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文檔簡介

1、第1章 FLASH應(yīng)用基礎(chǔ)1.1 初識FLASHFlash是由美國Macromedia公司出品的用于矢量圖編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,是目前最流行的平面動(dòng)畫創(chuàng)作軟件。用Flash制作的動(dòng)畫占用空間少、短小精悍,特別適用于網(wǎng)頁、課件中的動(dòng)畫制作,也可用于交互式軟件開發(fā)、產(chǎn)品展示等多個(gè)方面。1.1.1Flash使用界面1.標(biāo)題欄2.菜單欄3.圖層、幀4.時(shí)間軸5.常用工具欄6.編輯區(qū)(舞臺)7.各種面板8.工具箱1.1.2有關(guān)術(shù)語1.位圖位圖是由像素組成的圖像,每個(gè)像素顯示一種顏色,當(dāng)位圖被放大時(shí),會(huì)出現(xiàn)鋸齒邊緣,但在表現(xiàn)陰影和色彩的細(xì)微變化方面,位圖圖像是最佳的選擇。2.矢量圖矢量圖是由矢量的數(shù)學(xué)

2、對象所定義的直線和曲線組成的,可理解為由線條和圖塊組成。文件的大小與圖像的大小無關(guān),只與圖像的復(fù)雜程度有關(guān),因此占用空間小,并且可以無限縮放,不會(huì)產(chǎn)生鋸齒模糊效果。3.結(jié)構(gòu)類影片、場景、圖層、幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀4.元件類圖形元件、按鈕元件、影片元件5.動(dòng)作類運(yùn)動(dòng)、變形1.1.3 Flash常用面板1. “混色器”面板2 / 1022.“顏色樣本”面板3.屬性面板4.時(shí)間軸面板5.動(dòng)作面板:為對象或幀添加動(dòng)作語句6.組件面板:用于制作用戶交互界面7.場景面板1.2 Flash文件操作1.2.1 打開文件1.2.2 新建文件1.直接新建2.使用“模板”標(biāo)簽1.2.3 保存文件1.3 制作Fla

3、sh動(dòng)畫的簡單實(shí)例1.3.1制作Flash動(dòng)畫的一般過程例:字體變幻1.文件屬性的修改2.使用文本工具在第1幀輸入“字體變幻”:隸書,綠色3.在第20幀插入關(guān)鍵幀,設(shè)置字體為:華文彩云,紅色4.將第1幀、第20幀上的文字打散5.選中第1幀,補(bǔ)間:形狀6.保存為fla源文件7.發(fā)布為swf影片文件1.3.2 制作一個(gè)簡單的動(dòng)畫例:飄動(dòng)的氣球1.新建文件:500×350,背景:淺藍(lán)色(#33ccff)2.使用文本工具輸入:“飄動(dòng)得氣球”,華文新魏,45號字,黑色3.打開對齊面板,使文字相對于舞臺水平居中對齊4.新建按鈕元件:“播放按鈕”5.在按鈕元件編輯區(qū)內(nèi)畫矩形按鈕:邊框黑色,填充白色

4、6.在按鈕上輸入文字:“播放”,宋體,20號字,藍(lán)色7.切換到場景1,將“播放按鈕元件”拖入場景,放到合適位置8.新建場景2:插入/場景9.新建圖形元件:“氣球”10.在圖形元件中,用橢圓工具畫氣球:邊框紅色,填充紅色。用鉛筆工具畫曲線:鉛筆選項(xiàng)為“平滑”,藍(lán)色。把氣球和曲線組合在一起:修改/組合11.切換到場景2,將“氣球”元件拖入場景,放到合適位置上12.在第20幀插入關(guān)鍵幀,將氣球向上移動(dòng),用變形工具縮小,不透明度改為70%13.在第40幀插入關(guān)鍵幀,將氣球向上移動(dòng),用變形工具縮小,不透明度改為40%14.選中第1幀,補(bǔ)間:動(dòng)作,簡易:-5015. 選中第20幀,補(bǔ)間:動(dòng)作,簡易:-50

5、16.切換到場景1,選中第1幀,打開動(dòng)作面板,輸入“stop();”17.選中按鈕,在動(dòng)作面板中輸入“on(press)gotoandplay("場景2",1);”18.測試并保存文件1.4 上機(jī)操作綜合指導(dǎo)例1:閃爍文字1.使用文本工具輸入“硬件系統(tǒng)”,隸書,85號字,黑色2.使文字相對于舞臺水平中齊,垂直中齊3.使用兩次修改/分離,將文字打散4.分別將四個(gè)字填充為紅、綠、黃、藍(lán)5.在第3幀、第5幀、第7幀、第9幀處插入關(guān)鍵幀6.把第3幀“硬”字改為淡藍(lán)色,第5幀“件”字改為紫色,第7幀“系”字改為深綠色,第9幀“統(tǒng)”字改為橙黃色7.測試并保存文件例2:倒計(jì)時(shí)1.用文本工

6、具輸入“5”,85號字,黑色,相對于舞臺水平中齊,垂直中齊2.在第3、5、7、9、11幀處插入關(guān)鍵幀,分別改為4、3、2、1、0例3:打字效果1.用文本工具輸入“歡迎使用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)教學(xué)課件”,隸書,33號字,黑色。相對于舞臺水平居中,垂直居中2.選中第2幀到第15幀,轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀3.將第1幀只留下第一個(gè)字,打開信息面板使修改后的水平坐標(biāo)不變4. 將第2幀只留下前兩個(gè)字,打開信息面板使修改后的水平坐標(biāo)不變5.依次處理第3幀至第14幀6. 測試并保存文件第2章 FLASH圖形的創(chuàng)建與編輯2.1工具箱2.2使用Flash繪制圖形2.2.1使用鋼筆工具單擊,將錨點(diǎn)用直線連接單擊并拖動(dòng),將錨點(diǎn)用曲線

7、連接,可產(chǎn)生貝塞爾曲線在最后一個(gè)錨點(diǎn)上雙擊,可結(jié)束繪制在線條上單擊可添加錨點(diǎn)在曲線錨點(diǎn)上單擊,可將曲線轉(zhuǎn)為直線先將曲線轉(zhuǎn)為直線,在錨點(diǎn)上單擊可刪除錨點(diǎn)使用部分選擇移動(dòng)錨點(diǎn)2.2.2使用線條工具按住Shift鍵可以拖出水平、垂直或傾斜45度的直線2.2.3使用鉛筆工具按住Shift鍵拖動(dòng),可繪制直線鉛筆工具的3種模式:1.伸直:用鼠標(biāo)繪制接近橢圓的曲線,會(huì)自動(dòng)規(guī)整成橢圓2.平滑:使繪制出的圖形邊緣的棱角盡可能消失3.墨水:接近墨水痕跡2.2.4使用橢圓工具繪制橢圓或正圓矢量圖形2.2.5使用矩形工具繪制矩形或正方形矢量圖形2.2.6使用刷子工具模仿水彩筆的筆觸刷子的5種模式:先用橢圓工具繪制紅色

