閃電風(fēng)暴來襲 刀塔傳奇覺醒電魂分析_第1頁
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1、閃電風(fēng)暴來襲 刀塔傳奇覺醒電魂分析電魂為第一批覺醒的八前排之一,相對于現(xiàn)在大熱的覺醒藍胖和覺醒小娜迦,相對穩(wěn)健的覺醒船長,有一席之地的覺醒潮汐。刀塔傳奇覺醒電棍出現(xiàn)的概率實在是太少太少。幾乎只能在幾個土豪的頭像上看到電魂覺醒的存在。目前性價比最低的前排,沒有合適的陣容搭配毫無用處。電魂覺醒前屬性覺醒前電魂血量約2W7,物理攻擊約3200,護甲不足400,魔抗倒是亮點340+,其他數(shù)據(jù)也很不樂觀,閃避也只不過30而已,比其他非閃避前排多5點而已。作為前排覺醒前電棍的屬性簡直就是去送一血的。電棍雖然增強過大招傷害還算可觀,可惜電棍魔法強度和魔法暴擊太低,很難讓大招達到一錘定音的效果,本身又脆又怕沉

2、默。這樣的前排基本毫無前途。覺醒后電棍屬性覺醒后血量勉強達到2w9,攻擊沒啥變化。物理護甲勉強過400,魔抗高達378,魔法暴擊勉強到了90.基本沒啥質(zhì)變。電棍覺醒裝備屬性如下洗練屬性如下第一條毛毛雨,跟沒有一樣。第二條算是勉強有點意義,可惜成本略高,第三條比較重要,可惜樓主不知道有生之年能不能達到??偨Y(jié)下,電棍洗練屬性比較雞肋,含義不大。覺醒技能-電磁力場電魂死亡時可將自身殘存的電能注入全體敵人體內(nèi),令所有敵人流失自己的能量,這個覺醒技能還有點意義,因為電棍的脆皮和前排的站位,死的飛快,死亡之前的覺醒招可以延緩對面全體大招的節(jié)奏。特定組合有意義,普通組合毫無亮點。覺醒現(xiàn)狀基本可以這么說。電棍

3、的覺醒純粹是為了卡爾提供寶貴的雷元素,并且用覺醒技能拖延對面大招的來到的時間。讓卡爾更瘋狂的輸出。簡單點說,如果你沒有卡爾。完全不用考慮電棍覺醒,沒任何收益。有卡爾的情況下,可以嘗試在巔峰用如下幾個組合進行防守最初見到此陣容應(yīng)該還是拜金主義的火女視頻中的陣容,不過這個陣容對英雄要求非常高,幾乎除了卡爾都必須覺醒,才能形成戰(zhàn)斗力。單中排坑敵法,電棍提供電元素,覺醒船長提高火女血量加成??栘撠?zé)用雷元素輸出。不過碰到猴子陣容很難說勝負。宙斯必須卡智力。比覺醒藍胖低,這里的船長如果不是覺醒的可以考慮換人馬。這套陣容主要是靠猴子藍胖宙斯分別提供冰雷火,不過由于藍胖猴子起手就是火冰,而宙斯需要2回合才能釋放雷元素技能,如果第一回合卡爾自己打出個火元素,起手火人,很可能前期被壓制。(可以考慮11月簽到的老路代替猴子

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