì)象,結(jié)果如圖11-22所示。圖11-22 加了草地后的效果7. 制作小學(xué)里的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地制作小學(xué)里的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地8. 制作小學(xué)里的各種環(huán)境小品制作小學(xué)里的各種環(huán)境小品11.3.2 制作學(xué)內(nèi)建筑制作學(xué)內(nèi)建筑1. 制作教學(xué)制作教學(xué)1號(hào)樓號(hào)樓2. 制作教學(xué)制作教學(xué)2號(hào)樓號(hào)樓3. 制作綜合樓制作綜合樓4. 制作行政樓制作行政樓5. 制作風(fēng)雨操場(chǎng)制作風(fēng)雨操場(chǎng)6. 制作教工宿

7、舍與食堂制作教工宿舍與食堂11.3.3 制作空中走廊制作空中走廊1. 制作走廊制作走廊12. 制作走廊制作走廊211.3.4 制作周圍建筑與環(huán)境制作周圍建筑與環(huán)境1. 制作周圍建筑制作周圍建筑2. 制作人行道制作人行道3. 整合場(chǎng)景整合場(chǎng)景設(shè)置燈光與渲染11.3.5 設(shè)置燈光與渲染設(shè)置燈光與渲染1. 設(shè)置燈光設(shè)置燈光 采用兩盞聚光燈模擬太陽(yáng)光,一盞設(shè)置陰影,另外一盞不設(shè)置采用兩盞聚光燈模擬太陽(yáng)光,一盞設(shè)置陰影,另外一盞不設(shè)置陰影。位置如圖陰影。位置如圖11-68、圖、圖11-69、圖、圖11-70示。示。 兩盞聚光燈的參數(shù)如圖兩盞聚光燈的參數(shù)如圖11-71 、圖、圖11-72 所示。燈光的顏色

8、所示。燈光的顏色為為r225、g255、b240。陰影顏色為。陰影顏色為r45、g40、b60。 接著創(chuàng)建一盞泛燈光作為輔助光源,為置如圖接著創(chuàng)建一盞泛燈光作為輔助光源,為置如圖11-73所示。所示。這盞燈的參數(shù)如圖這盞燈的參數(shù)如圖11-74 所示。燈光的顏色為所示。燈光的顏色為r220、g230、b255。 在創(chuàng)建一盞泛燈光作為補(bǔ)光源,位置如圖在創(chuàng)建一盞泛燈光作為補(bǔ)光源,位置如圖11-75所示,參所示,參數(shù)如圖數(shù)如圖11-76所示。所示。 對(duì)于鳥(niǎo)瞰圖來(lái)說(shuō),屋頂是最亮的地方,所以還需在頂部創(chuàng)對(duì)于鳥(niǎo)瞰圖來(lái)說(shuō),屋頂是最亮的地方,所以還需在頂部創(chuàng)建一盞聚光燈作為頂光源,如圖建一盞聚光燈作為頂光源,如

9、圖11-77所示。而且將這盞燈設(shè)置所示。而且將這盞燈設(shè)置為只照亮建筑物而不照亮地部分。參數(shù)如圖為只照亮建筑物而不照亮地部分。參數(shù)如圖11-78所示。所示。 2. 設(shè)置霧化大氣效果設(shè)置霧化大氣效果11.3.6 photoshop后期處理后期處理1. 加入樹(shù)木加入樹(shù)木2. 加入河流水面加入河流水面3. 加入四周綠化加入四周綠化photoshop后期處理11.3.6 photoshop后期處理后期處理 在photoshop中對(duì)鳥(niǎo)瞰效果圖過(guò)行后期處理,加入植物水體等配景,與建筑物配合,使效果圖更加真實(shí)生動(dòng).注意所加入的配景的尺度比例色彩一定要與效果圖相匹配.進(jìn)入photoshop 中,打開(kāi)上面所保存的

10、渲染圖,如圖11-38所示,并把邊多的部分裁切掉圖11-38在中打開(kāi)渲染圖加入樹(shù)木1. 1. 加入樹(shù)木加入樹(shù)木(1)首先加入路邊的行道樹(shù), 用自由變換命令將樹(shù)的形狀大小調(diào)整好之后,如圖11-84所示.(2)按住chril鍵,在圖層面板上單擊行道樹(shù)所在的圖層可以看到樹(shù)的邊緣就出現(xiàn)了螞蟻線贓,這表明樹(shù)已被選項(xiàng)區(qū)選到了.接著單擊移動(dòng)工具并按住alt鍵拖曳樹(shù)木,這樣可以方便地進(jìn)行復(fù)制操作,而且這種方法復(fù)制的對(duì)象都江堰市是在同一個(gè)圖屋上的,如圖11-85所示.加入樹(shù)木(1)首先加入路邊的行道樹(shù), 用自由變換命令將樹(shù)的形狀大小調(diào)整好之后,如圖11-84所示.(2)按住chril鍵,在圖層面板上單擊行道樹(shù)所

11、在的圖層可以看到樹(shù)的邊緣就出現(xiàn)了螞蟻線贓,這表明樹(shù)已被選項(xiàng)區(qū)選到了.接著單擊移動(dòng)工具并按住alt鍵拖曳樹(shù)木,這樣可以方便地進(jìn)行復(fù)制操作,而且這種方法復(fù)制的對(duì)象都江堰市是在同一個(gè)圖屋上的,如圖11-85所示.加入河流水面選擇一張合適的天空?qǐng)D片,在里面調(diào)整它的色相明度對(duì)比度等,使之與小學(xué)鳥(niǎo)瞰能夠相配.將其作為一個(gè)圖層合并 到小學(xué)鳥(niǎo)瞰圖中. 在小學(xué)鳥(niǎo)瞰的效果圖中用魔棒選取源流 部分,如圖11-90所示.然后保存選區(qū).轉(zhuǎn)到天空 所在的圖層,單擊選擇菜單,選擇載入選區(qū)命令,將剛才所保存的選區(qū)載入到此圖層中,然后把選區(qū)外的部分刪除,結(jié)果如圖11-91所示.加入四周綠化從圖11-91可以看出,周的綠地顯得生

12、硬,不夠自然,所以要把綠地替換掉.小結(jié) 本章講述了鳥(niǎo)瞰圖的制作方法,相對(duì)于其他小國(guó)來(lái)說(shuō)photoshop的應(yīng)用在鳥(niǎo)瞰圖的制作里面所占的比重是最大的,所以后期制作是關(guān)鍵。而且在畫效果圖的時(shí)候,經(jīng)常要使用繪畫的手法來(lái)調(diào)整畫面,這樣才能創(chuàng)造出逼真甚至具有藝術(shù)性的效果。比如重點(diǎn)的部分對(duì)比度要夠,冷暖要有層次,次要的部分要虛,畫面的明暗關(guān)系要明確又不失協(xié)調(diào)。m&b8qn&b9qn*c9ro*caro(dasp(dbsp)ebtq)ectq-fcur-fdur+gdvs+hevs0hewt0ifwt1ifxu1jgxu2jgyv2khyv3khzw3lizw4li#x4mj#y5mj!y5

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