8、邊框綠色填充色的橢圓,再將填充色改為藍(lán)色,調(diào)整刷子模式:標(biāo)準(zhǔn)繪畫:覆蓋線條色和填充色顏料填充:只覆蓋填充色后面繪畫:不覆蓋線條色和填充色顏料填充:只在用選擇工具選擇的區(qū)域內(nèi)填充內(nèi)部繪畫:對線條圍成的封閉區(qū)填色2.3使用Flash編輯圖形2.3.1選擇對象1.使用選擇工具選擇對象繪制兩個(gè)紅色邊框,綠色填充色的圓形,在左邊的圓形上繪制藍(lán)色邊框,紫色填充色的矩形,使用選擇工具選擇:單擊矢量線,只能選一條線雙擊矢量線,選中整條矢量線單擊色塊,只選擇色塊雙擊色塊,同時(shí)選中色塊和矢量線按下Shift鍵,選擇多個(gè)不同的對象2.使用套索工具選擇對象可選擇不規(guī)則的區(qū)域2.3.2移動(dòng)、復(fù)制和刪除對象1.移動(dòng)對象使

9、用移動(dòng)工具移動(dòng)使用箭頭鍵移動(dòng)按下Shift鍵的同時(shí),再按箭頭鍵,一次移動(dòng)8個(gè)像素按下Shift鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)選中的對象,可以將選中的對象沿45度的整數(shù)倍角度移動(dòng)對象2.復(fù)制對象選擇對象,按下Ctrl的同時(shí),拖動(dòng)對象使用剪貼板3.刪除對象使用Delete鍵或退格鍵2.3.3變形對象移動(dòng)縮放:按住shift鍵,可按比例調(diào)整大小旋轉(zhuǎn):按住shift鍵并拖動(dòng),可以45度的增量進(jìn)行旋轉(zhuǎn) 按住Alt鍵并拖動(dòng),可以圍繞對角旋轉(zhuǎn)傾斜扭曲:按住shift鍵,拖動(dòng)角點(diǎn)或邊調(diào)整縮放的中心點(diǎn)2.3.4分組、層疊和對齊對象1.分組修改/組合(取消組合)2.層疊對象修改/排列3.對齊修改/對齊或使用對齊面板2.3.5

10、使用填充變形工具1.變形漸變填充1)線形漸變:調(diào)整漸變中心調(diào)整漸變線的距離調(diào)整漸變線的方向2)放射狀漸變:調(diào)整漸變中心調(diào)整漸變圓的長寬比調(diào)整漸變圓的大小調(diào)整漸變圓的方向2.變形位圖填充調(diào)整位置調(diào)整大小調(diào)整傾斜調(diào)整方向2.3.6使用圖形編輯工具1.使用選擇工具任意改變對象的大小與形狀2.使用橡皮擦工具6種擦除模式:標(biāo)準(zhǔn)擦除擦除填色擦除線條擦除所選填充內(nèi)部擦除水龍頭2.4上機(jī)操作綜合指導(dǎo)例1:繪制小狗例2:繪制楓葉第3章 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識3.1了解時(shí)間軸3.1.1時(shí)間軸標(biāo)尺3.1.2播放頭3.1.3狀態(tài)欄顯示當(dāng)前幀幀頻率:可雙擊打開文件屬性對話框播放時(shí)間:第1幀與當(dāng)前幀之間播放時(shí)間間隔3.1

11、.4幀瀏覽選項(xiàng)位于時(shí)間軸右上角很小、小、標(biāo)準(zhǔn)、中、大、預(yù)覽、關(guān)聯(lián)預(yù)覽、較短、彩色顯示幀。關(guān)聯(lián)預(yù)覽:會(huì)以按鈕符號放大或縮小的比例為標(biāo)準(zhǔn),顯示它們相對整個(gè)動(dòng)畫的大小。例如,按鈕符號放大2倍顯示在時(shí)間軸的幀框中,則其他對象也放大2倍顯示在時(shí)間軸的幀框中。3.2認(rèn)識圖層3.2.1圖層及操作區(qū)1.顯示/隱藏所有圖層2.鎖定/解除鎖定所有圖層3.顯示所有圖層輪廓4.制作層表示該層正在編輯中,這一行被置黑并以一枝筆標(biāo)識5.插入圖層6.添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層7.創(chuàng)建圖層文件夾8.刪除圖層9.圖層上的快捷菜單3.2.2創(chuàng)建圖層3.2.3編輯圖層1.選擇一個(gè)圖層單擊圖層的名稱單擊圖層中的任何幀在舞臺上單擊圖層中的對象2.

12、同時(shí)選擇多個(gè)圖層按住Ctrl鍵或Shift鍵3.重命名圖層雙擊圖層名右擊/屬性修改/時(shí)間軸/圖層屬性4.鎖定/解鎖圖層單擊圖層右側(cè)“鎖”列,給該層加鎖單擊“鎖”圖標(biāo),給所有圖層加鎖在“鎖”列中拖動(dòng),給多個(gè)圖層加鎖按住Alt鍵單擊右側(cè)“鎖”列,給其他圖層加鎖5.復(fù)制圖層將圖層中的所有幀復(fù)制到新圖層6.刪除圖層單擊刪除圖標(biāo)拖到刪除圖標(biāo)上右擊/刪除圖層3.2.4設(shè)置圖層屬性1.打開“圖層屬性”對話框右擊/屬性在圖層圖標(biāo)上雙擊2.修改圖層屬性3.2.5遮罩層例:聚光燈1.新建文件:380×480,背景:黑色2.將向日葵.jpg文件導(dǎo)入到舞臺3.新建圖形元件:聚光燈4.在圖形元件中繪制無邊框圓

13、形,填充黑白放射狀漸變5.新建圖層,將聚光燈元件拖入舞臺,在第15幀和第30幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整位置,創(chuàng)建動(dòng)作6.將聚光燈所在圖層設(shè)為遮罩層7.測試影片3.2.6運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層例:設(shè)置小球沿規(guī)定路線滾動(dòng)3.3認(rèn)識幀3.3.1幀和關(guān)鍵幀3.3.2創(chuàng)建關(guān)鍵幀3.3.5幀的操作例:引導(dǎo)線。去掉引導(dǎo)關(guān)系和補(bǔ)間1.插入幀可增加影片的長度2.刪除幀3.插入關(guān)鍵幀將當(dāng)前幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀4.插入空白關(guān)鍵幀會(huì)將下一個(gè)關(guān)鍵幀以前的內(nèi)容完全清除5.清除關(guān)鍵幀前面關(guān)鍵幀的區(qū)間會(huì)擴(kuò)展到下一個(gè)關(guān)鍵幀6.轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀7.轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀會(huì)將下一個(gè)關(guān)鍵幀以前的內(nèi)容完全清除8.剪切幀轉(zhuǎn)為空白幀9.復(fù)制幀10.粘貼幀11.清除幀12.

