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1、摘要:一年級(jí)的學(xué)生自主學(xué)習(xí)水平比較弱,為了讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)課,數(shù)學(xué)游戲是重要手段之一,游戲能活躍課堂氣氛,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新和動(dòng)手水平,讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)的奧妙之處,并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 游戲讓數(shù)學(xué)教學(xué)更精彩做游戲,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來(lái)說是最喜愛的。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,能夠抓住學(xué)生的這個(gè)特征采取游戲活動(dòng)的方式教學(xué),從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。數(shù)學(xué)游戲能讓學(xué)生喜歡動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能。通過創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲的環(huán)節(jié)讓學(xué)生在做游戲間學(xué)習(xí)中學(xué)習(xí)。例如:在教學(xué)“可能性”時(shí),為了讓學(xué)生體會(huì)事件發(fā)生的可能性,能用“一定”“不可能”、“可能”描述生活中的事情,課中我設(shè)計(jì)分組摸

2、球游戲(每6人一組),游戲分為兩步:1、在裝有6個(gè)全部是黃球的口袋里每人摸一次球,體會(huì)事件發(fā)生的確定性,用“一定”、“不可能”描述;2、在裝有3個(gè)黃球、3個(gè)白球的袋子里摸球,每人摸一次,體會(huì)事件發(fā)生的不確定性,用“可能”描述。這樣設(shè)計(jì),學(xué)生在快樂的游戲中感悟新知。二、在“趣”中練游戲有了一定的目的性才能避免為了游戲而游戲的情況,在有趣的數(shù)學(xué)游戲中要讓學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握和鞏固所學(xué)知識(shí)。例如,在教學(xué)位置一課時(shí),我安排一個(gè)“搶位置”游戲,老師先搶一位學(xué)生的位置,搶到后大聲宣布自己的新位置:“我在第組第個(gè)?!苯又^續(xù)讓位置被搶了的學(xué)生在老師的口令下去搶另一個(gè)學(xué)生的位置,同時(shí)也大聲宣布自己搶到的新位置。通過

3、持續(xù)的演練,能夠更好地鞏固新知;同時(shí)師生之間共同游戲,還能有效地改善學(xué)生間的關(guān)系及師生之間的關(guān)系,拉近師生的距離。三、在“樂”中思游戲的形式一定要多樣化,需要持續(xù)設(shè)計(jì)新游戲,牢牢抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也要讓學(xué)生在體會(huì)游戲的樂趣中充分發(fā)散自己的思維,學(xué)會(huì)動(dòng)腦。例如,設(shè)計(jì)“數(shù)學(xué)接力賽”,分析應(yīng)用題:“桃子有8個(gè),梨比桃子多3個(gè),梨有多少個(gè)?”請(qǐng)4名同學(xué)參加數(shù)學(xué)接力賽,每個(gè)學(xué)生完成一層任務(wù)。第一棒:從“梨比桃子多3個(gè)”這句話里知道了誰(shuí)與比誰(shuí)。(桃子和梨比。)第二棒:還知道了誰(shuí)的個(gè)數(shù)多?它是由哪兩部分組成的?(梨的個(gè)數(shù)多,梨的個(gè)數(shù)是由兩部分組成的:一部分是和桃子同樣多的8個(gè),另一部分是比桃子多的3個(gè)

4、。)第三棒:求梨有多少個(gè),應(yīng)該怎么做?用什么方法計(jì)算?(求梨有多少個(gè),應(yīng)該把這兩部分合起來(lái),用加法計(jì)算。)第四棒:列式8+3=11(個(gè))答:梨有11個(gè)。通過一問一答的方式,突出了思維的程序,滲透了思維方法,分散了學(xué)習(xí)應(yīng)用題的難點(diǎn),有利于學(xué)生今后學(xué)會(huì)分析問題,更好地解決問題。四、 在“悅”中比 競(jìng)賽性游戲不但能夠鍛煉學(xué)生的膽量和勇氣,還能有效地激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,使學(xué)生主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。例如,能夠設(shè)置小組之間的比賽、大組之間的比賽、男生女生之間的比賽、師生之間的比賽等等形式;再如,“開火車”,這種游戲,能夠數(shù)100以內(nèi)的數(shù)、算口算等等。提供“小擂臺(tái)”、“點(diǎn)將臺(tái)”等游戲還能激勵(lì)學(xué)生互幫互學(xué),是互相競(jìng)爭(zhēng)的小戰(zhàn)場(chǎng)游戲式的教學(xué)。在游戲中還應(yīng)注意培養(yǎng)學(xué)生的水平,更好地開發(fā)他們的智力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中適時(shí)、適度展開游戲活動(dòng),有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,通過游戲的環(huán)節(jié)還能更好地培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新水平、分析水平等,讓學(xué)生自主地學(xué)習(xí)。同時(shí),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,不要形成就游戲而游戲的局面。 游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)“接軌”,寓教于樂,減輕了學(xué)生的負(fù)擔(dān),將精心設(shè)計(jì)的游戲與教學(xué)內(nèi)容緊密地結(jié)合在一起,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,學(xué)生學(xué)

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