14、選擇所有幀13.翻轉(zhuǎn)幀將幀序列翻轉(zhuǎn)過來3.4認(rèn)識元件、實(shí)例和庫3.4.1元件是指在Flash中創(chuàng)建的圖形、按鈕或影片剪輯。元件只需創(chuàng)建一次,即可在整個(gè)文擋或其他文檔中重復(fù)使用。圖形元件:用于制作靜態(tài)圖像按鈕元件:用于創(chuàng)建響應(yīng)鼠標(biāo)單擊、移動(dòng)或其他動(dòng)作的交互按鈕。影片剪輯元件:用來制作可重復(fù)使用的,獨(dú)立于主影片時(shí)間軸的動(dòng)畫片斷3.4.2實(shí)例就是將元件從“庫”面板拖到舞臺中,實(shí)例是元件在舞臺中的具體體現(xiàn)。3.4.3庫庫面板中存儲(chǔ)了在Flash文檔中創(chuàng)建的元件以及導(dǎo)入的文件,如視頻剪輯、聲音剪輯、位圖和導(dǎo)入的矢量圖形等內(nèi)容。3.5管理場景窗口/設(shè)計(jì)面板/場景3.5.1添加和切換場景3.5.2命名場景3

15、.5.3刪除和復(fù)制場景3.5.4建立和排列窗口創(chuàng)建新窗口:窗口/新建窗口窗口的排列:1.隨意方式2.最大化方式3.層疊方式4.平鋪方式3.6上機(jī)操作綜合指導(dǎo)例1:激光字1.新建文件:548×4102.背景層導(dǎo)入圖片小貓.jpg。3.新建圖層“被遮罩層”,輸入文字“l(fā)ove”:華文行楷,150號字,紫色。4.新建圖層“遮罩層”,用刷子工具畫一個(gè)填充快,在后面每一幀插入關(guān)鍵幀,依次用刷子畫填充快5.在“遮罩層”上點(diǎn)右鍵,選擇“遮罩層”6.測試影片例2:汽車爬坡1.新建文件,背景:淺綠色(#9cffce)2.新建引導(dǎo)層,繪制曲線3.下層改為被引導(dǎo)層,將汽車.jpg導(dǎo)入,調(diào)整大小,打散,使用

16、魔術(shù)棒工具將背景去掉,將像素圖轉(zhuǎn)換為圖形元件,放在曲線一端4.在第50幀插入關(guān)鍵幀,將元件放在曲線另一端,設(shè)置補(bǔ)間,選中“調(diào)整到路徑”5.設(shè)置引導(dǎo)關(guān)系,測試動(dòng)畫第4章 Flash文本操作4.1創(chuàng)建文本4.1.1文本類型1.靜態(tài)文本靜態(tài)文本區(qū)用于顯示影片中不作任何變化的文字。文本內(nèi)容在運(yùn)行時(shí)不會(huì)發(fā)生改變,靜態(tài)文本可以創(chuàng)建超鏈接。對靜態(tài)文本可以縮放、旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)或者扭曲,指定顏色和Alpha效果。初次輸入文本時(shí),是可擴(kuò)展文本。拖動(dòng)調(diào)整后,變?yōu)楣潭▽挾任谋?,在方形手柄上雙擊轉(zhuǎn)換為標(biāo)簽文本框(可擴(kuò)展文本框)2.動(dòng)態(tài)文本動(dòng)態(tài)文本區(qū)域用于顯示影片中會(huì)被更新的文字。該內(nèi)容可以來自于即時(shí)數(shù)據(jù)源、動(dòng)態(tài)更新的文本,

17、如體育比分、氣溫、物價(jià)等動(dòng)態(tài)文本區(qū)是在運(yùn)行時(shí)生成或者編輯的,不能在動(dòng)態(tài)文本區(qū)上直接應(yīng)用特殊格式或者進(jìn)行形狀修改(如扭曲或自動(dòng)間距調(diào)整)3.輸入文本輸入文本區(qū)域用于在運(yùn)行時(shí)由用戶輸入文本,它可用于任何需要用戶輸入的時(shí)候,如輸入密碼或者回答問題時(shí)4.1.2設(shè)置垂直文本的首選參數(shù)英文可旋轉(zhuǎn)方向,中文需單個(gè)旋轉(zhuǎn)4.1.3創(chuàng)建文本標(biāo)簽文本:直接輸入塊文本:先將文本框調(diào)到要求的寬度,再輸入文本4.1.4創(chuàng)建滾動(dòng)文本對動(dòng)態(tài)文本或輸入文本可使用滾動(dòng)文本:文本/可滾動(dòng)4.2設(shè)置文本屬性4.2.1選擇字體、點(diǎn)數(shù)、樣式和顏色使文本填充漸變色,須將文本轉(zhuǎn)換為線條和填充圖形。文本樣式可選擇粗體或斜體。4.2.2設(shè)置字符

18、間距、字距微調(diào)和字符位置字符間距值的調(diào)整范圍是-6060磅。字距微調(diào)控制字符之間的距離,若要使用字體的內(nèi)置字距微調(diào)信息,可選擇“自動(dòng)調(diào)整字距”復(fù)選框字符位置包括:正常、上標(biāo)、下標(biāo)4.2.3設(shè)置對齊、邊距、縮進(jìn)和行距對齊方式有:左/頂端對齊、居中對齊、右/底端對齊、兩端對齊“格式選項(xiàng)”對話框:縮進(jìn)、行距、左邊距和右邊距4.2.4使用設(shè)備字體在Flash影片中使用安裝在系統(tǒng)中的字體時(shí),在Flash中嵌入的信息將保存在Swf文件中,以確保這些字體能在Flash播放時(shí)完全顯示出來。但不是所有顯示在Flash中的字體都能與影片一起輸出,在Flash中,可以使用設(shè)備字體解決上述問題。設(shè)備字體不能嵌入到Fl

19、ash的Swf文件中,F(xiàn)lash播放器可以使用與設(shè)備字體相接近的任何一種字體與它匹配。由于動(dòng)畫中未包括設(shè)備字體信息,因此,使用設(shè)備字體可以縮小Flash影片的大小。Flash包括3種設(shè)備字體:_sans,_serif和_typewriter。若在文檔中使用設(shè)備字體顯示文本,可將“文本類型”選擇“靜態(tài)文本”,選擇“屬性”面板中的“使用設(shè)備字體”復(fù)選框即可。4.2.5設(shè)置動(dòng)態(tài)文本選項(xiàng)和輸入文本選項(xiàng)實(shí)例名稱:用來設(shè)置該文本字段的實(shí)例名稱,方便以后在腳本中調(diào)用線條類型:設(shè)置文本在文本框中顯示的模式(單行、多行、不換行)將文本呈現(xiàn)為HTML:可保留豐富的文本格式,如字體和超鏈接,并有相應(yīng)的HTML標(biāo)記目

20、標(biāo):在鏈接輸入框中輸入U(xiǎn)RL地址后,此菜單才可用,利用它可以為加載的URL選擇目的地可選:可使文字成為可選擇項(xiàng)目,即瀏覽者在觀看動(dòng)畫時(shí)可選擇其中的文字變量:用來輸入該文本字段的變量名稱字符:可打開“字符選項(xiàng)”對話框,用戶可以選擇嵌入字體輪廓的字符對于動(dòng)態(tài)文本或輸入文本而言,注意兩點(diǎn):文本在編輯狀態(tài)下的顯示和在輸出時(shí)的顯示是不一樣的如果動(dòng)畫中包含了動(dòng)態(tài)文本或輸入文本,則只能在輸出影片中才能測試4.2.6將文本鏈接到URL對于水平文本,可以設(shè)置超鏈接。先選中要進(jìn)行超鏈接的文本,在“屬性”面板中填寫URL。URL可以是以下內(nèi)容之一:本機(jī)文件地址。以File:/作為開頭,如:File:/c:/Flas

21、h/Flash.txt網(wǎng)絡(luò)文件地址。以“<Protocol>:/”作為開頭,其中<Protocol>是傳輸?shù)奈募f(xié)議,如:ftp:/郵件發(fā)送。以mailto:開頭。如:mailto:mosy可看到鏈接成功的文本出現(xiàn)下劃線,這時(shí)可以選擇目標(biāo)窗口4.3編輯文本4.3.1選擇文本使用文本工具或選擇工具4.3.2編輯文本4.3.3變形文本使用任意變形工具或修改/變形4.3.3分離文本文本被分離為填充圖形,就不再具有文本的屬性,而具有了填充圖形的屬性。但只有靜態(tài)文本才能被分離。4.3.5改變分離后文本的形狀使用選擇工具或部分選擇工具4.3.6填充文本例:將分離后文本填充位圖1.

22、輸入文本“FLASH MX”:Times New Roman,60點(diǎn),白色,粗體。2. 使用兩次分離3. 填充位圖:向日葵4.4制作特效文字4.4.1五彩字1.輸入文本“五彩字”:隸書,70點(diǎn),黑色,粗體,自動(dòng)調(diào)整字距2.使用兩次分離3.填充五彩色4.4.2空心字1.輸入文本“FLASH MX”:Arial Black,70點(diǎn),黑色,粗體,自動(dòng)調(diào)整字距2.使用兩次分離3.選中墨水瓶工具,在屬性面板中設(shè)置:紅色,筆觸高度為3,筆觸樣式為實(shí)線4.在每個(gè)字上單擊,添加輪廓線5.將填充色刪除4.4.3陰影字1.輸入文字“FLASH MX”,Arial Black,60點(diǎn),藍(lán)色,粗體2.復(fù)制一個(gè),顏色改

23、為灰色,使用任意變形工具改變形狀,調(diào)整位置4.4.4立體字1.輸入文本“F”:Arial Black,96點(diǎn),黑色2.使用一次分離3.選中墨水瓶工具,在屬性面板中設(shè)置紅色,筆觸高度2,筆觸樣式為實(shí)線4.為分離文本添加輪廓線5.使用選擇工具復(fù)制一個(gè),調(diào)整位置6.使用直線工具連接對應(yīng)頂點(diǎn),刪除不可見線條7.為各個(gè)平面填充顏色4.5上機(jī)操作綜合指導(dǎo)例1熒光文字效果1.新建文件480×150,白色背景2.輸入文字“FLASH MX”:verdana,60點(diǎn),粗體,傾斜3.使用兩次分離4. 選中墨水瓶工具,在屬性面板中設(shè)置顏色#ff00cc,筆觸高度3,筆觸樣式為實(shí)線5.給文字添加邊框,刪除填

24、充色6.選中所有空心字,修改/形狀/將線條轉(zhuǎn)換位填充7.修改/形狀/柔化填充邊緣。距離:5,步驟:10,方向:擴(kuò)展例2變形文字1.輸入“OK”:Arial Black,96點(diǎn),藍(lán)色,粗體2.兩次分離3.使用選擇工具和部分選擇工具改變文字形狀4.為文字填充漸變色第5章 導(dǎo)入圖形圖像和視頻5.1導(dǎo)入圖形圖像5.1.1矢量圖形和位圖圖像矢量圖形文件由描述位置的點(diǎn)和在這些點(diǎn)之間連線的方程組成。使用Flash的繪圖工具創(chuàng)建的任何圖形都是以矢量格式來表示的。矢量圖形的優(yōu)點(diǎn)是文件尺寸小并且可以無變形地精確縮放,缺點(diǎn)是高度復(fù)雜的矢量圖形使得文件尺寸變得很大,而且在建立連續(xù)的色調(diào)、照片或者藝術(shù)作品時(shí)矢量圖不是很

25、合適位圖文件以獨(dú)立的像素排列來描述,這些像素影射在帶有小方格的坐標(biāo)紙的柵格中。每個(gè)像素有特定的顏色值。位圖圖像在圖形的尺寸放大時(shí)變形很厲害,但復(fù)雜的位圖圖像(如照片)常常比復(fù)雜程度相當(dāng)?shù)氖噶繄D形要小,并顯示出較好的效果。在Flash項(xiàng)目中盡可能使用可縮放、節(jié)省帶寬的矢量圖形(除非要求使用照片或照片質(zhì)量和連續(xù)色調(diào)圖形的情況)5.2.1可以導(dǎo)入Flash中的文件格式(90頁)在不安裝Quick Time4時(shí),可以導(dǎo)入的圖形圖像格式見表5-1在已安裝Quick Time4時(shí),可以導(dǎo)入的圖形圖像格式見表5-25.1.3導(dǎo)入圖形圖像的方式1.復(fù)制粘貼2.導(dǎo)入到庫:文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫3.從一個(gè)Flash

26、庫或文檔窗口拖到另一個(gè)Flash庫或文檔窗口4.導(dǎo)入到舞臺:文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到舞臺5.導(dǎo)入文件的大小不得小于2px×2px5.1.4導(dǎo)入圖形圖像的規(guī)則導(dǎo)入的文件格式不同,需要設(shè)置的選項(xiàng)也不同為了保留位圖文件的透明度設(shè)置,應(yīng)選擇文件/導(dǎo)入命令5.2編輯導(dǎo)入的位圖圖像5.2.1使用屬性面板編輯位圖交換按鈕:可以用當(dāng)前文檔中的其他位圖實(shí)例來替換選中的位圖實(shí)例編輯按鈕:可以打開一個(gè)關(guān)聯(lián)的外部圖像編輯器來編輯圖像5.2.2設(shè)置位圖屬性方法:打開庫面板,選中圖像文件,按右鍵/屬性或單擊面板底部的屬性按鈕選項(xiàng):圖像的名稱、源文件路徑、尺寸和日期信息“更新”按鈕:當(dāng)位圖在Flash之外被改變時(shí)可在次

27、導(dǎo)入或按用戶的設(shè)置對位圖圖像進(jìn)行更新“導(dǎo)入”按鈕:新的位圖將替換當(dāng)前位圖“測試”按鈕:用于更新顯示的壓縮信息,可比較壓縮文件的大小和源文件的大小允許平滑:消除鋸齒壓縮:照片(JPEG)可以JPEG格式壓縮圖像,對于很復(fù)雜的位圖圖像很合適;無損(PNG/GIF)可使用無損壓縮格式壓縮圖像,這樣不會(huì)丟失任何數(shù)據(jù)使用導(dǎo)入的JPEG數(shù)據(jù):指定為圖像導(dǎo)入時(shí)的默認(rèn)壓縮品質(zhì)。取消可設(shè)置壓縮品質(zhì)值:1100,值越大圖像越完整,同時(shí)產(chǎn)生的文件也就越大5.2.3應(yīng)用位圖填充將圖形填充為位圖5.2.4在外部編輯器中編輯位圖如安裝了Firework MX、FreeHand等圖像編輯應(yīng)用程序,可在Flash中啟動(dòng)來編輯

28、導(dǎo)入的位圖圖像方法:在庫面板中,右擊圖像文件/編輯方式5.3導(dǎo)入視頻文件5.3.1視頻導(dǎo)入文件格式(98頁)安裝了Quick Time4時(shí),可以導(dǎo)入的視頻文件格式見表5-3安裝了DirectX7時(shí),可以導(dǎo)入的視頻文件格式見表5-45.3.2將視頻剪輯導(dǎo)入為嵌入文件系統(tǒng)需安裝Quick Time4 或DirectX7,高版本只支持XP系統(tǒng)方法:文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到舞臺在發(fā)布影片時(shí)將被包含在發(fā)布的影片中5.3.3將Qick Time視頻剪輯導(dǎo)入為鏈接文件系統(tǒng)需安裝Quick Time4方法:文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入視頻導(dǎo)入的視頻并未成為Flash影片的一部分,只是保存了一個(gè)源文件的鏈接指針5.4上機(jī)操作綜合

29、指導(dǎo)例1:為位圖添加文本,并填充位圖1.新建文件,導(dǎo)入圖像文件“小貓”2.使用文本工具輸入“小貓咪咪”:Arial Black,50,粉紅色,粗體3.使用兩次將文本分離4.打開顏色面板,混色器類型使用位圖例2:去掉圖像中的背景1.新建文件,導(dǎo)入帶有白色背景的圖像文件“向日葵”2.將圖像分離3.使用套索工具和魔術(shù)棒工具將背景色刪除第6章 創(chuàng)建動(dòng)畫6.1補(bǔ)間動(dòng)畫與逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫是制作好每一幀畫面,然后生成動(dòng)畫效果補(bǔ)間動(dòng)畫則是制作好若干關(guān)鍵幀的畫面,由Flash通過計(jì)算生成中間各幀,使得畫面從一個(gè)關(guān)鍵幀過渡到另一個(gè)關(guān)鍵幀補(bǔ)間動(dòng)畫又細(xì)分為兩類:“補(bǔ)間動(dòng)作”動(dòng)畫和“補(bǔ)間形狀”動(dòng)畫6.2創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫

30、通過為實(shí)例、群組與文字創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫,可改變這些對象的位置、尺寸、旋轉(zhuǎn)或傾斜。通過改變實(shí)例與文本的顏色,還可以創(chuàng)建顏色漸變動(dòng)畫或淡入、淡出動(dòng)畫創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作的方法:補(bǔ)間使用“動(dòng)畫”或在幀上點(diǎn)右鍵/創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫例1:逐漸放大加深的圖像1.新建文件,導(dǎo)入圖像“向日葵.gif”2.將圖像轉(zhuǎn)換為圖形元件,Alpha值調(diào)為50%,將圖像調(diào)小3.在40幀插入關(guān)鍵幀,Alpha值調(diào)為100%,將圖像放大4.創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作,測試動(dòng)畫幀屬性面板設(shè)置:若修改對象的大小,可選中“縮放”復(fù)選框在“簡易”編輯框中輸入值,可調(diào)整補(bǔ)間幀之間的變化速率。若要使補(bǔ)間動(dòng)畫開始時(shí)較慢,然后朝著動(dòng)畫結(jié)束的方向加速,可將“緩動(dòng)”值設(shè)為負(fù)

31、值;若要使補(bǔ)間動(dòng)畫開始時(shí)較快,并朝著動(dòng)畫結(jié)束的方向減速,可將“緩動(dòng)”值設(shè)為正值。默認(rèn)情況下,“緩動(dòng)”值為0,表示補(bǔ)間幀之間的變化速度不變在“旋轉(zhuǎn)”下拉列表框中,可設(shè)置在補(bǔ)間時(shí)旋轉(zhuǎn)所選的對象若創(chuàng)建了沿路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,可勾選“調(diào)整倒路徑”,使補(bǔ)間對象的基線調(diào)整到運(yùn)動(dòng)路徑如果勾選了“同步”復(fù)選框,可使動(dòng)態(tài)圖形元件實(shí)例的動(dòng)畫和主時(shí)間軸同步若創(chuàng)建了沿路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,勾選“對齊”復(fù)選框,可以根據(jù)其注冊點(diǎn)將補(bǔ)間對象附加到運(yùn)動(dòng)路徑上例2:旋轉(zhuǎn)的橢圓1.使用橢圓工具繪制橢圓:筆觸高度1,筆觸顏色為藍(lán)色,填充顏色為紅色2.在第1幀點(diǎn)右鍵/創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,自動(dòng)轉(zhuǎn)為圖形元件3.在第30幀點(diǎn)右鍵/插入關(guān)鍵幀,將圖形縮放、

32、旋轉(zhuǎn)6.2.2創(chuàng)建沿路徑運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫例:顛簸的汽車1.將圖像文件“汽車.jpg”導(dǎo)入到舞臺,去掉背景色,轉(zhuǎn)換為圖形元件2.在第30幀點(diǎn)右鍵/插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間3.單擊“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕,用鋼筆工具繪制路徑4.將汽車移動(dòng)到起始幀和終點(diǎn)幀的中心位置上5.測試影片,汽車將作顛簸運(yùn)動(dòng)6.選中第1幀,單擊“繪圖紙外觀”按鈕,將時(shí)間軸上“繪圖紙外觀標(biāo)記”設(shè)置條調(diào)整為與動(dòng)畫長度一致,以觀察動(dòng)畫的全部幀7.若希望對象在沿路徑運(yùn)動(dòng)時(shí),能夠根據(jù)路徑的切線方向調(diào)整自身的方向,可在第2關(guān)鍵幀左側(cè)的結(jié)束幀上雙擊,可選中補(bǔ)間動(dòng)畫的全部幀,然后在“屬性”面板中勾選“調(diào)整到路徑”6.3創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫6.3.1創(chuàng)

33、建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫幀屬性面板/混合模式:分布式:中間形狀比較平滑且不規(guī)則角度式:中間形狀將保留原始形狀的角度和線條,當(dāng)原始形狀帶有銳角和直線時(shí),可選用此模式例:圓到矩形的變化1.畫圓:筆觸高度3,筆觸顏色藍(lán)色,填充顏色紅色2.在30幀插入關(guān)鍵幀,畫矩形:筆觸高度3,筆觸顏色紅色,填充顏色藍(lán)色3.設(shè)置補(bǔ)間6.3.2使用形狀提示形狀提示是在變形的初始圖形與結(jié)束圖形上,分別指定一些變形關(guān)鍵點(diǎn),并使這些點(diǎn)在起始幀中和結(jié)束幀中一一對應(yīng),F(xiàn)lash會(huì)根據(jù)這些點(diǎn)的對應(yīng)關(guān)系來計(jì)算變形的過程。使用形狀提示可以控制較為復(fù)雜的形狀漸變。在Flash中最多可以使用26個(gè)變形關(guān)鍵點(diǎn),分別用az表示。起始關(guān)鍵幀的變形關(guān)鍵點(diǎn)用

34、黃色圓圈表示,結(jié)束幀用綠色圓圈表示。為了獲得最佳變形效果,應(yīng)遵循以下原則:如果過渡比較復(fù)雜,可以增加一個(gè)或多個(gè)中間形狀,而不僅僅設(shè)置一個(gè)起始關(guān)鍵a、b、c和一個(gè)終止關(guān)鍵幀確保形狀提示的變形關(guān)鍵點(diǎn)是符合邏輯的。例如,如果在一個(gè)三角形上調(diào)價(jià)了3個(gè)變形關(guān)鍵點(diǎn),依次為a、b、c,那么無論將三角形如何變形,這三個(gè)點(diǎn)始終應(yīng)保持a、b、c的順序,即在第2個(gè)關(guān)鍵幀中他們的順序仍然是a、b、c,而不能變成a、c、b或b、c、a。如果將形狀提示符按照逆時(shí)針方向從圖形的左上角位置開始,則變形效果更好。變形關(guān)鍵點(diǎn)不應(yīng)太多,但應(yīng)將每個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)放置在合適的位置1.新建文件200×2002.在第1幀輸入字母“a”:

35、黑體,200點(diǎn)3.在第10幀插入關(guān)鍵幀,輸入字母“b”:200點(diǎn)4.將文字分離,創(chuàng)建補(bǔ)間,測試動(dòng)畫5.選中第1幀,修改/形狀/添加形狀提示6.移動(dòng)第1幀和第10幀上提示符的位置,直到,第1幀上的提示符變?yōu)辄S色,第10幀上的提示符變?yōu)榫G色6.重新測試動(dòng)畫7.隱藏形狀提示:視圖/顯示形狀提示8.刪除某個(gè)形狀提示:從舞臺中拖出9.刪除所有形狀提示:修改/形狀/刪除所有提示6.4創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫適用于創(chuàng)建非常復(fù)雜的動(dòng)畫,它的每一幀都是關(guān)鍵幀,每一幀都需要由設(shè)計(jì)者確定例:Walkingman6.5編輯動(dòng)畫6.5.1插入、刪除和修改幀插入幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀刪除幀、清除幀、剪切幀、復(fù)制幀、粘貼幀移動(dòng)

36、幀:使用鼠標(biāo)拖動(dòng)復(fù)制幀:Alt+鼠標(biāo)拖動(dòng)關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀:清除關(guān)鍵幀翻轉(zhuǎn)幀6.5.2使用繪圖紙外觀例:顛簸的汽車通常,在舞臺中一次只顯示動(dòng)畫序列的一個(gè)幀,為了幫助用戶定位和編輯逐幀動(dòng)畫,并在舞臺中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀,可以使用“繪圖紙外觀”功能。此時(shí),播放頭下面的幀用全彩色顯示,但其余幀是暗淡的,看起來就好像每個(gè)幀是畫在一張半透明的繪畫紙上,而且這些繪圖紙相互層疊在一起在舞臺上,要同時(shí)查看動(dòng)畫的幾個(gè)幀,可單擊“繪圖紙外觀”按鈕要控制繪圖紙外觀顯示,可執(zhí)行如下操作:“繪圖紙外觀輪廓”按鈕:將繪圖紙外觀顯示為輪廓可移動(dòng)繪圖紙外觀標(biāo)記的位置“編輯多個(gè)幀”按鈕:可編輯繪圖紙外觀標(biāo)記之間的所有幀“修改

37、繪圖紙標(biāo)記”按鈕:用于更改繪圖紙標(biāo)記外觀標(biāo)記的顯示總是顯示標(biāo)記:可在時(shí)間軸標(biāo)題中顯示繪圖紙外觀標(biāo)記錨定繪圖紙:可將繪圖紙外觀標(biāo)記鎖定在時(shí)間軸標(biāo)題中的當(dāng)前位置繪圖紙2:在當(dāng)前幀的兩邊各顯示2個(gè)幀繪圖紙5:在當(dāng)前幀的兩邊各顯示5個(gè)幀繪制全部:在當(dāng)前幀的兩邊顯示全部幀6.5.3移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫例:walkingman單擊“編輯多個(gè)幀”按鈕,然后拖動(dòng)繪圖紙外觀標(biāo)記,包含要選擇的所有幀或單擊“修改繪圖紙標(biāo)記按鈕”,選擇“繪制全部”包含所有幀。使用選擇工具選中舞臺中所有內(nèi)容,再拖到其他位置6.6上機(jī)操作綜合指導(dǎo)例1:飛翔的鳥1.新建影片編輯元件,導(dǎo)入海鷗的所有幀2.將海鷗元件拖入舞臺3.在第30幀插入關(guān)鍵幀,

38、創(chuàng)建補(bǔ)間4.單擊“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕5.在引導(dǎo)層上畫出橢圓形軌跡,用橡皮擦出缺口6.調(diào)整被引導(dǎo)層上海鷗的位置,使得中心點(diǎn)分別位于軌跡的起點(diǎn)與終點(diǎn)7. 幀頻設(shè)為6幀/秒,測試動(dòng)畫例2:旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車1.新建圖形元件:風(fēng)車2.打開元件編輯器,視圖/網(wǎng)格/編輯網(wǎng)格,設(shè)定為:顯示網(wǎng)格,對齊網(wǎng)格,橫向18,縱向18,對齊精度正常3.選擇橢圓工具,筆觸顏色黑色,填充紅色,線條寬4,在舞臺中心畫大圓4.選擇直線工具,借助網(wǎng)格將圓8等分5.使用顏料桶給互不相鄰的扇形填充顏色:紅、藍(lán)、黃、綠6.使用選擇工具,刪除沒有添色的其他扇形,在黑色線條上雙擊,選中所有線條刪除7.切換到場景,將風(fēng)車拖入舞臺8.在第30幀插入

39、關(guān)鍵幀,創(chuàng)建動(dòng)作,旋轉(zhuǎn)為順時(shí)針,次數(shù)為3次9.選中第30幀,將風(fēng)車縮小10.測試動(dòng)畫11.新建圖層,將第1層上的所有幀粘貼到新圖層12.按下“修改繪圖紙標(biāo)記”按鈕,選擇“繪制全部”13.按下“編輯多個(gè)幀”按鈕14.編輯/全選,使用移動(dòng)工具拖到新位置15.用同樣方法在制作多個(gè)風(fēng)車16.測試動(dòng)畫第7章 合成聲音Flash中的聲音分為兩種:事件聲音和流聲音。事件聲音多應(yīng)用在按鈕或固定動(dòng)作中的聲音,例如當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)按鈕上時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)出聲音。其最大的特點(diǎn)是聲音必須完全傳送完成后,才能在瀏覽器中播放,因?yàn)樗枰獙τ脩舻膭?dòng)作進(jìn)行實(shí)時(shí)的反應(yīng)。這種聲音一般都選擇比較短暫的。流聲音一般是應(yīng)用于背景音樂或是不

40、需要與場景內(nèi)容配合的情況,音樂內(nèi)容可以慢慢地從服務(wù)器傳送,而且動(dòng)畫的畫面也不需要與聲音同步。當(dāng)瀏覽器在播放這種類型的聲音時(shí),只要先接收到足夠的聲音數(shù)據(jù),就可以開始播放了,剩余的數(shù)據(jù)可以稍后再繼續(xù)下載7.1.1導(dǎo)入和使用聲音可導(dǎo)入的聲音文件格式有:AU、WAV、AIFF、MP3例:將聲音導(dǎo)入到庫1.文件/導(dǎo)入2.選擇聲音文件,打開7.1.2在動(dòng)畫中添加聲音例:將庫中的聲音文件添加到時(shí)間軸1.選擇第1幀,將聲音文件拖入舞臺2.測試,會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音重復(fù)播放3.在第60幀插入關(guān)鍵幀,出現(xiàn)聲音波形4.選擇第60幀,打開動(dòng)作面板,輸入“stop()”5.測試動(dòng)畫,聲音只播放一遍7.1.3設(shè)置聲音效果和同步方式

41、1.設(shè)置聲音效果例:水波蕩漾設(shè)置聲音效果的操作過程:單擊聲音所在圖層的關(guān)鍵幀/在屬性面板中設(shè)置聲音效果:無:沒有效果左聲道:只有左聲道有聲音右聲道:只有右聲道有聲音從左到右淡出:播放的聲音漸漸由左聲道移到右聲道從右到左淡出:播放的聲音漸漸由右聲道移到左聲道淡入:從沒有聲音到聲音逐漸增強(qiáng)淡出:從有聲音到聲音逐漸減弱自定義:打開“編輯封套”。上面部分是左聲道聲效;下面部分是右聲道聲效;中間部分是時(shí)間軸。其中小方塊可以調(diào)節(jié)此處聲音的音量,上下兩組聲道最多可以添加8對小方塊。若想去除多余的小方塊,直接拖動(dòng)到對話框外即可。2.設(shè)置聲音同步例:水波蕩漾“同步”中可進(jìn)行以下設(shè)置:事件:與事件同步播放。不論動(dòng)

42、畫是否停止,聲音在開始顯示關(guān)鍵幀時(shí)播放,并且與時(shí)間軸獨(dú)立播放。事件聲音常常用于做背景音樂和其他不需要強(qiáng)調(diào)同步效果的聲音。開始:與前面的事件聲音大致相同,只是它不再隨著事件的重復(fù)而重新播放聲音。開始聲音較多用于按鈕。當(dāng)兩個(gè)相同的按鈕被使用時(shí),第1個(gè)按鈕播放時(shí)移到第2個(gè)按鈕,聲音將停止,并重新開始播放。停止:停止播放聲音數(shù)據(jù)流:流式播放與幀同步。與事件聲音不同的是,事件聲音可以在動(dòng)畫之后仍然播放,而流式聲音則和動(dòng)畫同時(shí)停止,流式聲音播放的時(shí)間與幀的長度相同在“循環(huán)”中輸入聲音循環(huán)的次數(shù)7.2壓縮并導(dǎo)出聲音動(dòng)畫發(fā)布時(shí),音頻文件將被導(dǎo)出。聲音被導(dǎo)出時(shí),通常要在帶寬受限制的環(huán)境中將其從原始格式轉(zhuǎn)換為某種

43、更加容易管理的格式。聲音導(dǎo)出要進(jìn)行壓縮,在文件尺寸非常重要的開發(fā)中,非常必要,但會(huì)對聲音質(zhì)量產(chǎn)生影響7.2.1給單個(gè)聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性操作過程如下:打開庫,雙擊聲音文件的名字或圖標(biāo),設(shè)置聲音的壓縮方式7.2.2使用ADPCM壓縮選項(xiàng)(自適應(yīng)音)此選項(xiàng)用于設(shè)置8位或16位聲音數(shù)據(jù)的壓縮。這種選項(xiàng)最適合持續(xù)時(shí)間短且在較低質(zhì)量下仍能正常播放壓縮的聲音 “將立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道”是將立體聲變?yōu)榛旌蠁温暤馈安蓸勇省笔窃O(shè)置導(dǎo)出文件的采樣率,其值為5kHZ44kHZ,設(shè)置值越高,聲音的保真效果越好,但文件也就越大,所以應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況選擇采樣率5kHZ:采樣率低,如果聲音中有語音,則不能使用11kHZ:是標(biāo)準(zhǔn)CD

44、采樣率的1/422kHZ:是標(biāo)準(zhǔn)CD采樣率的1/2,是Web播放的選擇44kHZ:是標(biāo)準(zhǔn)CD采樣率“ADPCM位”是壓縮的比值。值越高壓縮越大,文件越小,但音效越差7.2.3使用MP3壓縮選項(xiàng)MP3壓縮方式是非常流行于發(fā)行CD質(zhì)量或接近CD質(zhì)量的數(shù)字音頻壓縮方式,適用于對動(dòng)畫中的音樂、對話、長時(shí)間的聲音效果和任何類的流式同步聲音的壓縮,可在最后完成的文件尺寸和聲音質(zhì)量方面產(chǎn)生非常好的效果如果導(dǎo)入的文件是MP3,則可勾選“使用導(dǎo)入的MP3音質(zhì)”,按相同的設(shè)置導(dǎo)出MP3文件。若要進(jìn)行不同的設(shè)置,可設(shè)置如下選項(xiàng):例:水波倒影預(yù)處理:在比特率為16bps或更低時(shí),此項(xiàng)為灰色,表示不可用。只有在比特率高

45、于16bps時(shí)該項(xiàng)才有效。比特率:數(shù)值越高,聲音的品質(zhì)越好,但文件越大。在可接受的聲音品質(zhì)和可管理的文件尺寸之間,56kbps是一個(gè)很好的平衡點(diǎn),適用112kbps或更高的比特率會(huì)產(chǎn)生接近CD質(zhì)量的聲音品質(zhì):“快速”可以對文件迅速進(jìn)行壓縮,適合于發(fā)布到Web上的動(dòng)畫,但音質(zhì)最低;“一般”和“最佳”有較好的音質(zhì),但速度慢,適合于在本地或CD上運(yùn)行的動(dòng)畫7.2.4使用原始壓縮選項(xiàng)指聲音沒有被壓縮,聲音被混合到單一聲道中,并且采用較低的采樣比率7.2.5使用語音壓縮選項(xiàng)是專門為語音設(shè)計(jì)的,要在動(dòng)畫中加入對白,用此選項(xiàng)可以產(chǎn)生相當(dāng)好的效果并且可以保持較小的文件。7.3上機(jī)操作綜合指導(dǎo)制作一個(gè)MTV,使

46、聲音與歌詞同步第8章 交互式動(dòng)畫基礎(chǔ)知識8.1編寫腳本8.1.1腳本概述動(dòng)作腳本就是在動(dòng)畫運(yùn)行過程中起到控制和計(jì)算作用的程序代碼。動(dòng)作腳本有固定的語法和規(guī)則,這些語法和規(guī)則用來確定哪些字符和單詞可以產(chǎn)生什么樣的交互效果8.1.2使用動(dòng)作面板動(dòng)作面板有兩種模式:標(biāo)準(zhǔn)模式和專家模式標(biāo)準(zhǔn)模式:是將命令已經(jīng)分好了類別,可以直接進(jìn)行選擇。專家模式:是讓用戶直接輸入命令,就像平時(shí)的編程一樣。8.1.3為對象添加動(dòng)作為對象添加動(dòng)作,可以在“動(dòng)作”面板中編寫語句來完成。8.2動(dòng)作腳本的語法本節(jié)介紹ActionScript的基本語法和基本概念8.2.1點(diǎn)語法點(diǎn)語法的結(jié)構(gòu):點(diǎn)的左側(cè)可以是動(dòng)畫中的對象、實(shí)例或時(shí)間軸

47、,點(diǎn)的右側(cè)可以是與左側(cè)元素相關(guān)聯(lián)的屬性、目標(biāo)路徑、變量或動(dòng)作。下面是3種不同的形式:myClip.visible=0;表示名為myClip的Movie Clip的_Visible屬性設(shè)置為0,使它不可見。menuBar.menul.item5;表示了變量item5的路徑,它位于動(dòng)畫menu1中,menu1又嵌套在動(dòng)畫menuBar中。_root.gotoAndPlay(5);使用_root參數(shù)命令,主時(shí)間軸跳轉(zhuǎn)到第5幀并進(jìn)行播放8.2.2大括號大括號用來組織腳本元素。在下面的程序中,當(dāng)鼠標(biāo)被按下時(shí),大括號之間的所有語句將被執(zhí)行。On(release)dots_color.setRGB(0x00

48、cc00);8.2.3分號分號用作結(jié)束標(biāo)志8.2.4括號當(dāng)定義函數(shù)的時(shí)候,所有的參數(shù)都放置在括號內(nèi)。如:Function myFunction(name,age)當(dāng)調(diào)用函數(shù)時(shí),使用括號將參數(shù)傳遞給函數(shù)。如:muFunction(“Linda”,16);8.2.5大寫和小寫字母關(guān)鍵字、類名、變量等都區(qū)分大小寫。例:區(qū)分大小寫在幀動(dòng)作面板中輸入:Var i=1;Var I=2;Trace(“i=”+i);Trace(“I=”+I);輸出:i=1I=28.2.6注釋使用comment動(dòng)作可以給腳本添加注釋信息。通常將注釋寫在/之后,用灰色顯示。8.2.7關(guān)鍵字關(guān)鍵字不能做為變量名、函數(shù)或標(biāo)簽名。見P

49、140表8-18.2.8常數(shù)8.3數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)類型是描述變量或動(dòng)作腳本元素可以包含的信息種類。數(shù)據(jù)類型包含了兩類:原始類和引用類。原始類數(shù)據(jù)類型又包括字符串、數(shù)值和布爾型,它們都有一個(gè)常數(shù)值,因此可以包含它們所代表元素的實(shí)際值。引用類數(shù)據(jù)類型包括動(dòng)畫和對象,它們的值是可變的,因此它們包含對該元素實(shí)際值的引用。8.3.1字符串字符串就是包括字母、數(shù)字和標(biāo)點(diǎn)符號等在內(nèi)的字符序列。寫在單引號或雙引號內(nèi),被當(dāng)作字符而不是變量進(jìn)行處理。部分轉(zhuǎn)義碼見表8-28.3.2數(shù)值數(shù)值數(shù)據(jù)類型是雙精度浮點(diǎn)數(shù)??梢杂眉?、減、乘、除、取余(%)、遞增(+)和遞減(- -)來控制數(shù)值,也可以用內(nèi)置的Math和Number

50、類來處理數(shù)值8.3.3布爾值布爾值只有兩個(gè)取值:true和false8.3.4對象對象是屬性的集合,每個(gè)屬性都有自己的名稱和值。屬性的值可以是任何的數(shù)據(jù)類型,甚至是對象數(shù)據(jù)類型,這樣就可以使對象相互包含或嵌入其他對象。要指定對象及其屬性,可以使用點(diǎn)運(yùn)算符8.3.5影片剪輯是唯一引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型,可以利用點(diǎn)運(yùn)算符來指定對象及其屬性。8.3.6空值與未定義數(shù)據(jù)類型空值數(shù)據(jù)類型只有一個(gè)值,即null,代表“沒有值”,但不為0。Null可用來指示變量尚未接收到值、指示變量不再包含值、指示函數(shù)沒有可以返回的值、指示省略了一個(gè)參數(shù)等。未定義數(shù)據(jù)類型有一個(gè)值,即undefined,用于尚未指定值的變量

51、8.4變量的使用8.4.1命名變量與輸入變量命名變量的規(guī)則:必須是標(biāo)識符;不能是關(guān)鍵字、布爾值;在其范圍內(nèi)一定是唯一的。8.4.2確定變量范圍即指定變量被認(rèn)可和引用的區(qū)域。在動(dòng)作腳本中有3種類型的變量范圍:(1)局部變量:在自身代碼塊中有效的變量(在大括號內(nèi))(2)全局變量:即使沒有使用目標(biāo)路徑指定,也可以在任何時(shí)間軸內(nèi)有效(3)時(shí)間軸變量:可以在使用目標(biāo)路徑指定的任何時(shí)間軸內(nèi)有效8.4.3聲明變量聲明時(shí)間軸變量,使用set variable動(dòng)作或賦值運(yùn)算符(=)。聲明局部變量,可以在函數(shù)主體內(nèi)使用var語句。聲明全局變量,可在變量名前面使用_global標(biāo)識符。如創(chuàng)建一個(gè)全局變量mybook

52、:_global.mybook=”China”;8.4.4在腳本中使用變量變量必須先聲明,后使用變量的值可以被多次修改。例如:變量在幀動(dòng)作面板中輸入:Var x=15;Var y=x;Var x=30;Trace(“x=”+x);Trace(“y=”+y);輸出:X=30Y=158.5表達(dá)式與運(yùn)算符表達(dá)式是指可以取得返回值的任何語句,可以通過運(yùn)算符、求值、調(diào)用函數(shù)等方法創(chuàng)建表達(dá)式。運(yùn)算符是指如何合并、比較或修改表達(dá)式中值的字符,運(yùn)算符所操作的元素被稱為操作數(shù)8.5.1表達(dá)式和運(yùn)算符的輸入在動(dòng)作面板中直接輸入,如:total=2+4*3;8.5.2運(yùn)算符的優(yōu)先級當(dāng)同一個(gè)語句中使用兩個(gè)或兩個(gè)以上運(yùn)

53、算符時(shí),按照運(yùn)算符的優(yōu)先級順序執(zhí)行語句,例如,括號內(nèi)優(yōu)先于括號外,乘除優(yōu)先于加減。當(dāng)優(yōu)先級相同時(shí),按從左到右的原則執(zhí)行8.5.3算數(shù)運(yùn)算符見144頁表8-38.5.4比較運(yùn)算符見144頁表8-48.5.5字符串運(yùn)算符字符串運(yùn)算符(+)可以將兩個(gè)字符串連在一起。如“好好”+“學(xué)習(xí)”=“好好學(xué)習(xí)”8.5.6邏輯運(yùn)算符見145頁表8-58.5.7按位運(yùn)算符按位運(yùn)算符在內(nèi)部處理浮點(diǎn)數(shù),將它們轉(zhuǎn)換為32位整型。見145頁表8-68.5.8賦值運(yùn)算符見145頁表8-78.5.9點(diǎn)運(yùn)算符和數(shù)組訪問運(yùn)算符可使用點(diǎn)運(yùn)算符(.)和數(shù)組運(yùn)算符()訪問任何內(nèi)置或自定義程序中的對象屬性。8.6條件語句和循環(huán)語句程序的結(jié)

54、構(gòu)分為順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)。順序結(jié)構(gòu)就是順序執(zhí)行語句8.6.1條件語句條件語句也叫選擇語句,根據(jù)條件的判斷結(jié)果來執(zhí)行相應(yīng)的代碼。包括兩個(gè)類型:if型和switch型1.if語句If(條件表達(dá)式)/條件成立的情況下,執(zhí)行中的語句,否則跳過執(zhí)行后面的語句2.ifelse語句If(條件表達(dá)式)/條件成立,執(zhí)行內(nèi)的語句Else/條件不成立,執(zhí)行內(nèi)的語句3.switchcase語句Switch(表達(dá)式)Case表達(dá)式1:語句1;break;Case表達(dá)式2:語句2;break;Case表達(dá)式n:語句n;break;/根據(jù)switch的表達(dá)式執(zhí)行相應(yīng)的case語句,利用break跳出分支,若沒有相匹配的表達(dá)式則執(zhí)行default語句組Default語句組;8.6

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